]> git.llucax.com Git - software/eventxx.git/blob - eventxx
2ee228dc3221a090f946de0796565c2badcecfcb
[software/eventxx.git] / eventxx
1 #ifndef _EVENTXX_HPP_
2 #define _EVENTXX_HPP_
3
4 #include <sys/types.h> // timeval
5 #include <stdexcept>   // std::exception, std::invalid_argument,
6                        // std::runtime_error, std::bad_alloc
7
8 /** @mainpage
9  *
10  * @section Introduction
11  *
12  * @libevent is a popular API that provides a mechanism to execute a callback
13  * function when a specific event occurs on a file descriptor or after a
14  * timeout has been reached. Furthermore, @libevent also support callbacks due
15  * to signals or regular timeouts.
16  *
17  * @eventxx is a simple, direct, one-header inline C++ wrapper for @libevent.
18  * Yes, it's just one header file, so if you want to use it you can just copy
19  * the file to your project and you are set (well, you'll need to link to
20  * @libevent too ;). I know @eventxx will work with @libevent 1.1 and 1.2 if you
21  * use the @c event_base_free() fix (see \ref Status section for more details).
22  *
23  * It's designed to be as close to use to @libevent (without compromising
24  * modern C++ programming techniques) and efficient (since all implementation
25  * is trivial and inline, theoretically, it imposes no overhead at all) as
26  * possible.
27  *
28  * Please, visit the @eventxx website for the latest version of this
29  * documentation.
30  *
31  * You can always get the <a
32  * href="http://www.llucax.com.ar/~luca/eventxx/releases/eventxx.tar.gz">current
33  * release</a> from the
34  * <a href="http://www.llucax.com.ar/~luca/eventxx/releases/">release
35  * directory</a> or grab the
36  * <a href="http://www.llucax.com.ar/~luca/repos/eventxx/">most up to date
37  * sources</a> from the <a href="http://www.darcs.net/">darcs</a> repository.
38  *
39  * You can also take a look the the <a
40  * href="http://auriga.wearlab.de/~alb/darcsweb/">darcsweb</a> interface to see
41  * the <a href="http://www.llucax.com.ar/~luca/repos/darcsweb/?r=eventxx">latest
42  * changes online</a> or subscribe to its
43  * <a href="http://www.llucax.com.ar/~luca/repos/darcsweb/?r=eventxx;a=rss">RSS
44  * feed</a> to follow the development.
45  *
46  *
47  * @section Usage
48  *
49  * You probably should read @libevent documentation to get started or at least
50  * just for reference, although @eventxx is pretty simple so you can jump right
51  * into the \ref Example section (or the example list) and write a working
52  * program without much trouble.
53  *
54  * This wrapper was designed to be used just like @libevent, but with C++ style
55  * syntax sugar (or poison, depends on your point of view ;) and goodies. The
56  * main difference to libevent is you always have to instance a
57  * eventxx::dispatcher to get an event loop. There is no implicit global event
58  * loop. This adds just an extra line of code for single threaded applications
59  * and makes things much more simpler, so I hope nobody complains about it ;).
60  * See eventxx::dispatcher documentation for more details.
61  *
62  * You can use use the same plain functions callbacks @libevent use or the other
63  * kind of function objects (see @ref events section for details on event
64  * types).
65  *
66  * @eventxx uses @ref exceptions to report errors. All functions have exception
67  * specifications, so it's easy to find out what to expect. See @ref exceptions
68  * section for more detail.
69  *
70  * A @c timespec abstraction is provided as eventxx::time for convenient
71  * argument passing. Even more, it's a @c timespec itself, with some convenient
72  * methods for accessing the attributes with pritier names. And even more,
73  * @eventxx is such a direct mapping that all eventxx::event's are @libevent
74  * event structs too, so theoretically you can pass a eventxx::event to
75  * @libevent C functions without much trouble. eventxx::dispatcher is the only
76  * class that is not derived from @libevent struct (@c event_base) because this
77  * struct it's not defined on the libevent header (just declared).
78  *
79  * Maybe you shouldn't know this implementation details to keep the abstraction,
80  * but this is a basic design goal of this wrapper so there is not much chance
81  * that this changes in the future (but use this knowledge with care, you have
82  * been  warned ;).
83  *
84  *
85  * @section Example
86  *
87  * @code
88  * #include <eventxx>
89  * #include <iostream>
90  * #include <csignal>
91  *
92  * struct handler
93  * {
94  *      eventxx::dispatcher& d;
95  *      int i;
96  *      handler(eventxx::dispatcher& d): d(d), i(0) {}
97  *      void operator() (int signum, eventxx::type event)
98  *      {
99  *              if (i < 5) std::cout << "keep going...\n";
100  *              else
101  *              {
102  *                      std::cout << "done!\n";
103  *                      d.exit();
104  *              }
105  *      }
106  * };
107  *
108  * void sighandler(int signum, short event, void* data)
109  * {
110  *      int& i = *static_cast< int* >(data);
111  *      std::cout << ++i << " interrupts, ";
112  * }
113  *
114  * int main()
115  * {
116  *      eventxx::dispatcher d;
117  *      handler h(d);
118  *      eventxx::csignal sigev(SIGINT, sighandler, &h.i);
119  *      eventxx::signal< handler > e(SIGINT, h);
120  *      d.add(sigev);
121  *      d.add(e);
122  *      d.dispatch();
123  *      return 0;
124  * }
125  * @endcode
126  *
127  * You can see more examples on the test directory of the distribution or on the
128  * examples related page.
129  *
130  *
131  * @section Status
132  *
133  * This library has not been widely used yet, so it lacks proper testing.
134  * Because templates are not even compiled when they are not used, don't be
135  * surprised if you catch a piece of code that doesn't compile. The library
136  * has no support for buffered events yet. It doesn't support the HTTP stuff,
137  * and probably never will because that has nothing to do with event handling.
138  *
139  * If you notice that when using @eventxx your program leaks some memory, don't
140  * blame me, blame @libevent :) @libevent has a known bug on @c event_base_free()
141  * that makes it assert always, so @c event_base_free() is unusable, unless you
142  * patch your libevent (for example, using this <a
143  * href="http://monkeymail.org/archives/libevent-users/2006-April/000141.html">patch</a>
144  * written by Mark D. Anderson, and who knows why it's not still applied). If
145  * you do so, you can compile your programs with @c -DEVENTXX_EVENT_BASE_FREE_FIX
146  * so @c event_base_free() gets called in the eventxx::dispatcher @link
147  * eventxx::dispatcher::~dispatcher() destructor @endlink.
148  *
149  * That said, I think it's still pretty usable anyways. If something is broken
150  * it would be really easy to fix because @eventxx is just a simple wrapper
151  * around @libevent. So, please try it out, and if you have any problems,
152  * <a href="mailto:llucax+eventxx@gmail.com">drop me an
153  * e-mail</a> and and I'll fix it ASAP (or provide a patch and you will be my
154  * best friend ;).
155  *
156  * Patches to support buffered events are welcome too.
157  *
158  *
159  * @author Leandro Lucarella <llucax+eventxx@gmail.com>
160  *
161  * @version 0.4
162  *
163  * @par License
164  * This program is under the BOLA license (see
165  * http://auriga.wearlab.de/~alb/bola/ for more details or read the
166  * <a href="http://www.llucax.com.ar/~luca/repos/eventxx/LICENSE">LICENSE</a>
167  * file itself, it's very short and it basically says it's Public Domain).
168  *
169  */
170
171 /** @example c-way.cpp
172  *
173  * This is a simple example illustrating the usage with C-like callback
174  * functions.
175  */
176
177 /** @example functor-way.cpp
178  *
179  * This is a simple example illustrating the usage with function object
180  * callbacks.
181  */
182
183 /** @example wrapped-functor-way.cpp
184  *
185  * This is a simple example illustrating the usage with an arbitrary member
186  * function as an event handler callbacks.
187  */
188
189 /** @example mixed-way.cpp
190  *
191  * This is a simple example illustrating the usage with a mix of C-like callbacks
192  * and function object callbacks.
193  */
194
195 /** @example bench.cpp
196  *
197  * This is a benchmark example, extracted from libevent and ported to eventxx.
198  */
199
200 /** @example prio-test.cpp
201  *
202  * This is a priority usage example.
203  */
204
205 /** @example test-time.cpp
206  *
207  * This is a timer usage example ported from libevent.
208  */
209
210 /** @example test-eof.cpp
211  *
212  * This is some kind of test of EOF ported from libevent.
213  */
214
215 /** @example test-weof.cpp
216  *
217  * Another test of EOF ported from libevent.
218  */
219
220 /** @example trivial.cpp
221  *
222  * This is the most trivial example.
223  */
224
225 /**
226  * Namespace for all symbols libevent C++ wrapper defines.
227  */
228 namespace eventxx
229 {
230
231
232 // All libevent C API symbols and other internal stuff goes here.
233 namespace internal
234 {
235 #include <event.h>
236 }
237
238
239 /** @defgroup exceptions Exceptions
240  *
241  * eventxx makes a heavy use of exceptions. Each function has it's exceptions
242  * specified, so it's very easy to find out what exceptions to expect.
243  *
244  * Exceptions are mostly thrown when there is a programming error. So if you get
245  * an exception check your code.
246  */
247 //@{
248
249
250 /**
251  * Base class for all libevent exceptions.
252  */
253 struct exception: public std::exception
254 {
255 };
256
257
258 /**
259  * Invalid event exception.
260  *
261  * This exception is thrown when passing an invalid event to a function, the
262  * reason is given in the what() description but it usually means that the you
263  * are making some restricted operation with an active event.
264  *
265  * If you hit this exception, you probably got a programming error.
266  */
267 struct invalid_event: public std::invalid_argument, public exception
268 {
269
270         /**
271          * Creates an invalid event exception with a reason.
272          *
273          * @param what Reason why the event is invalid).
274          */
275         explicit invalid_event(const std::string& what) throw():
276                 std::invalid_argument(what)
277         {
278         }
279
280 }; // struct invalid_event
281
282
283 /**
284  * Invalid priority exception.
285  *
286  * This exception is thrown when passing an invalid priority to a function. This
287  * usually means you don't have enough priority queues in your dispatcher, so
288  * you should have allocated more in the constructor.
289  *
290  * If you hit this exception, you probably got a programming error.
291  *
292  * @see dispatcher::dispatcher(int) to allocate more priority queues.
293  */
294 struct invalid_priority: public std::invalid_argument, public exception
295 {
296
297         /**
298          * Creates an invalid priority exception with a reason.
299          *
300          * @param what Reason why the priority is invalid).
301          */
302         explicit invalid_priority(const std::string& what
303                         = "invalid priority value") throw():
304                 std::invalid_argument(what)
305         {
306         }
307
308 }; // struct invalid_priority
309
310 //@}
311
312
313 /// Miscellaneous constants
314 enum
315 {
316         DEFAULT_PRIORITY = -1,      ///< Default priority (the middle value).
317         ONCE = EVLOOP_ONCE,         ///< Loop just once.
318         NONBLOCK = EVLOOP_NONBLOCK  ///< Don't block the event loop.
319 };
320
321
322 /**
323  * Time used for timeout values.
324  *
325  * This timeout is compose of seconds and microseconds.
326  */
327 struct time: ::timeval
328 {
329
330         /**
331          * Creates a new time with @p sec seconds and @p usec microseconds.
332          *
333          * @param sec Number of seconds.
334          * @param usec Number of microseconds.
335          */
336         time(long sec = 0l, long usec = 0l) throw()
337                 { tv_sec = sec; tv_usec = usec; }
338
339         /**
340          * Gets the number of seconds.
341          *
342          * @return Number of seconds.
343          */
344         long sec() const throw() { return tv_sec; };
345
346         /**
347          * Gets the number of microseconds.
348          *
349          * @return Number of microseconds.
350          */
351         long usec() const throw() { return tv_usec; };
352
353         /**
354          * Sets the number of seconds.
355          *
356          * @param s Number of seconds.
357          */
358         void sec(long s) throw() { tv_sec = s; };
359
360         /**
361          * Sets the number of microseconds.
362          *
363          * @param u Number of microseconds.
364          */
365         void usec(long u) throw() { tv_usec = u; };
366
367 }; // struct time
368
369
370 /** @defgroup events Events
371  *
372  * There are many ways to specify how to handle an event. You can use use the
373  * same plain functions callbacks (see eventxx::cevent, eventxx::ctimer and
374  * eventxx::csignal) like in C or the other kind of more advanced, stateful
375  * function objects (see eventxx::event, eventxx::timer and eventxx::signal
376  * templates). The former are just typedef'ed specialization of the later.
377  *
378  * A member function wrapper functor (eventxx::mem_cb) is also included,
379  * so you can use any member function (method) as an event handler.
380  *
381  * Please note that C-like function callback take a short as the type of event,
382  * while functors (or member functions) use eventxx::type.
383  *
384  * All events derive from a plain class (not template) eventxx::basic_event, one
385  * of the main utilities of it (besides containing common code ;) is to be used
386  * in STL containers.
387  *
388  * Please see each class documentation for details and examples.
389  */
390 //@{
391
392
393 /// C function used as callback in the C API.
394 typedef void (*ccallback_type)(int, short, void*);
395
396
397 /**
398  * Type of events.
399  *
400  * There are 4 kind of events: eventxx::TIMEOUT, eventxx::READ, eventxx::WRITE
401  * or eventxx::SIGNAL. eventxx::PERSIST is not an event, is an event modifier
402  * flag, that tells eventxx that this event should live until dispatcher::del()
403  * is called. You can use, for example:
404  * @code
405  * eventxx::event(fd, eventxx::READ | eventxx::PERSIST, ...);
406  * @endcode
407  */
408 enum type
409 {
410         TIMEOUT = EV_TIMEOUT, ///< Timeout event.
411         READ = EV_READ,       ///< Read event.
412         WRITE = EV_WRITE,     ///< Write event.
413         SIGNAL = EV_SIGNAL,   ///< Signal event.
414         PERSIST = EV_PERSIST  ///< Not really an event, is an event modifier.
415 };
416
417 inline
418 type operator| (const type& t1, const type& t2)
419 {
420         int r = static_cast< int >(t1) | static_cast< int >(t2);
421         return *reinterpret_cast< type* >(&r);
422 }
423
424
425 /**
426  * Basic event from which all events derive.
427  *
428  * All events derive from this class, so it's useful for use in containers,
429  * like:
430  * @code
431  * std::list< eventxx::basic_event* > events;
432  * @endcode
433  */
434 struct basic_event: internal::event
435 {
436
437         /**
438          * Checks if there is an event pending.
439          *
440          * @param ev Type of event to check.
441          *
442          * @return true if there is a pending event, false if not.
443          */
444         bool pending(type ev) const throw()
445         {
446                 // HACK libevent don't use const
447                 return event_pending(const_cast< basic_event* >(this), ev, 0);
448         }
449
450         /**
451          * Timeout of the event.
452          *
453          * @return Timeout of the event.
454          */
455         time timeout() const throw()
456         {
457                 time tv;
458                 // HACK libevent don't use const
459                 event_pending(const_cast< basic_event* >(this), EV_TIMEOUT, &tv);
460                 return tv;
461         }
462
463         /**
464          * Sets the event's priority.
465          *
466          * @param priority New event priority.
467          *
468          * @pre The event must be added to some dispatcher.
469          *
470          * @see dispatcher::dispatcher(int)
471          */
472         void priority(int priority) const throw(invalid_event, invalid_priority)
473         {
474                 if (ev_flags & EVLIST_ACTIVE)
475                         throw invalid_event("can't change the priority of an "
476                                         "active event");
477                 // HACK libevent don't use const
478                 if (event_priority_set(const_cast< basic_event* >(this),
479                                         priority))
480                         throw invalid_priority();
481         }
482
483         /**
484          * Event's file descriptor.
485          *
486          * @return Event's file descriptor.
487          */
488         int fd() const throw()
489         {
490                 return EVENT_FD(this);
491         }
492
493         /// @note This is an abstract class, you can't instantiate it.
494         protected:
495                 basic_event() throw() {}
496                 basic_event(const basic_event&);
497                 basic_event& operator= (const basic_event&);
498
499 }; // struct basic_event
500
501
502 /**
503  * Generic event object.
504  *
505  * This object stores all the information about an event, including a callback
506  * functor, which is called when the event is fired. The template parameter
507  * must be a functor (callable object or function) that can take 2 parameters:
508  * an integer (the file descriptor of the fired event) and an event::type (the
509  * type of event being fired).
510  * There is a specialized version of this class which takes as the template
511  * parameter a C function with the eventxx::ccallback_type signature, just like
512  * C @libevent API does.
513  *
514  * @see eventxx::event< ccallback_type >
515  */
516 template < typename F >
517 struct event: basic_event
518 {
519
520         /**
521          * Creates a new event.
522          *
523          * @param fd File descriptor to monitor for events.
524          * @param ev Type of events to monitor (see eventxx::type).
525          * @param handler Callback functor.
526          */
527         event(int fd, type ev, F& handler) throw()
528         {
529                 event_set(this, fd, static_cast< short >(ev), &wrapper,
530                                 reinterpret_cast< void* >(&handler));
531         }
532
533         protected:
534                 event() {}
535                 static void wrapper(int fd, short ev, void* h)
536                 {
537                         F& handler = *reinterpret_cast< F* >(h);
538                         // Hackish, but this way the handler can get a clean
539                         // event type
540                         handler(fd, *reinterpret_cast< type* >(&ev));
541                 }
542
543 }; // struct event< F >
544
545
546 /**
547  * This is the specialization of eventxx::event for C-style callbacks.
548  *
549  * @see eventxx::event
550  */
551 template <>
552 struct event< ccallback_type >: basic_event
553 {
554
555         /**
556          * Creates a new event.
557          *
558          * @param fd File descriptor to monitor for events.
559          * @param ev Type of events to monitor (see eventxx::type).
560          * @param handler C-style callback function.
561          * @param arg Arbitrary pointer to pass to the handler as argument.
562          */
563         event(int fd, type ev, ccallback_type handler, void* arg = 0) throw()
564         {
565                 event_set(this, fd, static_cast< short >(ev), handler, arg);
566         }
567
568         protected:
569                 event() {}
570
571 }; // struct event< ccallback_type >
572
573
574 /**
575  * Timer event object.
576  *
577  * This is just a special case of event that is fired only when a timeout is
578  * reached. It's just a shortcut to:
579  * @code
580  * event(-1, 0, handler);
581  * @endcode
582  *
583  * @note This event can't eventxx::PERSIST.
584  * @see timer< ccallback_type >
585  */
586 template < typename F >
587 struct timer: event< F >
588 {
589
590         /**
591          * Creates a new timer event.
592          *
593          * @param handler Callback functor.
594          */
595         timer(F& handler) throw()
596         {
597                 evtimer_set(this, &event< F >::wrapper,
598                         reinterpret_cast< void* >(&handler));
599         }
600
601 }; // struct timer< F >
602
603
604 /**
605  * This is the specialization of eventxx::timer for C-style callbacks.
606  *
607  * @note This event can't eventxx::PERSIST.
608  * @see timer
609  */
610 template <>
611 struct timer< ccallback_type >: event< ccallback_type >
612 {
613
614         /**
615          * Creates a new timer event.
616          *
617          * @param handler C-style callback function.
618          * @param arg Arbitrary pointer to pass to the handler as argument.
619          */
620         timer(ccallback_type handler, void* arg = 0) throw()
621         {
622                 evtimer_set(this, handler, arg);
623         }
624
625 }; // struct timer< ccallback_type >
626
627
628 /**
629  * Signal event object.
630  *
631  * This is just a special case of event that is fired when a signal is raised
632  * (instead of a file descriptor being active). It's just a shortcut to:
633  * @code
634  * event(signum, eventxx::SIGNAL, handler);
635  * @endcode
636  *
637  * @note This event always eventxx::PERSIST.
638  * @see signal< ccallback_type >
639  */
640 template < typename F >
641 struct signal: event< F >
642 {
643
644         /**
645          * Creates a new signal event.
646          *
647          * @param signum Signal number to monitor.
648          * @param handler Callback functor.
649          */
650         signal(int signum, F& handler) throw()
651         {
652                 signal_set(this, signum, &event< F >::wrapper,
653                         reinterpret_cast< void* >(&handler));
654         }
655
656         /**
657          * Event's signal number.
658          *
659          * @return Event's signal number.
660          */
661         int signum() const
662         {
663                 return EVENT_SIGNAL(this);
664         }
665
666 }; // struct signal<F>
667
668
669 /**
670  * This is the specialization of eventxx::signal for C-style callbacks.
671  *
672  * @note This event always eventxx::PERSIST.
673  * @see signal
674  */
675 template <>
676 struct signal< ccallback_type >: event< ccallback_type >
677 {
678
679         /**
680          * Creates a new signal event.
681          *
682          * @param signum Signal number to monitor.
683          * @param handler C-style callback function.
684          * @param arg Arbitrary pointer to pass to the handler as argument.
685          */
686         signal(int signum, ccallback_type handler, void* arg = 0) throw()
687         {
688                 signal_set(this, signum, handler, arg);
689         }
690
691         /**
692          * Event's signal number.
693          *
694          * @return Event's signal number.
695          */
696         int signum() const
697         {
698                 return EVENT_SIGNAL(this);
699         }
700
701 }; // struct signal< ccallback_type >
702
703
704 /// Shortcut to C-style event.
705 typedef eventxx::event< ccallback_type > cevent;
706
707 /// Shortcut to C-style timer.
708 typedef eventxx::timer< ccallback_type > ctimer;
709
710 /// Shortcut to C-style signal handler.
711 typedef eventxx::signal< ccallback_type > csignal;
712
713 /**
714  * Helper functor to use an arbitrary member function as an event handler.
715  *
716  * With this wrapper, you can use any object method, which accepts the right
717  * parameters (int, short) and returns void, as an event handler. This way you
718  * don't have to overload the operator() which can be confusing depending on the
719  * context.
720  *
721  * You can see an usage example in the Examples Section.
722  */
723 template < typename O, typename M >
724 struct mem_cb
725 {
726
727         /**
728          * Member function callback constructor.
729          *
730          * It expects to receive a class as the first parameter (O), and a
731          * member function (of that class O) as the second parameter.
732          *
733          * When this instance is called with fd and ev as function arguments,
734          * object.method(fd, ev) will be called.
735          *
736          * @param object Object to be used.
737          * @param method Method to be called.
738          */
739         mem_cb(O& object, M method) throw():
740                 _object(object), _method(method) {}
741
742         void operator() (int fd, type ev) { (_object.*_method)(fd, ev); }
743         protected:
744                 O& _object;
745                 M _method;
746
747 }; // struct mem_cb
748
749 //@}
750
751
752 /**
753  * Event dispatcher.
754  *
755  * This class is the responsible for looping and dispatching events. Every time
756  * you need an event loop you should create an instance of this class.
757  *
758  * You can @link dispatcher::add add @endlink events to the dispatcher, and you
759  * can @link dispatcher::del remove @endlink them later or you can @link
760  * dispatcher::add_once add events to be processed just once @endlink. You can
761  * @link dispatcher::dispatch loop once or forever @endlink (well, of course you
762  * can break that forever removing all the events or by @link dispatcher::exit
763  * exiting the loop @endlink).
764  */
765 struct dispatcher
766 {
767
768         /**
769          * Creates a default dispatcher (with just 1 priority).
770          *
771          * @see dispatcher(int) if you want to create a dispatcher with more
772          *      priorities.
773          */
774         dispatcher() throw()
775         {
776                 _event_base = static_cast< internal::event_base* >(
777                                 internal::event_init());
778         }
779
780         /**
781          * Creates a dispatcher with npriorities priorities.
782          *
783          * @param npriorities Number of priority queues to use.
784          */
785         dispatcher(int npriorities) throw(std::bad_alloc)
786         {
787                 _event_base = static_cast< internal::event_base* >(
788                                 internal::event_init());
789                 if (!_event_base) throw std::bad_alloc();
790                 // Can't fail because there is no way that it has active events
791                 internal::event_base_priority_init(_event_base, npriorities);
792         }
793
794 #ifdef EVENTXX_BASE_FREE_FIX
795         /// Free dispatcher resources, see @ref Status section for details.
796         ~dispatcher() throw() { event_base_free(_event_base); }
797 #else
798 #ifndef EVENTXX_NO_WARNING
799 #warning "The dispatcher class *will* leak memory because of a libevent bug, " \
800     "see http://www.mail-archive.com/libevent-users@monkey.org/msg00110.html " \
801     "for more info an a patch. If you already have this patch, please " \
802     "-DEVENTXX_EVENT_BASE_FREE_FIX to your compiler to make this message disappear " \
803     "and really free the dispatcher memory using event_base_free()."
804 #endif
805 #endif
806
807         /**
808          * Adds an event to the dispatcher.
809          *
810          * @param e Event to add.
811          * @param priority Priority of the event.
812          */
813         void add(basic_event& e, int priority = DEFAULT_PRIORITY)
814                 throw(invalid_priority)
815         {
816                 internal::event_base_set(_event_base, &e);
817                 if (priority != DEFAULT_PRIORITY
818                                 && internal::event_priority_set(&e, priority))
819                         throw invalid_priority();
820                 internal::event_add(&e, 0);
821         }
822
823         /**
824          * Adds an event to the dispatcher with a timeout.
825          *
826          * The event is fired when there is activity on e or when to has elapsed,
827          * whatever come first.
828          *
829          * @param e Event to add.
830          * @param to Timeout.
831          * @param priority Priority of the event.
832          */
833         void add(basic_event& e, const time& to,
834                         int priority = DEFAULT_PRIORITY)
835                 throw(invalid_priority)
836         {
837                 internal::event_base_set(_event_base, &e);
838                 if (priority != DEFAULT_PRIORITY
839                                 && internal::event_priority_set(&e, priority))
840                         throw invalid_priority();
841                 // XXX HACK libevent don't use const
842                 internal::event_add(&e, const_cast< time* >(&to));
843         }
844
845         /**
846          * Adds a temporary event.
847          *
848          * Adds a temporary event, without the need of instantiating a new event
849          * object. Events added this way can't eventxx::PERSIST.
850          *
851          * @param fd File descriptor to monitor for events.
852          * @param ev Type of events to monitor.
853          * @param handler Callback function.
854          */
855         template < typename F >
856         void add_once(int fd, type ev, F& handler)
857         {
858                 internal::event_once(fd, static_cast< short>(ev),
859                         &dispatcher::wrapper< F >,
860                         reinterpret_cast< void* >(&handler), 0);
861         }
862
863         /**
864          * Adds a temporary event to with a C-style callback.
865          *
866          * Adds a temporary event, without the need of instantiating a new event
867          * object. Events added this way can't eventxx::PERSIST.
868          *
869          * @param fd File descriptor to monitor for events.
870          * @param ev Type of events to monitor.
871          * @param handler Callback function.
872          * @param arg Arbitrary pointer to pass to the handler as argument.
873          */
874         void add_once(int fd, type ev, ccallback_type handler, void* arg)
875         {
876                 internal::event_once(fd, static_cast< short >(ev), handler,
877                         arg, 0);
878         }
879
880         /**
881          * Adds a temporary event.
882          *
883          * Adds a temporary event, without the need of instantiating a new event
884          * object. Events added this way can't eventxx::PERSIST.
885          *
886          * @param fd File descriptor to monitor for events.
887          * @param ev Type of events to monitor.
888          * @param handler Callback function.
889          * @param to Timeout.
890          */
891         template < typename F >
892         void add_once(int fd, type ev, F& handler, const time& to)
893         {
894                 internal::event_once(fd, static_cast< short >(ev),
895                         &dispatcher::wrapper< F >,
896                         reinterpret_cast< void* >(&handler),
897                         // XXX HACK libevent don't use const
898                         const_cast< time* >(&to));
899         }
900
901         /**
902          * Adds a temporary event with a C-style callback.
903          *
904          * Adds a temporary event, without the need of instantiating a new event
905          * object. Events added this way can't eventxx::PERSIST.
906          *
907          * @param fd File descriptor to monitor for events.
908          * @param ev Type of events to monitor.
909          * @param handler Callback function.
910          * @param arg Arbitrary pointer to pass to the handler as argument.
911          * @param to Timeout.
912          */
913         void add_once(int fd, type ev, ccallback_type handler, void* arg,
914                         const time& to)
915         {
916                 internal::event_once(fd, static_cast< short >(ev), handler, arg,
917                                 // XXX HACK libevent don't use const
918                                 const_cast< time* >(&to));
919         }
920
921         /**
922          * Adds a temporary timer.
923          *
924          * Adds a temporary timer, without the need of instantiating a new timer
925          * object.
926          *
927          * @param handler Callback function.
928          * @param to Timer's timeout.
929          */
930         template < typename F >
931         void add_once_timer(F& handler, const time& to)
932         {
933                 internal::event_once(-1, EV_TIMEOUT, &dispatcher::wrapper< F >,
934                                 reinterpret_cast< void* >(&handler),
935                                 // XXX HACK libevent don't use const
936                                 const_cast< time* >(&to));
937         }
938
939         /**
940          * Adds a temporary timer with a C-style callback.
941          *
942          * Adds a temporary timer, without the need of instantiating a new timer
943          * object.
944          *
945          * @param handler Callback function.
946          * @param arg Arbitrary pointer to pass to the handler as argument.
947          * @param to Timer's timeout.
948          */
949         void add_once_timer(ccallback_type handler, void* arg, const time& to)
950         {
951                 // XXX HACK libevent don't use const
952                 internal::event_once(-1, EV_TIMEOUT, handler, arg,
953                                 const_cast< time* >(&to));
954         }
955
956         /**
957          * Removes an event.
958          *
959          * The event e will be no longer monitored by this dispatcher.
960          *
961          * @param e Event to remove.
962          */
963         void del(basic_event& e) throw()
964         {
965                 internal::event_del(&e);
966         }
967
968         /**
969          * Main dispatcher loop.
970          *
971          * This function takes the control of the program, waiting for an event
972          * and calling its callbacks when it's fired. It only returns under
973          * this conditions:
974          * - exit() was called.
975          * - All events were del()eted.
976          * - Another internal error.
977          * - eventxx::ONCE flag was set.
978          * - eventxx::NONBLOCK flag was set.
979          *
980          * @param flags If eventxx::ONCE is specified, then just one event is
981          *              processed, if eventxx::NONBLOCK is specified, then this
982          *              function returns even if there are no pending events.
983          *
984          * @return 0 if eventxx::NONBLOCK or eventxx::ONCE is set, 1 if there
985          *         are no more events registered and EINTR if you use the
986          *         @libevent's  @c event_gotsig and return -1 in your
987          *         @c event_sigcb callback.
988          */
989         int dispatch(int flags = 0) throw()
990         {
991                 return internal::event_base_loop(_event_base, flags);
992         }
993
994         /**
995          * Exit the dispatch() loop.
996          *
997          * @param to If a timeout is given, the loop exits after the specified
998          *           time is elapsed.
999          *
1000          * @return Not very well specified by @libevent :-/ that's why it
1001          *         doesn't throw an exception either.
1002          */
1003         int exit(const time& to = time()) throw() // TODO  throw(exception)
1004         {
1005                 // XXX HACK libevent don't use const
1006                 return internal::event_base_loopexit(_event_base,
1007                         const_cast< time* >(&to));
1008         }
1009
1010         protected:
1011                 internal::event_base* _event_base;
1012                 template < typename F >
1013                 static void wrapper(int fd, short ev, void* h)
1014                 {
1015                         F& handler = *reinterpret_cast< F* >(h);
1016                         handler(fd, *reinterpret_cast< type* >(&ev));
1017                 }
1018
1019 }; // struct dispatcher
1020
1021 } // namespace eventxx
1022
1023 #endif // _EVENTXX_HPP_
1024
1025 // vim: set filetype=cpp :