]> git.llucax.com Git - software/eventxx.git/blob - eventxx
7143ae23b13d751bdbe4966c5c79615054be6d24
[software/eventxx.git] / eventxx
1 #ifndef _EVENTXX_HPP_
2 #define _EVENTXX_HPP_
3
4 #include <sys/types.h> // timeval (hack -> event.h don't include it)
5 #include <stdexcept>   // std::exception, std::invalid_argument,
6                        // std::runtime_error, std::bad_alloc
7
8 /** @mainpage
9  *
10  * @section Introduction
11  *
12  * The libevent API provides a mechanism to execute a callback function when a
13  * specific event occurs on a file descriptor or after a timeout has been
14  * reached. Furthermore, libevent also support callbacks due to signals or
15  * regular timeouts.
16  *
17  * libevent is meant to replace the event loop found in event driven network
18  * servers. An application just needs to call dispatcher::dispatch() and then
19  * add or remove events dynamically without having to change the event loop.
20  *
21  * Currently, libevent supports /dev/poll, kqueue(2), select(2), poll(2) and
22  * epoll(4). It also has experimental support for real-time signals. The
23  * internal event mechanism is completely independent of the exposed event API,
24  * and a simple update of libevent can provide new functionality without having
25  * to redesign the applications. As a result, Libevent allows for portable
26  * application development and provides the most scalable event notification
27  * mechanism available on an operating system. Libevent should compile on Linux,
28  * *BSD, Mac OS X, Solaris and Windows. 
29  *
30  * This is a simple, direct, one-header inline C++ wrapper for libevent.
31  * It's designed to be as close to use to libevent without compromising modern
32  * C++ programming techniques and efficiency (since all implementation is
33  * trivial and inline, theoretically, it imposes no overhead at all).
34  *
35  *
36  * @section Usage
37  *
38  * The best way to explain how this works is by examples. TODO
39  *
40  * @author Leandro Lucarella <llucarella@integratech.com.ar>
41  * @version 0.1
42  * @par License
43  *      This program is under the BOLA license (see
44  *      http://auriga.wearlab.de/~alb/bola/)
45  *
46  */
47
48
49 /**
50  * Namespace for all symbols libevent C++ wrapper defines.
51  */
52 namespace eventxx
53 {
54
55
56 // All libevent C API symbols and other internal stuff goes here.
57 namespace internal
58 {
59 #include <event.h>
60 }
61
62
63 /// @defgroup exceptions Exceptions
64 //@{
65
66
67 /**
68  * Base class for all libevent exceptions.
69  */
70 struct exception: public std::exception
71 {
72 };
73
74
75 /**
76  * Invalid event exception.
77  *
78  * This exception is thrown when passing an invalid event to a function, the
79  * reason is given in the what() description but it usually means that the you
80  * are making some restricted operation with an active event.
81  *
82  * If you hit this exception, you probably got a programming error.
83  */
84 struct invalid_event: public std::invalid_argument, public exception
85 {
86
87         /**
88          * Creates an invalid event exception with a reason.
89          *
90          * @param what Reason why the event is invalid).
91          */
92         explicit invalid_event(const std::string& what) throw():
93                 std::invalid_argument(what)
94         {
95         }
96
97 }; // struct invalid_event
98
99
100 /**
101  * Invalid priority exception.
102  *
103  * This exception is thrown when passing an invalid priority to a function. This
104  * usually means you don't have enought priority queues in your dispatcher, so
105  * you should have allocated more in the constructor.
106  *
107  * If you hit this exception, you probably got a programming error.
108  *
109  * @see dispatcher::dispatcher(int) to allocate more priority queues.
110  */
111 struct invalid_priority: public std::invalid_argument, public exception
112 {
113
114         /**
115          * Creates an invalid priority exception with a reason.
116          *
117          * @param what Reason why the priority is invalid).
118          */
119         explicit invalid_priority(const std::string& what
120                         = "invalid priority value") throw():
121                 std::invalid_argument(what)
122         {
123         }
124
125 }; // struct invalid_priority
126
127 //@}
128
129
130 /// Miscelaneous constants
131 enum
132 {
133         DEFAULT_PRIORITY = -1 ///< Default priority (the middle value)
134 };
135
136
137 /// C function used as callback in the C API.
138 typedef void (*ccallback_type)(int, short, void*);
139
140
141 /**
142  * Time used for timeout values.
143  *
144  * This timeout is compose of seconds and microseconds.
145  */
146 struct time: ::timeval
147 {
148
149         /**
150          * Creates a new time with @p sec seconds and @p usec microseconds.
151          *
152          * @param sec Number of seconds.
153          * @param usec Number of microseconds.
154          */
155         time(long sec = 0l, long usec = 0l) throw()
156                 { tv_sec = sec; tv_usec = usec; }
157
158         /**
159          * Gets the number of seconds.
160          *
161          * @return Number of seconds.
162          */
163         long sec() const throw() { return tv_sec; };
164
165         /**
166          * Gets the number of microseconds.
167          *
168          * @return Number of microseconds.
169          */
170         long usec() const throw() { return tv_usec; };
171
172         /**
173          * Sets the number of seconds.
174          *
175          * @param s Number of seconds.
176          */
177         void sec(long s) throw() { tv_sec = s; };
178
179         /**
180          * Sets the number of microseconds.
181          *
182          * @param u Number of microseconds.
183          */
184         void usec(long u) throw() { tv_usec = u; };
185
186 }; // struct time
187
188
189 /// @defgroup events Events
190 //@{
191
192 /**
193  * Basic event from which all events derive.
194  *
195  * All events derive from this class, so it's useful for use in containers,
196  * like:
197  * @code
198  * std::list< eventxx::basic_event* > events;
199  * @endcode
200  */
201 struct basic_event: internal::event
202 {
203
204         /**
205          * Checks if there is an event pending.
206          *
207          * @param ev Type of event to check.
208          *
209          * @return true if there is a pending event, false if not.
210          */
211         bool pending(short ev) const throw()
212         {
213                 // HACK libevent don't use const
214                 return event_pending(const_cast< basic_event* >(this), ev, 0);
215         }
216
217         /**
218          * Timeout of the event.
219          *
220          * @return Timeout of the event.
221          */
222         time timeout() const throw()
223         {
224                 time tv;
225                 // HACK libevent don't use const
226                 event_pending(const_cast< basic_event* >(this), EV_TIMEOUT, &tv);
227                 return tv;
228         }
229
230         /**
231          * Sets the event's priority.
232          *
233          * @param priority New event priority.
234          *
235          * @see dispatcher::dispatcher(int)
236          */
237         void priority(int priority) const throw(invalid_event, invalid_priority)
238         {
239                 if (ev_flags & EVLIST_ACTIVE)
240                         throw invalid_event("can't change the priority of an "
241                                         "active event");
242                 // HACK libevent don't use const
243                 if (event_priority_set(const_cast< basic_event* >(this),
244                                         priority))
245                         throw invalid_priority();
246         }
247
248         /**
249          * Event's file descriptor.
250          *
251          * @return Event's file descriptor.
252          */
253         int fd() const throw()
254         {
255                 return EVENT_FD(this);
256         }
257
258         /// @note This is an abstract class, you can't instantiate it.
259         protected:
260                 basic_event() throw() {}
261                 basic_event(const basic_event&);
262                 basic_event& operator= (const basic_event&);
263
264 }; // struct basic_event
265
266
267 /**
268  * Generic event object.
269  *
270  * This object stores all the information about an event, incluiding a callback
271  * functor, which is called then the event is fired. Then template parameter
272  * must be a callable object (functor) that can take 2 parameters: an integer
273  * (the file descriptor of the fired event) and a short (the type of event
274  * fired: EV_TIMEOUT, EV_SIGNAL, EV_READ, EV_WRITE). There is an specialized
275  * version of this class which takes as the template parameter a C function
276  * with the ccallback_type signature, just like C libevent API does.
277  *
278  * @see eventxx::event< ccallback_type >
279  */
280 template < typename F >
281 struct event: basic_event
282 {
283
284         /**
285          * Creates a new event.
286          *
287          * @param fd File descriptor to monitor for events.
288          * @param ev Type of events to monitor.
289          * @param handler Callback functor.
290          */
291         event(int fd, short ev, F& handler) throw()
292         {
293                 event_set(this, fd, ev, &wrapper, reinterpret_cast< void* >(&handler));
294         }
295
296         protected:
297                 event() {}
298                 static void wrapper(int fd, short ev, void* h)
299                 {
300                         F& handler = *reinterpret_cast< F* >(h);
301                         handler(fd, ev);
302                 }
303
304 }; // struct event< F >
305
306
307 /**
308  * This is the specialization of eventxx::event for C-style callbacks.
309  *
310  * @see eventxx::event
311  */
312 template <>
313 struct event< ccallback_type >: basic_event
314 {
315
316         /**
317          * Creates a new event.
318          *
319          * @param fd File descriptor to monitor for events.
320          * @param ev Type of events to monitor.
321          * @param handler C-style callback function.
322          * @param arg Arbitrary pointer to pass to the handler as argument.
323          */
324         event(int fd, short ev, ccallback_type handler, void* arg) throw()
325         {
326                 event_set(this, fd, ev, handler, arg);
327         }
328
329         protected:
330                 event() {}
331
332 }; // struct event< ccallback_type >
333
334
335 /**
336  * Timer event object.
337  *
338  * This is just a special case of event that is fired only when a timeout is
339  * reached. It's just a shortcut to event(-1, 0, handler).
340  *
341  * @note This event can't EV_PERSIST.
342  * @see timer< ccallback_type >
343  */
344 template < typename F >
345 struct timer: event< F >
346 {
347
348         /**
349          * Creates a new timer event.
350          *
351          * @param handler Callback functor.
352          */
353         timer(F& handler) throw()
354         {
355                 evtimer_set(this, &event< F >::wrapper,
356                         reinterpret_cast< void* >(&handler));
357         }
358
359 }; // struct timer< F >
360
361
362 /**
363  * This is the specialization of eventxx::timer for C-style callbacks.
364  *
365  * @note This event can't EV_PERSIST.
366  * @see timer
367  */
368 template <>
369 struct timer< ccallback_type >: event< ccallback_type >
370 {
371
372         /**
373          * Creates a new timer event.
374          * 
375          * @param handler C-style callback function.
376          * @param arg Arbitrary pointer to pass to the handler as argument.
377          */
378         timer(ccallback_type handler, void* arg) throw()
379         {
380                 evtimer_set(this, handler, arg);
381         }
382
383 }; // struct timer< ccallback_type >
384
385
386 /**
387  * Signal event object.
388  *
389  * This is just a special case of event that is fired when a signal is raised
390  * (instead of a file descriptor being active). It's just a shortcut to
391  * event(signal, EV_SIGNAL, handler).
392  *
393  * @note This event allways EV_PERSIST.
394  * @see signal< ccallback_type >
395  */
396 template < typename F >
397 struct signal: event< F >
398 {
399
400         /**
401          * Creates a new singal event.
402          *
403          * @param signum Signal number to monitor.
404          * @param handler Callback functor.
405          */
406         signal(int signum, F& handler) throw()
407         {
408                 signal_set(this, signum, &event< F >::wrapper,
409                         reinterpret_cast< void* >(&handler));
410         }
411
412         /**
413          * Event's signal number.
414          *
415          * @return Event's signal number.
416          */
417         int signum() const
418         {
419                 return EVENT_SIGNAL(this);
420         }
421
422 }; // struct signal<F>
423
424
425 /**
426  * This is the specialization of eventxx::signal for C-style callbacks.
427  *
428  * @note This event allways EV_PERSIST.
429  * @see signal
430  */
431 template <>
432 struct signal< ccallback_type >: event< ccallback_type >
433 {
434
435         /**
436          * Creates a new signal event.
437          *
438          * @param signum Signal number to monitor.
439          * @param handler C-style callback function.
440          * @param arg Arbitrary pointer to pass to the handler as argument.
441          */
442         signal(int signum, ccallback_type handler, void* arg) throw()
443         {
444                 signal_set(this, signum, handler, arg);
445         }
446
447         /**
448          * Event's signal number.
449          * 
450          * @return Event's signal number.
451          */
452         int signum() const
453         {
454                 return EVENT_SIGNAL(this);
455         }
456
457 }; // struct signal< ccallback_type >
458
459
460 /// Shortcut to C-style event.
461 typedef eventxx::event< ccallback_type > cevent;
462
463 /// Shortcut to C-style timer.
464 typedef eventxx::timer< ccallback_type > ctimer;
465
466 /// Shortcut to C-style signal handler.
467 typedef eventxx::signal< ccallback_type > csignal;
468
469
470 //@}
471
472
473 /**
474  * Event dispatcher.
475  *
476  * This class is the responsable for looping and dispatching events.
477  */
478 struct dispatcher
479 {
480
481         /**
482          * Creates a default dispatcher (with just 1 prioriority).
483          *
484          * @see dispatcher(int) if you want to create a dispatcher with more
485          *      prioriorities.
486          */
487         dispatcher() throw()
488         {
489                 _event_base = static_cast< internal::event_base* >(internal::event_init());
490         }
491
492         /**
493          * Creates a dispatcher with npriorities prioriorities.
494          * 
495          * @param npriorities Number of priority queues to use.
496          */
497         dispatcher(int npriorities) throw(std::bad_alloc)
498         {
499                 _event_base = static_cast< internal::event_base* >(internal::event_init());
500                 if (!_event_base) throw std::bad_alloc();
501                 // Can't fail because there is no way that it has active events
502                 internal::event_base_priority_init(_event_base, npriorities);
503         }
504
505 #ifdef EVENT_BASE_FREE_FIX
506         ~dispatcher() throw() { event_base_free(_event_base); }
507 #endif
508
509         /**
510          * Adds an event to the dispatcher.
511          *
512          * @param e Event to add.
513          * @param priority Priority of the event.
514          */
515         void add(basic_event& e, int priority = DEFAULT_PRIORITY)
516                 throw(invalid_priority)
517         {
518                 internal::event_base_set(_event_base, &e);
519                 if (priority != DEFAULT_PRIORITY
520                                 && internal::event_priority_set(&e, priority))
521                         throw invalid_priority();
522                 internal::event_add(&e, 0);
523         }
524
525         /**
526          * Adds an event to the dispatcher with a timeout.
527          *
528          * The event is fired when there is activity on e or when to is elapsed,
529          * whatever come first.
530          *
531          * @param e Event to add.
532          * @param to Timeout.
533          * @param priority Priority of the event.
534          */
535         void add(basic_event& e, const time& to,
536                         int priority = DEFAULT_PRIORITY)
537                 throw(invalid_priority)
538         {
539                 internal::event_base_set(_event_base, &e);
540                 if (priority != DEFAULT_PRIORITY
541                                 && internal::event_priority_set(&e, priority))
542                         throw invalid_priority();
543                 internal::event_add(&e, const_cast< time* >(&to)); // XXX HACK libevent don't use const
544         }
545
546         /**
547          * Adds a temporary event.
548          *
549          * Adds a temporary event, without the need of instantiating a new event
550          * object. Events added this way can't EV_PERSIST.
551          *
552          * @param fd File descriptor to monitor for events.
553          * @param ev Type of events to monitor.
554          * @param handler Callback function.
555          */
556         template < typename F >
557         void add_once(int fd, short ev, F& handler)
558         {
559                 internal::event_once(fd, ev, &dispatcher::wrapper< F >,
560                                 reinterpret_cast< void* >(&handler), 0);
561         }
562
563         /**
564          * Adds a temporary event to with a C-style callback.
565          *
566          * Adds a temporary event, without the need of instantiating a new event
567          * object. Events added this way can't EV_PERSIST.
568          *
569          * @param fd File descriptor to monitor for events.
570          * @param ev Type of events to monitor.
571          * @param handler Callback function.
572          * @param arg Arbitrary pointer to pass to the handler as argument.
573          */
574         void add_once(int fd, short ev, ccallback_type handler, void* arg)
575         {
576                 internal::event_once(fd, ev, handler, arg, 0);
577         }
578
579         /**
580          * Adds a temporary event.
581          *
582          * Adds a temporary event, without the need of instantiating a new event
583          * object. Events added this way can't EV_PERSIST.
584          *
585          * @param fd File descriptor to monitor for events.
586          * @param ev Type of events to monitor.
587          * @param handler Callback function.
588          * @param to Timeout.
589          */
590         template < typename F >
591         void add_once(int fd, short ev, F& handler, const time& to)
592         {
593                 internal::event_once(fd, ev, &dispatcher::wrapper< F >,
594                                 reinterpret_cast< void* >(&handler),
595                                 const_cast< time* >(&to)); // XXX HACK libevent don't use const
596         }
597
598         /**
599          * Adds a temporary event with a C-style callback.
600          *
601          * Adds a temporary event, without the need of instantiating a new event
602          * object. Events added this way can't EV_PERSIST.
603          *
604          * @param fd File descriptor to monitor for events.
605          * @param ev Type of events to monitor.
606          * @param handler Callback function.
607          * @param arg Arbitrary pointer to pass to the handler as argument.
608          * @param to Timeout.
609          */
610         void add_once(int fd, short ev, ccallback_type handler, void* arg, const time& to)
611         {
612                 internal::event_once(fd, ev, handler, arg, const_cast< time* >(&to)); // XXX HACK libevent don't use const
613         }
614
615         /**
616          * Adds a temporary timer.
617          *
618          * Adds a temporary timer, without the need of instantiating a new timer
619          * object.
620          *
621          * @param handler Callback function.
622          * @param to Timer's timeout.
623          */
624         template < typename F >
625         void add_once_timer(F& handler, const time& to)
626         {
627                 internal::event_once(-1, EV_TIMEOUT, &dispatcher::wrapper< F >,
628                                 reinterpret_cast< void* >(&handler),
629                                 const_cast< time* >(&to)); // XXX HACK libevent don't use const
630         }
631
632         /**
633          * Adds a temporary timer with a C-style callback.
634          *
635          * Adds a temporary timer, without the need of instantiating a new timer
636          * object.
637          *
638          * @param handler Callback function.
639          * @param arg Arbitrary pointer to pass to the handler as argument.
640          * @param to Timer's timeout.
641          */
642         void add_once_timer(ccallback_type handler, void* arg, const time& to)
643         {
644                 internal::event_once(-1, EV_TIMEOUT, handler, arg, const_cast< time* >(&to)); // XXX HACK libevent don't use const
645         }
646
647         /**
648          * Removes an event.
649          *
650          * The event e will be no longer monitored by this dispatcher.
651          *
652          * @param e Event to remove.
653          */
654         void del(basic_event& e) throw()
655         {
656                 internal::event_del(&e);
657         }
658
659         /**
660          * Main dispatcher loop.
661          *
662          * This function takes the control of the program, waiting for event and
663          * calling it's callbacks when they are fired. It only returns under
664          * this conditions:
665          * - exit() was called.
666          * - All events were del()eted.
667          * - Another internal error.
668          * - LOOP_ONCE flag was set.
669          * - LOOP_NONBLOCK flag was set.
670          *
671          * @param flags If EVLOOP_ONCE is specified, then just one event is
672          *              processed, if EVLOOP_NONBLOCK is specified, then this
673          *              function returns whenever as an event or not.
674          */
675         int dispatch(int flags = 0) // TODO  throw(exception)
676         {
677                 return internal::event_base_loop(_event_base, flags);
678         }
679
680         /**
681          * Exit the dispatch() loop.
682          *
683          * @param to If a timeout is given, the loop exits after to is passed.
684          */
685         int exit(const time& to = time())
686         {
687                 return internal::event_base_loopexit(_event_base, const_cast< time* >(&to)); // XXX HACK libevent don't use const
688         }
689
690         protected:
691                 internal::event_base* _event_base;
692                 template < typename F >
693                 static void wrapper(int fd, short ev, void* h)
694                 {
695                         F& handler = *reinterpret_cast< F* >(h);
696                         handler(fd, ev);
697                 }
698
699 }; // struct dispatcher
700
701
702 } // namespace event
703
704 #endif // _EVENTXX_HPP_
705
706 // vim: set filetype=cpp :