2 .. Acá va lo que decidí hacer en base al análisis anterior y sus razones.
9 ============================================================================
11 Como hemos visto en :ref:`dgc_bad`, la mejora del recolector de basura puede
12 ser abordada desde múltiples flancos. Por lo tanto, para reducir la cantidad
13 de posibilidades hay que tener en cuenta uno de los principales objetivos de
14 este trabajo: encontrar una solución que tenga una buena probabilidad de ser
15 adoptada por el lenguaje, o alguno de sus compiladores al menos. Para asegurar
16 esto, la solución debe tener un alto grado de aceptación en la comunidad, lo
17 que implica algunos puntos claves:
19 * La eficiencia general de la solución no debe ser notablemente peor, en
20 ningún aspecto, que la implementación actual.
21 * Los cambios no deben ser drásticos.
22 * La solución debe atacar de forma efectiva al menos uno de los problemas
23 principales del recolector actual.
25 Bajo estos requerimientos, se concluye que probablemente el área más fértil
26 para explorar sea la falta de concurrencia por cumplir todos estos puntos:
28 * Si bien hay evidencia en la literatura sobre el incremento del tiempo de
29 ejecución total de ejecución de un programa al usar algoritmos concurrentes,
30 éste no es, en general, muy grande comparativamente.
31 * Existen algoritmos de recolección concurrente que no requieren ningún grado
32 de cooperación por parte del lenguaje o el compilador.
33 * La falta de concurrencia y los largos tiempos de pausa es una de las
34 críticas más frecuentes al recolector actual por parte de la comunidad.
36 A pesar de ser la concurrencia la veta principal a explorar en este trabajo,
37 se intenta abordar los demás problemas planteados siempre que sea posible
38 hacerlo sin alejarse demasiado del objetivo principal.
44 ----------------------------------------------------------------------------
46 Teniendo en cuenta que uno de los objetivos principales es no empeorar la
47 eficiencia general de forma notable, la confección de un banco de pruebas es
48 un aspecto fundamental, para poder comprobar con cada cambio que la eficiencia
49 final no se vea notablemente afectada.
51 La confección de un banco de pruebas no es una tarea trivial, mucho menos para
52 un lenguaje con el nivel de fragmentación que tuvo D_ (que hace que a fines
53 prácticos hayan 3 versiones del lenguaje compitiendo), y cuya masa crítica de
54 usuarios es de aficionados que usualmente abandonan los proyectos, quedando
55 obsoletos rápidamente.
57 Con el objetivo de confeccionar este banco de pruebas, desde el comienzo del
58 trabajo se han recolectado (usando como fuente principalmente el grupo de
59 noticias de D_ [#benchmod]_) programas triviales sintetizados con el único
60 propósito de mostrar problemas con el recolector de basura. Otros programas de
61 este estilo fueron escritos explícitamente para este trabajo.
63 Además se han recolectado [#benchmod]_ algunos pequeños programas portados de
64 otros lenguajes de programación, que si bien son pequeños y tienen como
65 objetivo ejercitar el recolector de basura, son programas reales que resuelven
66 un problema concreto, lo que otorga un juego de pruebas un poco más amplio que
67 los programas triviales.
69 .. [#benchmod] Cabe destacar que en general todos los programas recolectados
70 han sido modificados levemente para ajustarlos mejor a las necesidades del
71 banco de prueba (entre las modificaciones más frecuentes se encuentran la
72 conversión de Phobos_ a Tango_ y la eliminación de mensajes por salida
75 Pero probablemente lo más importante para confeccionar un banco de pruebas
76 verdaderamente útil es disponer de programas reales, que hayan sido diseñados
77 con el único objetivo de hacer su trabajo, sin pensar en como impacta el
78 recolector sobre ellos (ni ellos sobre el recolector). Estos programas proveen
79 las pruebas más realistas y amplias. Desgraciadamente no hay muchos programas
80 reales escritos en D_ disponibles públicamente, y no se encontró en la
81 comunidad tampoco una muestra de voluntad por compartir programas privados
82 para usar como banco de pruebas en este trabajo.
84 Por lo tanto el banco de pruebas que se conformó como una mezcla de estas tres
91 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
93 Este es el juego de programas triviales, escritos con el único objetivo de
94 ejercitar un área particular y acotada del recolector.
99 Su objetivo es ejercitar la manipulación de arreglos de tamaño considerable
100 que almacenan objetos de tamaño pequeño o mediano. Esta prueba fue hallada__
101 en el grupo de noticias de D_ y escrita por Babele Dunnit y aunque
102 originalmente fue concebido para mostrar un problema con la concatenación de
103 arreglos (como se aprecia en la sentencia ``version(loseMemory)``), ejercita
104 los aspectos más utilizados del del recolector: manipulación de arreglos
105 y petición e memoria. Es una de las pruebas que más estresa al recolector ya
106 que todo el trabajo que realiza el programa es utilizar servicios de éste.
108 El código fuente del programa es el siguiente::
116 Individual[20] children;
123 foreach (inout individual; individuals)
124 individual = new Individual;
126 Individual[N1] individuals;
129 version = loseMemory;
131 int main(char[][] args)
134 Population testPop1 = new Population;
135 Population testPop2 = new Population;
137 for (int i = 0; i < IT; i++) {
140 version (loseMemory) {
141 indi[] = testPop1.individuals ~ testPop2.individuals;
143 version (everythingOk) {
144 indi[0..N1] = testPop1.individuals;
145 indi[N1..N2] = testPop2.individuals;
151 __ http://www.digitalmars.com/webnews/newsgroups.php?art_group=digitalmars.D&article_id=54084
154 ``concpu`` y ``conalloc``
155 ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
156 Estos dos programas fueron escritos especialmente para este trabajo con el fin
157 de ejercitar la interacción entre el recolector y un *mutator* con varios
158 hilos. La única diferencia entre ellos es que ``concpu`` lanza hilos que hacen
159 trabajar de forma intensiva el procesador pero que no utilizan servicios del
160 recolector, salvo en el hilo principal, mientras que ``conalloc`` utiliza
161 servicios del recolector en todos los hilos lanzados.
163 El objetivo de estos programas es medir el impacto de las pausas del
164 recolector. Se espera medir dos tipos de pausa principales, por un lado el
165 tiempo máximo de pausa real, que puede involucrar a más de un hilo y por otro
166 el tiempo de *stop-the-world*, es decir, el tiempo en que los hilos son
167 efectivamente pausados por el recolector para tomar una *foto* de la pila
168 y registros para agregarlos al *root set*.
170 Se espera ``concpu`` sea capaz de explotar cualquier reducción en el tiempo de
171 *stop-the-world*, ya que los hilos solo son interrumpidos por este tipo de
172 pausa. Por otro lado, se espera que ``conalloc`` sea afectado por el tiempo
173 máximo de pausa, que podrían sufrir los hilos incluso cuando el *mundo* sigue
174 su marcha, debido al *lock* global del recolector y que los hilos usan
177 El código de ``concpu`` es el siguiente::
179 import tango.core.Thread: Thread;
180 import tango.core.Atomic: Atomic;
181 import tango.io.device.File: File;
182 import tango.util.digest.Sha512: Sha512;
183 import tango.util.Convert: to;
188 Atomic!(int) running;
190 void main(char[][] args)
192 auto fname = args[0];
196 NT = to!(int)(args[2]);
198 N = to!(int)(args[1]);
201 BYTES = cast(ubyte[]) File.get(fname);
202 auto threads = new Thread[NT];
203 foreach(ref thread; threads) {
204 thread = new Thread(&doSha);
207 while (running.load()) {
208 auto a = new void[](BYTES.length / 4);
209 a[] = cast(void[]) BYTES[];
212 foreach(thread; threads)
218 auto sha = new Sha512;
219 for (size_t i = 0; i < N; i++)
224 El código de ``conalloc`` es igual excepto por la función ``doSha()``, que es
225 de la siguiente manera::
229 for (size_t i = 0; i < N; i++) {
230 auto sha = new Sha512;
239 Escrito por David Schima y también hallado__ en el grupo de noticias de D_,
240 este programa pretende mostrar como afecta el *lock* global del recolector
241 en ambientes *multi-core*, incluso cuando a simple vista parecen no utilizarse
242 servicios del recolector::
244 import tango.core.Thread;
248 enum { nThreads = 4 };
249 auto threads = new Thread[nThreads];
250 foreach (ref thread; threads) {
251 thread = new Thread(&doAppending);
254 foreach (thread; threads)
261 for (size_t i = 0; i < 1_000_000; i++)
265 __ http://www.digitalmars.com/webnews/newsgroups.php?art_group=digitalmars.D&article_id=103563
267 El secreto está en que la concatenación de arreglos utiliza por detrás
268 servicios del recolector, por lo tanto un programa multi-hilo en el cual los
269 hilos (aparentemente) no comparten ningún estado, se puede ver
270 considerablemente afectado por el recolector (siendo este efecto más visible
271 en ambientes *multi-core* por el nivel de sincronización extra que significa
272 a nivel de *hardware*). Cabe destacar que, sin embargo, en Linux_ no es tan
278 Este programa trivial lee un archivo de texto y genera un arreglo de cadenas
279 de texto resultantes de partir el texto en palabras. Fue escrito por Leonardo
280 Maffi y también hallado__ en el grupo de noticias de D_. Su objetivo era
281 mostrar lo ineficiente que puede ser concatenar datos a un mismo arreglo
282 repetidas veces y ha desembocado en una pequeña optimización que sirvió para
283 paliar el problema de forma razonablemente efectiva [PAN09]_.
285 El código es el siguiente::
287 import tango.io.device.File: File;
288 import tango.text.Util: delimit;
289 import tango.util.Convert: to;
291 int main(char[][] args) {
294 auto txt = cast(byte[]) File.get(args[1]);
295 auto n = (args.length > 2) ? to!(uint)(args[2]) : 1;
300 auto words = delimit!(byte)(txt, cast(byte[]) " \t\n\r");
301 return !words.length;
304 __ http://www.digitalmars.com/webnews/newsgroups.php?art_group=digitalmars.D&article_id=67673
309 Este programa fue escrito por Oskar Linde y nuevamente hallado__ en el grupo
310 de noticias. Fue construido para mostrar como el hecho de que el recolector
311 sea conservativo puede hacer que al leer datos binarios hayan muchos *falsos
312 punteros* que mantengan vivas celdas que en realidad ya no deberían ser
313 accesibles desde el *root set* del grafo de conectividad.
315 __ http://www.digitalmars.com/webnews/newsgroups.php?art_group=digitalmars.D&article_id=46407
317 El código del programa es el siguiente::
319 import tango.math.random.Random;
321 const IT = 125; // number of iterations, each creates an object
322 const BYTES = 1_000_000; // ~1MiB per object
323 const N = 50; // ~50MiB of initial objects
327 C c; // makes the compiler not set NO_SCAN
328 long[BYTES/long.sizeof] data;
332 auto rand = new Random();
335 foreach (ref o; objs) {
337 foreach (ref x; o.data)
340 for (int i = 0; i < IT; ++i) {
342 foreach (ref x; o.data)
344 // do something with the data...
351 Este programa está basado en la prueba de nombre ``binary-trees`` de `The
352 Computer Language Benchmarks Game`__, una colección de 12 programas escritos
353 en alrededor de 30 lenguajes de programación para comparar su eficiencia
354 (medida en tiempo de ejecución, uso de memoria y cantidad de líneas de
355 código). De este juego de programas se utilizó solo ``binary-trees`` por ser
356 el único destinado a ejercitar el manejo de memoria. El programa sólo manipula
357 árboles binarios, creándolos y recorriéndolos inmediatamente (no realiza
358 ningún trabajo útil). La traducción a D_ fue realizada por Andrey Khropov
359 y fue hallada__ en el grupo de noticias.
361 __ http://shootout.alioth.debian.org/
362 __ http://www.digitalmars.com/webnews/newsgroups.php?art_group=digitalmars.D&article_id=43991
364 El código fuente es el siguiente::
366 import tango.util.Convert;
369 int main(string[] args)
371 int N = args.length > 1 ? to!(int)(args[1]) : 1;
373 int maxDepth = (minDepth + 2) > N ? minDepth + 2 : N;
374 int stretchDepth = maxDepth + 1;
375 int check = TreeNode.BottomUpTree(0, stretchDepth).ItemCheck;
376 TreeNode longLivedTree = TreeNode.BottomUpTree(0, maxDepth);
377 for (int depth = minDepth; depth <= maxDepth; depth += 2) {
378 int iterations = 1 << (maxDepth - depth + minDepth);
380 for (int i = 1; i <= iterations; i++) {
381 check += TreeNode.BottomUpTree(i, depth).ItemCheck;
382 check += TreeNode.BottomUpTree(-i, depth).ItemCheck;
390 TreeNode left, right;
393 this(int item, TreeNode left = null, TreeNode right = null)
400 static TreeNode BottomUpTree(int item, int depth)
403 return new TreeNode(item,
404 BottomUpTree(2 * item - 1, depth - 1),
405 BottomUpTree(2 * item, depth - 1));
406 return new TreeNode(item);
412 return item + left.ItemCheck() - right.ItemCheck();
421 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
423 Todos los pequeños programas utilizados como parte del banco de prueba
424 provienen del `Olden Benchmark`__ [CAR95]_. Estos programas fueron diseñados
425 para probar el lenguaje de programación Olden__; un lenguaje diseñado para
426 paralelizar programas automáticamente en arquitecturas con memoria
427 distribuida. Son programas relativamente pequeños (entre 400 y 1000 líneas de
428 código fuente cada uno) que realizan una tarea secuencial que asigna
429 estructuras de datos dinámicamente. Las estructuras están usualmente
430 organizadas como listas o árboles, y muy raramente como arreglos. Los
431 programas pasan la mayor parte del tiempo alocando datos y el resto usando los
432 datos alocados, por lo que en general están acotados en tiempo por el uso de
433 memoria (y no de procesador).
435 __ http://www.irisa.fr/caps/people/truong/M2COct99/Benchmarks/Olden/Welcome.html
436 __ http://www.martincarlisle.com/olden.html
438 La traducción a D_ fue realizada por Leonardo Maffi y están basadas a su vez
439 en la traducción de este juego de pruebas a Java_, JOlden__ [CMK01]_. En Java_
440 no se recomienda utilizar este conjunto de pruebas para medir la eficiencia
441 del recolector de basura, dado que se han creado mejores pruebas para este
442 propósito, como DaCapo__ [BLA06]_, sin embargo, dada la falta de programas
443 disponibles en general, y de un conjunto de pruebas especialmente diseñado
444 para evaluar el recolector de basura en D_, se decide utilizarlas en este
445 trabajo de todos modos. Sin embargo sus resultados deben ser interpretados con
446 una pizca de sal por lo mencionado anteriormente.
448 __ http://www-ali.cs.umass.edu/DaCapo/benchmarks.html
449 __ http://www.dacapobench.org/
451 En general (salvo para el programa ``voronoï``) está disponible el código
452 fuente portado a D_, Java_ y Python_, e incluso varias versiones con distintas
453 optimizaciones para reducir el consumo de tiempo y memoria. Además provee
454 comparaciones de tiempo entre todas ellas. Los programas utilizados en este
455 banco de pruebas son la versión traducida más literalmente de Java_ a D_, ya
456 que hace un uso más intensivo del recolector que las otras versiones.
458 A continuación se da una pequeña descripción de cada uno de los 5 programas
459 traducidos y los enlaces en donde encontrar el código fuente (y las
460 comparaciones de tiempos estar disponibles).
465 Este programa computa las interacciones gravitatorias entre un número
466 :math:`N` de cuerpos en tiempo :math:`O(N log N)` y está basado en árboles
467 heterogéneos de 8 ramas, según el algoritmo descripto por Barnes & Hut
470 Código fuente disponible en:
471 http://www.fantascienza.net/leonardo/js/dolden_bh.zip
476 Este programa ordena :math:`N` números, donde :math:`N` es una potencia de 2,
477 usando un ordenamiento *Bitonic* adaptativo, un algoritmo paralelo óptimo para
478 computadoras con memoria compartida, según describen Bilardi & Nicolau
479 [BN98]_. Utiliza árboles binarios como principal estructuras de datos.
481 Código fuente disponible en:
482 http://www.fantascienza.net/leonardo/js/dolden_bisort.zip
487 Este programa modela la propagación de ondas electromagnéticas a través de
488 objetos en 3 dimensiones. Realiza un cálculo simple sobre un grafo irregular
489 bipartito (implementado utilizando listas simplemente enlazadas) cuyos nodos
490 representan valores de campo eléctrico y magnético. El algoritmo es el
491 descripto por Culler, et al. [CDG93]_.
493 Código fuente disponible en:
494 http://www.fantascienza.net/leonardo/js/dolden_em3d.zip
499 Este programa implementa una heurística para resolver el problema del viajante
500 (*traveling salesman problem*) utilizando árboles binarios balanceados. El
501 algoritmo utilizado es el descripto por Karp [KAR77]_.
504 Código fuente disponible en:
505 http://www.fantascienza.net/leonardo/js/dolden_tsp.zip
510 Este programa genera un conjunto aleatorio de puntos y computa su diagrama de
511 Voronoï, una construcción geométrica que permite construir una partición del
512 plano euclídeo, utilizando el algoritmo descripto por Guibas & Stolfi [GS85]_.
514 Código fuente disponible en: http://codepad.org/xGDCS3KO
520 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
522 Dil_ (escrito en su mayor parte por Aziz Köksal y publicado bajo licencia
523 GPL_) es, lamentablemente, el único programa real hallado que, a pesar de
524 estar incompleto, es lo suficientemente grande, mantenido y estable como para
525 ser incluido en el banco de pruebas. Se trata de un compilador de D_ escrito
526 en D_ y está incompleto porque no puede generar código (falta implementar el
527 análisis semántico y la generación de código), por lo que es principalmente
528 utilizado para generar documentación a partir del código.
530 El programa está compuesto por:
532 * 32.000 líneas de código fuente (aproximadamente).
533 * 86 módulos (o archivos).
534 * 322 diferentes tipos de datos definidos por el usuario, de los cuales 34 son
535 tipos *livianos* (``struct``) y 288 tipos polimórficos (``class``), de los
536 que 260 son subtipos (sub-clases).
538 Puede observarse entonces que a pesar de ser incompleto, es una pieza de
539 software bastante compleja y de dimensión considerable.
541 Además, al interpretar código fuente se hace un uso intensivo de cadenas de
542 texto que en general presentan problemas muy particulares por poder ser
543 objetos extremadamente pequeños y de tamaños poco convencionales (no múltiplos
544 de palabras, por ejemplo). A su vez, el texto interpretado es convertido a una
545 representación interna en forma de árbol (o *árbol de sintaxis abstracta*)
546 modelado por tipos *livianos* y polimórficos que están organizados en arreglos
547 dinámicos contiguos y asociativos (que usan muchos servicios del recolector),
548 y que finalmente son manipulados para obtener y generar la información
549 necesaria, creando y dejando *morir* objetos constantemente (pero no como única
550 forma de procesamiento, como otras pruebas sintetizadas).
552 Por último, a diferencia de muchos otros programas escritos en D_, que dadas
553 algunas de las ineficiencias del recolector invierten mucho trabajo en limitar
554 su uso, este programa no está escrito pensando en dichas limitaciones, por lo
555 que muestra un funcionamiento muy poco sesgado por estas infortunadas
558 Por todas estas razones, Dil_ es el ejemplar que tal vez mejor sirve a la hora
559 de medir de forma realista los resultados obtenidos o los avances realizados.
560 Si bien, como se ha dicho anteriormente, las demás pruebas del banco pueden
561 ser útiles para encontrar problemas muy particulares, está es la que da una
562 lectura más cercana a la realidad del uso de un recolector.
567 Modificaciones propuestas
568 ----------------------------------------------------------------------------
570 Se decide realizar todas las modificaciones al recolector actual de forma
571 progresiva e incremental, partiendo como base del recolector de la versión
572 0.99.9 de Tango_. Las razones que motivan esta decisión son varias; por un
573 lado es lo más apropiado dados los requerimientos claves mencionados al
574 principio de este capítulo. Por ejemplo, al hacer cambios incrementales es más
575 fácil comprobar que la eficiencia no se aleja mucho del actual con cada
576 modificación y una modificación gradual impone menos resistencia a la
577 aceptación del nuevo recolector.
579 Además la construcción de un recolector de cero es una tarea difícil
580 considerando que un error en el recolector es extremadamente complejo de
581 rastrear, dado que en general el error se detecta en el *mutator* y en una
582 instancia muy posterior al origen real del error. Esto ha sido comprobado de
583 forma práctica, dado que, a modo de ejercicio para interiorizarse en el
584 funcionamiento del *runtime* de D_, primero se ha construido desde cero una
585 implementación de un recolector *naïve*, resultando muy difícil su depuración
586 por las razones mencionadas. Por el contrario, comenzar con un recolector en
587 funcionamiento como base hace más sencillo tanto probar cada pequeña
588 modificación para asegurar que no introduce fallos, como encontrar y reparar
589 los fallos cuando estos se producen, ya que el código incorrecto introducido
590 está bien aislado e identificado.
592 A continuación se hace un recorrido sobre cada una de las mejoras propuestas,
593 y en los casos en los que la mejora propone un cambio algorítmico, se analiza
594 la corrección del algoritmo resultante, partiendo de la base de que el
595 algoritmo tomado como punto de partida es un marcado y barrido que utiliza la
596 abstracción tricolor para hacer la fase de marcado de forma iterativa (ver
597 :ref:`gc_mark_sweep` y :ref:`gc_intro_tricolor`), cuya corrección ya está
598 probada en la literatura preexistente.
604 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
606 Una de las primeras mejoras propuestas es la posibilidad de configurar el
607 recolector de forma más sencilla. El requerimiento mínimo es la posibilidad de
608 configurar el recolector sin necesidad de recompilarlo. La complejidad de esto
609 surge de que el recolector debe ser transparente para el programa del usuario.
611 Configurar el recolector en tiempo de compilación del programa del usuario
612 probablemente requeriría modificar el compilador, y además, si bien es una
613 mejora sustancial a la configuración en tiempo de compilación del recolector,
614 no termina de ser completamente conveniente para realizar pruebas reiteradas
615 con un mismo programa para encontrar los mejores valores de configuración para
616 ese programa en particular.
618 Por otro lado, permitir configurar el recolector en tiempo de ejecución, una
619 vez que su estructura interna ya fue definida y creada, puede ser no solo
620 tedioso y complejo, además ineficiente, por lo tanto esta opción también se
623 Finalmente, lo que parece ser más apropiado para un recolector, es permitir la
624 configuración en tiempo de inicialización. Es decir, configurar el recolectar
625 sin necesidad de recompilar ni el programa del usuario ni el recolector, pero
626 antes de que el programa del usuario inicie, de manera que una vez iniciado el
627 recolector con ciertos parámetros, éstos no cambien nunca más en durante la
630 Este esquema provee la mejor relación entre configurabilidad, conveniencia,
631 eficiencia y simplicidad. Una posibilidad para lograr esto es utilizar
632 parámetros de línea de comandos, sin embargo no parece ni sencillo (proveer
633 una forma de leer los parámetros de línea de comandos requiere cambios en el
634 *runtime*) ni apropiado (el recolector debería ser lo más transparente posible
635 para el programa del usuario).
637 Otra posibilidad es utilizar variables de entorno, que parece ser la opción
638 más sencilla y apropiada. Sencilla porque las variables de entorno pueden ser
639 leídas directamente al inicializar el recolector sin necesidad de cooperación
640 alguna del *runtime*, a través de :manpage:`getenv(3)`. Apropiada porque, si
641 bien el problema de invasión del programa del usuario también existe, es una
642 práctica más frecuente y aceptada la configuración de módulos internos
643 o bibliotecas compartidas a través de variables de entorno.
645 Por último, antes de comenzar a usar este esquema de configuración, se
646 verifica que tomar ciertas decisiones en tiempo de ejecución no impacten en la
647 eficiencia del recolector. Para esto se convierten algunas opciones que antes
648 eran solo seleccionables en tiempo de compilación del recolector para que
649 puedan ser seleccionables en tiempo de inicialización y se comprueba que no
650 hay una penalización apreciable.
655 Especificación de opciones
656 ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
657 Para especificar opciones de configuración, hay que hacerlo a través de la
658 variable de entorno de nombre :envvar:`D_GC_OPTS`. El valor de esa variable es
659 interpretado de la siguiente manera (en formato similar a :term:`BNF`):
662 D_GC_OPTS: `option` ( ':' `option` )* <lista de opciones>
663 option: `name` [ '=' `value` ]
664 name: `namec` `namec`* <nombre de la opción>
665 value: `valuec`* <valor de la opción>
666 namec: `valuec` - '='
667 valuec: [0x01-0xFF] - ':' <cualquier char salvo '\0' y ':'>
669 Es decir, se compone de una lista de opciones separadas por **:**. Cada opción
670 se especifica con un nombre, opcionalmente seguido por un valor (separados por
673 El valor de una opción puede ser un texto arbitrario (exceptuando los
674 caracteres ``'\0'`` y ``':'`` y de longitud máxima 255), pero cada opción lo
675 interpreta de forma particular. Como caso general, hay opciones booleanas, que
676 toman como valor verdadero un cualquier número distinto de 0 (o si el valor es
677 vació, es decir, solo se indica el nombre de la opción), y como valor falso
678 cualquier otro texto.
680 A continuación se listan las opciones reconocidas por el recolector (indicando
681 el formato del valor de la opción de tener uno especial):
684 Esta es una opción (booleana) disponible en el recolector original, pero
685 que se cambia para que sea configurable en tiempo de inicialización
686 (estando desactivada por omisión). Activa la opción ``MEMSTOMP`` descripta
690 Esta opción es también booleana (desactivada por omisión), está disponible
691 en el recolector original, y se la cambia para sea configurable en tiempo
692 de inicialización. Activa la opción ``SENTINEL`` descripta en
696 Esta opción permite crear una cierta cantidad de *pools* de un tamaño
697 determinado previo a que inicie el programa. Si se especifica solo un
698 número, se crea un *pool* con ese tamaño en MiB. Si, en cambio, se
699 especifica una cadena del tipo ``3x1``, el primer número indica la cantidad
700 de *pools* y el segundo el tamaño en MiB de cada uno (3 *pools* de 1MiB en
701 este caso). Ver :ref:`sol_pre_alloc` para más detalles sobre la utilidad de
705 El valor de esta opción indica el porcentaje mínimo porcentaje del *heap*
706 que debe quedar libre luego de una recolección. Siendo un porcentaje, solo
707 se aceptan valores entre 0 y 100, siendo su valor por omisión 5. Ver
708 :ref:`sol_ocup` para más detalles sobre su propósito.
710 ``malloc_stats_file``
711 Esta opción sirve para especificar un archivo en el cual escribir un
712 reporte de todas la operaciones de pedido de memoria realizadas por el
713 programa (durante su tiempo de vida). Ver :ref:`sol_stats` para más
714 detalles sobre la información provista y el formato del reporte.
716 ``collect_stats_file``
717 Esta opción sirve para especificar un archivo en el cual escribir un
718 reporte de todas las recolecciones hechas durante el tiempo de vida del
719 programa. Ver :ref:`sol_stats` para más detalles sobre la información
720 provista y el formato del reporte.
723 Esta opción booleana permite desactivar el escaneo preciso del *heap*,
724 forzando al recolector a ser completamente conservativo (excepto por los
725 bloques con el atributo ``NO_SCAN`` que siguen sin ser escaneados). Ver
726 :ref:`sol_precise` para más detalles sobre la existencia de esta opción.
729 Esta opción booleana (activada por omisión) permite seleccionar si el
730 recolector debe correr la fase de marcado en paralelo o no (es decir, si el
731 recolector corre de forma concurrente con el *mutator*). Para más detalles
735 Esta opción booleana (activada por omisión), sólo puede estar activa si
736 ``fork`` también está activa y sirve para indicar al recolector que reserve
737 un nuevo *pool* de memoria cuando una petición no puede ser satisfecha,
738 justo antes de lanzar la recolección concurrente. Ver
739 :ref:`sol_eager_alloc` para más detalles sobre el propósito de esta opción.
742 Esta opción booleana (desactivada por omisión), también sólo puede estar
743 activa si ``fork`` está activa y sirve para indicar al recolector que lance
744 una recolección (concurrente) antes de que la memoria libre se termine (la
745 recolección temprana será disparada cuando el porcentaje de memoria libre
746 sea menor a ``min_free``). Ver :ref:`sol_early_collect` para más detalles
747 sobre el propósito de esta opción.
749 Cualquier opción o valor no reconocido es ignorado por el recolector. Se
750 utilizan los valores por omisión de las opciones que no fueron especificadas,
751 o cuyos valores no pudieron ser interpretados correctamente.
753 Para cambiar la configuración del recolector se puede invocar el programa de
754 la siguiente manera (usando un intérprete de comandos del tipo *bourne
759 D_GC_OPTS=conservative:eager_alloc=0:early_collect=1:pre_alloc=2x5 ./programa
761 En este ejemplo, se activan las opciones ``conservative`` y ``early_collect``,
762 se desactiva ``eager_alloc`` y se crean 2 *pools* de 5MiB cada uno al
763 inicializar el recolector.
766 Reestructuración y cambios menores
767 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
769 Si bien se decide no comenzar una implementación desde cero, se ha mostrado
770 (ver :ref:`dgc_bad_code`) que la implementación actual es lo suficientemente
771 desprolija como para complicar su modificación. Es por esto que se hacen
772 algunas reestructuraciones básicas del código, reescribiendo o saneando de
773 forma incremental todas aquellas partes que complican su evolución.
775 Además de las modificaciones puramente estéticas (aunque no por eso menos
776 valuables, ya que la legibilidad y simplicidad del código son un factor
777 fundamental a la hora de ser mantenido o extendido), se hacen otras pequeñas
778 mejoras, que se detallan a continuación.
780 Remoción de memoria *no-encomendada*
781 ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
782 Se elimina la distinción entre memoria *encomendada* y *no-encomendada* (ver
783 :ref:`dgc_committed`), pasando a estar *encomendada* toda la memoria
784 administrada por el recolector.
786 Si bien a nivel de eficiencia este cambio no tuvo impacto alguno (cuando en un
787 principio se especuló con que podría dar alguna ganancia en este sentido), se
788 elimina el concepto de memoria *encomendada* para quitar complejidad al
791 Esta mejora no afecta a la corrección del algoritmo, ya que a nivel lógico el
792 recolector solo ve la memoria *encomendada*.
794 .. _sol_minor_findsize:
796 Caché de ``Pool.findSize()``
797 ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
798 Se crea un caché de tamaño de bloque para el método ``findSize()`` de un
799 *pool*. Esto acelera considerablemente las operaciones que necesitan pedir el
800 tamaño de un bloque reiteradamente, por ejemplo, al añadir nuevos elementos
801 a un arreglo dinámico. En esencia es una extensión a una de las optimizaciones
802 propuestas por Vladimir Panteleev [PAN09]_, que propone un caché global para
803 todo el recolector en vez de uno por *pool*.
805 Esta mejora tampoco afecta a la corrección del algoritmo, ya que nuevamente no
806 afecta su comportamiento a nivel lógico, solo cambia detalles en la
807 implementación de forma transparentes para el algoritmo de recolección.
809 Optimizaciones sobre ``findPool()``
810 ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
811 Al analizar los principales cuellos de botella del recolector, es notoria la
812 cantidad de tiempo que pasa ejecutando la función ``findPool()``, que dado un
813 puntero devuelve el *pool* de memoria al cual pertenece. Es por esto que se
814 minimiza el uso de esta función. Además, dado que los *pools* de memoria están
815 ordenados por el puntero de comienzo del bloque de memoria manejado por el
816 *pool*, se cambia la búsqueda (originalmente lineal) por una búsqueda binaria.
817 Finalmente, dado que la lista de libre está construida almacenando el puntero
818 al siguiente en las mismas celdas que componen la lista, se almacena también
819 el puntero al *pool* al que dicha celda pertenece (dado que la celda más
820 pequeña es de 16 bytes, podemos garantizar que caben dos punteros, incluso
821 para arquitecturas de 64 bits). De esta manera no es necesario usar
822 ``findPool()`` al quitar una celda de la lista de libres.
824 Una vez más, la mejora no afecta la corrección del código.
828 Pre-asignación de memoria
829 ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
830 Esta opción permite crear una cierta cantidad de *pools* de un tamaño
831 determinado previo a que inicie el programa. Normalmente el recolector no
832 reserva memoria hasta que el programa lo pida. Esto puede llegar a evitar
833 que un programa haga muchas recolecciones al comenzar, hasta que haya
834 cargado su conjunto de datos de trabajo.
836 Se han analizado varios valores por omisión pero ninguno es consistentemente
837 mejor que comenzar sin memoria asignada, por lo tanto no se cambia el
838 comportamiento original, pero se agrega una opción (ver ``pre_alloc`` en
839 :ref:`sol_config_spec`) para que el usuario pueda experimentar con cada
840 programa en particular si esta opción es beneficiosa.
842 Esta opción tampoco cambia la corrección del algoritmo de recolección, solo
843 sus condiciones iniciales.
847 Mejora del factor de ocupación del *heap*
848 ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
849 El factor de ocupación del *heap* debe ser apropiado por dos razones. Por un
850 lado, si el *heap* está demasiado ocupado todo el tiempo, serán necesarias
851 muchas recolecciones que, aunque pequeñas dado que la memoria utilizada es
852 poca, puede llegar a ser extremadamente ineficiente en casos patológicos (ver
853 :ref:`dgc_bad_ocup`). Por otro lado, si el tamaño del *heap* es extremadamente
854 grande (en comparación con el tamaño real del grupo de trabajo del programa),
855 se harán pocas recolecciones pero cada una es muy costosa, porque el algoritmo
856 de marcado y barrido es :math:`O(\lvert Heap \rvert)` (ver
857 :ref:`gc_mark_sweep`). Además la afinidad del caché va a ser extremadamente
860 Para mantener el factor de ocupación dentro de límites razonables, se agrega
861 la opción ``min_free`` (ver :ref:`sol_config_spec`). Esta opción indica el
862 recolector cual debe ser el porcentaje mínimo del *heap* que debe quedar libre
863 luego de una recolección. En caso de no cumplirse, se pide más memoria al
864 sistema operativo para cumplir este requerimiento. Además, luego de cada
865 recolección se verifica que el tamaño del *heap* no sea mayor a ``min_free``,
866 para evitar que el *heap* crezca de forma descontrolada. Si es mayor
867 a ``min_free`` se intenta minimizar el uso de memoria liberando *pools* que
868 estén completamente desocupados, mientras que el factor de ocupación siga
869 siendo mayor a ``min_free``. Si liberar un *pool* implica pasar ese límite, no
870 se libera y se pasa a analizar el siguiente y así sucesivamente.
872 Esta modificación no afecta a la corrección del algoritmo, ya que no lo afecta
875 Modificaciones descartadas
876 ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
877 Se realizan varias otras modificaciones, con la esperanza de mejorar la
878 eficiencia del recolector, pero que, al contrario de lo esperado, empeoran la
879 eficiencia o la mejoran de forma muy marginal en comparación con la
880 complejidad agregada.
882 Probablemente el caso más significativo, y por tanto el único que vale la pena
883 mencionar, es la conversión de marcado iterativo a marcado recursivo y luego
884 a un esquema híbrido. Como se describe en :ref:`dgc_bad`, el marcado iterativo
885 tiene sus ventajas, pero tiene desventajas también. Al convertirlo a puramente
886 recursivo, se impracticable por resultar en errores de desbordamiento de pila.
888 Por lo tanto se prueba con un esquema híbrido, poniendo un límite a la
889 recursividad, volviendo al algoritmo iterativo cuando se alcanza este límite.
891 La implementación del algoritmo híbrido consiste en los siguientes cambios
892 sobre el algoritmo original (ver :ref:`dgc_algo_mark`)::
894 function mark_phase() is
895 global more_to_scan = false
896 global depth = 0 // Agregado
898 clear_mark_scan_bits()
901 push_registers_into_stack()
902 thread_self.stack.end = get_stack_top()
904 pop_registers_from_stack()
909 function mark_range(begin, end) is
911 global depth++ // Agregado
913 [pool, page, block] = find_block(pointer)
914 if block is not null and block.mark is false
916 if block.noscan is false
918 if (global depth > MAX_DEPTH) //
919 more_to_scan = true //
921 foreach ptr in block.words //
925 Al analizar los resultados de de esta modificación, se observa una mejoría muy
926 level, para valores de ``MAX_DEPTH`` mayores a cero (en algunos casos bastante
927 mayores) y en general para ``MAX_DEPTH`` cero (es decir, usando el algoritmo
928 de forma completamente iterativa) los resultados son peores, dado que se paga
929 el trabajo extra sin ganancia alguna. En la figura :vref:`fig:sol-mark-rec` se
930 puede ver, por ejemplo, el tiempo total de ejecución de Dil_ al generar la
931 documentación completa del código de Tango_, según varía el valor de
934 .. fig:: fig:sol-mark-rec
936 Análisis de tiempo total de ejecución en función del valor de
939 Tiempo total de ejecución de Dil_ al generar la documentación completa del
940 código de Tango_ en función del valor de ``MAX_DEPTH``. El rombo no
941 pertenece a ningún nivel de recursividad, representa el tiempo de ejecución
942 del algoritmo original (puramente iterativo).
944 .. image:: sol-mark-rec-dil.pdf
947 Dado que aumentar el nivel máximo de recursividad significa un uso mayor del
948 *stack*, y que esto puede impactar en el usuario (si el usuario tuviera un
949 programa que esté al borde de consumir todo el *stack*, el recolector podría
950 hacer fallar al programa de una forma inesperada para el usuario, problema que
951 sería muy difícil de depurar para éste), y que los resultados obtenidos no son
952 rotundamente superiores a los resultados sin esta modificación, se opta por no
953 incluir este cambio. Tampoco vale la pena incluirlo como una opción con valor
954 por omisión 0 porque, como se ha dicho, para este caso el resultado es incluso
955 peor que sin la modificación.
957 Esta modificación mantiene la corrección del recolector dado que tampoco
958 modifica el algoritmo sino su implementación. Además ambos casos extremos son
959 correctos (si ``MAX_DEPTH`` es 0, el algoritmo es puramente iterativo y si
960 pudiera ser infinito resultaría en el algoritmo puramente recursivo).
965 Recolección de estadísticas
966 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
968 Un requerimiento importante, tanto para evaluar los resultados de este trabajo
969 como para analizar el comportamiento de los programas estudiados, es la
970 recolección de estadísticas. Hay muchos aspectos que pueden ser analizados
971 a la hora de evaluar un recolector, y es por esto que se busca que la
972 recolección de datos sea lo más completa posible.
974 Con este objetivo, se decide recolectar datos sobre lo que, probablemente,
975 sean las operaciones más importantes del recolector: asignación de memoria
978 Todos los datos recolectados son almacenados en archivos que se especifican
979 a través de opciones del recolector (ver :ref:`sol_config_spec`). Los archivos
980 especificados debe poder ser escritos (y creados de ser necesario) por el
981 recolector (de otra forma se ignora la opción). El conjunto de datos
982 recolectados son almacenados en formato :term:`CSV` en el archivo, comenzando
983 con una cabecera que indica el significado de cada columna.
985 Los datos recolectados tienen en general 4 tipos de valores diferentes:
988 Se guarda en segundos como número de punto flotante (por ejemplo ``0.12``).
991 Se guarda en forma hexadecimal (por ejemplo ``0xa1b2c3d4``).
994 Se guarda como un número decimal, expresado en bytes (por ejemplo ``32``).
997 Se guarda como el número ``0`` si es falso o ``1`` si es verdadero.
999 Esta modificación mantiene la corrección del recolector dado que no hay cambio
1002 Asignación de memoria
1003 ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
1004 La recolección de datos sobre asignación de memoria se activa asignando un
1005 nombre de archivo a la opción ``malloc_stats_file``. Por cada asignación de
1006 memoria pedida por el programa (es decir, por cada llamada a la función
1007 ``gc_malloc()``) se guarda una fila con los siguientes datos:
1009 1. Cantidad de segundos que pasaron desde que empezó el programa (*timestamp*).
1010 2. Tiempo total que tomó la asignación de memoria.
1011 3. Valor del puntero devuelto por la asignación.
1012 4. Tamaño de la memoria pedida por el programa.
1013 5. Si esta petición de memoria disparó una recolección o no.
1014 6. Si debe ejecutarse un *finalizador* sobre el objeto (almacenado en la
1015 memoria pedida) cuando ésta no sea más alcanzable (cuando sea barrido).
1016 7. Si objeto carece de punteros (es decir, no debe ser escaneada).
1017 8. Si objeto no debe ser movido por el recolector.
1018 9. Puntero a la información sobre la ubicación de los punteros del objeto.
1019 10. Tamaño del tipo del objeto.
1020 11. Primera palabra con los bits que indican que palabras del tipo deben ser
1021 escaneados punteros y cuales no (en hexadecimal).
1022 12. Primera palabra con los bits que indican que palabras del tipo son
1023 punteros garantizados (en hexadecimal).
1025 Como puede apreciarse, la mayor parte de esta información sirve más para
1026 analizar el programa que el recolector. Probablemente solo el punto 2 sea de
1027 interés para analizar como se comporta el recolector.
1029 El punto 8 es completamente inútil, ya que el compilador nunca provee esta
1030 información, pero se la deja por si en algún momento comienza a hacerlo. Los
1031 puntos 9 a 12 provee información sobre el tipo del objeto almacenado, útil
1032 para un marcado preciso (ver :ref:`sol_precise`).
1034 El punto 6 indica, indirectamente, cuales de los objetos asignados son
1035 *pesados*, ya que éstos son los únicos que pueden tener un *finalizador*.
1036 Además, a través de los puntos 4 y 10 es posible inferir si lo que va
1037 almacenarse es un objeto solo o un arreglo de objetos.
1039 Recolección de basura
1040 ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
1041 Los datos sobre las recolecciones realizadas se guardan al asignar un nombre
1042 de archivo a la opción ``collect_stats_file``. Cada vez que se dispara una
1043 recolección [#solcollect]_ (es decir, cada vez que se llama a la función
1044 ``fullcollect()``) se guarda una fila con los siguientes datos:
1046 1. Cantidad de segundos que pasaron desde que empezó el programa (*timestamp*).
1047 2. Tiempo total que tomó la asignación de memoria que disparó la recolección.
1048 3. Tiempo total que tomó la recolección.
1049 4. Tiempo total que deben pausarse todos los hilos (tiempo de
1051 5. Cantidad de memoria usada antes de la recolección.
1052 6. Cantidad de memoria libre antes de la recolección.
1053 7. Cantidad de memoria desperdiciada antes de la recolección.
1054 8. Cantidad de memoria utilizada por el mismo recolector antes de la
1055 recolección (para sus estructuras internas).
1056 9. Cantidad de memoria usada después de la recolección.
1057 10. Cantidad de memoria libre después de la recolección.
1058 11. Cantidad de memoria desperdiciada [#solwaste]_ después de la recolección.
1059 12. Cantidad de memoria utilizada por el mismo recolector después de la
1062 Si bien el punto 4 parece ser el más importante para un programa que necesita
1063 baja latencia, dado el *lock* global del recolector, el punto 2 es
1064 probablemente el valor más significativo en este aspecto, dado que, a menos
1065 que el programa en cuestión utilice muy poco el recolector en distintos hilos,
1066 los hilos se verán pausados de todas formas cuando necesiten utilizar el
1069 .. [#solcollect] Esto es en el sentido más amplio posible. Por ejemplo, cuando
1070 se utiliza marcado concurrente (ver :ref:`sol_fork`), se guarda esta
1071 información incluso si ya hay una recolección activa, pero el tiempo de
1072 pausa de los hilos será -1 para indicar que en realidad nunca fueron
1075 .. [#solwaste] Memoria *desperdiciada* se refiere a memoria que directamente
1076 no puede utilizarse debido a la fragmentación. Si por ejemplo, se piden 65
1077 bytes de memoria, dada la organización del *heap* en bloques (ver
1078 :ref:`dgc_org`), el recolector asignará un bloque de 128 bytes, por lo
1079 tanto 63 bytes quedarán desperdiciados.
1085 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
1087 En paralelo con este trabajo, David Simcha comienza a explorar la posibilidad
1088 de agregar precisión parcial al recolector, generando información sobre la
1089 ubicación de los punteros para cada tipo [DBZ3463]_. Su trabajo se limita
1090 a una implementación a nivel biblioteca de usuario y sobre `D 2.0`_.
1091 Desafortunadamente su trabajo pasa desapercibido por un buen tiempo.
1093 Luego Vincent Lang (mejor conocido como *wm4* en la comunidad de D_), retoma
1094 este trabajo, pero modificando el compilador DMD_ y trabajando con `D 1.0`_
1095 y Tango_, al igual que este trabajo. Dado el objetivo y entorno común, se abre
1096 la posibilidad de adaptar los cambios de Vincent Lang a este trabajo,
1097 utilizando una versión modificada de DMD_ (dado que los cambios aún no son
1098 integrados al compilador oficial).
1100 Información de tipos provista por el compilador
1101 ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
1102 Con éstas modificaciones, el compilador en cada asignación le pasa al
1103 recolector información sobre los punteros del tipo para el cual se pide la
1104 memoria. Esta información se pasa como un puntero a un arreglo de palabras con
1105 la estructura mostrada en la figura :vref:`fig:sol-ptrmap` y que se describe
1108 .. fig:: fig:sol-ptrmap
1110 Estructura de la información de tipos provista por el compilador.
1118 +-------------+----------------------------+----------------------------+
1119 | "Tamaño en" | "Bits indicando si la" | "Bits indicando si" |
1120 | "cantidad" | "palabra en una posición" | "la palabra en una" |
1121 | "de" | "debe escanearse como" | "posición es" |
1122 | "palabras" | "si fuera un puntero" | "un puntero" |
1123 +-------------+----------------------------+----------------------------+
1126 +----- 1 -----+------- ceil(N/BPW) --------+------- ceil(N/BPW) --------+
1129 * La primera palabra indica el tamaño, en **cantidad de palabras**, del tipo
1130 para el cual se pide la memoria (:math:`N`).
1131 * Las siguientes :math:`ceil(\frac{N}{BPW})` palabras indican,
1132 como un conjunto de bits, qué palabras deben ser escaneadas por el
1133 recolector como si fueran punteros (donde :math:`BPW` indica la cantidad de
1134 bits por palabra, por ejemplo 32 para x86).
1135 * Las siguientes :math:`ceil(\frac{N}{BPW})` palabras son otro conjunto de
1136 bits indicando qué palabras son realmente punteros.
1138 Los conjuntos de bits guardan la información sobre la primera palabra en el
1139 bit menos significativo. Dada la complejidad de la representación, se ilustra
1140 con un ejemplo. Dada la estructura::
1149 void* begin1; // 1 word
1150 byte[size_t.sizeof * 14 + 1] bytes; // 15 words
1151 // el compilador agrega bytes de "padding" para alinear
1152 void* middle; // 1 word
1153 size_t[14] ints; // 14 words
1154 void* end1; // 1 words
1155 // hasta acá se almacenan los bits en la primera palabra
1156 void* begin2; // 1 words
1162 El compilador genera la estructura que se muestra en la figura
1163 :vref:`fig:sol-ptrmap-example` (asumiendo una arquitectura de 32 bits). Como
1164 puede apreciarse, el miembro ``u``, al ser una unión entre un puntero y un
1165 dato común, el compilador no puede asegurar que lo que se guarda en esa
1166 palabra sea realmente un puntero, pero indica que debe ser escaneado. El
1167 recolector debe debe ser conservativo en este caso, y escanear esa palabra
1168 como si fuera un puntero.
1170 .. fig:: fig:sol-ptrmap-example
1172 Ejemplo de estructura de información de tipos generada para el tipo ``S``.
1179 /---- "bit de 'end1'" -\
1181 | /---- "bit de 'middle'" | "de bits"
1183 | "bits de" | "bits de" /---- "bit de 'begin1'" | "primera"
1184 | "'ints'" | "'bytes'" | | "palabra"
1185 |/------------\|/-------------\| -/
1187 +----------------------------------+
1188 | 00000000000000000000000000100100 | "Tamaño en cantidad de palabras (36)"
1189 +==================================+ --\
1190 | 10000000000000010000000000000001 | | "Bits que indican si hay que"
1191 +----------------------------------+ | "escanear una palabra según"
1192 | 00000000000000000000000000001101 | | "su posición"
1193 +==================================+ --+
1194 | 10000000000000010000000000000001 | | "Bits que indican si hay un"
1195 +----------------------------------+ | "puntero en la palabra según"
1196 | 00000000000000000000000000001001 | | "su posición"
1197 +----------------------------------+ --/
1199 \--------------------------/|||| -\
1200 "bits de relleno" |||| |
1201 |||| | "Significado"
1202 "bit de 's'" |||| | "de bits"
1204 \---------------/||\---- "bit de 'begin2'" | "segunda"
1206 /---------------/\---- "bit de 'i'" |
1210 Si una implementación quisiera mover memoria (ver :ref:`gc_moving`), debería
1211 mantener inmóvil a cualquier objeto que sea apuntado por una palabra de estas
1212 características, ya que no es seguro actualizar la palabra con la nueva
1213 posición el objeto movido. Es por esta razón que se provee desglosada la
1214 información sobre lo que hay que escanear, y lo que es realmente un puntero
1215 (que puede ser actualizado de forma segura por el recolector de ser
1218 Implementación en el recolector
1219 ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
1220 La implementación está basada en la idea original de David Simcha, pero
1221 partiendo de la implementación de Vincent Lang (que está basada en Tango_)
1222 y consiste en almacenar el puntero a la estructura con la descripción del tipo
1223 generada por el compilador al final del bloque de datos. Este puntero solo se
1224 almacena si el bloque solicitado no tiene el atributo ``NO_SCAN``, dado que en
1225 ese caso no hace falta directamente escanear ninguna palabra del bloque.
1227 En la figura :vref:`fig:sol-ptrmap-blk` se puede ver, como continuación del
1228 ejemplo anterior, como se almacenaría en memoria un objeto del tipo ``S``.
1230 .. fig:: fig:sol-ptrmap-blk
1232 Ejemplo de bloque que almacena un objeto de tipo ``S`` con información de
1239 +------------------------ 256 bytes -----------------------------+
1242 +----------------------------------+-----------------------+-----+
1244 | Objeto | Desperdicio | Ptr |
1246 +----------------------------------+-----------------------+-----+
1249 +------------ 144 bytes -----------+------ 108 bytes ------+- 4 -+
1252 Un problema evidente de este esquema es que si el tamaño de un objeto se
1253 aproxima mucho al tamaño de bloque (difiere en menos de una palabra), el
1254 objeto ocupará el doble de memoria.
1256 El algoritmo de marcado se cambia de la siguiente forma::
1259 global conservative_scan = [1, 1, 0]
1262 function must_scan_word(pos, bits) is
1263 return bits[pos / BITS_PER_WORD] & (1 << (pos % BITS_PER_WORD))
1265 function mark_range(begin, end, ptrmap) is // Modificado
1266 number_of_words_in_type = ptrmap[0] // Agregado
1267 size_t* scan_bits = ptrmap + 1 // Agregado
1270 foreach word_pos in 0..number_of_words_in_type //
1271 if not must_scan_word(n, scan_bits) // Agregado
1273 [pool, page, block] = find_block(pointer)
1274 if block is not null and block.mark is false
1276 if block.noscan is false
1278 global more_to_scan = true
1279 pointer += number_of_words_in_type // Modificado
1281 function mark_heap() is
1282 while global more_to_scan
1283 global more_to_scan = false
1284 foreach pool in heap
1285 foreach page in pool
1286 if page.block_size <= PAGE // saltea FREE y CONTINUATION
1287 foreach block in page
1288 if block.scan is true
1290 if page.block_size is PAGE // obj grande //
1291 begin = cast(byte*) page //
1292 end = find_big_object_end(pool, page) //
1293 else // objeto pequeño //
1294 begin = block.begin //
1295 end = block.end // Modificado
1296 ptrmap = global conservative_scan //
1297 if NO_SCAN not in block.attrs //
1298 end -= size_t.sizeof //
1299 ptrmap = cast(size_t*) *end //
1300 mark_range(begin, end, ptrmap) //
1302 function mark_static_data() is
1303 mark_range(static_data.begin, static_data.end,
1304 global conservative_scan) // Agregado
1306 function mark_stacks() is
1307 foreach thread in threads
1308 mark_range(thread.stack.begin, thread.stack.end,
1309 global conservative_scan) // Agregado
1311 function mark_user_roots() is
1312 foreach root_range in user_roots
1313 mark_range(root_range.begin, root_range.end,
1314 global conservative_scan) // Agregado
1316 Las funciones de asignación de memoria se modifican de forma similar, para
1317 guardar el puntero a la información de tipos. Esta implementación utiliza solo
1318 la información sobre que palabras hay que tratar como punteros (deben ser
1319 escaneadas); la información sobre qué palabras son efectivamente punteros no
1320 se utiliza ya que no se mueven celdas.
1322 El algoritmo sigue siendo correcto, puesto que solamente se dejan de escanear
1323 palabras que el compilador sabe que no pueden ser punteros. Si bien el
1324 lenguaje permite almacenar punteros en una variable que no lo sea, esto es
1325 comportamiento indefinido por lo tanto un programa que lo hace no es
1326 considerado correcto, por lo cual el recolector tampoco debe ser correcto en
1327 esas circunstancias.
1329 Cabe destacar que la información de tipos solo se provee para objetos
1330 almacenados en el *heap*, el área de memoria estática, registros del
1331 procesador y la pila de todos los hilos siguen siendo escaneados de forma
1332 completamente conservativa. Se puede forzar el escaneo puramente conservativo
1333 utilizando la opción ``conservative`` (ver :ref:`sol_config_spec`).
1339 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
1341 Finalmente se procede al objetivo primario de este trabajo, hacer que la fase
1342 más costosa del recolector (el marcado) pueda correr de manera concurrente con
1343 el *mutator*, con el objeto principal de disminuir el tiempo de pausa.
1345 Cabe aclarar, una vez más, que si bien los recolectores concurrentes buscan
1346 disminuir solo el tiempo de *stop-the-world*, en este caso es también
1347 fundamental disminuir el tiempo máximo que está tomado el *lock* global, dado
1348 que ese tiempo puede convertirse en una pausa para todos los threads que
1349 requieran servicios del recolector.
1351 Se decide basar la implementación en el *paper* "Non-intrusive Cloning Garbage
1352 Collector with Stock Operating System Support" [RODR97]_ por las siguientes
1353 razones principales:
1355 * Su implementación encaja de forma bastante natural con el diseño del
1356 recolector actual, por lo que requiere pocos cambios, lo que hace más
1357 factible su aceptación.
1358 * Está basado en la llamada al sistema :manpage:`fork(2)`, que no solo está
1359 muy bien soportada (y de manera muy eficiente) en Linux_, debe estar
1360 soportada en cualquier sistema operativo :term:`POSIX`.
1361 * No necesita instrumentar el código incluyendo barreras de memoria para
1362 informar al recolector cuando cambia el grafo de conectividad. Este es un
1363 aspecto fundamental, dada la filosofía de D_ de no pagar el precio de cosas
1364 que no se usan. La penalización en la eficiencia solo se paga cuando corre
1365 el recolector. Este aspecto también es crítico a la hora de evaluar la
1366 aceptación de la solución por parte de la comunidad.
1367 * Dada su sencillez general, no es difícil ofrecer el algoritmo concurrente
1368 como una opción, de manera que el usuario pueda optar por usarlo o no.
1370 Llamada al sistema *fork*
1371 ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
1372 El término *fork* proviene del inglés y significa *tenedor* de manera textual,
1373 pero se lo utiliza como analogía de una bifurcación. La operación crea una
1374 copia (llamada *hijo*) del proceso que la ejecuta (llamado *padre*).
1376 El punto más importante es que se crea un espacio de direcciones de memoria
1377 separado para el proceso hijo y una copia exacta de todos los segmentos de
1378 memoria del proceso padre. Es por esto que cualquier modificación que se haga
1379 en el proceso padre, no se refleja en el proceso hijo (y viceversa), a menos
1380 que la memoria sea compartida entre los procesos de forma explícita.
1382 Esto, sin embargo, no significa que la memoria física sea realmente duplicada;
1383 en general todos los sistemas operativos modernos (como Linux_) utilizan una
1384 técnica llamada *copy-on-write* (*copiar-al-escribir* en castellano) que
1385 retrasa la copia de memoria hasta que alguno de los dos procesos escribe en un
1386 segmento. Recién en ese momento el sistema operativo realiza la copia de **ese
1387 segmento solamente**. Es por esto que la operación puede ser muy eficiente,
1388 y la copia de memoria es proporcional a la cantidad de cambios que hayan.
1390 :manpage:`fork(2)` tiene otra propiedad importante de mencionar: detiene todos
1391 los hilos de ejecución en el proceso hijo. Es decir, el proceso hijo se crear
1392 con un solo hilo (el hilo que ejecutó la operación de :manpage:`fork(2)`).
1396 Lo que propone el algoritmo es muy sencillo, utilizar la llamada al sistema
1397 :manpage:`fork(2)` para crear una *fotografía* de la memoria del proceso en un
1398 nuevo proceso. En el proceso padre sigue corriendo el *mutator* y en el
1399 proceso hijo se corre la fase de marcado. El *mutator* puede modificar el
1400 grafo de conectividad pero los cambios quedan aislados el hijo (el marcado),
1401 que tiene una visión consistente e inmutable de la memoria. El sistema
1402 operativo duplica las páginas que modifica el padre bajo demanda, por lo tanto
1403 la cantidad de memoria física realmente copiada es proporcional a la cantidad
1404 y dispersión de los cambios que haga el *mutator*.
1406 La corrección del algoritmo se mantiene gracias a que la siguiente invariante
1409 Cuando una celda se convierte en basura, permanece como basura hasta ser
1410 reciclada por el recolector.
1412 Es decir, el *mutator* no puede *resucitar* una celda *muerta* y esta
1413 invariante se mantiene al correr la fase de marcado sobre una vista inmutable
1414 de la memoria. El único efecto introducido es que el algoritmo toma una
1415 aproximación más conservativa. Es decir, lo que sí puede pasar es que una
1416 celda que pasó a estar *muerta* una vez que la fase de marcado se inició, pero
1417 antes de que ésta termine, la celda no se reciclará hasta la próxima
1418 recolección, dado que este algoritmo no incluye una comunicación entre
1419 *mutator* y recolector para notificar cambios en el grafo de conectividad.
1420 Pero esto no afecta la corrección del algoritmo, ya que un recolector es
1421 correcto cuando nunca recicla celdas *vivas*.
1423 La única comunicación necesaria entre el *mutator* y el recolector son los
1424 bits de marcado (ver :ref:`dgc_impl`), dado que la fase de barrido debe correr
1425 en el proceso padre. No es necesaria ningún tipo de sincronización entre
1426 *mutator* y recolector más allá de que uno espera a que el otro finalice.
1428 Además de almacenar el conjunto de bits ``mark`` en memoria compartida entre
1429 el proceso padre e hijo (necesario para la fase de barrido), las
1430 modificaciones necesarias para hacer la fase de marcado concurrente son las
1431 siguientes [#solforkerr]_::
1433 function collect() is
1435 fflush(null) // evita que se duplique la salida de los FILE* abiertos
1437 if child_pid is 0 // proceso hijo
1439 exit(0) // termina el proceso hijo
1445 function mark_phase() is
1446 global more_to_scan = false
1447 // Borrado: stop_the_world()
1448 clear_mark_scan_bits()
1451 push_registers_into_stack()
1452 thread_self.stack.end = get_stack_top()
1454 pop_registers_from_stack()
1457 // Borrado: start_the_world()
1459 Como se puede observar, el cambio es extremadamente sencillo. Sigue siendo
1460 necesario un tiempo mínimo de pausa (básicamente el tiempo que tarda la
1461 llamada al sistema operativo :manpage:`fork(2)`) para guardar una vista
1462 consistente de los registros del CPU y *stacks* de los hilos. Si bien el
1463 conjunto de bits ``mark`` es compartido por el proceso padre e hijo dado que
1464 es necesario para *comunicar* las fases de marcado y barrido, cabe notar que
1465 nunca son utilizados de forma concurrente (la fase de barrido espera que la
1466 fase de marcado termine antes de usar dichos bits), por lo tanto no necesitan
1467 ningún tipo de sincronización y nunca habrá más de una recolección en proceso
1468 debido al *lock* global del recolector.
1470 A pesar de que con estos cambios el recolector técnicamente corre de forma
1471 concurrente, se puede apreciar que para un programa con un solo hilo el
1472 tiempo máximo de pausa seguirá siendo muy grande, incluso más grande que antes
1473 dado el trabajo extra que impone crear un nuevo proceso y duplicar las páginas
1474 de memoria modificadas. Lo mismo le pasará a cualquier hilo que necesite hacer
1475 uso del recolector mientras hay una recolección en proceso, debido al *lock*
1478 Para bajar este tiempo de pausa se experimenta con dos nuevas mejoras, que se
1479 describen a continuación, cuyo objetivo es correr la fase de marcado de forma
1480 concurrente a **todos** los hilos, incluyendo el hilo que la disparó.
1482 .. [#solforkerr] Se omite el manejo de errores y la activación/desactivación
1483 del marcado concurrente a través de opciones del recolector para facilitar
1484 la comprensión del algoritmo y los cambios realizados. Si devuelve con
1485 error la llamada a ``fork()`` o ``waitpid()``, se vuelve al esquema
1486 *stop-the-world* como si se hubiera desactivado el marcado concurrente
1487 utilizando la opción del recolector ``fork=0``.
1490 .. _sol_eager_alloc:
1492 Creación ansiosa de *pools* (*eager allocation*)
1493 ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
1494 Esta mejora, que puede ser controlada a través de la opción ``eager_alloc``
1495 (ver :ref:`sol_config_spec`), consiste en crear un nuevo *pool* cuando un
1496 pedido de memoria no puede ser satisfecho, justo después de lanzar la
1497 recolección. Esto permite al recolector satisfacer la petición de memoria
1498 inmediatamente, corriendo la fase de marcado de forma realmente concurrente,
1499 incluso para programas con un solo hilo o programas cuyos hilos usan
1500 frecuentemente servicios del recolector. El precio a pagar es un mayor uso de
1501 memoria de forma temporal (y el trabajo extra de crear y eliminar *pools* más
1502 frecuentemente), pero es esperable que el tiempo máximo de pausa **real** se
1503 vea drásticamente disminuido.
1505 A simple vista las modificaciones necesarias para su implementación parecieran
1506 ser las siguientes::
1512 function mark_is_running() is
1513 return global mark_pid != 0
1515 function collect() is
1516 if mark_is_running() //
1517 finished = try_wait(global mark_pid) //
1518 if finished // Agregado
1525 if child_pid is 0 // proceso hijo
1530 // Borrado: wait(child_pid)
1531 global mark_pid = child_pid
1533 Sin embargo con sólo estas modificaciones el algoritmo deja de ser correcto,
1534 ya que tres cosas problemáticas pueden suceder:
1536 1. Puede llamarse a la función ``minimize()`` mientras hay una fase de marcado
1537 corriendo en paralelo. Esto puede provocar que se libere un *pool* mientras
1538 se lo está usando en la fase de marcado, lo que no sería un problema
1539 (porque el proceso de marcado tiene una copia) si no fuera porque los bits
1540 de marcado, que son compartidos por los procesos, se liberan con el *pool*.
1541 2. Si un bloque libre es asignado después de que la fase de marcado comienza,
1542 pero antes de que termine, ese bloque será barrido dado la función
1543 ``rebuild_free_lists()`` puede reciclar páginas si todos sus bloques tienen
1544 el bit ``freebits`` activo (ver :ref:`dgc_algo_sweep`).
1545 3. El *pool* creado ansiosamente, tendrá sus bits de marcado sin activar, por
1546 lo que en la fase de barrido será interpretado como memoria libre, incluso
1547 cuando puedan estar siendo utilizados por el *mutator*.
1549 El punto 1 sencillamente hace que el programa finalice con una violación de
1550 segmento (en el mejor caso) y 2 y 3 pueden desembocar en la liberación de una
1551 celda alcanzable por el *mutator*.
1553 El punto 1 se resuelve a través de la siguiente modificación::
1555 function minimize() is
1556 if mark_is_running() // Agregado
1561 if page.block_size is not FREE
1569 La resolución del punto 2 es un poco más laboriosa, ya que hay que mantener
1570 actualizado los ``freebits``, de forma que las celdas asignadas después de
1571 empezar la fase de marcado no sean barridas por tener ese bit activo::
1573 function new_big(size) is
1574 number_of_pages = ceil(size / PAGE_SIZE)
1575 pages = find_pages(number_of_pages)
1578 pages = find_pages(number_of_pages)
1581 pool = new_pool(number_of_pages)
1584 pages = assign_pages(pool, number_of_pages)
1585 pages[0].block.free = true // Agregado
1586 pages[0].block_size = PAGE
1587 foreach page in pages[1..end]
1588 page.block_size = CONTINUATION
1591 function assign_page(block_size) is
1592 foreach pool in heap
1593 foreach page in pool
1594 if page.block_size is FREE
1595 page.block_size = block_size
1596 foreach block in page
1597 block.free = true // Agregado
1598 free_lists[page.block_size].link(block)
1600 function mark_phase() is
1601 global more_to_scan = false
1602 // Borrado: clear_mark_scan_bits()
1603 // Borrado: mark_free_lists()
1604 clear_scan_bits() // Agregado
1607 push_registers_into_stack()
1608 thread_self.stack.end = get_stack_top()
1610 pop_registers_from_stack()
1615 function clear_scan_bits() is
1616 // La implementación real limpia los bits en bloques de forma eficiente
1617 foreach pool in heap
1618 foreach page in pool
1619 foreach block in page
1623 function mark_free() is
1624 // La implementación real copia los bits en bloques de forma eficiente
1625 foreach pool in heap
1626 foreach page in pool
1627 foreach block in page
1628 block.mark = block.free
1630 function free_big_object(pool, page) is
1631 pool_end = cast(byte*) pool.pages + (PAGE_SIZE * pool.number_of_pages)
1633 page.block_size = FREE
1634 page.block.free = true // Agregado
1635 page = cast(byte*) page + PAGE_SIZE
1636 while page < pool_end and page.block_size is CONTINUATION
1638 function new(size, attrs) is
1639 block_size = find_block_size(size)
1640 if block_size < PAGE
1641 block = new_small(block_size)
1643 block = new_big(size)
1650 block.free = false // Agregado
1651 return cast(void*) block
1653 funciones new_pool(number_of_pages = 1) is
1654 pool = alloc(pool.sizeof)
1657 pool.number_of_pages = number_of_pages
1658 pool.pages = alloc(number_of_pages * PAGE_SIZE)
1659 if pool.pages is null
1663 foreach page in pool
1664 page.block_size = FREE
1665 foreach block in page //
1666 block.free = true // Agregado
1667 block.mark = true //
1670 Finalmente, el punto número tres puede ser solucionado con el siguiente
1673 funciones new_pool(number_of_pages = 1) is
1674 pool = alloc(pool.sizeof)
1677 pool.number_of_pages = number_of_pages
1678 pool.pages = alloc(number_of_pages * PAGE_SIZE)
1679 if pool.pages is null
1683 foreach page in pool
1684 page.block_size = FREE
1685 foreach block in page // Agregado
1686 block.mark = true //
1689 La solución es conservativa porque, por un lado evita la liberación de *pools*
1690 mientras haya una recolección en curso (lo que puede hacer que el consumo de
1691 memoria sea un poco mayor al requerido) y por otro asegura que, como se
1692 mencionó anteriormente, los cambios hechos al grafo de conectividad luego de
1693 iniciar la fase de marcado y antes de que ésta termine, no serán detectados
1694 por el recolector hasta la próxima recolección (marcar todos los bloques de
1695 un nuevo *pool* como el bit ``mark`` asegura que que la memoria no sea
1696 recolectada por la fase de barrido cuando termine el marcado).
1698 Estas modificaciones son las que hacen que el algoritmo siga siendo correcto,
1699 asegurando que no se van a liberar celdas *vivas* (a expensas de diferir la
1700 liberación de algunas celdas *muertas* por algún tiempo).
1703 .. _sol_early_collect:
1705 Recolección temprana (*early collection*)
1706 ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
1707 Esta mejora, que puede ser controlada a través de la opción ``early_collect``
1708 (ver :ref:`sol_config_spec`), consiste en lanzar una recolección preventiva,
1709 antes de que una petición de memoria falle. El momento en que se lanza la
1710 recolección es controlado por la opción ``min_free`` (ver :ref:`sol_ocup`).
1712 De esta forma también puede correr de forma realmente concurrente el *mutator*
1713 y el recolector, al menos hasta que se acabe la memoria, en cuyo caso, a menos
1714 que la opción ``eager_alloc`` (ver :ref:`sol_eager_alloc`) también esté
1715 activada, se deberá esperar a que la fase de marcado termine para recuperar
1716 memoria en la fase de barrido.
1718 Para facilitar la comprensión de esta mejora se muestran sólo los cambios
1719 necesarios si no se utiliza la opción ``eager_alloc``::
1721 function collect(early = false) is // Modificado
1722 if mark_is_running()
1723 finished = try_wait(global mark_pid)
1728 else if early // Agregado
1733 if child_pid is 0 // proceso hijo
1739 global mark_pid = child_pid //
1745 function early_collect() is
1746 if not collect_in_progress() and (percent_free < min_free)
1749 function new(size, attrs) is
1750 block_size = find_block_size(size)
1751 if block_size < PAGE
1752 block = new_small(block_size)
1754 block = new_big(size)
1761 early_collect() // Agregado
1762 return cast(void*) block
1764 Es de esperarse que cuando no está activa la opción ``eager_alloc`` por un
1765 lado el tiempo de pausa máximo no sea tan chico como cuando sí lo está (dado
1766 que si la recolección no se lanza de forma suficientemente temprana se va
1767 a tener que esperar que la fase de marcado termine), y por otro que se hagan
1768 más recolecciones de lo necesario (cuando pasa lo contrario, se recolecta más
1769 temprano de lo que se debería). Sin embargo, también es de esperarse que el
1770 consumo de memoria sea un poco menor que al usar la opción ``eager_alloc``.
1772 En cuanto a la corrección del algoritmo, éste solamente presenta los problemas
1773 número 1 y 2 mencionados en :ref:`sol_eager_alloc`, dado que jamás se crean
1774 nuevos *pools* y la solución es la ya presentada, por lo tanto el algoritmo
1775 sigue siendo correcto con los cuidados pertinentes.
1780 ----------------------------------------------------------------------------
1782 Los resultados de las modificación propuestas en la sección anterior (ver
1783 :ref:`sol_mod`) se evalúan utilizando el conjunto de pruebas mencionado en la
1784 sección :ref:`sol_bench`).
1786 En esta sección se describe la forma en la que el conjunto de pruebas es
1787 utilizado, la forma en la que se ejecutan los programas para recolectar dichos
1788 resultados y las métricas principales utilizadas para analizarlos.
1790 A fines prácticos, y haciendo alusión al nombre utilizado por Tango_, en esta
1791 sección se utiliza el nombre **TBGC** (acrónimo para el nombre en inglés
1792 *Tango Basic Garbage Collector*) para hacer referencia al recolector original
1793 provisto por Tango_ 0.99.9 (que, recordamos, es el punto de partida de este
1794 trabajo). Por otro lado, y destacando la principal modificación propuesta por
1795 este trabajo, haremos referencia al recolector resultante de éste utilizando
1796 el nombre **CDGC** (acrónimo para el nombre en inglés *Concurrent D Garbage
1800 Ejecución del conjunto de pruebas
1801 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
1803 Dado el indeterminismo inherente a los sistemas operativos de tiempo
1804 compartido modernos, se hace un particular esfuerzo por obtener resultados lo
1805 más estable posible.
1807 Hardware y software utilizado
1808 ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
1809 Para realizar las pruebas se utiliza el siguiente hardware:
1811 * Procesador Intel(R) Core(TM)2 Quad CPU Q8400 @ 2.66GHz.
1812 * 2GiB de memoria RAM.
1814 El entorno de software es el siguiente:
1816 * Sistema operativo Debian_ Sid (para arquitectura *amd64*).
1818 * DMD_ 1.063 modificado para proveer información de tipos al recolector (ver
1819 :ref:`sol_precise`).
1820 * *Runtime* Tango_ 0.99.9 modificado para utilizar la información de tipos
1821 provista por el compilador modificado.
1823 * Embedded GNU_ C Library 2.11.2.
1825 Si bien el sistema operativo utiliza arquitectura *amd64*, dado que DMD_
1826 todavía no soporta 64 bits, se compila y corren los programas de D_ en 32
1829 Opciones del compilador
1830 ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
1831 Los programas del conjunto de pruebas se compilan utilizando las siguientes
1832 opciones del compilador DMD_:
1835 Aplica optimizaciones generales.
1838 Aplica la optimización de expansión de funciones. Consiste en sustituir la
1839 llamada a función por el cuerpo de la función (en general solo para
1840 funciones pequeñas).
1843 No genera el código para verificar pre y post-condiciones, invariantes de
1844 representación, operaciones fuera de los límites de un arreglo y
1845 *assert*\ 's en general (ver :ref:`d_dbc`).
1847 Parámetros de los programas
1848 ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
1849 Los programas de prueba se ejecutan siempre con los mismos parámetros (a menos
1850 que se especifique lo contrario), que se detallan a continuación.
1857 Procesa 40 veces un archivo de texto plano (de 4MiB de tamaño) [#solbible]_
1858 utilizando 4 hilos (más el principal).
1863 Procesa 40 veces un archivo de texto plano (de 4MiB de tamaño) [#solbible]_
1864 utilizando 4 hilos (más el principal).
1869 Procesa dos veces un archivo de texto plano (de 4MiB de tamaño)
1875 Construyen árboles con profundidad máxima 16.
1880 Computa las interacciones gravitatorias entre 4.000 cuerpos.
1885 Ordena alrededor de 2 millones de números (exactamente :math:`2^21
1889 ``-n 4000 -d 300 -i 74``
1891 Realiza 74 iteraciones para modelar 4.000 nodos con grado 300.
1896 Resuelve el problema del viajante a través de una heurística para un
1902 Se construye un diagrama con 30.000 nodos.
1905 ``ddoc $dst_dir -hl --kandil -version=Tango -version=TangoDoc
1906 -version=Posix -version=linux $tango_files``
1908 Genera la documentación de todo el código fuente de Tango_ 0.99.9, donde
1909 ``$dst_dir`` es el directorio donde almacenar los archivos generados
1910 y ``$tango_files`` es la lista de archivos fuente de Tango_.
1914 El resto de los programas se ejecutan sin parámetros (ver :ref:`sol_bench`
1915 para una descripción detallada sobre cada uno).
1917 .. [#solbible] El archivo contiene la Biblia completa, la versión traducida al
1918 inglés autorizada por el Rey Jaime o Jacobo (*Authorized King James
1919 Version* en inglés). Obtenida de: http://download.o-bible.com:8080/kjv.gz
1921 Recolectores y configuraciones utilizadas
1922 ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
1923 En general se presentan resultados para TBGC y varias configuraciones de CDGC,
1924 de manera de poder tener una mejor noción de que mejoras y problemas puede
1925 introducir cada una de las modificaciones más importantes.
1927 CDGC se utiliza con siguientes configuraciones:
1932 En modo conservativo. Específicamente, utilizando el juego de opciones::
1934 conservative=1:fork=0:early_collect=0:eager_alloc=0
1937 En modo preciso (ver :ref:`sol_precise`). Específicamente, utilizando el
1940 conservative=0:fork=0:early_collect=0:eager_alloc=0
1943 En modo preciso activando el marcado concurrente (ver :ref:`sol_fork`).
1944 Específicamente, utilizando el juego de opciones::
1946 conservative=0:fork=1:early_collect=0:eager_alloc=0
1949 En modo preciso activando el marcado concurrente con recolección temprana
1950 (ver :ref:`sol_early_collect`). Específicamente, utilizando el juego de
1953 conservative=0:fork=1:early_collect=1:eager_alloc=0
1956 En modo preciso activando el marcado concurrente con creación ansiosa de
1957 *pools* (ver :ref:`sol_eager_alloc`). Específicamente, utilizando el juego
1960 conservative=0:fork=1:early_collect=0:eager_alloc=1
1963 En modo preciso activando el marcado concurrente con recolección temprana
1964 y creación ansiosa de *pools*. Específicamente, utilizando el juego de
1967 conservative=0:fork=1:early_collect=1:eager_alloc=1
1973 Para analizar los resultados se utilizan varias métricas. Las más importantes
1976 * Tiempo total de ejecución.
1977 * Tiempo máximo de *stop-the-world*.
1978 * Tiempo máximo de pausa real.
1979 * Cantidad máxima de memoria utilizada.
1980 * Cantidad total de recolecciones realizadas.
1982 El tiempo total de ejecución es una buena medida del **rendimiento** general
1983 del recolector, mientras que la cantidad total de recolecciones realizadas
1984 suele ser una buena medida de su **eficacia** [#soleficacia]_.
1986 Los tiempos máximos de pausa, *stop-the-world* y real, son una buena medida de
1987 la **latencia** del recolector; el segundo siendo una medida más realista dado
1988 que es raro que los demás hilos no utilicen servicios del recolector mientras
1989 hay una recolección en curso. Esta medida es particularmente importante para
1990 programas que necesiten algún nivel de ejecución en *tiempo-real*.
1992 En general el consumo de tiempo y espacio es un compromiso, cuando se consume
1993 menos tiempo se necesita más espacio y viceversa. La cantidad máxima de
1994 memoria utilizada nos da un parámetro de esta relación.
1996 .. [#soleficacia] Esto no es necesariamente cierto para recolectores con
1997 particiones (ver :ref:`gc_part`) o incrementales (ver :ref:`gc_inc`), dado
1998 que en ese caso podría realizar muchas recolecciones pero cada una muy
2001 Métodología de medición
2002 ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
2003 Para medir el tiempo total de ejecución se utiliza el comando
2004 :manpage:`time(1)` con la especificación de formato ``%e``, siendo la medición
2005 más realista porque incluye el tiempo de carga del ejecutable, inicialización
2006 del *runtime* de D_ y del recolector.
2008 Todas las demás métricas se obtienen utilizando la salida generada por la
2009 opción ``collect_stats_file`` (ver :ref:`sol_stats`), por lo que no pueden ser
2010 medidos para TBGC. Sin embargo se espera que para esos casos los resultados no
2011 sean muy distintos a CDGC utilizando la configuración **cons** (ver sección
2014 Cabe destacar que las corridas para medir el tiempo total de ejecución no son
2015 las mismas que al utilizar la opción ``collect_stats_file``; cuando se mide el
2016 tiempo de ejecución no se utiliza esa opción porque impone un trabajo extra
2017 importante y perturbaría demasiado la medición del tiempo. Sin embargo, los
2018 tiempos medidos internamente al utilizar la opción ``collect_stats_file`` son
2019 muy precisos, dado que se hace un particular esfuerzo para que no se haga un
2020 trabajo extra mientras se está midiendo el tiempo.
2022 Al obtener el tiempo de *stop-the-world* se ignoran los apariciones del valor
2023 ``-1``, que indica que se solicitó una recolección pero que ya había otra en
2024 curso, por lo que no se pausan los hilos realmente. Como tiempo de pausa real
2025 (ver :ref:`sol_fork` para más detalles sobre la diferencia con el tiempo de
2026 *stop-the-world*) se toma el valor del tiempo que llevó la asignación de
2027 memoria que disparó la recolección.
2029 Para medir la cantidad de memoria máxima se calcula el valor máximo de la
2030 sumatoria de: memoria usada, memoria libre, memoria desperdiciada y memoria
2031 usada por el mismo recolector (es decir, el total de memoria pedida por el
2032 programa al sistema operativo, aunque no toda este siendo utilizada por el
2033 *mutator* realmente).
2035 Por último, la cantidad total de recolecciones realizadas se calcula contando
2036 la cantidad de entradas del archivo generado por ``collect_stats_file``,
2037 ignorando la cabecera y las filas cuyo valor de tiempo de *stop-the-world* es
2038 ``-1``, debido a que en ese caso no se disparó realmente una recolección dado
2039 que ya había una en curso.
2041 Además, ciertas pruebas se corren variando la cantidad de procesadores
2042 utilizados, para medir el impacto de la concurrencia en ambientes con un
2043 procesador solo y con múltiples procesadores. Para esto se utiliza el comando
2044 :manpage:`taskset`, que establece la *afinidad* de un proceso, *atándolo*
2045 a correr en un cierto conjunto de procesadores. Si bien las pruebas se
2046 realizan utilizando 1, 2, 3 y 4 procesadores, los resultados presentados en
2047 general se limitan a 1 y 4 procesadores, ya que no se observan diferencias
2048 sustanciales al utilizar 2 o 3 procesadores con respecto a usar 4 (solamente
2049 se ven de forma más atenuadas las diferencias entre la utilización de
2050 1 o 4 procesadores). Dado que de por sí ya son muchos los datos a procesar
2051 y analizar, agregar más resultados que no aportan información valiosa termina
2052 resultando contraproducente.
2054 En los casos donde se utilizan otro tipo de métricas para evaluar aspectos
2055 particulares sobre alguna modificación se describe como se realiza la medición
2056 donde se utiliza la métrica especial.
2058 Variabilidad de los resultados entre ejecuciones
2059 ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
2060 Es de esperarse que haya una cierta variación en los resultados entre
2061 corridas, dada la indeterminación inherente a los sistemas operativos de
2062 tiempo compartido, que compiten por los recursos de la computadora.
2064 Para minimizar esta variación se utilizan varias herramientas. En primer
2065 lugar, se corren las pruebas estableciendo máxima prioridad (-19 en Linux_) al
2066 proceso utilizando el comando :manpage:`nice(1)`. La variación en la
2067 frecuencia del reloj los procesadores (para ahorrar energía) puede ser otra
2068 fuente de variación, por lo que se usa el comando :manpage:`cpufreq-set(1)`
2069 para establecer la máxima frecuencia disponible de manera fija.
2071 Sin embargo, a pesar de tomar estas precauciones, se sigue observando una
2072 amplia variabilidad entre corridas. Además se observa una variación más
2073 importante de la esperada no solo en el tiempo, también en el consumo de
2074 memoria, lo que es más extraño. Esta variación se debe principalmente a que
2075 Linux_ asigna el espacio de direcciones a los procesos con una componente
2076 azarosa (por razones de seguridad). Además, por omisión, la llamada al sistema
2077 :manpage:`mmap(2)` asigna direcciones de memoria altas primero, entregando
2078 direcciones más bajas en llamadas subsiguientes [LWN90311]_.
2080 El comando :manpage:`setarch(8)` sirve para controlar éste y otros aspectos de
2081 Linux_. La opción ``-L`` hace que se utilice un esquema de asignación de
2082 direcciones antiguo, que no tiene una componente aleatoria y asigna primero
2083 direcciones bajas. La opción ``-R`` solamente desactiva la componente azarosa
2084 al momento de asignar direcciones.
2086 .. ftable:: t:sol-setarch
2088 Variación entre corridas para TBGC.
2090 Variación entre corridas para TBGC. La medición está efectuada utilizando
2091 los valores máximo, mínimo y media estadística de 20 corridas, utilizando
2092 la siguiente métrica: :math:`\frac{max - min}{\mu}`. La medida podría
2093 realizarse utilizando el desvío estándar en vez de la amplitud máxima, pero
2094 en este cuadro se quiere ilustrar la variación máxima, no la típica.
2098 Del tiempo total de ejecución.
2100 ======== ======== ======== ========
2101 Programa Normal ``-R`` ``-L``
2102 ======== ======== ======== ========
2103 bh 0.185 0.004 0.020
2104 bigarr 0.012 0.002 0.016
2105 bisort 0.006 0.003 0.006
2106 conalloc 0.004 0.004 0.004
2107 concpu 0.272 0.291 0.256
2108 dil 0.198 0.128 0.199
2109 em3d 0.006 0.033 0.029
2110 mcore 0.009 0.009 0.014
2111 rnddata 0.015 0.002 0.011
2112 sbtree 0.012 0.002 0.012
2113 split 0.025 0.000 0.004
2114 tsp 0.071 0.068 0.703
2115 voronoi 0.886 0.003 0.006
2116 ======== ======== ======== ========
2120 Del consumo máximo de memoria.
2122 ======== ======== ======== ========
2123 Programa Normal ``-R`` ``-L``
2124 ======== ======== ======== ========
2125 bh 0.001 0.000 0.001
2126 bigarr 0.001 0.000 0.001
2127 bisort 0.000 0.000 0.000
2128 conalloc 0.753 0.000 0.001
2129 concpu 0.002 0.000 0.001
2130 dil 0.055 0.028 0.013
2131 em3d 0.000 0.001 0.001
2132 mcore 0.447 0.482 0.460
2133 rnddata 0.000 0.000 0.000
2134 sbtree 0.000 0.000 0.000
2135 split 0.000 0.000 0.000
2136 tsp 0.000 0.001 0.000
2137 voronoi 0.001 0.000 0.000
2138 ======== ======== ======== ========
2140 Ambas opciones, reducen notablemente la variación en los resultados (ver
2141 cuadro :vref:`t:sol-setarch`). Esto probablemente se debe a la naturaleza
2142 conservativa del recolector, dado que la probabilidad de tener *falsos
2143 punteros* depende directamente de los valores de las direcciones de memoria,
2144 aunque las pruebas en la que hay concurrencia involucrada, se siguen viendo
2145 grandes variaciones, que probablemente estén vinculadas a problemas de
2146 sincronización que se ven expuestos gracias al indeterminismo inherente a los
2147 programas multi-hilo.
2149 Si bien se obtienen resultados más estables utilizando un esquema diferente al
2150 utilizado por omisión, se decide no hacerlo dado que las mediciones serían
2151 menos realistas. Los usuarios en general no usan esta opción y se presentaría
2152 una visión más acotada sobre el comportamiento de los programas. Sin embargo,
2153 para evaluar el este efecto en los resultados, siempre que sea posible se
2154 analizan los resultados de un gran número de corridas observando
2155 principalmente su mínima, media, máxima y desvío estándar.
2159 Resultados para pruebas sintizadas
2160 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
2162 A continuación se presentan los resultados obtenidos para las pruebas
2163 sintetizadas (ver :ref:`sol_bench_synth`). Se recuerda que este conjunto de
2164 resultados es útil para analizar ciertos aspectos puntuales de las
2165 modificaciones propuestas, pero en general distan mucho de como se comporta un
2166 programa real, por lo que los resultados deben ser analizados teniendo esto
2171 .. fig:: fig:sol-bigarr-1cpu
2173 Resultados para ``bigarr`` (utilizando 1 procesador).
2175 Resultados para ``bigarr`` (utilizando 1 procesador). Se presenta el
2176 mínimos (en negro), la media centrada entre dos desvíos estándar (en gris),
2177 y el máximo (en blanco) calculados sobre 50 corridas (para tiempo de
2178 ejecución) o 20 corridas (para el resto).
2182 Tiempo de ejecución (seg)
2184 .. image:: plots/time-bigarr-1cpu.pdf
2188 Cantidad de recolecciones
2190 .. image:: plots/ncol-bigarr-1cpu.pdf
2194 Uso máximo de memoria (MiB)
2196 .. image:: plots/mem-bigarr-1cpu.pdf
2200 *Stop-the-world* máximo (seg)
2202 .. image:: plots/stw-bigarr-1cpu.pdf
2206 Pausa real máxima (seg)
2208 .. image:: plots/pause-bigarr-1cpu.pdf
2210 .. fig:: fig:sol-bigarr-4cpu
2212 Resultados para ``bigarr`` (utilizando 4 procesadores).
2214 Resultados para ``bigarr`` (utilizando 4 procesadores). Se presenta el
2215 mínimos (en negro), la media centrada entre dos desvíos estándar (en gris),
2216 y el máximo (en blanco) calculados sobre 50 corridas (para tiempo de
2217 ejecución) o 20 corridas (para el resto).
2221 Tiempo de ejecución (seg)
2223 .. image:: plots/time-bigarr-4cpu.pdf
2227 Cantidad de recolecciones
2229 .. image:: plots/ncol-bigarr-4cpu.pdf
2233 Uso máximo de memoria (MiB)
2235 .. image:: plots/mem-bigarr-4cpu.pdf
2239 *Stop-the-world* máximo (seg)
2241 .. image:: plots/stw-bigarr-4cpu.pdf
2245 Pausa real máxima (seg)
2247 .. image:: plots/pause-bigarr-4cpu.pdf
2249 En la figura :vref:`fig:sol-bigarr-1cpu` se pueden observar los resultados
2250 para ``bigarr`` al utilizar un solo procesador. En ella se puede notar que el
2251 tiempo total de ejecución en general aumenta al utilizar CDGC, esto es
2252 esperable, dado esta prueba se limitan a usar servicios del recolector. Dado
2253 que esta ejecución utiliza solo un procesador y por lo tanto no se puede sacar
2254 provecho a la concurrencia, es de esperarse que el trabajo extra realizado por
2255 las modificaciones se vea reflejado en los resultados. En la
2256 :vref:`fig:sol-bigarr-4cpu` (resultados al utilizar 4 procesadores) se puede
2257 observar como al usar solamente *eager allocation* se recupera un poco el
2258 tiempo de ejecución, probablemente debido al incremento en la concurrencia
2259 (aunque no se observa el mismo efecto al usar *early collection*).
2261 Observando el tiempo total de ejecución, no se esperaba un incremento tan
2262 notorio al pasar de TBGC a una configuración equivalente de CDGC **cons**,
2263 haciendo un breve análisis de las posibles causas, lo más probable parece ser
2264 el incremento en la complejidad de la fase de marcado dada capacidad para
2265 marcar de forma precisa (aunque no se use la opción, se paga el precio de la
2266 complejidad extra y sin obtener los beneficios). Además se puede observar
2267 como el agregado de precisión al marcado mejora un poco las cosas (donde sí se
2268 obtiene rédito de la complejidad extra en el marcado).
2270 En general se observa que al usar *eager allocation* el consumo de memoria
2271 y los tiempos de pausa se disparan mientras que la cantidad de recolecciones
2272 disminuye drásticamente. Lo que se observa es que el programa es
2273 más veloz pidiendo memoria que recolectándola, por lo que crece mucho el
2274 consumo de memoria. Como consecuencia la fase de barrido (que no corre en
2275 paralelo al *mutator* como la fase de marcado) empieza a ser predominante en
2276 el tiempo de pausa por ser tan grande la cantidad de memoria a barrer. Este
2277 efecto se ve tanto al usar 1 como 4 procesadores, aunque el efecto es mucho
2278 más nocivo al usar 1 debido a la alta variabilidad que impone la competencia
2279 entre el *mutator* y recolector al correr de forma concurrente.
2281 Sin embargo, el tiempo de *stop-the-world* es siempre considerablemente más
2282 pequeño al utilizar marcado concurrente en CDGC, incluso cuando se utiliza
2283 *eager allocation*, aunque en este caso aumenta un poco, también debido al
2284 incremento en el consumo de memoria, ya que el sistema operativo tiene que
2285 copiar tablas de memoria más grandes al efectuar el *fork* (ver
2290 .. fig:: fig:sol-concpu-1cpu
2292 Resultados para ``concpu`` (utilizando 1 procesador).
2294 Resultados para ``concpu`` (utilizando 1 procesador). Se presenta el
2295 mínimos (en negro), la media centrada entre dos desvíos estándar (en gris),
2296 y el máximo (en blanco) calculados sobre 50 corridas (para tiempo de
2297 ejecución) o 20 corridas (para el resto).
2301 Tiempo de ejecución (seg)
2303 .. image:: plots/time-concpu-1cpu.pdf
2307 Cantidad de recolecciones
2309 .. image:: plots/ncol-concpu-1cpu.pdf
2313 Uso máximo de memoria (MiB)
2315 .. image:: plots/mem-concpu-1cpu.pdf
2319 *Stop-the-world* máximo (seg)
2321 .. image:: plots/stw-concpu-1cpu.pdf
2325 Pausa real máxima (seg)
2327 .. image:: plots/pause-concpu-1cpu.pdf
2329 .. fig:: fig:sol-concpu-4cpu
2331 Resultados para ``concpu`` (utilizando 4 procesadores).
2333 Resultados para ``concpu`` (utilizando 4 procesadores). Se presenta el
2334 mínimos (en negro), la media centrada entre dos desvíos estándar (en gris),
2335 y el máximo (en blanco) calculados sobre 50 corridas (para tiempo de
2336 ejecución) o 20 corridas (para el resto).
2340 Tiempo de ejecución (seg)
2342 .. image:: plots/time-concpu-4cpu.pdf
2346 Cantidad de recolecciones
2348 .. image:: plots/ncol-concpu-4cpu.pdf
2352 Uso máximo de memoria (MiB)
2354 .. image:: plots/mem-concpu-4cpu.pdf
2358 *Stop-the-world* máximo (seg)
2360 .. image:: plots/stw-concpu-4cpu.pdf
2364 Pausa real máxima (seg)
2366 .. image:: plots/pause-concpu-4cpu.pdf
2368 En la figura :vref:`fig:sol-concpu-1cpu` se pueden observar los resultados
2369 para ``concpu`` al utilizar un solo procesador. En ella se aprecia que el
2370 tiempo total de ejecución disminuye levemente al usar marcado concurrente
2371 mientras no se utilice *eager allocation* pero aumenta al utilizarlo.
2373 Con respecto a la cantidad de recolecciones, uso máximo de memoria y tiempo de
2374 *stop-the-world* se ve un efecto similar al descripto para ``bigarr`` (aunque
2375 magnificado), pero sorprendentemente el tiempo total de pausa se dispara,
2376 además con una variabilidad sorprendente, cuando se usa marcado concurrente
2377 (pero no *eager allocation*). Una posible explicación podría ser que al
2378 realizarse el *fork*, el sistema operativo muy probablemente entregue el
2379 control del único procesador disponible al resto de los hilos que compiten por
2380 él, por lo que queda mucho tiempo pausado en esa operación aunque realmente no
2381 esté haciendo trabajo alguno (simplemente no tiene tiempo de procesador para
2382 correr). Este efecto se cancela al usar *eager allocation* dado que el
2383 *mutator* nunca se bloquea esperando que el proceso de marcado finalice.
2385 Además se observa una caída importante en la cantidad de recolecciones al
2386 utilizar marcado concurrente. Esto probablemente se deba a que solo un hilo
2387 pide memoria (y por lo tanto dispara recolecciones), mientras los demás hilos
2388 también estén corriendo. Al pausarse todos los hilos por menos tiempo, el
2389 trabajo se hace más rápido (lo que explica la disminución del tiempo total de
2390 ejecución) y son necesarias menos recolecciones, por terminar más rápido
2391 también el hilo que las dispara.
2393 En la :vref:`fig:sol-concpu-4cpu` se pueden ver los resultados al utilizar
2394 4 procesadores, donde el panorama cambia sustancialmente. El efecto mencionado
2395 en el párrafo anterior no se observa más (pues el sistema operativo tiene más
2396 procesadores para asignar a los hilos) pero todos los resultados se vuelven
2397 más variables. Los tiempos de *stop-the-world* y pausa real (salvo por lo
2398 recién mencionado) crecen notablemente, al igual que su variación. No se
2399 encuentra una razón evidente para esto; podría ser un error en la medición
2400 dado que al utilizar todos los procesadores disponibles del *hardware*,
2401 cualquier otro proceso que compita por tiempo de procesador puede afectarla
2404 El tiempo total de ejecución crece considerablemente, como se espera, dado que
2405 el programa aprovecha los múltiples hilos que pueden correr en paralelo en
2406 procesadores diferentes.
2408 Sin embargo, no se encuentra una razón clara para explicar el crecimiento
2409 dramático en la cantidad de recolecciones solo al no usar marcado concurrente
2410 para 4 procesadores.
2414 .. fig:: fig:sol-conalloc-1cpu
2416 Resultados para ``conalloc`` (utilizando 1 procesador).
2418 Resultados para ``conalloc`` (utilizando 1 procesador). Se presenta el
2419 mínimos (en negro), la media centrada entre dos desvíos estándar (en gris),
2420 y el máximo (en blanco) calculados sobre 50 corridas (para tiempo de
2421 ejecución) o 20 corridas (para el resto).
2425 Tiempo de ejecución (seg)
2427 .. image:: plots/time-conalloc-1cpu.pdf
2431 Cantidad de recolecciones
2433 .. image:: plots/ncol-conalloc-1cpu.pdf
2437 Uso máximo de memoria (MiB)
2439 .. image:: plots/mem-conalloc-1cpu.pdf
2443 *Stop-the-world* máximo (seg)
2445 .. image:: plots/stw-conalloc-1cpu.pdf
2449 Pausa real máxima (seg)
2451 .. image:: plots/pause-conalloc-1cpu.pdf
2453 .. fig:: fig:sol-conalloc-4cpu
2455 Resultados para ``conalloc`` (utilizando 4 procesadores).
2457 Resultados para ``conalloc`` (utilizando 4 procesadores). Se presenta el
2458 mínimos (en negro), la media centrada entre dos desvíos estándar (en gris),
2459 y el máximo (en blanco) calculados sobre 50 corridas (para tiempo de
2460 ejecución) o 20 corridas (para el resto).
2464 Tiempo de ejecución (seg)
2466 .. image:: plots/time-conalloc-4cpu.pdf
2470 Cantidad de recolecciones
2472 .. image:: plots/ncol-conalloc-4cpu.pdf
2476 Uso máximo de memoria (MiB)
2478 .. image:: plots/mem-conalloc-4cpu.pdf
2482 *Stop-the-world* máximo (seg)
2484 .. image:: plots/stw-conalloc-4cpu.pdf
2488 Pausa real máxima (seg)
2490 .. image:: plots/pause-conalloc-4cpu.pdf
2492 En la figura :vref:`fig:sol-conalloc-1cpu` se pueden observar los resultados
2493 para ``conalloc`` al utilizar un solo procesador. Los cambios con respecto
2494 a lo observado para ``concpu`` son mínimos. El efecto de la mejoría al usar
2495 marcado concurrente pero no *eager allocation* no se observa más, dado que
2496 ``conalloc`` pide memoria en todos los hilos, se crea un cuello de botella. Se
2497 ve claramente como tampoco baja la cantidad de recolecciones hecha debido
2498 a esto y se invierte la variabilidad entre los tiempos pico de pausa real
2499 y *stop-the-world* (sin una razón obvia, pero probablemente relacionado que
2500 todos los hilos piden memoria).
2502 Al utilizar 4 procesadores (figura :vref:`fig:sol-conalloc-4cpu`), más allá de
2503 las diferencias mencionadas para 1 procesador, no se observan grandes cambios
2504 con respecto a lo observado para ``concpu``, excepto que los tiempos de pausa
2505 (real y *stop-the-world*) son notablemente más pequeños, lo que pareciera
2506 confirmar un error en la medición de ``concpu``.
2510 .. fig:: fig:sol-split-1cpu
2512 Resultados para ``split`` (utilizando 1 procesador).
2514 Resultados para ``split`` (utilizando 1 procesador). Se presenta el mínimos
2515 (en negro), la media centrada entre dos desvíos estándar (en gris), y el
2516 máximo (en blanco) calculados sobre 50 corridas (para tiempo de ejecución)
2517 o 20 corridas (para el resto).
2521 Tiempo de ejecución (seg)
2523 .. image:: plots/time-split-1cpu.pdf
2527 Cantidad de recolecciones
2529 .. image:: plots/ncol-split-1cpu.pdf
2533 Uso máximo de memoria (MiB)
2535 .. image:: plots/mem-split-1cpu.pdf
2539 *Stop-the-world* máximo (seg)
2541 .. image:: plots/stw-split-1cpu.pdf
2545 Pausa real máxima (seg)
2547 .. image:: plots/pause-split-1cpu.pdf
2549 Este es el primer caso donde se aprecia la sustancial mejora proporcionada por
2550 una pequeña optimización, el caché de ``findSize()`` (ver
2551 :ref:`sol_minor_findsize`). En la figura :vref:`fig:sol-split-1cpu` se puede
2552 observar con claridad como, para cualquier configuración de CDGC, hay una
2553 caída notable en el tiempo total de ejecución. Sin embargo, a excepción de
2554 cuando se utiliza *eager allocation*, la cantidad de recolecciones y memoria
2555 usada permanece igual.
2557 La utilización de *eager allocation* mejora (aunque de forma apenas
2558 apreciable) el tiempo de ejecución, la cantidad de recolecciones baja a un
2559 tercio y el tiempo de pausa real cae dramáticamente. Al usar marcado
2560 concurrente ya se observa una caída determinante en el tiempo de
2561 *stop-the-world*. Todo esto sin verse afectado el uso máximo de memoria,
2562 incluso al usar *eager allocation*.
2564 Se omiten los resultados para más de un procesador por ser prácticamente
2565 idénticos para este análisis.
2569 .. fig:: fig:sol-mcore-1cpu
2571 Resultados para ``mcore`` (utilizando 1 procesador).
2573 Resultados para ``mcore`` (utilizando 1 procesador). Se presenta el
2574 mínimos (en negro), la media centrada entre dos desvíos estándar (en gris),
2575 y el máximo (en blanco) calculados sobre 50 corridas (para tiempo de
2576 ejecución) o 20 corridas (para el resto).
2580 Tiempo de ejecución (seg)
2582 .. image:: plots/time-mcore-1cpu.pdf
2586 Cantidad de recolecciones
2588 .. image:: plots/ncol-mcore-1cpu.pdf
2592 Uso máximo de memoria (MiB)
2594 .. image:: plots/mem-mcore-1cpu.pdf
2598 *Stop-the-world* máximo (seg)
2600 .. image:: plots/stw-mcore-1cpu.pdf
2604 Pausa real máxima (seg)
2606 .. image:: plots/pause-mcore-1cpu.pdf
2608 .. fig:: fig:sol-mcore-4cpu
2610 Resultados para ``mcore`` (utilizando 4 procesadores).
2612 Resultados para ``mcore`` (utilizando 4 procesadores). Se presenta el
2613 mínimos (en negro), la media centrada entre dos desvíos estándar (en gris),
2614 y el máximo (en blanco) calculados sobre 50 corridas (para tiempo de
2615 ejecución) o 20 corridas (para el resto).
2619 Tiempo de ejecución (seg)
2621 .. image:: plots/time-mcore-4cpu.pdf
2625 Cantidad de recolecciones
2627 .. image:: plots/ncol-mcore-4cpu.pdf
2631 Uso máximo de memoria (MiB)
2633 .. image:: plots/mem-mcore-4cpu.pdf
2637 *Stop-the-world* máximo (seg)
2639 .. image:: plots/stw-mcore-4cpu.pdf
2643 Pausa real máxima (seg)
2645 .. image:: plots/pause-mcore-4cpu.pdf
2647 El caso de ``mcore`` es interesante por ser, funcionalmente, una combinación
2648 entre ``concpu`` y ``split``, con un agregado extra: el incremento notable de
2649 la competencia por utilizar el recolector entre los múltiples hilos.
2651 Los efectos observados (en la figura :vref:`fig:sol-mcore-1cpu` para
2652 1 procesador y en la figura :vref:`fig:sol-mcore-4cpu` para 4) confirman esto,
2653 al ser una suma de los efectos observados para ``concpu`` y ``split``, con el
2654 agregado de una particularidad extra por la mencionada competencia entre
2655 hilos. A diferencia de ``concpu`` donde el incremento de procesadores resulta
2656 en un decremento en el tiempo total de ejecución, en este caso resulta en una
2657 disminución, dado que se necesita mucha sincronización entre hilos, por
2658 utilizar todos de forma intensiva los servicios del recolector (y por lo tanto
2659 competir por su *lock* global).
2661 Otro efecto común observado es que cuando el tiempo de pausa es muy pequeño
2662 (del orden de los milisegundos), el marcado concurrente suele incrementarlo en
2667 .. fig:: fig:sol-rnddata-1cpu
2669 Resultados para ``rnddata`` (utilizando 1 procesador).
2671 Resultados para ``rnddata`` (utilizando 1 procesador). Se presenta el
2672 mínimos (en negro), la media centrada entre dos desvíos estándar (en gris),
2673 y el máximo (en blanco) calculados sobre 50 corridas (para tiempo de
2674 ejecución) o 20 corridas (para el resto).
2678 Tiempo de ejecución (seg)
2680 .. image:: plots/time-rnddata-1cpu.pdf
2684 Cantidad de recolecciones
2686 .. image:: plots/ncol-rnddata-1cpu.pdf
2690 Uso máximo de memoria (MiB)
2692 .. image:: plots/mem-rnddata-1cpu.pdf
2696 *Stop-the-world* máximo (seg)
2698 .. image:: plots/stw-rnddata-1cpu.pdf
2702 Pausa real máxima (seg)
2704 .. image:: plots/pause-rnddata-1cpu.pdf
2706 En la figura :vref:`fig:sol-rnddata-1cpu` se presentan los resultados para
2707 ``rnddata`` utilizando 1 procesador. Una vez más estamos ante un caso en el
2708 cual se observa claramente la mejoría gracias a una modificación en particular
2709 principalmente. En esta caso es el marcado preciso. Se puede ver claramente
2710 como mejora el tiempo de total de ejecución a algo más que la mitad (en
2711 promedio, aunque se observa una anomalía donde el tiempo baja hasta más de
2712 3 veces). Sin embargo, a menos que se utilice *eager allocation* o *early
2713 collection* (que en este caso prueba ser muy efectivo), la cantidad de
2714 recolecciones aumenta considerablemente.
2716 La explicación puede ser hallada en el consumo de memoria, que baja unas
2717 3 veces en promedio usando marcado preciso que además hace disminuir
2718 drásticamente (unas 10 veces) el tiempo de pausa (real y *stop-the-world*). El
2719 tiempo de *stop-the-world* disminuye unas 10 veces más al usar marcado
2720 concurrente y el tiempo de pausa real al usar *eager allocation*, pero en este
2721 caso el consumo de memoria aumenta también bastante (aunque no tanto como
2722 disminuye el tiempo de pausa, por lo que puede ser un precio que valga la pena
2723 pagar si se necesitan tiempos de pausa muy pequeños).
2725 El aumento en el variación de los tiempos de ejecución al usar marcado preciso
2726 probablemente se debe a lo siguiente: con marcado conservativo, debe estar
2727 sobreviviendo a las recolecciones el total de memoria pedida por el programa,
2728 debido a falsos punteros (por eso no se observa prácticamente variación en el
2729 tiempo de ejecución y memoria máxima consumida); al marcar con precisión
2730 parcial, se logra disminuir mucho la cantidad de falsos punteros, pero el
2731 *stack* y la memoria estática, se sigue marcado de forma conservativa, por lo
2732 tanto dependiendo de los valores (aleatorios) generados por la prueba, aumenta
2733 o disminuye la cantidad de falsos punteros, variando así la cantidad de
2734 memoria consumida y el tiempo de ejecución.
2736 No se muestran los resultados para más de un procesador por ser demasiado
2737 similares a los obtenidos utilizando solo uno.
2741 Los resultados para ``sbtree`` son tan similares a los obtenidos con
2742 ``bigarr`` que directamente se omiten por completo, dado que no aportan ningún
2743 tipo de información nueva. Por un lado es esperable, dado que ambas pruebas se
2744 limitan prácticamente a pedir memoria, la única diferencia es que una pide
2745 objetos grandes y otra objetos pequeños, pero esta diferencia parece no
2746 afectar la forma en la que se comportan los cambios introducidos en este
2750 Resultados para pruebas pequeñas
2751 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
2753 A continuación se presentan los resultados obtenidos para las pruebas pequeñas
2754 (ver :ref:`sol_bench_small`). Se recuerda que si bien este conjunto de pruebas
2755 se compone de programas reales, que efectúan una tarea útil, están diseñados
2756 para ejercitar la asignación de memoria y que no son recomendados para evaluar
2757 el desempeño de recolectores de basura. Sin embargo se las utiliza igual por
2758 falta de programas más realistas, por lo que hay que tomarlas como un grado de
2763 .. fig:: fig:sol-bh-1cpu
2765 Resultados para ``bh`` (utilizando 1 procesador).
2767 Resultados para ``bh`` (utilizando 1 procesador). Se presenta el
2768 mínimos (en negro), la media centrada entre dos desvíos estándar (en gris),
2769 y el máximo (en blanco) calculados sobre 50 corridas (para tiempo de
2770 ejecución) o 20 corridas (para el resto).
2774 Tiempo de ejecución (seg)
2776 .. image:: plots/time-bh-1cpu.pdf
2780 Cantidad de recolecciones
2782 .. image:: plots/ncol-bh-1cpu.pdf
2786 Uso máximo de memoria (MiB)
2788 .. image:: plots/mem-bh-1cpu.pdf
2792 *Stop-the-world* máximo (seg)
2794 .. image:: plots/stw-bh-1cpu.pdf
2798 Pausa real máxima (seg)
2800 .. image:: plots/pause-bh-1cpu.pdf
2802 En la figura :vref:`fig:sol-bh-1cpu` se pueden observar los resultados
2803 para ``bh`` al utilizar un solo procesador. Ya en una prueba un poco más
2804 realista se puede observar el efecto positivo del marcado preciso, en especial
2805 en la cantidad de recolecciones efectuadas (aunque no se traduzca en un menor
2806 consumo de memoria).
2808 Sin embargo se observa también un efecto nocivo del marcado preciso en el
2809 consumo de memoria que intuitivamente debería disminuir, pero crece, y de
2810 forma considerable (unas 3 veces en promedio). La razón de esta particularidad
2811 es el incremento en el espacio necesario para almacenar objetos debido a que
2812 el puntero a la información del tipo se guarda al final del bloque (ver
2813 :ref:`sol_precise`). En el cuadro :vref:`t:sol-prec-mem-bh` se puede observar
2814 la cantidad de memoria pedida por el programa, la cantidad de memoria
2815 realmente asignada por el recolector (y la memoria desperdiciada) cuando se
2816 usa marcado conservativo y preciso. Estos valores fueron tomados usando la
2817 opción ``malloc_stats_file`` (ver :ref:`sol_stats`).
2819 .. ftable:: t:sol-prec-mem-bh
2821 Memoria pedida y asignada para ``bh`` según modo de marcado.
2823 Memoria pedida y asignada para ``bh`` según modo de marcado conservativo
2824 o preciso (acumulativo durante toda la vida del programa).
2826 ============== ============== ============== =================
2827 Memoria Pedida (MiB) Asignada (MiB) Desperdicio (MiB)
2828 ============== ============== ============== =================
2829 Conservativo 302.54 354.56 52.02 (15%)
2830 Preciso 302.54 472.26 169.72 (36%)
2831 ============== ============== ============== =================
2833 Más allá de esto, los resultados son muy similares a los obtenidos para
2834 pruebas sintetizadas que se limitan a ejercitar el recolector (como ``bigarr``
2835 y ``sbtree``), lo que habla de lo mucho que también lo hace este pequeño
2838 No se muestran los resultados para más de un procesador por ser extremadamente
2839 similares a los obtenidos utilizando solo uno.
2843 .. fig:: fig:sol-bisort-1cpu
2845 Resultados para ``bisort`` (utilizando 1 procesador).
2847 Resultados para ``bisort`` (utilizando 1 procesador). Se presenta el
2848 mínimos (en negro), la media centrada entre dos desvíos estándar (en gris),
2849 y el máximo (en blanco) calculados sobre 50 corridas (para tiempo de
2850 ejecución) o 20 corridas (para el resto).
2854 Tiempo de ejecución (seg)
2856 .. image:: plots/time-bisort-1cpu.pdf
2860 Cantidad de recolecciones
2862 .. image:: plots/ncol-bisort-1cpu.pdf
2866 Uso máximo de memoria (MiB)
2868 .. image:: plots/mem-bisort-1cpu.pdf
2872 *Stop-the-world* máximo (seg)
2874 .. image:: plots/stw-bisort-1cpu.pdf
2878 Pausa real máxima (seg)
2880 .. image:: plots/pause-bisort-1cpu.pdf
2882 La figura :vref:`fig:sol-bisort-1cpu` muestra los resultados para ``bisort``
2883 al utilizar 1 procesador. En este caso el parecido es con los resultados para
2884 la prueba sintetizada ``split``, con la diferencia que el tiempo de ejecución
2885 total prácticamente no varía entre TBGC y CDGC, ni entre las diferentes
2886 configuraciones del último (evidentemente en este caso no se aprovecha el
2887 caché de ``findSize()``).
2889 Otra diferencia notable es la considerable reducción del tiempo de pausa real
2890 al utilizar *early collection* (más de 3 veces menor en promedio comparado
2891 a cuando se marca conservativamente, y más de 2 veces menor que cuando se hace
2892 de forma precisa), lo que indica que la predicción de cuando se va a necesitar
2893 una recolección es más efectiva que para ``split``.
2895 No se muestran los resultados para más de un procesador por ser extremadamente
2896 similares a los obtenidos utilizando solo uno.
2900 .. fig:: fig:sol-em3d-1cpu
2902 Resultados para ``em3d`` (utilizando 1 procesador).
2904 Resultados para ``em3d`` (utilizando 1 procesador). Se presenta el
2905 mínimos (en negro), la media centrada entre dos desvíos estándar (en gris),
2906 y el máximo (en blanco) calculados sobre 50 corridas (para tiempo de
2907 ejecución) o 20 corridas (para el resto).
2911 Tiempo de ejecución (seg)
2913 .. image:: plots/time-em3d-1cpu.pdf
2917 Cantidad de recolecciones
2919 .. image:: plots/ncol-em3d-1cpu.pdf
2923 Uso máximo de memoria (MiB)
2925 .. image:: plots/mem-em3d-1cpu.pdf
2929 *Stop-the-world* máximo (seg)
2931 .. image:: plots/stw-em3d-1cpu.pdf
2935 Pausa real máxima (seg)
2937 .. image:: plots/pause-em3d-1cpu.pdf
2939 Los resultados para ``em3d`` (figura :vref:`fig:sol-em3d-1cpu`) son
2940 sorprendentemente similares a los de ``bisort``. La única diferencia es que en
2941 este caso el marcado preciso y el uso de *early collection** no parecen
2942 ayudar; por el contrario, aumentan levemente el tiempo de pausa real.
2944 Una vez más no se muestran los resultados para más de un procesador por ser
2945 extremadamente similares a los obtenidos utilizando solo uno.
2949 .. fig:: fig:sol-tsp-1cpu
2951 Resultados para ``tsp`` (utilizando 1 procesador).
2953 Resultados para ``tsp`` (utilizando 1 procesador). Se presenta el
2954 mínimos (en negro), la media centrada entre dos desvíos estándar (en gris),
2955 y el máximo (en blanco) calculados sobre 50 corridas (para tiempo de
2956 ejecución) o 20 corridas (para el resto).
2960 Tiempo de ejecución (seg)
2962 .. image:: plots/time-tsp-1cpu.pdf
2966 Cantidad de recolecciones
2968 .. image:: plots/ncol-tsp-1cpu.pdf
2972 Uso máximo de memoria (MiB)
2974 .. image:: plots/mem-tsp-1cpu.pdf
2978 *Stop-the-world* máximo (seg)
2980 .. image:: plots/stw-tsp-1cpu.pdf
2984 Pausa real máxima (seg)
2986 .. image:: plots/pause-tsp-1cpu.pdf
2988 Los resultados para ``tsp`` (figura :vref:`fig:sol-tsp-1cpu`) son
2989 prácticamente idénticos a los de ``bisort``. La única diferencia es que la
2990 reducción del tiempo de pausa real es un poco menor.
2992 Esto confirma en cierta medida la poca utilidad de este juego de pruebas para
2993 medir el rendimiento de un recolector, dado que evidentemente, si bien todas
2994 resuelven problemas diferentes, realizan todas el mismo tipo de trabajo.
2996 Una vez más no se muestran los resultados para más de un procesador por ser
2997 extremadamente similares a los obtenidos utilizando solo uno.
3001 .. fig:: fig:sol-voronoi-1cpu
3003 Resultados para ``voronoi`` (utilizando 1 procesador).
3005 Resultados para ``voronoi`` (utilizando 1 procesador). Se presenta el
3006 mínimos (en negro), la media centrada entre dos desvíos estándar (en gris),
3007 y el máximo (en blanco) calculados sobre 50 corridas (para tiempo de
3008 ejecución) o 20 corridas (para el resto).
3012 Tiempo de ejecución (seg)
3014 .. image:: plots/time-voronoi-1cpu.pdf
3018 Cantidad de recolecciones
3020 .. image:: plots/ncol-voronoi-1cpu.pdf
3024 Uso máximo de memoria (MiB)
3026 .. image:: plots/mem-voronoi-1cpu.pdf
3030 *Stop-the-world* máximo (seg)
3032 .. image:: plots/stw-voronoi-1cpu.pdf
3036 Pausa real máxima (seg)
3038 .. image:: plots/pause-voronoi-1cpu.pdf
3040 .. fig:: fig:sol-voronoi-4cpu
3042 Resultados para ``voronoi`` (utilizando 4 procesadores).
3044 Resultados para ``voronoi`` (utilizando 4 procesadores). Se presenta el
3045 mínimos (en negro), la media centrada entre dos desvíos estándar (en gris),
3046 y el máximo (en blanco) calculados sobre 50 corridas (para tiempo de
3047 ejecución) o 20 corridas (para el resto).
3051 Tiempo de ejecución (seg)
3053 .. image:: plots/time-voronoi-4cpu.pdf
3057 Cantidad de recolecciones
3059 .. image:: plots/ncol-voronoi-4cpu.pdf
3063 Uso máximo de memoria (MiB)
3065 .. image:: plots/mem-voronoi-4cpu.pdf
3069 *Stop-the-world* máximo (seg)
3071 .. image:: plots/stw-voronoi-4cpu.pdf
3075 Pausa real máxima (seg)
3077 .. image:: plots/pause-voronoi-4cpu.pdf
3079 En la figura :vref:`fig:sol-voronoi-1cpu` se presentan los resultados para
3080 ``voronoi``, probablemente la prueba más interesante de este conjunto de
3083 Por un lado se puede observar una vez más como baja dramáticamente el tiempo
3084 total de ejecución cuando se empieza a utilizar CDGC. Ya se ha visto que esto
3085 es común en programas que se benefician del caché de ``findSize()``, pero en
3086 este caso no parece provenir toda la ganancia solo de ese cambio, dado que
3087 para TBGC se ve una variación entre los resultados muy grande que desaparece
3088 al cambiar a CDGC, esto no puede ser explicado por esa optimización. En
3089 general la disminución de la variación de los resultados hemos visto que está
3090 asociada al incremento en la precisión en el marcado, dado que los falsos
3091 punteros ponen una cuota de aleatoriedad importante. Pero este tampoco parece
3092 ser el caso, ya que no se observan cambios apreciables al pasar a usar marcado
3095 Lo que se observa en esta oportunidad es un caso patológico de un mal factor
3096 de ocupación del *heap* (ver :ref:`sol_ocup`). Lo que muy probablemente está
3097 sucediendo con TBGC es que luego de ejecutar una recolección, se libera muy
3098 poco espacio, entonces luego de un par de asignaciones, es necesaria una nueva
3099 recolección. En este caso es donde dificulta la tarea de analizar los
3100 resultados la falta de métricas para TBGC, dado que no se pueden observar la
3101 cantidad de recolecciones ni de consumo máximo de memoria. Sin embargo es
3102 fácil corroborar esta teoría experimentalmente, gracias a la opción
3103 ``min_free``. Utilizando la ``min_free=0`` para emular el comportamiento de
3104 TBGC (se recuerda que el valor por omisión es ``min_free=5``), se obtiene una
3105 media de 4 segundos, mucho más parecida a lo obtenido para TBGC.
3107 Otra particularidad de esta prueba es que al utilizar *early collection* el
3108 tiempo de pausa real aumenta notablemente al usar un procesador, mientras que
3109 al usar 4 (ver figura :vref:`fig:sol-voronoi-4cpu` disminuye levemente (además
3110 de otros cambios en el nivel de variación, pero en general las medias no
3114 Resultados para pruebas reales
3115 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
3117 A continuación se presentan los resultados obtenidos para las pruebas reales
3118 (ver :ref:`sol_bench_real`). Recordamos que solo se pudo halla un programa que
3119 pueda ser utilizado a este fin, Dil_, y que el objetivo principal de este
3120 trabajo se centra alrededor de obtener resultados positivos para este
3121 programa, por lo que a pesar de ser una única prueba, se le presta particular
3126 .. fig:: fig:sol-dil-1cpu
3128 Resultados para ``dil`` (utilizando 1 procesador).
3130 Resultados para ``dil`` (utilizando 1 procesador). Se presenta el
3131 mínimos (en negro), la media centrada entre dos desvíos estándar (en gris),
3132 y el máximo (en blanco) calculados sobre 50 corridas (para tiempo de
3133 ejecución) o 20 corridas (para el resto).
3137 Tiempo de ejecución (seg)
3139 .. image:: plots/time-dil-1cpu.pdf
3143 Cantidad de recolecciones
3145 .. image:: plots/ncol-dil-1cpu.pdf
3149 Uso máximo de memoria (MiB)
3151 .. image:: plots/mem-dil-1cpu.pdf
3155 *Stop-the-world* máximo (seg)
3157 .. image:: plots/stw-dil-1cpu.pdf
3161 Pausa real máxima (seg)
3163 .. image:: plots/pause-dil-1cpu.pdf
3165 .. fig:: fig:sol-dil-4cpu
3167 Resultados para ``dil`` (utilizando 4 procesadores).
3169 Resultados para ``dil`` (utilizando 4 procesadores). Se presenta el
3170 mínimos (en negro), la media centrada entre dos desvíos estándar (en gris),
3171 y el máximo (en blanco) calculados sobre 50 corridas (para tiempo de
3172 ejecución) o 20 corridas (para el resto).
3176 Tiempo de ejecución (seg)
3178 .. image:: plots/time-dil-4cpu.pdf
3182 Cantidad de recolecciones
3184 .. image:: plots/ncol-dil-4cpu.pdf
3188 Uso máximo de memoria (MiB)
3190 .. image:: plots/mem-dil-4cpu.pdf
3194 *Stop-the-world* máximo (seg)
3196 .. image:: plots/stw-dil-4cpu.pdf
3200 Pausa real máxima (seg)
3202 .. image:: plots/pause-dil-4cpu.pdf
3204 En la figura :vref:`fig:sol-dil-1cpu` se presentan los resultados para
3205 ``dil`` al utilizar un procesador. Una vez más vemos una mejoría inmediata del
3206 tiempo total de ejecución al pasar de TBGC a CDGC, y una vez más se debe
3207 principalmente al mal factor de ocupación del *heap* de TBGC, dado que
3208 utilizando CDGC con la opción ``min_free=0`` se obtiene una media del orden de
3209 los 80 segundos, bastante más alta que el tiempo obtenido para TBGC.
3211 Sin embargo se observa un pequeño incremento del tiempo de ejecución al
3212 introducir marcado preciso, y un incremento bastante más importante (de
3213 alrededor del 30%) en el consumo máximo de memoria. Nuevamente, como pasa con
3214 la prueba ``bh``, el efecto es probablemente producto del incremento en el
3215 espacio necesario para almacenar objetos debido a que el puntero a la
3216 información del tipo se guarda al final del bloque (ver :ref:`sol_precise`).
3217 En el cuadro :vref:`t:sol-prec-mem-dil` se puede observar la diferencia de
3218 memoria desperdiciada entre el modo conservativo y preciso.
3220 El pequeño incremento en el tiempo total de ejecución podría estar dado por la
3221 mayor probabilidad de tener *falsos punteros* debido al incremento del tamaño
3222 del *heap*; se recuerda que el *stack* y memoria estática se siguen marcado de
3223 forma conservativa, incluso en modo preciso.
3225 .. ftable:: t:sol-prec-mem-dil
3227 Memoria pedida y asignada para ``dil`` según modo de marcado.
3229 Memoria pedida y asignada para ``dil`` según modo de marcado conservativo
3230 o preciso (acumulativo durante toda la vida del programa).
3232 ============== ============== ============== =================
3233 Memoria Pedida (MiB) Asignada (MiB) Desperdicio (MiB)
3234 ============== ============== ============== =================
3235 Conservativo 307.48 399.94 92.46 (23%)
3236 Preciso 307.48 460.24 152.76 (33%)
3237 ============== ============== ============== =================
3239 También se puede observar una gran disminución del tiempo total de ejecución
3240 (cerca de un 60%, y más de un 200% comparado con TBGC) alrededor de la mitad)
3241 al empezar a usar *eager allocation*, acompañado como es usual de una baja en
3242 la cantidad de recolecciones realizadas (esta vez mayor, de más de 3 veces)
3243 y de una caída drástica del tiempo de pausa real (alrededor de 40 veces más
3244 pequeño); todo esto con un incremento marginal en el consumo total de memoria
3245 (aproximadamente un 5%). En este caso el uso de *early collection* apenas
3246 ayuda a bajar el tiempo de pausa real en un 20% en promedio aproximadamente.
3247 El tiempo de *stop-the-world* cae dramáticamente al empezar a realizar la fase
3248 de marcado de manera concurrente; es 200 veces más pequeño.
3250 Al utilizar 4 procesadores (ver figura :vref:`fig:sol-dil-4cpu`), hay algunos
3251 pequeños cambios. El tiempo total de ejecución es reducido todavía más (un 20%
3252 que cuando se usa 1 procesador) cuando se utiliza *eager allocation*. Además
3253 al utilizar *early collection*, hay otra pequeña ganancia de alrededor del
3254 10%, tanto para el tiempo total de ejecución como para el tiempo de pausa
3261 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
3263 Los avances de este trabajo fueron comunicados regularmente a la comunidad de
3264 D_ a través de un blog [LMTDGC]_ y del grupo de noticias de D_. Los
3265 comentarios hechos sobre el primero son en general positivos y denotan una
3266 buena recepción por parte de la comunidad a las modificaciones propuestas.
3268 Una vez agregado el marcado concurrente se hace un anuncio en el grupo de
3269 noticias que también muestra buenos comentarios y aceptación, en particular
3270 por parte de Sean Kelly, encargado de mantener el *runtime* de `D 2.0`_, que
3271 comienza a trabajar en adaptar el recolector con idea de tal vez incluirlo en
3272 el futuro [NGA19235]_. Poco después Sean Kelly publica una versión preliminar
3273 de la adaptación en la lista de correos que coordina el desarrollo del
3274 *runtime* de `D 2.0`_ [DRT117]_.
3276 También se ha mostrado interés de incluirlo en Tango_, aunque no se han ha
3277 comenzado aún con la adaptación, pero debería ser trivial dado que este
3278 trabajo se desarrolla usando Tango_ (y el recolector está basado en el de
3282 .. include:: links.rst
3284 .. vim: set ts=3 sts=3 sw=3 et tw=78 spelllang=es :