]> git.llucax.com Git - z.facultad/75.00/informe.git/blob - source/solucion.rst
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[z.facultad/75.00/informe.git] / source / solucion.rst
1
2 .. Acá va lo que decidí hacer en base al análisis anterior y sus razones.
3    ESTADO: EMPEZADO
4
5
6 .. _solucion:
7
8 Solución adoptada
9 ============================================================================
10
11 Como hemos visto en :ref:`dgc_bad`, la mejora del recolector de basura puede
12 ser abordada desde múltiples flancos. Por lo tanto, para reducir la cantidad
13 de posibilidades hay que tener en cuenta uno de los principales objetivos de
14 este trabajo: encontrar una solución que tenga una buena probabilidad de ser
15 adoptada por el lenguaje, o alguno de sus compiladores al menos. Para asegurar
16 esto, la solución debe tener un alto grado de aceptación en la comunidad, lo
17 que implica algunos puntos claves:
18
19 * La eficiencia general de la solución no debe ser notablemente peor, en
20   ningún aspecto, que la implementación actual.
21 * Los cambios no deben ser drásticos.
22 * La solución debe atacar de forma efectiva al menos uno de los problemas
23   principales del recolector actual.
24
25 Bajo estos requerimientos, se concluye que probablemente el área más fértil
26 para explorar sea la falta de concurrencia por cumplir todos estos puntos:
27
28 * Si bien hay evidencia en la literatura sobre el incremento del tiempo de
29   ejecución total de ejecución de un programa al usar algoritmos concurrentes,
30   éste no es, en general, muy grande comparativamente.
31 * Existen algoritmos de recolección concurrente que no requieren ningún grado
32   de cooperación por parte del lenguaje o el compilador.
33 * La falta de concurrencia y los largos tiempos de pausa es una de las
34   críticas más frecuentes al recolector actual por parte de la comunidad.
35
36 A pesar de ser la concurrencia la veta principal a explorar en este trabajo,
37 se intenta abordar los demás problemas planteados siempre que sea posible
38 hacerlo sin alejarse demasiado del objetivo principal.
39
40
41 .. _sol_bench:
42
43 Banco de pruebas
44 ----------------------------------------------------------------------------
45
46 Teniendo en cuenta que uno de los objetivos principales es no empeorar la
47 eficiencia general de forma notable, la confección de un banco de pruebas es
48 un aspecto fundamental, para poder comprobar con cada cambio que la eficiencia
49 final no se vea notablemente afectada.
50
51 La confección de un banco de pruebas no es una tarea trivial, mucho menos para
52 un lenguaje con el nivel de fragmentación que tuvo D_ (que hace que a fines
53 prácticos hayan 3 versiones del lenguaje compitiendo), y cuya masa crítica de
54 usuarios es de aficionados que usualmente abandonan los proyectos, quedando
55 obsoletos rápidamente.
56
57 Con el objetivo de confeccionar este banco de pruebas, desde el comienzo del
58 trabajo se han recolectado (usando como fuente principalmente el grupo de
59 noticias de D_ [#benchmod]_) programas triviales sintetizados con el único
60 propósito de mostrar problemas con el recolector de basura. Otros programas de
61 este estilo fueron escritos explícitamente para este trabajo.
62
63 Además se han recolectado [#benchmod]_ algunos pequeños programas portados de
64 otros lenguajes de programación, que si bien son pequeños y tienen como
65 objetivo ejercitar el recolector de basura, son programas reales que resuelven
66 un problema concreto, lo que otorga un juego de pruebas un poco más amplio que
67 los programas triviales.
68
69 .. [#benchmod] Cabe destacar que en general todos los programas recolectados
70    han sido modificados levemente para ajustarlos mejor a las necesidades del
71    banco de prueba (entre las modificaciones más frecuentes se encuentran la
72    conversión de Phobos_ a Tango_ y la eliminación de mensajes por salida
73    estándar).
74
75 Pero probablemente lo más importante para confeccionar un banco de pruebas
76 verdaderamente útil es disponer de programas reales, que hayan sido diseñados
77 con el único objetivo de hacer su trabajo, sin pensar en como impacta el
78 recolector sobre ellos (ni ellos sobre el recolector). Estos programas proveen
79 las pruebas más realistas y amplias. Desgraciadamente no hay muchos programas
80 reales escritos en D_ disponibles públicamente, y no se encontró en la
81 comunidad tampoco una muestra de voluntad por compartir programas privados
82 para usar como banco de pruebas en este trabajo.
83
84 Por lo tanto el banco de pruebas que se conformó como una mezcla de estas tres
85 grandes categorías.
86
87
88 .. _sol_bench_synth:
89
90 Pruebas sintetizadas
91 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
92
93 Este es el juego de programas triviales, escritos con el único objetivo de
94 ejercitar un área particular y acotada del recolector.
95
96
97 ``bigarr``
98 ^^^^^^^^^^
99 Su objetivo es ejercitar la manipulación de arreglos de tamaño considerable
100 que almacenan objetos de tamaño pequeño o mediano. Esta prueba fue hallada__
101 en el grupo de noticias de D_ y escrita por Babele Dunnit y aunque
102 originalmente fue concebido para mostrar un problema con la concatenación de
103 arreglos (como se aprecia en la sentencia ``version(loseMemory)``), ejercita
104 los aspectos más utilizados del del recolector: manipulación de arreglos
105 y petición e memoria. Es una de las pruebas que más estresa al recolector ya
106 que todo el trabajo que realiza el programa es utilizar servicios de éste.
107
108 El código fuente del programa es el siguiente::
109
110    const IT = 300;
111    const N1 = 20_000;
112    const N2 = 40_000;
113
114    class Individual
115    {
116       Individual[20] children;
117    }
118
119    class Population
120    {
121       void grow()
122       {
123          foreach (inout individual; individuals)
124             individual = new Individual;
125       }
126       Individual[N1] individuals;
127    }
128
129    version = loseMemory;
130
131    int main(char[][] args)
132    {
133
134       Population testPop1 = new Population;
135       Population testPop2 = new Population;
136       Individual[N2] indi;
137       for (int i = 0; i < IT; i++) {
138          testPop1.grow();
139          testPop2.grow();
140          version (loseMemory) {
141             indi[] = testPop1.individuals ~ testPop2.individuals;
142          }
143          version (everythingOk) {
144             indi[0..N1] = testPop1.individuals;
145             indi[N1..N2] = testPop2.individuals;
146          }
147       }
148       return 0;
149    }
150
151 __ http://www.digitalmars.com/webnews/newsgroups.php?art_group=digitalmars.D&article_id=54084
152
153
154 ``concpu`` y ``conalloc``
155 ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
156 Estos dos programas fueron escritos especialmente para este trabajo con el fin
157 de ejercitar la interacción entre el recolector y un *mutator* con varios
158 hilos. La única diferencia entre ellos es que ``concpu`` lanza hilos que hacen
159 trabajar de forma intensiva el procesador pero que no utilizan servicios del
160 recolector, salvo en el hilo principal, mientras que ``conalloc`` utiliza
161 servicios del recolector en todos los hilos lanzados.
162
163 El objetivo de estos programas es medir el impacto de las pausas del
164 recolector. Se espera medir dos tipos de pausa principales, por un lado el
165 tiempo máximo de pausa real, que puede involucrar a más de un hilo y por otro
166 el tiempo de *stop-the-world*, es decir, el tiempo en que los hilos son
167 efectivamente pausados por el recolector para tomar una *foto* de la pila
168 y registros para agregarlos al *root set*.
169
170 Se espera ``concpu`` sea capaz de explotar cualquier reducción en el tiempo de
171 *stop-the-world*, ya que los hilos solo son interrumpidos por este tipo de
172 pausa. Por otro lado, se espera que ``conalloc`` sea afectado por el tiempo
173 máximo de pausa, que podrían sufrir los hilos incluso cuando el *mundo* sigue
174 su marcha, debido al *lock* global del recolector y que los hilos usan
175 servicios de éste.
176
177 El código de ``concpu`` es el siguiente::
178
179    import tango.core.Thread: Thread;
180    import tango.core.Atomic: Atomic;
181    import tango.io.device.File: File;
182    import tango.util.digest.Sha512: Sha512;
183    import tango.util.Convert: to;
184
185    auto N = 100;
186    auto NT = 2;
187    ubyte[] BYTES;
188    Atomic!(int) running;
189
190    void main(char[][] args)
191    {
192       auto fname = args[0];
193       if (args.length > 3)
194          fname = args[3];
195       if (args.length > 2)
196          NT = to!(int)(args[2]);
197       if (args.length > 1)
198          N = to!(int)(args[1]);
199       N /= NT;
200       running.store(NT);
201       BYTES = cast(ubyte[]) File.get(fname);
202       auto threads = new Thread[NT];
203       foreach(ref thread; threads) {
204          thread = new Thread(&doSha);
205          thread.start();
206       }
207       while (running.load()) {
208          auto a = new void[](BYTES.length / 4);
209          a[] = cast(void[]) BYTES[];
210          Thread.yield();
211       }
212       foreach(thread; threads)
213          thread.join();
214    }
215
216    void doSha()
217    {
218       auto sha = new Sha512;
219       for (size_t i = 0; i < N; i++)
220          sha.update(BYTES);
221       running.decrement();
222    }
223
224 El código de ``conalloc`` es igual excepto por la función ``doSha()``, que es
225 de la siguiente manera::
226
227    void doSha()
228    {
229       for (size_t i = 0; i < N; i++) {
230          auto sha = new Sha512;
231          sha.update(BYTES);
232       }
233       running.decrement();
234    }
235
236
237 ``mcore``
238 ^^^^^^^^^
239 Escrito por David Schima y también hallado__ en el grupo de noticias de D_,
240 este programa pretende mostrar como afecta el *lock* global del recolector
241 en ambientes *multi-core*, incluso cuando a simple vista parecen no utilizarse
242 servicios del recolector::
243
244    import tango.core.Thread;
245
246    void main()
247    {
248       enum { nThreads = 4 };
249       auto threads = new Thread[nThreads];
250       foreach (ref thread; threads) {
251          thread = new Thread(&doAppending);
252          thread.start();
253       }
254       foreach (thread; threads)
255          thread.join();
256    }
257
258    void doAppending()
259    {
260       uint[] arr;
261       for (size_t i = 0; i < 1_000_000; i++)
262          arr ~= i;
263    }
264
265 __ http://www.digitalmars.com/webnews/newsgroups.php?art_group=digitalmars.D&article_id=103563
266
267 El secreto está en que la concatenación de arreglos utiliza por detrás
268 servicios del recolector, por lo tanto un programa multi-hilo en el cual los
269 hilos (aparentemente) no comparten ningún estado, se puede ver
270 considerablemente afectado por el recolector (siendo este efecto más visible
271 en ambientes *multi-core* por el nivel de sincronización extra que significa
272 a nivel de *hardware*). Cabe destacar que, sin embargo, en Linux_ no es tan
273 notorio.
274
275
276 ``split``
277 ^^^^^^^^^
278 Este programa trivial lee un archivo de texto y genera un arreglo de cadenas
279 de texto resultantes de partir el texto en palabras. Fue escrito por Leonardo
280 Maffi y también hallado__ en el grupo de noticias de D_. Su objetivo era
281 mostrar lo ineficiente que puede ser concatenar datos a un mismo arreglo
282 repetidas veces y ha desembocado en una pequeña optimización que sirvió para
283 paliar el problema de forma razonablemente efectiva [PAN09]_.
284
285 El código es el siguiente::
286
287    import tango.io.device.File: File;
288    import tango.text.Util: delimit;
289    import tango.util.Convert: to;
290
291    int main(char[][] args) {
292       if (args.length < 2)
293          return 1;
294       auto txt = cast(byte[]) File.get(args[1]);
295       auto n = (args.length > 2) ? to!(uint)(args[2]) : 1;
296       if (n < 1)
297          n = 1;
298       while (--n)
299          txt ~= txt;
300       auto words = delimit!(byte)(txt, cast(byte[]) " \t\n\r");
301       return !words.length;
302    }
303
304 __ http://www.digitalmars.com/webnews/newsgroups.php?art_group=digitalmars.D&article_id=67673
305
306
307 ``rnddata``
308 ^^^^^^^^^^^
309 Este programa fue escrito por Oskar Linde y nuevamente hallado__ en el grupo
310 de noticias. Fue construido para mostrar como el hecho de que el recolector
311 sea conservativo puede hacer que al leer datos binarios hayan muchos *falsos
312 punteros* que mantengan vivas celdas que en realidad ya no deberían ser
313 accesibles desde el *root set* del grafo de conectividad.
314
315 __ http://www.digitalmars.com/webnews/newsgroups.php?art_group=digitalmars.D&article_id=46407
316
317 El código del programa es el siguiente::
318
319    import tango.math.random.Random;
320
321    const IT = 125; // number of iterations, each creates an object
322    const BYTES = 1_000_000; // ~1MiB per object
323    const N = 50; // ~50MiB of initial objects
324
325    class C
326    {
327       C c; // makes the compiler not set NO_SCAN
328       long[BYTES/long.sizeof] data;
329    }
330
331    void main() {
332       auto rand = new Random();
333       C[] objs;
334             objs.length = N;
335       foreach (ref o; objs) {
336          o = new C;
337          foreach (ref x; o.data)
338             rand(x);
339       }
340       for (int i = 0; i < IT; ++i) {
341          C o = new C;
342          foreach (ref x; o.data)
343             rand(x);
344          // do something with the data...
345       }
346    }
347
348
349 ``sbtree``
350 ^^^^^^^^^^
351 Este programa está basado en la prueba de nombre ``binary-trees`` de `The
352 Computer Language Benchmarks Game`__, una colección de 12 programas escritos
353 en alrededor de 30 lenguajes de programación para comparar su eficiencia
354 (medida en tiempo de ejecución, uso de memoria y cantidad de líneas de
355 código). De este juego de programas se utilizó solo ``binary-trees`` por ser
356 el único destinado a ejercitar el manejo de memoria. El programa sólo manipula
357 árboles binarios, creándolos y recorriéndolos inmediatamente (no realiza
358 ningún trabajo útil). La traducción a D_ fue realizada por Andrey Khropov
359 y fue hallada__ en el grupo de noticias.
360
361 __ http://shootout.alioth.debian.org/
362 __ http://www.digitalmars.com/webnews/newsgroups.php?art_group=digitalmars.D&article_id=43991
363
364 El código fuente es el siguiente::
365
366    import tango.util.Convert;
367    alias char[] string;
368
369    int main(string[] args)
370    {
371       int N = args.length > 1 ? to!(int)(args[1]) : 1;
372       int minDepth = 4;
373       int maxDepth = (minDepth + 2) > N ? minDepth + 2 : N;
374       int stretchDepth = maxDepth + 1;
375       int check = TreeNode.BottomUpTree(0, stretchDepth).ItemCheck;
376       TreeNode longLivedTree = TreeNode.BottomUpTree(0, maxDepth);
377       for (int depth = minDepth; depth <= maxDepth; depth += 2) {
378          int iterations = 1 << (maxDepth - depth + minDepth);
379          check = 0;
380          for (int i = 1; i <= iterations; i++) {
381             check += TreeNode.BottomUpTree(i, depth).ItemCheck;
382             check += TreeNode.BottomUpTree(-i, depth).ItemCheck;
383          }
384       }
385       return 0;
386    }
387
388    class TreeNode
389    {
390       TreeNode left, right;
391       int item;
392
393       this(int item, TreeNode left = null, TreeNode right = null)
394       {
395          this.item = item;
396          this.left = left;
397          this.right = right;
398       }
399
400       static TreeNode BottomUpTree(int item, int depth)
401       {
402          if (depth > 0)
403             return new TreeNode(item,
404                   BottomUpTree(2 * item - 1, depth - 1),
405                   BottomUpTree(2 * item, depth - 1));
406          return new TreeNode(item);
407       }
408
409       int ItemCheck()
410       {
411          if (left)
412             return item + left.ItemCheck() - right.ItemCheck();
413          return item;
414       }
415    }
416
417
418 .. _sol_bench_small:
419
420 Programas pequeños
421 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
422
423 Todos los pequeños programas utilizados como parte del banco de prueba
424 provienen del `Olden Benchmark`__ [CAR95]_. Estos programas fueron diseñados
425 para probar el lenguaje de programación Olden__; un lenguaje diseñado para
426 paralelizar programas automáticamente en arquitecturas con memoria
427 distribuida. Son programas relativamente pequeños (entre 400 y 1000 líneas de
428 código fuente cada uno) que realizan una tarea secuencial que asigna
429 estructuras de datos dinámicamente. Las estructuras están usualmente
430 organizadas como listas o árboles, y muy raramente como arreglos. Los
431 programas pasan la mayor parte del tiempo alocando datos y el resto usando los
432 datos alocados, por lo que en general están acotados en tiempo por el uso de
433 memoria (y no de procesador).
434
435 __ http://www.irisa.fr/caps/people/truong/M2COct99/Benchmarks/Olden/Welcome.html
436 __ http://www.martincarlisle.com/olden.html
437
438 La traducción a D_ fue realizada por Leonardo Maffi y están basadas a su vez
439 en la traducción de este juego de pruebas a Java_, JOlden__ [CMK01]_. En Java_
440 no se recomienda utilizar este conjunto de pruebas para medir la eficiencia
441 del recolector de basura, dado que se han creado mejores pruebas para este
442 propósito, como DaCapo__ [BLA06]_, sin embargo, dada la falta de programas
443 disponibles en general, y de un conjunto de pruebas especialmente diseñado
444 para evaluar el recolector de basura en D_, se decide utilizarlas en este
445 trabajo de todos modos. Sin embargo sus resultados deben ser interpretados con
446 una pizca de sal por lo mencionado anteriormente.
447
448 __ http://www-ali.cs.umass.edu/DaCapo/benchmarks.html
449 __ http://www.dacapobench.org/
450
451 En general (salvo para el programa ``voronoï``) está disponible el código
452 fuente portado a D_, Java_ y Python_, e incluso varias versiones con distintas
453 optimizaciones para reducir el consumo de tiempo y memoria. Además provee
454 comparaciones de tiempo entre todas ellas. Los programas utilizados en este
455 banco de pruebas son la versión traducida más literalmente de Java_ a D_, ya
456 que hace un uso más intensivo del recolector que las otras versiones.
457
458 A continuación se da una pequeña descripción de cada uno de los 5 programas
459 traducidos y los enlaces en donde encontrar el código fuente (y las
460 comparaciones de tiempos estar disponibles).
461
462
463 ``bh``
464 ^^^^^^
465 Este programa computa las interacciones gravitatorias entre un número
466 :math:`N` de cuerpos en tiempo :math:`O(N log N)` y está basado en árboles
467 heterogéneos de 8 ramas, según el algoritmo descripto por Barnes & Hut
468 [BH86]_.
469
470 Código fuente disponible en:
471 http://www.fantascienza.net/leonardo/js/dolden_bh.zip
472
473
474 ``bisort``
475 ^^^^^^^^^^
476 Este programa ordena :math:`N` números, donde :math:`N` es una potencia de 2,
477 usando un ordenamiento *Bitonic* adaptativo, un algoritmo paralelo óptimo para
478 computadoras con memoria compartida, según describen Bilardi & Nicolau
479 [BN98]_. Utiliza árboles binarios como principal estructuras de datos.
480
481 Código fuente disponible en:
482 http://www.fantascienza.net/leonardo/js/dolden_bisort.zip
483
484
485 ``em3d``
486 ^^^^^^^^
487 Este programa modela la propagación de ondas electromagnéticas a través de
488 objetos en 3 dimensiones. Realiza un cálculo simple sobre un grafo irregular
489 bipartito (implementado utilizando listas simplemente enlazadas) cuyos nodos
490 representan valores de campo eléctrico y magnético. El algoritmo es el
491 descripto por Culler, et al. [CDG93]_.
492
493 Código fuente disponible en:
494 http://www.fantascienza.net/leonardo/js/dolden_em3d.zip
495
496
497 ``tsp``
498 ^^^^^^^
499 Este programa implementa una heurística para resolver el problema del viajante
500 (*traveling salesman problem*) utilizando árboles binarios balanceados. El
501 algoritmo utilizado es el descripto por Karp [KAR77]_.
502
503
504 Código fuente disponible en:
505 http://www.fantascienza.net/leonardo/js/dolden_tsp.zip
506
507
508 ``voronoï``
509 ^^^^^^^^^^^
510 Este programa genera un conjunto aleatorio de puntos y computa su diagrama de
511 Voronoï, una construcción geométrica que permite construir una partición del
512 plano euclídeo, utilizando el algoritmo descripto por Guibas & Stolfi [GS85]_.
513
514 Código fuente disponible en: http://codepad.org/xGDCS3KO
515
516
517 .. _sol_bench_real:
518
519 Programas *reales*
520 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
521
522 Dil_ (escrito en su mayor parte por Aziz Köksal y publicado bajo licencia
523 GPL_) es, lamentablemente, el único programa real hallado que, a pesar de
524 estar incompleto, es lo suficientemente grande, mantenido y estable como para
525 ser incluido en el banco de pruebas. Se trata de un compilador de D_ escrito
526 en D_ y está incompleto porque no puede generar código (falta implementar el
527 análisis semántico y la generación de código), por lo que es principalmente
528 utilizado para generar documentación a partir del código.
529
530 El programa está compuesto por:
531
532 * 32.000 líneas de código fuente (aproximadamente).
533 * 86 módulos (o archivos).
534 * 322 diferentes tipos de datos definidos por el usuario, de los cuales 34 son
535   tipos *livianos* (``struct``) y 288 tipos polimórficos (``class``), de los
536   que 260 son subtipos (sub-clases).
537
538 Puede observarse entonces que a pesar de ser incompleto, es una pieza de
539 software bastante compleja y de dimensión considerable.
540
541 Además, al interpretar código fuente se hace un uso intensivo de cadenas de
542 texto que en general presentan problemas muy particulares por poder ser
543 objetos extremadamente pequeños y de tamaños poco convencionales (no múltiplos
544 de palabras, por ejemplo). A su vez, el texto interpretado es convertido a una
545 representación interna en forma de árbol (o *árbol de sintaxis abstracta*)
546 modelado por tipos *livianos* y polimórficos que están organizados en arreglos
547 dinámicos contiguos y asociativos (que usan muchos servicios del recolector),
548 y que finalmente son manipulados para obtener y generar la información
549 necesaria, creando y dejando *morir* objetos constantemente (pero no como única
550 forma de procesamiento, como otras pruebas sintetizadas).
551
552 Por último, a diferencia de muchos otros programas escritos en D_, que dadas
553 algunas de las ineficiencias del recolector invierten mucho trabajo en limitar
554 su uso, este programa no está escrito pensando en dichas limitaciones, por lo
555 que muestra un funcionamiento muy poco sesgado por estas infortunadas
556 circunstancias.
557
558 Por todas estas razones, Dil_ es el ejemplar que tal vez mejor sirve a la hora
559 de medir de forma realista los resultados obtenidos o los avances realizados.
560 Si bien, como se ha dicho anteriormente, las demás pruebas del banco pueden
561 ser útiles para encontrar problemas muy particulares, está es la que da una
562 lectura más cercana a la realidad del uso de un recolector.
563
564
565 .. _sol_mod:
566
567 Modificaciones propuestas
568 ----------------------------------------------------------------------------
569
570 Se decide realizar todas las modificaciones al recolector actual de forma
571 progresiva e incremental, partiendo como base del recolector de la versión
572 0.99.9 de Tango_.  Las razones que motivan esta decisión son varias; por un
573 lado es lo más apropiado dados los requerimientos claves mencionados al
574 principio de este capítulo. Por ejemplo, al hacer cambios incrementales es más
575 fácil comprobar que la eficiencia no se aleja mucho del actual con cada
576 modificación y una modificación gradual impone menos resistencia a la
577 aceptación del nuevo recolector.
578
579 Además la construcción de un recolector de cero es una tarea difícil
580 considerando que un error en el recolector es extremadamente complejo de
581 rastrear, dado que en general el error se detecta en el *mutator* y en una
582 instancia muy posterior al origen real del error. Esto ha sido comprobado de
583 forma práctica, dado que, a modo de ejercicio para interiorizarse en el
584 funcionamiento del *runtime* de D_, primero se ha construido desde cero una
585 implementación de un recolector *naïve*, resultando muy difícil su depuración
586 por las razones mencionadas. Por el contrario, comenzar con un recolector en
587 funcionamiento como base hace más sencillo tanto probar cada pequeña
588 modificación para asegurar que no introduce fallos, como encontrar y reparar
589 los fallos cuando estos se producen, ya que el código incorrecto introducido
590 está bien aislado e identificado.
591
592 A continuación se hace un recorrido sobre cada una de las mejoras propuestas,
593 y en los casos en los que la mejora propone un cambio algorítmico, se analiza
594 la corrección del algoritmo resultante, partiendo de la base de que el
595 algoritmo tomado como punto de partida es un marcado y barrido que utiliza la
596 abstracción tricolor para hacer la fase de marcado de forma iterativa (ver
597 :ref:`gc_mark_sweep` y :ref:`gc_intro_tricolor`), cuya corrección ya está
598 probada en la literatura preexistente.
599
600
601 .. _sol_config:
602
603 Configurabilidad
604 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
605
606 Una de las primeras mejoras propuestas es la posibilidad de configurar el
607 recolector de forma más sencilla. El requerimiento mínimo es la posibilidad de
608 configurar el recolector sin necesidad de recompilarlo. La complejidad de esto
609 surge de que el recolector debe ser transparente para el programa del usuario.
610
611 Configurar el recolector en tiempo de compilación del programa del usuario
612 probablemente requeriría modificar el compilador, y además, si bien es una
613 mejora sustancial a la configuración en tiempo de compilación del recolector,
614 no termina de ser completamente conveniente para realizar pruebas reiteradas
615 con un mismo programa para encontrar los mejores valores de configuración para
616 ese programa en particular.
617
618 Por otro lado, permitir configurar el recolector en tiempo de ejecución, una
619 vez que su estructura interna ya fue definida y creada, puede ser no solo
620 tedioso y complejo, además ineficiente, por lo tanto esta opción también se
621 descarta.
622
623 Finalmente, lo que parece ser más apropiado para un recolector, es permitir la
624 configuración en tiempo de inicialización. Es decir, configurar el recolectar
625 sin necesidad de recompilar ni el programa del usuario ni el recolector, pero
626 antes de que el programa del usuario inicie, de manera que una vez iniciado el
627 recolector con ciertos parámetros, éstos no cambien nunca más en durante la
628 vida del programa.
629
630 Este esquema provee la mejor relación entre configurabilidad, conveniencia,
631 eficiencia y simplicidad. Una posibilidad para lograr esto es utilizar
632 parámetros de línea de comandos, sin embargo no parece ni sencillo (proveer
633 una forma de leer los parámetros de línea de comandos requiere cambios en el
634 *runtime*) ni apropiado (el recolector debería ser lo más transparente posible
635 para el programa del usuario).
636
637 Otra posibilidad es utilizar variables de entorno, que parece ser la opción
638 más sencilla y apropiada. Sencilla porque las variables de entorno pueden ser
639 leídas directamente al inicializar el recolector sin necesidad de cooperación
640 alguna del *runtime*, a través de :manpage:`getenv(3)`. Apropiada porque, si
641 bien el problema de invasión del programa del usuario también existe, es una
642 práctica más frecuente y aceptada la configuración de módulos internos
643 o bibliotecas compartidas a través de variables de entorno.
644
645 Por último, antes de comenzar a usar este esquema de configuración, se
646 verifica que tomar ciertas decisiones en tiempo de ejecución no impacten en la
647 eficiencia del recolector. Para esto se convierten algunas opciones que antes
648 eran solo seleccionables en tiempo de compilación del recolector para que
649 puedan ser seleccionables en tiempo de inicialización y se comprueba que no
650 hay una penalización apreciable.
651
652
653 .. _sol_config_spec:
654
655 Especificación de opciones
656 ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
657 Para especificar opciones de configuración, hay que hacerlo a través de la
658 variable de entorno de nombre :envvar:`D_GC_OPTS`. El valor de esa variable es
659 interpretado de la siguiente manera (en formato similar a :term:`BNF`):
660
661 .. productionlist::
662    D_GC_OPTS: `option` ( ':' `option` )* <lista de opciones>
663    option: `name` [ '=' `value` ]
664    name: `namec` `namec`*                <nombre de la opción>
665    value: `valuec`*                      <valor de la opción>
666    namec: `valuec` - '='
667    valuec: [0x01-0xFF] - ':'             <cualquier char salvo '\0' y ':'>
668
669 Es decir, se compone de una lista de opciones separadas por **:**. Cada opción
670 se especifica con un nombre, opcionalmente seguido por un valor (separados por
671 **=**).
672
673 El valor de una opción puede ser un texto arbitrario (exceptuando los
674 caracteres ``'\0'`` y ``':'`` y de longitud máxima 255), pero cada opción lo
675 interpreta de forma particular. Como caso general, hay opciones booleanas, que
676 toman como valor verdadero un cualquier número distinto de 0 (o si el valor es
677 vació, es decir, solo se indica el nombre de la opción), y como valor falso
678 cualquier otro texto.
679
680 A continuación se listan las opciones reconocidas por el recolector (indicando
681 el formato del valor de la opción de tener uno especial):
682
683 ``mem_stomp``
684    Esta es una opción (booleana) disponible en el recolector original, pero
685    que se cambia para que sea configurable en tiempo de inicialización
686    (estando desactivada por omisión). Activa la opción ``MEMSTOMP`` descripta
687    en :ref:`dgc_debug`.
688
689 ``sentinel``
690    Esta opción es también booleana (desactivada por omisión), está disponible
691    en el recolector original, y se la cambia para sea configurable en tiempo
692    de inicialización. Activa la opción ``SENTINEL`` descripta en
693    :ref:`dgc_debug`.
694
695 ``pre_alloc``
696    Esta opción permite crear una cierta cantidad de *pools* de un tamaño
697    determinado previo a que inicie el programa. Si se especifica solo un
698    número, se crea un *pool* con ese tamaño en MiB.  Si, en cambio, se
699    especifica una cadena del tipo ``3x1``, el primer número indica la cantidad
700    de *pools* y el segundo el tamaño en MiB de cada uno (3 *pools* de 1MiB en
701    este caso). Ver :ref:`sol_pre_alloc` para más detalles sobre la utilidad de
702    esta opción.
703
704 ``min_free``
705    El valor de esta opción indica el porcentaje mínimo porcentaje del *heap*
706    que debe quedar libre luego de una recolección. Siendo un porcentaje, solo
707    se aceptan valores entre 0 y 100, siendo su valor por omisión 5. Ver
708    :ref:`sol_ocup` para más detalles sobre su propósito.
709
710 ``malloc_stats_file``
711    Esta opción sirve para especificar un archivo en el cual escribir un
712    reporte de todas la operaciones de pedido de memoria realizadas por el
713    programa (durante su tiempo de vida).  Ver :ref:`sol_stats` para más
714    detalles sobre la información provista y el formato del reporte.
715
716 ``collect_stats_file``
717    Esta opción sirve para especificar un archivo en el cual escribir un
718    reporte de todas las recolecciones hechas durante el tiempo de vida del
719    programa.  Ver :ref:`sol_stats` para más detalles sobre la información
720    provista y el formato del reporte.
721
722 ``conservative``
723    Esta opción booleana permite desactivar el escaneo preciso del *heap*,
724    forzando al recolector a ser completamente conservativo (excepto por los
725    bloques con el atributo ``NO_SCAN`` que siguen sin ser escaneados). Ver
726    :ref:`sol_precise` para más detalles sobre la existencia de esta opción.
727
728 ``fork``
729    Esta opción booleana (activada por omisión) permite seleccionar si el
730    recolector debe correr la fase de marcado en paralelo o no (es decir, si el
731    recolector corre de forma concurrente con el *mutator*).  Para más detalles
732    ver :ref:`sol_fork`.
733
734 ``eager_alloc``
735    Esta opción booleana (activada por omisión), sólo puede estar activa si
736    ``fork`` también está activa y sirve para indicar al recolector que reserve
737    un nuevo *pool* de memoria cuando una petición no puede ser satisfecha,
738    justo antes de lanzar la recolección concurrente. Ver
739    :ref:`sol_eager_alloc` para más detalles sobre el propósito de esta opción.
740
741 ``early_collect``
742    Esta opción booleana (desactivada por omisión), también sólo puede estar
743    activa si ``fork`` está activa y sirve para indicar al recolector que lance
744    una recolección (concurrente) antes de que la memoria libre se termine (la
745    recolección temprana será disparada cuando el porcentaje de memoria libre
746    sea menor a ``min_free``). Ver :ref:`sol_early_collect` para más detalles
747    sobre el propósito de esta opción.
748
749 Cualquier opción o valor no reconocido es ignorado por el recolector. Se
750 utilizan los valores por omisión de las opciones que no fueron especificadas,
751 o cuyos valores no pudieron ser interpretados correctamente.
752
753 Para cambiar la configuración del recolector se puede invocar el programa de
754 la siguiente manera (usando un intérprete de comandos del tipo *bourne
755 shell*):
756
757 .. code-block:: none
758
759    D_GC_OPTS=conservative:eager_alloc=0:early_collect=1:pre_alloc=2x5 ./programa
760
761 En este ejemplo, se activan las opciones ``conservative`` y ``early_collect``,
762 se desactiva ``eager_alloc`` y se crean 2 *pools* de 5MiB cada uno al
763 inicializar el recolector.
764
765
766 Reestructuración y cambios menores
767 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
768
769 Si bien se decide no comenzar una implementación desde cero, se ha mostrado
770 (ver :ref:`dgc_bad_code`) que la implementación actual es lo suficientemente
771 desprolija como para complicar su modificación. Es por esto que se hacen
772 algunas reestructuraciones básicas del código, reescribiendo o saneando de
773 forma incremental todas aquellas partes que complican su evolución.
774
775 Además de las modificaciones puramente estéticas (aunque no por eso menos
776 valuables, ya que la legibilidad y simplicidad del código son un factor
777 fundamental a la hora de ser mantenido o extendido), se hacen otras pequeñas
778 mejoras, que se detallan a continuación.
779
780 Remoción de memoria *no-encomendada*
781 ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
782 Se elimina la distinción entre memoria *encomendada* y *no-encomendada* (ver
783 :ref:`dgc_committed`), pasando a estar *encomendada* toda la memoria
784 administrada por el recolector.
785
786 Si bien a nivel de eficiencia este cambio no tuvo impacto alguno (cuando en un
787 principio se especuló con que podría dar alguna ganancia en este sentido), se
788 elimina el concepto de memoria *encomendada* para quitar complejidad al
789 código.
790
791 Esta mejora no afecta a la corrección del algoritmo, ya que a nivel lógico el
792 recolector solo ve la memoria *encomendada*.
793
794 .. _sol_minor_findsize:
795
796 Caché de ``Pool.findSize()``
797 ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
798 Se crea un caché de tamaño de bloque para el método ``findSize()`` de un
799 *pool*. Esto acelera considerablemente las operaciones que necesitan pedir el
800 tamaño de un bloque reiteradamente, por ejemplo, al añadir nuevos elementos
801 a un arreglo dinámico. En esencia es una extensión a una de las optimizaciones
802 propuestas por Vladimir Panteleev [PAN09]_, que propone un caché global para
803 todo el recolector en vez de uno por *pool*.
804
805 Esta mejora tampoco afecta a la corrección del algoritmo, ya que nuevamente no
806 afecta su comportamiento a nivel lógico, solo cambia detalles en la
807 implementación de forma transparentes para el algoritmo de recolección.
808
809 Optimizaciones sobre ``findPool()``
810 ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
811 Al analizar los principales cuellos de botella del recolector, es notoria la
812 cantidad de tiempo que pasa ejecutando la función ``findPool()``, que dado un
813 puntero devuelve el *pool* de memoria al cual pertenece. Es por esto que se
814 minimiza el uso de esta función. Además, dado que los *pools* de memoria están
815 ordenados por el puntero de comienzo del bloque de memoria manejado por el
816 *pool*, se cambia la búsqueda (originalmente lineal) por una búsqueda binaria.
817 Finalmente, dado que la lista de libre está construida almacenando el puntero
818 al siguiente en las mismas celdas que componen la lista, se almacena también
819 el puntero al *pool* al que dicha celda pertenece (dado que la celda más
820 pequeña es de 16 bytes, podemos garantizar que caben dos punteros, incluso
821 para arquitecturas de 64 bits). De esta manera no es necesario usar
822 ``findPool()`` al quitar una celda de la lista de libres.
823
824 Una vez más, la mejora no afecta la corrección del código.
825
826 .. _sol_pre_alloc:
827
828 Pre-asignación de memoria
829 ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
830 Esta opción permite crear una cierta cantidad de *pools* de un tamaño
831 determinado previo a que inicie el programa. Normalmente el recolector no
832 reserva memoria hasta que el programa lo pida. Esto puede llegar a evitar
833 que un programa haga muchas recolecciones al comenzar, hasta que haya
834 cargado su conjunto de datos de trabajo.
835
836 Se han analizado varios valores por omisión pero ninguno es consistentemente
837 mejor que comenzar sin memoria asignada, por lo tanto no se cambia el
838 comportamiento original, pero se agrega una opción (ver ``pre_alloc`` en
839 :ref:`sol_config_spec`) para que el usuario pueda experimentar con cada
840 programa en particular si esta opción es beneficiosa.
841
842 Esta opción tampoco cambia la corrección del algoritmo de recolección, solo
843 sus condiciones iniciales.
844
845 .. _sol_ocup:
846
847 Mejora del factor de ocupación del *heap*
848 ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
849 El factor de ocupación del *heap* debe ser apropiado por dos razones. Por un
850 lado, si el *heap* está demasiado ocupado todo el tiempo, serán necesarias
851 muchas recolecciones que, aunque pequeñas dado que la memoria utilizada es
852 poca, puede llegar a ser extremadamente ineficiente en casos patológicos (ver
853 :ref:`dgc_bad_ocup`). Por otro lado, si el tamaño del *heap* es extremadamente
854 grande (en comparación con el tamaño real del grupo de trabajo del programa),
855 se harán pocas recolecciones pero cada una es muy costosa, porque el algoritmo
856 de marcado y barrido es :math:`O(\lvert Heap \rvert)` (ver
857 :ref:`gc_mark_sweep`). Además la afinidad del caché va a ser extremadamente
858 pobre.
859
860 Para mantener el factor de ocupación dentro de límites razonables, se agrega
861 la opción ``min_free`` (ver :ref:`sol_config_spec`). Esta opción indica el
862 recolector cual debe ser el porcentaje mínimo del *heap* que debe quedar libre
863 luego de una recolección. En caso de no cumplirse, se pide más memoria al
864 sistema operativo para cumplir este requerimiento. Además, luego de cada
865 recolección se verifica que el tamaño del *heap* no sea mayor a ``min_free``,
866 para evitar que el *heap* crezca de forma descontrolada. Si es mayor
867 a ``min_free`` se intenta minimizar el uso de memoria liberando *pools* que
868 estén completamente desocupados, mientras que el factor de ocupación siga
869 siendo mayor a ``min_free``. Si liberar un *pool* implica pasar ese límite, no
870 se libera y se pasa a analizar el siguiente y así sucesivamente.
871
872 Esta modificación no afecta a la corrección del algoritmo, ya que no lo afecta
873 directamente.
874
875 Modificaciones descartadas
876 ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
877 Se realizan varias otras modificaciones, con la esperanza de mejorar la
878 eficiencia del recolector, pero que, al contrario de lo esperado, empeoran la
879 eficiencia o la mejoran de forma muy marginal en comparación con la
880 complejidad agregada.
881
882 Probablemente el caso más significativo, y por tanto el único que vale la pena
883 mencionar, es la conversión de marcado iterativo a marcado recursivo y luego
884 a un esquema híbrido. Como se describe en :ref:`dgc_bad`, el marcado iterativo
885 tiene sus ventajas, pero tiene desventajas también. Al convertirlo a puramente
886 recursivo, se impracticable por resultar en errores de desbordamiento de pila.
887
888 Por lo tanto se prueba con un esquema híbrido, poniendo un límite a la
889 recursividad, volviendo al algoritmo iterativo cuando se alcanza este límite.
890
891 La implementación del algoritmo híbrido consiste en los siguientes cambios
892 sobre el algoritmo original (ver :ref:`dgc_algo_mark`)::
893
894    function mark_phase() is
895       global more_to_scan = false
896       global depth = 0                                // Agregado
897       stop_the_world()
898       clear_mark_scan_bits()
899       mark_free_lists()
900       mark_static_data()
901       push_registers_into_stack()
902       thread_self.stack.end = get_stack_top()
903       mark_stacks()
904       pop_registers_from_stack()
905       mark_user_roots()
906       mark_heap()
907       start_the_world()
908
909    function mark_range(begin, end) is
910       pointer = begin
911       global depth++                                  // Agregado
912       while pointer < end
913          [pool, page, block] = find_block(pointer)
914          if block is not null and block.mark is false
915             block.mark = true
916             if block.noscan is false
917                block.scan = true
918                if (global depth > MAX_DEPTH)          //
919                   more_to_scan = true                 //
920                else                                   // Agregado
921                   foreach ptr in block.words          //
922                      mark(ptr)                        //
923       global depth--                                  //
924
925 Al analizar los resultados de de esta modificación, se observa una mejoría muy
926 level, para valores de ``MAX_DEPTH`` mayores a cero (en algunos casos bastante
927 mayores) y en general para ``MAX_DEPTH`` cero (es decir, usando el algoritmo
928 de forma completamente iterativa) los resultados son peores, dado que se paga
929 el trabajo extra sin ganancia alguna. En la figura :vref:`fig:sol-mark-rec` se
930 puede ver, por ejemplo, el tiempo total de ejecución de Dil_ al generar la
931 documentación completa del código de Tango_, según varía el valor de
932 ``MAX_DEPTH``.
933
934 .. fig:: fig:sol-mark-rec
935
936    Análisis de tiempo total de ejecución en función del valor de
937    ``MAX_DEPTH``.
938
939    Tiempo total de ejecución de Dil_ al generar la documentación completa del
940    código de Tango_ en función del valor de ``MAX_DEPTH``. El rombo no
941    pertenece a ningún nivel de recursividad, representa el tiempo de ejecución
942    del algoritmo original (puramente iterativo).
943
944    .. image:: sol-mark-rec-dil.pdf
945
946
947 Dado que aumentar el nivel máximo de recursividad significa un uso mayor del
948 *stack*, y que esto puede impactar en el usuario (si el usuario tuviera un
949 programa que esté al borde de consumir todo el *stack*, el recolector podría
950 hacer fallar al programa de una forma inesperada para el usuario, problema que
951 sería muy difícil de depurar para éste), y que los resultados obtenidos no son
952 rotundamente superiores a los resultados sin esta modificación, se opta por no
953 incluir este cambio. Tampoco vale la pena incluirlo como una opción con valor
954 por omisión 0 porque, como se ha dicho, para este caso el resultado es incluso
955 peor que sin la modificación.
956
957 Esta modificación mantiene la corrección del recolector dado que tampoco
958 modifica el algoritmo sino su implementación. Además ambos casos extremos son
959 correctos (si ``MAX_DEPTH`` es 0, el algoritmo es puramente iterativo y si
960 pudiera ser infinito resultaría en el algoritmo puramente recursivo).
961
962
963 .. _sol_stats:
964
965 Recolección de estadísticas
966 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
967
968 Un requerimiento importante, tanto para evaluar los resultados de este trabajo
969 como para analizar el comportamiento de los programas estudiados, es la
970 recolección de estadísticas. Hay muchos aspectos que pueden ser analizados
971 a la hora de evaluar un recolector, y es por esto que se busca que la
972 recolección de datos sea lo más completa posible.
973
974 Con este objetivo, se decide recolectar datos sobre lo que, probablemente,
975 sean las operaciones más importantes del recolector: asignación de memoria
976 y recolección.
977
978 Todos los datos recolectados son almacenados en archivos que se especifican
979 a través de opciones del recolector (ver :ref:`sol_config_spec`). Los archivos
980 especificados debe poder ser escritos (y creados de ser necesario) por el
981 recolector (de otra forma se ignora la opción). El conjunto de datos
982 recolectados son almacenados en formato :term:`CSV` en el archivo, comenzando
983 con una cabecera que indica el significado de cada columna.
984
985 Los datos recolectados tienen en general 4 tipos de valores diferentes:
986
987 Tiempo
988    Se guarda en segundos como número de punto flotante (por ejemplo ``0.12``).
989
990 Puntero
991    Se guarda en forma hexadecimal (por ejemplo ``0xa1b2c3d4``).
992
993 Tamaño
994    Se guarda como un número decimal, expresado en bytes (por ejemplo ``32``).
995
996 Indicador
997    Se guarda como el número ``0`` si es falso o ``1`` si es verdadero.
998
999 Esta modificación mantiene la corrección del recolector dado que no hay cambio
1000 algorítmico alguno.
1001
1002 Asignación de memoria
1003 ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
1004 La recolección de datos sobre asignación de memoria se activa asignando un
1005 nombre de archivo a la opción ``malloc_stats_file``. Por cada asignación de
1006 memoria pedida por el programa (es decir, por cada llamada a la función
1007 ``gc_malloc()``) se guarda una fila con los siguientes datos:
1008
1009 1. Cantidad de segundos que pasaron desde que empezó el programa (*timestamp*).
1010 2. Tiempo total que tomó la asignación de memoria.
1011 3. Valor del puntero devuelto por la asignación.
1012 4. Tamaño de la memoria pedida por el programa.
1013 5. Si esta petición de memoria disparó una recolección o no.
1014 6. Si debe ejecutarse un *finalizador* sobre el objeto (almacenado en la
1015    memoria pedida) cuando ésta no sea más alcanzable (cuando sea barrido).
1016 7. Si objeto carece de punteros (es decir, no debe ser escaneada).
1017 8. Si objeto no debe ser movido por el recolector.
1018 9. Puntero a la información sobre la ubicación de los punteros del objeto.
1019 10. Tamaño del tipo del objeto.
1020 11. Primera palabra con los bits que indican que palabras del tipo deben ser
1021     escaneados punteros y cuales no (en hexadecimal).
1022 12. Primera palabra con los bits que indican que palabras del tipo son
1023     punteros garantizados (en hexadecimal).
1024
1025 Como puede apreciarse, la mayor parte de esta información sirve más para
1026 analizar el programa que el recolector. Probablemente solo el punto 2 sea de
1027 interés para analizar como se comporta el recolector.
1028
1029 El punto 8 es completamente inútil, ya que el compilador nunca provee esta
1030 información, pero se la deja por si en algún momento comienza a hacerlo. Los
1031 puntos 9 a 12 provee información sobre el tipo del objeto almacenado, útil
1032 para un marcado preciso (ver :ref:`sol_precise`).
1033
1034 El punto 6 indica, indirectamente, cuales de los objetos asignados son
1035 *pesados*, ya que éstos son los únicos que pueden tener un *finalizador*.
1036 Además, a través de los puntos 4 y 10 es posible inferir si lo que va
1037 almacenarse es un objeto solo o un arreglo de objetos.
1038
1039 Recolección de basura
1040 ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
1041 Los datos sobre las recolecciones realizadas se guardan al asignar un nombre
1042 de archivo a la opción ``collect_stats_file``. Cada vez que se dispara una
1043 recolección [#solcollect]_ (es decir, cada vez que se llama a la función
1044 ``fullcollect()``) se guarda una fila con los siguientes datos:
1045
1046 1. Cantidad de segundos que pasaron desde que empezó el programa (*timestamp*).
1047 2. Tiempo total que tomó la asignación de memoria que disparó la recolección.
1048 3. Tiempo total que tomó la recolección.
1049 4. Tiempo total que deben pausarse todos los hilos (tiempo de
1050    *stop-the-world*).
1051 5. Cantidad de memoria usada antes de la recolección.
1052 6. Cantidad de memoria libre antes de la recolección.
1053 7. Cantidad de memoria desperdiciada antes de la recolección.
1054 8. Cantidad de memoria utilizada por el mismo recolector antes de la
1055    recolección (para sus estructuras internas).
1056 9. Cantidad de memoria usada después de la recolección.
1057 10. Cantidad de memoria libre después de la recolección.
1058 11. Cantidad de memoria desperdiciada [#solwaste]_ después de la recolección.
1059 12. Cantidad de memoria utilizada por el mismo recolector después de la
1060     recolección.
1061
1062 Si bien el punto 4 parece ser el más importante para un programa que necesita
1063 baja latencia, dado el *lock* global del recolector, el punto 2 es
1064 probablemente el valor más significativo en este aspecto, dado que, a menos
1065 que el programa en cuestión utilice muy poco el recolector en distintos hilos,
1066 los hilos se verán pausados de todas formas cuando necesiten utilizar el
1067 recolector.
1068
1069 .. [#solcollect] Esto es en el sentido más amplio posible. Por ejemplo, cuando
1070    se utiliza marcado concurrente (ver :ref:`sol_fork`), se guarda esta
1071    información incluso si ya hay una recolección activa, pero el tiempo de
1072    pausa de los hilos será -1 para indicar que en realidad nunca fueron
1073    pausados.
1074
1075 .. [#solwaste] Memoria *desperdiciada* se refiere a memoria que directamente
1076    no puede utilizarse debido a la fragmentación. Si por ejemplo, se piden 65
1077    bytes de memoria, dada la organización del *heap* en bloques (ver
1078    :ref:`dgc_org`), el recolector asignará un bloque de 128 bytes, por lo
1079    tanto 63 bytes quedarán desperdiciados.
1080
1081
1082 .. _sol_precise:
1083
1084 Marcado preciso
1085 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
1086
1087 En paralelo con este trabajo, David Simcha comienza a explorar la posibilidad
1088 de agregar precisión parcial al recolector, generando información sobre la
1089 ubicación de los punteros para cada tipo [DBZ3463]_. Su trabajo se limita
1090 a una implementación a nivel biblioteca de usuario y sobre `D 2.0`_.
1091 Desafortunadamente su trabajo pasa desapercibido por un buen tiempo.
1092
1093 Luego Vincent Lang (mejor conocido como *wm4* en la comunidad de D_), retoma
1094 este trabajo, pero modificando el compilador DMD_ y trabajando con `D 1.0`_
1095 y Tango_, al igual que este trabajo. Dado el objetivo y entorno común, se abre
1096 la posibilidad de adaptar los cambios de Vincent Lang a este trabajo,
1097 utilizando una versión modificada de DMD_ (dado que los cambios aún no son
1098 integrados al compilador oficial).
1099
1100 Información de tipos provista por el compilador
1101 ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
1102 Con éstas modificaciones, el compilador en cada asignación le pasa al
1103 recolector información sobre los punteros del tipo para el cual se pide la
1104 memoria. Esta información se pasa como un puntero a un arreglo de palabras con
1105 la estructura mostrada en la figura :vref:`fig:sol-ptrmap` y que se describe
1106 a continuación.
1107
1108 .. fig:: fig:sol-ptrmap
1109
1110    Estructura de la información de tipos provista por el compilador.
1111
1112    .. aafig::
1113       :scale: 110
1114
1115       /----- ptrmap
1116       |
1117       V
1118       +-------------+----------------------------+----------------------------+
1119       | "Tamaño en" |    "Bits indicando si la"  |      "Bits indicando si"   |
1120       | "cantidad"  |  "palabra en una posición" |      "la palabra en una"   |
1121       |    "de"     |    "debe escanearse como"  |          "posición es"     |
1122       | "palabras"  |     "si fuera un puntero"  |          "un puntero"      |
1123       +-------------+----------------------------+----------------------------+
1124
1125       |             |                            |                            |
1126       +----- 1 -----+------- ceil(N/BPW) --------+------- ceil(N/BPW) --------+
1127       |             |                            |                            |
1128
1129 * La primera palabra indica el tamaño, en **cantidad de palabras**, del tipo
1130   para el cual se pide la memoria (:math:`N`).
1131 * Las siguientes :math:`ceil(\frac{N}{BPW})` palabras indican,
1132   como un conjunto de bits, qué palabras deben ser escaneadas por el
1133   recolector como si fueran punteros (donde :math:`BPW` indica la cantidad de
1134   bits por palabra, por ejemplo 32 para x86).
1135 * Las siguientes :math:`ceil(\frac{N}{BPW})` palabras son otro conjunto de
1136   bits indicando qué palabras son realmente punteros.
1137
1138 Los conjuntos de bits guardan la información sobre la primera palabra en el
1139 bit menos significativo. Dada la complejidad de la representación, se ilustra
1140 con un ejemplo. Dada la estructura::
1141
1142    union U {
1143       ubyte ub;
1144       void* ptr;
1145    }
1146
1147    struct S
1148    {
1149       void* begin1;                        // 1 word
1150       byte[size_t.sizeof * 14 + 1] bytes;  // 15 words
1151       // el compilador agrega bytes de "padding" para alinear
1152       void* middle;                        // 1 word
1153       size_t[14] ints;                     // 14 words
1154       void* end1;                          // 1 words
1155       // hasta acá se almacenan los bits en la primera palabra
1156       void* begin2;                        // 1 words
1157       int i;                               // 1 word
1158       U u;                                 // 1 word
1159       S* s;                                // 1 word
1160    }
1161
1162 El compilador genera la estructura que se muestra en la figura
1163 :vref:`fig:sol-ptrmap-example` (asumiendo una arquitectura de 32 bits). Como
1164 puede apreciarse, el miembro ``u``, al ser una unión entre un puntero y un
1165 dato común, el compilador no puede asegurar que lo que se guarda en esa
1166 palabra sea realmente un puntero, pero indica que debe ser escaneado. El
1167 recolector debe debe ser conservativo en este caso, y escanear esa palabra
1168 como si fuera un puntero.
1169
1170 .. fig:: fig:sol-ptrmap-example
1171
1172    Ejemplo de estructura de información de tipos generada para el tipo ``S``.
1173
1174    .. aafig::
1175       :textual:
1176       :aspect: 55
1177       :scale: 110
1178
1179         /---- "bit de 'end1'"                                 -\
1180         |                                                      | "Significado"
1181         |              /---- "bit de 'middle'"                 | "de bits"
1182         |              |                                       | "en la"
1183         |    "bits de" |    "bits de"  /---- "bit de 'begin1'" | "primera"
1184         |     "'ints'" |    "'bytes'"  |                       | "palabra"
1185         |/------------\|/-------------\|                      -/
1186         V|            |V|             |V
1187       +----------------------------------+
1188       | 00000000000000000000000000100100 | "Tamaño en cantidad de palabras (36)"
1189       +==================================+ --\
1190       | 10000000000000010000000000000001 |   | "Bits que indican si hay que"
1191       +----------------------------------+   | "escanear una palabra según"
1192       | 00000000000000000000000000001101 |   | "su posición"
1193       +==================================+ --+
1194       | 10000000000000010000000000000001 |   | "Bits que indican si hay un"
1195       +----------------------------------+   | "puntero en la palabra según"
1196       | 00000000000000000000000000001001 |   | "su posición"
1197       +----------------------------------+ --/
1198         |                          |AAAA
1199         \--------------------------/||||                      -\
1200               "bits de relleno"     ||||                       |
1201                                     ||||                       | "Significado"
1202                  "bit de 's'"       ||||                       | "de bits"
1203                     |               ||||                       | "en la"
1204                     \---------------/||\---- "bit de 'begin2'" | "segunda"
1205                                      ||                        | "palabra"
1206                      /---------------/\---- "bit de 'i'"       |
1207                      |                                         |
1208                   "bit de 'u'"                                -/
1209
1210 Si una implementación quisiera mover memoria (ver :ref:`gc_moving`), debería
1211 mantener inmóvil a cualquier objeto que sea apuntado por una palabra de estas
1212 características, ya que no es seguro actualizar la palabra con la nueva
1213 posición el objeto movido. Es por esta razón que se provee desglosada la
1214 información sobre lo que hay que escanear, y lo que es realmente un puntero
1215 (que puede ser actualizado de forma segura por el recolector de ser
1216 necesario).
1217
1218 Implementación en el recolector
1219 ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
1220 La implementación está basada en la idea original de David Simcha, pero
1221 partiendo de la implementación de Vincent Lang (que está basada en Tango_)
1222 y consiste en almacenar el puntero a la estructura con la descripción del tipo
1223 generada por el compilador al final del bloque de datos. Este puntero solo se
1224 almacena si el bloque solicitado no tiene el atributo ``NO_SCAN``, dado que en
1225 ese caso no hace falta directamente escanear ninguna palabra del bloque.
1226
1227 En la figura :vref:`fig:sol-ptrmap-blk` se puede ver, como continuación del
1228 ejemplo anterior, como se almacenaría en memoria un objeto del tipo ``S``.
1229
1230 .. fig:: fig:sol-ptrmap-blk
1231
1232    Ejemplo de bloque que almacena un objeto de tipo ``S`` con información de
1233    tipo.
1234
1235    .. aafig::
1236       :scale: 110
1237
1238       |                                                                |
1239       +------------------------ 256 bytes -----------------------------+
1240       |                                                                |
1241
1242       +----------------------------------+-----------------------+-----+
1243       |                                  |                       |     |
1244       | Objeto                           | Desperdicio           | Ptr |
1245       |                                  |                       |     |
1246       +----------------------------------+-----------------------+-----+
1247
1248       |                                  |                       |     |
1249       +------------ 144 bytes -----------+------ 108 bytes ------+- 4 -+
1250       |                                  |                       |     |
1251
1252 Un problema evidente de este esquema es que si el tamaño de un objeto se
1253 aproxima mucho al tamaño de bloque (difiere en menos de una palabra), el
1254 objeto ocupará el doble de memoria.
1255
1256 El algoritmo de marcado se cambia de la siguiente forma::
1257
1258    // Agregado
1259    global conservative_scan = [1, 1, 0]
1260
1261    // Agregado
1262    function must_scan_word(pos, bits) is
1263       return bits[pos / BITS_PER_WORD] & (1 << (pos % BITS_PER_WORD))
1264
1265    function mark_range(begin, end, ptrmap) is             // Modificado
1266       number_of_words_in_type = ptrmap[0]                 // Agregado
1267       size_t* scan_bits = ptrmap + 1                      // Agregado
1268       pointer = begin
1269       while pointer < end
1270          foreach word_pos in 0..number_of_words_in_type   //
1271             if not must_scan_word(n, scan_bits)           // Agregado
1272                continue                                   //
1273             [pool, page, block] = find_block(pointer)
1274             if block is not null and block.mark is false
1275                block.mark = true
1276                if block.noscan is false
1277                   block.scan = true
1278                   global more_to_scan = true
1279          pointer += number_of_words_in_type               // Modificado
1280
1281    function mark_heap() is
1282       while global more_to_scan
1283          global more_to_scan = false
1284          foreach pool in heap
1285             foreach page in pool
1286                if page.block_size <= PAGE // saltea FREE y CONTINUATION
1287                   foreach block in page
1288                      if block.scan is true
1289                         block.scan = false
1290                         if page.block_size is PAGE // obj grande //
1291                            begin = cast(byte*) page              //
1292                            end = find_big_object_end(pool, page) //
1293                         else // objeto pequeño                   //
1294                            begin = block.begin                   //
1295                            end = block.end                       // Modificado
1296                         ptrmap = global conservative_scan        //
1297                         if NO_SCAN not in block.attrs            //
1298                            end -= size_t.sizeof                  //
1299                            ptrmap = cast(size_t*) *end           //
1300                         mark_range(begin, end, ptrmap)           //
1301
1302    function mark_static_data() is
1303       mark_range(static_data.begin, static_data.end,
1304             global conservative_scan)                // Agregado
1305
1306    function mark_stacks() is
1307       foreach thread in threads
1308          mark_range(thread.stack.begin, thread.stack.end,
1309                global conservative_scan)                  // Agregado
1310
1311    function mark_user_roots() is
1312       foreach root_range in user_roots
1313          mark_range(root_range.begin, root_range.end,
1314                global conservative_scan)              // Agregado
1315
1316 Las funciones de asignación de memoria se modifican de forma similar, para
1317 guardar el puntero a la información de tipos. Esta implementación utiliza solo
1318 la información sobre que palabras hay que tratar como punteros (deben ser
1319 escaneadas); la información sobre qué palabras son efectivamente punteros no
1320 se utiliza ya que no se mueven celdas.
1321
1322 El algoritmo sigue siendo correcto, puesto que solamente se dejan de escanear
1323 palabras que el compilador sabe que no pueden ser punteros. Si bien el
1324 lenguaje permite almacenar punteros en una variable que no lo sea, esto es
1325 comportamiento indefinido por lo tanto un programa que lo hace no es
1326 considerado correcto, por lo cual el recolector tampoco debe ser correcto en
1327 esas circunstancias.
1328
1329 Cabe destacar que la información de tipos solo se provee para objetos
1330 almacenados en el *heap*, el área de memoria estática, registros del
1331 procesador y la pila de todos los hilos siguen siendo escaneados de forma
1332 completamente conservativa. Se puede forzar el escaneo puramente conservativo
1333 utilizando la opción ``conservative`` (ver :ref:`sol_config_spec`).
1334
1335
1336 .. _sol_fork:
1337
1338 Marcado concurrente
1339 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
1340
1341 Finalmente se procede al objetivo primario de este trabajo, hacer que la fase
1342 más costosa del recolector (el marcado) pueda correr de manera concurrente con
1343 el *mutator*, con el objeto principal de disminuir el tiempo de pausa.
1344
1345 Cabe aclarar, una vez más, que si bien los recolectores concurrentes buscan
1346 disminuir solo el tiempo de *stop-the-world*, en este caso es también
1347 fundamental disminuir el tiempo máximo que está tomado el *lock* global, dado
1348 que ese tiempo puede convertirse en una pausa para todos los threads que
1349 requieran servicios del recolector.
1350
1351 Se decide basar la implementación en el *paper* "Non-intrusive Cloning Garbage
1352 Collector with Stock Operating System Support" [RODR97]_ por las siguientes
1353 razones principales:
1354
1355 * Su implementación encaja de forma bastante natural con el diseño del
1356   recolector actual, por lo que requiere pocos cambios, lo que hace más
1357   factible su aceptación.
1358 * Está basado en la llamada al sistema :manpage:`fork(2)`, que no solo está
1359   muy bien soportada (y de manera muy eficiente) en Linux_, debe estar
1360   soportada en cualquier sistema operativo :term:`POSIX`.
1361 * No necesita instrumentar el código incluyendo barreras de memoria para
1362   informar al recolector cuando cambia el grafo de conectividad. Este es un
1363   aspecto fundamental, dada la filosofía de D_ de no pagar el precio de cosas
1364   que no se usan. La penalización en la eficiencia solo se paga cuando corre
1365   el recolector. Este aspecto también es crítico a la hora de evaluar la
1366   aceptación de la solución por parte de la comunidad.
1367 * Dada su sencillez general, no es difícil ofrecer el algoritmo concurrente
1368   como una opción, de manera que el usuario pueda optar por usarlo o no.
1369
1370 Llamada al sistema *fork*
1371 ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
1372 El término *fork* proviene del inglés y significa *tenedor* de manera textual,
1373 pero se lo utiliza como analogía de una bifurcación. La operación crea una
1374 copia (llamada *hijo*) del proceso que la ejecuta (llamado *padre*).
1375
1376 El punto más importante es que se crea un espacio de direcciones de memoria
1377 separado para el proceso hijo y una copia exacta de todos los segmentos de
1378 memoria del proceso padre. Es por esto que cualquier modificación que se haga
1379 en el proceso padre, no se refleja en el proceso hijo (y viceversa), a menos
1380 que la memoria sea compartida entre los procesos de forma explícita.
1381
1382 Esto, sin embargo, no significa que la memoria física sea realmente duplicada;
1383 en general todos los sistemas operativos modernos (como Linux_) utilizan una
1384 técnica llamada *copy-on-write* (*copiar-al-escribir* en castellano) que
1385 retrasa la copia de memoria hasta que alguno de los dos procesos escribe en un
1386 segmento. Recién en ese momento el sistema operativo realiza la copia de **ese
1387 segmento solamente**. Es por esto que la operación puede ser muy eficiente,
1388 y la copia de memoria es proporcional a la cantidad de cambios que hayan.
1389
1390 :manpage:`fork(2)` tiene otra propiedad importante de mencionar: detiene todos
1391 los hilos de ejecución en el proceso hijo. Es decir, el proceso hijo se crear
1392 con un solo hilo (el hilo que ejecutó la operación de :manpage:`fork(2)`).
1393
1394 Algoritmo
1395 ^^^^^^^^^
1396 Lo que propone el algoritmo es muy sencillo, utilizar la llamada al sistema
1397 :manpage:`fork(2)` para crear una *fotografía* de la memoria del proceso en un
1398 nuevo proceso. En el proceso padre sigue corriendo el *mutator* y en el
1399 proceso hijo se corre la fase de marcado. El *mutator* puede modificar el
1400 grafo de conectividad pero los cambios quedan aislados el hijo (el marcado),
1401 que tiene una visión consistente e inmutable de la memoria. El sistema
1402 operativo duplica las páginas que modifica el padre bajo demanda, por lo tanto
1403 la cantidad de memoria física realmente copiada es proporcional a la cantidad
1404 y dispersión de los cambios que haga el *mutator*.
1405
1406 La corrección del algoritmo se mantiene gracias a que la siguiente invariante
1407 se preserva:
1408
1409    Cuando una celda se convierte en basura, permanece como basura hasta ser
1410    reciclada por el recolector.
1411
1412 Es decir, el *mutator* no puede *resucitar* una celda *muerta* y esta
1413 invariante se mantiene al correr la fase de marcado sobre una vista inmutable
1414 de la memoria. El único efecto introducido es que el algoritmo toma una
1415 aproximación más conservativa. Es decir, lo que sí puede pasar es que una
1416 celda que pasó a estar *muerta* una vez que la fase de marcado se inició, pero
1417 antes de que ésta termine, la celda no se reciclará hasta la próxima
1418 recolección, dado que este algoritmo no incluye una comunicación entre
1419 *mutator* y recolector para notificar cambios en el grafo de conectividad.
1420 Pero esto no afecta la corrección del algoritmo, ya que un recolector es
1421 correcto cuando nunca recicla celdas *vivas*.
1422
1423 La única comunicación necesaria entre el *mutator* y el recolector son los
1424 bits de marcado (ver :ref:`dgc_impl`), dado que la fase de barrido debe correr
1425 en el proceso padre. No es necesaria ningún tipo de sincronización entre
1426 *mutator* y recolector más allá de que uno espera a que el otro finalice.
1427
1428 Además de almacenar el conjunto de bits ``mark`` en memoria compartida entre
1429 el proceso padre e hijo (necesario para la fase de barrido), las
1430 modificaciones necesarias para hacer la fase de marcado concurrente son las
1431 siguientes [#solforkerr]_::
1432
1433    function collect() is
1434       stop_the_world()
1435       fflush(null) // evita que se duplique la salida de los FILE* abiertos
1436       child_pid = fork()
1437       if child_pid is 0 // proceso hijo
1438          mark_phase()
1439          exit(0) // termina el proceso hijo
1440       // proceso padre
1441       start_the_world()
1442       wait(child_pid)
1443       sweep()
1444
1445    function mark_phase() is
1446       global more_to_scan = false
1447       // Borrado: stop_the_world()
1448       clear_mark_scan_bits()
1449       mark_free_lists()
1450       mark_static_data()
1451       push_registers_into_stack()
1452       thread_self.stack.end = get_stack_top()
1453       mark_stacks()
1454       pop_registers_from_stack()
1455       mark_user_roots()
1456       mark_heap()
1457       // Borrado: start_the_world()
1458
1459 Como se puede observar, el cambio es extremadamente sencillo. Sigue siendo
1460 necesario un tiempo mínimo de pausa (básicamente el tiempo que tarda la
1461 llamada al sistema operativo :manpage:`fork(2)`) para guardar una vista
1462 consistente de los registros del CPU y *stacks* de los hilos. Si bien el
1463 conjunto de bits ``mark`` es compartido por el proceso padre e hijo dado que
1464 es necesario para *comunicar* las fases de marcado y barrido, cabe notar que
1465 nunca son utilizados de forma concurrente (la fase de barrido espera que la
1466 fase de marcado termine antes de usar dichos bits), por lo tanto no necesitan
1467 ningún tipo de sincronización y nunca habrá más de una recolección en proceso
1468 debido al *lock* global del recolector.
1469
1470 A pesar de que con estos cambios el recolector técnicamente corre de forma
1471 concurrente, se puede apreciar que para un programa con un solo hilo el
1472 tiempo máximo de pausa seguirá siendo muy grande, incluso más grande que antes
1473 dado el trabajo extra que impone crear un nuevo proceso y duplicar las páginas
1474 de memoria modificadas. Lo mismo le pasará a cualquier hilo que necesite hacer
1475 uso del recolector mientras hay una recolección en proceso, debido al *lock*
1476 global.
1477
1478 Para bajar este tiempo de pausa se experimenta con dos nuevas mejoras, que se
1479 describen a continuación, cuyo objetivo es correr la fase de marcado de forma
1480 concurrente a **todos** los hilos, incluyendo el hilo que la disparó.
1481
1482 .. [#solforkerr] Se omite el manejo de errores y la activación/desactivación
1483    del marcado concurrente a través de opciones del recolector para facilitar
1484    la comprensión del algoritmo y los cambios realizados. Si devuelve con
1485    error la llamada a ``fork()`` o ``waitpid()``, se vuelve al esquema
1486    *stop-the-world* como si se hubiera desactivado el marcado concurrente
1487    utilizando la opción del recolector ``fork=0``.
1488
1489
1490 .. _sol_eager_alloc:
1491
1492 Creación ansiosa de *pools* (*eager allocation*)
1493 ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
1494 Esta mejora, que puede ser controlada a través de la opción ``eager_alloc``
1495 (ver :ref:`sol_config_spec`), consiste en crear un nuevo *pool* cuando un
1496 pedido de memoria no puede ser satisfecho, justo después de lanzar la
1497 recolección. Esto permite al recolector satisfacer la petición de memoria
1498 inmediatamente, corriendo la fase de marcado de forma realmente concurrente,
1499 incluso para programas con un solo hilo o programas cuyos hilos usan
1500 frecuentemente servicios del recolector. El precio a pagar es un mayor uso de
1501 memoria de forma temporal (y el trabajo extra de crear y eliminar *pools* más
1502 frecuentemente), pero es esperable que el tiempo máximo de pausa **real** se
1503 vea drásticamente disminuido.
1504
1505 A simple vista las modificaciones necesarias para su implementación parecieran
1506 ser las siguientes::
1507
1508    // Agregado
1509    global mark_pid = 0
1510
1511    // Agregado
1512    function mark_is_running() is
1513       return global mark_pid != 0
1514
1515    function collect() is
1516       if mark_is_running()                      //
1517          finished = try_wait(global mark_pid)   //
1518          if finished                            // Agregado
1519             mark_pid = 0                        //
1520             sweep()                             //
1521          return                                 //
1522       stop_the_world()
1523       child_pid = fork()
1524       fflush(null)
1525       if child_pid is 0 // proceso hijo
1526          mark_phase()
1527          exit(0)
1528       // proceso padre
1529       start_the_world()
1530       // Borrado: wait(child_pid)
1531       global mark_pid = child_pid
1532
1533 Sin embargo con sólo estas modificaciones el algoritmo deja de ser correcto,
1534 ya que tres cosas problemáticas pueden suceder:
1535
1536 1. Puede llamarse a la función ``minimize()`` mientras hay una fase de marcado
1537    corriendo en paralelo. Esto puede provocar que se libere un *pool* mientras
1538    se lo está usando en la fase de marcado, lo que no sería un problema
1539    (porque el proceso de marcado tiene una copia) si no fuera porque los bits
1540    de marcado, que son compartidos por los procesos, se liberan con el *pool*.
1541 2. Si un bloque libre es asignado después de que la fase de marcado comienza,
1542    pero antes de que termine, ese bloque será barrido dado la función
1543    ``rebuild_free_lists()`` puede reciclar páginas si todos sus bloques tienen
1544    el bit ``freebits`` activo (ver :ref:`dgc_algo_sweep`).
1545 3. El *pool* creado ansiosamente, tendrá sus bits de marcado sin activar, por
1546    lo que en la fase de barrido será interpretado como memoria libre, incluso
1547    cuando puedan estar siendo utilizados por el *mutator*.
1548
1549 El punto 1 sencillamente hace que el programa finalice con una violación de
1550 segmento (en el mejor caso) y 2 y 3 pueden desembocar en la liberación de una
1551 celda alcanzable por el *mutator*.
1552
1553 El punto 1 se resuelve a través de la siguiente modificación::
1554
1555    function minimize() is
1556       if mark_is_running()                            // Agregado
1557          return                                       //
1558       for pool in heap
1559          all_free = true
1560          for page in pool
1561             if page.block_size is not FREE
1562                all_free = false
1563                break
1564          if all_free is true
1565             free(pool.pages)
1566             free(pool)
1567             heap.remove(pool)
1568
1569 La resolución del punto 2 es un poco más laboriosa, ya que hay que mantener
1570 actualizado los ``freebits``, de forma que las celdas asignadas después de
1571 empezar la fase de marcado no sean barridas por tener ese bit activo::
1572
1573    function new_big(size) is
1574       number_of_pages = ceil(size / PAGE_SIZE)
1575       pages = find_pages(number_of_pages)
1576       if pages is null
1577          collect()
1578          pages = find_pages(number_of_pages)
1579          if pages is null
1580             minimize()
1581             pool = new_pool(number_of_pages)
1582             if pool is null
1583                return null
1584             pages = assign_pages(pool, number_of_pages)
1585       pages[0].block.free = true                         // Agregado
1586       pages[0].block_size = PAGE
1587       foreach page in pages[1..end]
1588          page.block_size = CONTINUATION
1589       return pages[0]
1590
1591    function assign_page(block_size) is
1592       foreach pool in heap
1593          foreach page in pool
1594             if page.block_size is FREE
1595                page.block_size = block_size
1596                foreach block in page
1597                   block.free = true                         // Agregado
1598                   free_lists[page.block_size].link(block)
1599
1600    function mark_phase() is
1601       global more_to_scan = false
1602       // Borrado: clear_mark_scan_bits()
1603       // Borrado: mark_free_lists()
1604       clear_scan_bits()                         // Agregado
1605       mark_free()                               //
1606       mark_static_data()
1607       push_registers_into_stack()
1608       thread_self.stack.end = get_stack_top()
1609       mark_stacks()
1610       pop_registers_from_stack()
1611       mark_user_roots()
1612       mark_heap()
1613
1614    // Agregado
1615    function clear_scan_bits() is
1616       // La implementación real limpia los bits en bloques de forma eficiente
1617       foreach pool in heap
1618          foreach page in pool
1619             foreach block in page
1620                block.scan = false
1621
1622    // Agregado
1623    function mark_free() is
1624       // La implementación real copia los bits en bloques de forma eficiente
1625       foreach pool in heap
1626          foreach page in pool
1627             foreach block in page
1628                block.mark = block.free
1629
1630    function free_big_object(pool, page) is
1631       pool_end = cast(byte*) pool.pages + (PAGE_SIZE * pool.number_of_pages)
1632       do
1633          page.block_size = FREE
1634          page.block.free = true                 // Agregado
1635          page = cast(byte*) page + PAGE_SIZE
1636       while page < pool_end and page.block_size is CONTINUATION
1637
1638    function new(size, attrs) is
1639       block_size = find_block_size(size)
1640       if block_size < PAGE
1641          block = new_small(block_size)
1642       else
1643          block = new_big(size)
1644       if block is null
1645          throw out_of_memory
1646       if final in attrs
1647          block.final = true
1648       if noscan in attrs
1649          block.noscan = true
1650       block.free = false         // Agregado
1651       return cast(void*) block
1652
1653    funciones new_pool(number_of_pages = 1) is
1654       pool = alloc(pool.sizeof)
1655       if pool is null
1656          return null
1657       pool.number_of_pages = number_of_pages
1658       pool.pages = alloc(number_of_pages * PAGE_SIZE)
1659       if pool.pages is null
1660          free(pool)
1661          return null
1662       heap.add(pool)
1663       foreach page in pool
1664          page.block_size = FREE
1665          foreach block in page      //
1666             block.free = true       // Agregado
1667             block.mark = true       //
1668       return pool
1669
1670 Finalmente, el punto número tres puede ser solucionado con el siguiente
1671 pequeño cambio::
1672
1673    funciones new_pool(number_of_pages = 1) is
1674       pool = alloc(pool.sizeof)
1675       if pool is null
1676          return null
1677       pool.number_of_pages = number_of_pages
1678       pool.pages = alloc(number_of_pages * PAGE_SIZE)
1679       if pool.pages is null
1680          free(pool)
1681          return null
1682       heap.add(pool)
1683       foreach page in pool
1684          page.block_size = FREE
1685          foreach block in page      // Agregado
1686             block.mark = true       //
1687       return pool
1688
1689 La solución es conservativa porque, por un lado evita la liberación de *pools*
1690 mientras haya una recolección en curso (lo que puede hacer que el consumo de
1691 memoria sea un poco mayor al requerido) y por otro asegura que, como se
1692 mencionó anteriormente, los cambios hechos al grafo de conectividad luego de
1693 iniciar la fase de marcado y antes de que ésta termine, no serán detectados
1694 por el recolector hasta la próxima recolección (marcar todos los bloques de
1695 un nuevo *pool* como el bit ``mark`` asegura que que la memoria no sea
1696 recolectada por la fase de barrido cuando termine el marcado).
1697
1698 Estas modificaciones son las que hacen que el algoritmo siga siendo correcto,
1699 asegurando que no se van a liberar celdas *vivas* (a expensas de diferir la
1700 liberación de algunas celdas *muertas* por algún tiempo).
1701
1702
1703 .. _sol_early_collect:
1704
1705 Recolección temprana (*early collection*)
1706 ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
1707 Esta mejora, que puede ser controlada a través de la opción ``early_collect``
1708 (ver :ref:`sol_config_spec`), consiste en lanzar una recolección preventiva,
1709 antes de que una petición de memoria falle. El momento en que se lanza la
1710 recolección es controlado por la opción ``min_free`` (ver :ref:`sol_ocup`).
1711
1712 De esta forma también puede correr de forma realmente concurrente el *mutator*
1713 y el recolector, al menos hasta que se acabe la memoria, en cuyo caso, a menos
1714 que la opción ``eager_alloc`` (ver :ref:`sol_eager_alloc`) también esté
1715 activada, se deberá esperar a que la fase de marcado termine para recuperar
1716 memoria en la fase de barrido.
1717
1718 Para facilitar la comprensión de esta mejora se muestran sólo los cambios
1719 necesarios si no se utiliza la opción ``eager_alloc``::
1720
1721    function collect(early = false) is  // Modificado
1722       if mark_is_running()
1723          finished = try_wait(global mark_pid)
1724          if finished
1725             mark_pid = 0
1726             sweep()
1727             return                     //
1728          else if early                 // Agregado
1729             return                     //
1730       stop_the_world()
1731       fflush(null)
1732       child_pid = fork()
1733       if child_pid is 0 // proceso hijo
1734          mark_phase()
1735          exit(0)
1736       // proceso padre
1737       start_the_world()
1738       if early                         //
1739          global mark_pid = child_pid   //
1740       else                             // Agregado
1741          wait(child_pid)               //
1742          sweep()                       //
1743
1744    // Agregado
1745    function early_collect() is
1746       if not collect_in_progress() and (percent_free < min_free)
1747          collect(true)
1748
1749    function new(size, attrs) is
1750       block_size = find_block_size(size)
1751       if block_size < PAGE
1752          block = new_small(block_size)
1753       else
1754          block = new_big(size)
1755       if block is null
1756          throw out_of_memory
1757       if final in attrs
1758          block.final = true
1759       if noscan in attrs
1760          block.noscan = true
1761       early_collect()               // Agregado
1762       return cast(void*) block
1763
1764 Es de esperarse que cuando no está activa la opción ``eager_alloc`` por un
1765 lado el tiempo de pausa máximo no sea tan chico como cuando sí lo está (dado
1766 que si la recolección no se lanza de forma suficientemente temprana se va
1767 a tener que esperar que la fase de marcado termine), y por otro que se hagan
1768 más recolecciones de lo necesario (cuando pasa lo contrario, se recolecta más
1769 temprano de lo que se debería). Sin embargo, también es de esperarse que el
1770 consumo de memoria sea un poco menor que al usar la opción ``eager_alloc``.
1771
1772 En cuanto a la corrección del algoritmo, éste solamente presenta los problemas
1773 número 1 y 2 mencionados en :ref:`sol_eager_alloc`, dado que jamás se crean
1774 nuevos *pools* y la solución es la ya presentada, por lo tanto el algoritmo
1775 sigue siendo correcto con los cuidados pertinentes.
1776
1777
1778
1779 Resultados
1780 ----------------------------------------------------------------------------
1781
1782 Los resultados de las modificación propuestas en la sección anterior (ver
1783 :ref:`sol_mod`) se evalúan utilizando el conjunto de pruebas mencionado en la
1784 sección :ref:`sol_bench`).
1785
1786 En esta sección se describe la forma en la que el conjunto de pruebas es
1787 utilizado, la forma en la que se ejecutan los programas para recolectar dichos
1788 resultados y las métricas principales utilizadas para analizarlos.
1789
1790 A fines prácticos, y haciendo alusión al nombre utilizado por Tango_, en esta
1791 sección se utiliza el nombre **TBGC** (acrónimo para el nombre en inglés
1792 *Tango Basic Garbage Collector*) para hacer referencia al recolector original
1793 provisto por Tango_ 0.99.9 (que, recordamos, es el punto de partida de este
1794 trabajo). Por otro lado, y destacando la principal modificación propuesta por
1795 este trabajo, haremos referencia al recolector resultante de éste utilizando
1796 el nombre **CDGC** (acrónimo para el nombre en inglés *Concurrent D Garbage
1797 Collector*).
1798
1799
1800 Ejecución del conjunto de pruebas
1801 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
1802
1803 Dado el indeterminismo inherente a los sistemas operativos de tiempo
1804 compartido modernos, se hace un particular esfuerzo por obtener resultados lo
1805 más estable posible.
1806
1807 Hardware y software utilizado
1808 ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
1809 Para realizar las pruebas se utiliza el siguiente hardware:
1810
1811 * Procesador Intel(R) Core(TM)2 Quad CPU Q8400 @ 2.66GHz.
1812 * 2GiB de memoria RAM.
1813
1814 El entorno de software es el siguiente:
1815
1816 * Sistema operativo Debian_ Sid (para arquitectura *amd64*).
1817 * Linux_ 2.6.35.7.
1818 * DMD_ 1.063 modificado para proveer información de tipos al recolector (ver
1819   :ref:`sol_precise`).
1820 * *Runtime* Tango_ 0.99.9 modificado para utilizar la información de tipos
1821   provista por el compilador modificado.
1822 * GCC_ 4.4.5.
1823 * Embedded GNU_ C Library 2.11.2.
1824
1825 Si bien el sistema operativo utiliza arquitectura *amd64*, dado que DMD_
1826 todavía no soporta 64 bits, se compila y corren los programas de D_ en 32
1827 bits.
1828
1829 Opciones del compilador
1830 ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
1831 Los programas del conjunto de pruebas se compilan utilizando las siguientes
1832 opciones del compilador DMD_:
1833
1834 ``-O``
1835    Aplica optimizaciones generales.
1836
1837 ``-inline``
1838    Aplica la optimización de expansión de funciones. Consiste en sustituir la
1839    llamada a función por el cuerpo de la función (en general solo para
1840    funciones pequeñas).
1841
1842 ``-release``
1843    No genera el código para verificar pre y post-condiciones, invariantes de
1844    representación, operaciones fuera de los límites de un arreglo y
1845    *assert*\ 's en general (ver :ref:`d_dbc`).
1846
1847 Parámetros de los programas
1848 ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
1849 Los programas de prueba se ejecutan siempre con los mismos parámetros (a menos
1850 que se especifique lo contrario), que se detallan a continuación.
1851
1852 .. highlight:: none
1853
1854 ``conalloc``
1855    ``40 4 bible.txt``
1856
1857    Procesa 40 veces un archivo de texto plano (de 4MiB de tamaño) [#solbible]_
1858    utilizando 4 hilos (más el principal).
1859
1860 ``concpu``
1861    ``40 4 bible.txt``
1862
1863    Procesa 40 veces un archivo de texto plano (de 4MiB de tamaño) [#solbible]_
1864    utilizando 4 hilos (más el principal).
1865
1866 ``split``
1867    ``bible.txt 2``
1868
1869    Procesa dos veces un archivo de texto plano (de 4MiB de tamaño)
1870    [#solbible]_.
1871
1872 ``sbtree``
1873    ``16``
1874
1875    Construyen árboles con profundidad máxima 16.
1876
1877 ``bh``
1878    ``-b 4000``
1879
1880    Computa las interacciones gravitatorias entre 4.000 cuerpos.
1881
1882 ``bisort``
1883    ``-s 2097151``
1884
1885    Ordena alrededor de 2 millones de números (exactamente :math:`2^21
1886    = 2097151`).
1887
1888 ``em3d``
1889    ``-n 4000 -d 300 -i 74``
1890
1891    Realiza 74 iteraciones para modelar 4.000 nodos con grado 300.
1892
1893 ``tsp``
1894    ``-c 1000000``
1895
1896    Resuelve el problema del viajante a través de una heurística para un
1897    millón de ciudades.
1898
1899 ``voronoi``
1900    ``-n 30000``
1901
1902    Se construye un diagrama con 30.000 nodos.
1903
1904 ``dil``
1905    ``ddoc $dst_dir -hl --kandil -version=Tango -version=TangoDoc
1906    -version=Posix -version=linux $tango_files``
1907
1908    Genera la documentación de todo el código fuente de Tango_ 0.99.9, donde
1909    ``$dst_dir`` es el directorio donde almacenar los archivos generados
1910    y ``$tango_files`` es la lista de archivos fuente de Tango_.
1911
1912 .. highlight:: d
1913
1914 El resto de los programas se ejecutan sin parámetros (ver :ref:`sol_bench`
1915 para una descripción detallada sobre cada uno).
1916
1917 .. [#solbible] El archivo contiene la Biblia completa, la versión traducida al
1918    inglés autorizada por el Rey Jaime o Jacobo (*Authorized King James
1919    Version* en inglés). Obtenida de: http://download.o-bible.com:8080/kjv.gz
1920
1921 Recolectores y configuraciones utilizadas
1922 ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
1923 En general se presentan resultados para TBGC y varias configuraciones de CDGC,
1924 de manera de poder tener una mejor noción de que mejoras y problemas puede
1925 introducir cada una de las modificaciones más importantes.
1926
1927 CDGC se utiliza con siguientes configuraciones:
1928
1929 .. highlight:: none
1930
1931 cons
1932    En modo conservativo. Específicamente, utilizando el juego de opciones::
1933
1934       conservative=1:fork=0:early_collect=0:eager_alloc=0
1935
1936 prec
1937    En modo preciso (ver :ref:`sol_precise`). Específicamente, utilizando el
1938    juego de opciones::
1939
1940       conservative=0:fork=0:early_collect=0:eager_alloc=0
1941
1942 fork
1943    En modo preciso activando el marcado concurrente (ver :ref:`sol_fork`).
1944    Específicamente, utilizando el juego de opciones::
1945
1946       conservative=0:fork=1:early_collect=0:eager_alloc=0
1947
1948 ecol
1949    En modo preciso activando el marcado concurrente con recolección temprana
1950    (ver :ref:`sol_early_collect`).  Específicamente, utilizando el juego de
1951    opciones::
1952
1953       conservative=0:fork=1:early_collect=1:eager_alloc=0
1954
1955 eall
1956    En modo preciso activando el marcado concurrente con creación ansiosa de
1957    *pools* (ver :ref:`sol_eager_alloc`).  Específicamente, utilizando el juego
1958    de opciones::
1959
1960       conservative=0:fork=1:early_collect=0:eager_alloc=1
1961
1962 todo
1963    En modo preciso activando el marcado concurrente con recolección temprana
1964    y creación ansiosa de *pools*.  Específicamente, utilizando el juego de
1965    opciones::
1966
1967       conservative=0:fork=1:early_collect=1:eager_alloc=1
1968
1969 .. highlight:: d
1970
1971 Métricas utilizadas
1972 ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
1973 Para analizar los resultados se utilizan varias métricas. Las más importantes
1974 son:
1975
1976 * Tiempo total de ejecución.
1977 * Tiempo máximo de *stop-the-world*.
1978 * Tiempo máximo de pausa real.
1979 * Cantidad máxima de memoria utilizada.
1980 * Cantidad total de recolecciones realizadas.
1981
1982 El tiempo total de ejecución es una buena medida del **rendimiento** general
1983 del recolector, mientras que la cantidad total de recolecciones realizadas
1984 suele ser una buena medida de su **eficacia** [#soleficacia]_.
1985
1986 Los tiempos máximos de pausa, *stop-the-world* y real, son una buena medida de
1987 la **latencia** del recolector; el segundo siendo una medida más realista dado
1988 que es raro que los demás hilos no utilicen servicios del recolector mientras
1989 hay una recolección en curso. Esta medida es particularmente importante para
1990 programas que necesiten algún nivel de ejecución en *tiempo-real*.
1991
1992 En general el consumo de tiempo y espacio es un compromiso, cuando se consume
1993 menos tiempo se necesita más espacio y viceversa. La cantidad máxima de
1994 memoria utilizada nos da un parámetro de esta relación.
1995
1996 .. [#soleficacia] Esto no es necesariamente cierto para recolectores con
1997    particiones (ver :ref:`gc_part`) o incrementales (ver :ref:`gc_inc`), dado
1998    que en ese caso podría realizar muchas recolecciones pero cada una muy
1999    velozmente.
2000
2001 Métodología de medición
2002 ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
2003 Para medir el tiempo total de ejecución se utiliza el comando
2004 :manpage:`time(1)` con la especificación de formato ``%e``, siendo la medición
2005 más realista porque incluye el tiempo de carga del ejecutable, inicialización
2006 del *runtime* de D_ y del recolector.
2007
2008 Todas las demás métricas se obtienen utilizando la salida generada por la
2009 opción ``collect_stats_file`` (ver :ref:`sol_stats`), por lo que no pueden ser
2010 medidos para TBGC. Sin embargo se espera que para esos casos los resultados no
2011 sean muy distintos a CDGC utilizando la configuración **cons** (ver sección
2012 anterior).
2013
2014 Cabe destacar que las corridas para medir el tiempo total de ejecución no son
2015 las mismas que al utilizar la opción ``collect_stats_file``; cuando se mide el
2016 tiempo de ejecución no se utiliza esa opción porque impone un trabajo extra
2017 importante y perturbaría demasiado la medición del tiempo. Sin embargo, los
2018 tiempos medidos internamente al utilizar la opción ``collect_stats_file`` son
2019 muy precisos, dado que se hace un particular esfuerzo para que no se haga un
2020 trabajo extra mientras se está midiendo el tiempo.
2021
2022 Al obtener el tiempo de *stop-the-world* se ignoran los apariciones del valor
2023 ``-1``, que indica que se solicitó una recolección pero que ya había otra en
2024 curso, por lo que no se pausan los hilos realmente. Como tiempo de pausa real
2025 (ver :ref:`sol_fork` para más detalles sobre la diferencia con el tiempo de
2026 *stop-the-world*) se toma el valor del tiempo que llevó la asignación de
2027 memoria que disparó la recolección.
2028
2029 Para medir la cantidad de memoria máxima se calcula el valor máximo de la
2030 sumatoria de: memoria usada, memoria libre, memoria desperdiciada y memoria
2031 usada por el mismo recolector (es decir, el total de memoria pedida por el
2032 programa al sistema operativo, aunque no toda este siendo utilizada por el
2033 *mutator* realmente).
2034
2035 Por último, la cantidad total de recolecciones realizadas se calcula contando
2036 la cantidad de entradas del archivo generado por ``collect_stats_file``,
2037 ignorando la cabecera y las filas cuyo valor de tiempo de *stop-the-world* es
2038 ``-1``, debido a que en ese caso no se disparó realmente una recolección dado
2039 que ya había una en curso.
2040
2041 Además, ciertas pruebas se corren variando la cantidad de procesadores
2042 utilizados, para medir el impacto de la concurrencia en ambientes con un
2043 procesador solo y con múltiples procesadores. Para esto se utiliza el comando
2044 :manpage:`taskset`, que establece la *afinidad* de un proceso, *atándolo*
2045 a correr en un cierto conjunto de procesadores. Si bien las pruebas se
2046 realizan utilizando 1, 2, 3 y 4 procesadores, los resultados presentados en
2047 general se limitan a 1 y 4 procesadores, ya que no se observan diferencias
2048 sustanciales al utilizar 2 o 3 procesadores con respecto a usar 4 (solamente
2049 se ven de forma más atenuadas las diferencias entre la utilización de
2050 1 o 4 procesadores). Dado que de por sí ya son muchos los datos a procesar
2051 y analizar, agregar más resultados que no aportan información valiosa termina
2052 resultando contraproducente.
2053
2054 En los casos donde se utilizan otro tipo de métricas para evaluar aspectos
2055 particulares sobre alguna modificación se describe como se realiza la medición
2056 donde se utiliza la métrica especial.
2057
2058 Variabilidad de los resultados entre ejecuciones
2059 ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
2060 Es de esperarse que haya una cierta variación en los resultados entre
2061 corridas, dada la indeterminación inherente a los sistemas operativos de
2062 tiempo compartido, que compiten por los recursos de la computadora.
2063
2064 Para minimizar esta variación se utilizan varias herramientas. En primer
2065 lugar, se corren las pruebas estableciendo máxima prioridad (-19 en Linux_) al
2066 proceso utilizando el comando :manpage:`nice(1)`. La variación en la
2067 frecuencia del reloj los procesadores (para ahorrar energía) puede ser otra
2068 fuente de variación, por lo que se usa el comando :manpage:`cpufreq-set(1)`
2069 para establecer la máxima frecuencia disponible de manera fija.
2070
2071 Sin embargo, a pesar de tomar estas precauciones, se sigue observando una
2072 amplia variabilidad entre corridas. Además se observa una variación más
2073 importante de la esperada no solo en el tiempo, también en el consumo de
2074 memoria, lo que es más extraño. Esta variación se debe principalmente a que
2075 Linux_ asigna el espacio de direcciones a los procesos con una componente
2076 azarosa (por razones de seguridad). Además, por omisión, la llamada al sistema
2077 :manpage:`mmap(2)` asigna direcciones de memoria altas primero, entregando
2078 direcciones más bajas en llamadas subsiguientes [LWN90311]_.
2079
2080 El comando :manpage:`setarch(8)` sirve para controlar éste y otros aspectos de
2081 Linux_. La opción ``-L`` hace que se utilice un esquema de asignación de
2082 direcciones antiguo, que no tiene una componente aleatoria y asigna primero
2083 direcciones bajas. La opción ``-R`` solamente desactiva la componente azarosa
2084 al momento de asignar direcciones.
2085
2086 .. ftable:: t:sol-setarch
2087
2088    Variación entre corridas para TBGC.
2089
2090    Variación entre corridas para TBGC. La medición está efectuada utilizando
2091    los valores máximo, mínimo y media estadística de 20 corridas, utilizando
2092    la siguiente métrica: :math:`\frac{max - min}{\mu}`. La medida podría
2093    realizarse utilizando el desvío estándar en vez de la amplitud máxima, pero
2094    en este cuadro se quiere ilustrar la variación máxima, no la típica.
2095
2096    .. subtable::
2097
2098       Del tiempo total de ejecución.
2099
2100       ======== ======== ======== ========
2101       Programa Normal   ``-R``   ``-L``
2102       ======== ======== ======== ========
2103       bh       0.185    0.004    0.020
2104       bigarr   0.012    0.002    0.016
2105       bisort   0.006    0.003    0.006
2106       conalloc 0.004    0.004    0.004
2107       concpu   0.272    0.291    0.256
2108       dil      0.198    0.128    0.199
2109       em3d     0.006    0.033    0.029
2110       mcore    0.009    0.009    0.014
2111       rnddata  0.015    0.002    0.011
2112       sbtree   0.012    0.002    0.012
2113       split    0.025    0.000    0.004
2114       tsp      0.071    0.068    0.703
2115       voronoi  0.886    0.003    0.006
2116       ======== ======== ======== ========
2117
2118    .. subtable::
2119
2120       Del consumo máximo de memoria.
2121
2122       ======== ======== ======== ========
2123       Programa Normal   ``-R``   ``-L``
2124       ======== ======== ======== ========
2125       bh       0.001    0.000    0.001
2126       bigarr   0.001    0.000    0.001
2127       bisort   0.000    0.000    0.000
2128       conalloc 0.753    0.000    0.001
2129       concpu   0.002    0.000    0.001
2130       dil      0.055    0.028    0.013
2131       em3d     0.000    0.001    0.001
2132       mcore    0.447    0.482    0.460
2133       rnddata  0.000    0.000    0.000
2134       sbtree   0.000    0.000    0.000
2135       split    0.000    0.000    0.000
2136       tsp      0.000    0.001    0.000
2137       voronoi  0.001    0.000    0.000
2138       ======== ======== ======== ========
2139
2140 Ambas opciones, reducen notablemente la variación en los resultados (ver
2141 cuadro :vref:`t:sol-setarch`). Esto probablemente se debe a la naturaleza
2142 conservativa del recolector, dado que la probabilidad de tener *falsos
2143 punteros* depende directamente de los valores de las direcciones de memoria,
2144 aunque las pruebas en la que hay concurrencia involucrada, se siguen viendo
2145 grandes variaciones, que probablemente estén vinculadas a problemas de
2146 sincronización que se ven expuestos gracias al indeterminismo inherente a los
2147 programas multi-hilo.
2148
2149 Si bien se obtienen resultados más estables utilizando un esquema diferente al
2150 utilizado por omisión, se decide no hacerlo dado que las mediciones serían
2151 menos realistas. Los usuarios en general no usan esta opción y se presentaría
2152 una visión más acotada sobre el comportamiento de los programas. Sin embargo,
2153 para evaluar el este efecto en los resultados, siempre que sea posible se
2154 analizan los resultados de un gran número de corridas observando
2155 principalmente su mínima, media, máxima y desvío estándar.
2156
2157
2158
2159 Resultados para pruebas sintizadas
2160 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
2161
2162 A continuación se presentan los resultados obtenidos para las pruebas
2163 sintetizadas (ver :ref:`sol_bench_synth`). Se recuerda que este conjunto de
2164 resultados es útil para analizar ciertos aspectos puntuales de las
2165 modificaciones propuestas, pero en general distan mucho de como se comporta un
2166 programa real, por lo que los resultados deben ser analizados teniendo esto
2167 presente.
2168
2169 ``bigarr``
2170 ^^^^^^^^^^
2171 .. fig:: fig:sol-bigarr-1cpu
2172
2173    Resultados para ``bigarr`` (utilizando 1 procesador).
2174
2175    Resultados para ``bigarr`` (utilizando 1 procesador). Se presenta el
2176    mínimos (en negro), la media centrada entre dos desvíos estándar (en gris),
2177    y el máximo (en blanco) calculados sobre 50 corridas (para tiempo de
2178    ejecución) o 20 corridas (para el resto).
2179
2180    .. subfig::
2181
2182       Tiempo de ejecución (seg)
2183
2184       .. image:: plots/time-bigarr-1cpu.pdf
2185
2186    .. subfig::
2187
2188       Cantidad de recolecciones
2189
2190       .. image:: plots/ncol-bigarr-1cpu.pdf
2191
2192    .. subfig::
2193
2194       Uso máximo de memoria (MiB)
2195
2196       .. image:: plots/mem-bigarr-1cpu.pdf
2197
2198    .. subfig::
2199
2200       *Stop-the-world* máximo (seg)
2201
2202       .. image:: plots/stw-bigarr-1cpu.pdf
2203
2204    .. subfig::
2205
2206       Pausa real máxima (seg)
2207
2208       .. image:: plots/pause-bigarr-1cpu.pdf
2209
2210 .. fig:: fig:sol-bigarr-4cpu
2211
2212    Resultados para ``bigarr`` (utilizando 4 procesadores).
2213
2214    Resultados para ``bigarr`` (utilizando 4 procesadores). Se presenta el
2215    mínimos (en negro), la media centrada entre dos desvíos estándar (en gris),
2216    y el máximo (en blanco) calculados sobre 50 corridas (para tiempo de
2217    ejecución) o 20 corridas (para el resto).
2218
2219    .. subfig::
2220
2221       Tiempo de ejecución (seg)
2222
2223       .. image:: plots/time-bigarr-4cpu.pdf
2224
2225    .. subfig::
2226
2227       Cantidad de recolecciones
2228
2229       .. image:: plots/ncol-bigarr-4cpu.pdf
2230
2231    .. subfig::
2232
2233       Uso máximo de memoria (MiB)
2234
2235       .. image:: plots/mem-bigarr-4cpu.pdf
2236
2237    .. subfig::
2238
2239       *Stop-the-world* máximo (seg)
2240
2241       .. image:: plots/stw-bigarr-4cpu.pdf
2242
2243    .. subfig::
2244
2245       Pausa real máxima (seg)
2246
2247       .. image:: plots/pause-bigarr-4cpu.pdf
2248
2249 En la figura :vref:`fig:sol-bigarr-1cpu` se pueden observar los resultados
2250 para ``bigarr`` al utilizar un solo procesador. En ella se puede notar que el
2251 tiempo total de ejecución en general aumenta al utilizar CDGC, esto es
2252 esperable, dado esta prueba se limitan a usar servicios del recolector. Dado
2253 que esta ejecución utiliza solo un procesador y por lo tanto no se puede sacar
2254 provecho a la concurrencia, es de esperarse que el trabajo extra realizado por
2255 las modificaciones se vea reflejado en los resultados. En la
2256 :vref:`fig:sol-bigarr-4cpu` (resultados al utilizar 4 procesadores) se puede
2257 observar como al usar solamente *eager allocation* se recupera un poco el
2258 tiempo de ejecución, probablemente debido al incremento en la concurrencia
2259 (aunque no se observa el mismo efecto al usar *early collection*).
2260
2261 Observando el tiempo total de ejecución, no se esperaba un incremento tan
2262 notorio al pasar de TBGC a una configuración equivalente de CDGC **cons**,
2263 haciendo un breve análisis de las posibles causas, lo más probable parece ser
2264 el incremento en la complejidad de la fase de marcado dada capacidad para
2265 marcar de forma precisa (aunque no se use la opción, se paga el precio de la
2266 complejidad extra y sin obtener los beneficios).  Además se puede observar
2267 como el agregado de precisión al marcado mejora un poco las cosas (donde sí se
2268 obtiene rédito de la complejidad extra en el marcado).
2269
2270 En general se observa que al usar *eager allocation* el consumo de memoria
2271 y los tiempos de pausa se disparan mientras que la cantidad de recolecciones
2272 disminuye drásticamente. Lo que se observa es que el programa es
2273 más veloz pidiendo memoria que recolectándola, por lo que crece mucho el
2274 consumo de memoria. Como consecuencia la fase de barrido (que no corre en
2275 paralelo al *mutator* como la fase de marcado) empieza a ser predominante en
2276 el tiempo de pausa por ser tan grande la cantidad de memoria a barrer. Este
2277 efecto se ve tanto al usar 1 como 4 procesadores, aunque el efecto es mucho
2278 más nocivo al usar 1 debido a la alta variabilidad que impone la competencia
2279 entre el *mutator* y recolector al correr de forma concurrente.
2280
2281 Sin embargo, el tiempo de *stop-the-world* es siempre considerablemente más
2282 pequeño al utilizar marcado concurrente en CDGC, incluso cuando se utiliza
2283 *eager allocation*, aunque en este caso aumenta un poco, también debido al
2284 incremento en el consumo de memoria, ya que el sistema operativo tiene que
2285 copiar tablas de memoria más grandes al efectuar el *fork* (ver
2286 :ref:`sol_fork`).
2287
2288 ``concpu``
2289 ^^^^^^^^^^
2290 .. fig:: fig:sol-concpu-1cpu
2291
2292    Resultados para ``concpu`` (utilizando 1 procesador).
2293
2294    Resultados para ``concpu`` (utilizando 1 procesador). Se presenta el
2295    mínimos (en negro), la media centrada entre dos desvíos estándar (en gris),
2296    y el máximo (en blanco) calculados sobre 50 corridas (para tiempo de
2297    ejecución) o 20 corridas (para el resto).
2298
2299    .. subfig::
2300
2301       Tiempo de ejecución (seg)
2302
2303       .. image:: plots/time-concpu-1cpu.pdf
2304
2305    .. subfig::
2306
2307       Cantidad de recolecciones
2308
2309       .. image:: plots/ncol-concpu-1cpu.pdf
2310
2311    .. subfig::
2312
2313       Uso máximo de memoria (MiB)
2314
2315       .. image:: plots/mem-concpu-1cpu.pdf
2316
2317    .. subfig::
2318
2319       *Stop-the-world* máximo (seg)
2320
2321       .. image:: plots/stw-concpu-1cpu.pdf
2322
2323    .. subfig::
2324
2325       Pausa real máxima (seg)
2326
2327       .. image:: plots/pause-concpu-1cpu.pdf
2328
2329 .. fig:: fig:sol-concpu-4cpu
2330
2331    Resultados para ``concpu`` (utilizando 4 procesadores).
2332
2333    Resultados para ``concpu`` (utilizando 4 procesadores). Se presenta el
2334    mínimos (en negro), la media centrada entre dos desvíos estándar (en gris),
2335    y el máximo (en blanco) calculados sobre 50 corridas (para tiempo de
2336    ejecución) o 20 corridas (para el resto).
2337
2338    .. subfig::
2339
2340       Tiempo de ejecución (seg)
2341
2342       .. image:: plots/time-concpu-4cpu.pdf
2343
2344    .. subfig::
2345
2346       Cantidad de recolecciones
2347
2348       .. image:: plots/ncol-concpu-4cpu.pdf
2349
2350    .. subfig::
2351
2352       Uso máximo de memoria (MiB)
2353
2354       .. image:: plots/mem-concpu-4cpu.pdf
2355
2356    .. subfig::
2357
2358       *Stop-the-world* máximo (seg)
2359
2360       .. image:: plots/stw-concpu-4cpu.pdf
2361
2362    .. subfig::
2363
2364       Pausa real máxima (seg)
2365
2366       .. image:: plots/pause-concpu-4cpu.pdf
2367
2368 En la figura :vref:`fig:sol-concpu-1cpu` se pueden observar los resultados
2369 para ``concpu`` al utilizar un solo procesador. En ella se aprecia que el
2370 tiempo total de ejecución disminuye levemente al usar marcado concurrente
2371 mientras no se utilice *eager allocation* pero aumenta al utilizarlo.
2372
2373 Con respecto a la cantidad de recolecciones, uso máximo de memoria y tiempo de
2374 *stop-the-world* se ve un efecto similar al descripto para ``bigarr`` (aunque
2375 magnificado), pero sorprendentemente el tiempo total de pausa se dispara,
2376 además con una variabilidad sorprendente, cuando se usa marcado concurrente
2377 (pero no *eager allocation*). Una posible explicación podría ser que al
2378 realizarse el *fork*, el sistema operativo muy probablemente entregue el
2379 control del único procesador disponible al resto de los hilos que compiten por
2380 él, por lo que queda mucho tiempo pausado en esa operación aunque realmente no
2381 esté haciendo trabajo alguno (simplemente no tiene tiempo de procesador para
2382 correr). Este efecto se cancela al usar *eager allocation* dado que el
2383 *mutator* nunca se bloquea esperando que el proceso de marcado finalice.
2384
2385 Además se observa una caída importante en la cantidad de recolecciones al
2386 utilizar marcado concurrente. Esto probablemente se deba a que solo un hilo
2387 pide memoria (y por lo tanto dispara recolecciones), mientras los demás hilos
2388 también estén corriendo. Al pausarse todos los hilos por menos tiempo, el
2389 trabajo se hace más rápido (lo que explica la disminución del tiempo total de
2390 ejecución) y son necesarias menos recolecciones, por terminar más rápido
2391 también el hilo que las dispara.
2392
2393 En la :vref:`fig:sol-concpu-4cpu` se pueden ver los resultados al utilizar
2394 4 procesadores, donde el panorama cambia sustancialmente. El efecto mencionado
2395 en el párrafo anterior no se observa más (pues el sistema operativo tiene más
2396 procesadores para asignar a los hilos) pero todos los resultados se vuelven
2397 más variables. Los tiempos de *stop-the-world* y pausa real (salvo por lo
2398 recién mencionado) crecen notablemente, al igual que su variación. No se
2399 encuentra una razón evidente para esto; podría ser un error en la medición
2400 dado que al utilizar todos los procesadores disponibles del *hardware*,
2401 cualquier otro proceso que compita por tiempo de procesador puede afectarla
2402 más fácilmente.
2403
2404 El tiempo total de ejecución crece considerablemente, como se espera, dado que
2405 el programa aprovecha los múltiples hilos que pueden correr en paralelo en
2406 procesadores diferentes.
2407
2408 Sin embargo, no se encuentra una razón clara para explicar el crecimiento
2409 dramático en la cantidad de recolecciones solo al no usar marcado concurrente
2410 para 4 procesadores.
2411
2412 ``conalloc``
2413 ^^^^^^^^^^^^
2414 .. fig:: fig:sol-conalloc-1cpu
2415
2416    Resultados para ``conalloc`` (utilizando 1 procesador).
2417
2418    Resultados para ``conalloc`` (utilizando 1 procesador). Se presenta el
2419    mínimos (en negro), la media centrada entre dos desvíos estándar (en gris),
2420    y el máximo (en blanco) calculados sobre 50 corridas (para tiempo de
2421    ejecución) o 20 corridas (para el resto).
2422
2423    .. subfig::
2424
2425       Tiempo de ejecución (seg)
2426
2427       .. image:: plots/time-conalloc-1cpu.pdf
2428
2429    .. subfig::
2430
2431       Cantidad de recolecciones
2432
2433       .. image:: plots/ncol-conalloc-1cpu.pdf
2434
2435    .. subfig::
2436
2437       Uso máximo de memoria (MiB)
2438
2439       .. image:: plots/mem-conalloc-1cpu.pdf
2440
2441    .. subfig::
2442
2443       *Stop-the-world* máximo (seg)
2444
2445       .. image:: plots/stw-conalloc-1cpu.pdf
2446
2447    .. subfig::
2448
2449       Pausa real máxima (seg)
2450
2451       .. image:: plots/pause-conalloc-1cpu.pdf
2452
2453 .. fig:: fig:sol-conalloc-4cpu
2454
2455    Resultados para ``conalloc`` (utilizando 4 procesadores).
2456
2457    Resultados para ``conalloc`` (utilizando 4 procesadores). Se presenta el
2458    mínimos (en negro), la media centrada entre dos desvíos estándar (en gris),
2459    y el máximo (en blanco) calculados sobre 50 corridas (para tiempo de
2460    ejecución) o 20 corridas (para el resto).
2461
2462    .. subfig::
2463
2464       Tiempo de ejecución (seg)
2465
2466       .. image:: plots/time-conalloc-4cpu.pdf
2467
2468    .. subfig::
2469
2470       Cantidad de recolecciones
2471
2472       .. image:: plots/ncol-conalloc-4cpu.pdf
2473
2474    .. subfig::
2475
2476       Uso máximo de memoria (MiB)
2477
2478       .. image:: plots/mem-conalloc-4cpu.pdf
2479
2480    .. subfig::
2481
2482       *Stop-the-world* máximo (seg)
2483
2484       .. image:: plots/stw-conalloc-4cpu.pdf
2485
2486    .. subfig::
2487
2488       Pausa real máxima (seg)
2489
2490       .. image:: plots/pause-conalloc-4cpu.pdf
2491
2492 En la figura :vref:`fig:sol-conalloc-1cpu` se pueden observar los resultados
2493 para ``conalloc`` al utilizar un solo procesador. Los cambios con respecto
2494 a lo observado para ``concpu`` son mínimos. El efecto de la mejoría al usar
2495 marcado concurrente pero no *eager allocation* no se observa más, dado que
2496 ``conalloc`` pide memoria en todos los hilos, se crea un cuello de botella. Se
2497 ve claramente como tampoco baja la cantidad de recolecciones hecha debido
2498 a esto y se invierte la variabilidad entre los tiempos pico de pausa real
2499 y *stop-the-world* (sin una razón obvia, pero probablemente relacionado que
2500 todos los hilos piden memoria).
2501
2502 Al utilizar 4 procesadores (figura :vref:`fig:sol-conalloc-4cpu`), más allá de
2503 las diferencias mencionadas para 1 procesador, no se observan grandes cambios
2504 con respecto a lo observado para ``concpu``, excepto que los tiempos de pausa
2505 (real y *stop-the-world*) son notablemente más pequeños, lo que pareciera
2506 confirmar un error en la medición de ``concpu``.
2507
2508 ``split``
2509 ^^^^^^^^^
2510 .. fig:: fig:sol-split-1cpu
2511
2512    Resultados para ``split`` (utilizando 1 procesador).
2513
2514    Resultados para ``split`` (utilizando 1 procesador). Se presenta el mínimos
2515    (en negro), la media centrada entre dos desvíos estándar (en gris), y el
2516    máximo (en blanco) calculados sobre 50 corridas (para tiempo de ejecución)
2517    o 20 corridas (para el resto).
2518
2519    .. subfig::
2520
2521       Tiempo de ejecución (seg)
2522
2523       .. image:: plots/time-split-1cpu.pdf
2524
2525    .. subfig::
2526
2527       Cantidad de recolecciones
2528
2529       .. image:: plots/ncol-split-1cpu.pdf
2530
2531    .. subfig::
2532
2533       Uso máximo de memoria (MiB)
2534
2535       .. image:: plots/mem-split-1cpu.pdf
2536
2537    .. subfig::
2538
2539       *Stop-the-world* máximo (seg)
2540
2541       .. image:: plots/stw-split-1cpu.pdf
2542
2543    .. subfig::
2544
2545       Pausa real máxima (seg)
2546
2547       .. image:: plots/pause-split-1cpu.pdf
2548
2549 Este es el primer caso donde se aprecia la sustancial mejora proporcionada por
2550 una pequeña optimización, el caché de ``findSize()`` (ver
2551 :ref:`sol_minor_findsize`). En la figura :vref:`fig:sol-split-1cpu` se puede
2552 observar con claridad como, para cualquier configuración de CDGC, hay una
2553 caída notable en el tiempo total de ejecución. Sin embargo, a excepción de
2554 cuando se utiliza *eager allocation*, la cantidad de recolecciones y memoria
2555 usada permanece igual.
2556
2557 La utilización de *eager allocation* mejora (aunque de forma apenas
2558 apreciable) el tiempo de ejecución, la cantidad de recolecciones baja a un
2559 tercio y el tiempo de pausa real cae dramáticamente. Al usar marcado
2560 concurrente ya se observa una caída determinante en el tiempo de
2561 *stop-the-world*. Todo esto sin verse afectado el uso máximo de memoria,
2562 incluso al usar *eager allocation*.
2563
2564 Se omiten los resultados para más de un procesador por ser prácticamente
2565 idénticos para este análisis.
2566
2567 ``mcore``
2568 ^^^^^^^^^
2569 .. fig:: fig:sol-mcore-1cpu
2570
2571    Resultados para ``mcore`` (utilizando 1 procesador).
2572
2573    Resultados para ``mcore`` (utilizando 1 procesador). Se presenta el
2574    mínimos (en negro), la media centrada entre dos desvíos estándar (en gris),
2575    y el máximo (en blanco) calculados sobre 50 corridas (para tiempo de
2576    ejecución) o 20 corridas (para el resto).
2577
2578    .. subfig::
2579
2580       Tiempo de ejecución (seg)
2581
2582       .. image:: plots/time-mcore-1cpu.pdf
2583
2584    .. subfig::
2585
2586       Cantidad de recolecciones
2587
2588       .. image:: plots/ncol-mcore-1cpu.pdf
2589
2590    .. subfig::
2591
2592       Uso máximo de memoria (MiB)
2593
2594       .. image:: plots/mem-mcore-1cpu.pdf
2595
2596    .. subfig::
2597
2598       *Stop-the-world* máximo (seg)
2599
2600       .. image:: plots/stw-mcore-1cpu.pdf
2601
2602    .. subfig::
2603
2604       Pausa real máxima (seg)
2605
2606       .. image:: plots/pause-mcore-1cpu.pdf
2607
2608 .. fig:: fig:sol-mcore-4cpu
2609
2610    Resultados para ``mcore`` (utilizando 4 procesadores).
2611
2612    Resultados para ``mcore`` (utilizando 4 procesadores). Se presenta el
2613    mínimos (en negro), la media centrada entre dos desvíos estándar (en gris),
2614    y el máximo (en blanco) calculados sobre 50 corridas (para tiempo de
2615    ejecución) o 20 corridas (para el resto).
2616
2617    .. subfig::
2618
2619       Tiempo de ejecución (seg)
2620
2621       .. image:: plots/time-mcore-4cpu.pdf
2622
2623    .. subfig::
2624
2625       Cantidad de recolecciones
2626
2627       .. image:: plots/ncol-mcore-4cpu.pdf
2628
2629    .. subfig::
2630
2631       Uso máximo de memoria (MiB)
2632
2633       .. image:: plots/mem-mcore-4cpu.pdf
2634
2635    .. subfig::
2636
2637       *Stop-the-world* máximo (seg)
2638
2639       .. image:: plots/stw-mcore-4cpu.pdf
2640
2641    .. subfig::
2642
2643       Pausa real máxima (seg)
2644
2645       .. image:: plots/pause-mcore-4cpu.pdf
2646
2647 El caso de ``mcore`` es interesante por ser, funcionalmente, una combinación
2648 entre ``concpu`` y ``split``, con un agregado extra: el incremento notable de
2649 la competencia por utilizar el recolector entre los múltiples hilos.
2650
2651 Los efectos observados (en la figura :vref:`fig:sol-mcore-1cpu` para
2652 1 procesador y en la figura :vref:`fig:sol-mcore-4cpu` para 4) confirman esto,
2653 al ser una suma de los efectos observados para ``concpu`` y ``split``, con el
2654 agregado de una particularidad extra por la mencionada competencia entre
2655 hilos. A diferencia de ``concpu`` donde el incremento de procesadores resulta
2656 en un decremento en el tiempo total de ejecución, en este caso resulta en una
2657 disminución, dado que se necesita mucha sincronización entre hilos, por
2658 utilizar todos de forma intensiva los servicios del recolector (y por lo tanto
2659 competir por su *lock* global).
2660
2661 Otro efecto común observado es que cuando el tiempo de pausa es muy pequeño
2662 (del orden de los milisegundos), el marcado concurrente suele incrementarlo en
2663 vez de disminuirlo.
2664
2665 ``rnddata``
2666 ^^^^^^^^^^^
2667 .. fig:: fig:sol-rnddata-1cpu
2668
2669    Resultados para ``rnddata`` (utilizando 1 procesador).
2670
2671    Resultados para ``rnddata`` (utilizando 1 procesador). Se presenta el
2672    mínimos (en negro), la media centrada entre dos desvíos estándar (en gris),
2673    y el máximo (en blanco) calculados sobre 50 corridas (para tiempo de
2674    ejecución) o 20 corridas (para el resto).
2675
2676    .. subfig::
2677
2678       Tiempo de ejecución (seg)
2679
2680       .. image:: plots/time-rnddata-1cpu.pdf
2681
2682    .. subfig::
2683
2684       Cantidad de recolecciones
2685
2686       .. image:: plots/ncol-rnddata-1cpu.pdf
2687
2688    .. subfig::
2689
2690       Uso máximo de memoria (MiB)
2691
2692       .. image:: plots/mem-rnddata-1cpu.pdf
2693
2694    .. subfig::
2695
2696       *Stop-the-world* máximo (seg)
2697
2698       .. image:: plots/stw-rnddata-1cpu.pdf
2699
2700    .. subfig::
2701
2702       Pausa real máxima (seg)
2703
2704       .. image:: plots/pause-rnddata-1cpu.pdf
2705
2706 En la figura :vref:`fig:sol-rnddata-1cpu` se presentan los resultados para
2707 ``rnddata`` utilizando 1 procesador. Una vez más estamos ante un caso en el
2708 cual se observa claramente la mejoría gracias a una modificación en particular
2709 principalmente. En esta caso es el marcado preciso. Se puede ver claramente
2710 como mejora el tiempo de total de ejecución a algo más que la mitad (en
2711 promedio, aunque se observa una anomalía donde el tiempo baja hasta más de
2712 3 veces). Sin embargo, a menos que se utilice *eager allocation* o *early
2713 collection* (que en este caso prueba ser muy efectivo), la cantidad de
2714 recolecciones aumenta considerablemente.
2715
2716 La explicación puede ser hallada en el consumo de memoria, que baja unas
2717 3 veces en promedio usando marcado preciso que además hace disminuir
2718 drásticamente (unas 10 veces) el tiempo de pausa (real y *stop-the-world*). El
2719 tiempo de *stop-the-world* disminuye unas 10 veces más al usar marcado
2720 concurrente y el tiempo de pausa real al usar *eager allocation*, pero en este
2721 caso el consumo de memoria aumenta también bastante (aunque no tanto como
2722 disminuye el tiempo de pausa, por lo que puede ser un precio que valga la pena
2723 pagar si se necesitan tiempos de pausa muy pequeños).
2724
2725 El aumento en el variación de los tiempos de ejecución al usar marcado preciso
2726 probablemente se debe a lo siguiente: con marcado conservativo, debe estar
2727 sobreviviendo a las recolecciones el total de memoria pedida por el programa,
2728 debido a falsos punteros (por eso no se observa prácticamente variación en el
2729 tiempo de ejecución y memoria máxima consumida); al marcar con precisión
2730 parcial, se logra disminuir mucho la cantidad de falsos punteros, pero el
2731 *stack* y la memoria estática, se sigue marcado de forma conservativa, por lo
2732 tanto dependiendo de los valores (aleatorios) generados por la prueba, aumenta
2733 o disminuye la cantidad de falsos punteros, variando así la cantidad de
2734 memoria consumida y el tiempo de ejecución.
2735
2736 No se muestran los resultados para más de un procesador por ser demasiado
2737 similares a los obtenidos utilizando solo uno.
2738
2739 ``sbtree``
2740 ^^^^^^^^^^
2741 Los resultados para ``sbtree`` son tan similares a los obtenidos con
2742 ``bigarr`` que directamente se omiten por completo, dado que no aportan ningún
2743 tipo de información nueva. Por un lado es esperable, dado que ambas pruebas se
2744 limitan prácticamente a pedir memoria, la única diferencia es que una pide
2745 objetos grandes y otra objetos pequeños, pero esta diferencia parece no
2746 afectar la forma en la que se comportan los cambios introducidos en este
2747 trabajo.
2748
2749
2750 Resultados para pruebas pequeñas
2751 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
2752
2753 A continuación se presentan los resultados obtenidos para las pruebas pequeñas
2754 (ver :ref:`sol_bench_small`). Se recuerda que si bien este conjunto de pruebas
2755 se compone de programas reales, que efectúan una tarea útil, están diseñados
2756 para ejercitar la asignación de memoria y que no son recomendados para evaluar
2757 el desempeño de recolectores de basura. Sin embargo se las utiliza igual por
2758 falta de programas más realistas, por lo que hay que tomarlas como un grado de
2759 suspicacia.
2760
2761 ``bh``
2762 ^^^^^^
2763 .. fig:: fig:sol-bh-1cpu
2764
2765    Resultados para ``bh`` (utilizando 1 procesador).
2766
2767    Resultados para ``bh`` (utilizando 1 procesador). Se presenta el
2768    mínimos (en negro), la media centrada entre dos desvíos estándar (en gris),
2769    y el máximo (en blanco) calculados sobre 50 corridas (para tiempo de
2770    ejecución) o 20 corridas (para el resto).
2771
2772    .. subfig::
2773
2774       Tiempo de ejecución (seg)
2775
2776       .. image:: plots/time-bh-1cpu.pdf
2777
2778    .. subfig::
2779
2780       Cantidad de recolecciones
2781
2782       .. image:: plots/ncol-bh-1cpu.pdf
2783
2784    .. subfig::
2785
2786       Uso máximo de memoria (MiB)
2787
2788       .. image:: plots/mem-bh-1cpu.pdf
2789
2790    .. subfig::
2791
2792       *Stop-the-world* máximo (seg)
2793
2794       .. image:: plots/stw-bh-1cpu.pdf
2795
2796    .. subfig::
2797
2798       Pausa real máxima (seg)
2799
2800       .. image:: plots/pause-bh-1cpu.pdf
2801
2802 En la figura :vref:`fig:sol-bh-1cpu` se pueden observar los resultados
2803 para ``bh`` al utilizar un solo procesador. Ya en una prueba un poco más
2804 realista se puede observar el efecto positivo del marcado preciso, en especial
2805 en la cantidad de recolecciones efectuadas (aunque no se traduzca en un menor
2806 consumo de memoria).
2807
2808 Sin embargo se observa también un efecto nocivo del marcado preciso en el
2809 consumo de memoria que intuitivamente debería disminuir, pero crece, y de
2810 forma considerable (unas 3 veces en promedio). La razón de esta particularidad
2811 es el incremento en el espacio necesario para almacenar objetos debido a que
2812 el puntero a la información del tipo se guarda al final del bloque (ver
2813 :ref:`sol_precise`). En el cuadro :vref:`t:sol-prec-mem-bh` se puede observar
2814 la cantidad de memoria pedida por el programa, la cantidad de memoria
2815 realmente asignada por el recolector (y la memoria desperdiciada) cuando se
2816 usa marcado conservativo y preciso. Estos valores fueron tomados usando la
2817 opción ``malloc_stats_file`` (ver :ref:`sol_stats`).
2818
2819 .. ftable:: t:sol-prec-mem-bh
2820
2821    Memoria pedida y asignada para ``bh`` según modo de marcado.
2822
2823    Memoria pedida y asignada para ``bh`` según modo de marcado conservativo
2824    o preciso (acumulativo durante toda la vida del programa).
2825
2826    ============== ============== ============== =================
2827    Memoria        Pedida (MiB)   Asignada (MiB) Desperdicio (MiB)
2828    ============== ============== ============== =================
2829    Conservativo   302.54         354.56         52.02 (15%)
2830    Preciso        302.54         472.26         169.72 (36%)
2831    ============== ============== ============== =================
2832
2833 Más allá de esto, los resultados son muy similares a los obtenidos para
2834 pruebas sintetizadas que se limitan a ejercitar el recolector (como ``bigarr``
2835 y ``sbtree``), lo que habla de lo mucho que también lo hace este pequeño
2836 programa.
2837
2838 No se muestran los resultados para más de un procesador por ser extremadamente
2839 similares a los obtenidos utilizando solo uno.
2840
2841 ``bisort``
2842 ^^^^^^^^^^
2843 .. fig:: fig:sol-bisort-1cpu
2844
2845    Resultados para ``bisort`` (utilizando 1 procesador).
2846
2847    Resultados para ``bisort`` (utilizando 1 procesador). Se presenta el
2848    mínimos (en negro), la media centrada entre dos desvíos estándar (en gris),
2849    y el máximo (en blanco) calculados sobre 50 corridas (para tiempo de
2850    ejecución) o 20 corridas (para el resto).
2851
2852    .. subfig::
2853
2854       Tiempo de ejecución (seg)
2855
2856       .. image:: plots/time-bisort-1cpu.pdf
2857
2858    .. subfig::
2859
2860       Cantidad de recolecciones
2861
2862       .. image:: plots/ncol-bisort-1cpu.pdf
2863
2864    .. subfig::
2865
2866       Uso máximo de memoria (MiB)
2867
2868       .. image:: plots/mem-bisort-1cpu.pdf
2869
2870    .. subfig::
2871
2872       *Stop-the-world* máximo (seg)
2873
2874       .. image:: plots/stw-bisort-1cpu.pdf
2875
2876    .. subfig::
2877
2878       Pausa real máxima (seg)
2879
2880       .. image:: plots/pause-bisort-1cpu.pdf
2881
2882 La figura :vref:`fig:sol-bisort-1cpu` muestra los resultados para ``bisort``
2883 al utilizar 1 procesador. En este caso el parecido es con los resultados para
2884 la prueba sintetizada ``split``, con la diferencia que el tiempo de ejecución
2885 total prácticamente no varía entre TBGC y CDGC, ni entre las diferentes
2886 configuraciones del último (evidentemente en este caso no se aprovecha el
2887 caché de ``findSize()``).
2888
2889 Otra diferencia notable es la considerable reducción del tiempo de pausa real
2890 al utilizar *early collection* (más de 3 veces menor en promedio comparado
2891 a cuando se marca conservativamente, y más de 2 veces menor que cuando se hace
2892 de forma precisa), lo que indica que la predicción de cuando se va a necesitar
2893 una recolección es más efectiva que para ``split``.
2894
2895 No se muestran los resultados para más de un procesador por ser extremadamente
2896 similares a los obtenidos utilizando solo uno.
2897
2898 ``em3d``
2899 ^^^^^^^^
2900 .. fig:: fig:sol-em3d-1cpu
2901
2902    Resultados para ``em3d`` (utilizando 1 procesador).
2903
2904    Resultados para ``em3d`` (utilizando 1 procesador). Se presenta el
2905    mínimos (en negro), la media centrada entre dos desvíos estándar (en gris),
2906    y el máximo (en blanco) calculados sobre 50 corridas (para tiempo de
2907    ejecución) o 20 corridas (para el resto).
2908
2909    .. subfig::
2910
2911       Tiempo de ejecución (seg)
2912
2913       .. image:: plots/time-em3d-1cpu.pdf
2914
2915    .. subfig::
2916
2917       Cantidad de recolecciones
2918
2919       .. image:: plots/ncol-em3d-1cpu.pdf
2920
2921    .. subfig::
2922
2923       Uso máximo de memoria (MiB)
2924
2925       .. image:: plots/mem-em3d-1cpu.pdf
2926
2927    .. subfig::
2928
2929       *Stop-the-world* máximo (seg)
2930
2931       .. image:: plots/stw-em3d-1cpu.pdf
2932
2933    .. subfig::
2934
2935       Pausa real máxima (seg)
2936
2937       .. image:: plots/pause-em3d-1cpu.pdf
2938
2939 Los resultados para ``em3d`` (figura :vref:`fig:sol-em3d-1cpu`) son
2940 sorprendentemente similares a los de ``bisort``. La única diferencia es que en
2941 este caso el marcado preciso y el uso de *early collection** no parecen
2942 ayudar; por el contrario, aumentan levemente el tiempo de pausa real.
2943
2944 Una vez más no se muestran los resultados para más de un procesador por ser
2945 extremadamente similares a los obtenidos utilizando solo uno.
2946
2947 ``tsp``
2948 ^^^^^^^^
2949 .. fig:: fig:sol-tsp-1cpu
2950
2951    Resultados para ``tsp`` (utilizando 1 procesador).
2952
2953    Resultados para ``tsp`` (utilizando 1 procesador). Se presenta el
2954    mínimos (en negro), la media centrada entre dos desvíos estándar (en gris),
2955    y el máximo (en blanco) calculados sobre 50 corridas (para tiempo de
2956    ejecución) o 20 corridas (para el resto).
2957
2958    .. subfig::
2959
2960       Tiempo de ejecución (seg)
2961
2962       .. image:: plots/time-tsp-1cpu.pdf
2963
2964    .. subfig::
2965
2966       Cantidad de recolecciones
2967
2968       .. image:: plots/ncol-tsp-1cpu.pdf
2969
2970    .. subfig::
2971
2972       Uso máximo de memoria (MiB)
2973
2974       .. image:: plots/mem-tsp-1cpu.pdf
2975
2976    .. subfig::
2977
2978       *Stop-the-world* máximo (seg)
2979
2980       .. image:: plots/stw-tsp-1cpu.pdf
2981
2982    .. subfig::
2983
2984       Pausa real máxima (seg)
2985
2986       .. image:: plots/pause-tsp-1cpu.pdf
2987
2988 Los resultados para ``tsp`` (figura :vref:`fig:sol-tsp-1cpu`) son
2989 prácticamente idénticos a los de ``bisort``. La única diferencia es que la
2990 reducción del tiempo de pausa real es un poco menor.
2991
2992 Esto confirma en cierta medida la poca utilidad de este juego de pruebas para
2993 medir el rendimiento de un recolector, dado que evidentemente, si bien todas
2994 resuelven problemas diferentes, realizan todas el mismo tipo de trabajo.
2995
2996 Una vez más no se muestran los resultados para más de un procesador por ser
2997 extremadamente similares a los obtenidos utilizando solo uno.
2998
2999 ``voronoi``
3000 ^^^^^^^^^^^
3001 .. fig:: fig:sol-voronoi-1cpu
3002
3003    Resultados para ``voronoi`` (utilizando 1 procesador).
3004
3005    Resultados para ``voronoi`` (utilizando 1 procesador). Se presenta el
3006    mínimos (en negro), la media centrada entre dos desvíos estándar (en gris),
3007    y el máximo (en blanco) calculados sobre 50 corridas (para tiempo de
3008    ejecución) o 20 corridas (para el resto).
3009
3010    .. subfig::
3011
3012       Tiempo de ejecución (seg)
3013
3014       .. image:: plots/time-voronoi-1cpu.pdf
3015
3016    .. subfig::
3017
3018       Cantidad de recolecciones
3019
3020       .. image:: plots/ncol-voronoi-1cpu.pdf
3021
3022    .. subfig::
3023
3024       Uso máximo de memoria (MiB)
3025
3026       .. image:: plots/mem-voronoi-1cpu.pdf
3027
3028    .. subfig::
3029
3030       *Stop-the-world* máximo (seg)
3031
3032       .. image:: plots/stw-voronoi-1cpu.pdf
3033
3034    .. subfig::
3035
3036       Pausa real máxima (seg)
3037
3038       .. image:: plots/pause-voronoi-1cpu.pdf
3039
3040 .. fig:: fig:sol-voronoi-4cpu
3041
3042    Resultados para ``voronoi`` (utilizando 4 procesadores).
3043
3044    Resultados para ``voronoi`` (utilizando 4 procesadores). Se presenta el
3045    mínimos (en negro), la media centrada entre dos desvíos estándar (en gris),
3046    y el máximo (en blanco) calculados sobre 50 corridas (para tiempo de
3047    ejecución) o 20 corridas (para el resto).
3048
3049    .. subfig::
3050
3051       Tiempo de ejecución (seg)
3052
3053       .. image:: plots/time-voronoi-4cpu.pdf
3054
3055    .. subfig::
3056
3057       Cantidad de recolecciones
3058
3059       .. image:: plots/ncol-voronoi-4cpu.pdf
3060
3061    .. subfig::
3062
3063       Uso máximo de memoria (MiB)
3064
3065       .. image:: plots/mem-voronoi-4cpu.pdf
3066
3067    .. subfig::
3068
3069       *Stop-the-world* máximo (seg)
3070
3071       .. image:: plots/stw-voronoi-4cpu.pdf
3072
3073    .. subfig::
3074
3075       Pausa real máxima (seg)
3076
3077       .. image:: plots/pause-voronoi-4cpu.pdf
3078
3079 En la figura :vref:`fig:sol-voronoi-1cpu` se presentan los resultados para
3080 ``voronoi``, probablemente la prueba más interesante de este conjunto de
3081 pruebas pequeñas.
3082
3083 Por un lado se puede observar una vez más como baja dramáticamente el tiempo
3084 total de ejecución cuando se empieza a utilizar CDGC. Ya se ha visto que esto
3085 es común en programas que se benefician del caché de ``findSize()``, pero en
3086 este caso no parece provenir toda la ganancia solo de ese cambio, dado que
3087 para TBGC se ve una variación entre los resultados muy grande que desaparece
3088 al cambiar a CDGC, esto no puede ser explicado por esa optimización. En
3089 general la disminución de la variación de los resultados hemos visto que está
3090 asociada al incremento en la precisión en el marcado, dado que los falsos
3091 punteros ponen una cuota de aleatoriedad importante. Pero este tampoco parece
3092 ser el caso, ya que no se observan cambios apreciables al pasar a usar marcado
3093 preciso.
3094
3095 Lo que se observa en esta oportunidad es un caso patológico de un mal factor
3096 de ocupación del *heap* (ver :ref:`sol_ocup`). Lo que muy probablemente está
3097 sucediendo con TBGC es que luego de ejecutar una recolección, se libera muy
3098 poco espacio, entonces luego de un par de asignaciones, es necesaria una nueva
3099 recolección. En este caso es donde dificulta la tarea de analizar los
3100 resultados la falta de métricas para TBGC, dado que no se pueden observar la
3101 cantidad de recolecciones ni de consumo máximo de memoria. Sin embargo es
3102 fácil corroborar esta teoría experimentalmente, gracias a la opción
3103 ``min_free``. Utilizando la ``min_free=0`` para emular el comportamiento de
3104 TBGC (se recuerda que el valor por omisión es ``min_free=5``), se obtiene una
3105 media de 4 segundos, mucho más parecida a lo obtenido para TBGC.
3106
3107 Otra particularidad de esta prueba es que al utilizar *early collection* el
3108 tiempo de pausa real aumenta notablemente al usar un procesador, mientras que
3109 al usar 4 (ver figura :vref:`fig:sol-voronoi-4cpu` disminuye levemente (además
3110 de otros cambios en el nivel de variación, pero en general las medias no
3111 cambian).
3112
3113
3114 Resultados para pruebas reales
3115 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
3116
3117 A continuación se presentan los resultados obtenidos para las pruebas reales
3118 (ver :ref:`sol_bench_real`). Recordamos que solo se pudo halla un programa que
3119 pueda ser utilizado a este fin, Dil_, y que el objetivo principal de este
3120 trabajo se centra alrededor de obtener resultados positivos para este
3121 programa, por lo que a pesar de ser una única prueba, se le presta particular
3122 atención.
3123
3124 ``dil``
3125 ^^^^^^^
3126 .. fig:: fig:sol-dil-1cpu
3127
3128    Resultados para ``dil`` (utilizando 1 procesador).
3129
3130    Resultados para ``dil`` (utilizando 1 procesador). Se presenta el
3131    mínimos (en negro), la media centrada entre dos desvíos estándar (en gris),
3132    y el máximo (en blanco) calculados sobre 50 corridas (para tiempo de
3133    ejecución) o 20 corridas (para el resto).
3134
3135    .. subfig::
3136
3137       Tiempo de ejecución (seg)
3138
3139       .. image:: plots/time-dil-1cpu.pdf
3140
3141    .. subfig::
3142
3143       Cantidad de recolecciones
3144
3145       .. image:: plots/ncol-dil-1cpu.pdf
3146
3147    .. subfig::
3148
3149       Uso máximo de memoria (MiB)
3150
3151       .. image:: plots/mem-dil-1cpu.pdf
3152
3153    .. subfig::
3154
3155       *Stop-the-world* máximo (seg)
3156
3157       .. image:: plots/stw-dil-1cpu.pdf
3158
3159    .. subfig::
3160
3161       Pausa real máxima (seg)
3162
3163       .. image:: plots/pause-dil-1cpu.pdf
3164
3165 .. fig:: fig:sol-dil-4cpu
3166
3167    Resultados para ``dil`` (utilizando 4 procesadores).
3168
3169    Resultados para ``dil`` (utilizando 4 procesadores). Se presenta el
3170    mínimos (en negro), la media centrada entre dos desvíos estándar (en gris),
3171    y el máximo (en blanco) calculados sobre 50 corridas (para tiempo de
3172    ejecución) o 20 corridas (para el resto).
3173
3174    .. subfig::
3175
3176       Tiempo de ejecución (seg)
3177
3178       .. image:: plots/time-dil-4cpu.pdf
3179
3180    .. subfig::
3181
3182       Cantidad de recolecciones
3183
3184       .. image:: plots/ncol-dil-4cpu.pdf
3185
3186    .. subfig::
3187
3188       Uso máximo de memoria (MiB)
3189
3190       .. image:: plots/mem-dil-4cpu.pdf
3191
3192    .. subfig::
3193
3194       *Stop-the-world* máximo (seg)
3195
3196       .. image:: plots/stw-dil-4cpu.pdf
3197
3198    .. subfig::
3199
3200       Pausa real máxima (seg)
3201
3202       .. image:: plots/pause-dil-4cpu.pdf
3203
3204 En la figura :vref:`fig:sol-dil-1cpu` se presentan los resultados para
3205 ``dil`` al utilizar un procesador. Una vez más vemos una mejoría inmediata del
3206 tiempo total de ejecución al pasar de TBGC a CDGC, y una vez más se debe
3207 principalmente al mal factor de ocupación del *heap* de TBGC, dado que
3208 utilizando CDGC con la opción ``min_free=0`` se obtiene una media del orden de
3209 los 80 segundos, bastante más alta que el tiempo obtenido para TBGC.
3210
3211 Sin embargo se observa un pequeño incremento del tiempo de ejecución al
3212 introducir marcado preciso, y un incremento bastante más importante (de
3213 alrededor del 30%) en el consumo máximo de memoria. Nuevamente, como pasa con
3214 la prueba ``bh``, el efecto es probablemente producto del incremento en el
3215 espacio necesario para almacenar objetos debido a que el puntero a la
3216 información del tipo se guarda al final del bloque (ver :ref:`sol_precise`).
3217 En el cuadro :vref:`t:sol-prec-mem-dil` se puede observar la diferencia de
3218 memoria desperdiciada entre el modo conservativo y preciso.
3219
3220 El pequeño incremento en el tiempo total de ejecución podría estar dado por la
3221 mayor probabilidad de tener *falsos punteros* debido al incremento del tamaño
3222 del *heap*; se recuerda que el *stack* y memoria estática se siguen marcado de
3223 forma conservativa, incluso en modo preciso.
3224
3225 .. ftable:: t:sol-prec-mem-dil
3226
3227    Memoria pedida y asignada para ``dil`` según modo de marcado.
3228
3229    Memoria pedida y asignada para ``dil`` según modo de marcado conservativo
3230    o preciso (acumulativo durante toda la vida del programa).
3231
3232    ============== ============== ============== =================
3233    Memoria        Pedida (MiB)   Asignada (MiB) Desperdicio (MiB)
3234    ============== ============== ============== =================
3235    Conservativo   307.48         399.94         92.46 (23%)
3236    Preciso        307.48         460.24         152.76 (33%)
3237    ============== ============== ============== =================
3238
3239 También se puede observar una gran disminución del tiempo total de ejecución
3240 (cerca de un 60%, y más de un 200% comparado con TBGC) alrededor de la mitad)
3241 al empezar a usar *eager allocation*, acompañado como es usual de una baja en
3242 la cantidad de recolecciones realizadas (esta vez mayor, de más de 3 veces)
3243 y de una caída drástica del tiempo de pausa real (alrededor de 40 veces más
3244 pequeño); todo esto con un incremento marginal en el consumo total de memoria
3245 (aproximadamente un 5%). En este caso el uso de *early collection* apenas
3246 ayuda a bajar el tiempo de pausa real en un 20% en promedio aproximadamente.
3247 El tiempo de *stop-the-world* cae dramáticamente al empezar a realizar la fase
3248 de marcado de manera concurrente; es 200 veces más pequeño.
3249
3250 Al utilizar 4 procesadores (ver figura :vref:`fig:sol-dil-4cpu`), hay algunos
3251 pequeños cambios. El tiempo total de ejecución es reducido todavía más (un 20%
3252 que cuando se usa 1 procesador) cuando se utiliza *eager allocation*. Además
3253 al utilizar *early collection*, hay otra pequeña ganancia de alrededor del
3254 10%, tanto para el tiempo total de ejecución como para el tiempo de pausa
3255 real.
3256
3257
3258 .. _sol_accept:
3259
3260 Aceptación
3261 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
3262
3263 Los avances de este trabajo fueron comunicados regularmente a la comunidad de
3264 D_ a través de un blog [LMTDGC]_ y del grupo de noticias de D_. Los
3265 comentarios hechos sobre el primero son en general positivos y denotan una
3266 buena recepción por parte de la comunidad a las modificaciones propuestas.
3267
3268 Una vez agregado el marcado concurrente se hace un anuncio en el grupo de
3269 noticias que también muestra buenos comentarios y aceptación, en particular
3270 por parte de Sean Kelly, encargado de mantener el *runtime* de `D 2.0`_, que
3271 comienza a trabajar en adaptar el recolector con idea de tal vez incluirlo en
3272 el futuro [NGA19235]_. Poco después Sean Kelly publica una versión preliminar
3273 de la adaptación en la lista de correos que coordina el desarrollo del
3274 *runtime* de `D 2.0`_ [DRT117]_.
3275
3276 También se ha mostrado interés de incluirlo en Tango_, aunque no se han ha
3277 comenzado aún con la adaptación, pero debería ser trivial dado que este
3278 trabajo se desarrolla usando Tango_ (y el recolector está basado en el de
3279 Tango_) [TT1997]_.
3280
3281
3282 .. include:: links.rst
3283
3284 .. vim: set ts=3 sts=3 sw=3 et tw=78 spelllang=es :