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[z.facultad/75.00/presentacion.git] / presentacion.rst
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@@ -5,27 +5,24 @@ Recolección de Basura en D
 
 :Autor: Leandro Lucarella
 :Fecha: Diciembre 2010
-:Organización: FIUBA
+:Organización: Facultad de Ingeniería, UBA
 
 
 Introducción
 ==============================================================================
 
-Presentación
+Introducción
 --------------------------------------------------
 
 Motivación
 ~~~~~~~~~~
 * Recolección de basura
 * Lenguaje de programación D
-* Utilidad → Software Libre → Contribución
-
+* Investigación + aplicación
+* Software Libre
 
 Recolección de Basura
---------------------------------------------------
-
-Introducción
-~~~~~~~~~~~~
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
 ¿Qué?
 
 * Administración automática de memoria
@@ -33,122 +30,17 @@ Introducción
 ¿Para qué?
 
 * Simplificar interfaces
-* Mejorar eficiencia (**!**)
 * Evitar errores de memoria
-
-  * *Dangling pointers*
-  * *Memory leaks*
-  * *Double free*
+* Mejorar eficiencia (**!**)
 
 ¿Cómo?
 
-Algoritmos Clásicos
-~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
-* Conteo de referencias
-* Copia de semi-espacio
-* **Marcado y barrido**
-
-.. raw:: latex
-
-    \multiinclude[format=pdf,graphics={height=4.5cm}]{img/mark-sweep}
-
-.. dummy: para que ande bien el raw de arriba
-
-Estado del Arte
-~~~~~~~~~~~~~~~
-* Medio siglo de investigación y desarrollo (3000+ publicaciones)
-* Objetivo
-
-  * ↓ Tiempo total de ejecución
-  * ↓ Cantidad de recolecciones
-  * ↓ Tiempo de recolección
-  * ↓ **Tiempo (máximo) de pausa**
-
-* Técnicas
-
-  * Particiones
-  * **Concurrencia**
-  * Organización de memoria
-  * **Precisión**
-  * Análisis estático
-
-
-El Lenguaje de Programación D
---------------------------------------------------
-
-Características Generales
-~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
-* Sintaxis tipo C/C++
-* Compilado
-* Sistema de tipos estático
-* Multi-paradigma
-
-Paradigmas
-~~~~~~~~~~
-* Programación de bajo nivel (*system-programming*) ← C/C++
-
-  * ``asm``
-  * ``union``
-  * ``extern (C)``
-  * ``malloc()``
-
-  → Conservativo + Manipulación de *root set*
+* Análisis del grafo de conectividad del *heap*
+* 50+ años de desarrollo
+* 3000+ *papers*
 
-* Programación de alto nivel ← Python/Ruby/Perl
-
-  * *GC*
-  * ``T[]``, ``T[K]``
-
-  → Punteros interiores
-
-* Orientación a objetos ← Java
-
-  * ``~this()``
-
-  → Finalización
-
-
-
-Recolector de Basura de D
-==============================================================================
-
-Implementación Actual
---------------------------------------------------
-
-Organización del Heap
-~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
-*Heap* → *Pools* → Páginas → Bloques + Listas de libres
-
-.. image:: img/heap.pdf
-    :height: 6.7cm
-
-Bloques
-~~~~~~~
-* Tamaño fijo (por página)
-
-  * Potencias de 2
-  * De 16 a 4096 bytes
-  * Más de 4096 (una página)
-
-    * Objeto **grande**
-    * Múltiplo de páginas: 4096, 8192, ...
-    * En páginas contiguas (y mismo *pool*)
-
-* Indicadores (*bit sets* en *pool*)
-
-  * Marcado
-
-    * *mark*
-    * *scan*
-    * *noscan*
-
-  * Barrido
-
-    * *free*
-    * *finals*
-
-Algoritmo
-~~~~~~~~~
+Recolector Actual de D
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
 * Marcado y barrido
 
   * Marcado iterativo
@@ -159,68 +51,60 @@ Algoritmo
 
 * *Stop-the-world*
 
-  * Durante el marcado, en teoría
+  * Durante el marcado (en teoría)
 
 * *Lock* global
 
   * Muy propenso a extender el tiempo de *stop-the-world* en la práctica
 
-
-Lo Bueno, lo Malo y lo Feo
---------------------------------------------------
-
-Lo Bueno
-~~~~~~~~
+Recolector Actual - Lo Bueno
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
 * Anda :)
-* Organización del *heap* (*two-level allocation*)
+* Organización del *heap* (< fragmentación)
 * Marcado iterativo (!\ *overflow*)
-* *Bit set* para indicadores (caché)
+* *Bitset* para bits de marca (*cache friendly*)
 
 (bueno != perfecto)
 
-Lo Malo y lo Feo
-~~~~~~~~~~~~~~~~
+Recolector Actual - Lo Malo y lo Feo
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
 Lo malo
 
 * ↓ Configurabilidad (*no silver bullet*)
 * ↓ Precisión (información de tipos) → Memoria inmortal
 * ↓ Concurrencia → Grandes pausas
-* ↓ Control sobre el factor de ocupación del *heap* → casos patológicos
+* ↓ Control sobre el factor de ocupación del *heap*
+
+  → Casos patológicos
 
 Lo feo
 
-* El código (complejo, intrincado, duplicado, poco documentado) → Difícil de
-  mantener, modificar y mejorar
+* El código (complejo, intrincado, duplicado, poco documentado)
+
+  → Difícil de mantener, modificar y mejorar
 
 
 
 Modificaciones Propuestas
 ==============================================================================
 
-Concurrencia
+Modificaciones Propuestas
 --------------------------------------------------
 
-fork(2)
-~~~~~~~
-* Hijo *nace* con una *fotografía* de la memoria del padre
-* Aisla modificaciones en la memoria de padre e hijo
-* Minimiza copia efectiva de memoria (*COW*)
-* Comienza con un solo hilo (el que llamó a ``fork(2)``)
-* Muy eficiente
-
-Algoritmo Principal
-~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
-* Basado en el trabajo de Gustavo Rodriguez-Rivera y Vince Russo (*Non-intrusive
-  Cloning Garbage Collector with Stock Operating System Support*)
-* Minimiza tiempo de pausa realizando fase de marcado **concurrente** vía
+Concurrencia
+~~~~~~~~~~~~
+* Algoritmo basado en el trabajo de Gustavo Rodriguez-Rivera y Vince Russo
+  (*Non-intrusive Cloning Garbage Collector with Stock Operating System
+  Support*)
+* Minimiza tiempo de pausa realizando fase de **marcado concurrente** vía
   ``fork(2)``
 * Proceso padre sigue corriendo el programa
 * Proceso hijo realiza fase de marcado
 * Se comunican resultados vía memoria compartida
 * Sincronización mínima (``fork(2)`` + ``waitpid(2)``)
 
-Problemas
-~~~~~~~~~
+Concurrencia - Problemas
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
 * Hilo que disparó la recolección bloqueado hasta fin de recolección completa
   (marcado concurrente inclusive)
 * Otros hilos potencialmente bloqueados durante toda la recolección también
@@ -228,10 +112,10 @@ Problemas
 
 → Tiempo de pausa en la práctica ~= tiempo total de recolección
 
-Eager Allocation
-~~~~~~~~~~~~~~~~
-* Crea un nuevo *pool* de memoria antes de lanzar el marcado concurrente
-* Devuelve memoria del nuevo *pool* al programa mientras termina el marcado
+Concurrencia - Eager Allocation
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+* Pide más memoria al OS antes de lanzar el marcado concurrente
+* Devuelve memoria nueva al programa mientras termina el marcado
   concurrente
 * Permite al programa (**todos** sus hilos) seguir trabajando mientras se
   realiza el marcado concurrente
@@ -241,8 +125,8 @@ Eager Allocation
 
   ↓ Tiempo de pausa real
 
-Early Collection
-~~~~~~~~~~~~~~~~
+Concurrencia - Early Collection
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
 * Dispara una recolección *preventiva* antes de que se agote la memoria
 * Permite al programa (**todos** sus hilos) seguir trabajando mientras la
   recolección *preventiva* está en progreso
@@ -256,113 +140,39 @@ Early Collection
 
   ↓ Tiempo de pausa real (no garantizado)
 
-
 Otras Mejoras
---------------------------------------------------
-
-Precisión
-~~~~~~~~~
-Adaptación del trabajo de Vincent Lang y David Simcha:
-
-* Compilador genera información sobre ubicación de los punteros en un tipo
-
-  * Indica si una *palabra* debe ser escaneada (uniones)
-  * Indica si una palabra es un puntero
-
-* Se pasa esa información al recolector al momento de pedir memoria
-* Recolector original utiliza esa información
-
-  * Almacena un puntero a la información al final del bloque
-  * Utiliza la información para escanear solo palabras que son punteros (con
-    seguridad o potencialmente)
-
-Optimizaciones y Otras Mejoras Menores
-~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+~~~~~~~~~~~~~
+* Marcado semi-preciso del *heap*
 * Mejora del factor de ocupación del *heap*
 * Caché de consultas críticas para acelerar cuellos de botella
 * Reestructuración, modularización, simplificación y limpieza del código
 * Pre-asignación de memoria
 * Optimizaciones algorítmicas sobre búsquedas frecuentes
 * Registro de pedidos de memoria y recolecciones realizadas
-
-Configurabilidad
-~~~~~~~~~~~~~~~~
-* Configurable en *tiempo de arranque*
-* Vía variable de entorno (``D_GC_OPTS``)
-* Viejas opciones convertidas
-
-  * ``mem_stop``
-  * ``sentinel``
-
-* Nuevas opciones
-
-  * ``pre_alloc``
-  * ``min_free``
-  * ``malloc_stats_file``
-  * ``collect_stats_file``
-  * ``conservative``
-  * ``fork``
-  * ``eager_alloc``
-  * ``early_collect``
+* Configurabilidad (en *tiempo de inicialización*)
 
 
 
 Resultados
 ==============================================================================
 
-Banco de Pruebas
+Resultados
 --------------------------------------------------
 
-Generalidades
-~~~~~~~~~~~~~
-* Múltiples corridas (20-50)
-
-  * Minimizar error en la medición
-  * Resultados expresados en función de:
-
-    * Mínimo
-    * Media
-    * Máximo
-    * Desvío estándar
-
-* Minimizar variación entre corridas
-
-  * ``cpufreq-set(1)``
-  * ``nice(1)``
-  * ``ionice(1)``
-
-Programas
-~~~~~~~~~
-* Triviales (7)
-
-  * Ejercitar aspectos puntuales
-  * No realizan una tarea útil
-  * Casos patológicos
-
-* Programas pequeños - *Olden Benchmark* (5)
-
-  * Relativamente pequeños (400-1000 *SLOC*)
-  * Realizan una tarea útil
-  * Manipulan mucho listas y árboles asignando mucha memoria
-  * No son ideales para probar un *GC*
-
-* Programas reales - **Dil** (1)
-
-  * Compilador de D escrito en D
-  * Grande y complejo (32K+ *SLOC*, 86 módulos, 300+ *clases*)
-  * Programado sin (limitaciones ni ventajas del) *GC* en mente
-  * Manipulación de *strings*, arreglos dinámicos y asociativos
+Banco de Pruebas
+~~~~~~~~~~~~~~~~
+* Programas
 
-Métricas
-~~~~~~~~
-* Tiempo total de ejecución
-* Tiempo máximo de *stop-the-world*
-* Tiempo máximo de pausa real
-* Cantidad máxima de memoria utilizada
+  * 7 *Micro-benchmarks*
+  * 5 *Olden Benchmark* (400-1000 *SLOC*)
+  * Dil (32K+ *SLOC*, 86 módulos, 300+ *clases*)
 
+* Métricas
 
-Gráficos de Corridas
---------------------------------------------------
+  * Tiempo total de ejecución
+  * Tiempo máximo de *stop-the-world*
+  * Tiempo máximo de pausa real
+  * Cantidad máxima de memoria utilizada
 
 Tiempo Máximo de Stop-The-World
 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
@@ -409,7 +219,9 @@ Resumen
 
   Utilización de memoria de Dil:
 
-  **50% mayor** (mucho *overhead* por marcado preciso)
+  **50% mayor** (213MiB → 307MiB)
+
+  (mucho *overhead* por marcado preciso)
 
 * Yapa
 
@@ -445,7 +257,7 @@ Trabajos Futuros
 ~~~~~~~~~~~~~~~~
 * Organización de memoria
 * Barrido
-* Precisión
+* \+ Precisión
 * Concurrencia → *Lock* **global**
 * Movimiento