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Import inicial después del "/var incident". :(
[z.facultad/75.07/algowars.git] / doc / ref / cLaser.html
1 <HTML>\r
2 <H2>Class: cLaser</H2>\r
3 <pre> <A HREF=cObjeto.html>cObjeto</A> ----+\r                                  |\r                         <A HREF=cObjetoPersistente.html>cObjetoPersistente</A> ----+\r                                                |\r                                         <A HREF=cObjetoVolador.html>cObjetoVolador</A> ----+\r                                                            |\r                                                          <A HREF=cArma.html>cArma</A> ----+\r                                                                    |\r                                                                 cLaser\r</pre><hr>\r
4 <B>Description:</B><BR>El laser es un tipo de arma básica. Es la que menos daño hace pero la que más rápido viaja<br>\r
5       <u>Características:</u>\r
6       <PRE>\r
7       Dimensión      0,1       metros (10 cm)\r
8       Potencia:      1         Cantidad de daño que hace por intervalo de tiempo\r
9       Energía:       1         Cantidad de daño que soporta antes de ser destruída\r
10       Velocidad:     0,4       metros/milisegundos (1440 km/h)\r
11       Alcance:       3000      milisegundos (3 segundos, 1,2 km)\r
12       </PRE>\r
13 <p><B>Unit:</B><BR><A HREF=Armas.html>Armas</A>\r
14 <code>   <A HREF=Armas.pas>(Armas.pas)</code></A><BR><BR>\r
15 <p><B>Constructors:</B><BR>\r
16 <dl>\r
17 <dt>\r
18 <IMG SRC=public.gif>\r
19 <A HREF="cLaser.html#0">constructor create( pos: cVector = nil; vel: cVector = nil ); overload;</A><BR>\r
20 </dt>\r
21 <dd>\r
22 Constructor\r
23 </dd>\r
24 </dl>\r
25 <p><B>Methods:</B><BR>\r
26 <dl>\r
27 <dt>\r
28 <IMG SRC=public.gif>\r
29 <A HREF="cLaser.html#1">function mDibujar: tObjetosVoladores; override;</A><BR>\r
30 </dt>\r
31 <dd>\r
32 Método heredado, se sobreescribe porque se dibuja de forma distinta\r
33 </dd>\r
34 </dl>\r
35 <HR>\r
36 <p><IMG SRC=constructors.gif>\r
37 <A NAME="0"></A><P>\r
38 <IMG SRC=public_big.gif>\r
39 <CODE>constructor create( pos: cVector = nil; vel: cVector = nil ); overload;</CODE>\r
40 <dl>\r
41 <dd>Crea una nueva instancia.\r
42     </dd><dd><B>Parameters</B></dd><dd>&nbsp;&nbsp;&nbsp;<CODE>pos </CODE> : Vector posición</dd><dd>&nbsp;&nbsp;&nbsp;<CODE>vel </CODE> : Dirección del vector velocidad</dd><p>\r
43 </dl></dd></dl><HR>\r
44 <p><IMG SRC=methods.gif>\r
45 <A NAME="1"></A><P>\r
46 <IMG SRC=public_big.gif>\r
47 <CODE>function mDibujar: tObjetosVoladores; override;</CODE>\r
48 <dl>\r
49 <dd>Método heredado, se sobreescribe porque se dibuja de forma distinta</dd><p>\r
50 </dl></dd></dl><HR>\r
51 </HTML>\r