]> git.llucax.com Git - z.facultad/75.29/dale.git/blob - src/number.h
522fc96af636e6c660ecfdbe8d5fdf9134b83f90
[z.facultad/75.29/dale.git] / src / number.h
1 #ifdef _WIN32
2 // min y max entran en conflicto con la windows.h, son rebautizadas en Windows
3 #define min _cpp_min
4 #define max _cpp_max
5 #endif
6
7 #include <deque>
8 #include <utility>
9 #include <algorithm>
10 #include <iomanip>
11 #include <stdint.h>
12
13 /* sizeof(E) tiene que ser 2*sizeof(N); y son los tipos nativos con los cuales
14  * se haran las operaciones mas basicas. */
15
16 template < typename N, typename E >
17 struct number;
18
19 template < typename N, typename E >
20 std::ostream& operator<< (std::ostream& os, const number< N, E >& n);
21
22 template < typename N = uint32_t, typename E = uint64_t >
23 struct number
24 {
25
26         // Tipos
27         typedef N native_type;
28         typedef E extended_type;
29         enum sign_type { positive, negative };
30         typedef typename std::deque< native_type > chunk_type;
31         typedef typename chunk_type::size_type size_type;
32         typedef typename chunk_type::iterator iterator;
33         typedef typename chunk_type::const_iterator const_iterator;
34         typedef typename chunk_type::reverse_iterator reverse_iterator;
35         typedef typename chunk_type::const_reverse_iterator const_reverse_iterator;
36
37         // Constructores (después de construído, el chunk siempre tiene al
38         // menos un elemento).
39         // Constructor default (1 'átomo con valor 0)
40         number(): chunk(1, 0) {}
41
42         // Constructor a partir de buffer (de 'átomos') y tamaño
43         // Copia cada elemento del buffer como un 'átomo' del chunk
44         // (el átomo menos significativo es el chunk[0] == buf[0])
45         number(native_type* buf, size_type len, sign_type sign = positive):
46                 chunk(buf, buf + len), sign(sign)
47         {
48                 fix_empty();
49         }
50
51         // Constructor a partir de un 'átomo' (lo asigna como único elemento
52         // del chunk). Copia una vez N en el vector.
53         number(native_type n, sign_type sign = positive):
54                 chunk(1, n), sign(sign) {}
55
56         // TODO constructor a partir de string.
57
58         // Operadores
59         number& operator++ ()
60         {
61                 carry(0);
62                 return *this;
63         }
64
65         number& operator+= (const number& n);
66         number& operator*= (const number& n);
67         number& operator<<= (const size_type n);
68
69         // Devuelve referencia a 'átomo' i del chunk (no debería ser necesario
70         // si la multiplicación es un método de este objeto).
71         native_type& operator[] (size_type i) {
72                 return chunk[i];
73         }
74
75         // Iteradores (no deberían ser necesarios)
76         iterator begin() { return chunk.begin(); }
77         iterator end() { return chunk.end(); }
78         const_iterator begin() const { return chunk.begin(); }
79         const_iterator end() const { return chunk.end(); }
80         reverse_iterator rbegin() { return chunk.rbegin(); }
81         reverse_iterator rend() { return chunk.rend(); }
82         const_reverse_iterator rbegin() const { return chunk.rbegin(); }
83         const_reverse_iterator rend() const { return chunk.rend(); }
84
85         // Friends
86         template < typename NN, typename EE >
87         friend std::ostream& operator<< (std::ostream& os, const number< NN, EE>& n);
88
89         private:
90         // Atributos
91         chunk_type chunk;
92         sign_type sign;
93
94         // Helpers
95         // Normaliza las longitudes de 2 numbers, completando con 0s a la izquierda
96         // al más pequeño. Sirve para División y Conquista
97         number& normalize_length(const number& n);
98         // parte un número en dos mitades de misma longitud, devuelve un par de
99         // números con (low, high)
100         std::pair< number, number > split() const;
101         // Pone un chunk en 0 para que sea un invariante de representación que
102         // el chunk no sea vacío (siempre tenga la menos un elemento).
103         void fix_empty() { if (!chunk.size()) chunk.push_back(0); }
104         // Propaga carry a partir del 'átomo' i (suma 1 al 'átomo' i propagando
105         // carry)
106         void carry(size_type i)
107         {
108                 if (chunk.size() > i)
109                 {
110                         ++chunk[i];
111                         if (chunk[i] == 0)
112                                 carry(i+1); // Overflow
113                 }
114                 else
115                         chunk.push_back(1);
116         }
117
118 };
119
120 template < typename N, typename E >
121 number< N, E >& number< N, E >::operator+= (const number< N, E >& n)
122 {
123         native_type c = 0;
124         size_type ini = 0;
125         size_type fin = std::min(chunk.size(), n.chunk.size());
126         size_type i; //problema de VC++, da error de redefinición
127
128         // "intersección" entre ambos chunks
129         // +-----+-----+------+------+
130         // |     |     |      |      | <--- mio
131         // +-----+-----+------+------+
132         // +-----+-----+------+
133         // |     |     |      |        <--- chunk de n
134         // +-----+-----+------+
135         //
136         // |------------------|
137         // Esto se procesa en este for
138         for (i = ini; i < fin; ++i)
139         {
140                 chunk[i] += n.chunk[i] + c;
141                 if ((chunk[i] < n.chunk[i]) || \
142                                 ( (n.chunk[i] == 0) && c && (chunk[i] == 0) ))
143                         c = 1; // Overflow
144                 else
145                         c = 0; // OK
146         }
147
148         // si mi chunk es más grande que el del otro, sólo me queda
149         // propagar el carry
150         if (chunk.size() >= n.chunk.size())
151         {
152                 if (c)
153                         carry(fin); // Propago carry
154                 return *this;
155         }
156
157         // Hay más
158         // +-----+-----+------+
159         // |     |     |      |         <--- mío
160         // +-----+-----+------+
161         // +-----+-----+------+------+
162         // |     |     |      |      |  <--- chunk de n
163         // +-----+-----+------+------+
164         //
165         //                    |------|
166         //            Esto se procesa en este for
167         // (suma los chunks de n propagando algún carry si lo había)
168         ini = fin;
169         fin = n.chunk.size();
170         for (i = ini; i < fin; ++i)
171         {
172                 chunk.push_back(n.chunk[i] + c); // Agrego nuevo átomo
173                 if (chunk[i] != 0 || !c)
174                         c = 0; // OK
175                 else
176                         c = 1; // Overflow
177         }
178
179         // Si me queda algún carry colgado, hay que agregar un "átomo"
180         // más al chunk.
181         if (c)
182                 chunk.push_back(1); // Último carry
183
184         return *this;
185 }
186
187 template < typename N, typename E >
188 number< N, E > operator+ (const number< N, E >& n1, const number< N, E >& n2)
189 {
190         number< N, E > tmp = n1;
191         tmp += n2;
192         return tmp;
193 }
194
195 // efectúa un shifteo a izquierda del chunk, agregando 0s en los casilleros menos significativos
196 template < typename N, typename E >
197 number< N, E >& number< N, E >::operator<<= (size_type n)
198 {
199         size_type i;
200         for (i = 0; i < n; i++)
201         {
202                 chunk.push_front(0);
203         }
204         return *this;
205 }
206
207 template < typename N, typename E >
208 number< N, E > operator<< (const number< N, E >& n, typename number< N, E >::size_type m)
209 {
210         number< N, E > tmp = n;
211         tmp <<= m;
212         return tmp;
213 }
214
215 template < typename N, typename E >
216 std::ostream& operator<< (std::ostream& os, const number< N, E >& n)
217 {
218         // FIXME sacar una salida bonita en ASCII =)
219         for (typename number< N, E >::const_iterator i = n.chunk.begin();
220                         i != n.chunk.end(); ++i)
221                 os << std::setfill('0') << std::setw(sizeof(N) * 2) << std::hex
222                         << *i << " ";
223         return os;
224 }
225
226 template < typename N, typename E >
227 number< N, E >& number< N, E >::operator*= (const number< N, E >& n)
228 {
229         number < N, E > r_op = n;
230         normalize_length(n);
231         n.normalize_length(*this);
232         *this = divide_n_conquer(*this, n);
233         return *this;
234 }
235
236 template < typename N, typename E >
237 number< N, E > operator* (const number< N, E >& n1, const number< N, E >& n2)
238 {
239         number< N, E > tmp = n1;
240         tmp *= n2;
241         return tmp;
242 }
243
244 template < typename N, typename E >
245 number< N, E >& number< N, E >::normalize_length(const number< N, E >& n)
246 {
247         // si son de distinto tamaño tengo que agregar ceros a la izquierda al
248         // menor para división y conquista
249         while (chunk.size() < n.chunk.size())
250         {
251                 chunk.push_back(0);
252         }
253
254         // si no tiene cantidad par de números le agrego un atomic_type 0 a la
255         // izquierda para no tener que contemplar splits de chunks impares
256         if ((chunk.size() % 2) != 0)
257         {
258                 chunk.push_back(0);
259         }
260 }
261
262 template < typename N, typename E >
263 std::pair< number< N, E >, number< N, E > > number< N, E >::split() const
264 {
265         typedef number< N, E > num_type;
266         typename num_type::size_type full_size = chunk.size();
267         typename num_type::size_type halves_size = full_size / 2;
268         typename num_type::size_type i = 0;
269
270         // vacío las mitades
271         std::pair< num_type, num_type > par;
272
273         // la primera mitad va al pedazo inferior
274         for (i = 0; i < halves_size; i++)
275         {
276                 par.first.chunk.push_back(chunk[i]);
277         }
278
279         // la segunda mitad (si full_size es impar es 1 más que la primera
280         // mitad) va al pedazo superior
281         for ( ; i < full_size; i++)
282         {
283                 par.second.chunk.push_back(chunk[i]);
284         }
285         return par;
286 }
287
288 // es el algoritmo de división y conquista, que se llama recursivamente
289 template < typename N, typename E >
290 number < N, E > karatsuba(number< N, E > u, number< N, E > v)
291 {
292         typedef number< N, E > num_type;
293
294         // tomo el chunk size de u (el de v DEBE ser el mismo)
295         typename num_type::size_type chunk_size = u.chunk.size();
296
297         if (chunk_size == 1)
298         {
299                 // condición de corte. Ver que por más que tenga 1 único
300                 // elemento puede "rebalsar" la capacidad del atomic_type,
301                 // como ser multiplicando 0xff * 0xff usando bytes!!!
302                 return u.chunk[0] * v.chunk[0];
303         }
304
305         std::pair< num_type, num_type > u12 = u.split();
306         std::pair< num_type, num_type > v12 = v.split();
307
308         // Los nombres M, D y H los puso Rosita en clase, cambiar si se les
309         // ocurren algunos mejores!
310         // m = u1*v1
311         // d = u2*v2
312         // h = (u1+v1)*(u2+v2) = u1*u2+u1*v2+u2*v1+u2*v2
313         num_type m = karastuba(u12.first, v12.first);
314         num_type d = karastuba(u12.second, v12.second);
315         num_type h = karastuba(u12.first + v12.first,
316                         u12.second + v12.second);
317
318         // H-D-M = u1*u2+u1*v2+u2*v1+u2*v2 - u2*v2 - u1*v1 = u1*v2+u2*v1
319         // u1*v1 << base^N + u1*v2+u2*v1 << base^N/2 + u2*v2
320         return (m << chunk_size) + ((h - d - m) << chunk_size / 2) + h;
321
322 }
323