]> git.llucax.com Git - z.facultad/75.29/dale.git/blob - src/number.h
57fb1b82eff9ba76065fb468fa18859d3a1a9df9
[z.facultad/75.29/dale.git] / src / number.h
1 #ifdef _WIN32
2 // min y max entran en conflicto con la windows.h, son rebautizadas en Windows
3 #define min _cpp_min
4 #define max _cpp_max
5 #endif
6
7 #include <deque>
8 #include <utility>
9 #include <algorithm>
10 #include <iomanip>
11 #include <stdint.h>
12
13 enum sign_type { positive, negative };
14
15
16 /* sizeof(E) tiene que ser 2*sizeof(N); y son los tipos nativos con los cuales
17  * se haran las operaciones mas basicas. */
18
19 template < typename N, typename E >
20 struct number;
21
22 template < typename N, typename E >
23 std::ostream& operator<< (std::ostream& os, const number< N, E >& n);
24
25 template < typename N = uint32_t, typename E = uint64_t >
26 struct number
27 {
28
29         // Tipos
30         typedef N native_type;
31         typedef E extended_type;
32         typedef typename std::deque< native_type > chunk_type;
33         typedef typename chunk_type::size_type size_type;
34         typedef typename chunk_type::iterator iterator;
35         typedef typename chunk_type::const_iterator const_iterator;
36         typedef typename chunk_type::reverse_iterator reverse_iterator;
37         typedef typename chunk_type::const_reverse_iterator const_reverse_iterator;
38
39         // Constructores (después de construído, el chunk siempre tiene al
40         // menos un elemento).
41         // Constructor default (1 'átomo con valor 0)
42         number(): chunk(1, 0) {}
43
44         // Constructor a partir de buffer (de 'átomos') y tamaño
45         // Copia cada elemento del buffer como un 'átomo' del chunk
46         // (el átomo menos significativo es el chunk[0] == buf[0])
47         number(native_type* buf, size_type len, sign_type sign = positive):
48                 chunk(buf, buf + len), sign(sign)
49         {
50                 fix_empty();
51         }
52
53         // Constructor a partir de un 'átomo' (lo asigna como único elemento
54         // del chunk). Copia una vez N en el vector.
55         number(native_type n, sign_type sign = positive):
56                 chunk(1, n), sign(sign) {}
57
58         // TODO constructor a partir de string.
59
60         // Operadores
61         number& operator++ ()
62         {
63                 carry(0);
64                 return *this;
65         }
66
67         number& operator+= (const number& n);
68         number& operator*= (const number& n);
69         number& operator<<= (const size_type n);
70
71         // Devuelve referencia a 'átomo' i del chunk (no debería ser necesario
72         // si la multiplicación es un método de este objeto).
73         native_type& operator[] (size_type i)
74         {
75                 return chunk[i];
76         }
77
78         // Iteradores (no deberían ser necesarios)
79         iterator begin() { return chunk.begin(); }
80         iterator end() { return chunk.end(); }
81         const_iterator begin() const { return chunk.begin(); }
82         const_iterator end() const { return chunk.end(); }
83         reverse_iterator rbegin() { return chunk.rbegin(); }
84         reverse_iterator rend() { return chunk.rend(); }
85         const_reverse_iterator rbegin() const { return chunk.rbegin(); }
86         const_reverse_iterator rend() const { return chunk.rend(); }
87
88         // Friends
89         template < typename NN, typename EE >
90         friend std::ostream& operator<< (std::ostream& os, const number< NN, EE>& n);
91
92         // Atributos
93         //private:
94         chunk_type chunk;
95         sign_type sign;
96
97         // Helpers
98         // Normaliza las longitudes de 2 numbers, completando con 0s a la izquierda
99         // al más pequeño. Sirve para División y Conquista
100         number& normalize_length(const number& n);
101         // parte un número en dos mitades de misma longitud, devuelve un par de
102         // números con (low, high)
103         std::pair< number, number > split() const;
104         // Pone un chunk en 0 para que sea un invariante de representación que
105         // el chunk no sea vacío (siempre tenga la menos un elemento).
106         void fix_empty() { if (!chunk.size()) chunk.push_back(0); }
107         // Propaga carry a partir del 'átomo' i (suma 1 al 'átomo' i propagando
108         // carry)
109         void carry(size_type i)
110         {
111                 if (chunk.size() > i)
112                 {
113                         ++chunk[i];
114                         if (chunk[i] == 0)
115                                 carry(i+1); // Overflow
116                 }
117                 else
118                         chunk.push_back(1);
119         }
120
121 };
122
123 template < typename N, typename E >
124 number< N, E >& number< N, E >::operator+= (const number< N, E >& n)
125 {
126         native_type c = 0;
127         size_type ini = 0;
128         size_type fin = std::min(chunk.size(), n.chunk.size());
129         size_type i; //problema de VC++, da error de redefinición
130
131         // "intersección" entre ambos chunks
132         // +-----+-----+------+------+
133         // |     |     |      |      | <--- mio
134         // +-----+-----+------+------+
135         // +-----+-----+------+
136         // |     |     |      |        <--- chunk de n
137         // +-----+-----+------+
138         //
139         // |------------------|
140         // Esto se procesa en este for
141         for (i = ini; i < fin; ++i)
142         {
143                 chunk[i] += n.chunk[i] + c;
144                 if ((chunk[i] < n.chunk[i]) || \
145                                 ( (n.chunk[i] == 0) && c && (chunk[i] == 0) ))
146                         c = 1; // Overflow
147                 else
148                         c = 0; // OK
149         }
150
151         // si mi chunk es más grande que el del otro, sólo me queda
152         // propagar el carry
153         if (chunk.size() >= n.chunk.size())
154         {
155                 if (c)
156                         carry(fin); // Propago carry
157                 return *this;
158         }
159
160         // Hay más
161         // +-----+-----+------+
162         // |     |     |      |         <--- mío
163         // +-----+-----+------+
164         // +-----+-----+------+------+
165         // |     |     |      |      |  <--- chunk de n
166         // +-----+-----+------+------+
167         //
168         //                    |------|
169         //            Esto se procesa en este for
170         // (suma los chunks de n propagando algún carry si lo había)
171         ini = fin;
172         fin = n.chunk.size();
173         for (i = ini; i < fin; ++i)
174         {
175                 chunk.push_back(n.chunk[i] + c); // Agrego nuevo átomo
176                 if (chunk[i] != 0 || !c)
177                         c = 0; // OK
178                 else
179                         c = 1; // Overflow
180         }
181
182         // Si me queda algún carry colgado, hay que agregar un "átomo"
183         // más al chunk.
184         if (c)
185                 chunk.push_back(1); // Último carry
186
187         return *this;
188 }
189
190 template < typename N, typename E >
191 number< N, E > operator+ (const number< N, E >& n1, const number< N, E >& n2)
192 {
193         number< N, E > tmp = n1;
194         tmp += n2;
195         return tmp;
196 }
197
198 // efectúa un shifteo a izquierda del chunk, agregando 0s en los casilleros menos significativos
199 template < typename N, typename E >
200 number< N, E >& number< N, E >::operator<<= (size_type n)
201 {
202         size_type i;
203         for (i = 0; i < n; i++)
204         {
205                 chunk.push_front(0);
206         }
207         return *this;
208 }
209
210 template < typename N, typename E >
211 number< N, E > operator<< (const number< N, E >& n, typename number< N, E >::size_type m)
212 {
213         number< N, E > tmp = n;
214         tmp <<= m;
215         return tmp;
216 }
217
218 template < typename N, typename E >
219 std::ostream& operator<< (std::ostream& os, const number< N, E >& n)
220 {
221         // FIXME sacar una salida bonita en ASCII =)
222         for (typename number< N, E >::const_iterator i = n.chunk.begin();
223                         i != n.chunk.end(); ++i)
224                 os << std::setfill('0') << std::setw(sizeof(N) * 2) << std::hex
225                         << *i << " ";
226         return os;
227 }
228
229 template < typename N, typename E >
230 number< N, E >& number< N, E >::operator*= (const number< N, E >& n)
231 {
232         //number < N, E > r_op = n;
233         //normalize_length(n);
234         //n.normalize_length(*this);
235         *this = naif(*this, n);
236         return *this;
237 }
238
239 template < typename N, typename E >
240 number< N, E > operator* (const number< N, E >& n1, const number< N, E >& n2)
241 {
242         return naif(n1, n2);
243 }
244
245 template < typename N, typename E >
246 number< N, E >& number< N, E >::normalize_length(const number< N, E >& n)
247 {
248         // si son de distinto tamaño tengo que agregar ceros a la izquierda al
249         // menor para división y conquista
250         while (chunk.size() < n.chunk.size())
251         {
252                 chunk.push_back(0);
253         }
254
255         // si no tiene cantidad par de números le agrego un atomic_type 0 a la
256         // izquierda para no tener que contemplar splits de chunks impares
257         if ((chunk.size() % 2) != 0)
258         {
259                 chunk.push_back(0);
260         }
261 }
262
263 template < typename N, typename E >
264 std::pair< number< N, E >, number< N, E > > number< N, E >::split() const
265 {
266         typedef number< N, E > num_type;
267         typename num_type::size_type full_size = chunk.size();
268         typename num_type::size_type halves_size = full_size / 2;
269         typename num_type::size_type i = 0;
270
271         // vacío las mitades
272         std::pair< num_type, num_type > par;
273
274         // la primera mitad va al pedazo inferior
275         par.first.chunk[0] = chunk[0];
276         for (i = 1; i < halves_size; i++)
277         {
278                 par.first.chunk.push_back(chunk[i]);
279         }
280
281         // la segunda mitad (si full_size es impar es 1 más que la primera
282         // mitad) va al pedazo superior
283         par.second.chunk[0] = chunk[i];
284         for (i++ ; i < full_size; i++)
285         {
286                 par.second.chunk.push_back(chunk[i]);
287         }
288         return par;
289 }
290
291 // es el algoritmo de división y conquista, que se llama recursivamente
292 template < typename N, typename E >
293 number < N, E > karatsuba(const number< N, E > &u, const number< N, E > &v)
294 {
295         typedef number< N, E > num_type;
296
297         // tomo el chunk size de u (el de v DEBE ser el mismo)
298         typename num_type::size_type chunk_size = u.chunk.size();
299
300         if (chunk_size == 1)
301         {
302                 // condición de corte. Ver que por más que tenga 1 único
303                 // elemento puede "rebalsar" la capacidad del atomic_type,
304                 // como ser multiplicando 0xff * 0xff usando bytes!!!
305                 return u.chunk[0] * v.chunk[0];
306         }
307
308         std::pair< num_type, num_type > u12 = u.split();
309         std::pair< num_type, num_type > v12 = v.split();
310
311         // Los nombres M, D y H los puso Rosita en clase, cambiar si se les
312         // ocurren algunos mejores!
313         // m = u1*v1
314         // d = u2*v2
315         // h = (u1+v1)*(u2+v2) = u1*u2+u1*v2+u2*v1+u2*v2
316         num_type m = karastuba(u12.first, v12.first);
317         num_type d = karastuba(u12.second, v12.second);
318         num_type h = karastuba(u12.first + v12.first,
319                         u12.second + v12.second);
320
321         // H-D-M = u1*u2+u1*v2+u2*v1+u2*v2 - u2*v2 - u1*v1 = u1*v2+u2*v1
322         // u1*v1 << base^N + u1*v2+u2*v1 << base^N/2 + u2*v2
323         return (m << chunk_size) + ((h - d - m) << chunk_size / 2) + h;
324
325 }
326
327
328 /* Algoritmo "naif" (por no decir "cabeza" o "bruto") de multiplicacion. */
329 template < typename N, typename E >
330 number < N, E > naif(const number< N, E > &u, const number< N, E > &v)
331 {
332         typedef number< N, E > num_type;
333
334         // tomo el chunk size de u (el de v DEBE ser el mismo)
335         typename num_type::size_type chunk_size = u.chunk.size();
336
337         sign_type sign;
338
339         if ( (u.sign == positive && v.sign == positive) ||
340                         (u.sign == negative && v.sign == negative) ) {
341                 sign = positive;
342         } else {
343                 sign = negative;
344         }
345
346         //printf("naif %d %d\n", u.chunk.size(), v.chunk.size() );
347
348         if (chunk_size == 1)
349         {
350                 /* Si llegamos a multiplicar dos de tamaño 1, lo que hacemos
351                  * es usar la multiplicacion nativa del tipo N, guardando el
352                  * resultado en el tipo E (que sabemos es del doble de tamaño
353                  * de N, ni mas ni menos).
354                  * Luego, armamos un objeto number usando al resultado como
355                  * buffer. Si, es feo.
356                  */
357                 E tmp;
358                 tmp = static_cast< E >(u.chunk[0]) * static_cast< E >(v.chunk[0]);
359                 num_type tnum = num_type(static_cast< N* >(&tmp), 2, sign);
360                 //std::cout << "T:" << tnum << " " << tmp << "\n";
361                 //printf("1: %lu %lu %llu\n", u.chunk[0], v.chunk[0], tmp);
362                 return tnum;
363         }
364
365         std::pair< num_type, num_type > u12 = u.split();
366         std::pair< num_type, num_type > v12 = v.split();
367
368         //std::cout << "u:" << u12.first << " - " << u12.second << "\n";
369         //std::cout << "v:" << v12.first << " - " << v12.second << "\n";
370
371         /* m11 = u1*v1
372          * m12 = u1*v2
373          * m21 = u2*v1
374          * m22 = u2*v2
375          */
376         num_type m11 = naif(u12.first, v12.first);
377         num_type m12 = naif(u12.first, v12.second);
378         num_type m21 = naif(u12.second, v12.first);
379         num_type m22 = naif(u12.second, v12.second);
380
381         /*
382         printf("csize: %d\n", chunk_size);
383         std::cout << "11 " << m11 << "\n";
384         std::cout << "12 " << m12 << "\n";
385         std::cout << "21 " << m21 << "\n";
386         std::cout << "22 " << m22 << "\n";
387         */
388
389         /* u*v = (u1*v1) * 2^n + (u1*v2 + u2*v1) * 2^(n/2) + u2*v2
390          * PERO! Como los numeros estan "al reves" nos queda:
391          *     = m22 * 2^n + (m12 + m21) * 2^(n/2) + m11
392          */
393         num_type res;
394         res = m22 << chunk_size;
395         res = res + ((m12 + m21) << (chunk_size / 2));
396         res = res + m11;
397         res.sign = sign;
398         /*
399         std::cout << "r: " << res << "\n";
400         std::cout << "\n";
401         */
402         return res;
403 }
404
405
406