]> git.llucax.com Git - z.facultad/75.29/dale.git/blob - src/number.h
Renombrar "divide_n_conquer" por "karatsuba".
[z.facultad/75.29/dale.git] / src / number.h
1 #ifdef _WIN32
2 // min y max entran en conflicto con la windows.h, son rebautizadas en Windows
3 #define min _cpp_min
4 #define max _cpp_max
5 #endif
6
7 #include <deque>
8 #include <utility>
9 #include <algorithm>
10 #include <iterator>
11 #include <stdint.h>
12
13 /* sizeof(E) tiene que ser 2*sizeof(N); y son los tipos nativos con los cuales
14  * se haran las operaciones mas basicas. */
15
16 template < typename N = uint32_t, typename E = uint64_t >
17 struct number
18 {
19
20         // Tipos
21         typedef N native_type;
22         typedef E extended_type;
23         enum sign_type { positive, negative };
24         typedef typename std::deque< native_type > chunk_type;
25         typedef typename chunk_type::size_type size_type;
26         typedef typename chunk_type::iterator iterator;
27         typedef typename chunk_type::const_iterator const_iterator;
28         typedef typename chunk_type::reverse_iterator reverse_iterator;
29         typedef typename chunk_type::const_reverse_iterator const_reverse_iterator;
30
31         // Constructores (después de construído, el chunk siempre tiene al
32         // menos un elemento).
33         // Constructor default (1 'átomo con valor 0)
34         number(): chunk(1, 0) {}
35
36         // Constructor a partir de buffer (de 'átomos') y tamaño
37         // Copia cada elemento del buffer como un 'átomo' del chunk
38         // (el átomo menos significativo es el chunk[0] == buf[0])
39         number(native_type* buf, size_type len, sign_type sign = positive):
40                 chunk(buf, buf + len), sign(sign)
41         {
42                 fix_empty();
43         }
44
45         // Constructor a partir de un 'átomo' (lo asigna como único elemento
46         // del chunk). Copia una vez N en el vector.
47         number(native_type n, sign_type sign = positive):
48                 chunk(1, n), sign(sign) {}
49
50         // TODO constructor a partir de string.
51
52         // Operadores
53         number& operator++ ()
54         {
55                 carry(0);
56                 return *this;
57         }
58
59         number& operator+= (const number& n);
60         number& operator*= (const number& n);
61         number& operator<<= (const size_type n);
62
63         // Devuelve referencia a 'átomo' i del chunk (no debería ser necesario
64         // si la multiplicación es un método de este objeto).
65         native_type& operator[] (size_type i) {
66                 return chunk[i];
67         }
68
69         // Iteradores (no deberían ser necesarios)
70         iterator begin() { return chunk.begin(); }
71         iterator end() { return chunk.end(); }
72         const_iterator begin() const { return chunk.begin(); }
73         const_iterator end() const { return chunk.end(); }
74         reverse_iterator rbegin() { return chunk.rbegin(); }
75         reverse_iterator rend() { return chunk.rend(); }
76         const_reverse_iterator rbegin() const { return chunk.rbegin(); }
77         const_reverse_iterator rend() const { return chunk.rend(); }
78
79         private:
80         // Atributos
81         chunk_type chunk;
82         sign_type sign;
83
84         // Helpers
85         // Normaliza las longitudes de 2 numbers, completando con 0s a la izquierda
86         // al más pequeño. Sirve para División y Conquista
87         number& normalize_length(const number& n);
88         // parte un número en dos mitades de misma longitud, devuelve un par de
89         // números con (low, high)
90         std::pair< number, number > split() const;
91         // Pone un chunk en 0 para que sea un invariante de representación que
92         // el chunk no sea vacío (siempre tenga la menos un elemento).
93         void fix_empty() { if (!chunk.size()) chunk.push_back(0); }
94         // Propaga carry a partir del 'átomo' i (suma 1 al 'átomo' i propagando
95         // carry)
96         void carry(size_type i)
97         {
98                 if (chunk.size() > i)
99                 {
100                         ++chunk[i];
101                         if (chunk[i] == 0)
102                                 carry(i+1); // Overflow
103                 }
104                 else
105                         chunk.push_back(1);
106         }
107
108 };
109
110 template < typename N, typename E >
111 number< N, E >& number< N, E >::operator+= (const number< N, E >& n)
112 {
113         native_type c = 0;
114         size_type ini = 0;
115         size_type fin = std::min(chunk.size(), n.chunk.size());
116         size_type i; //problema de VC++, da error de redefinición
117
118         // "intersección" entre ambos chunks
119         // +-----+-----+------+------+
120         // |     |     |      |      | <--- mio
121         // +-----+-----+------+------+
122         // +-----+-----+------+
123         // |     |     |      |        <--- chunk de n
124         // +-----+-----+------+
125         //
126         // |------------------|
127         // Esto se procesa en este for
128         for (i = ini; i < fin; ++i)
129         {
130                 chunk[i] += n.chunk[i] + c;
131                 if ((chunk[i] < n.chunk[i]) || \
132                                 ( (n.chunk[i] == 0) && c && (chunk[i] == 0) ))
133                         c = 1; // Overflow
134                 else
135                         c = 0; // OK
136         }
137
138         // si mi chunk es más grande que el del otro, sólo me queda
139         // propagar el carry
140         if (chunk.size() >= n.chunk.size())
141         {
142                 if (c)
143                         carry(fin); // Propago carry
144                 return *this;
145         }
146
147         // Hay más
148         // +-----+-----+------+
149         // |     |     |      |         <--- mío
150         // +-----+-----+------+
151         // +-----+-----+------+------+
152         // |     |     |      |      |  <--- chunk de n
153         // +-----+-----+------+------+
154         //
155         //                    |------|
156         //            Esto se procesa en este for
157         // (suma los chunks de n propagando algún carry si lo había)
158         ini = fin;
159         fin = n.chunk.size();
160         for (i = ini; i < fin; ++i)
161         {
162                 chunk.push_back(n.chunk[i] + c); // Agrego nuevo átomo
163                 if (chunk[i] != 0 || !c)
164                         c = 0; // OK
165                 else
166                         c = 1; // Overflow
167         }
168
169         // Si me queda algún carry colgado, hay que agregar un "átomo"
170         // más al chunk.
171         if (c)
172                 chunk.push_back(1); // Último carry
173
174         return *this;
175 }
176
177 template < typename N, typename E >
178 number< N, E > operator+ (const number< N, E >& n1, const number< N, E >& n2)
179 {
180         number< N, E > tmp = n1;
181         tmp += n2;
182         return tmp;
183 }
184
185 // efectúa un shifteo a izquierda del chunk, agregando 0s en los casilleros menos significativos
186 template < typename N, typename E >
187 number< N, E >& number< N, E >::operator<<= (size_type n)
188 {
189         size_type i;
190         for (i = 0; i < n; i++)
191         {
192                 chunk.push_front(0);
193         }
194         return *this;
195 }
196
197 template < typename N, typename E >
198 number< N, E > operator<< (const number< N, E >& n, typename number< N, E >::size_type m)
199 {
200         number< N, E > tmp = n;
201         tmp <<= m;
202         return tmp;
203 }
204
205 template < typename N, typename E >
206 std::ostream& operator<< (std::ostream& os, const number< N, E >& n)
207 {
208         // FIXME sacar una salida bonita en ASCII =)
209         std::copy(n.begin(), n.end(), std::ostream_iterator< N >(os, " "));
210         return os;
211 }
212
213 template < typename N, typename E >
214 number< N, E >& number< N, E >::operator*= (const number< N, E >& n)
215 {
216         number < N, E > r_op = n;
217         normalize_length(n);
218         n.normalize_length(*this);
219         *this = divide_n_conquer(*this, n);
220         return *this;
221 }
222
223 template < typename N, typename E >
224 number< N, E > operator* (const number< N, E >& n1, const number< N, E >& n2)
225 {
226         number< N, E > tmp = n1;
227         tmp *= n2;
228         return tmp;
229 }
230
231 template < typename N, typename E >
232 number< N, E >& number< N, E >::normalize_length(const number< N, E >& n)
233 {
234         // si son de distinto tamaño tengo que agregar ceros a la izquierda al
235         // menor para división y conquista
236         while (chunk.size() < n.chunk.size())
237         {
238                 chunk.push_back(0);
239         }
240
241         // si no tiene cantidad par de números le agrego un atomic_type 0 a la
242         // izquierda para no tener que contemplar splits de chunks impares
243         if ((chunk.size() % 2) != 0)
244         {
245                 chunk.push_back(0);
246         }
247 }
248
249 template < typename N, typename E >
250 std::pair< number< N, E >, number< N, E > > number< N, E >::split() const
251 {
252         typedef number< N, E > num_type;
253         typename num_type::size_type full_size = chunk.size();
254         typename num_type::size_type halves_size = full_size / 2;
255         typename num_type::size_type i = 0;
256
257         // vacío las mitades
258         std::pair< num_type, num_type > par;
259
260         // la primera mitad va al pedazo inferior
261         for (i = 0; i < halves_size; i++)
262         {
263                 par.first.chunk.push_back(chunk[i]);
264         }
265
266         // la segunda mitad (si full_size es impar es 1 más que la primera
267         // mitad) va al pedazo superior
268         for ( ; i < full_size; i++)
269         {
270                 par.second.chunk.push_back(chunk[i]);
271         }
272         return par;
273 }
274
275 // es el algoritmo de división y conquista, que se llama recursivamente
276 template < typename N, typename E >
277 number < N, E > karatsuba(number< N, E > u, number< N, E > v)
278 {
279         typedef number< N, E > num_type;
280
281         // tomo el chunk size de u (el de v DEBE ser el mismo)
282         typename num_type::size_type chunk_size = u.chunk.size();
283
284         if (chunk_size == 1)
285         {
286                 // condición de corte. Ver que por más que tenga 1 único
287                 // elemento puede "rebalsar" la capacidad del atomic_type,
288                 // como ser multiplicando 0xff * 0xff usando bytes!!!
289                 return u.chunk[0] * v.chunk[0];
290         }
291
292         std::pair< num_type, num_type > u12 = u.split();
293         std::pair< num_type, num_type > v12 = v.split();
294
295         // Los nombres M, D y H los puso Rosita en clase, cambiar si se les
296         // ocurren algunos mejores!
297         // m = u1*v1
298         // d = u2*v2
299         // h = (u1+v1)*(u2+v2) = u1*u2+u1*v2+u2*v1+u2*v2
300         num_type m = karastuba(u12.first, v12.first);
301         num_type d = karastuba(u12.second, v12.second);
302         num_type h = karastuba(u12.first + v12.first,
303                         u12.second + v12.second);
304
305         // H-D-M = u1*u2+u1*v2+u2*v1+u2*v2 - u2*v2 - u1*v1 = u1*v2+u2*v1
306         // u1*v1 << base^N + u1*v2+u2*v1 << base^N/2 + u2*v2
307         return (m << chunk_size) + ((h - d - m) << chunk_size / 2) + h;
308
309 }
310