]> git.llucax.com Git - z.facultad/75.29/dale.git/blob - src/number.h
cab115b69526c239c19aa349253f72a4a57c155d
[z.facultad/75.29/dale.git] / src / number.h
1 #ifdef _WIN32
2 // min y max entran en conflicto con la windows.h, son rebautizadas en Windows
3 #define min _cpp_min
4 #define max _cpp_max
5 #endif
6
7 #include <deque>
8 #include <utility>
9 #include <algorithm>
10 #include <iomanip>
11 #include <stdint.h>
12
13 enum sign_type { positive, negative };
14
15
16 /* sizeof(E) tiene que ser 2*sizeof(N); y son los tipos nativos con los cuales
17  * se haran las operaciones mas basicas. */
18
19 template < typename N, typename E >
20 struct number;
21
22 template < typename N, typename E >
23 std::ostream& operator<< (std::ostream& os, const number< N, E >& n);
24
25 template < typename N = uint32_t, typename E = uint64_t >
26 struct number
27 {
28
29         // Tipos
30         typedef N native_type;
31         typedef E extended_type;
32         typedef typename std::deque< native_type > chunk_type;
33         typedef typename chunk_type::size_type size_type;
34         typedef typename chunk_type::iterator iterator;
35         typedef typename chunk_type::const_iterator const_iterator;
36         typedef typename chunk_type::reverse_iterator reverse_iterator;
37         typedef typename chunk_type::const_reverse_iterator const_reverse_iterator;
38
39         // Constructores (después de construído, el chunk siempre tiene al
40         // menos un elemento).
41         // Constructor default (1 'átomo con valor 0)
42         number(): chunk(1, 0) {}
43
44         // Constructor a partir de buffer (de 'átomos') y tamaño
45         // Copia cada elemento del buffer como un 'átomo' del chunk
46         // (el átomo menos significativo es el chunk[0] == buf[0])
47         number(native_type* buf, size_type len, sign_type sign = positive):
48                 chunk(buf, buf + len), sign(sign)
49         {
50                 fix_empty();
51         }
52
53         // Constructor a partir de un 'átomo' (lo asigna como único elemento
54         // del chunk). Copia una vez N en el vector.
55         number(native_type n, sign_type sign = positive):
56                 chunk(1, n), sign(sign) {}
57
58         // TODO constructor a partir de string.
59
60         // Operadores
61         number& operator++ ()
62         {
63                 carry(0);
64                 return *this;
65         }
66
67         number& operator+= (const number& n);
68         number& operator*= (const number& n);
69         number& operator<<= (const size_type n);
70
71         // Devuelve referencia a 'átomo' i del chunk (no debería ser necesario
72         // si la multiplicación es un método de este objeto).
73         native_type& operator[] (size_type i) {
74                 return chunk[i];
75         }
76
77         // Iteradores (no deberían ser necesarios)
78         iterator begin() { return chunk.begin(); }
79         iterator end() { return chunk.end(); }
80         const_iterator begin() const { return chunk.begin(); }
81         const_iterator end() const { return chunk.end(); }
82         reverse_iterator rbegin() { return chunk.rbegin(); }
83         reverse_iterator rend() { return chunk.rend(); }
84         const_reverse_iterator rbegin() const { return chunk.rbegin(); }
85         const_reverse_iterator rend() const { return chunk.rend(); }
86
87         // Friends
88         template < typename NN, typename EE >
89         friend std::ostream& operator<< (std::ostream& os, const number< NN, EE>& n);
90
91         // Atributos
92         chunk_type chunk;
93         sign_type sign;
94
95         // Helpers
96         // Normaliza las longitudes de 2 numbers, completando con 0s a la izquierda
97         // al más pequeño. Sirve para División y Conquista
98         number& normalize_length(const number& n);
99         // parte un número en dos mitades de misma longitud, devuelve un par de
100         // números con (low, high)
101         std::pair< number, number > split() const;
102         // Pone un chunk en 0 para que sea un invariante de representación que
103         // el chunk no sea vacío (siempre tenga la menos un elemento).
104         void fix_empty() { if (!chunk.size()) chunk.push_back(0); }
105         // Propaga carry a partir del 'átomo' i (suma 1 al 'átomo' i propagando
106         // carry)
107         void carry(size_type i)
108         {
109                 if (chunk.size() > i)
110                 {
111                         ++chunk[i];
112                         if (chunk[i] == 0)
113                                 carry(i+1); // Overflow
114                 }
115                 else
116                         chunk.push_back(1);
117         }
118
119 };
120
121 template < typename N, typename E >
122 number< N, E >& number< N, E >::operator+= (const number< N, E >& n)
123 {
124         native_type c = 0;
125         size_type ini = 0;
126         size_type fin = std::min(chunk.size(), n.chunk.size());
127         size_type i; //problema de VC++, da error de redefinición
128
129         // "intersección" entre ambos chunks
130         // +-----+-----+------+------+
131         // |     |     |      |      | <--- mio
132         // +-----+-----+------+------+
133         // +-----+-----+------+
134         // |     |     |      |        <--- chunk de n
135         // +-----+-----+------+
136         //
137         // |------------------|
138         // Esto se procesa en este for
139         for (i = ini; i < fin; ++i)
140         {
141                 chunk[i] += n.chunk[i] + c;
142                 if ((chunk[i] < n.chunk[i]) || \
143                                 ( (n.chunk[i] == 0) && c && (chunk[i] == 0) ))
144                         c = 1; // Overflow
145                 else
146                         c = 0; // OK
147         }
148
149         // si mi chunk es más grande que el del otro, sólo me queda
150         // propagar el carry
151         if (chunk.size() >= n.chunk.size())
152         {
153                 if (c)
154                         carry(fin); // Propago carry
155                 return *this;
156         }
157
158         // Hay más
159         // +-----+-----+------+
160         // |     |     |      |         <--- mío
161         // +-----+-----+------+
162         // +-----+-----+------+------+
163         // |     |     |      |      |  <--- chunk de n
164         // +-----+-----+------+------+
165         //
166         //                    |------|
167         //            Esto se procesa en este for
168         // (suma los chunks de n propagando algún carry si lo había)
169         ini = fin;
170         fin = n.chunk.size();
171         for (i = ini; i < fin; ++i)
172         {
173                 chunk.push_back(n.chunk[i] + c); // Agrego nuevo átomo
174                 if (chunk[i] != 0 || !c)
175                         c = 0; // OK
176                 else
177                         c = 1; // Overflow
178         }
179
180         // Si me queda algún carry colgado, hay que agregar un "átomo"
181         // más al chunk.
182         if (c)
183                 chunk.push_back(1); // Último carry
184
185         return *this;
186 }
187
188 template < typename N, typename E >
189 number< N, E > operator+ (const number< N, E >& n1, const number< N, E >& n2)
190 {
191         number< N, E > tmp = n1;
192         tmp += n2;
193         return tmp;
194 }
195
196 // efectúa un shifteo a izquierda del chunk, agregando 0s en los casilleros menos significativos
197 template < typename N, typename E >
198 number< N, E >& number< N, E >::operator<<= (size_type n)
199 {
200         size_type i;
201         for (i = 0; i < n; i++)
202         {
203                 chunk.push_front(0);
204         }
205         return *this;
206 }
207
208 template < typename N, typename E >
209 number< N, E > operator<< (const number< N, E >& n, typename number< N, E >::size_type m)
210 {
211         number< N, E > tmp = n;
212         tmp <<= m;
213         return tmp;
214 }
215
216 template < typename N, typename E >
217 std::ostream& operator<< (std::ostream& os, const number< N, E >& n)
218 {
219         // FIXME sacar una salida bonita en ASCII =)
220         for (typename number< N, E >::const_iterator i = n.chunk.begin();
221                         i != n.chunk.end(); ++i)
222                 os << std::setfill('0') << std::setw(sizeof(N) * 2) << std::hex
223                         << *i << " ";
224         return os;
225 }
226
227 template < typename N, typename E >
228 number< N, E >& number< N, E >::operator*= (const number< N, E >& n)
229 {
230         number < N, E > r_op = n;
231         normalize_length(n);
232         n.normalize_length(*this);
233         *this = divide_n_conquer(*this, n);
234         return *this;
235 }
236
237 template < typename N, typename E >
238 number< N, E > operator* (const number< N, E >& n1, const number< N, E >& n2)
239 {
240         number< N, E > tmp = n1;
241         tmp *= n2;
242         return tmp;
243 }
244
245 template < typename N, typename E >
246 number< N, E >& number< N, E >::normalize_length(const number< N, E >& n)
247 {
248         // si son de distinto tamaño tengo que agregar ceros a la izquierda al
249         // menor para división y conquista
250         while (chunk.size() < n.chunk.size())
251         {
252                 chunk.push_back(0);
253         }
254
255         // si no tiene cantidad par de números le agrego un atomic_type 0 a la
256         // izquierda para no tener que contemplar splits de chunks impares
257         if ((chunk.size() % 2) != 0)
258         {
259                 chunk.push_back(0);
260         }
261 }
262
263 template < typename N, typename E >
264 std::pair< number< N, E >, number< N, E > > number< N, E >::split() const
265 {
266         typedef number< N, E > num_type;
267         typename num_type::size_type full_size = chunk.size();
268         typename num_type::size_type halves_size = full_size / 2;
269         typename num_type::size_type i = 0;
270
271         // vacío las mitades
272         std::pair< num_type, num_type > par;
273
274         // la primera mitad va al pedazo inferior
275         par.first.chunk[0] = chunk[0];
276         for (i = 1; i < halves_size; i++)
277         {
278                 par.first.chunk.push_back(chunk[i]);
279         }
280
281         // la segunda mitad (si full_size es impar es 1 más que la primera
282         // mitad) va al pedazo superior
283         par.second.chunk[0] = chunk[i];
284         for (i++ ; i < full_size; i++)
285         {
286                 par.second.chunk.push_back(chunk[i]);
287         }
288         return par;
289 }
290
291 // es el algoritmo de división y conquista, que se llama recursivamente
292 template < typename N, typename E >
293 number < N, E > karatsuba(const number< N, E > &u, const number< N, E > &v)
294 {
295         typedef number< N, E > num_type;
296
297         // tomo el chunk size de u (el de v DEBE ser el mismo)
298         typename num_type::size_type chunk_size = u.chunk.size();
299
300         if (chunk_size == 1)
301         {
302                 // condición de corte. Ver que por más que tenga 1 único
303                 // elemento puede "rebalsar" la capacidad del atomic_type,
304                 // como ser multiplicando 0xff * 0xff usando bytes!!!
305                 return u.chunk[0] * v.chunk[0];
306         }
307
308         std::pair< num_type, num_type > u12 = u.split();
309         std::pair< num_type, num_type > v12 = v.split();
310
311         // Los nombres M, D y H los puso Rosita en clase, cambiar si se les
312         // ocurren algunos mejores!
313         // m = u1*v1
314         // d = u2*v2
315         // h = (u1+v1)*(u2+v2) = u1*u2+u1*v2+u2*v1+u2*v2
316         num_type m = karastuba(u12.first, v12.first);
317         num_type d = karastuba(u12.second, v12.second);
318         num_type h = karastuba(u12.first + v12.first,
319                         u12.second + v12.second);
320
321         // H-D-M = u1*u2+u1*v2+u2*v1+u2*v2 - u2*v2 - u1*v1 = u1*v2+u2*v1
322         // u1*v1 << base^N + u1*v2+u2*v1 << base^N/2 + u2*v2
323         return (m << chunk_size) + ((h - d - m) << chunk_size / 2) + h;
324
325 }
326