]> git.llucax.com Git - z.facultad/75.29/dale.git/blobdiff - src/number.h
Renombrar "divide_n_conquer" por "karatsuba".
[z.facultad/75.29/dale.git] / src / number.h
index 4a520291b233cd9532a541d77f2a1dee7c0c0783..4b77f22c9898b0d5f45635e19f60864fbebb7170 100644 (file)
@@ -8,6 +8,7 @@
 #include <utility>
 #include <algorithm>
 #include <iterator>
 #include <utility>
 #include <algorithm>
 #include <iterator>
+#include <stdint.h>
 
 /* sizeof(E) tiene que ser 2*sizeof(N); y son los tipos nativos con los cuales
  * se haran las operaciones mas basicas. */
 
 /* sizeof(E) tiene que ser 2*sizeof(N); y son los tipos nativos con los cuales
  * se haran las operaciones mas basicas. */
@@ -273,7 +274,7 @@ std::pair< number< N, E >, number< N, E > > number< N, E >::split() const
 
 // es el algoritmo de división y conquista, que se llama recursivamente
 template < typename N, typename E >
 
 // es el algoritmo de división y conquista, que se llama recursivamente
 template < typename N, typename E >
-number < N, E > divide_n_conquer(number< N, E > u, number< N, E > v)
+number < N, E > karatsuba(number< N, E > u, number< N, E > v)
 {
        typedef number< N, E > num_type;
 
 {
        typedef number< N, E > num_type;
 
@@ -296,9 +297,9 @@ number < N, E > divide_n_conquer(number< N, E > u, number< N, E > v)
        // m = u1*v1
        // d = u2*v2
        // h = (u1+v1)*(u2+v2) = u1*u2+u1*v2+u2*v1+u2*v2
        // m = u1*v1
        // d = u2*v2
        // h = (u1+v1)*(u2+v2) = u1*u2+u1*v2+u2*v1+u2*v2
-       num_type m = divide_n_conquer(u12.first, v12.first);
-       num_type d = divide_n_conquer(u12.second, v12.second);
-       num_type h = divide_n_conquer(u12.first + v12.first,
+       num_type m = karastuba(u12.first, v12.first);
+       num_type d = karastuba(u12.second, v12.second);
+       num_type h = karastuba(u12.first + v12.first,
                        u12.second + v12.second);
 
        // H-D-M = u1*u2+u1*v2+u2*v1+u2*v2 - u2*v2 - u1*v1 = u1*v2+u2*v1
                        u12.second + v12.second);
 
        // H-D-M = u1*u2+u1*v2+u2*v1+u2*v2 - u2*v2 - u1*v1 = u1*v2+u2*v1