]> git.llucax.com Git - z.facultad/75.29/dale.git/blobdiff - src/number.h
Generaliza el constructor a partir de un string para que tome cualquier base.
[z.facultad/75.29/dale.git] / src / number.h
index 22f2d3b44542e05d66babfab32efb4cfd471425a..8c37df65d5a30670428e876ea38e6d68dcced3ba 100644 (file)
-#ifdef _WIN32\r
-//min y max entran en conflicto con la windows.h, son rebautizadas en Windows\r
-#define min _cpp_min\r
-#define max _cpp_max\r
-#endif\r
-\r
-#include <vector>
+#ifdef _WIN32
+// min y max entran en conflicto con la windows.h, son rebautizadas en Windows
+#define min _cpp_min
+#define max _cpp_max
+#endif
+
+#ifdef DEBUG
+#include <iostream>
+#endif
+
+#include <deque>
+#include <utility>
 #include <algorithm>
-#include <iterator>
+#include <iomanip>
+#include <string>
+#include <sstream>
+#include <cassert>
+
+#ifdef _WIN32
+// VC++ no tiene la stdint.h, se agrega a mano
+#include "stdint.h"
+#else
+#include <stdint.h>
+#endif
+
+enum sign_type { positive, negative };
 
-//XXX Pensado para andar con unsigned's (si anda con otra cosa es casualidad =)
 
-template < typename T >
+/* sizeof(E) tiene que ser 2*sizeof(N); y son los tipos nativos con los cuales
+ * se haran las operaciones mas basicas. */
+
+template < typename N, typename E >
+struct number;
+
+template < typename N, typename E >
+std::ostream& operator<< (std::ostream& os, const number< N, E >& n);
+
+template < typename N = uint32_t, typename E = uint64_t >
 struct number
 {
 
        // Tipos
-       typedef T atomic_type;
-       enum sign_type { positive, negative };
-       typedef typename std::vector< T > chunk_type;
+       typedef N native_type;
+       typedef E extended_type;
+       typedef typename std::deque< native_type > chunk_type;
        typedef typename chunk_type::size_type size_type;
-       typedef typename chunk_type::iterator iterator;\r
-       typedef typename chunk_type::const_iterator const_iterator;\r
-       typedef typename chunk_type::reverse_iterator reverse_iterator;\r
+       typedef typename chunk_type::iterator iterator;
+       typedef typename chunk_type::const_iterator const_iterator;
+       typedef typename chunk_type::reverse_iterator reverse_iterator;
        typedef typename chunk_type::const_reverse_iterator const_reverse_iterator;
 
-       // Constructores (después de construído, el chunk siempre tiene al menos
-       // un elemento).
+       // Constructores (después de construído, el chunk siempre tiene al
+       // menos un elemento).
        // Constructor default (1 'átomo con valor 0)
-       number(): chunk(1, 0) {}
+       number(): chunk(1, 0), sign(positive) {}
+
        // Constructor a partir de buffer (de 'átomos') y tamaño
        // Copia cada elemento del buffer como un 'átomo' del chunk
        // (el átomo menos significativo es el chunk[0] == buf[0])
-       number(atomic_type* buf, size_type len, sign_type sign = positive):
-               chunk(buf, buf + len), sign(sign)
-               { fix_empty(); }
-       // Constructor a partir de un buffer (de 'átomos') terminado en 0
-       // FIXME (en realidad está 'roto' este contructor porque no puedo
-       // inicializar números con un átomo == 0 en el medio)
-       number(atomic_type* buf, sign_type sign = positive): sign(sign)
-               { while (*buf) chunk.push_back(*(buf++)); fix_empty(); }
-       // Constructor a partir de un 'átomo' (lo asigna como único elemento del
-       // chunk)
-       number(atomic_type n, sign_type sign = positive):
-               chunk(1, n), sign(sign) {} // copia una vez n en el vector
-       // TODO constructor a partir de string.
+       number(native_type* buf, size_type len, sign_type s = positive):
+               chunk(buf, buf + len), sign(s)
+       {
+               fix_empty();
+       }
+
+       // Constructor a partir de un 'átomo' (lo asigna como único elemento
+       // del chunk). Copia una vez N en el vector.
+       number(native_type n, sign_type s = positive):
+               chunk(1, n), sign(s) {}
+
+       number(std::string str);
 
        // Operadores
-       number& operator++ () { carry(0); return *this; }
-       number& operator+= (const number& n);
+       number& operator++ ()
+       {
+               carry(0);
+               return *this;
+       }
+
+       number& operator+=  (const number& n);
+       number& operator*=  (const number& n);
+       number& operator<<= (const size_type n);
+       number& operator-=  (const number& n);
+       bool    operator==  (const number& n) const;
+       bool    operator<   (const number& n) const;
+
+       // Compara si es menor en módulo.
+       bool menorEnModuloQue(const number& n) const;
+
        // Devuelve referencia a 'átomo' i del chunk (no debería ser necesario
        // si la multiplicación es un método de este objeto).
-       atomic_type& operator[] (size_type i) { return chunk[i]; }
+       native_type& operator[] (size_type i)
+       {
+               return chunk[i];
+       }
 
        // Iteradores (no deberían ser necesarios)
        iterator begin() { return chunk.begin(); }
        iterator end() { return chunk.end(); }
        const_iterator begin() const { return chunk.begin(); }
-       const_iterator end() const { return chunk.end(); }\r
-       reverse_iterator rbegin() { return chunk.rbegin(); }\r
-       reverse_iterator rend() { return chunk.rend(); }\r
-       const_reverse_iterator rbegin() const { return chunk.rbegin(); }\r
-       const_reverse_iterator rend() const { return chunk.rend(); }\r
+       const_iterator end() const { return chunk.end(); }
+       reverse_iterator rbegin() { return chunk.rbegin(); }
+       reverse_iterator rend() { return chunk.rend(); }
+       const_reverse_iterator rbegin() const { return chunk.rbegin(); }
+       const_reverse_iterator rend() const { return chunk.rend(); }
 
+       // Friends
+       template < typename NN, typename EE >
+       friend std::ostream& operator<< (std::ostream& os, const number< NN, EE>& n);
 
-       private:
        // Atributos
-       chunk_type chunk;
+       //private:
+       mutable chunk_type chunk;
        sign_type sign;
 
        // Helpers
+       // parte un número en dos mitades de misma longitud, devuelve un par de
+       // números con (low, high)
+       std::pair< number, number > split() const;
        // Pone un chunk en 0 para que sea un invariante de representación que
        // el chunk no sea vacío (siempre tenga la menos un elemento).
        void fix_empty() { if (!chunk.size()) chunk.push_back(0); }
@@ -79,19 +127,111 @@ struct number
                if (chunk.size() > i)
                {
                        ++chunk[i];
-                       if (!chunk[i]) carry(i+1); // Overflow
+                       if (chunk[i] == 0)
+                               carry(i+1); // Overflow
+               }
+               else
+                       chunk.push_back(1);
+       }
+       // Propaga borrow a partir del 'átomo' i (resta 1 al 'átomo' i
+       // propagando borrow)
+       void borrow(size_type i)
+       {
+               // para poder pedir prestado debo tener uno a la izquierda
+               assert (chunk.size() >= i);
+
+               if (chunk[i] == 0)
+               {
+                       borrow(i+1); // Overflow, pido prestado
+                       chunk[i] = ~((N)0); //quedo con el valor máximo
+               }
+               else
+               {
+                       --chunk[i]; //tengo para dar, pero pierdo uno yo
+               }
+       }
+       // Verifica si es un número par
+       bool es_impar() const
+       {
+               return chunk[0] & 1; // Bit menos significativo
+       }
+       // Divide por 2.
+       number dividido_dos() const
+       {
+               number n = *this;
+               bool lsb = 0; // bit menos significativo
+               bool msb = 0; // bit más significativo
+               for (typename chunk_type::reverse_iterator i = n.chunk.rbegin();
+                               i != n.chunk.rend(); ++i)
+               {
+                       lsb = *i & 1; // bit menos significativo
+                       *i >>= 1;     // shift
+                       // seteo bit más significativo de ser necesario
+                       if (msb)
+                               *i |= 1 << (sizeof(native_type) * 8 - 1);
+                       msb = lsb;
                }
-               else chunk.push_back(1);
+               return n;
        }
+
 };
 
-template < typename T >
-number< T >& number< T >::operator+= (const number< T >& n)
+inline unsigned ascii2uint(char c)
+{
+       return c & 0xF;
+}
+
+// Convierte pasando el string a forma polinómica y evalúa el polinómio
+// utilizando la regla de Horner:
+// Polinomio: str[0] * 10^0 ... str[size-1] * 10^(size-1)
+// Paso inicial: *this = str[0]; z = 10; i = n-1
+// Paso iterativo: *this = *this * z + str[i-1]; i--
+template < typename N, typename E >
+number< N, E >::number(std::string str):
+       chunk(1, 0), sign(positive)
+{
+       if (!str.size())
+               return; // Si está vacío, no hace nada
+
+       number< N, E > diez = 10u;
+       std::string::size_type i = 0;
+       std::string::size_type fin = str.size() - 1;
+       if (str[0] == '-') // Si es negativo, salteo el primer caracter
+               ++i;
+       chunk[0] = ascii2uint(str[i]);
+       while (i < fin)
+       {
+               *this = *this * diez + number< N, E >(ascii2uint(str[i+1]));
+               ++i;
+       }
+       if (str[0] == '-') // Si es negativo, le pongo el signo
+               sign = negative;
+}
+
+template < typename N, typename E >
+number< N, E >& number< N, E >::operator+= (const number< N, E >& n)
 {
-       atomic_type c = 0;
+       // Si tienen distinto signo, restamos...
+       if (sign != n.sign)
+       {
+               if (sign == positive) // n es negativo
+               {
+                       number< N, E > tmp = n;
+                       tmp.sign = positive;
+                       *this -= tmp;
+               }
+               else // n es positivo, yo negativo
+               {
+                       sign = positive;
+                       *this = n - *this;
+               }
+               return *this;
+       }
+
+       native_type c = 0;
        size_type ini = 0;
-       size_type fin = std::min(chunk.size(), n.chunk.size());\r
-       size_type i; //problema de VC++, da error de redefinición\r
+       size_type fin = std::min(chunk.size(), n.chunk.size());
+       size_type i; //problema de VC++, da error de redefinición
 
        // "intersección" entre ambos chunks
        // +-----+-----+------+------+
@@ -100,22 +240,29 @@ number< T >& number< T >::operator+= (const number< T >& n)
        // +-----+-----+------+
        // |     |     |      |        <--- chunk de n
        // +-----+-----+------+
-       // 
+       //
        // |------------------|
        // Esto se procesa en este for
        for (i = ini; i < fin; ++i)
        {
                chunk[i] += n.chunk[i] + c;
-               if (chunk[i] || (!n.chunk[i] && !c)) c = 0; // OK
-               else                                 c = 1; // Overflow
+               if ((chunk[i] < n.chunk[i]) || \
+                               ( c && ((n.chunk[i] + c) == 0)) || \
+                               ( (n.chunk[i] == 0) && c && (chunk[i] == 0) ))
+                       c = 1; // Overflow
+               else
+                       c = 0; // OK
        }
+
        // si mi chunk es más grande que el del otro, sólo me queda
        // propagar el carry
        if (chunk.size() >= n.chunk.size())
        {
-               if (c) carry(fin); // Propago carry
+               if (c)
+                       carry(fin); // Propago carry
                return *this;
        }
+
        // Hay más
        // +-----+-----+------+
        // |     |     |      |         <--- mío
@@ -123,7 +270,7 @@ number< T >& number< T >::operator+= (const number< T >& n)
        // +-----+-----+------+------+
        // |     |     |      |      |  <--- chunk de n
        // +-----+-----+------+------+
-       // 
+       //
        //                    |------|
        //            Esto se procesa en este for
        // (suma los chunks de n propagando algún carry si lo había)
@@ -132,28 +279,588 @@ number< T >& number< T >::operator+= (const number< T >& n)
        for (i = ini; i < fin; ++i)
        {
                chunk.push_back(n.chunk[i] + c); // Agrego nuevo átomo
-               if (chunk[i] || !c) c = 0; // OK
-               else                c = 1; // Overflow
+               if (chunk[i] != 0 || !c)
+                       c = 0; // OK
+               else
+                       c = 1; // Overflow
        }
+
        // Si me queda algún carry colgado, hay que agregar un "átomo"
        // más al chunk.
-       if (c) chunk.push_back(1); // Último carry
+       if (c)
+               chunk.push_back(1); // Último carry
+
        return *this;
 }
 
-template < typename T >
-number< T > operator+ (const number< T >& n1, const number< T >& n2)
+template < typename N, typename E >
+number< N, E > operator+ (const number< N, E >& n1, const number< N, E >& n2)
 {
-       number< T > tmp = n1;
+       number< N, E > tmp = n1;
        tmp += n2;
        return tmp;
 }
 
-template < typename T >
-std::ostream& operator<< (std::ostream& os, const number< T >& n)
+template < typename N, typename E >
+number< N, E >& number< N, E >::operator-= (const number< N, E >& n)
 {
-       // FIXME sacar una salida bonita en ASCII =)\r
-       std::copy(n.rbegin(), n.rend(), std::ostream_iterator< T >(os, " "));
+       // minuendo - substraendo
+       number< N, E > minuend;
+       number< N, E > subtrahend;
+
+       // voy a hacer siempre el mayor menos el menor
+       if (menorEnModuloQue(n))
+       {
+               minuend = n;
+               subtrahend = *this;
+               //minuendo < sustraendo => resultado negativo
+               minuend.sign = negative;
+       }
+       else
+       {
+               minuend = *this;
+               subtrahend = n;
+               //minuendo > sustraendo => resultado positivo
+               minuend.sign = positive;
+       }
+
+       size_type ini = 0;
+       size_type fin = std::min(minuend.chunk.size(), subtrahend.chunk.size());
+       size_type i; //problema de VC++, da error de redefinición
+
+       //estoy seguro de que minuend > subtrahend, con lo cual itero hasta el
+       //size del menor de los dos. Si el otro es más grande, puede ser que
+       //esté lleno de 0's pero no puede ser realmente mayor como cifra
+       for (i = ini; i < fin; ++i)
+       {
+               // si no alcanza para restar pido prestado
+               if ((minuend.chunk[i] < subtrahend.chunk[i]))
+               {
+                       // no puedo pedir si soy el más significativo ...
+                       assert (i != fin);
+
+                       // le pido uno al que me sigue
+                       minuend.borrow(i+1);
+               }
+
+               // es como hacer 24-5: el 4 pide prestado al 2 (borrow(i+1)) y
+               // después se hace 4 + (9-5) + 1
+
+               minuend.chunk[i] += (~((N)0) - subtrahend.chunk[i]) + 1;
+       }
+
+       //retorno el minuendo ya restado
+       *this = minuend;
+       return *this;
+}
+
+template < typename N, typename E >
+number< N, E > operator- (const number< N, E >& n1, const number< N, E >& n2)
+{
+       number< N, E > tmp = n1;
+       tmp -= n2;
+       return tmp;
+}
+
+
+template < typename N, typename E >
+bool number< N, E >::operator< (const number< N, E >& n) const
+{
+       if (sign != n.sign)
+       {
+               if (sign == positive) // yo positivo, n negativo
+                       return false; // yo soy más grande
+               else // yo negagivo, n positivo
+                       return true; // n es más grande
+       }
+
+       if (sign == negative)  // Si comparamos 2 negativos, usamos
+               return !menorEnModuloQue(n); // "lógica inversa"
+       else
+               return menorEnModuloQue(n);
+}
+
+
+template < typename N, typename E >
+bool number< N, E >::menorEnModuloQue(const number< N, E >& n) const
+{
+       size_type i; //problema de VC++, da error de redefinición
+
+       if (chunk.size() > n.chunk.size()) // yo tengo más elementos
+       {
+               // Recorro los bytes más significativos (que tengo sólo yo)
+               for (i = n.chunk.size(); i < chunk.size(); ++i)
+               {
+                       if (chunk[i] != 0) // Si tengo algo distinto a 0
+                       {
+                               return false; // Entonces soy más grande
+                       }
+               }
+       }
+       else if (chunk.size() < n.chunk.size()) // n tiene más elementos
+       {
+               // Recorro los bytes más significativos (que tiene sólo n)
+               for (i = chunk.size(); i < n.chunk.size(); ++i)
+               {
+                       if (chunk[i] != 0) // Si n tiene algo distinto a 0
+                       {
+                               return true; // Entonces soy más chico
+                       }
+               }
+       }
+       // sigo con la intersección de ambos
+       size_type fin = std::min(chunk.size(), n.chunk.size());
+       i = fin;
+       while (i != 0) {
+               --i;
+
+               if (chunk[i] < n.chunk[i]) // Si es menor
+               {
+                       return true;
+               }
+               else if (chunk[i] > n.chunk[i]) // Si es mayor
+               {
+                       return false;
+               }
+               // Si es igual tengo que seguir viendo
+       }
+
+       return false; // Son iguales
+}
+
+
+// efectúa un shifteo a izquierda del chunk, agregando 0s en los casilleros
+// menos significativos
+template < typename N, typename E >
+number< N, E >& number< N, E >::operator<<= (size_type n)
+{
+       size_type i;
+       for (i = 0; i < n; i++)
+       {
+               chunk.push_front(0);
+       }
+       return *this;
+}
+
+template < typename N, typename E >
+number< N, E > operator<< (const number< N, E >& n, typename number< N, E >::size_type m)
+{
+       number< N, E > tmp = n;
+       tmp <<= m;
+       return tmp;
+}
+
+// Este es un 'workarround' HORRIBLE, de lo peor que hicimos en nuestras vidas,
+// pero realmente no encontramos manera alguna de convertir un número a un
+// string decimal que no requiera de divisiones sucesivas. Para no cambiar la
+// semántica del programa, decidimos convertir externamente nuestra salida en
+// hexadecimal a decimal utilizando un programa externo (en este caso Python
+// porque sabemos que está disponible en el laboratorio B).
+//
+// Estamos realmente avergonzados de haber tenido que llegar a esto, pero no nos
+// imaginamos que iba a sernos tan compleja esta conversión. Y nuevamente
+// pedimos disculpas.
+template < typename NN, typename EE >
+std::ostream& operator<< (std::ostream& os, const number< NN, EE >& n)
+{
+       std::string cmd = "python -c 'print ";
+       if (n.sign == negative)
+               cmd += '-';
+       cmd += "0x" + numberToHex(n) + "'";
+
+       char buf[BUFSIZ];
+       FILE *ptr;
+
+       if ((ptr = popen(cmd.c_str(), "r")) != NULL)
+               while (fgets(buf, BUFSIZ, ptr) != NULL)
+                       os << buf;
+       pclose(ptr);
        return os;
 }
 
+template < typename N, typename E >
+std::string numberToHex(const number< N, E >& n)
+{
+       std::ostringstream os;
+       typename number< N, E >::const_reverse_iterator i = n.chunk.rbegin();
+       typename number< N, E >::const_reverse_iterator end = n.chunk.rend();
+       // Salteo ceros
+       for (; i != end; ++i)
+               if (*i != 0)
+                       break;
+       if (i != end) // Si no llegué al final, imprimo sin 'leading zeros'
+       {
+               os << std::hex << *i;
+               ++i; // y voy al próximo
+       }
+       // imprimo el resto con 'leading zeros'
+       for (; i != end; ++i)
+               os << std::setfill('0') << std::setw(sizeof(N) * 2) << std::hex
+                       << *i;
+       return os.str();
+}
+
+template < typename N, typename E >
+std::string numberToHexDebug(const number< N, E >& n)
+{
+       std::ostringstream os;
+       // FIXME sacar una salida bonita en ASCII =)
+       if (n.sign == negative)
+               os << "-";
+       typename number< N, E >::const_reverse_iterator i = n.chunk.rbegin();
+       typename number< N, E >::const_reverse_iterator end = n.chunk.rend();
+       for (; i != end; ++i)
+               os << std::setfill('0') << std::setw(sizeof(N) * 2) << std::hex
+                       << *i << " ";
+       return os.str();
+}
+
+template < typename N, typename E >
+bool number< N, E >::operator==(const number< N, E >& n) const
+{
+       if (sign != n.sign)
+       {
+               return false;
+       }
+
+       size_type ini = 0;
+       size_type fin = std::min(chunk.size(), n.chunk.size());
+       size_type i; //problema de VC++, da error de redefinición
+
+       // "intersección" entre ambos chunks
+       // +-----+-----+------+------+
+       // |     |     |      |      | <--- mio
+       // +-----+-----+------+------+
+       // +-----+-----+------+
+       // |     |     |      |        <--- chunk de n
+       // +-----+-----+------+
+       //
+       // |------------------|
+       // Esto se procesa en este for
+       for (i = ini; i < fin; ++i)
+       {
+               if (chunk[i] != n.chunk[i])
+               {
+                       return false;
+               }
+       }
+
+       // si mi chunk es más grande que el del otro, sólo me queda
+       // ver si el resto es cero.
+       chunk_type const *chunk_grande = 0;
+       if (chunk.size() > n.chunk.size())
+       {
+               chunk_grande = &chunk;
+               fin = chunk.size() - n.chunk.size();
+       }
+       else if (chunk.size() < n.chunk.size())
+       {
+               chunk_grande = &n.chunk;
+               fin = n.chunk.size() - chunk.size();
+       }
+
+       // Si tienen tamaños distintos, vemos que el resto sea cero.
+       if (chunk_grande)
+       {
+               for (; i < fin; ++i) // Sigo desde el i que había quedado
+               {
+                       if ((*chunk_grande)[i] != 0)
+                       {
+                               return false;
+                       }
+               }
+       }
+       return true; // Son iguales
+}
+
+template < typename N, typename E >
+number< N, E >& number< N, E >::operator*= (const number< N, E >& n)
+{
+       *this = naif(*this, n);
+       return *this;
+}
+
+template < typename N, typename E >
+number< N, E > operator* (const number< N, E >& n1, const number< N, E >& n2)
+{
+       return naif(n1, n2);
+}
+
+template < typename N, typename E >
+std::pair< number< N, E >, number< N, E > > number< N, E >::split() const
+{
+       assert(chunk.size() > 1);
+       typedef number< N, E > num_type;
+       typename num_type::size_type full_size = chunk.size();
+       typename num_type::size_type halves_size = full_size / 2;
+       typename num_type::size_type i = 0;
+
+       // vacío las mitades
+       std::pair< num_type, num_type > par;
+
+       // la primera mitad va al pedazo inferior
+       par.first.chunk[0] = chunk[0];
+       for (i = 1; i < halves_size; i++)
+       {
+               par.first.chunk.push_back(chunk[i]);
+       }
+
+       // la segunda mitad (si full_size es impar es 1 más que la primera
+       // mitad) va al pedazo superior
+       par.second.chunk[0] = chunk[i];
+       for (i++ ; i < full_size; i++)
+       {
+               par.second.chunk.push_back(chunk[i]);
+       }
+       return par;
+}
+
+
+// Lleva los tamaños de chunk a la potencia de 2 más cercana, eliminando o
+// agregando ceros.
+template < typename N, typename E >
+void normalize_length(const number< N, E >& u, const number< N, E >& v)
+{
+       typename number< N, E >::size_type max, p, t, pot2, size_u, size_v;
+
+       // Busco el primer chunk no nulo de u
+       for (size_u = u.chunk.size() - 1; size_u != 0; --size_u)
+               if (u.chunk[size_u] != 0)
+                       break;
+       size_u++;
+
+       // Busco el primer chunk no nulo de v
+       for (size_v = v.chunk.size() - 1; size_v != 0; --size_v)
+               if (v.chunk[size_v] != 0)
+                       break;
+       size_v++;
+
+       max = std::max(size_u, size_v);
+
+       /* Buscamos hacer crecer a ambos a la potencia de 2 mas proxima; para
+        * lo cual la obtenemos y guardamos en p. */
+       t = max;
+       p = 0;
+       while ((1u << p) < max)
+               p++;
+
+       /* Ahora guardamos en pot2 el tamaño que deben tener. */
+       pot2 = 1 << p;
+
+       /* Y finalmente hacemos crecer los dos numeros agregando 0s hasta
+        * completar sus tamaños. */
+       u.chunk.resize(pot2, 0);
+       v.chunk.resize(pot2, 0);
+}
+
+
+/* Algoritmo "naif" (por no decir "cabeza" o "bruto") de multiplicacion. */
+template < typename N, typename E >
+number < N, E > naif(const number< N, E > &u, const number< N, E > &v)
+{
+       typedef number< N, E > num_type;
+
+       normalize_length(u, v);
+
+       /* como acabo de normalizar los tamaños son iguales */
+       typename num_type::size_type chunk_size = u.chunk.size();
+
+       sign_type sign;
+
+       if (u.sign == v.sign) {
+               sign = positive;
+       } else {
+               sign = negative;
+       }
+
+       if (chunk_size == 1)
+       {
+               /* Si llegamos a multiplicar dos de tamaño 1, lo que hacemos
+                * es usar la multiplicacion nativa del tipo N, guardando el
+                * resultado en el tipo E (que sabemos es del doble de tamaño
+                * de N, ni mas ni menos).
+                * Luego, armamos un objeto number usando al resultado como
+                * buffer. Si, es feo.
+                */
+               E tmp;
+               tmp = static_cast< E >(u.chunk[0]) * static_cast< E >(v.chunk[0]);
+               num_type tnum = num_type(reinterpret_cast< N* >(&tmp), 2, sign);
+               return tnum;
+       }
+
+       std::pair< num_type, num_type > u12 = u.split();
+       std::pair< num_type, num_type > v12 = v.split();
+
+       /* m11 = u1*v1
+        * m12 = u1*v2
+        * m21 = u2*v1
+        * m22 = u2*v2
+        */
+       num_type m11 = naif(u12.first, v12.first);
+       num_type m12 = naif(u12.first, v12.second);
+       num_type m21 = naif(u12.second, v12.first);
+       num_type m22 = naif(u12.second, v12.second);
+
+       /* u*v = (u1*v1) * 2^n + (u1*v2 + u2*v1) * 2^(n/2) + u2*v2
+        * PERO! Como los numeros estan "al reves" nos queda:
+        *     = m22 * 2^n + (m12 + m21) * 2^(n/2) + m11
+        */
+       num_type res;
+       res = m22 << chunk_size;
+       res = res + ((m12 + m21) << (chunk_size / 2));
+       res = res + m11;
+       res.sign = sign;
+       return res;
+}
+
+
+/* Algoritmo de multiplicacion de Karatsuba-Ofman
+ * Ver los comentarios del algoritmo naif, es practicamente identico salvo en
+ * los calculos numericos que se especifican debajo.
+ */
+template < typename N, typename E >
+number < N, E > karatsuba(const number< N, E > &u, const number< N, E > &v)
+{
+       typedef number< N, E > num_type;
+
+       normalize_length(u, v);
+
+       typename num_type::size_type chunk_size = u.chunk.size();
+
+       sign_type sign;
+
+       if (u.sign == v.sign) {
+               sign = positive;
+       } else {
+               sign = negative;
+       }
+
+       if (chunk_size == 1) {
+               E tmp;
+               tmp = static_cast< E >(u.chunk[0]) * static_cast< E >(v.chunk[0]);
+               num_type tnum = num_type(reinterpret_cast< N* >(&tmp), 2, sign);
+               return tnum;
+       }
+
+       std::pair< num_type, num_type > u12 = u.split();
+       std::pair< num_type, num_type > v12 = v.split();
+
+       /* Aca esta la gracia de toda la cuestion:
+        * m = u1*v1
+        * d = u2*v2
+        * h = (u1+u2)*(v1+v2) = u1*u2+u1*v2+u2*v1+u2*v2
+        *
+        * h - d - m = u1*v2+u2*v1
+        * u1*v1 << base^N  +  u1*v2+u2*v1 << base^(N/2)  +  u2*v2
+        * m << base^N  +  (h - d - m) << base^(N/2)  +  d
+       */
+       num_type m = karatsuba(u12.first, v12.first);
+       num_type d = karatsuba(u12.second, v12.second);
+
+       num_type sumfst = u12.first + u12.second;
+       num_type sumsnd = v12.first + v12.second;
+       num_type h = karatsuba(sumfst, sumsnd);
+
+       num_type res, tmp;
+
+       /* tmp = h - d - m */
+       normalize_length(h, d);
+       tmp = h - d;
+       normalize_length(tmp, m);
+       tmp = tmp - m;
+
+       /* Resultado final */
+       res = d << chunk_size;
+       res += tmp << (chunk_size / 2);
+       res += m;
+       res.sign = sign;
+
+       return res;
+}
+
+
+/* Potenciacion usando multiplicaciones sucesivas.
+ * Toma dos parametros u y v, devuelve u^v; asume v positivo.
+ */
+template < typename N, typename E >
+number < N, E > pot_ko(number< N, E > &u, number< N, E > &v)
+{
+       assert(v.sign == positive);
+       number< N, E > res, i;
+
+       res = u;
+       res.sign = u.sign;
+
+       for (i = 1; i < v; i += 1) {
+               res = karatsuba(res, u);
+       }
+
+       return res;
+}
+
+/* Potenciacion usando división y conquista.
+ * Toma dos parametros u y v, devuelve u^v; asume v positivo.
+ *
+ * El pseudocódigo del algoritmo es:
+ * pot(x, y):
+ *     if y == 1:
+ *             return x
+ *     res = pot(x, y/2)
+ *     res = res * res
+ *     if y es impar:
+ *             res = res * x
+ *     return res
+ *
+ * Es O(n) ya que la ecuación es T(n) = T(n/2) + O(1)
+ *
+ * El grafo que lo 'representa' (siendo los nodos el exponente y) algo como:
+ *
+ *                      1 3
+ *                   _/  |  \_
+ *                 _/    |    \_
+ *                /      |      \
+ *               6       1       6
+ *             /   \           /   \
+ *            /     \         /     \
+ *           3       3       3       3
+ *          /|\     /|\     /|\     /|\
+ *         2 1 2   2 1 2   2 1 2   2 1 2
+ *        / \ / \ / \ / \ / \ / \ / \ / \
+ *        1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
+ *
+ */
+template < typename N, typename E >
+number< N, E > pot_dyc_n(const number< N, E > &x, const number< N, E > &y)
+{
+       assert(y.sign == positive);
+       if (y == number< N, E >(1))
+       {
+               return x;
+       }
+       number< N, E > res = pot_dyc_n(x, y.dividido_dos());
+       res = naif(res, res);
+       if (y.es_impar())
+       {
+               res = naif(res, x); // Multiplico por el x que falta
+       }
+       return res;
+}
+
+/* Idem que pot_dyc_n(), pero usa karatsuba() para las multiplicaciones. */
+template < typename N, typename E >
+number< N, E > pot_dyc_k(const number< N, E > &x, const number< N, E > &y)
+{
+       assert(y.sign == positive);
+       if (y == number< N, E >(1))
+       {
+               return x;
+       }
+       number< N, E > res = pot_dyc_k(x, y.dividido_dos());
+       res = karatsuba(res, res);
+       if (y.es_impar())
+       {
+               res = karatsuba(res, x);
+       }
+       return res;
+}
+