*
* Taller de Programación (75.42).
*
- * Ejercicio Número 3:
- * Lista de figuras.
+ * Ejercicio Número 5:
+ * Graficador de figuras.
*
* Copyleft 2003 - Leandro Lucarella <llucare@fi.uba.ar>
* Puede copiar, modificar y distribuir este programa bajo los términos de
/// Constructor.
Cuadrado(size_t color, size_t grosor, const Punto& centro,
- const char* nombre, float lado);
+ const char* nombre, int lado);
/// Destructor.
virtual ~Cuadrado(void);