]> git.llucax.com Git - z.facultad/75.42/plaqui.git/blob - Constructor/item.h
para que lo vean
[z.facultad/75.42/plaqui.git] / Constructor / item.h
1 #ifndef _ITEM_H_
2 #define _ITEM_H_
3
4 #include <iostream>
5 #include <gtkmm/drawingarea.h>
6 #include <gtkmm/spinbutton.h>
7 #include <gtkmm/stock.h>
8 #include <gtkmm.h>
9 #include <gdkmm.h>
10 #include <libglademm.h>
11 #include <gtkmm/entry.h>
12 #include "itemptywnd.h"
13 #include "workplace.h"
14
15 ///Tipo de estado en el que pueden estar los conectores de un item
16 typedef enum { UNDEF, IN, OUT } ConnectorType;
17
18 ///Clase que define un conector del item
19 class Connector {
20         public: 
21                 ///Numero que identifica con quien esta conectado
22                 int id_dest;
23                 ///Tipo de conector
24                 ConnectorType type;
25                 ///Sobrecarga del operador = para poder realizar asignaciones entre dos instancias de Connector
26                 Connector& operator= (Connector & c) {
27                         id_dest = c.id_dest;
28                         type = c.type;
29                         return *this;
30                 }
31 };
32
33 //class WorkPlace;
34         
35 class CItem:public Gtk::DrawingArea {
36 public:
37         ///Constructor
38         CItem();
39
40         ///Constructor, crea el item indicando cual es la imagen que le corresponde
41         CItem(const char *filename);
42         ///Destructor
43         virtual ~CItem();
44         
45         ///Dibuja el item cada vez que este evento es llamado por la ventana que lo contiene.
46         virtual bool on_expose_event(GdkEventExpose* event);
47
48         ///Muestra la ventana de propiedades al seleccionarse la opcion en el menu flotante.
49         virtual void on_menu_popup_propiedades();
50         
51         ///Rota el item al seleccionarse la opcion en el menu flotante
52         virtual void on_menu_popup_rotar();
53         
54         ///Elimina el Item al seleccionarse la opcion en el menu flotante
55         virtual void on_menu_popup_eliminar();
56         
57         ///TODO: conectar los items con lineas!!!
58         virtual void on_menu_popup_conectar();
59                 
60         ///Retorna un puntero a la imagen actual.
61         Glib::RefPtr<Gdk::Pixbuf> get_image() { return image; }
62         
63         ///Funciones para setear y obtener los atributos privados
64         int get_position_x();
65         int get_position_y();
66         int get_id();
67         int get_img_actual();
68         double get_caudal();
69         Glib::ustring get_name();
70         Glib::ustring get_other_name(int _id);
71         void set_position(int _x, int _y);
72         void set_id(int _id);
73         void set_caudal(double _caudal);
74         void set_name(Glib::ustring _name);
75         
76         ///Retorna true si las coordenadas (_a, _b) pertenecen a otro item que ya fue colocado en el area de trabajo
77         bool is_occupied_area(int _a, int _b);
78         
79         ///Devuelve el tipo de conector de el item que este en (_a, _b) y un puntero a este. Devolvera UNDEF si no hay nada. 
80         ConnectorType is_other_connection_area(int _a, int _b, CItem ** _item);
81         
82         /**Funcion abstracta que debe ser redefinida en cada clase descendiente. 
83           * Cada clase descendiente debe implementar su manera de guardarse en 
84           * en el archivo que se pasa por parametro.
85         */
86         virtual void save(FILE *archivo) = 0;
87         
88         /**Funcion abstracta que debe ser implementada en las clases descendientes
89           * ya que cada item verifica sus conexione de manera difenrente y todos deben
90           * hacerlo.
91         */
92         virtual bool check_connection()=0;
93         
94         ///TODO: hacer abstractas estas funciones... en item no hacen nada....
95         virtual void set_default_connector();   
96         virtual ConnectorType get_connector_type( int _a, int _b );
97         
98         ///Puntero al area de trabajo de la ventana principal
99         WorkPlace *workplace;
100         
101         ///Puntero al cuadro de texto de la ventana principal
102         Gtk::Entry *combo_entry;
103         
104         ///Puntero a la lista de items
105         std::list<CItem *> *listaItems;
106         
107         ///Puntero a la lista de Items logicos
108         std::list<CItem *> *lista_logic_Items;
109         
110         ///TODO poner esto en Union y crear una ventana nueva de propiedades
111         bool is_union;
112         
113         ///indica si el item ya esta conectado con sus conectores bien definidos
114         bool is_connected;
115         
116         ///Indica si es una compuerta logica
117         bool is_logic;
118         
119         ///Indica si puede realizarse la conexion logica con una compuerta
120         static bool logic_connect;
121         static int quien;
122         
123         /**Vector de connectores donde se mantiene la siguiente referencia:
124          * indice 0 = "arriba/izquierda" para la exclusa, el tubo, el codo, el empalme y el tanque.
125          *                                      "derecha" para la bomba.
126          *                                      es unico para el drenaje.
127          * indice 1 = "abajo/derecha" para la exclusa, el tubo, el codo, el empalme y el tanque.
128          *                                      "izquierda" para el tanque
129          * indice 2 = "medio" para el empalme.
130          *La referencia se toma para las imagenes iniciales en el orden izquierda-derecha-medio, 
131          *excepto el tanque que seria derecha-izquierda.
132          */                                                             
133         std::vector<Connector> connect_vec;
134 protected:
135         ///Indica el numero que le corresponde a la imagen actual del item.
136         int imgActual;
137
138         ///Numero "unico" que identifica al item.
139         int ID;
140
141         ///Nombre del item
142         Glib::ustring name;
143         
144         ///Caudal maximo que puede contener un item.
145         double caudal_max;
146         
147         ///Menu flotante del item
148         Gtk::Menu menu_popup;
149         
150         ///Lista de opciones del menu flotante
151         Gtk::Menu::MenuList menulist;
152         
153         ///Imagenes del menu flotante
154         Gtk::Image menu_image_delete, menu_image_rotar, menu_image_propiedades, menu_image_linea;
155         
156         ///Puntero a la imagen del item
157         Glib::RefPtr<Gdk::Pixbuf> image;
158         
159         ///Puntero a la ventana de propiedades del item
160         ItemPtyWnd *property_wnd;
161         
162         ///Posicion del item en el area de trabajo
163         int x, y;
164 };
165
166 #endif