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cambio la sintaxis XML de las compuertas
[z.facultad/75.42/plaqui.git] / Server / include / plaqui / server / controlclient.h
index c2e4a2804abdb34585dba689082992beaff621dc..2cc26ad3c91fa902e2ea27fbf34237985586df95 100644 (file)
@@ -30,7 +30,7 @@
 
 #include "plaqui/server/command.h"
 #include "plaqui/server/connection.h"
 
 #include "plaqui/server/command.h"
 #include "plaqui/server/connection.h"
-#include "plaqui/server/receiver.h" // TODO TEMPRORAL
+#include "plaqui/server/receiver.h" // FIXME TEMPRORAL
 #include <string>
 
 namespace PlaQui {
 #include <string>
 
 namespace PlaQui {
@@ -40,35 +40,55 @@ namespace Server {
        /// Conexión para enviar comandos de control a una planta.
        class ControlClient: public Connection {
 
        /// Conexión para enviar comandos de control a una planta.
        class ControlClient: public Connection {
 
-               // Tipos.
+               /////////////////////////////////////////////////////////////////////
+               /// \name Señales
+               //@{
 
                public:
 
 
                public:
 
-                       /// Tipo de señal para indicar que se conectó.
-                       typedef SigC::Signal0<void> SignalConnected;
-
                        /// Tipo de señal para indicar que se recibió una respuesta OK.
                        typedef SigC::Signal1<void, const std::string&> SignalOKReceived;
 
                        /// Tipo de señal para indicar que se recibió un error.
                        /// Tipo de señal para indicar que se recibió una respuesta OK.
                        typedef SigC::Signal1<void, const std::string&> SignalOKReceived;
 
                        /// Tipo de señal para indicar que se recibió un error.
-                       typedef SigC::Signal1<void, unsigned> SignalErrorReceived;
+                       typedef SigC::Signal2<void, unsigned, const std::string&>
+                               SignalErrorReceived;
+
+                       /// Tipo de señal para indicar que se recibió un frame. FIXME
+                       typedef Receiver::SignalFrameReceived SignalFrameReceived;
+
+                       /**
+                        * Obtiene la señal para indicar que se recibió una respuesta OK.
+                        */
+                       SignalOKReceived& signal_ok_received(void);
 
 
+                       /**
+                        * Obtiene la señal para indicar que se recibió un error.
+                        */
+                       SignalErrorReceived& signal_error_received(void);
+
+                       /**
+                        * Obtiene la señal que avisa cuando se recibió un cuadro.
+                        * \todo FIXME Temporal.
+                        */
+                       SignalFrameReceived& signal_frame_received(void);
+
+               //@}
+
+               /////////////////////////////////////////////////////////////////////
                // Atributos.
 
                protected:
 
                // Atributos.
 
                protected:
 
-                       /// Señal para indicar que se conectó.
-                       SignalConnected connected;
-
                        /// Señal para indicar que se recibió una respuesta OK.
                        SignalOKReceived ok_received;
 
                        /// Señal para indicar que se recibió un error.
                        SignalErrorReceived error_received;
 
                        /// Señal para indicar que se recibió una respuesta OK.
                        SignalOKReceived ok_received;
 
                        /// Señal para indicar que se recibió un error.
                        SignalErrorReceived error_received;
 
-                       /// Receptor del estado de la planta TODO Temporal.
-                       Receiver receiver;
+                       /// Receptor del estado de la planta FIXME Temporal.
+                       Receiver* receiver;
 
 
+               /////////////////////////////////////////////////////////////////////
                // Métodos.
 
                private:
                // Métodos.
 
                private:
@@ -76,7 +96,7 @@ namespace Server {
                        /**
                         * Realiza la conexión al servidor.
                         */
                        /**
                         * Realiza la conexión al servidor.
                         */
-                       virtual void real_run(void);
+                       virtual void real_run(void) throw();
 
                public:
 
 
                public:
 
@@ -103,24 +123,16 @@ namespace Server {
                        void send(const Command& command);
 
                        /**
                        void send(const Command& command);
 
                        /**
-                        * Obtiene la señal para indicar que se conectó.
-                        */
-                       SignalConnected& signal_connected(void);
-
-                       /**
-                        * Obtiene la señal para indicar que se recibió una respuesta OK.
-                        */
-                       SignalOKReceived& signal_ok_received(void);
-
-                       /**
-                        * Obtiene la señal para indicar que se recibió un error.
+                        * Envia una señal de error si hay un error en la recepción.
+                        * \todo FIXME Temporal.
                         */
                         */
-                       SignalErrorReceived& signal_error_received(void);
+                       void on_receiver_error(const Error& code, const std::string& desc);
 
                        /**
 
                        /**
-                        * Obtiene la señal que avisa cuando se recibió un cuadro.
+                        * Limpia el puntero del receptor cuando termina.
+                        * \todo FIXME Temporal.
                         */
                         */
-                       Receiver::SignalFrameReceived& signal_frame_received(void);
+                       void on_receiver_finished(void);
 
        };
 
 
        };