+
+ ///Funciones para setear y obtener los atributos privados
+ int get_position_x();
+ int get_position_y();
+ int get_id();
+ int get_img_actual();
+ double get_caudal();
+ Glib::ustring get_name();
+ Glib::ustring get_other_name(int _id);
+ void set_position(int _x, int _y);
+ void set_id(int _id);
+ void set_caudal(double _caudal);
+ void set_name(Glib::ustring _name);
+
+ ///Retorna true si las coordenadas (_a, _b) pertenecen a otro item que ya fue colocado en el area de trabajo
+ bool is_occupied_area(int _a, int _b);
+
+ ///Devuelve el tipo de conector de el item que este en (_a, _b) y un puntero a este. Devolvera UNDEF si no hay nada.
+ ConnectorType is_other_connection_area(int _a, int _b, CItem ** _item);
+
+ /**Funcion abstracta que debe ser redefinida en cada clase descendiente.
+ * Cada clase descendiente debe implementar su manera de guardarse en
+ * en el archivo que se pasa por parametro.
+ */
+ virtual void save(FILE *archivo) = 0;
+
+ /**Funcion abstracta que debe ser implementada en las clases descendientes
+ * ya que cada item verifica sus conexione de manera difenrente y todos deben
+ * hacerlo.
+ */
+ virtual bool check_connection()=0;
+
+ ///TODO: hacer abstractas estas funciones... en item no hacen nada....
+ virtual void set_default_connector();
+ virtual ConnectorType get_connector_type( int _a, int _b );
+
+ ///Puntero al area de trabajo de la ventana principal
+ WorkPlace *workplace;
+
+ ///Puntero al cuadro de texto de la ventana principal
+ Gtk::Entry *combo_entry;
+
+ ///Puntero a la lista de items
+ std::list<CItem *> *listaItems;
+
+ ///Puntero a la lista de Items logicos
+ std::list<CItem *> *lista_logic_Items;
+
+ ///TODO poner esto en Union y crear una ventana nueva de propiedades
+ bool is_union;
+
+ ///indica si el item ya esta conectado con sus conectores bien definidos
+ bool is_connected;
+
+ ///Indica si es una compuerta logica
+ bool is_logic;
+
+ ///Indica si puede realizarse la conexion logica con una compuerta
+ static bool logic_connect;
+ static int quien;
+
+ /**Vector de connectores donde se mantiene la siguiente referencia:
+ * indice 0 = "arriba/izquierda" para la exclusa, el tubo, el codo, el empalme y el tanque.
+ * "derecha" para la bomba.
+ * es unico para el drenaje.
+ * indice 1 = "abajo/derecha" para la exclusa, el tubo, el codo, el empalme y el tanque.
+ * "izquierda" para el tanque
+ * indice 2 = "medio" para el empalme.
+ *La referencia se toma para las imagenes iniciales en el orden izquierda-derecha-medio,
+ *excepto el tanque que seria derecha-izquierda.
+ */
+ std::vector<Connector> connect_vec;