typedef struct {
ConnectorType type;
Glib::ustring name_dest;
+ int cistern_connector;
}t_logic_connector;
///Clase que define un conector del item
///Elimina el Item al seleccionarse la opcion en el menu flotante
virtual void on_menu_popup_eliminar();
-
- ///TODO: conectar los items con lineas!!!
- virtual void on_menu_popup_conectar();
///Retorna un puntero a la imagen actual.
Glib::RefPtr<Gdk::Pixbuf> get_image() { return image; }
virtual void set_out_connected(bool _o);
virtual void set_in_connected(bool _o);
+ virtual bool get_out_logic_connect();
/**Dibuja los conectores logicos del Item, AZUL == SALIDA, ROJO == ENTRADA.
*/
virtual void draw_connectors();