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Se cambia un ERRROORRRR en consola feo por un mensaje mas coherente en la UI
[z.facultad/75.42/plaqui.git] / tests / GUI / dndwindow.cc
index 019591bff4bc2b162fc469cb4824aeebbe0831f2..9aaf567dcab7dd10baa381ecfa17a015e417cb8c 100644 (file)
@@ -19,8 +19,6 @@
 #include "dndwindow.h"
 #include <iostream>
 
-Glib::RefPtr<Gdk::Pixbuf> ico_canio, ico_y, ico_codo;
-
 DnDWindow::DnDWindow()
 : m_Button_Canio("Drag Canio\n"),
   m_Button_Y("Drop Y\n"),
@@ -34,19 +32,22 @@ DnDWindow::DnDWindow()
 
   add(m_HBox);
 
-       m_HBox.pack_start(m_VBox);
+       m_HBox.pack_start(m_VBox, false, false, 0);
        
        m_VBox.pack_start(m_Button_Canio);
        m_VBox.pack_start(m_Button_Y);
        m_VBox.pack_start(m_Button_Codo);
 
-       m_HBox.pack_start(m_WorkPlace);
+       m_HBox.pack_start(scroll);
+       scroll.add(m_WorkPlace);
+       scroll.set_size_request(600, 600);
        m_WorkPlace.set_size_request(600, 600);
 
   //Targets:
-  std::list<Gtk::TargetEntry> listTargets;
   listTargets.push_back( Gtk::TargetEntry("STRING") );
   listTargets.push_back( Gtk::TargetEntry("text/plain") );
+       listTargets.push_back( Gtk::TargetEntry("POINTER") );
+       listTargets.push_back( Gtk::TargetEntry("application/pointer") );
 
   //Drag site:
 
@@ -85,17 +86,17 @@ void DnDWindow::on_item_button_down()
 
 void DnDWindow::on_canio_drag_begin(const Glib::RefPtr<Gdk::DragContext> &context)
 {
-       context->set_icon(ico_canio, 0, 0); //ico_canio->get_width(), ico_canio->get_height());
+       context->set_icon(ico_canio, 5, 5); //ico_canio->get_width(), ico_canio->get_height());
 }
 
 void DnDWindow::on_y_drag_begin(const Glib::RefPtr<Gdk::DragContext> &context)
 {
-       context->set_icon(ico_y, 0, 0); //ico_canio->get_width(), ico_canio->get_height());
+       context->set_icon(ico_y, 5, 5); //ico_canio->get_width(), ico_canio->get_height());
 }
 
 void DnDWindow::on_codo_drag_begin(const Glib::RefPtr<Gdk::DragContext> &context)
 {
-       context->set_icon(ico_codo, 0, 0); //ico_canio->get_width(), ico_canio->get_height());
+       context->set_icon(ico_codo, 5, 5); //ico_canio->get_width(), ico_canio->get_height());
 }
 
 
@@ -105,10 +106,6 @@ void DnDWindow::on_canio_drag_data_get(const Glib::RefPtr<Gdk::DragContext>& con
 {
   //TODO: The gtkmm API needs to change to use a Gtk::SelectionData instead of a GtkSelectionData.
   //That should happen for gtkmm 2.4.
-       Glib::RefPtr<Gdk::Pixbuf> image;
-       image = Gdk::Pixbuf::create_from_file("canio.png");
-       // Cambio el icono de DND seteando el "hot spot" en el centro.
-       context->set_icon(image, image->get_width() / 2, image->get_height() / 2);
        gtk_selection_data_set (selection_data, selection_data->target, 8, (const guchar*)"canio.png", 9);
 }
 
@@ -130,23 +127,52 @@ void DnDWindow::on_label_drop_drag_data_received(const Glib::RefPtr<Gdk::DragCon
 {
   //TODO: The gtkmm API needs to change to use a Gtk::SelectionData instead of a GtkSelectionData.
   //That should happen for gtkmm 2.4.
-
+       /* Ajusto coordenada x e y para que caigan en un lugar de una cuadricula de
+        * 32x32 */
+       int i,j;
+       // el +1 es para evitar un bug cuando se selecciona muy cerce de la
+       // separacion de 2 cuadritos
+       i = (x+1)/32;
+       j = (y+1)/32;
+
+       // El drag es de un item
+       if (selection_data->format == 10) {
+               m_WorkPlace.move(*drag_get_source_widget(context), i*32, j*32);
+       }
+
+       // El Drag es desde la barra de tareas
   if ((selection_data->length >= 0) && (selection_data->format == 8))
   {
                CItem *a = Gtk::manage( new CItem((const char *)selection_data->data) );
-               /* Ajusto coordenada x e y para que caigan en un lugar de una cuadricula de
-                * 32x32 */
-               int i,j;
-               // el +1 es para evitar un bug cuando se selecciona muy cerce de la
-               // separacion de 2 cuadritos
-               i = (x+1)/32;
-               j = (y+1)/32;
                m_WorkPlace.put(*a, i*32, j*32);
+               // Seteo la lista de tipos de drags 
+               a->drag_source_set(listTargets);
+               // Conecto las señales
+               a->signal_drag_data_get().connect( SigC::slot(*this, &DnDWindow::on_item_drag_data_get));
+
+               // Utilizo el SigC::bind para que el callback on_drag_begin acepte un
+               // parametro extra, en este caso un CItem *. Esto se hace para
+               // que cuando el usuario quiera mover un item, saber que item es
+               // y pedirle su ícono para mostrar cono icono durante la operacion,
+               // Esto va a permitir, que si un widget tiene una imagen rotara o algo
+               // raro se vea el widget tal cual.
+         a->signal_drag_begin().connect(SigC::bind( SigC::slot(*this, &DnDWindow::on_item_drag_begin), a));
+
                a->show();      
-               //listaItems.push_back(a);
+               listaItems.push_back(a);
   }
 
   context->drag_finish(false, false, time);
 }
 
+void DnDWindow::on_item_drag_begin(const Glib::RefPtr<Gdk::DragContext>& context, CItem *item)
+{
+       context->set_icon(item->get_image(), 5, 5);
+}
+
+void DnDWindow::on_item_drag_data_get(const Glib::RefPtr<Gdk::DragContext>& context, GtkSelectionData* selection_data, guint info, guint time)
+{
+       // El 10 creo que es el format
+       gtk_selection_data_set (selection_data, selection_data->target, 10, (const guchar*)"codo.png", 8);
+}