+ // los agrego al hash
+ mapItems[name] = b;
+}
+
+void Principal::loadDrain(xmlNodePtr nodo)
+{
+ Glib::ustring name = (char *)xmlGetProp(nodo, BAD_CAST"nombre");
+ int orientacion=0, x, y;
+
+ nodo = nodo->children;
+ while (nodo != NULL) {
+ if (nodo->type == XML_ELEMENT_NODE) {
+ if (xmlStrcmp(nodo->name, BAD_CAST"orientacion") == 0) {
+ orientacion = atoi( (char *)XML_GET_CONTENT(nodo->children) );
+ } else if (xmlStrcmp(nodo->name, BAD_CAST"x") == 0) {
+ x = atoi( (char *)XML_GET_CONTENT(nodo->children) );
+ } else if (xmlStrcmp(nodo->name, BAD_CAST"y") == 0) {
+ y = atoi( (char *)XML_GET_CONTENT(nodo->children) );
+ }
+ }
+ nodo = nodo->next;
+ }
+
+ // listo, ya recolecte todos los datos, ahora creo el objeto!
+ ViewDrain *b = new ViewDrain(name, orientacion);
+ b->signal_button_release_event().connect(SigC::bind( SigC::slot(*this, &Principal::on_item_clicked), b) );
+ b->set_position(x,y);
+ work_place->put(*b, x, y);
+ b->show();
+ // los agrego al hash
+ mapItems[name] = b;