-// Union.h
#ifndef _UNION_H_
#define _UNION_H_
#include "item.h"
+/**Define un empalme de flujo, que puede ser una UNION, o una DIVISION.
+*/
class Union : public CItem {
public:
/**Constructor
*/
- Union();
+ Union(int orientacion=0);
/**Destructor
*/
virtual ~Union();