#include "item.h"
// Hago una clase porque despues van a tener comportamientos distintos!
-class Codo:public Item {
+class ViewCodo:public ViewItem {
public:
- Codo(Glib::ustring _name, int orientacion);
- virtual ~Codo();
+ ViewCodo(Glib::ustring _name, int orientacion);
+ virtual ~ViewCodo();
+ virtual bool on_image_expose_event(GdkEventExpose *e);
};
#endif