/// Destructor
virtual ~Transport();
- /// Retorna el flujo actual que maneja el objeto.
- float get_actual_flow() { return actual_flow; }
/// Retorna el flujo máximo soportado por el objeto
float get_max_flow() { return max_flow; }
/// Asigna el flujo máximo a manejar
void set_max_flow(float _f) { max_flow = _f; }
protected:
- // Es de solo lectura, no hay set
- float actual_flow;
float max_flow;
private:
Transport():PlantItem("null") {}