]> git.llucax.com Git - z.facultad/75.42/plaqui.git/blobdiff - Constructor/src/and.cpp
Se leen bien los valores de punto flotante y la simulacion es mas coherente
[z.facultad/75.42/plaqui.git] / Constructor / src / and.cpp
index 504747b2cfd58d592ca02606831dd4478faa9111..bdc1f0ed30a31037bc20a6075c094d87ac570217 100644 (file)
@@ -1,5 +1,5 @@
 #include "and.h"
-
+#include "cistern.h"
 And::And(int orientacion)
 {
        is_logic = true;
@@ -42,7 +42,6 @@ And::And(int orientacion)
        }
        set_size_request(image->get_width(), image->get_height());
        name = "and";
-       menulist.push_back( Gtk::Menu_Helpers::ImageMenuElem("Conectar", menu_image_linea,SigC::slot(*this, &CItem::on_menu_popup_conectar) ) ) ;
 }
 
 And::~And()
@@ -153,8 +152,18 @@ void And::save(FILE *archivo)
        dato += c_y;
        for ( int i=0; i<=vec_connector.size()-1&&!vec_connector.empty(); i++) {
                if ( vec_connector[i].type == IN ) {
-                       dato += "\t\t<entrada>";
-                       dato += vec_connector[i].name_dest + "</entrada>\n";
+                       if ( vec_connector[i].cistern_connector == 1 ) {
+                               dato += "\t\t<entrada id = \"superior\">";
+                               dato += vec_connector[i].name_dest + "</entrada>\n";
+                       }
+                       if ( vec_connector[i].cistern_connector == 0 ) {
+                               dato += "\t\t<entrada id = \"inferior\">";
+                               dato += vec_connector[i].name_dest + "</entrada>\n";
+                       }
+                       if ( vec_connector[i].cistern_connector == -1 ) {
+                               dato += "\t\t<entrada>";
+                               dato += vec_connector[i].name_dest + "</entrada>\n";
+                       }
                } else {
                        dato += "\t\t<salida>";
                        dato += vec_connector[i].name_dest + "</salida>\n";
@@ -182,6 +191,13 @@ bool And::check_connection()
                if ( (*i).logic_id== ID ) {
                        temp.type = IN;
                        temp.name_dest = workplace->get_item((*i).store_id)->get_name();
+                       if ( dynamic_cast<Cistern *>(workplace->get_item((*i).store_id)) )  {
+                               if ( (*i).cistern_out1 )
+                                       temp.cistern_connector = 1; //arriba
+                               else 
+                                       temp.cistern_connector = 0; //abajo
+                       } else 
+                               temp.cistern_connector = -1; //si no es tanque.
                        vec_connector.push_back(temp);
                }
                i++;