]> git.llucax.com Git - z.facultad/75.42/plaqui.git/blobdiff - tests/GUI/dndwindow.cc
Se ponen mas simples algunos SigC::bind() :)
[z.facultad/75.42/plaqui.git] / tests / GUI / dndwindow.cc
index 47a18d4102670126af01fad1143780d98fd4e27a..9aaf567dcab7dd10baa381ecfa17a015e417cb8c 100644 (file)
@@ -19,8 +19,6 @@
 #include "dndwindow.h"
 #include <iostream>
 
 #include "dndwindow.h"
 #include <iostream>
 
-Glib::RefPtr<Gdk::Pixbuf> ico_canio, ico_y, ico_codo;
-
 DnDWindow::DnDWindow()
 : m_Button_Canio("Drag Canio\n"),
   m_Button_Y("Drop Y\n"),
 DnDWindow::DnDWindow()
 : m_Button_Canio("Drag Canio\n"),
   m_Button_Y("Drop Y\n"),
@@ -145,23 +143,31 @@ void DnDWindow::on_label_drop_drag_data_received(const Glib::RefPtr<Gdk::DragCon
        // El Drag es desde la barra de tareas
   if ((selection_data->length >= 0) && (selection_data->format == 8))
   {
        // El Drag es desde la barra de tareas
   if ((selection_data->length >= 0) && (selection_data->format == 8))
   {
-       CItem *a = Gtk::manage( new CItem((const char *)selection_data->data) );
-       m_WorkPlace.put(*a, i*32, j*32);
-       // Seteo la lista de tipos de drags 
-       a->drag_source_set(listTargets);
-       // Conecto las señales
-       a->signal_drag_data_get().connect( SigC::slot(*this, &DnDWindow::on_item_drag_data_get));
-  a->signal_drag_begin().connect( SigC::slot(*this, &DnDWindow::on_item_drag_begin));
-       a->show();      
-       //listaItems.push_back(a);
+               CItem *a = Gtk::manage( new CItem((const char *)selection_data->data) );
+               m_WorkPlace.put(*a, i*32, j*32);
+               // Seteo la lista de tipos de drags 
+               a->drag_source_set(listTargets);
+               // Conecto las señales
+               a->signal_drag_data_get().connect( SigC::slot(*this, &DnDWindow::on_item_drag_data_get));
+
+               // Utilizo el SigC::bind para que el callback on_drag_begin acepte un
+               // parametro extra, en este caso un CItem *. Esto se hace para
+               // que cuando el usuario quiera mover un item, saber que item es
+               // y pedirle su ícono para mostrar cono icono durante la operacion,
+               // Esto va a permitir, que si un widget tiene una imagen rotara o algo
+               // raro se vea el widget tal cual.
+         a->signal_drag_begin().connect(SigC::bind( SigC::slot(*this, &DnDWindow::on_item_drag_begin), a));
+
+               a->show();      
+               listaItems.push_back(a);
   }
 
   context->drag_finish(false, false, time);
 }
 
   }
 
   context->drag_finish(false, false, time);
 }
 
-void DnDWindow::on_item_drag_begin(const Glib::RefPtr<Gdk::DragContext>& context)
+void DnDWindow::on_item_drag_begin(const Glib::RefPtr<Gdk::DragContext>& context, CItem *item)
 {
 {
+       context->set_icon(item->get_image(), 5, 5);
 }
 
 void DnDWindow::on_item_drag_data_get(const Glib::RefPtr<Gdk::DragContext>& context, GtkSelectionData* selection_data, guint info, guint time)
 }
 
 void DnDWindow::on_item_drag_data_get(const Glib::RefPtr<Gdk::DragContext>& context, GtkSelectionData* selection_data, guint info, guint time)
@@ -170,5 +176,3 @@ void DnDWindow::on_item_drag_data_get(const Glib::RefPtr<Gdk::DragContext>& cont
        gtk_selection_data_set (selection_data, selection_data->target, 10, (const guchar*)"codo.png", 8);
 }
 
        gtk_selection_data_set (selection_data, selection_data->target, 10, (const guchar*)"codo.png", 8);
 }
 
-
-