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[z.facultad/75.42/plaqui.git] / Server / src / tcpserver.cpp
index a7b3dc7e6db8fbe96c817ec068966896c14e0f1c..9d83135a2f48e1e3aca16604d489bf039e0192c8 100644 (file)
 
 #include "plaqui/server/tcpserver.h"
 #include <sigc++/class_slot.h>
 
 #include "plaqui/server/tcpserver.h"
 #include <sigc++/class_slot.h>
-// FIXME - para probar mutex
-#include <glibmm/timer.h>
 #ifdef DEBUG
 #      include <iostream>
 #endif // DEBUG
 
 #ifdef DEBUG
 #      include <iostream>
 #endif // DEBUG
 
-const unsigned PlaQui::Server::TCPServer::MAX_PENDING_CONNECTIONS = 10;
+using namespace std;
 
 
-PlaQui::Server::TCPServer::~TCPServer(void) {
+namespace PlaQui {
+
+namespace Server {
+
+const unsigned TCPServer::MAX_PENDING_CONNECTIONS = 10;
+
+TCPServer::~TCPServer(void) {
 #ifdef DEBUG
 #ifdef DEBUG
-       std::cerr << __FILE__ <<  ": destructor." << std::endl;
+       cerr << __FILE__ <<  ": destructor." << endl;
 #endif // DEBUG
 }
 
 #endif // DEBUG
 }
 
-PlaQui::Server::TCPServer::TCPServer(int port):
-               socket(sockbuf::sock_stream) {
+TCPServer::TCPServer(int port):        socket(sockbuf::sock_stream) {
 #ifdef DEBUG
 #ifdef DEBUG
-       std::cerr << __FILE__ <<  ": port = " << port << std::endl;
+       cerr << __FILE__ <<  ": port = " << port << endl;
 #endif // DEBUG
        socket.bind(port);
 #ifdef DEBUG
 #endif // DEBUG
        socket.bind(port);
 #ifdef DEBUG
-       std::cerr << __FILE__ <<  ": escuchando en " << socket.localhost()
-               << ":" << socket.localport() << "." << std::endl;
+       cerr << __FILE__ <<  ": escuchando en " << socket.localhost()
+               << ":" << socket.localport() << "." << endl;
 #endif // DEBUG
        socket.listen(MAX_PENDING_CONNECTIONS);
 #ifdef DEBUG
 #endif // DEBUG
        socket.listen(MAX_PENDING_CONNECTIONS);
 #ifdef DEBUG
-       std::cerr << __FILE__ <<  ": [despues de listen()] escuchando en "
-               << socket.localhost() << ":" << socket.localport() << "." << std::endl;
+       cerr << __FILE__ <<  ": [despues de listen()] escuchando en "
+               << socket.localhost() << ":" << socket.localport() << "." << endl;
 #endif // DEBUG
 }
 
 #endif // DEBUG
 }
 
-void PlaQui::Server::TCPServer::on_connection_finished(
+void TCPServer::on_connection_finished(
                Connection* connection) {
 #ifdef DEBUG
                Connection* connection) {
 #ifdef DEBUG
-       std::cerr << __FILE__ <<  ": on_connection_finished(connection = "
-               << connection << ")" << std::endl;
+       cerr << __FILE__ <<  ": on_connection_finished(connection = "
+               << connection << ")" << endl;
 #endif // DEBUG
        Glib::Mutex::Lock lock(connections_mutex);
 #endif // DEBUG
        Glib::Mutex::Lock lock(connections_mutex);
-       // XXX connections_mutex.lock();
        connections.remove(connection);
 #ifdef DEBUG
        connections.remove(connection);
 #ifdef DEBUG
-       std::cerr << __FILE__ <<  ": lista de conexiones" << std::endl;
+       cerr << __FILE__ <<  ": lista de conexiones" << endl;
        for (ConnectionList::const_iterator i = connections.begin();
                        i != connections.end(); i++) {
        for (ConnectionList::const_iterator i = connections.begin();
                        i != connections.end(); i++) {
-               std::cerr << "\t " << *i << std::endl;
+               cerr << "\t " << *i << endl;
        }
 #endif // DEBUG
        }
 #endif // DEBUG
-       // XXX connections_mutex.unlock();
 }
 
 /// \todo TODO: ver tema de timeout o como salir de un accept().
 }
 
 /// \todo TODO: ver tema de timeout o como salir de un accept().
-void PlaQui::Server::TCPServer::real_run(void) {
+void TCPServer::real_run(void) {
 #ifdef DEBUG
 #ifdef DEBUG
-       std::cerr << __FILE__ <<  ": real_run()" << std::endl;
+       cerr << __FILE__ <<  ": real_run()" << endl;
 #endif // DEBUG
        Connection* connection;
        while (!stop) {
                // Forma grasa de salir del accept: crear conexion que salga al toque.
                connection = new_connection(socket.accept());
 #ifdef DEBUG
 #endif // DEBUG
        Connection* connection;
        while (!stop) {
                // Forma grasa de salir del accept: crear conexion que salga al toque.
                connection = new_connection(socket.accept());
 #ifdef DEBUG
-               std::cerr << __FILE__ <<  ": real_run(): connection = " << connection
-                       << std::endl;
+               cerr << __FILE__ <<  ": real_run(): connection = " << connection
+                       << endl;
 #endif // DEBUG
                Glib::Mutex::Lock lock(connections_mutex);
 #endif // DEBUG
                Glib::Mutex::Lock lock(connections_mutex);
+               // XXX connections_mutex.lock();
                connections.push_back(connection);
 #ifdef DEBUG
                connections.push_back(connection);
 #ifdef DEBUG
-               std::cerr << __FILE__ <<  ": real_run(): lista de conexiones" << std::endl;
+               cerr << __FILE__ <<  ": real_run(): lista de conexiones" << endl;
                for (ConnectionList::const_iterator i = connections.begin();
                                i != connections.end(); i++) {
                for (ConnectionList::const_iterator i = connections.begin();
                                i != connections.end(); i++) {
-                       std::cerr << "\t " << *i << std::endl;
+                       cerr << "\t " << *i << endl;
                }
 #endif // DEBUG
                }
 #endif // DEBUG
+               // XXX connections_mutex.unlock(); // Si pongo el mutex antes del run(),
+               //                                    muere.
                // Conecto la señal para cuando termina una conexión, borrarla.
                connection->signal_finished().connect(
                                SigC::bind<Connection*>(
                // Conecto la señal para cuando termina una conexión, borrarla.
                connection->signal_finished().connect(
                                SigC::bind<Connection*>(
@@ -106,7 +110,10 @@ void PlaQui::Server::TCPServer::real_run(void) {
                                                &TCPServer::on_connection_finished),
                                        connection));
                connection->run();
                                                &TCPServer::on_connection_finished),
                                        connection));
                connection->run();
-               //connections_mutex.unlock(); // Si pongo el mutex antes del run(), muere.
        }
 }
 
        }
 }
 
+} // namespace Server
+
+} // namespace PlaQui
+