// XXX Esto no deberia ser necesario! en todo caso devolves false en
// vez de true para que siga llamando a los otros handlers :)
//Gtk::DrawingArea::on_expose_event(event);
- if (logic_connect && !is_logic) {
+ if (CItem::logic_connect) {
draw_connectors();
}
return true;
_b = y;
}
+bool CItem::get_out_logic_connect()
+{
+ return false;
+}
+
void CItem::update_logic_position()
{
}