// XXX Esto no deberia ser necesario! en todo caso devolves false en
// vez de true para que siga llamando a los otros handlers :)
//Gtk::DrawingArea::on_expose_event(event);
- if (logic_connect && !is_logic) {
+ if (CItem::logic_connect) {
draw_connectors();
}
return true;
Glib::ustring CItem::get_other_name(int _id)
{
std::list<CItem *>::iterator i = listaItems->begin();
+ std::cout << name << " " << _id << std::endl;
while ( i != listaItems->end() ) {
if ( (*i)->get_id() == _id )
return (*i)->get_name();
_b = y;
}
+bool CItem::get_out_logic_connect()
+{
+ return false;
+}
+
void CItem::update_logic_position()
{
}