class ControlServer: public Connection {
/////////////////////////////////////////////////////////////////////
- // Tipos.
+ /// \name Señales
+ //@{
public:
/// Tipo de señal para indicar que se recibió un comando.
typedef SigC::Signal1<void, const Command&> SignalCommandReceived;
+ /// Obtiene la señal que avisa cuando se recibió un comando.
+ SignalCommandReceived& signal_command_received(void);
+
+ //@}
+
/////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Atributos.
*/
void send(const Response& response);
- /**
- * Obtiene la señal que avisa cuando se recibió un comando.
- */
- SignalCommandReceived& signal_command_received(void);
-
};
}