X-Git-Url: https://git.llucax.com/z.facultad/75.42/plaqui.git/blobdiff_plain/f5a1e732bf3907cabd004932aba3256b31d9d282..325f784cbf310091cb5749842a52cf7e1ad64b1b:/Model/src/simulator.cpp?ds=sidebyside diff --git a/Model/src/simulator.cpp b/Model/src/simulator.cpp index 3f432b9..2fe6f6e 100644 --- a/Model/src/simulator.cpp +++ b/Model/src/simulator.cpp @@ -23,9 +23,7 @@ Simulator::Simulator(const std::string &filename) if (items->type == XML_ELEMENT_NODE) { if (xmlStrcmp(items->name, BAD_CAST"bomba")==0) { loadBomba(items); - } else if (xmlStrcmp(items->name, BAD_CAST"codo")==0) { - loadCodo(items); - } else if (xmlStrcmp(items->name, BAD_CAST"tubo")==0) { + } else if ((xmlStrcmp(items->name, BAD_CAST"tubo")==0)||(xmlStrcmp(items->name, BAD_CAST"codo")==0)) { loadConduct(items); } else if (xmlStrcmp(items->name, BAD_CAST"exclusa")==0) { loadExclusa(items); @@ -33,10 +31,14 @@ Simulator::Simulator(const std::string &filename) loadTank(items); } else if (xmlStrcmp(items->name, BAD_CAST"empalme")==0) { loadUnion(items); + } else if (xmlStrcmp(items->name, BAD_CAST"drenaje")==0) { + loadDrain(items); } } items = items->next; } + // Bien, la planta esta cargada, conectemos todo!! + do_connections(nodo->children); } } @@ -45,56 +47,59 @@ Simulator::~Simulator() // FIXME REMOVER TODOOOOOO } -void Simulator::add_pump(const std::string &name) +void Simulator::add_pump(const std::string &name, float max_flow, RGB color) { Pump *p = new Pump(name); // FIXME no va!! - p->set_max_flow(5); + p->set_max_flow(max_flow); + p->set_color(color); pump_lst.push_back(p); items.push_back(p); } -void Simulator::add_union(const std::string &name) +void Simulator::add_union(const std::string &name, float max_flow) { Union *u = new Union(name); // FIXME no va!! - u->set_max_flow(5); + u->set_max_flow(max_flow); union_lst.push_back(u); items.push_back(u); } -void Simulator::add_splitter(const std::string &name) +void Simulator::add_splitter(const std::string &name, float max_flow) { Splitter *p = new Splitter(name); - // FIXME no va!! - p->set_max_flow(5); + p->set_max_flow(max_flow); split_lst.push_back(p); items.push_back(p); } -void Simulator::add_conduct(const std::string &name) +void Simulator::add_conduct(const std::string &name, float flujo) { Conduct *p = new Conduct(name); // FIXME no va!! - p->set_max_flow(5); + std::cout << flujo << std::endl; + p->set_max_flow(flujo); conduct_lst.push_back(p); items.push_back(p); } -void Simulator::add_exclusa(const std::string &name) +void Simulator::add_exclusa(const std::string &name, bool open) { Exclusa *p = new Exclusa(name); - // FIXME no va!! + if (!open) + p->close(); exclusa_lst.push_back(p); items.push_back(p); } -void Simulator::add_tank(const std::string &name) +void Simulator::add_tank(const std::string &name, float capacity, float initial, RGB color) { Tank *p = new Tank(name); - p->set_capacity(100); - p->set_max_flow(10); - p->set_litros(10); + p->set_capacity(capacity); + p->set_max_flow(initial); + p->set_litros(initial); + p->set_color(color); tank_lst.push_back(p); items.push_back(p); } @@ -102,7 +107,6 @@ void Simulator::add_tank(const std::string &name) void Simulator::add_drainage(const std::string &name) { Drainage *p = new Drainage(name); - // FIXME no va!! drainage_lst.push_back(p); items.push_back(p); } @@ -155,23 +159,35 @@ IConector *Simulator::find(const std::string &name) return NULL; } -bool Simulator::pump_deactivate(const std::string &name) +bool Simulator::set_open(const std::string &name, bool open) { // Busco el elemento, usando RTTI :-( - Pump *pump = dynamic_cast(find(name)); - - if (!pump) { - // Ups!, "name" no era un Pump!!! + IConector *tmp = find(name); + Pump *p; + Exclusa *e; + if ((p = dynamic_cast(tmp))) { + if (open) { + p->activate(); + } else { + p->deactivate(); + } + } else if ((e = dynamic_cast(tmp))) { + if (open) { + e->open(); + } else { + e->close(); + } + } else { return false; } - pump->deactivate(); - return true; } void Simulator::loadBomba(xmlNodePtr nodo) { std::string name = (char *)xmlGetProp(nodo, BAD_CAST"nombre"); int orientacion=0, x, y; + RGB color; + float flujo; nodo = nodo->children; while (nodo != NULL) { @@ -182,18 +198,23 @@ void Simulator::loadBomba(xmlNodePtr nodo) x = atoi( (char *)XML_GET_CONTENT(nodo->children) ); } else if (xmlStrcmp(nodo->name, BAD_CAST"y") == 0) { y = atoi( (char *)XML_GET_CONTENT(nodo->children) ); + } else if (xmlStrcmp(nodo->name, BAD_CAST"entrega") == 0) { + flujo = atof( (char *)XML_GET_CONTENT(nodo->children) ); + } else if (xmlStrcmp(nodo->name, BAD_CAST"color") == 0) { + color = loadRGB(nodo->children); } } nodo = nodo->next; } - add_pump(name); + add_pump(name, flujo, color); } -void Simulator::loadCodo(xmlNodePtr nodo) +void Simulator::loadConduct(xmlNodePtr nodo) { std::string name = (char *)xmlGetProp(nodo, BAD_CAST"nombre"); int orientacion=0, x, y; + float flujo; nodo = nodo->children; while (nodo != NULL) { @@ -204,18 +225,24 @@ void Simulator::loadCodo(xmlNodePtr nodo) x = atoi( (char *)XML_GET_CONTENT(nodo->children) ); } else if (xmlStrcmp(nodo->name, BAD_CAST"y") == 0) { y = atoi( (char *)XML_GET_CONTENT(nodo->children) ); + } else if (xmlStrcmp(nodo->name, BAD_CAST"caudal") == 0) { + flujo = atof( (char *)XML_GET_CONTENT(nodo->children) ); } + + } nodo = nodo->next; } - add_conduct(name); + // listo, ya recolecte todos los datos, ahora creo el objeto! + add_conduct(name, flujo); } -void Simulator::loadConduct(xmlNodePtr nodo) +void Simulator::loadExclusa(xmlNodePtr nodo) { std::string name = (char *)xmlGetProp(nodo, BAD_CAST"nombre"); int orientacion=0, x, y; + std::string open; nodo = nodo->children; while (nodo != NULL) { @@ -226,19 +253,23 @@ void Simulator::loadConduct(xmlNodePtr nodo) x = atoi( (char *)XML_GET_CONTENT(nodo->children) ); } else if (xmlStrcmp(nodo->name, BAD_CAST"y") == 0) { y = atoi( (char *)XML_GET_CONTENT(nodo->children) ); + } else if (xmlStrcmp(nodo->name, BAD_CAST"estado") == 0) { + open = (char *)XML_GET_CONTENT(nodo->children); } } nodo = nodo->next; } // listo, ya recolecte todos los datos, ahora creo el objeto! - add_conduct(name); + add_exclusa(name, open == "1"); } -void Simulator::loadExclusa(xmlNodePtr nodo) +void Simulator::loadTank(xmlNodePtr nodo) { std::string name = (char *)xmlGetProp(nodo, BAD_CAST"nombre"); int orientacion=0, x, y; + float capacidad, inicial; + RGB color; nodo = nodo->children; while (nodo != NULL) { @@ -249,19 +280,27 @@ void Simulator::loadExclusa(xmlNodePtr nodo) x = atoi( (char *)XML_GET_CONTENT(nodo->children) ); } else if (xmlStrcmp(nodo->name, BAD_CAST"y") == 0) { y = atoi( (char *)XML_GET_CONTENT(nodo->children) ); + } else if (xmlStrcmp(nodo->name, BAD_CAST"capacidad") == 0) { + capacidad = atoi( (char *)XML_GET_CONTENT(nodo->children) ); + } else if (xmlStrcmp(nodo->name, BAD_CAST"inicial") == 0) { + inicial = atof( (char *)XML_GET_CONTENT(nodo->children) ); + } else if (xmlStrcmp(nodo->name, BAD_CAST"") == 0) { + color = loadRGB(nodo->children); } } nodo = nodo->next; } // listo, ya recolecte todos los datos, ahora creo el objeto! - add_exclusa(name); + add_tank(name, capacidad, inicial, color); } -void Simulator::loadTank(xmlNodePtr nodo) +void Simulator::loadUnion(xmlNodePtr nodo) { std::string name = (char *)xmlGetProp(nodo, BAD_CAST"nombre"); int orientacion=0, x, y; + float flow; + std::string type; nodo = nodo->children; while (nodo != NULL) { @@ -272,39 +311,122 @@ void Simulator::loadTank(xmlNodePtr nodo) x = atoi( (char *)XML_GET_CONTENT(nodo->children) ); } else if (xmlStrcmp(nodo->name, BAD_CAST"y") == 0) { y = atoi( (char *)XML_GET_CONTENT(nodo->children) ); + } else if (xmlStrcmp(nodo->name, BAD_CAST"caudal") == 0) { + flow = atof( (char *)XML_GET_CONTENT(nodo->children) ); + } else if (xmlStrcmp(nodo->name, BAD_CAST"tipo") == 0) { + type = (char *)XML_GET_CONTENT(nodo->children); } } nodo = nodo->next; } // listo, ya recolecte todos los datos, ahora creo el objeto! - add_tank(name); + if (type == "union") + add_union(name, flow); + else + add_splitter(name, flow); } -void Simulator::loadUnion(xmlNodePtr nodo) +void Simulator::loadDrain(xmlNodePtr nodo) { std::string name = (char *)xmlGetProp(nodo, BAD_CAST"nombre"); - int orientacion=0, x, y; - nodo = nodo->children; + add_drainage(name); +} + +void Simulator::do_connections(xmlNodePtr nodo) +{ + // Intengo conectar los elementos :) + IConector *current_item, *to_connect; + xmlNodePtr props; // propiedades del item actual + xmlNodePtr conector1, conector2, conector3; + while (nodo != NULL) { - if (nodo->type == XML_ELEMENT_NODE) { - if (xmlStrcmp(nodo->name, BAD_CAST"orientacion") == 0) { - orientacion = atoi( (char *)XML_GET_CONTENT(nodo->children) ); - } else if (xmlStrcmp(nodo->name, BAD_CAST"x") == 0) { - x = atoi( (char *)XML_GET_CONTENT(nodo->children) ); - } else if (xmlStrcmp(nodo->name, BAD_CAST"y") == 0) { - y = atoi( (char *)XML_GET_CONTENT(nodo->children) ); + if (nodo->type != XML_ELEMENT_NODE) { + nodo = nodo->next; + continue; + } + // obtengo el items actual por su nombre + current_item = find((char *)xmlGetProp(nodo, BAD_CAST"nombre")); + props = nodo->children; + conector3 = conector2 = conector1 = NULL; + while (props != NULL) { + if (nodo->type == XML_ELEMENT_NODE) { + if (xmlStrcmp(props->name, BAD_CAST"conector") == 0) { + xmlNodePtr temp = props->children; + while ((temp != NULL) && (conector1 == NULL)) + if (temp->type == XML_ELEMENT_NODE) { + conector1 = temp; + temp = temp->next; + break; + } else { + temp = temp->next; + } + while ((temp != NULL) && (conector2 == NULL)) + if (temp->type == XML_ELEMENT_NODE) { + conector2 = temp; + temp = temp->next; + break; + } else { + temp = temp->next; + } + while ((temp != NULL) && (conector3 == NULL)) + if (temp->type == XML_ELEMENT_NODE) { + conector3 = temp; + temp = temp->next; + break; + } else { + temp = temp->next; + } + } + } + props = props->next; + } + // Bien, conector1 y 2 deberian estar apuntando a y/o + if (conector1 != NULL) { + // si, aca hay un conector!, veamos cual es + if (xmlStrcmp(conector1->name, BAD_CAST"entrada") == 0) { + // bien, es a la entrada!, obtengo el item al cual lo tengo que conectar + to_connect = find((char *)XML_GET_CONTENT(conector1->children)); + // y lo conecto + current_item->connect(to_connect, IConector::IN); + } else if (xmlStrcmp(conector1->name, BAD_CAST"salida") == 0) { + // Era a salida, es casi lo mismo que arriba + to_connect = find((char *)XML_GET_CONTENT(conector1->children)); + current_item->connect(to_connect, IConector::OUT); + } + } + if (conector2 != NULL) { + // si, aca hay un conector!, veamos cual es + if (xmlStrcmp(conector2->name, BAD_CAST"entrada") == 0) { + // bien, es a la entrada!, obtengo el item al cual lo tengo que conectar + to_connect = find((char *)XML_GET_CONTENT(conector2->children)); + // y lo conecto + current_item->connect(to_connect, IConector::IN); + } else if (xmlStrcmp(conector2->name, BAD_CAST"salida") == 0) { + // Era a salida, es casi lo mismo que arriba + to_connect = find((char *)XML_GET_CONTENT(conector2->children)); + current_item->connect(to_connect, IConector::OUT); + } + } + if (conector3 != NULL) { + // si, aca hay un conector!, veamos cual es + if (xmlStrcmp(conector3->name, BAD_CAST"entrada") == 0) { + // bien, es a la entrada!, obtengo el item al cual lo tengo que conectar + to_connect = find((char *)XML_GET_CONTENT(conector3->children)); + // y lo conecto + current_item->connect(to_connect, IConector::IN); + } else if (xmlStrcmp(conector3->name, BAD_CAST"salida") == 0) { + // Era a salida, es casi lo mismo que arriba + to_connect = find((char *)XML_GET_CONTENT(conector3->children)); + current_item->connect(to_connect, IConector::OUT); } } nodo = nodo->next; } - - // listo, ya recolecte todos los datos, ahora creo el objeto! - add_union(name); + // Fin de las conexiones } - std::string Simulator::get_state_as_xml() { std::stringstream out; @@ -322,3 +444,20 @@ std::string Simulator::get_state_as_xml() return out.str();; } +RGB Simulator::loadRGB(xmlNodePtr nodo) +{ + unsigned r,g,b; + while (nodo != NULL) { + if (nodo->type == XML_ELEMENT_NODE) { + if (xmlStrcmp(nodo->name, BAD_CAST"rojo")==0) + r = atoi( (char *)XML_GET_CONTENT(nodo->children) ); + if (xmlStrcmp(nodo->name, BAD_CAST"verde")==0) + g = atoi( (char *)XML_GET_CONTENT(nodo->children) ); + if (xmlStrcmp(nodo->name, BAD_CAST"azul")==0) + b = atoi( (char *)XML_GET_CONTENT(nodo->children) ); + } + nodo = nodo->next; + } + return RGB(r,g,b); +} +