]> git.llucax.com Git - z.facultad/75.52/treemulator.git/blobdiff - src/btree.h
Hago pivo con el padre cuando pido clave a un hermano.
[z.facultad/75.52/treemulator.git] / src / btree.h
index e67c7cf537fd99a4782415d11695557ab988e7db..861b535c7f10ef26692460df8223698be521fe98 100644 (file)
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 #ifndef _B_TREE_H
 #define _B_TREE_H
 
-/**
- *  La estructura general del archivo seria :
+/** \page page_btree Árbol B
+ * 
+ * \section page_model_estructura Estructura del árbol en disco.
+ *
+ *  La estructura del archivo donde se almacena el árbol es una secuencia
+ *  de bloques de tamaño fijo parametrizable. Cada bloque representa un nodo
+ *  del árbol, exceptuando el bloque 0 que corresponde al encabezado donde se
+ *  guardan los parámetros del árbol.
+ *  
+ *  <pre>
+ *     Bloque 0   Bloque 1   Bloque 2         Bloque N
  *   +----------+----------+----------+-----+----------+
- *   |FileHeader| Bloque 0 | Bloque 1 | ... | Bloque N |
+ *   |FileHeader|  Nodo  0 |  Nodo  1 | ... | Nodo N-1 |
  *   +----------+----------+----------+-----+----------+
- *
+ *  </pre>
+ *  
  * Cada bloque tiene su propio encabezado siguiendo la siguiente
  * estructura :
+ *   <pre>
  *   +--------------+-----------------------------------+
  *   | BloqueHeader | Area de Claves                    |
  *   +--------------+-----------------------------------+
+ *   </pre>
  *
  * El area de claves depende del tipo de arbol (INDICE o EXAHUSTIVO)
- * y del tipo de clave (Longitud fija o variable).
+ * y del tipo de Clave (ClaveFija o ClaveVariable).
  *
- * Los nodos que "hojas" (es decir, aquellos que no tienen hijos) no
+ * Los nodos que son "hojas" (es decir, aquellos que no tienen hijos) no
  * tienen "punteros", por lo que el area de datos seria algo como :
+ *  <pre>
  *  +--------------+--------------+--------------+--------------+
  *  | clave1,dato1 | clave2,dato2 | ............ | claveN,datoN |
  *  +--------------+--------------+--------------+--------------+
+ *  </pre>
+ *
+ * El par (claveN,datoN) es representado por la clase BTreeLeafData.
  *
  * Ahora, los bloques intermedios tienen punteros a los hijos, y 
  * quedaria algo como :
+ *  <pre>
  *  +---------+----------------------+-------+----------------------+
  *  | HijoIzq | clave1,dato1,HijoDer | ..... | claveN,datoN,HijoDer |
  *  +---------+----------------------+-------+----------------------+
+ *  </pre>
+ *
+ * El puntore HijoIzq es representado en memoria por la clase BTreeChildData, y
+ * el resto por BTreeData.
  *
  * El tamaño de la clave es variable, por lo que la cantidad de claves
  * que puede almacenar se basa en la cantidad de espacio libre.
@@ -38,7 +59,7 @@
  * juntar nodos, ya que el arbol B este es particular (Preguntar a Cerveto?).
  *
  *
- * TODO :
+ * \todo :
  *  * Ver como manejar las claves de manera transparente a las APIs de
  *    agregar y de borrar (EMUFS lo solucionaba bastante bien, se puede
  *    tomar una idea simimar)
@@ -83,6 +104,14 @@ struct BTreeNodeHeader {
        unsigned int item_count;
 };
 
+/** Resultado de la búsqueda de una clave */
+struct BTreeFindResult {
+       /** Número de nodo que contiene la clave buscada. */
+       uint node;
+       /** Encabezado del nodo que contiene la clave. */
+       BTreeNodeHeader header;
+};
+
 /** Modelo del árbol B
  *
  *  \param filename Nombre del archivo a crear
@@ -97,8 +126,8 @@ class BTree {
 
                /** Tipos de clave a usar */
                enum {
-                       KEY_FIXED,
-                       KEY_VARIABLE
+                       KEY_FIXED,    /**< Utilización de clave de longitud fija */
+                       KEY_VARIABLE  /**< Utilización de clave de longitud variable */
                };
 
                /** Agrega una nueva clave al árbol. */
@@ -107,28 +136,42 @@ class BTree {
                void DelKey (const Clave &k);
                /** Busca si existe una clave en el árbol
                 *
-                * \TODO : Deberia retornar algun tipo de dato
+                * \return Un BTreeFindResult que el usuario debe liberar.
                 */
-               bool FindKey (const Clave &k);
+               BTreeFindResult *FindKey (const Clave &k);
 
-       protected:
+       //protected:
+               /* Funciones de Alta */
                Clave* AddKeyR (const Clave *k, uint node_num, uint &left_child, uint &right_child);
                Clave* AddKeyOtherR (const Clave *k, uint node_num, uint &left_child, uint &right_child);
                Clave* AddKeyLeafR (const Clave *k, uint node_num, uint &left_child, uint &right_child);
-               bool FindKeyR (const Clave *k, uint node);
 
+               /* Funciones de Baja */
+               void DelKeyR (BTreeData *k, uint node, uint padre);
+               void DelKeyFromLeaf (Clave *k, uint node_num, uint padre);
+               void DelKeyFromOther (const Clave &k, BTreeFindResult *r);
+               void FindBrothers (uint node_num, uint padre, uint &left, uint &right);
+               Clave *ReplaceKeyInFather (uint node_num, uint padre, Clave *k);
+               Clave *GetKey (uint node_num, char maxmin);
+
+               /* Funciones de Búsqueda */
+               BTreeFindResult *FindKeyR (const Clave *k, uint node);
+
+               /* Funciones de manejo de archivo */
                void WriteFileHeader ();
 
+               /* Manejo de Bloques */
                void WriteBlock (uchar *block, uint num);
                uchar *ReadBlock (uint num);
                uchar *NewBlock (uint &num);
 
+               /* Manejo de headers */
                void ReadNodoHeader (uchar *node, BTreeNodeHeader *header);
                void WriteNodoHeader (uchar *node, BTreeNodeHeader *header);
 
+               /* Manejo de claves en memoria */
                std::list<BTreeData *> ReadKeys (uchar *node, BTreeNodeHeader &node_header);
                void WriteKeys (uchar *node, BTreeNodeHeader &node_header, std::list<BTreeData *> &keys);
-
                void DeleteKeys (std::list<BTreeData *> &keys);
 
                std::string filename;
@@ -137,12 +180,13 @@ class BTree {
 
                /** Apunta al archivo de datos, asi se abre solo 1 vez
                 *
-                *  \TODO Ver si vale la pena
+                *  \todo Ver si vale la pena
                 */
                FILE *fp;
 
 
                /* DEBUG */
+       public:
                void PrintNode (uint num);
 };