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1 Title: Truly concurrent GC using eager allocation
2 Tags: en, d, dgc, cdgc, eager allocation, concurrent, fork
3
4 Finally, I got the first version of CDGC__ with truly concurrent garbage
5 collection, in the sense that all the threads of the *mutator* (the program
6 itself) can run in parallel with the collector (well, only the mark phase to be
7 honest :).
8
9 __ /blog/blog/tag/cdgc?sort=+date
10
11 You might want to read a `previous post`__ about CDGC where I achieved some sort
12 of concurrency by making only the *stop-the-world* time very short, but the
13 thread that triggered the collection (and any other thread needing **any** GC
14 service) had to wait until the collection finishes. The thread that triggered
15 the collection needed to wait for the collection to finish to fulfill the memory
16 allocation request (it was triggered because the memory was exhausted), while
17 any other thread needing any GC service needed to acquire the global GC lock
18 (damn global GC lock!).
19
20 __ /blog/blog/post/-4c9dd5b5
21
22 To avoid this issue, I took a simple approach that I call *eager allocation*,
23 consisting on spawn the mark phase concurrently but allocating a new memory pool
24 to be able to fulfill the memory request instantly. Doing so, not only the
25 thread that triggered the collection can keep going without waiting the
26 collection to finish, the global GC lock is released and any other thread can
27 use any GC service, and even allocate more memory, since a new pool was
28 allocated.
29
30 If the memory is exhausted again before the collection finishes, a new pool is
31 allocated, so everything can keep running. The obvious (bad) consequence of this
32 is potential memory bloat. Since the memory usage is minimized from time to
33 time, this effect should not be too harmful though, but let's see the results,
34 there are plenty of things to analyze from them (a lot not even related to
35 concurrency).
36
37 First, a couple of comments about the plots:
38
39 * Times of Dil are multiplied by a factor of 0.1 in **all** the plots, times of
40   rnddata are too, but only in the pause time and stop-the-world plots. This is
41   only to make the plots more readable.
42 * The unreadable labels rotated 45 degrees say: **stw**, **fork** and **ea**.
43   Those stand for *Stop-the-world* (the basic collector), *fork only*
44   (concurrent but without eager allocation) and *eager allocation* respectively.
45   You can click on the images to see a little more readable SVG version.
46 * The plots are for one CPU-only because using more CPUs doesn't change much
47   (for these plots).
48 * The times were taken from a **single** run, unlike the total run time plots
49   I usually post. Since a single run have multiple collections, the information
50   about min, max, average and standard deviation still applies for the single
51   run.
52 * *Stop-the-world* time is the time no mutator thread can run. This is not
53   related to the global GC lock, is time the threads are really really paused
54   (this is even necessary for the forking GC to take a snapshot of threads CPU
55   registers and stacks). So, the time no mutator thread can do any useful work
56   might be much bigger than this time, because the GC lock. This time is what
57   I call *Pause* time. The maximum pause time is probably the most important
58   variable for a GC that tries to minimize pauses, like this one. Is the maximum
59   time a program will stay totally unresponsive (important for a server, a GUI
60   application, a game or any interactive application).
61
62
63 .. image:: ##POST_URL##/09-truly-concurrent-gc/stw-1cpu.png
64    :target: ##POST_URL##/09-truly-concurrent-gc/stw-1cpu.svg
65    :align: center
66    :alt: Stop-the-world time for 1 CPU
67
68 The *stop-the-world* time is reduced so much that you can hardly see the times
69 of the **fork** and **ea** configuration. It's reduced in all tests by a big margin,
70 except for **mcore** and the **bigarr**. For the former it was even increased
71 a little, for the later it was reduced but very little (but only for the *ea**
72 configuration, so it might be a bad measure). This is really measuring the
73 Linux__ `fork()`__ time. When the program manages so little data that the mark
74 phase itself is so fast that's faster than a fork(), this is what happens. The
75 good news is, the pause times are small enough for those cases, so no harm is
76 done (except from adding a little more total run time to the program).
77
78 __ http://en.wikipedia.org/wiki/Linux
79 __ http://linux.die.net/man/2/fork
80
81 Note the Dil maximum *stop-the-world* time, it's 0.2 seconds, looks pretty big,
82 uh?  Well, now remember that this time was multiplied by 0.1, the real maximum
83 *stop-the-world* for Dil is **2 seconds**, and remember this is the **minimum**
84 amount of time the program is unresponsive! Thank god it's not an interactive
85 application :)
86
87
88 Time to take a look to the **real** pause time:
89
90 .. image:: ##POST_URL##/09-truly-concurrent-gc/pause-1cpu.png
91    :target: ##POST_URL##/09-truly-concurrent-gc/pause-1cpu.svg
92    :align: center
93    :alt: Pause time for 1 CPU
94
95 OK, this is a little more confusing... The only strong pattern is that pause
96 time is not changed (much) between the **swt** and **fork** configurations. This
97 seems to make sense, as both configurations must wait for the whole collection
98 to finish (I really don't know what's happening with the **bh** test).
99
100 For most tests (7), the pause time is much smaller for the **ea** configuration,
101 3 tests have much bigger times for it, one is bigger but similar (again
102 **mcore**) and then is the weird case of **bh**. The 7 tests where the time is
103 reduced are the ones that seems to make sense, that's what I was looking for, so
104 let's see what's happening with the remaining 3, and for that, let's take a look
105 at the amount of memory the program is using, to see if the memory bloat of
106 allocating extra pools is significant.
107
108 ======= ======= ======= =======
109  Test    Maximum heap size (MB)
110 ------- -----------------------
111 Program   stw      ea    ea/stw
112 ======= ======= ======= =======
113 dil         216     250    1.16
114 rnddata     181     181    1
115 voronoi      16      30    1.88
116 tree          7     114   16.3
117 bh           80      80    1
118 mcore        30      38    1.27
119 bisort       30      30    1
120 bigarr       11     223   20.3
121 em3d         63      63    1
122 sbtree       11     122   11.1
123 tsp          63      63    1
124 split        39      39    1
125 ======= ======= ======= =======
126
127 See any relations between the plot and the table? I do. It looks like some
128 programs are not being able to minimize the memory usage, and because of that,
129 the sweep phase (which still have to run in a mutator thread, taking the global
130 GC lock) is taking ages. An easy to try approach is to trigger the minimization
131 of the memory usage not only at when big objects are allocated (like it is now),
132 but that could lead to more mmap()/munmap()s than necessary. And there still
133 problems with pools that are kept alive because a very small object is still
134 alive, which is not solved by this.
135
136 So I think a more long term solution would be to introduce what I call *early
137 collection* too. Meaning, trigger a collection **before** the memory is
138 exhausted. That would be the next step in the CDGC.
139
140
141 Finally, let's take a look at the total run time of the test programs using the
142 basic GC and CDGC with concurrent marking and eager allocation. This time, let's
143 see what happens with 2 CPUs (and 25 runs):
144
145 .. image:: ##POST_URL##/09-truly-concurrent-gc/time-2cpu.png
146    :target: ##POST_URL##/09-truly-concurrent-gc/time-2cpu.svg
147    :align: center
148    :alt: Total run time for 2 CPUs (25 runs)
149
150 **Wow!** It looks like this is getting really juicy (with exceptions, as usual
151 :)! **Dil** time is reduced to about 1/3, **voronoi** is reduced to 1/10!!!
152 Split and mcore have both their time considerably reduced, but that's because
153 another small optimization (unrelated to what we are seeing today), so forget
154 about those two. Same for rnddata, which is reduced because of precise heap
155 scanning. But other tests increased its runtime, most notably **bigarr** takes
156 almost double the time. Looking at the maximum heap size table, one can find
157 some answers for this too. Another ugly side of *early allocation*.
158
159 For completeness, let's see what happens with the number of collections
160 triggered during the program's life. Here is the previous table with this new
161 data added:
162
163 ======= ======= ======= ======= ======= ======= =======
164  Test    Maximum heap size (MB)  Number of collections
165 ------- ----------------------- -----------------------
166 Program   stw      ea    ea/stw   stw      ea    ea/stw
167 ======= ======= ======= ======= ======= ======= =======
168 dil         216     250    1.16      62      50    0.81
169 rnddata     181     181    1         28      28    1
170 voronoi      16      30    1.88      79      14    0.18
171 tree          7     114   16.3      204      32    0.16
172 bh           80      80    1         27      27    1
173 mcore        30      38    1.27      18      14    0.78
174 bisort       30      30    1         10      10    1
175 bigarr       11     223   20.3      305      40    0.13
176 em3d         63      63    1         14      14    1
177 sbtree       11     122   11.1      110      33    0.3
178 tsp          63      63    1         14      14    1
179 split        39      39    1          7       7    1
180 ======= ======= ======= ======= ======= ======= =======
181
182 See how the number of collections is practically reduced proportionally to the
183 increase of the heap size. When the increase in size explodes, even when the
184 number of collections is greatly reduced, the sweep time take over and the total
185 run time is increased. Specially in those tests where the program is almost only
186 using the GC (as in sbtree and bigarr). That's why I like the most Dil and
187 voronoi as key tests, they do quite a lot of real work beside asking for memory
188 or using other GC services.
189
190 This confirms that the performance gain is not strictly related to the added
191 concurrency, but because of a nice (finally! :) side-effect of eager allocation:
192 removing some pressure from the GC by increasing the heap size a little (Dil
193 gets 3x boost in run time for as little as 1.16x of memory usage; voronoi gets
194 10x at the expense of almost doubling the heap, I think both are good
195 trade-offs). This shows another weak point of the GC, sometimes the HEAP is way
196 too tight, triggering a lot of collections, which leads to a lot of GC run time
197 overhead. Nothing is done right now to keep a good heap occupancy ratio.
198
199 But is there any real speed (in total run time terms) improvement because of the
200 added concurrency? Let's see the run time for 1 CPU:
201
202 .. image:: ##POST_URL##/09-truly-concurrent-gc/time-1cpu.png
203    :target: ##POST_URL##/09-truly-concurrent-gc/time-1cpu.svg
204    :align: center
205    :alt: Total run time for 1 CPU (25 runs)
206
207 It looks like there is, specially for my two favourite tests: both Dil and
208 voronoi get a **30% speed boost**! That's not bad, not bad at all...
209
210
211 If you want to try it, the repository__ has been updated with this last changes
212 :). If you do, please let me know how it went.
213
214 __ https://git.llucax.com/w/software/dgc/cdgc.git
215
216
217 .. vim: set et sw=3 sts=3 :