]> git.llucax.com Git - personal/website.git/blob - source/blog/posts/2010/08/14-memory-allocation/voronoi.d
Import personal website to git
[personal/website.git] / source / blog / posts / 2010 / 08 / 14-memory-allocation / voronoi.d
1 /*
2 Translated by Leonardo Fantascienza, downloaded from http://codepad.org/xGDCS3KO
3 Modified by Leandro Lucarella to be really quiet when -v is not used.
4
5 A D implementation of the Voronoi Olden benchmark. Voronoi
6 generates a random set of points and computes a Voronoi diagram for
7 the points.
8
9 L. Guibas and J. Stolfi. "General Subdivisions and Voronoi Diagrams"
10 ACM Trans. on Graphics 4(2):74-123, 1985.
11
12 The Java version of voronoi (slightly) differs from the C version
13 in several ways.  The C version allocates an array of 4 edges and
14 uses pointer addition to implement quick rotate operations.  The
15 Java version does not use pointer addition to implement these
16 operations.
17
18 Run it with:
19 time voronoi1_d -n 100000 -v
20 */
21
22 version (Tango) {
23     import tango.stdc.stdio: printf, fprintf, sprintf, stderr;
24     import tango.stdc.stdlib: exit;
25     import tango.math.Math: sqrt, exp, log;
26     import tango.stdc.time: CLOCKS_PER_SEC, clock;
27     import Integer = tango.text.convert.Integer;
28     alias Integer.parse toInt;
29 } else {
30     import std.c.stdio: printf, fprintf, sprintf, stderr;
31     import std.c.stdlib: exit;
32     import std.math: sqrt, exp, log;
33     import std.c.time: CLOCKS_PER_SEC, clock;
34     import std.conv: toInt;
35 }
36
37
38 double myclock() {
39     return clock() / cast(double)CLOCKS_PER_SEC;
40 }
41
42
43 class Stack(T) {
44     T[] data;
45     int length() { return data.length; }
46     bool empty() { return data.length == 0; }
47     void push(T item) { data ~= item; }
48     T pop() {
49         assert(data.length);
50         T last = data[$-1];
51         data.length = data.length - 1;
52         return last;
53     }
54 }
55
56
57 /**
58 * A class that represents a wrapper around a double value so
59 * that we can use it as an 'out' parameter.  The java.lang.Double
60 * class is immutable.
61 **/
62 final class MyDouble {
63     public double value;
64
65     this(double d) {
66         value = d;
67     }
68
69     public char* toCString() {
70         auto repr = new char[64];
71         sprintf(repr.ptr, "%f", value);
72         return repr.ptr;
73     }
74 }
75
76
77 /**
78 * Vector Routines from CMU vision library.
79 * They are used only for the Voronoi Diagram, not the Delaunay Triagulation.
80 * They are slow because of large call-by-value parameters.
81 **/
82 class Vec2 {
83     double x,y;
84     double norm;
85
86     this() {}
87
88     this(double xx, double yy) {
89         x = xx;
90         y = yy;
91         norm =  x * x + y * y;
92     }
93
94     final public double X() {
95         return x;
96     }
97
98     final public double Y() {
99         return y;
100     }
101
102     final public double Norm() {
103         return norm;
104     }
105
106     final public void setNorm(double d) {
107         norm = d;
108     }
109
110     final public char* toCString() {
111         auto repr = new char[256];
112         sprintf(repr.ptr, "%f %f", x, y);
113         return repr.ptr;
114     }
115
116     final Vec2 circle_center(Vec2 b, Vec2 c) {
117         Vec2 vv1 = b.sub(c);
118         double d1 = vv1.magn();
119         vv1 = sum(b);
120         Vec2 vv2 = vv1.times(0.5);
121         if (d1 < 0.0)
122           // there is no intersection point, the bisectors coincide.
123             return vv2;
124         else {
125             Vec2 vv3 = b.sub(this);
126             Vec2 vv4 = c.sub(this);
127             double d3 = vv3.cprod(vv4) ;
128             double d2 = -2.0 * d3 ;
129             Vec2 vv5 = c.sub(b);
130             double d4 = vv5.dot(vv4);
131             Vec2 vv6 = vv3.cross();
132             Vec2 vv7 = vv6.times(d4 / d2);
133             return vv2.sum(vv7);
134         }
135     }
136
137     /**
138     * cprod: forms triple scalar product of [u,v,k], where k = u cross v
139     * (returns the magnitude of u cross v in space)
140     **/
141     final double cprod(Vec2 v) {
142         return x * v.y - y * v.x;
143     }
144
145     /* V2_dot: vector dot product */
146     final double dot(Vec2 v) {
147         return x * v.x + y * v.y;
148     }
149
150     /* V2_times: multiply a vector by a scalar */
151     final Vec2 times(double c) {
152         return new Vec2(c * x, c * y);
153     }
154
155     /* V2_sum, V2_sub: Vector addition and subtraction */
156     final Vec2 sum(Vec2 v) {
157         return new Vec2(x + v.x, y + v.y);
158     }
159
160     final Vec2 sub(Vec2 v) {
161         return new Vec2(x - v.x,y - v.y);
162     }
163
164     /* V2_magn: magnitude of vector */
165     final double magn() {
166         return sqrt(x * x + y * y);
167     }
168
169     /* returns k X v (cross product).  this is a vector perpendicular to v */
170     final Vec2 cross() {
171         return new Vec2(y, -x);
172     }
173 } // Vec2 ends
174
175
176 /**
177 * A class that represents a voronoi diagram.  The diagram is represnted
178 * as a binary tree of points.
179 **/
180 final class Vertex : Vec2 {
181     /**
182     * The left and right child of the tree that represents the voronoi diagram.
183     **/
184     Vertex left, right;
185
186     /**
187     * Seed value used during tree creation.
188     **/
189     static int seed;
190
191     this() { }
192
193     this(double x, double y) {
194         super(x, y);
195         left = null;
196         right = null;
197     }
198
199     public void setLeft(Vertex l) {
200         left = l;
201     }
202
203     public void setRight(Vertex r) {
204         right = r;
205     }
206
207     public Vertex getLeft() {
208         return left;
209     }
210
211     public Vertex getRight() {
212         return right;
213     }
214
215     /**
216     * Generate a voronoi diagram
217     **/
218     static Vertex createPoints(int n, MyDouble curmax, int i) {
219         if (n < 1 )
220             return null;
221
222         Vertex cur = new Vertex();
223         Vertex right = Vertex.createPoints(n / 2, curmax, i);
224         i -= n/2;
225         cur.x = curmax.value * exp(log(Vertex.drand()) / i);
226         cur.y = Vertex.drand();
227         cur.norm = cur.x * cur.x + cur.y * cur.y;
228         cur.right = right;
229         curmax.value = cur.X();
230         Vertex left = Vertex.createPoints(n / 2, curmax, i - 1);
231         cur.left = left;
232         return cur;
233     }
234
235     /**
236     * Builds delaunay triangulation.
237     **/
238     Edge buildDelaunayTriangulation(Vertex extra) {
239         EdgePair retVal = buildDelaunay(extra);
240         return retVal.getLeft();
241     }
242
243     /**
244     * Recursive delaunay triangulation procedure
245     * Contains modifications for axis-switching division.
246     **/
247     EdgePair buildDelaunay(Vertex extra) {
248         EdgePair retval = null;
249         if (getRight() !is null && getLeft() !is null)  {
250             // more than three elements; do recursion
251             Vertex minx = getLow();
252             Vertex maxx = extra;
253
254             EdgePair delright = getRight().buildDelaunay(extra);
255             EdgePair delleft = getLeft().buildDelaunay(this);
256
257             retval = Edge.doMerge(delleft.getLeft(), delleft.getRight(),
258             delright.getLeft(), delright.getRight());
259
260             Edge ldo = retval.getLeft();
261             while (ldo.orig() != minx) {
262                 ldo = ldo.rPrev();
263             }
264             Edge rdo = retval.getRight();
265             while (rdo.orig() != maxx) {
266                 rdo = rdo.lPrev();
267             }
268
269             retval = new EdgePair(ldo, rdo);
270
271         } else if (getLeft() is null) {
272             // two points
273             Edge a = Edge.makeEdge(this, extra);
274             retval = new EdgePair(a, a.symmetric());
275         } else {
276             // left, !right  three points
277             // 3 cases: triangles of 2 orientations, and 3 points on a line. */
278             Vertex s1 = getLeft();
279             Vertex s2 = this;
280             Vertex s3 = extra;
281             Edge a = Edge.makeEdge(s1, s2);
282             Edge b = Edge.makeEdge(s2, s3);
283             a.symmetric().splice(b);
284             Edge c = b.connectLeft(a);
285             if (s1.ccw(s3, s2)) {
286                 retval = new EdgePair(c.symmetric(), c);
287             } else {
288                 retval = new EdgePair(a, b.symmetric());
289                 if (s1.ccw(s2, s3))
290                     c.deleteEdge();
291             }
292         }
293
294         return retval;
295     }
296
297     /**
298     * Print the tree
299     **/
300     void print() {
301         Vertex tleft, tright;
302
303         printf("X=%f  Y=%f\n", X(), Y());
304         if (left is null)
305             printf("NULL\n");
306         else
307             left.print();
308         if (right is null)
309             printf("NULL\n");
310         else
311             right.print();
312     }
313
314     /**
315     * Traverse down the left child to the end
316     **/
317     Vertex getLow() {
318         Vertex temp;
319         Vertex tree = this;
320
321         while ((temp=tree.getLeft()) !is null)
322             tree = temp;
323         return tree;
324     }
325
326     /****************************************************************/
327     /*    Geometric primitives
328     ****************************************************************/
329     bool incircle(Vertex b, Vertex c, Vertex d) {
330         // incircle, as in the Guibas-Stolfi paper
331         double adx, ady, bdx, bdy, cdx, cdy, dx, dy, anorm, bnorm, cnorm, dnorm;
332         double dret;
333         Vertex loc_a,loc_b,loc_c,loc_d;
334
335         int donedx,donedy,donednorm;
336         loc_d = d;
337         dx = loc_d.X(); dy = loc_d.Y(); dnorm = loc_d.Norm();
338         loc_a = this;
339         adx = loc_a.X() - dx; ady = loc_a.Y() - dy; anorm = loc_a.Norm();
340         loc_b = b;
341         bdx = loc_b.X() - dx; bdy = loc_b.Y() - dy; bnorm = loc_b.Norm();
342         loc_c = c;
343         cdx = loc_c.X() - dx; cdy = loc_c.Y() - dy; cnorm = loc_c.Norm();
344         dret =  (anorm - dnorm) * (bdx * cdy - bdy * cdx);
345         dret += (bnorm - dnorm) * (cdx * ady - cdy * adx);
346         dret += (cnorm - dnorm) * (adx * bdy - ady * bdx);
347         return (0.0 < dret) ? true : false;
348     }
349
350     bool ccw(Vertex b, Vertex c) {
351         // TRUE iff this, B, C form a counterclockwise oriented triangle
352         double dret;
353         double xa,ya, xb, yb, xc, yc;
354         Vertex loc_a, loc_b, loc_c;
355         int donexa, doneya, donexb, doneyb, donexc, doneyc;
356
357         loc_a = this;
358         xa = loc_a.X();
359         ya = loc_a.Y();
360         loc_b = b;
361         xb = loc_b.X();
362         yb = loc_b.Y();
363         loc_c = c;
364         xc = loc_c.X();
365         yc = loc_c.Y();
366         dret = (xa-xc) * (yb-yc) - (xb-xc) * (ya-yc);
367         return (dret  > 0.0)? true : false;
368     }
369
370     /**
371     * A routine used by the random number generator
372     **/
373     static int mult(int p,int q) {
374         int p1, p0, q1, q0;
375         int CONST_m1 = 10000;
376
377         p1 = p / CONST_m1; p0 = p % CONST_m1;
378         q1 = q / CONST_m1; q0 = q % CONST_m1;
379         return ((p0 * q1 + p1 * q0) % CONST_m1) * CONST_m1 + p0 * q0;
380     }
381
382     /**
383     * Generate the nth random number
384     **/
385     static int skiprand(int seed, int n) {
386         for (; n != 0; n--)
387             seed = random(seed);
388         return seed;
389     }
390
391     static int random(int seed) {
392         int CONST_b = 31415821;
393
394         seed = mult(seed, CONST_b) + 1;
395         return seed;
396     }
397
398     static double drand() {
399         double retval = (cast(double)(Vertex.seed = Vertex.random(Vertex.seed))) /
400                         cast(double)2147483647;
401         return retval;
402     }
403 } // Vertex ends
404
405
406 /**
407 * A class that represents the quad edge data structure which implements
408 * the edge algebra as described in the algorithm.
409 * <p>
410 * Each edge contains 4 parts, or other edges.  Any edge in the group may
411 * be accessed using a series of rotate and flip operations.  The 0th
412 * edge is the canonical representative of the group.
413 * <p>
414 * The quad edge class does not contain separate information for vertice
415 * or faces; a vertex is implicitly defined as a ring of edges (the ring
416 * is created using the next field).
417 **/
418 final class Edge {
419     /**
420     * Group of edges that describe the quad edge
421     **/
422     Edge quadList[];
423
424     /**
425     * The position of this edge within the quad list
426     **/
427     int     listPos;
428
429     /**
430     * The vertex that this edge represents
431     **/
432     Vertex  vertex;
433
434     /**
435     * Contains a reference to a connected quad edge
436     **/
437     Edge    next;
438
439     /**
440     * Create a new edge which.
441     **/
442     this(Vertex v, Edge[] ql, int pos) {
443         vertex = v;
444         quadList = ql;
445         listPos = pos;
446     }
447
448     /**
449     * Create a new edge which.
450     **/
451     this(Edge[] ql, int pos) {
452         this(null, ql, pos);
453     }
454
455     /**
456     * Create a string representation of the edge
457     **/
458     public char* toCString() {
459         if (vertex !is null)
460             return vertex.toCString();
461         else
462             return "None";
463     }
464
465     public static Edge makeEdge(Vertex o, Vertex d) {
466         Edge ql[] = new Edge[4];
467         ql[0] = new Edge(ql, 0);
468         ql[1] = new Edge(ql, 1);
469         ql[2] = new Edge(ql, 2);
470         ql[3] = new Edge(ql, 3);
471
472         ql[0].next = ql[0];
473         ql[1].next = ql[3];
474         ql[2].next = ql[2];
475         ql[3].next = ql[1];
476
477         Edge base = ql[0];
478         base.setOrig(o);
479         base.setDest(d);
480         return base;
481     }
482
483     public void setNext(Edge n) {
484         next = n;
485     }
486
487     /**
488     * Initialize the data (vertex) for the edge's origin
489     **/
490     public void setOrig(Vertex o) {
491         vertex = o;
492     }
493
494     /**
495     * Initialize the data (vertex) for the edge's destination
496     **/
497     public void setDest(Vertex d) {
498         symmetric().setOrig(d);
499     }
500
501     Edge oNext() {
502         return next;
503     }
504
505     Edge oPrev() {
506         return this.rotate().oNext().rotate();
507     }
508
509     Edge lNext() {
510         return this.rotateInv().oNext().rotate();
511     }
512
513     Edge lPrev() {
514         return this.oNext().symmetric();
515     }
516
517     Edge rNext() {
518         return this.rotate().oNext().rotateInv();
519     }
520
521     Edge rPrev() {
522         return this.symmetric().oNext();
523     }
524
525     Edge dNext() {
526         return this.symmetric().oNext().symmetric();
527     }
528
529     Edge dPrev() {
530         return this.rotateInv().oNext().rotateInv();
531     }
532
533     Vertex orig() {
534         return vertex;
535     }
536
537     Vertex dest() {
538         return symmetric().orig();
539     }
540
541     /**
542     * Return the symmetric of the edge.  The symmetric is the same edge
543     * with the opposite direction.
544     * @return the symmetric of the edge
545     **/
546     Edge symmetric() {
547         return quadList[(listPos + 2) % 4];
548     }
549
550     /**
551     * Return the rotated version of the edge.  The rotated version is a
552     * 90 degree counterclockwise turn.
553     * @return the rotated version of the edge
554     **/
555     Edge rotate() {
556         return quadList[(listPos + 1) % 4];
557     }
558
559     /**
560     * Return the inverse rotated version of the edge.  The inverse
561     * is a 90 degree clockwise turn.
562     * @return the inverse rotated edge.
563     **/
564     Edge rotateInv() {
565         return quadList[(listPos + 3) % 4];
566     }
567
568     Edge nextQuadEdge() {
569         return quadList[(listPos + 1) % 4];
570     }
571
572     Edge connectLeft(Edge b) {
573         Vertex t1,t2;
574         Edge ans, lnexta;
575
576         t1 = dest();
577         lnexta = lNext();
578         t2 = b.orig();
579         ans = Edge.makeEdge(t1, t2);
580         ans.splice(lnexta);
581         ans.symmetric().splice(b);
582         return ans;
583     }
584
585     Edge connectRight(Edge b) {
586         Vertex t1, t2;
587         Edge ans, oprevb, q1;
588
589         t1 = dest();
590         t2 = b.orig();
591         oprevb = b.oPrev();
592
593         ans = Edge.makeEdge(t1, t2);
594         ans.splice(symmetric());
595         ans.symmetric().splice(oprevb);
596         return ans;
597     }
598
599     /****************************************************************/
600     /*    Quad-edge manipulation primitives
601     ****************************************************************/
602     void swapedge() {
603         Edge a = oPrev();
604         Edge syme = symmetric();
605         Edge b = syme.oPrev();
606         splice(a);
607         syme.splice(b);
608         Edge lnexttmp = a.lNext();
609         splice(lnexttmp);
610         lnexttmp = b.lNext();
611         syme.splice(lnexttmp);
612         Vertex a1 = a.dest();
613         Vertex b1 = b.dest();
614         setOrig(a1);
615         setDest(b1);
616     }
617
618     void splice(Edge b) {
619         Edge alpha = oNext().rotate();
620         Edge beta = b.oNext().rotate();
621         Edge t1 = beta.oNext();
622         Edge temp = alpha.oNext();
623         alpha.setNext(t1);
624         beta.setNext(temp);
625         temp = oNext();
626         t1 = b.oNext();
627         b.setNext(temp);
628         setNext(t1);
629     }
630
631     bool valid(Edge basel) {
632         Vertex t1 = basel.orig();
633         Vertex t3 = basel.dest();
634         Vertex t2 = dest();
635         return t1.ccw(t2, t3);
636     }
637
638     void deleteEdge() {
639         Edge f = oPrev();
640         splice(f);
641         f = symmetric().oPrev();
642         symmetric().splice(f);
643     }
644
645     static EdgePair doMerge(Edge ldo, Edge ldi, Edge rdi, Edge rdo) {
646         while (true) {
647             Vertex t3 = rdi.orig();
648             Vertex t1 = ldi.orig();
649             Vertex t2 = ldi.dest();
650
651             while (t1.ccw(t2, t3)) {
652                 ldi = ldi.lNext();
653
654                 t1=ldi.orig();
655                 t2=ldi.dest();
656             }
657
658             t2 = rdi.dest();
659
660             if (t2.ccw(t3, t1))
661                 rdi = rdi.rPrev();
662             else
663                 break;
664         }
665
666         Edge basel = rdi.symmetric().connectLeft(ldi);
667
668         Edge lcand = basel.rPrev();
669         Edge rcand = basel.oPrev();
670         Vertex t1 = basel.orig();
671         Vertex t2 = basel.dest();
672
673         if (t1 == rdo.orig())
674             rdo = basel;
675         if (t2 == ldo.orig())
676             ldo = basel.symmetric();
677
678         while (true) {
679             Edge t = lcand.oNext();
680             if (t.valid(basel)) {
681                 Vertex v4 = basel.orig();
682
683                 Vertex v1 = lcand.dest();
684                 Vertex v3 = lcand.orig();
685                 Vertex v2 = t.dest();
686                 while (v1.incircle(v2,v3,v4)){
687                     lcand.deleteEdge();
688                     lcand = t;
689
690                     t = lcand.oNext();
691                     v1 = lcand.dest();
692                     v3 = lcand.orig();
693                     v2 = t.dest();
694                 }
695             }
696
697             t = rcand.oPrev();
698             if (t.valid(basel)) {
699                 Vertex v4 = basel.dest();
700                 Vertex v1 = t.dest();
701                 Vertex v2 = rcand.dest();
702                 Vertex v3 = rcand.orig();
703                 while (v1.incircle(v2, v3, v4)) {
704                     rcand.deleteEdge();
705                     rcand = t;
706                     t = rcand.oPrev();
707                     v2 = rcand.dest();
708                     v3 = rcand.orig();
709                     v1 = t.dest();
710                 }
711             }
712
713             bool lvalid = lcand.valid(basel);
714
715             bool rvalid = rcand.valid(basel);
716             if ((!lvalid) && (!rvalid))
717                 return new EdgePair(ldo, rdo);
718
719             Vertex v1 = lcand.dest();
720             Vertex v2 = lcand.orig();
721             Vertex v3 = rcand.orig();
722             Vertex v4 = rcand.dest();
723             if (!lvalid || (rvalid && v1.incircle(v2, v3, v4))) {
724                 basel = rcand.connectLeft(basel.symmetric());
725                 rcand = basel.symmetric().lNext();
726             } else {
727                 basel = lcand.connectRight(basel).symmetric();
728                 lcand = basel.rPrev();
729             }
730         }
731
732         assert(0);
733     }
734
735
736     /**
737     * Print the voronoi diagram and its dual, the delaunay triangle for the
738     * diagram.
739     **/
740     void outputVoronoiDiagram() {
741         Edge nex = this;
742         //  Plot voronoi diagram edges with one endpoint at infinity.
743         do {
744             Vec2 v21 = nex.dest();
745             Vec2 v22 = nex.orig();
746             Edge tmp = nex.oNext();
747             Vec2 v23 = tmp.dest();
748             Vec2 cvxvec = v21.sub(v22);
749             Vec2 center = v22.circle_center(v21, v23);
750
751
752             Vec2 vv1 = v22.sum(v22);
753             Vec2 vv2 = vv1.times(0.5);
754             Vec2 vv3 = center.sub(vv2);
755             double ln = 1.0 + vv3.magn();
756             double d1 = ln / cvxvec.magn();
757             vv1 = cvxvec.cross();
758             vv2 = vv1.times(d1) ;
759             vv3 = center.sum(vv2);
760             printf("Vedge %s %s\n", center.toCString(), vv3.toCString());
761             nex = nex.rNext();
762         } while (nex != this);
763
764         // plot delaunay triangle edges and finite VD edges.
765         Stack!(Edge) edges = new Stack!(Edge);
766         bool[Edge] seen;
767         pushRing(edges, seen);
768         printf("no. of edges = %d\n", edges.length);
769         while (!edges.empty()) {
770             Edge edge = edges.pop();
771             if (edge in seen && seen[edge]) {
772                 Edge prev = edge;
773                 nex = edge.oNext();
774                 do {
775                     Vertex v1 = prev.orig();
776                     double d1 = v1.X();
777                     Vertex v2 = prev.dest();
778                     double d2 = v2.X();
779                     if (d1 >= d2) {
780                         printf("Dedge %s %s\n", v1.toCString(), v2.toCString());
781                         Edge sprev = prev.symmetric();
782                         Edge snex = sprev.oNext();
783                         v1 = prev.orig();
784                         v2 = prev.dest();
785                         Vertex v3 = nex.dest();
786                         Vertex v4 = snex.dest();
787                         if (v1.ccw(v2, v3) != v1.ccw(v2, v4)) {
788                             Vec2 v21 = prev.orig();
789                             Vec2 v22 = prev.dest();
790                             Vec2 v23 = nex.dest();
791                             Vec2 vv1 = v21.circle_center(v22, v23);
792                             v21 = sprev.orig();
793                             v22 = sprev.dest();
794                             v23 = snex.dest();
795                             Vec2 vv2 = v21.circle_center(v22, v23);
796                             printf("Vedge %s %s\n", vv1.toCString(), vv2.toCString());
797                         }
798                     }
799                     seen[prev] = false;
800                     prev = nex;
801                     nex = nex.oNext();
802                 } while (prev != edge);
803             }
804             edge.symmetric().pushRing(edges, seen);
805         }
806     }
807
808     void pushRing(Stack!(Edge) stack, ref bool[Edge] seen) {
809         Edge nex = oNext();
810         while (nex != this) {
811             if (!(nex in seen)) {
812                 seen[nex] = true;
813                 stack.push(nex);
814             }
815             nex = nex.oNext();
816         }
817     }
818
819     void pushNonezeroRing(Stack!(Edge) stack, ref bool[Edge] seen) {
820         Edge nex = oNext();
821         while (nex != this) {
822             if (nex in seen) {
823                 seen.remove(nex);
824                 stack.push(nex);
825             }
826             nex = nex.oNext();
827         }
828     }
829 }  // Edge ends
830
831
832 /**
833 * A class that represents an edge pair
834 **/
835 final class EdgePair {
836     Edge left;
837     Edge right;
838
839     this(Edge l, Edge r) {
840         left = l;
841         right = r;
842     }
843
844     public Edge getLeft() {
845         return left;
846     }
847
848     public Edge getRight() {
849         return right;
850     }
851 } // EdgePair ends
852
853
854 struct Voronoi {
855     /**
856     * The number of points in the diagram
857     **/
858     private static int points = 0;
859
860     /**
861     * Set to true to print informative messages
862     **/
863     private static bool printMsgs = false;
864
865     /**
866     * Set to true to print the voronoi diagram and its dual,
867     * the delaunay diagram
868     **/
869     private static bool printResults = false;
870
871     /**
872     * The main routine which creates the points and then performs
873     * the delaunay triagulation.
874     * @param args the command line parameters
875     **/
876     public static void main(char[][] args) {
877         parseCmdLine(args);
878
879         if (printMsgs)
880             printf("Getting %d points\n", points);
881
882         auto start0 = myclock();
883         Vertex.seed = 1023;
884         Vertex extra = Vertex.createPoints(1, new MyDouble(1.0), points);
885         Vertex point = Vertex.createPoints(points-1, new MyDouble(extra.X()),
886         points-1);
887         auto end0 = myclock();
888
889         if (printMsgs)
890             printf("Doing voronoi on %d nodes\n", points);
891
892         auto start1 = myclock();
893         Edge edge = point.buildDelaunayTriangulation(extra);
894         auto end1 = myclock();
895
896         if (printResults)
897             edge.outputVoronoiDiagram();
898
899         if (printMsgs) {
900             printf("Build time %f\n", end0 - start0);
901             printf("Compute  time %f\n", end1 - start1);
902             printf("Total time %f\n", end1 - start0);
903             printf("Done!\n");
904         }
905     }
906
907     /**
908     * Parse the command line options.
909     * @param args the command line options.
910     **/
911     private static final void parseCmdLine(char[][] args) {
912         int i = 1;
913
914         while (i < args.length && args[i][0] == '-') {
915             char[] arg = args[i++];
916
917             if (arg == "-n") {
918                 if (i < args.length)
919                     points = toInt(args[i++]);
920                 else
921                     throw new Exception("-n requires the number of points");
922             } else if (arg == "-p") {
923                 printResults = true;
924             } else if (arg == "-v") {
925                 printMsgs = true;
926             } else if (arg == "-h") {
927                 usage();
928             }
929         }
930
931         if (points == 0)
932             usage();
933     }
934
935     /**
936     * The usage routine which describes the program options.
937     **/
938     private static final void usage() {
939         fprintf(stderr, "usage: voronoi_d -n <points> [-p] [-m] [-h]\n");
940         fprintf(stderr, "    -n the number of points in the diagram\n");
941         fprintf(stderr, "    -p (print detailed results/messages - the voronoi diagram>)\n");
942         fprintf(stderr, "    -v (print informative message)\n");
943         fprintf(stderr, "    -h (this message)\n");
944         exit(0);
945     }
946 } // Voronoi ends
947
948
949 void main(char[][] args) {
950     Voronoi.main(args);
951 }