]> git.llucax.com Git - software/libev.git/blobdiff - ev.html
*** empty log message ***
[software/libev.git] / ev.html
diff --git a/ev.html b/ev.html
index c15386992bcd6413cd86433c8b6ca706a7e36cda..9192f3251d6c047d00e49ea797923f99f78d41e8 100644 (file)
--- a/ev.html
+++ b/ev.html
@@ -6,7 +6,7 @@
        <meta name="description" content="Pod documentation for libev" />
        <meta name="inputfile" content="&lt;standard input&gt;" />
        <meta name="outputfile" content="&lt;standard output&gt;" />
-       <meta name="created" content="Wed Nov 28 18:32:11 2007" />
+       <meta name="created" content="Fri Dec  7 20:07:44 2007" />
        <meta name="generator" content="Pod::Xhtml 1.57" />
 <link rel="stylesheet" href="http://res.tst.eu/pod.css"/></head>
 <body>
 </div>
 <h1 id="DESCRIPTION">DESCRIPTION</h1>
 <div id="DESCRIPTION_CONTENT">
+<p>The newest version of this document is also available as a html-formatted
+web page you might find easier to navigate when reading it for the first
+time: <a href="http://cvs.schmorp.de/libev/ev.html">http://cvs.schmorp.de/libev/ev.html</a>.</p>
 <p>Libev is an event loop: you register interest in certain events (such as a
 file descriptor being readable or a timeout occuring), and it will manage
 these event sources and provide your program with events.</p>
@@ -327,6 +330,23 @@ or setgid) then libev will <i>not</i> look at the environment variable
 override the flags completely if it is found in the environment. This is
 useful to try out specific backends to test their performance, or to work
 around bugs.</p>
+                               </dd>
+                               <dt><code>EVFLAG_FORKCHECK</code></dt>
+                               <dd>
+                                       <p>Instead of calling <code>ev_default_fork</code> or <code>ev_loop_fork</code> manually after
+a fork, you can also make libev check for a fork in each iteration by
+enabling this flag.</p>
+                                       <p>This works by calling <code>getpid ()</code> on every iteration of the loop,
+and thus this might slow down your event loop if you do a lot of loop
+iterations and little real work, but is usually not noticeable (on my
+Linux system for example, <code>getpid</code> is actually a simple 5-insn sequence
+without a syscall and thus <i>very</i> fast, but my Linux system also has
+<code>pthread_atfork</code> which is even faster).</p>
+                                       <p>The big advantage of this flag is that you can forget about fork (and
+forget about forgetting to tell libev about forking) when you use this
+flag.</p>
+                                       <p>This flag setting cannot be overriden or specified in the <code>LIBEV_FLAGS</code>
+environment variable.</p>
                                </dd>
                                <dt><code>EVBACKEND_SELECT</code>  (value 1, portable select backend)</dt>
                                <dd>
@@ -465,6 +485,15 @@ do not need to care.</p>
                <p>Like <code>ev_default_fork</code>, but acts on an event loop created by
 <code>ev_loop_new</code>. Yes, you have to call this on every allocated event loop
 after fork, and how you do this is entirely your own problem.</p>
+       </dd>
+       <dt>unsigned int ev_loop_count (loop)</dt>
+       <dd>
+               <p>Returns the count of loop iterations for the loop, which is identical to
+the number of times libev did poll for new events. It starts at <code>0</code> and
+happily wraps around with enough iterations.</p>
+               <p>This value can sometimes be useful as a generation counter of sorts (it
+&quot;ticks&quot; the number of loop iterations), as it roughly corresponds with
+<code>ev_prepare</code> and <code>ev_check</code> calls.</p>
        </dd>
        <dt>unsigned int ev_backend (loop)</dt>
        <dd>
@@ -754,6 +783,26 @@ libev (e.g. you cnanot <code>free ()</code> it).</p>
                <p>Change the callback. You can change the callback at virtually any time
 (modulo threads).</p>
        </dd>
+       <dt>ev_set_priority (ev_TYPE *watcher, priority)</dt>
+       <dt>int ev_priority (ev_TYPE *watcher)</dt>
+       <dd>
+               <p>Set and query the priority of the watcher. The priority is a small
+integer between <code>EV_MAXPRI</code> (default: <code>2</code>) and <code>EV_MINPRI</code>
+(default: <code>-2</code>). Pending watchers with higher priority will be invoked
+before watchers with lower priority, but priority will not keep watchers
+from being executed (except for <code>ev_idle</code> watchers).</p>
+               <p>This means that priorities are <i>only</i> used for ordering callback
+invocation after new events have been received. This is useful, for
+example, to reduce latency after idling, or more often, to bind two
+watchers on the same event and make sure one is called first.</p>
+               <p>If you need to suppress invocation when higher priority events are pending
+you need to look at <code>ev_idle</code> watchers, which provide this functionality.</p>
+               <p>The default priority used by watchers when no priority has been set is
+always <code>0</code>, which is supposed to not be too high and not be too low :).</p>
+               <p>Setting a priority outside the range of <code>EV_MINPRI</code> to <code>EV_MAXPRI</code> is
+fine, as long as you do not mind that the priority value you query might
+or might not have been adjusted to be within valid range.</p>
+       </dd>
 </dl>
 
 
@@ -873,7 +922,7 @@ it is best to always use non-blocking I/O: An extra <code>read</code>(2) returni
 <code>EAGAIN</code> is far preferable to a program hanging until some data arrives.</p>
 <p>If you cannot run the fd in non-blocking mode (for example you should not
 play around with an Xlib connection), then you have to seperately re-test
-wether a file descriptor is really ready with a known-to-be good interface
+whether a file descriptor is really ready with a known-to-be good interface
 such as poll (fortunately in our Xlib example, Xlib already does this on
 its own, so its quite safe to use).</p>
 <dl>
@@ -954,20 +1003,21 @@ timer will not fire more than once per event loop iteration.</p>
        <dd>
                <p>This will act as if the timer timed out and restart it again if it is
 repeating. The exact semantics are:</p>
-               <p>If the timer is started but nonrepeating, stop it.</p>
-               <p>If the timer is repeating, either start it if necessary (with the repeat
-value), or reset the running timer to the repeat value.</p>
+               <p>If the timer is pending, its pending status is cleared.</p>
+               <p>If the timer is started but nonrepeating, stop it (as if it timed out).</p>
+               <p>If the timer is repeating, either start it if necessary (with the
+<code>repeat</code> value), or reset the running timer to the <code>repeat</code> value.</p>
                <p>This sounds a bit complicated, but here is a useful and typical
-example: Imagine you have a tcp connection and you want a so-called
-idle timeout, that is, you want to be called when there have been,
-say, 60 seconds of inactivity on the socket. The easiest way to do
-this is to configure an <code>ev_timer</code> with <code>after</code>=<code>repeat</code>=<code>60</code> and calling
+example: Imagine you have a tcp connection and you want a so-called idle
+timeout, that is, you want to be called when there have been, say, 60
+seconds of inactivity on the socket. The easiest way to do this is to
+configure an <code>ev_timer</code> with a <code>repeat</code> value of <code>60</code> and then call
 <code>ev_timer_again</code> each time you successfully read or write some data. If
 you go into an idle state where you do not expect data to travel on the
-socket, you can stop the timer, and again will automatically restart it if
-need be.</p>
-               <p>You can also ignore the <code>after</code> value and <code>ev_timer_start</code> altogether
-and only ever use the <code>repeat</code> value:</p>
+socket, you can <code>ev_timer_stop</code> the timer, and <code>ev_timer_again</code> will
+automatically restart it if need be.</p>
+               <p>That means you can ignore the <code>after</code> value and <code>ev_timer_start</code>
+altogether and only ever use the <code>repeat</code> value and <code>ev_timer_again</code>:</p>
 <pre>   ev_timer_init (timer, callback, 0., 5.);
    ev_timer_again (loop, timer);
    ...
@@ -978,8 +1028,8 @@ and only ever use the <code>repeat</code> value:</p>
    ev_timer_again (loop, timer);
 
 </pre>
-               <p>This is more efficient then stopping/starting the timer eahc time you want
-to modify its timeout value.</p>
+               <p>This is more slightly efficient then stopping/starting the timer each time
+you want to modify its timeout value.</p>
        </dd>
        <dt>ev_tstamp repeat [read-write]</dt>
        <dd>
@@ -1250,6 +1300,8 @@ not exist&quot; is a status change like any other. The condition &quot;path does
 not exist&quot; is signified by the <code>st_nlink</code> field being zero (which is
 otherwise always forced to be at least one) and all the other fields of
 the stat buffer having unspecified contents.</p>
+<p>The path <i>should</i> be absolute and <i>must not</i> end in a slash. If it is
+relative and your working directory changes, the behaviour is undefined.</p>
 <p>Since there is no standard to do this, the portable implementation simply
 calls <code>stat (2)</code> regularly on the path to see if it changed somehow. You
 can specify a recommended polling interval for this case. If you specify
@@ -1340,13 +1392,15 @@ was some error while <code>stat</code>ing the file.</p>
 </div>
 <h2 id="code_ev_idle_code_when_you_ve_got_no"><code>ev_idle</code> - when you've got nothing better to do...</h2>
 <div id="code_ev_idle_code_when_you_ve_got_no-2">
-<p>Idle watchers trigger events when there are no other events are pending
-(prepare, check and other idle watchers do not count). That is, as long
-as your process is busy handling sockets or timeouts (or even signals,
-imagine) it will not be triggered. But when your process is idle all idle
-watchers are being called again and again, once per event loop iteration -
-until stopped, that is, or your process receives more events and becomes
-busy.</p>
+<p>Idle watchers trigger events when no other events of the same or higher
+priority are pending (prepare, check and other idle watchers do not
+count).</p>
+<p>That is, as long as your process is busy handling sockets or timeouts
+(or even signals, imagine) of the same or higher priority it will not be
+triggered. But when your process is idle (or only lower-priority watchers
+are pending), the idle watchers are being called once per event loop
+iteration - until stopped, that is, or your process receives more events
+and becomes busy again with higher priority stuff.</p>
 <p>The most noteworthy effect is that as long as any idle watchers are
 active, the process will not block when waiting for new events.</p>
 <p>Apart from keeping your process non-blocking (which is a useful
@@ -1446,7 +1500,8 @@ pseudo-code only of course:</p>
   static void
   adns_prepare_cb (ev_loop *loop, ev_prepare *w, int revents)
   {
-    int timeout = 3600000;truct pollfd fds [nfd];
+    int timeout = 3600000;
+    struct pollfd fds [nfd];
     // actual code will need to loop here and realloc etc.
     adns_beforepoll (ads, fds, &amp;nfd, &amp;timeout, timeval_from (ev_time ()));
 
@@ -1782,7 +1837,7 @@ the constructor.</p>
 <h1 id="MACRO_MAGIC">MACRO MAGIC</h1>
 <div id="MACRO_MAGIC_CONTENT">
 <p>Libev can be compiled with a variety of options, the most fundemantal is
-<code>EV_MULTIPLICITY</code>. This option determines wether (most) functions and
+<code>EV_MULTIPLICITY</code>. This option determines whether (most) functions and
 callbacks have an initial <code>struct ev_loop *</code> argument.</p>
 <p>To make it easier to write programs that cope with either variant, the
 following macros are defined:</p>
@@ -1821,8 +1876,9 @@ suitable for use with <code>EV_A</code>.</p>
 loop, if multiple loops are supported (&quot;ev loop default&quot;).</p>
        </dd>
 </dl>
-<p>Example: Declare and initialise a check watcher, working regardless of
-wether multiple loops are supported or not.</p>
+<p>Example: Declare and initialise a check watcher, utilising the above
+macros so it will work regardless of whether multiple loops are supported
+or not.</p>
 <pre>  static void
   check_cb (EV_P_ ev_timer *w, int revents)
   {
@@ -1834,9 +1890,6 @@ wether multiple loops are supported or not.</p>
   ev_check_start (EV_DEFAULT_ &amp;check);
   ev_loop (EV_DEFAULT_ 0);
 
-
-
-
 </pre>
 
 </div>
@@ -1887,7 +1940,7 @@ in your include path (e.g. in libev/ when using -Ilibev):</p>
 
   ev_win32.c      required on win32 platforms only
 
-  ev_select.c     only when select backend is enabled (which is by default)
+  ev_select.c     only when select backend is enabled (which is enabled by default)
   ev_poll.c       only when poll backend is enabled (disabled by default)
   ev_epoll.c      only when the epoll backend is enabled (disabled by default)
   ev_kqueue.c     only when the kqueue backend is enabled (disabled by default)
@@ -2061,11 +2114,31 @@ will have the <code>struct ev_loop *</code> as first argument, and you can creat
 additional independent event loops. Otherwise there will be no support
 for multiple event loops and there is no first event loop pointer
 argument. Instead, all functions act on the single default loop.</p>
+       </dd>
+       <dt>EV_MINPRI</dt>
+       <dt>EV_MAXPRI</dt>
+       <dd>
+               <p>The range of allowed priorities. <code>EV_MINPRI</code> must be smaller or equal to
+<code>EV_MAXPRI</code>, but otherwise there are no non-obvious limitations. You can
+provide for more priorities by overriding those symbols (usually defined
+to be <code>-2</code> and <code>2</code>, respectively).</p>
+               <p>When doing priority-based operations, libev usually has to linearly search
+all the priorities, so having many of them (hundreds) uses a lot of space
+and time, so using the defaults of five priorities (-2 .. +2) is usually
+fine.</p>
+               <p>If your embedding app does not need any priorities, defining these both to
+<code>0</code> will save some memory and cpu.</p>
        </dd>
        <dt>EV_PERIODIC_ENABLE</dt>
        <dd>
                <p>If undefined or defined to be <code>1</code>, then periodic timers are supported. If
 defined to be <code>0</code>, then they are not. Disabling them saves a few kB of
+code.</p>
+       </dd>
+       <dt>EV_IDLE_ENABLE</dt>
+       <dd>
+               <p>If undefined or defined to be <code>1</code>, then idle watchers are supported. If
+defined to be <code>0</code>, then they are not. Disabling them saves a few kB of
 code.</p>
        </dd>
        <dt>EV_EMBED_ENABLE</dt>
@@ -2139,11 +2212,16 @@ interface) and <cite>EV.xs</cite> (implementation) files. Only the <cite>EV.xs</
 will be compiled. It is pretty complex because it provides its own header
 file.</p>
                <p>The usage in rxvt-unicode is simpler. It has a <cite>ev_cpp.h</cite> header file
-that everybody includes and which overrides some autoconf choices:</p>
-<pre>  #define EV_USE_POLL 0
+that everybody includes and which overrides some configure choices:</p>
+<pre>  #define EV_MINIMAL 1
+  #define EV_USE_POLL 0
   #define EV_MULTIPLICITY 0
-  #define EV_PERIODICS 0
+  #define EV_PERIODIC_ENABLE 0
+  #define EV_STAT_ENABLE 0
+  #define EV_FORK_ENABLE 0
   #define EV_CONFIG_H &lt;config.h&gt;
+  #define EV_MINPRI 0
+  #define EV_MAXPRI 0
 
   #include &quot;ev++.h&quot;
 
@@ -2166,13 +2244,43 @@ documentation for <code>ev_default_init</code>.</p>
                <p>
                        <dl>
                                <dt>Starting and stopping timer/periodic watchers: O(log skipped_other_timers)</dt>
+                               <dd>
+                                       <p>This means that, when you have a watcher that triggers in one hour and
+there are 100 watchers that would trigger before that then inserting will
+have to skip those 100 watchers.</p>
+                               </dd>
                                <dt>Changing timer/periodic watchers (by autorepeat, again): O(log skipped_other_timers)</dt>
+                               <dd>
+                                       <p>That means that for changing a timer costs less than removing/adding them
+as only the relative motion in the event queue has to be paid for.</p>
+                               </dd>
                                <dt>Starting io/check/prepare/idle/signal/child watchers: O(1)</dt>
+                               <dd>
+                                       <p>These just add the watcher into an array or at the head of a list. If
+the array needs to be extended libev needs to realloc and move the whole
+array, but this happen asymptotically less and less with more watchers,
+thus amortised O(1).</p>
+                               </dd>
                                <dt>Stopping check/prepare/idle watchers: O(1)</dt>
                                <dt>Stopping an io/signal/child watcher: O(number_of_watchers_for_this_(fd/signal/pid % EV_PID_HASHSIZE))</dt>
+                               <dd>
+                                       <p>These watchers are stored in lists then need to be walked to find the
+correct watcher to remove. The lists are usually short (you don't usually
+have many watchers waiting for the same fd or signal).</p>
+                               </dd>
                                <dt>Finding the next timer per loop iteration: O(1)</dt>
                                <dt>Each change on a file descriptor per loop iteration: O(number_of_watchers_for_this_fd)</dt>
+                               <dd>
+                                       <p>A change means an I/O watcher gets started or stopped, which requires
+libev to recalculate its status (and possibly tell the kernel).</p>
+                               </dd>
                                <dt>Activating one watcher: O(1)</dt>
+                               <dt>Priority handling: O(number_of_priorities)</dt>
+                               <dd>
+                                       <p>Priorities are implemented by allocating some space for each
+priority. When doing priority-based operations, libev usually has to
+linearly search all the priorities.</p>
+                               </dd>
                        </dl>
                </p>