5 ============================================================================
7 Como hemos visto en :ref:`dgc`, la mejora del recolector de basura puede ser
8 abordada desde múltiples flancos, con varias alternativas viables. Por lo
9 tanto, para reducir la cantidad de posibilidades hay que tener en cuenta uno
10 de los principales objetivos de este trabajo: encontrar una solución que tenga
11 una buena probabilidad de ser adoptada por el lenguaje, o alguno de sus
12 compiladores al menos. Para asegurar esto, la solución debe tener un alto
13 grado de aceptación en la comunidad, lo que implica algunos puntos claves:
15 * La eficiencia general de la solución no debe ser notablemente peor, en
16 ningún aspecto, que la implementación actual.
17 * Los cambios no deben ser drásticos.
18 * La solución debe atacar de forma efectiva al menos uno de los problemas
19 principales del recolector actual.
21 Bajo estos requerimientos, se concluye que probablemente el área más fértil
22 para explorar sea la falta de concurrencia por cumplir todos estos puntos:
24 * Si bien hay evidencia en la literatura sobre el incremento del tiempo de
25 ejecución total de ejecución de un programa al usar algoritmos concurrentes,
26 éste no es, en general, muy grande comparativamente.
27 * Existen algoritmos de recolección concurrente que no requieren ningún grado
28 de cooperación por parte del lenguaje o el compilador.
29 * La falta de concurrencia y los largos tiempos de pausa es una de las
30 críticas más frecuentes al recolector actual por parte de la comunidad.
32 A pesar de ser la concurrencia la veta principal a explorar en este trabajo,
33 se intenta abordar los demás problemas planteados siempre que sea posible
34 hacerlo sin alejarse demasiado del objetivo principal.
42 ----------------------------------------------------------------------------
44 Teniendo en cuenta que uno de los objetivos principales es no empeorar la
45 eficiencia general de forma notable, la confección de un banco de pruebas es
46 un aspecto fundamental, para poder comprobar con cada cambio que la eficiencia
47 final no se vea notablemente afectada.
49 La confección de un banco de pruebas no es una tarea trivial, mucho menos para
50 un lenguaje con el nivel de fragmentación que tuvo D_ (que hace que a fines
51 prácticos hayan 3 versiones del lenguaje compitiendo), y cuya masa crítica de
52 usuarios es de aficionados que usualmente abandonan los proyectos, quedando
53 obsoletos rápidamente.
55 Con el objetivo de confeccionar este banco de pruebas, desde el comienzo del
56 trabajo se han recolectado (usando como fuente principalmente el grupo de
57 noticias de D_ [#benchmod]_) programas triviales sintetizados con el único
58 propósito de mostrar problemas con el recolector de basura. Otros programas de
59 este estilo fueron escritos explícitamente para este trabajo.
61 Además se han recolectado [#benchmod]_ algunos pequeños programas portados de
62 otros lenguajes de programación, que si bien son pequeños y tienen como
63 objetivo ejercitar el recolector de basura, son programas reales que resuelven
64 un problema concreto, lo que otorga un juego de pruebas un poco más amplio que
65 los programas triviales.
67 .. [#benchmod] Cabe destacar que en general todos los programas recolectados
68 han sido modificados levemente para ajustarlos mejor a las necesidades del
69 banco de prueba (entre las modificaciones más frecuentes se encuentran la
70 conversión de Phobos_ a Tango_ y la eliminación de mensajes por salida
73 Pero probablemente lo más importante para confeccionar un banco de pruebas
74 verdaderamente útil es disponer de programas reales, que hayan sido diseñados
75 con el único objetivo de hacer su trabajo, sin pensar en como impacta el
76 recolector sobre ellos (ni ellos sobre el recolector). Estos programas proveen
77 las pruebas más realistas y amplias. Desgraciadamente no hay muchos programas
78 reales escritos en D_ disponibles públicamente, y no se encontró en la
79 comunidad tampoco una muestra de voluntad por compartir programas privados
80 para usar como banco de pruebas en este trabajo.
82 Por lo tanto el banco de pruebas que se conformó como una mezcla de estas tres
89 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
91 Este es el juego de programas triviales, escritos con el único objetivo de
92 ejercitar un área particular y acotada del recolector.
97 Su objetivo es ejercitar la manipulación de arreglos de tamaño considerable
98 que almacenan objetos de tamaño pequeño o mediano. Esta prueba fue hallada__
99 en el grupo de noticias de D_ y escrita por Babele Dunnit y aunque
100 originalmente fue concebido para mostrar un problema con la concatenación de
101 arreglos (como se aprecia en la sentencia ``version(loseMemory)``), ejercita
102 los aspectos más utilizados del del recolector: manipulación de arreglos
103 y petición e memoria. Es una de las pruebas que más estresa al recolector ya
104 que todo el trabajo que realiza el programa es utilizar servicios de éste.
106 El código fuente del programa es el siguiente::
114 Individual[20] children;
121 foreach (inout individual; individuals)
122 individual = new Individual;
124 Individual[N1] individuals;
127 version = loseMemory;
129 int main(char[][] args)
132 Population testPop1 = new Population;
133 Population testPop2 = new Population;
135 for (int i = 0; i < IT; i++) {
138 version (loseMemory) {
139 indi[] = testPop1.individuals ~ testPop2.individuals;
141 version (everythingOk) {
142 indi[0 .. N1] = testPop1.individuals;
143 indi[N1 .. N2] = testPop2.individuals;
149 __ http://www.digitalmars.com/webnews/newsgroups.php?art_group=digitalmars.D&article_id=54084
152 ``concpu`` y ``conalloc``
153 ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
154 Estos dos programas fueron escritos especialmente para este trabajo con el fin
155 de ejercitar la interacción entre el recolector y un *mutator* con varios
156 hilos. La única diferencia entre ellos es que ``concpu`` lanza hilos que hacen
157 trabajar de forma intensiva el procesador pero que no utilizan servicios del
158 recolector, salvo en el hilo principal, mientras que ``conalloc`` utiliza
159 servicios del recolector en todos los hilos lanzados.
161 El objetivo de estos programas es medir el impacto de las pausas del
162 recolector. Se espera medir dos tipos de pausa principales, por un lado el
163 tiempo máximo de pausa real, que puede involucrar a más de un hilo y por otro
164 el tiempo de *stop-the-world*, es decir, el tiempo en que los hilos son
165 efectivamente pausados por el recolector para tomar una *foto* de la pila
166 y registros para agregarlos al *root set*.
168 Se espera ``concpu`` sea capaz de explotar cualquier reducción en el tiempo de
169 *stop-the-world*, ya que los hilos solo son interrumpidos por este tipo de
170 pausa. Por otro lado, se espera que ``conalloc`` sea afectado por el tiempo
171 máximo de pausa, que podrían sufrir los hilos incluso cuando el *mundo* sigue
172 su marcha, debido al *lock* global del recolector y que los hilos usan
175 El código de ``concpu`` es el siguiente::
177 import tango.core.Thread: Thread;
178 import tango.core.Atomic: Atomic;
179 import tango.io.device.File: File;
180 import tango.util.digest.Sha512: Sha512;
181 import tango.util.Convert: to;
186 Atomic!(int) running;
188 void main(char[][] args)
190 auto fname = args[0];
194 NT = to!(int)(args[2]);
196 N = to!(int)(args[1]);
199 BYTES = cast(ubyte[]) File.get(fname);
200 auto threads = new Thread[NT];
201 foreach(ref thread; threads) {
202 thread = new Thread(&doSha);
205 while (running.load()) {
206 auto a = new void[](BYTES.length / 4);
207 a[] = cast(void[]) BYTES[];
210 foreach(thread; threads)
216 auto sha = new Sha512;
217 for (size_t i = 0; i < N; i++)
222 El código de ``conalloc`` es igual excepto por la función ``doSha()``, que es
223 de la siguiente manera::
227 for (size_t i = 0; i < N; i++) {
228 auto sha = new Sha512;
237 Escrito por David Schima y también hallado__ en el grupo de noticias de D_,
238 este programa pretende mostrar como afecta el *lock* global del recolector
239 en ambientes *multi-core*, incluso cuando a simple vista parecen no utilizarse
240 servicios del recolector::
242 import tango.core.Thread;
246 enum { nThreads = 4 };
247 auto threads = new Thread[nThreads];
248 foreach (ref thread; threads) {
249 thread = new Thread(&doAppending);
252 foreach (thread; threads)
259 for (size_t i = 0; i < 1_000_000; i++)
263 __ http://www.digitalmars.com/webnews/newsgroups.php?art_group=digitalmars.D&article_id=103563
265 El secreto está en que la concatenación de arreglos utiliza por detrás
266 servicios del recolector, por lo tanto un programa multi-hilo en el cual los
267 hilos (aparentemente) no comparten ningún estado, se puede ver
268 considerablemente afectado por el recolector (siendo este efecto más visible
269 en ambientes *multi-core* por el nivel de sincronización extra que significa
270 a nivel de *hardware*). Cabe destacar que, sin embargo, en Linux_ no es tan
276 Este programa trivial lee un archivo de texto y genera un arreglo de cadenas
277 de texto resultantes de partir el texto en palabras. Fue escrito por Leonardo
278 Maffi y también hallado__ en el grupo de noticias de D_. Su objetivo era
279 mostrar lo ineficiente que puede ser concatenar datos a un mismo arreglo
280 repetidas veces y ha desembocado en una pequeña optimización que sirvió para
281 paliar el problema de forma razonablemente efectiva [PAN09]_.
283 El código es el siguiente::
285 import tango.io.device.File: File;
286 import tango.text.Util: delimit;
287 import tango.util.Convert: to;
289 int main(char[][] args) {
292 auto txt = cast(byte[]) File.get(args[1]);
293 auto n = (args.length > 2) ? to!(uint)(args[2]) : 1;
298 auto words = delimit!(byte)(txt, cast(byte[]) " \t\n\r");
299 return !words.length;
302 __ http://www.digitalmars.com/webnews/newsgroups.php?art_group=digitalmars.D&article_id=67673
307 Este programa fue escrito por Oskar Linde y nuevamente hallado__ en el grupo
308 de noticias. Fue construido para mostrar como el hecho de que el recolector
309 sea conservativo puede hacer que al leer datos binarios hayan muchos *falsos
310 positivos* que mantengan vivas celdas que en realidad ya no deberían ser
311 accesibles desde el *root set* del grafo de conectividad.
313 __ http://www.digitalmars.com/webnews/newsgroups.php?art_group=digitalmars.D&article_id=46407
315 El código del programa es el siguiente::
317 import tango.math.random.Random;
319 const IT = 125; // number of iterations, each creates an object
320 const BYTES = 1_000_000; // ~1MiB per object
321 const N = 50; // ~50MiB of initial objects
325 C c; // makes the compiler not set NO_SCAN
326 long[BYTES/long.sizeof] data;
330 auto rand = new Random();
333 foreach (ref o; objs) {
335 foreach (ref x; o.data)
338 for (int i = 0; i < IT; ++i) {
340 foreach (ref x; o.data)
342 // do something with the data...
349 Este programa está basado en la prueba de nombre ``binary-trees`` de `The
350 Computer Language Benchmarks Game`__, una colección de 12 programas escritos
351 en alrededor de 30 lenguajes de programación para comparar su eficiencia
352 (medida en tiempo de ejecución, uso de memoria y cantidad de líneas de
353 código). De este juego de programas se utilizó solo ``binary-trees`` por ser
354 el único destinado a ejercitar el manejo de memoria. El programa sólo manipula
355 árboles binarios, creándolos y recorriéndolos inmediatamente (no realiza
356 ningún trabajo útil). La traducción a D_ fue realizada por Andrey Khropov
357 y fue hallada__ en el grupo de noticias.
359 __ http://shootout.alioth.debian.org/
360 __ http://www.digitalmars.com/webnews/newsgroups.php?art_group=digitalmars.D&article_id=43991
362 El código fuente es el siguiente::
364 import tango.util.Convert;
367 int main(string[] args)
369 int N = args.length > 1 ? to!(int)(args[1]) : 1;
371 int maxDepth = (minDepth + 2) > N ? minDepth + 2 : N;
372 int stretchDepth = maxDepth + 1;
373 int check = TreeNode.BottomUpTree(0, stretchDepth).ItemCheck;
374 TreeNode longLivedTree = TreeNode.BottomUpTree(0, maxDepth);
375 for (int depth = minDepth; depth <= maxDepth; depth += 2) {
376 int iterations = 1 << (maxDepth - depth + minDepth);
378 for (int i = 1; i <= iterations; i++) {
379 check += TreeNode.BottomUpTree(i, depth).ItemCheck;
380 check += TreeNode.BottomUpTree(-i, depth).ItemCheck;
388 TreeNode left, right;
391 this(int item, TreeNode left = null, TreeNode right = null)
398 static TreeNode BottomUpTree(int item, int depth)
401 return new TreeNode(item,
402 BottomUpTree(2 * item - 1, depth - 1),
403 BottomUpTree(2 * item, depth - 1));
404 return new TreeNode(item);
410 return item + left.ItemCheck() - right.ItemCheck();
419 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
421 Todos los pequeños programas utilizados como parte del banco de prueba
422 provienen del `Olden Benchmark`__ [CAR95]_. Estos programas fueron diseñados
423 para probar el lenguaje de programación Olden__; un lenguaje diseñado para
424 paralelizar programas automáticamente en arquitecturas con memoria
425 distribuida. Son programas relativamente pequeños (entre 400 y 1000 líneas de
426 código fuente cada uno) que realizan una tarea secuencial que asigna
427 estructuras de datos dinámicamente. Las estructuras están usualmente
428 organizadas como listas o árboles, y muy raramente como arreglos. Los
429 programas pasan la mayor parte del tiempo alocando datos y el resto usando los
430 datos alocados, por lo que en general están acotados en tiempo por el uso de
431 memoria (y no de procesador).
433 __ http://www.irisa.fr/caps/people/truong/M2COct99/Benchmarks/Olden/Welcome.html
434 __ http://www.martincarlisle.com/olden.html
436 La traducción a D_ fue realizada por Leonardo Maffi y están basadas a su vez
437 en la traducción de este juego de pruebas a Java_, JOlden__ [CMK01]_. En Java_
438 no se recomienda utilizar este conjunto de pruebas para medir la eficiencia
439 del recolector de basura, dado que se han creado mejores pruebas para este
440 propósito, como DaCapo__ [BLA06]_, sin embargo, dada la falta de programas
441 disponibles en general, y de un conjunto de pruebas especialmente diseñado
442 para evaluar el recolector de basura en D_, se decide utilizarlas en este
443 trabajo de todos modos. Sin embargo sus resultados deben ser interpretados con
444 una pizca de sal por lo mencionado anteriormente.
446 __ http://www-ali.cs.umass.edu/DaCapo/benchmarks.html
447 __ http://www.dacapobench.org/
449 En general (salvo para el programa ``voronoï``) está disponible el código
450 fuente portado a D_, Java_ y Python_, e incluso varias versiones con distintas
451 optimizaciones para reducir el consumo de tiempo y memoria. Además provee
452 comparaciones de tiempo entre todas ellas. Los programas utilizados en este
453 banco de pruebas son la versión traducida más literalmente de Java_ a D_, ya
454 que hace un uso más intensivo del recolector que las otras versiones.
456 A continuación se da una pequeña descripción de cada uno de los 5 programas
457 traducidos y los enlaces en donde encontrar el código fuente (y las
458 comparaciones de tiempos estar disponibles).
463 Este programa computa las interacciones gravitatorias entre un número
464 :math:`N` de cuerpos en tiempo :math:`O(N log N)` y está basado en árboles
465 heterogéneos de 8 ramas, según el algoritmo descripto por Barnes & Hut
468 Código fuente disponible en:
469 http://www.fantascienza.net/leonardo/js/dolden_bh.zip
474 Este programa ordena :math:`N` números, donde :math:`N` es una potencia de 2,
475 usando un ordenamiento *Bitonic* adaptativo, un algoritmo paralelo óptimo para
476 computadoras con memoria compartida, según describen Bilardi & Nicolau
477 [BN98]_. Utiliza árboles binarios como principal estructuras de datos.
479 Código fuente disponible en:
480 http://www.fantascienza.net/leonardo/js/dolden_bisort.zip
485 Este programa modela la propagación de ondas electromagnéticas a través de
486 objetos en 3 dimensiones. Realiza un cálculo simple sobre un grafo irregular
487 bipartito (implementado utilizando listas simplemente enlazadas) cuyos nodos
488 representan valores de campo eléctrico y magnético. El algoritmo es el
489 descripto por Culler, et al. [CDG93]_.
491 Código fuente disponible en:
492 http://www.fantascienza.net/leonardo/js/dolden_em3d.zip
497 Este programa implementa una heurística para resolver el problema del viajante
498 (*traveling salesman problem*) utilizando árboles binarios balanceados. El
499 algoritmo utilizado es el descripto por Karp [KAR77]_.
502 Código fuente disponible en:
503 http://www.fantascienza.net/leonardo/js/dolden_tsp.zip
508 Este programa genera un conjunto aleatorio de puntos y computa su diagrama de
509 Voronoï, una construcción geométrica que permite construir una partición del
510 plano euclídeo, utilizando el algoritmo descripto por Guibas & Stolfi [GS85]_.
512 Código fuente disponible en: http://codepad.org/xGDCS3KO
518 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
520 Dil_ (escrito en su mayor parte por Aziz Köksal y publicado bajo licencia
521 GPL_) es, lamentablemente, el único programa real hallado que, a pesar de
522 estar incompleto, es lo suficientemente grande, mantenido y estable como para
523 ser incluido en el banco de pruebas. Se trata de un compilador de D_ escrito
524 en D_ y está incompleto porque no puede generar código (falta implementar el
525 análisis semántico y la generación de código), por lo que es principalmente
526 utilizado para generar documentación a partir del código.
528 El programa está compuesto por:
530 * 32.000 líneas de código fuente (aproximadamente).
531 * 86 módulos (o archivos).
532 * 322 diferentes tipos de datos definidos por el usuario, de los cuales 34 son
533 tipos *livianos* (``struct``) y 288 tipos polimórficos (``class``), de los
534 que 260 son subtipos (sub-clases).
536 Puede observarse entonces que a pesar de ser incompleto, es una pieza de
537 software bastante compleja y de dimensión considerable.
539 Además, al interpretar código fuente se hace un uso intensivo de cadenas de
540 texto que en general presentan problemas muy particulares por poder ser
541 objetos extremadamente pequeños y de tamaños poco convencionales (no múltiplos
542 de palabras, por ejemplo). A su vez, el texto interpretado es convertido a una
543 representación interna en forma de árbol (o *árbol de sintaxis abstracta*)
544 modelado por tipos *livianos* y polimórficos que están organizados en arreglos
545 dinámicos contiguos y asociativos (que usan muchos servicios del recolector),
546 y que finalmente son manipulados para obtener y generar la información
547 necesaria, creando y dejando *morir* objetos constantemente (pero no como única
548 forma de procesamiento, como otras pruebas sintetizadas).
550 Por último, a diferencia de muchos otros programas escritos en D_, que dadas
551 algunas de las ineficiencias del recolector invierten mucho trabajo en limitar
552 su uso, este programa no está escrito pensando en dichas limitaciones, por lo
553 que muestra un funcionamiento muy poco sesgado por estas infortunadas
556 Por todas estas razones, Dil_ es el ejemplar que tal vez mejor sirve a la hora
557 de medir de forma realista los resultados obtenidos o los avances realizados.
558 Si bien, como se ha dicho anteriormente, las demás pruebas del banco pueden
559 ser útiles para encontrar problemas muy particulares, está es la que da una
560 lectura más cercana a la realidad del uso de un recolector.
567 Modificaciones propuestas
568 ----------------------------------------------------------------------------
570 Se decide realizar todas las modificaciones al recolector actual de forma
571 progresiva e incremental, partiendo como base del recolector de la versión
572 0.99.9 de Tango_. Las razones que motivan esta decisión son varias; por un
573 lado es lo más apropiado dados los requerimientos claves mencionados al
574 principio de este capítulo. Por ejemplo, al hacer cambios incrementales es más
575 fácil comprobar que la eficiencia no se aleja mucho del actual con cada
576 modificación y una modificación gradual impone menos resistencia a la
577 aceptación del nuevo recolector.
579 Además la construcción de un recolector de cero es una tarea difícil
580 considerando que un error en el recolector es extremadamente complejo de
581 rastrear, dado que en general el error se detecta en el *mutator* y en una
582 instancia muy posterior al origen real del error. Esto ha sido comprobado de
583 forma práctica, dado que, a modo de ejercicio para interiorizarse en el
584 funcionamiento del *runtime* de D_, primero se ha construido desde cero una
585 implementación de un recolector *naïve*, resultando muy difícil su depuración
586 por las razones mencionadas. Por el contrario, comenzar con un recolector en
587 funcionamiento como base hace más sencillo tanto probar cada pequeña
588 modificación para asegurar que no introduce fallos, como encontrar y reparar
589 los fallos cuando estos se producen, ya que el código incorrecto introducido
590 está bien aislado e identificado.
592 A continuación se hace un recorrido sobre cada una de las mejoras propuestas,
593 y en los casos en los que la mejora propone un cambio algorítmico, se analiza
594 la corrección del algoritmo resultante, partiendo de la base de que el
595 algoritmo tomado como punto de partida es un marcado y barrido que utiliza la
596 abstracción tricolor para hacer la fase de marcado de forma iterativa (ver
597 :ref:`gc_mark_sweep` y :ref:`gc_intro_tricolor`), cuya corrección ya está
598 probada en la literatura preexistente.
604 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
606 Una de las primeras mejoras propuestas es la posibilidad de configurar el
607 recolector de forma más sencilla. El requerimiento mínimo es la posibilidad de
608 configurar el recolector sin necesidad de recompilarlo. La complejidad de esto
609 surge de que el recolector debe ser transparente para el programa del usuario.
611 Configurar el recolector en tiempo de compilación del programa del usuario
612 probablemente requeriría modificar el compilador, y además, si bien es una
613 mejora sustancial a la configuración en tiempo de compilación del recolector,
614 no termina de ser completamente conveniente para realizar pruebas reiteradas
615 con un mismo programa para encontrar los mejores valores de configuración para
616 ese programa en particular.
618 Por otro lado, permitir configurar el recolector en tiempo de ejecución, una
619 vez que su estructura interna ya fue definida y creada, puede ser no solo
620 tedioso y complejo, además ineficiente, por lo tanto esta opción también se
623 Finalmente, lo que parece ser más apropiado para un recolector, es permitir la
624 configuración en tiempo de inicialización. Es decir, configurar el recolectar
625 sin necesidad de recompilar ni el programa del usuario ni el recolector, pero
626 antes de que el programa del usuario inicie, de manera que una vez iniciado el
627 recolector con ciertos parámetros, éstos no cambien nunca más en durante la
630 Este esquema provee la mejor relación entre configurabilidad, conveniencia,
631 eficiencia y simplicidad. Una posibilidad para lograr esto es utilizar
632 parámetros de línea de comandos, sin embargo no parece ni sencillo (proveer
633 una forma de leer los parámetros de línea de comandos requiere cambios en el
634 *runtime*) ni apropiado (el recolector debería ser lo más transparente posible
635 para el programa del usuario).
637 Otra posibilidad es utilizar variables de entorno, que parece ser la opción
638 más sencilla y apropiada. Sencilla porque las variables de entorno pueden ser
639 leídas directamente al inicializar el recolector sin necesidad de cooperación
640 alguna del *runtime*, a través de :manpage:`getenv(3)`. Apropiada porque, si
641 bien el problema de invasión del programa del usuario también existe, es una
642 práctica más frecuente y aceptada la configuración de módulos internos
643 o bibliotecas compartidas a través de variables de entorno.
645 Por último, antes de comenzar a usar este esquema de configuración, se
646 verifica que tomar ciertas decisiones en tiempo de ejecución no impacten en la
647 eficiencia del recolector. Para esto se convierten algunas opciones que antes
648 eran solo seleccionables en tiempo de compilación del recolector para que
649 puedan ser seleccionables en tiempo de inicialización y se comprueba que no
650 hay una penalización apreciable.
655 Especificación de opciones
656 ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
657 Para especificar opciones de configuración, hay que hacerlo a través de la
658 variable de entorno de nombre :envvar:`D_GC_OPTS`. El valor de esa variable es
659 interpretado de la siguiente manera (en formato similar a :term:`BNF`):
662 D_GC_OPTS: `option` ( ':' `option` )* <lista de opciones>
663 option: `name` [ '=' `value` ]
664 name: `namec` `namec`* <nombre de la opción>
665 value: `valuec`* <valor de la opción>
666 namec: `valuec` - '='
667 valuec: [0x01-0xFF] - ':' <cualquier char salvo '\0' y ':'>
669 Es decir, se compone de una lista de opciones separadas por **:**. Cada opción
670 se especifica con un nombre, opcionalmente seguido por un valor (separados por
673 El valor de una opción puede ser un texto arbitrario (exceptuando los
674 caracteres ``'\0'`` y ``':'`` y de longitud máxima 255), pero cada opción lo
675 interpreta de forma particular. Como caso general, hay opciones booleanas, que
676 toman como valor verdadero un cualquier número distinto de 0 (o si el valor es
677 vació, es decir, solo se indica el nombre de la opción), y como valor falso
678 cualquier otro texto.
680 A continuación se listan las opciones reconocidas por el recolector (indicando
681 el formato del valor de la opción de tener uno especial):
684 Esta es una opción (booleana) disponible en el recolector original, pero
685 que se cambia para que sea configurable en tiempo de inicialización
686 (estando desactivada por omisión). Activa la opción ``MEMSTOMP`` descripta
690 Esta opción es también booleana (desactivada por omisión), está disponible
691 en el recolector original, y se la cambia para sea configurable en tiempo
692 de inicialización. Activa la opción ``SENTINEL`` descripta en
696 Esta opción permite crear una cierta cantidad de *pools* de un tamaño
697 determinado previo a que inicie el programa. Si se especifica solo un
698 número, se crea un *pool* con ese tamaño en MiB. Si, en cambio, se
699 especifica una cadena del tipo ``3x1``, el primer número indica la cantidad
700 de *pools* y el segundo el tamaño en MiB de cada uno (3 *pools* de 1MiB en
701 este caso). Ver :ref:`sol_pre_alloc` para más detalles sobre la utilidad de
705 El valor de esta opción indica el porcentaje mínimo porcentaje del *heap*
706 que debe quedar libre luego de una recolección. Siendo un porcentaje, solo
707 se aceptan valores entre 0 y 100, siendo su valor por omisión 5. Ver
708 :ref:`sol_ocup` para más detalles sobre su propósito.
710 ``malloc_stats_file``
711 Esta opción sirve para especificar un archivo en el cual escribir un
712 reporte de todas la operaciones de pedido de memoria realizadas por el
713 programa (durante su tiempo de vida). Ver :ref:`sol_stats` para más
714 detalles sobre la información provista y el formato del reporte.
716 ``collect_stats_file``
717 Esta opción sirve para especificar un archivo en el cual escribir un
718 reporte de todas las recolecciones hechas durante el tiempo de vida del
719 programa. Ver :ref:`sol_stats` para más detalles sobre la información
720 provista y el formato del reporte.
723 Esta opción booleana permite desactivar el escaneo preciso del *heap*,
724 forzando al recolector a ser completamente conservativo (excepto por los
725 bloques con el atributo ``NO_SCAN`` que siguen sin ser escaneados). Ver
726 :ref:`sol_precise` para más detalles sobre la existencia de esta opción.
729 Esta opción booleana (activada por omisión) permite seleccionar si el
730 recolector debe correr la fase de marcado en paralelo o no (es decir, si el
731 recolector corre de forma concurrente con el *mutator*). Para más detalles
735 Esta opción booleana (activada por omisión), sólo puede estar activa si
736 ``fork`` también está activa y sirve para indicar al recolector que reserve
737 un nuevo *pool* de memoria cuando una petición no puede ser satisfecha,
738 justo antes de lanzar la recolección concurrente. Ver
739 :ref:`sol_eager_alloc` para más detalles sobre el propósito de esta opción.
742 Esta opción booleana (desactivada por omisión), también sólo puede estar
743 activa si ``fork`` está activa y sirve para indicar al recolector que lance
744 una recolección (concurrente) antes de que la memoria libre se termine (la
745 recolección temprana será disparada cuando el porcentaje de memoria libre
746 sea menor a ``min_free``). Ver :ref:`sol_early_collect` para más detalles
747 sobre el propósito de esta opción.
749 Cualquier opción o valor no reconocido es ignorado por el recolector. Se
750 utilizan los valores por omisión de las opciones que no fueron especificadas,
751 o cuyos valores no pudieron ser interpretados correctamente.
753 Para cambiar la configuración del recolector se puede invocar el programa de
754 la siguiente manera (usando un intérprete de comandos del tipo *bourne
759 D_GC_OPTS=conservative:eager_alloc=0:early_collect=1:pre_alloc=2x5 ./programa
761 En este ejemplo, se activan las opciones ``conservative`` y ``early_collect``,
762 se desactiva ``eager_alloc`` y se crean 2 *pools* de 5MiB cada uno al
763 inicializar el recolector.
766 Reestructuración y cambios menores
767 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
769 Si bien se decide no comenzar una implementación desde cero, se ha mostrado
770 (ver :ref:`dgc_bad_code`) que la implementación actual es lo suficientemente
771 desprolija como para complicar su modificación. Es por esto que se hacen
772 algunas reestructuraciones básicas del código, reescribiendo o saneando de
773 forma incremental todas aquellas partes que complican su evolución.
775 Además de las modificaciones puramente estéticas (aunque no por eso menos
776 valuables, ya que la legibilidad y simplicidad del código son un factor
777 fundamental a la hora de ser mantenido o extendido), se hacen otras pequeñas
778 mejoras, que se detallan a continuación.
780 Remoción de memoria *no-encomendada*
781 ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
782 Se elimina la distinción entre memoria *encomendada* y *no-encomendada* (ver
783 :ref:`dgc_committed`), pasando a estar *encomendada* toda la memoria
784 administrada por el recolector.
786 Si bien a nivel de eficiencia este cambio no tuvo impacto alguno (cuando en un
787 principio se especuló con que podría dar alguna ganancia en este sentido), se
788 elimina el concepto de memoria *encomendada* para quitar complejidad al
791 Esta mejora no afecta a la corrección del algoritmo, ya que a nivel lógico el
792 recolector solo ve la memoria *encomendada*.
794 .. _sol_minor_findsize:
796 Caché de ``Pool.findSize()``
797 ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
798 Se crea un caché de tamaño de bloque para el método ``findSize()`` de un
799 *pool*. Esto acelera considerablemente las operaciones que necesitan pedir el
800 tamaño de un bloque reiteradamente, por ejemplo, al añadir nuevos elementos
801 a un arreglo dinámico. En esencia es una extensión a una de las optimizaciones
802 propuestas por Vladimir Panteleev [PAN09]_, que propone un caché global para
803 todo el recolector en vez de uno por *pool*.
805 Esta mejora tampoco afecta a la corrección del algoritmo, ya que nuevamente no
806 afecta su comportamiento a nivel lógico, solo cambia detalles en la
807 implementación de forma transparentes para el algoritmo de recolección.
809 Optimizaciones sobre ``findPool()``
810 ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
811 Al analizar los principales cuellos de botella del recolector, es notoria la
812 cantidad de tiempo que pasa ejecutando la función ``findPool()``, que dado un
813 puntero devuelve el *pool* de memoria al cual pertenece. Es por esto que se
814 minimiza el uso de esta función. Además, dado que los *pools* de memoria están
815 ordenados por el puntero de comienzo del bloque de memoria manejado por el
816 *pool*, se cambia la búsqueda (originalmente lineal) por una búsqueda binaria.
817 Finalmente, dado que la lista de libre está construida almacenando el puntero
818 al siguiente en las mismas celdas que componen la lista, se almacena también
819 el puntero al *pool* al que dicha celda pertenece (dado que la celda más
820 pequeña es de 16 bytes, podemos garantizar que caben dos punteros, incluso
821 para arquitecturas de 64 bits). De esta manera no es necesario usar
822 ``findPool()`` al quitar una celda de la lista de libres.
824 Una vez más, la mejora no afecta la corrección del código.
828 Pre-asignación de memoria
829 ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
830 Esta opción permite crear una cierta cantidad de *pools* de un tamaño
831 determinado previo a que inicie el programa. Normalmente el recolector no
832 reserva memoria hasta que el programa lo pida. Esto puede llegar a evitar
833 que un programa haga muchas recolecciones al comenzar, hasta que haya
834 cargado su conjunto de datos de trabajo.
836 Se han analizado varios valores por omisión pero ninguno es consistentemente
837 mejor que comenzar sin memoria asignada, por lo tanto no se cambia el
838 comportamiento original, pero se agrega una opción (ver ``pre_alloc`` en
839 :ref:`sol_config_spec`) para que el usuario pueda experimentar con cada
840 programa en particular si esta opción es beneficiosa.
842 Esta opción tampoco cambia la corrección del algoritmo de recolección, solo
843 sus condiciones iniciales.
847 Mejora del factor de ocupación del *heap*
848 ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
849 El factor de ocupación del *heap* debe ser apropiado por dos razones. Por un
850 lado, si el *heap* está demasiado ocupado todo el tiempo, serán necesarias
851 muchas recolecciones que, aunque pequeñas dado que la memoria utilizada es
852 poca, puede llegar a ser extremadamente ineficiente en casos patológicos (ver
853 :ref:`dgc_bad_ocup`). Por otro lado, si el tamaño del *heap* es extremadamente
854 grande (en comparación con el tamaño real del grupo de trabajo del programa),
855 se harán pocas recolecciones pero cada una es muy costosa, porque el algoritmo
856 de marcado y barrido es :math:`O(\lvert Heap \rvert)` (ver
857 :ref:`gc_mark_sweep`). Además la afinidad del caché va a ser extremadamente
860 Para mantener el factor de ocupación dentro de límites razonables, se agrega
861 la opción ``min_free`` (ver :ref:`sol_config_spec`). Esta opción indica el
862 recolector cual debe ser el porcentaje mínimo del *heap* que debe quedar libre
863 luego de una recolección. En caso de no cumplirse, se pide más memoria al
864 sistema operativo para cumplir este requerimiento. Además, luego de cada
865 recolección se verifica que el tamaño del *heap* no sea mayor a ``min_free``,
866 para evitar que el *heap* crezca de forma descontrolada. Si es mayor
867 a ``min_free`` se intenta minimizar el uso de memoria liberando *pools* que
868 estén completamente desocupados, mientras que el factor de ocupación siga
869 siendo mayor a ``min_free``. Si liberar un *pool* implica pasar ese límite, no
870 se libera y se pasa a analizar el siguiente y así sucesivamente.
872 Esta modificación no afecta a la corrección del algoritmo, ya que no lo afecta
875 Modificaciones descartadas
876 ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
877 Se realizan varias otras modificaciones, con la esperanza de mejorar la
878 eficiencia del recolector, pero que, al contrario de lo esperado, empeoran la
879 eficiencia o la mejoran de forma muy marginal en comparación con la
880 complejidad agregada.
882 Probablemente el caso más significativo, y por tanto el único que vale la pena
883 mencionar, es la conversión de marcado iterativo a marcado recursivo y luego
884 a un esquema híbrido. Como se describe en :ref:`dgc_bad`, el marcado iterativo
885 tiene sus ventajas, pero tiene desventajas también. Al convertirlo a puramente
886 recursivo, es impracticable por resultar en errores de desbordamiento de pila.
888 Por lo tanto se prueba con un esquema híbrido, poniendo un límite a la
889 recursividad, volviendo al algoritmo iterativo cuando se alcanza este límite.
891 La implementación del algoritmo híbrido consiste en los siguientes cambios
892 sobre el algoritmo original (ver :ref:`dgc_algo_mark`)::
894 function mark_phase() is
895 global more_to_scan = false
896 global depth = 0 // Agregado
898 clear_mark_scan_bits()
901 push_registers_into_stack()
902 thread_self.stack.end = get_stack_top()
904 pop_registers_from_stack()
909 function mark_range(begin, end) is
911 global depth++ // Agregado
913 [pool, page, block] = find_block(pointer)
914 if block is not null and block.mark is false
916 if block.noscan is false
918 if (global depth > MAX_DEPTH) //
919 more_to_scan = true //
921 foreach ptr in block.words //
925 Al analizar los resultados de de esta modificación, se observa una mejoría muy
926 level, para valores de ``MAX_DEPTH`` mayores a cero (en algunos casos bastante
927 mayores) y en general para ``MAX_DEPTH`` cero (es decir, usando el algoritmo
928 de forma completamente iterativa) los resultados son peores, dado que se paga
929 el trabajo extra sin ganancia alguna. En la figura :vref:`fig:sol-mark-rec` se
930 puede ver, por ejemplo, el tiempo total de ejecución de Dil_ al generar la
931 documentación completa del código de Tango_, según varía el valor de
934 .. flt:: fig:sol-mark-rec
936 Análisis de tiempo total de ejecución en función del valor de
939 Tiempo total de ejecución de Dil_ al generar la documentación completa del
940 código de Tango_ en función del valor de ``MAX_DEPTH``. El rombo no
941 pertenece a ningún nivel de recursividad, representa el tiempo de ejecución
942 del algoritmo original (puramente iterativo).
944 .. image:: sol-mark-rec-dil.pdf
947 Dado que aumentar el nivel máximo de recursividad significa un uso mayor del
948 *stack*, y que esto puede impactar en el usuario (si el usuario tuviera un
949 programa que esté al borde de consumir todo el *stack*, el recolector podría
950 hacer fallar al programa de una forma inesperada para el usuario, problema que
951 sería muy difícil de depurar para éste), y que los resultados obtenidos no son
952 rotundamente superiores a los resultados sin esta modificación, se opta por no
953 incluir este cambio. Tampoco vale la pena incluirlo como una opción con valor
954 por omisión 0 porque, como se ha dicho, para este caso el resultado es incluso
955 peor que sin la modificación.
957 Esta modificación mantiene la corrección del recolector dado que tampoco
958 modifica el algoritmo sino su implementación. Además ambos casos extremos son
959 correctos (si ``MAX_DEPTH`` es 0, el algoritmo es puramente iterativo y si
960 pudiera ser infinito resultaría en el algoritmo puramente recursivo).
965 Recolección de estadísticas
966 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
968 Un requerimiento importante, tanto para evaluar los resultados de este trabajo
969 como para analizar el comportamiento de los programas estudiados, es la
970 recolección de estadísticas. Hay muchos aspectos que pueden ser analizados
971 a la hora de evaluar un recolector, y es por esto que se busca que la
972 recolección de datos sea lo más completa posible.
974 Con este objetivo, se decide recolectar datos sobre lo que, probablemente,
975 sean las operaciones más importantes del recolector: asignación de memoria
978 Todos los datos recolectados son almacenados en archivos que se especifican
979 a través de opciones del recolector (ver :ref:`sol_config_spec`). Los archivos
980 especificados debe poder ser escritos (y creados de ser necesario) por el
981 recolector (de otra forma se ignora la opción). El conjunto de datos
982 recolectados son almacenados en formato :term:`CSV` en el archivo, comenzando
983 con una cabecera que indica el significado de cada columna.
985 Los datos recolectados tienen en general 4 tipos de valores diferentes:
988 Se guarda en segundos como número de punto flotante (por ejemplo ``0.12``).
991 Se guarda en forma hexadecimal (por ejemplo ``0xa1b2c3d4``).
994 Se guarda como un número decimal, expresado en bytes (por ejemplo ``32``).
997 Se guarda como el número ``0`` si es falso o ``1`` si es verdadero.
999 Esta modificación mantiene la corrección del recolector dado que no hay cambio
1002 Asignación de memoria
1003 ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
1004 La recolección de datos sobre asignación de memoria se activa asignando un
1005 nombre de archivo a la opción ``malloc_stats_file``. Por cada asignación de
1006 memoria pedida por el programa (es decir, por cada llamada a la función
1007 ``gc_malloc()``) se guarda una fila con los siguientes datos:
1009 1. Cantidad de segundos que pasaron desde que empezó el programa (*timestamp*).
1010 2. Tiempo total que tomó la asignación de memoria.
1011 3. Valor del puntero devuelto por la asignación.
1012 4. Tamaño de la memoria pedida por el programa.
1013 5. Si esta petición de memoria disparó una recolección o no.
1014 6. Si debe ejecutarse un *finalizador* sobre el objeto (almacenado en la
1015 memoria pedida) cuando ésta no sea más alcanzable (cuando sea barrido).
1016 7. Si objeto carece de punteros (es decir, no debe ser escaneada).
1017 8. Si objeto no debe ser movido por el recolector.
1018 9. Puntero a la información sobre la ubicación de los punteros del objeto.
1019 10. Tamaño del tipo del objeto.
1020 11. Primera palabra con los bits que indican que palabras del tipo deben ser
1021 escaneados punteros y cuales no (en hexadecimal).
1022 12. Primera palabra con los bits que indican que palabras del tipo son
1023 punteros garantizados (en hexadecimal).
1025 Como puede apreciarse, la mayor parte de esta información sirve más para
1026 analizar el programa que el recolector. Probablemente solo el punto 2 sea de
1027 interés para analizar como se comporta el recolector.
1029 El punto 8 es completamente inútil, ya que el compilador nunca provee esta
1030 información, pero se la deja por si en algún momento comienza a hacerlo. Los
1031 puntos 9 a 12 provee información sobre el tipo del objeto almacenado, útil
1032 para un marcado preciso (ver :ref:`sol_precise`).
1034 El punto 6 indica, indirectamente, cuales de los objetos asignados son
1035 *pesados*, ya que éstos son los únicos que pueden tener un *finalizador*.
1036 Además, a través de los puntos 4 y 10 es posible inferir si lo que va
1037 almacenarse es un objeto solo o un arreglo de objetos.
1039 Recolección de basura
1040 ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
1041 Los datos sobre las recolecciones realizadas se guardan al asignar un nombre
1042 de archivo a la opción ``collect_stats_file``. Cada vez que se dispara una
1043 recolección [#solcollect]_ (es decir, cada vez que se llama a la función
1044 ``fullcollect()``) se guarda una fila con los siguientes datos:
1046 1. Cantidad de segundos que pasaron desde que empezó el programa (*timestamp*).
1047 2. Tiempo total que tomó la asignación de memoria que disparó la recolección.
1048 3. Tiempo total que tomó la recolección.
1049 4. Tiempo total que deben pausarse todos los hilos (tiempo de
1051 5. Cantidad de memoria usada antes de la recolección.
1052 6. Cantidad de memoria libre antes de la recolección.
1053 7. Cantidad de memoria desperdiciada antes de la recolección.
1054 8. Cantidad de memoria utilizada por el mismo recolector antes de la
1055 recolección (para sus estructuras internas).
1056 9. Cantidad de memoria usada después de la recolección.
1057 10. Cantidad de memoria libre después de la recolección.
1058 11. Cantidad de memoria desperdiciada [#solwaste]_ después de la recolección.
1059 12. Cantidad de memoria utilizada por el mismo recolector después de la
1062 Si bien el punto 4 parece ser el más importante para un programa que necesita
1063 baja latencia, dado el *lock* global del recolector, el punto 2 es
1064 probablemente el valor más significativo en este aspecto, dado que, a menos
1065 que el programa en cuestión utilice muy poco el recolector en distintos hilos,
1066 los hilos se verán pausados de todas formas cuando necesiten utilizar el
1069 .. [#solcollect] Esto es en el sentido más amplio posible. Por ejemplo, cuando
1070 se utiliza marcado concurrente (ver :ref:`sol_fork`), se guarda esta
1071 información incluso si ya hay una recolección activa, pero el tiempo de
1072 pausa de los hilos será -1 para indicar que en realidad nunca fueron
1075 .. [#solwaste] Memoria *desperdiciada* se refiere a memoria que directamente
1076 no puede utilizarse debido a la fragmentación. Si por ejemplo, se piden 65
1077 bytes de memoria, dada la organización del *heap* en bloques (ver
1078 :ref:`dgc_org`), el recolector asignará un bloque de 128 bytes, por lo
1079 tanto 63 bytes quedarán desperdiciados.
1085 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
1087 Para agregar el soporte de marcado preciso se aprovecha el trabajo realizado
1088 por Vincent Lang (ver :ref:`dgc_via_art`) [DBZ3463]_, dado que se basa en `D
1089 1.0`_ y Tango_, al igual que este trabajo. Dado el objetivo y entorno común,
1090 se abre la posibilidad de adaptar sus cambios a este trabajo, utilizando una
1091 versión modificada de DMD_ (dado que los cambios aún no son integrados al
1092 compilador oficial).
1094 .. TODO: Apéndice con parches a DMD y Tango?
1096 Información de tipos provista por el compilador
1097 ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
1098 Con éstas modificaciones, el compilador en cada asignación le pasa al
1099 recolector información sobre los punteros del tipo para el cual se pide la
1100 memoria. Esta información se pasa como un puntero a un arreglo de palabras con
1101 la estructura mostrada en la figura :vref:`fig:sol-ptrmap` y que se describe
1104 .. flt:: fig:sol-ptrmap
1107 Estructura de la información de tipos provista por el compilador
1115 +-------------+----------------------------+----------------------------+
1116 | "Tamaño en" | "Bits indicando si la" | "Bits indicando si" |
1117 | "cantidad" | "palabra en una posición" | "la palabra en una" |
1118 | "de" | "debe escanearse como" | "posición es" |
1119 | "palabras" | "si fuera un puntero" | "un puntero" |
1120 +-------------+----------------------------+----------------------------+
1123 +----- 1 -----+------- ceil(N/BPW) --------+------- ceil(N/BPW) --------+
1126 * La primera palabra indica el tamaño, en **cantidad de palabras**, del tipo
1127 para el cual se pide la memoria (:math:`N`).
1128 * Las siguientes :math:`ceil(\frac{N}{BPW})` palabras indican,
1129 como un conjunto de bits, qué palabras deben ser escaneadas por el
1130 recolector como si fueran punteros (donde :math:`BPW` indica la cantidad de
1131 bits por palabra, por ejemplo 32 para x86).
1132 * Las siguientes :math:`ceil(\frac{N}{BPW})` palabras son otro conjunto de
1133 bits indicando qué palabras son realmente punteros.
1135 Los conjuntos de bits guardan la información sobre la primera palabra en el
1136 bit menos significativo. Dada la complejidad de la representación, se ilustra
1137 con un ejemplo. Dada la estructura:
1148 void* begin1; // 1 word
1149 byte[size_t.sizeof * 14 + 1] bytes; // 15 words
1150 // el compilador agrega bytes de "padding" para alinear
1151 void* middle; // 1 word
1152 size_t[14] ints; // 14 words
1153 void* end1; // 1 words
1154 // hasta acá se almacenan los bits en la primera palabra
1155 void* begin2; // 1 words
1161 El compilador genera la estructura que se muestra en la figura
1162 :vref:`fig:sol-ptrmap-example` (asumiendo una arquitectura de 32 bits). Como
1163 puede apreciarse, el miembro ``u``, al ser una unión entre un puntero y un
1164 dato común, el compilador no puede asegurar que lo que se guarda en esa
1165 palabra sea realmente un puntero, pero indica que debe ser escaneado. El
1166 recolector debe debe ser conservativo en este caso, y escanear esa palabra
1167 como si fuera un puntero.
1169 .. flt:: fig:sol-ptrmap-example
1171 Ejemplo de estructura de información de tipos generada para el tipo ``S``
1178 /---- "bit de 'end1'" -\
1180 | /---- "bit de 'middle'" | "de bits"
1182 | "bits de" | "bits de" /---- "bit de 'begin1'" | "primera"
1183 | "'ints'" | "'bytes'" | | "palabra"
1184 |/------------\|/-------------\| -/
1186 +----------------------------------+
1187 | 00000000000000000000000000100100 | "Tamaño en cantidad de palabras (36)"
1188 +==================================+ --\
1189 | 10000000000000010000000000000001 | | "Bits que indican si hay que"
1190 +----------------------------------+ | "escanear una palabra según"
1191 | 00000000000000000000000000001101 | | "su posición"
1192 +==================================+ --+
1193 | 10000000000000010000000000000001 | | "Bits que indican si hay un"
1194 +----------------------------------+ | "puntero en la palabra según"
1195 | 00000000000000000000000000001001 | | "su posición"
1196 +----------------------------------+ --/
1198 \--------------------------/|||| -\
1199 "bits de relleno" |||| |
1200 |||| | "Significado"
1201 "bit de 's'" |||| | "de bits"
1203 \---------------/||\---- "bit de 'begin2'" | "segunda"
1205 /---------------/\---- "bit de 'i'" |
1209 Si una implementación quisiera mover memoria (ver :ref:`gc_moving`), debería
1210 mantener inmóvil a cualquier objeto que sea apuntado por una palabra de estas
1211 características, ya que no es seguro actualizar la palabra con la nueva
1212 posición el objeto movido. Es por esta razón que se provee desglosada la
1213 información sobre lo que hay que escanear, y lo que es realmente un puntero
1214 (que puede ser actualizado de forma segura por el recolector de ser
1217 Implementación en el recolector
1218 ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
1219 La implementación está basada en la idea original de David Simcha, pero
1220 partiendo de la implementación de Vincent Lang (que está basada en Tango_)
1221 y consiste en almacenar el puntero a la estructura con la descripción del tipo
1222 generada por el compilador al final del bloque de datos. Este puntero solo se
1223 almacena si el bloque solicitado no tiene el atributo ``NO_SCAN``, dado que en
1224 ese caso no hace falta directamente escanear ninguna palabra del bloque.
1226 En la figura :vref:`fig:sol-ptrmap-blk` se puede ver, como continuación del
1227 ejemplo anterior, como se almacenaría en memoria un objeto del tipo ``S``.
1229 .. flt:: fig:sol-ptrmap-blk
1231 Ejemplo de bloque que almacena un objeto de tipo ``S`` con información de
1238 +------------------------ 256 bytes -----------------------------+
1241 +----------------------------------+-----------------------+-----+
1243 | Objeto | Desperdicio | Ptr |
1245 +----------------------------------+-----------------------+-----+
1248 +------------ 144 bytes -----------+------ 108 bytes ------+- 4 -+
1251 Un problema evidente de este esquema es que si el tamaño de un objeto se
1252 aproxima mucho al tamaño de bloque (difiere en menos de una palabra), el
1253 objeto ocupará el doble de memoria.
1255 El algoritmo de marcado se cambia de la siguiente forma::
1258 global conservative_scan = [1, 1, 0]
1261 function must_scan_word(pos, bits) is
1262 return bits[pos / BITS_PER_WORD] & (1 << (pos % BITS_PER_WORD))
1264 function mark_range(begin, end, ptrmap) is // Modificado
1265 number_of_words_in_type = ptrmap[0] // Agregado
1266 size_t* scan_bits = ptrmap + 1 // Agregado
1269 foreach word_pos in 0..number_of_words_in_type //
1270 if not must_scan_word(n, scan_bits) // Agregado
1272 [pool, page, block] = find_block(pointer)
1273 if block is not null and block.mark is false
1275 if block.noscan is false
1277 global more_to_scan = true
1278 pointer += number_of_words_in_type // Modificado
1280 function mark_heap() is
1281 while global more_to_scan
1282 global more_to_scan = false
1283 foreach pool in heap
1284 foreach page in pool
1285 if page.block_size <= PAGE // saltea FREE y CONTINUATION
1286 foreach block in page
1287 if block.scan is true
1289 if page.block_size is PAGE // obj grande //
1290 begin = cast(byte*) page //
1291 end = find_big_object_end(pool, page) //
1292 else // objeto pequeño //
1293 begin = block.begin //
1294 end = block.end // Modificado
1295 ptrmap = global conservative_scan //
1296 if NO_SCAN not in block.attrs //
1297 end -= size_t.sizeof //
1298 ptrmap = cast(size_t*) *end //
1299 mark_range(begin, end, ptrmap) //
1301 function mark_static_data() is
1302 mark_range(static_data.begin, static_data.end,
1303 global conservative_scan) // Agregado
1305 function mark_stacks() is
1306 foreach thread in threads
1307 mark_range(thread.stack.begin, thread.stack.end,
1308 global conservative_scan) // Agregado
1310 function mark_user_roots() is
1311 foreach root_range in user_roots
1312 mark_range(root_range.begin, root_range.end,
1313 global conservative_scan) // Agregado
1315 Las funciones de asignación de memoria se modifican de forma similar, para
1316 guardar el puntero a la información de tipos. Esta implementación utiliza solo
1317 la información sobre que palabras hay que tratar como punteros (deben ser
1318 escaneadas); la información sobre qué palabras son efectivamente punteros no
1319 se utiliza ya que no se mueven celdas.
1321 El algoritmo sigue siendo correcto, puesto que solamente se dejan de escanear
1322 palabras que el compilador sabe que no pueden ser punteros. Si bien el
1323 lenguaje permite almacenar punteros en una variable que no lo sea, esto es
1324 comportamiento indefinido por lo tanto un programa que lo hace no es
1325 considerado correcto, por lo cual el recolector tampoco debe ser correcto en
1326 esas circunstancias.
1328 Cabe destacar que la información de tipos solo se provee para objetos
1329 almacenados en el *heap*, el área de memoria estática, registros del
1330 procesador y la pila de todos los hilos siguen siendo escaneados de forma
1331 completamente conservativa. Se puede forzar el escaneo puramente conservativo
1332 utilizando la opción ``conservative`` (ver :ref:`sol_config_spec`).
1338 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
1340 Finalmente se procede al objetivo primario de este trabajo, hacer que la fase
1341 más costosa del recolector (el marcado) pueda correr de manera concurrente con
1342 el *mutator*, con el objeto principal de disminuir el tiempo de pausa.
1344 Cabe aclarar, una vez más, que si bien los recolectores concurrentes buscan
1345 disminuir solo el tiempo de *stop-the-world*, en este caso es también
1346 fundamental disminuir el tiempo máximo que está tomado el *lock* global, dado
1347 que ese tiempo puede convertirse en una pausa para todos los threads que
1348 requieran servicios del recolector.
1350 Se decide basar la implementación en el *paper* "Non-intrusive Cloning Garbage
1351 Collector with Stock Operating System Support" [RODR97]_ por las siguientes
1352 razones principales:
1354 * Su implementación encaja de forma bastante natural con el diseño del
1355 recolector actual, por lo que requiere pocos cambios, lo que hace más
1356 factible su aceptación.
1357 * Está basado en la llamada al sistema :manpage:`fork(2)`, que no solo está
1358 muy bien soportada (y de manera muy eficiente) en Linux_, debe estar
1359 soportada en cualquier sistema operativo :term:`POSIX`.
1360 * No necesita instrumentar el código incluyendo barreras de memoria para
1361 informar al recolector cuando cambia el grafo de conectividad. Este es un
1362 aspecto fundamental, dada la filosofía de D_ de no pagar el precio de cosas
1363 que no se usan. La penalización en la eficiencia solo se paga cuando corre
1364 el recolector. Este aspecto también es crítico a la hora de evaluar la
1365 aceptación de la solución por parte de la comunidad.
1366 * Dada su sencillez general, no es difícil ofrecer el algoritmo concurrente
1367 como una opción, de manera que el usuario pueda optar por usarlo o no.
1369 Llamada al sistema *fork*
1370 ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
1371 El término *fork* proviene del inglés y significa *tenedor* de manera textual,
1372 pero se lo utiliza como analogía de una bifurcación. La operación crea una
1373 copia (llamada *hijo*) del proceso que la ejecuta (llamado *padre*).
1375 El punto más importante es que se crea un espacio de direcciones de memoria
1376 separado para el proceso hijo y una copia exacta de todos los segmentos de
1377 memoria del proceso padre. Es por esto que cualquier modificación que se haga
1378 en el proceso padre, no se refleja en el proceso hijo (y viceversa), a menos
1379 que la memoria sea compartida entre los procesos de forma explícita.
1381 Esto, sin embargo, no significa que la memoria física sea realmente duplicada;
1382 en general todos los sistemas operativos modernos (como Linux_) utilizan una
1383 técnica llamada *COW* (de *copy-on-write* en inglés, *copiar-al-escribir* en
1384 castellano) que retrasa la copia de memoria hasta que alguno de los dos
1385 procesos escribe en un segmento. Recién en ese momento el sistema operativo
1386 realiza la copia de **ese segmento solamente**. Es por esto que la operación
1387 puede ser muy eficiente, y la copia de memoria es proporcional a la cantidad
1388 de cambios que hayan.
1390 :manpage:`fork(2)` tiene otra propiedad importante de mencionar: detiene todos
1391 los hilos de ejecución en el proceso hijo. Es decir, el proceso hijo se crear
1392 con un solo hilo (el hilo que ejecutó la operación de :manpage:`fork(2)`).
1396 Lo que propone el algoritmo es muy sencillo, utilizar la llamada al sistema
1397 :manpage:`fork(2)` para crear una *fotografía* de la memoria del proceso en un
1398 nuevo proceso. En el proceso padre sigue corriendo el *mutator* y en el
1399 proceso hijo se corre la fase de marcado. El *mutator* puede modificar el
1400 grafo de conectividad pero los cambios quedan aislados el hijo (el marcado),
1401 que tiene una visión consistente e inmutable de la memoria. El sistema
1402 operativo duplica las páginas que modifica el padre bajo demanda, por lo tanto
1403 la cantidad de memoria física realmente copiada es proporcional a la cantidad
1404 y dispersión de los cambios que haga el *mutator*.
1406 La corrección del algoritmo se mantiene gracias a que la siguiente invariante
1409 Cuando una celda se convierte en basura, permanece como basura hasta ser
1410 reciclada por el recolector.
1412 Es decir, el *mutator* no puede *resucitar* una celda *muerta* y esta
1413 invariante se mantiene al correr la fase de marcado sobre una vista inmutable
1414 de la memoria. El único efecto introducido es que el algoritmo toma una
1415 aproximación más conservativa. Es decir, lo que sí puede pasar es que una
1416 celda que pasó a estar *muerta* una vez que la fase de marcado se inició, pero
1417 antes de que ésta termine, la celda no se reciclará hasta la próxima
1418 recolección, dado que este algoritmo no incluye una comunicación entre
1419 *mutator* y recolector para notificar cambios en el grafo de conectividad.
1420 Pero esto no afecta la corrección del algoritmo, ya que un recolector es
1421 correcto cuando nunca recicla celdas *vivas*.
1423 La única comunicación necesaria entre el *mutator* y el recolector son los
1424 bits de marcado (ver :ref:`dgc_impl`), dado que la fase de barrido debe correr
1425 en el proceso padre. No es necesaria ningún tipo de sincronización entre
1426 *mutator* y recolector más allá de que uno espera a que el otro finalice.
1428 Además de almacenar el conjunto de bits ``mark`` en memoria compartida entre
1429 el proceso padre e hijo (necesario para la fase de barrido), las
1430 modificaciones necesarias para hacer la fase de marcado concurrente son las
1431 siguientes [#solforkerr]_::
1433 function collect() is
1435 fflush(null) // evita que se duplique la salida de los FILE* abiertos
1437 if child_pid is 0 // proceso hijo
1439 exit(0) // termina el proceso hijo
1445 function mark_phase() is
1446 global more_to_scan = false
1447 // Borrado: stop_the_world()
1448 clear_mark_scan_bits()
1451 push_registers_into_stack()
1452 thread_self.stack.end = get_stack_top()
1454 pop_registers_from_stack()
1457 // Borrado: start_the_world()
1459 Como se puede observar, el cambio es extremadamente sencillo. Sigue siendo
1460 necesario un tiempo mínimo de pausa (básicamente el tiempo que tarda la
1461 llamada al sistema operativo :manpage:`fork(2)`) para guardar una vista
1462 consistente de los registros del CPU y *stacks* de los hilos. Si bien el
1463 conjunto de bits ``mark`` es compartido por el proceso padre e hijo dado que
1464 es necesario para *comunicar* las fases de marcado y barrido, cabe notar que
1465 nunca son utilizados de forma concurrente (la fase de barrido espera que la
1466 fase de marcado termine antes de usar dichos bits), por lo tanto no necesitan
1467 ningún tipo de sincronización y nunca habrá más de una recolección en proceso
1468 debido al *lock* global del recolector.
1470 A pesar de que con estos cambios el recolector técnicamente corre de forma
1471 concurrente, se puede apreciar que para un programa con un solo hilo el
1472 tiempo máximo de pausa seguirá siendo muy grande, incluso más grande que antes
1473 dado el trabajo extra que impone crear un nuevo proceso y duplicar las páginas
1474 de memoria modificadas. Lo mismo le pasará a cualquier hilo que necesite hacer
1475 uso del recolector mientras hay una recolección en proceso, debido al *lock*
1478 Para bajar este tiempo de pausa se experimenta con dos nuevas mejoras, que se
1479 describen a continuación, cuyo objetivo es correr la fase de marcado de forma
1480 concurrente a **todos** los hilos, incluyendo el hilo que la disparó.
1482 .. [#solforkerr] Se omite el manejo de errores y la activación/desactivación
1483 del marcado concurrente a través de opciones del recolector para facilitar
1484 la comprensión del algoritmo y los cambios realizados. Si devuelve con
1485 error la llamada a ``fork()`` o ``waitpid()``, se vuelve al esquema
1486 *stop-the-world* como si se hubiera desactivado el marcado concurrente
1487 utilizando la opción del recolector ``fork=0``.
1490 .. _sol_eager_alloc:
1492 Creación ansiosa de *pools* (*eager allocation*)
1493 ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
1494 Esta mejora, que puede ser controlada a través de la opción ``eager_alloc``
1495 (ver :ref:`sol_config_spec`), consiste en crear un nuevo *pool* cuando un
1496 pedido de memoria no puede ser satisfecho, justo después de lanzar la
1497 recolección. Esto permite al recolector satisfacer la petición de memoria
1498 inmediatamente, corriendo la fase de marcado de forma realmente concurrente,
1499 incluso para programas con un solo hilo o programas cuyos hilos usan
1500 frecuentemente servicios del recolector. El precio a pagar es un mayor uso de
1501 memoria de forma temporal (y el trabajo extra de crear y eliminar *pools* más
1502 frecuentemente), pero es esperable que el tiempo máximo de pausa **real** se
1503 vea drásticamente disminuido.
1505 A simple vista las modificaciones necesarias para su implementación parecieran
1506 ser las siguientes::
1512 function mark_is_running() is
1513 return global mark_pid != 0
1515 function collect() is
1516 if mark_is_running() //
1517 finished = try_wait(global mark_pid) //
1518 if finished // Agregado
1525 if child_pid is 0 // proceso hijo
1530 // Borrado: wait(child_pid)
1531 global mark_pid = child_pid
1533 Sin embargo con sólo estas modificaciones el algoritmo deja de ser correcto,
1534 ya que tres cosas problemáticas pueden suceder:
1536 1. Puede llamarse a la función ``minimize()`` mientras hay una fase de marcado
1537 corriendo en paralelo. Esto puede provocar que se libere un *pool* mientras
1538 se lo está usando en la fase de marcado, lo que no sería un problema
1539 (porque el proceso de marcado tiene una copia) si no fuera porque los bits
1540 de marcado, que son compartidos por los procesos, se liberan con el *pool*.
1541 2. Si un bloque libre es asignado después de que la fase de marcado comienza,
1542 pero antes de que termine, ese bloque será barrido dado la función
1543 ``rebuild_free_lists()`` puede reciclar páginas si todos sus bloques tienen
1544 el bit ``freebits`` activo (ver :ref:`dgc_algo_sweep`).
1545 3. El *pool* creado ansiosamente, tendrá sus bits de marcado sin activar, por
1546 lo que en la fase de barrido será interpretado como memoria libre, incluso
1547 cuando puedan estar siendo utilizados por el *mutator*.
1549 El punto 1 sencillamente hace que el programa finalice con una violación de
1550 segmento (en el mejor caso) y 2 y 3 pueden desembocar en la liberación de una
1551 celda alcanzable por el *mutator*.
1553 El punto 1 se resuelve a través de la siguiente modificación::
1555 function minimize() is
1556 if mark_is_running() // Agregado
1561 if page.block_size is not FREE
1569 La resolución del punto 2 es un poco más laboriosa, ya que hay que mantener
1570 actualizado los ``freebits``, de forma que las celdas asignadas después de
1571 empezar la fase de marcado no sean barridas por tener ese bit activo::
1573 function new_big(size) is
1574 number_of_pages = ceil(size / PAGE_SIZE)
1575 pages = find_pages(number_of_pages)
1578 pages = find_pages(number_of_pages)
1581 pool = new_pool(number_of_pages)
1584 pages = assign_pages(pool, number_of_pages)
1585 pages[0].block.free = true // Agregado
1586 pages[0].block_size = PAGE
1587 foreach page in pages[1 .. end]
1588 page.block_size = CONTINUATION
1591 function assign_page(block_size) is
1592 foreach pool in heap
1593 foreach page in pool
1594 if page.block_size is FREE
1595 page.block_size = block_size
1596 foreach block in page
1597 block.free = true // Agregado
1598 free_lists[page.block_size].link(block)
1600 function mark_phase() is
1601 global more_to_scan = false
1602 // Borrado: clear_mark_scan_bits()
1603 // Borrado: mark_free_lists()
1604 clear_scan_bits() // Agregado
1607 push_registers_into_stack()
1608 thread_self.stack.end = get_stack_top()
1610 pop_registers_from_stack()
1615 function clear_scan_bits() is
1616 // La implementación real limpia los bits en bloques de forma eficiente
1617 foreach pool in heap
1618 foreach page in pool
1619 foreach block in page
1623 function mark_free() is
1624 // La implementación real copia los bits en bloques de forma eficiente
1625 foreach pool in heap
1626 foreach page in pool
1627 foreach block in page
1628 block.mark = block.free
1630 function free_big_object(pool, page) is
1631 pool_end = cast(byte*) pool.pages + (PAGE_SIZE * pool.number_of_pages)
1633 page.block_size = FREE
1634 page.block.free = true // Agregado
1635 page = cast(byte*) page + PAGE_SIZE
1636 while page < pool_end and page.block_size is CONTINUATION
1638 function new(size, attrs) is
1639 block_size = find_block_size(size)
1640 if block_size < PAGE
1641 block = new_small(block_size)
1643 block = new_big(size)
1650 block.free = false // Agregado
1651 return cast(void*) block
1653 funciones new_pool(number_of_pages = 1) is
1654 pool = alloc(pool.sizeof)
1657 pool.number_of_pages = number_of_pages
1658 pool.pages = alloc(number_of_pages * PAGE_SIZE)
1659 if pool.pages is null
1663 foreach page in pool
1664 page.block_size = FREE
1665 foreach block in page //
1666 block.free = true // Agregado
1667 block.mark = true //
1670 Finalmente, el punto número tres puede ser solucionado con el siguiente
1673 funciones new_pool(number_of_pages = 1) is
1674 pool = alloc(pool.sizeof)
1677 pool.number_of_pages = number_of_pages
1678 pool.pages = alloc(number_of_pages * PAGE_SIZE)
1679 if pool.pages is null
1683 foreach page in pool
1684 page.block_size = FREE
1685 foreach block in page // Agregado
1686 block.mark = true //
1689 La solución es conservativa porque, por un lado evita la liberación de *pools*
1690 mientras haya una recolección en curso (lo que puede hacer que el consumo de
1691 memoria sea un poco mayor al requerido) y por otro asegura que, como se
1692 mencionó anteriormente, los cambios hechos al grafo de conectividad luego de
1693 iniciar la fase de marcado y antes de que ésta termine, no serán detectados
1694 por el recolector hasta la próxima recolección (marcar todos los bloques de
1695 un nuevo *pool* como el bit ``mark`` asegura que que la memoria no sea
1696 recolectada por la fase de barrido cuando termine el marcado).
1698 Estas modificaciones son las que hacen que el algoritmo siga siendo correcto,
1699 asegurando que no se van a liberar celdas *vivas* (a expensas de diferir la
1700 liberación de algunas celdas *muertas* por algún tiempo).
1703 .. _sol_early_collect:
1705 Recolección temprana (*early collection*)
1706 ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
1707 Esta mejora, que puede ser controlada a través de la opción ``early_collect``
1708 (ver :ref:`sol_config_spec`), consiste en lanzar una recolección preventiva,
1709 antes de que una petición de memoria falle. El momento en que se lanza la
1710 recolección es controlado por la opción ``min_free`` (ver :ref:`sol_ocup`).
1712 De esta forma también puede correr de forma realmente concurrente el *mutator*
1713 y el recolector, al menos hasta que se acabe la memoria, en cuyo caso, a menos
1714 que la opción ``eager_alloc`` (ver :ref:`sol_eager_alloc`) también esté
1715 activada, se deberá esperar a que la fase de marcado termine para recuperar
1716 memoria en la fase de barrido.
1718 Para facilitar la comprensión de esta mejora se muestran sólo los cambios
1719 necesarios si no se utiliza la opción ``eager_alloc``::
1721 function collect(early = false) is // Modificado
1722 if mark_is_running()
1723 finished = try_wait(global mark_pid)
1728 else if early // Agregado
1733 if child_pid is 0 // proceso hijo
1739 global mark_pid = child_pid //
1745 function early_collect() is
1746 if not collect_in_progress() and (percent_free < min_free)
1749 function new(size, attrs) is
1750 block_size = find_block_size(size)
1751 if block_size < PAGE
1752 block = new_small(block_size)
1754 block = new_big(size)
1761 early_collect() // Agregado
1762 return cast(void*) block
1764 Es de esperarse que cuando no está activa la opción ``eager_alloc`` por un
1765 lado el tiempo de pausa máximo no sea tan chico como cuando sí lo está (dado
1766 que si la recolección no se lanza de forma suficientemente temprana se va
1767 a tener que esperar que la fase de marcado termine), y por otro que se hagan
1768 más recolecciones de lo necesario (cuando pasa lo contrario, se recolecta más
1769 temprano de lo que se debería). Sin embargo, también es de esperarse que el
1770 consumo de memoria sea un poco menor que al usar la opción ``eager_alloc``.
1772 En cuanto a la corrección del algoritmo, éste solamente presenta los problemas
1773 número 1 y 2 mencionados en :ref:`sol_eager_alloc`, dado que jamás se crean
1774 nuevos *pools* y la solución es la ya presentada, por lo tanto el algoritmo
1775 sigue siendo correcto con los cuidados pertinentes.
1780 ----------------------------------------------------------------------------
1782 Los resultados de las modificación propuestas en la sección anterior (ver
1783 :ref:`sol_mod`) se evalúan utilizando el conjunto de pruebas mencionado en la
1784 sección :ref:`sol_bench`).
1786 En esta sección se describe la forma en la que el conjunto de pruebas es
1787 utilizado, la forma en la que se ejecutan los programas para recolectar dichos
1788 resultados y las métricas principales utilizadas para analizarlos.
1790 A fines prácticos, y haciendo alusión al nombre utilizado por Tango_, en esta
1791 sección se utiliza el nombre **TBGC** (acrónimo para el nombre en inglés
1792 *Tango Basic Garbage Collector*) para hacer referencia al recolector original
1793 provisto por Tango_ 0.99.9 (que, recordamos, es el punto de partida de este
1794 trabajo). Por otro lado, y destacando la principal modificación propuesta por
1795 este trabajo, haremos referencia al recolector resultante de éste utilizando
1796 el nombre **CDGC** (acrónimo para el nombre en inglés *Concurrent D Garbage
1800 Ejecución del conjunto de pruebas
1801 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
1803 Dado el indeterminismo inherente a los sistemas operativos de tiempo
1804 compartido modernos, se hace un particular esfuerzo por obtener resultados lo
1805 más estable posible.
1807 Hardware y software utilizado
1808 ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
1809 Para realizar las pruebas se utiliza el siguiente hardware:
1811 * Procesador Intel(R) Core(TM)2 Quad CPU Q8400 @ 2.66GHz.
1812 * 2GiB de memoria RAM.
1814 El entorno de software es el siguiente:
1816 * Sistema operativo Debian_ Sid (para arquitectura *amd64*).
1818 * DMD_ 1.063 modificado para proveer información de tipos al recolector (ver
1819 :ref:`sol_precise`).
1820 * *Runtime* Tango_ 0.99.9 modificado para utilizar la información de tipos
1821 provista por el compilador modificado.
1823 * Embedded GNU_ C Library 2.11.2.
1825 Si bien el sistema operativo utiliza arquitectura *amd64*, dado que DMD_
1826 todavía no soporta 64 bits, se compila y corren los programas de D_ en 32
1829 Opciones del compilador
1830 ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
1831 Los programas del conjunto de pruebas se compilan utilizando las siguientes
1832 opciones del compilador DMD_:
1835 Aplica optimizaciones generales.
1838 Aplica la optimización de expansión de funciones. Consiste en sustituir la
1839 llamada a función por el cuerpo de la función (en general solo para
1840 funciones pequeñas).
1843 No genera el código para verificar pre y post-condiciones, invariantes de
1844 representación, operaciones fuera de los límites de un arreglo y
1845 *assert*\ 's en general (ver :ref:`d_dbc`).
1847 Parámetros de los programas
1848 ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
1849 Los programas de prueba se ejecutan siempre con los mismos parámetros (a menos
1850 que se especifique lo contrario), que se detallan a continuación.
1857 Procesa 40 veces un archivo de texto plano (de 4MiB de tamaño) [#solbible]_
1858 utilizando 4 hilos (más el principal).
1863 Procesa 40 veces un archivo de texto plano (de 4MiB de tamaño) [#solbible]_
1864 utilizando 4 hilos (más el principal).
1869 Procesa dos veces un archivo de texto plano (de 4MiB de tamaño)
1875 Construyen árboles con profundidad máxima 16.
1880 Computa las interacciones gravitatorias entre 4.000 cuerpos.
1885 Ordena alrededor de 2 millones de números (exactamente :math:`2^21
1889 ``-n 4000 -d 300 -i 74``
1891 Realiza 74 iteraciones para modelar 4.000 nodos con grado 300.
1896 Resuelve el problema del viajante a través de una heurística para un
1902 Se construye un diagrama con 30.000 nodos.
1905 ``ddoc $dst_dir -hl --kandil -version=Tango -version=TangoDoc
1906 -version=Posix -version=linux $tango_files``
1908 Genera la documentación de todo el código fuente de Tango_ 0.99.9, donde
1909 ``$dst_dir`` es el directorio donde almacenar los archivos generados
1910 y ``$tango_files`` es la lista de archivos fuente de Tango_.
1912 El resto de los programas se ejecutan sin parámetros (ver :ref:`sol_bench`
1913 para una descripción detallada sobre cada uno).
1915 .. [#solbible] El archivo contiene la Biblia completa, la versión traducida al
1916 inglés autorizada por el Rey Jaime o Jacobo (*Authorized King James
1917 Version* en inglés). Obtenida de: http://download.o-bible.com:8080/kjv.gz
1919 Recolectores y configuraciones utilizadas
1920 ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
1921 En general se presentan resultados para TBGC y varias configuraciones de CDGC,
1922 de manera de poder tener una mejor noción de que mejoras y problemas puede
1923 introducir cada una de las modificaciones más importantes.
1925 CDGC se utiliza con siguientes configuraciones:
1930 En modo conservativo. Específicamente, utilizando el juego de opciones::
1932 conservative=1:fork=0:early_collect=0:eager_alloc=0
1935 En modo preciso (ver :ref:`sol_precise`). Específicamente, utilizando el
1938 conservative=0:fork=0:early_collect=0:eager_alloc=0
1941 En modo preciso activando el marcado concurrente (ver :ref:`sol_fork`).
1942 Específicamente, utilizando el juego de opciones::
1944 conservative=0:fork=1:early_collect=0:eager_alloc=0
1947 En modo preciso activando el marcado concurrente con recolección temprana
1948 (ver :ref:`sol_early_collect`). Específicamente, utilizando el juego de
1951 conservative=0:fork=1:early_collect=1:eager_alloc=0
1954 En modo preciso activando el marcado concurrente con creación ansiosa de
1955 *pools* (ver :ref:`sol_eager_alloc`). Específicamente, utilizando el juego
1958 conservative=0:fork=1:early_collect=0:eager_alloc=1
1961 En modo preciso activando el marcado concurrente con recolección temprana
1962 y creación ansiosa de *pools*. Específicamente, utilizando el juego de
1965 conservative=0:fork=1:early_collect=1:eager_alloc=1
1969 Para analizar los resultados se utilizan varias métricas. Las más importantes
1972 * Tiempo total de ejecución.
1973 * Tiempo máximo de *stop-the-world*.
1974 * Tiempo máximo de pausa real.
1975 * Cantidad máxima de memoria utilizada.
1976 * Cantidad total de recolecciones realizadas.
1978 El tiempo total de ejecución es una buena medida del **rendimiento** general
1979 del recolector, mientras que la cantidad total de recolecciones realizadas
1980 suele ser una buena medida de su **eficacia** [#soleficacia]_.
1982 Los tiempos máximos de pausa, *stop-the-world* y real, son una buena medida de
1983 la **latencia** del recolector; el segundo siendo una medida más realista dado
1984 que es raro que los demás hilos no utilicen servicios del recolector mientras
1985 hay una recolección en curso. Esta medida es particularmente importante para
1986 programas que necesiten algún nivel de ejecución en *tiempo-real*.
1988 En general el consumo de tiempo y espacio es un compromiso, cuando se consume
1989 menos tiempo se necesita más espacio y viceversa. La cantidad máxima de
1990 memoria utilizada nos da un parámetro de esta relación.
1992 .. [#soleficacia] Esto no es necesariamente cierto para recolectores con
1993 particiones (ver :ref:`gc_part`) o incrementales (ver :ref:`gc_inc`), dado
1994 que en ese caso podría realizar muchas recolecciones pero cada una muy
1997 Métodología de medición
1998 ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
1999 Para medir el tiempo total de ejecución se utiliza el comando
2000 :manpage:`time(1)` con la especificación de formato ``%e``, siendo la medición
2001 más realista porque incluye el tiempo de carga del ejecutable, inicialización
2002 del *runtime* de D_ y del recolector.
2004 Todas las demás métricas se obtienen utilizando la salida generada por la
2005 opción ``collect_stats_file`` (ver :ref:`sol_stats`), por lo que no pueden ser
2006 medidos para TBGC. Sin embargo se espera que para esos casos los resultados no
2007 sean muy distintos a CDGC utilizando la configuración **cons** (ver sección
2010 Cabe destacar que las corridas para medir el tiempo total de ejecución no son
2011 las mismas que al utilizar la opción ``collect_stats_file``; cuando se mide el
2012 tiempo de ejecución no se utiliza esa opción porque impone un trabajo extra
2013 importante y perturbaría demasiado la medición del tiempo. Sin embargo, los
2014 tiempos medidos internamente al utilizar la opción ``collect_stats_file`` son
2015 muy precisos, dado que se hace un particular esfuerzo para que no se haga un
2016 trabajo extra mientras se está midiendo el tiempo.
2018 Al obtener el tiempo de *stop-the-world* se ignoran los apariciones del valor
2019 ``-1``, que indica que se solicitó una recolección pero que ya había otra en
2020 curso, por lo que no se pausan los hilos realmente. Como tiempo de pausa real
2021 (ver :ref:`sol_fork` para más detalles sobre la diferencia con el tiempo de
2022 *stop-the-world*) se toma el valor del tiempo que llevó la asignación de
2023 memoria que disparó la recolección.
2025 Para medir la cantidad de memoria máxima se calcula el valor máximo de la
2026 sumatoria de: memoria usada, memoria libre, memoria desperdiciada y memoria
2027 usada por el mismo recolector (es decir, el total de memoria pedida por el
2028 programa al sistema operativo, aunque no toda este siendo utilizada por el
2029 *mutator* realmente).
2031 Por último, la cantidad total de recolecciones realizadas se calcula contando
2032 la cantidad de entradas del archivo generado por ``collect_stats_file``,
2033 ignorando la cabecera y las filas cuyo valor de tiempo de *stop-the-world* es
2034 ``-1``, debido a que en ese caso no se disparó realmente una recolección dado
2035 que ya había una en curso.
2037 Además, ciertas pruebas se corren variando la cantidad de procesadores
2038 utilizados, para medir el impacto de la concurrencia en ambientes con un
2039 procesador solo y con múltiples procesadores. Para esto se utiliza el comando
2040 :manpage:`taskset`, que establece la *afinidad* de un proceso, *atándolo*
2041 a correr en un cierto conjunto de procesadores. Si bien las pruebas se
2042 realizan utilizando 1, 2, 3 y 4 procesadores, los resultados presentados en
2043 general se limitan a 1 y 4 procesadores, ya que no se observan diferencias
2044 sustanciales al utilizar 2 o 3 procesadores con respecto a usar 4 (solamente
2045 se ven de forma más atenuadas las diferencias entre la utilización de
2046 1 o 4 procesadores). Dado que de por sí ya son muchos los datos a procesar
2047 y analizar, agregar más resultados que no aportan información valiosa termina
2048 resultando contraproducente.
2050 En los casos donde se utilizan otro tipo de métricas para evaluar aspectos
2051 particulares sobre alguna modificación se describe como se realiza la medición
2052 donde se utiliza la métrica especial.
2054 .. flt:: t:sol-setarch
2057 Variación entre corridas para TBGC
2059 Variación entre corridas para TBGC. La medición está efectuada utilizando
2060 los valores máximo, mínimo y media estadística de 20 corridas, utilizando
2061 la siguiente métrica: :math:`\frac{max - min}{\mu}`. La medida podría
2062 realizarse utilizando el desvío estándar en vez de la amplitud máxima, pero
2063 en este cuadro se quiere ilustrar la variación máxima, no la típica.
2067 Del tiempo total de ejecución.
2069 ======== ======== ======== ========
2070 Programa Normal ``-R`` ``-L``
2071 ======== ======== ======== ========
2072 bh 0.185 0.004 0.020
2073 bigarr 0.012 0.002 0.016
2074 bisort 0.006 0.003 0.006
2075 conalloc 0.004 0.004 0.004
2076 concpu 0.272 0.291 0.256
2077 dil 0.198 0.128 0.199
2078 em3d 0.006 0.033 0.029
2079 mcore 0.009 0.009 0.014
2080 rnddata 0.015 0.002 0.011
2081 sbtree 0.012 0.002 0.012
2082 split 0.025 0.000 0.004
2083 tsp 0.071 0.068 0.703
2084 voronoi 0.886 0.003 0.006
2085 ======== ======== ======== ========
2089 Del consumo máximo de memoria.
2091 ======== ======== ======== ========
2092 Programa Normal ``-R`` ``-L``
2093 ======== ======== ======== ========
2094 bh 0.001 0.000 0.001
2095 bigarr 0.001 0.000 0.001
2096 bisort 0.000 0.000 0.000
2097 conalloc 0.753 0.000 0.001
2098 concpu 0.002 0.000 0.001
2099 dil 0.055 0.028 0.013
2100 em3d 0.000 0.001 0.001
2101 mcore 0.447 0.482 0.460
2102 rnddata 0.000 0.000 0.000
2103 sbtree 0.000 0.000 0.000
2104 split 0.000 0.000 0.000
2105 tsp 0.000 0.001 0.000
2106 voronoi 0.001 0.000 0.000
2107 ======== ======== ======== ========
2109 .. flt:: fig:sol-bigarr-1cpu
2111 Resultados para ``bigarr`` (utilizando 1 procesador)
2113 Resultados para ``bigarr`` (utilizando 1 procesador). Se presenta el
2114 mínimos (en negro), la media centrada entre dos desvíos estándar (en gris),
2115 y el máximo (en blanco) calculados sobre 50 corridas (para tiempo de
2116 ejecución) o 20 corridas (para el resto).
2120 Tiempo de ejecución (seg)
2122 .. image:: plots/time-bigarr-1cpu.pdf
2126 Cantidad de recolecciones
2128 .. image:: plots/ncol-bigarr-1cpu.pdf
2132 Uso máximo de memoria (MiB)
2134 .. image:: plots/mem-bigarr-1cpu.pdf
2138 *Stop-the-world* máximo (seg)
2140 .. image:: plots/stw-bigarr-1cpu.pdf
2144 Pausa real máxima (seg)
2146 .. image:: plots/pause-bigarr-1cpu.pdf
2148 Variabilidad de los resultados entre ejecuciones
2149 ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
2150 Es de esperarse que haya una cierta variación en los resultados entre
2151 corridas, dada la indeterminación inherente a los sistemas operativos de
2152 tiempo compartido, que compiten por los recursos de la computadora.
2154 Para minimizar esta variación se utilizan varias herramientas. En primer
2155 lugar, se corren las pruebas estableciendo máxima prioridad (-19 en Linux_) al
2156 proceso utilizando el comando :manpage:`nice(1)`. La variación en la
2157 frecuencia del reloj los procesadores (para ahorrar energía) puede ser otra
2158 fuente de variación, por lo que se usa el comando :manpage:`cpufreq-set(1)`
2159 para establecer la máxima frecuencia disponible de manera fija.
2161 Sin embargo, a pesar de tomar estas precauciones, se sigue observando una
2162 amplia variabilidad entre corridas. Además se observa una variación más
2163 importante de la esperada no solo en el tiempo, también en el consumo de
2164 memoria, lo que es más extraño. Esta variación se debe principalmente a que
2165 Linux_ asigna el espacio de direcciones a los procesos con una componente
2166 azarosa (por razones de seguridad). Además, por omisión, la llamada al sistema
2167 :manpage:`mmap(2)` asigna direcciones de memoria altas primero, entregando
2168 direcciones más bajas en llamadas subsiguientes [LWN90311]_.
2170 El comando :manpage:`setarch(8)` sirve para controlar éste y otros aspectos de
2171 Linux_. La opción ``-L`` hace que se utilice un esquema de asignación de
2172 direcciones antiguo, que no tiene una componente aleatoria y asigna primero
2173 direcciones bajas. La opción ``-R`` solamente desactiva la componente azarosa
2174 al momento de asignar direcciones.
2176 Ambas opciones, reducen notablemente la variación en los resultados (ver
2177 cuadro :vref:`t:sol-setarch`). Esto probablemente se debe a la naturaleza
2178 conservativa del recolector, dado que la probabilidad de tener *falsos
2179 positivos* depende directamente de los valores de las direcciones de memoria,
2180 aunque las pruebas en la que hay concurrencia involucrada, se siguen viendo
2181 grandes variaciones, que probablemente estén vinculadas a problemas de
2182 sincronización que se ven expuestos gracias al indeterminismo inherente a los
2183 programas multi-hilo.
2185 Si bien se obtienen resultados más estables utilizando un esquema diferente al
2186 utilizado por omisión, se decide no hacerlo dado que las mediciones serían
2187 menos realistas. Los usuarios en general no usan esta opción y se presentaría
2188 una visión más acotada sobre el comportamiento de los programas. Sin embargo,
2189 para evaluar el este efecto en los resultados, siempre que sea posible se
2190 analizan los resultados de un gran número de corridas observando
2191 principalmente su mínima, media, máxima y desvío estándar.
2195 Resultados para pruebas sintizadas
2196 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
2198 A continuación se presentan los resultados obtenidos para las pruebas
2199 sintetizadas (ver :ref:`sol_bench_synth`). Se recuerda que este conjunto de
2200 resultados es útil para analizar ciertos aspectos puntuales de las
2201 modificaciones propuestas, pero en general distan mucho de como se comporta un
2202 programa real, por lo que los resultados deben ser analizados teniendo esto
2207 En la figura :vref:`fig:sol-bigarr-1cpu` se pueden observar los resultados
2208 para ``bigarr`` al utilizar un solo procesador. En ella se puede notar que el
2209 tiempo total de ejecución en general aumenta al utilizar CDGC, esto es
2210 esperable, dado esta prueba se limitan a usar servicios del recolector. Dado
2211 que esta ejecución utiliza solo un procesador y por lo tanto no se puede sacar
2212 provecho a la concurrencia, es de esperarse que el trabajo extra realizado por
2213 las modificaciones se vea reflejado en los resultados. En la
2214 :vref:`fig:sol-bigarr-4cpu` (resultados al utilizar 4 procesadores) se puede
2215 observar como al usar solamente *eager allocation* se recupera un poco el
2216 tiempo de ejecución, probablemente debido al incremento en la concurrencia
2217 (aunque no se observa el mismo efecto al usar *early collection*).
2219 Observando el tiempo total de ejecución, no se esperaba un incremento tan
2220 notorio al pasar de TBGC a una configuración equivalente de CDGC **cons**,
2221 haciendo un breve análisis de las posibles causas, lo más probable parece ser
2222 el incremento en la complejidad de la fase de marcado dada capacidad para
2223 marcar de forma precisa (aunque no se use la opción, se paga el precio de la
2224 complejidad extra y sin obtener los beneficios). Además se puede observar
2225 como el agregado de precisión al marcado mejora un poco las cosas (donde sí se
2226 obtiene rédito de la complejidad extra en el marcado).
2228 .. flt:: fig:sol-bigarr-4cpu
2230 Resultados para ``bigarr`` (utilizando 4 procesadores)
2232 Resultados para ``bigarr`` (utilizando 4 procesadores). Se presenta el
2233 mínimos (en negro), la media centrada entre dos desvíos estándar (en gris),
2234 y el máximo (en blanco) calculados sobre 50 corridas (para tiempo de
2235 ejecución) o 20 corridas (para el resto).
2239 Tiempo de ejecución (seg)
2241 .. image:: plots/time-bigarr-4cpu.pdf
2245 Cantidad de recolecciones
2247 .. image:: plots/ncol-bigarr-4cpu.pdf
2251 Uso máximo de memoria (MiB)
2253 .. image:: plots/mem-bigarr-4cpu.pdf
2257 *Stop-the-world* máximo (seg)
2259 .. image:: plots/stw-bigarr-4cpu.pdf
2263 Pausa real máxima (seg)
2265 .. image:: plots/pause-bigarr-4cpu.pdf
2267 En general se observa que al usar *eager allocation* el consumo de memoria
2268 y los tiempos de pausa se disparan mientras que la cantidad de recolecciones
2269 disminuye drásticamente. Lo que se observa es que el programa es
2270 más veloz pidiendo memoria que recolectándola, por lo que crece mucho el
2271 consumo de memoria. Como consecuencia la fase de barrido (que no corre en
2272 paralelo al *mutator* como la fase de marcado) empieza a ser predominante en
2273 el tiempo de pausa por ser tan grande la cantidad de memoria a barrer. Este
2274 efecto se ve tanto al usar 1 como 4 procesadores, aunque el efecto es mucho
2275 más nocivo al usar 1 debido a la alta variabilidad que impone la competencia
2276 entre el *mutator* y recolector al correr de forma concurrente.
2278 Sin embargo, el tiempo de *stop-the-world* es siempre considerablemente más
2279 pequeño al utilizar marcado concurrente en CDGC, incluso cuando se utiliza
2280 *eager allocation*, aunque en este caso aumenta un poco, también debido al
2281 incremento en el consumo de memoria, ya que el sistema operativo tiene que
2282 copiar tablas de memoria más grandes al efectuar el *fork* (ver
2289 .. flt:: fig:sol-concpu-1cpu
2291 Resultados para ``concpu`` (utilizando 1 procesador)
2293 Resultados para ``concpu`` (utilizando 1 procesador). Se presenta el
2294 mínimos (en negro), la media centrada entre dos desvíos estándar (en gris),
2295 y el máximo (en blanco) calculados sobre 50 corridas (para tiempo de
2296 ejecución) o 20 corridas (para el resto).
2300 Tiempo de ejecución (seg)
2302 .. image:: plots/time-concpu-1cpu.pdf
2306 Cantidad de recolecciones
2308 .. image:: plots/ncol-concpu-1cpu.pdf
2312 Uso máximo de memoria (MiB)
2314 .. image:: plots/mem-concpu-1cpu.pdf
2318 *Stop-the-world* máximo (seg)
2320 .. image:: plots/stw-concpu-1cpu.pdf
2324 Pausa real máxima (seg)
2326 .. image:: plots/pause-concpu-1cpu.pdf
2328 .. flt:: fig:sol-concpu-4cpu
2330 Resultados para ``concpu`` (utilizando 4 procesadores)
2332 Resultados para ``concpu`` (utilizando 4 procesadores). Se presenta el
2333 mínimos (en negro), la media centrada entre dos desvíos estándar (en gris),
2334 y el máximo (en blanco) calculados sobre 50 corridas (para tiempo de
2335 ejecución) o 20 corridas (para el resto).
2339 Tiempo de ejecución (seg)
2341 .. image:: plots/time-concpu-4cpu.pdf
2345 Cantidad de recolecciones
2347 .. image:: plots/ncol-concpu-4cpu.pdf
2351 Uso máximo de memoria (MiB)
2353 .. image:: plots/mem-concpu-4cpu.pdf
2357 *Stop-the-world* máximo (seg)
2359 .. image:: plots/stw-concpu-4cpu.pdf
2363 Pausa real máxima (seg)
2365 .. image:: plots/pause-concpu-4cpu.pdf
2369 En la figura :vref:`fig:sol-concpu-1cpu` se pueden observar los resultados
2370 para ``concpu`` al utilizar un solo procesador. En ella se aprecia que el
2371 tiempo total de ejecución disminuye levemente al usar marcado concurrente
2372 mientras no se utilice *eager allocation* pero aumenta al utilizarlo.
2374 Con respecto a la cantidad de recolecciones, uso máximo de memoria y tiempo de
2375 *stop-the-world* se ve un efecto similar al descripto para ``bigarr`` (aunque
2376 magnificado), pero sorprendentemente el tiempo total de pausa se dispara,
2377 además con una variabilidad sorprendente, cuando se usa marcado concurrente
2378 (pero no *eager allocation*). Una posible explicación podría ser que al
2379 realizarse el *fork*, el sistema operativo muy probablemente entregue el
2380 control del único procesador disponible al resto de los hilos que compiten por
2381 él, por lo que queda mucho tiempo pausado en esa operación aunque realmente no
2382 esté haciendo trabajo alguno (simplemente no tiene tiempo de procesador para
2383 correr). Este efecto se cancela al usar *eager allocation* dado que el
2384 *mutator* nunca se bloquea esperando que el proceso de marcado finalice.
2386 Además se observa una caída importante en la cantidad de recolecciones al
2387 utilizar marcado concurrente. Esto probablemente se deba a que solo un hilo
2388 pide memoria (y por lo tanto dispara recolecciones), mientras los demás hilos
2389 también estén corriendo. Al pausarse todos los hilos por menos tiempo, el
2390 trabajo se hace más rápido (lo que explica la disminución del tiempo total de
2391 ejecución) y son necesarias menos recolecciones, por terminar más rápido
2392 también el hilo que las dispara.
2394 En la :vref:`fig:sol-concpu-4cpu` se pueden ver los resultados al utilizar
2395 4 procesadores, donde el panorama cambia sustancialmente. El efecto mencionado
2396 en el párrafo anterior no se observa más (pues el sistema operativo tiene más
2397 procesadores para asignar a los hilos) pero todos los resultados se vuelven
2398 más variables. Los tiempos de *stop-the-world* y pausa real (salvo por lo
2399 recién mencionado) crecen notablemente, al igual que su variación. No se
2400 encuentra una razón evidente para esto; podría ser un error en la medición
2401 dado que al utilizar todos los procesadores disponibles del *hardware*,
2402 cualquier otro proceso que compita por tiempo de procesador puede afectarla
2405 El tiempo total de ejecución crece considerablemente, como se espera, dado que
2406 el programa aprovecha los múltiples hilos que pueden correr en paralelo en
2407 procesadores diferentes.
2409 Sin embargo, no se encuentra una razón clara para explicar el crecimiento
2410 dramático en la cantidad de recolecciones solo al no usar marcado concurrente
2411 para 4 procesadores.
2413 .. flt:: fig:sol-conalloc-1cpu
2415 Resultados para ``conalloc`` (utilizando 1 procesador)
2417 Resultados para ``conalloc`` (utilizando 1 procesador). Se presenta el
2418 mínimos (en negro), la media centrada entre dos desvíos estándar (en gris),
2419 y el máximo (en blanco) calculados sobre 50 corridas (para tiempo de
2420 ejecución) o 20 corridas (para el resto).
2424 Tiempo de ejecución (seg)
2426 .. image:: plots/time-conalloc-1cpu.pdf
2430 Cantidad de recolecciones
2432 .. image:: plots/ncol-conalloc-1cpu.pdf
2436 Uso máximo de memoria (MiB)
2438 .. image:: plots/mem-conalloc-1cpu.pdf
2442 *Stop-the-world* máximo (seg)
2444 .. image:: plots/stw-conalloc-1cpu.pdf
2448 Pausa real máxima (seg)
2450 .. image:: plots/pause-conalloc-1cpu.pdf
2452 .. flt:: fig:sol-conalloc-4cpu
2454 Resultados para ``conalloc`` (utilizando 4 procesadores)
2456 Resultados para ``conalloc`` (utilizando 4 procesadores). Se presenta el
2457 mínimos (en negro), la media centrada entre dos desvíos estándar (en gris),
2458 y el máximo (en blanco) calculados sobre 50 corridas (para tiempo de
2459 ejecución) o 20 corridas (para el resto).
2463 Tiempo de ejecución (seg)
2465 .. image:: plots/time-conalloc-4cpu.pdf
2469 Cantidad de recolecciones
2471 .. image:: plots/ncol-conalloc-4cpu.pdf
2475 Uso máximo de memoria (MiB)
2477 .. image:: plots/mem-conalloc-4cpu.pdf
2481 *Stop-the-world* máximo (seg)
2483 .. image:: plots/stw-conalloc-4cpu.pdf
2487 Pausa real máxima (seg)
2489 .. image:: plots/pause-conalloc-4cpu.pdf
2491 .. flt:: fig:sol-split-1cpu
2493 Resultados para ``split`` (utilizando 1 procesador)
2495 Resultados para ``split`` (utilizando 1 procesador). Se presenta el mínimos
2496 (en negro), la media centrada entre dos desvíos estándar (en gris), y el
2497 máximo (en blanco) calculados sobre 50 corridas (para tiempo de ejecución)
2498 o 20 corridas (para el resto).
2502 Tiempo de ejecución (seg)
2504 .. image:: plots/time-split-1cpu.pdf
2508 Cantidad de recolecciones
2510 .. image:: plots/ncol-split-1cpu.pdf
2514 Uso máximo de memoria (MiB)
2516 .. image:: plots/mem-split-1cpu.pdf
2520 *Stop-the-world* máximo (seg)
2522 .. image:: plots/stw-split-1cpu.pdf
2526 Pausa real máxima (seg)
2528 .. image:: plots/pause-split-1cpu.pdf
2532 En la figura :vref:`fig:sol-conalloc-1cpu` se pueden observar los resultados
2533 para ``conalloc`` al utilizar un solo procesador. Los cambios con respecto
2534 a lo observado para ``concpu`` son mínimos. El efecto de la mejoría al usar
2535 marcado concurrente pero no *eager allocation* no se observa más, dado que
2536 ``conalloc`` pide memoria en todos los hilos, se crea un cuello de botella. Se
2537 ve claramente como tampoco baja la cantidad de recolecciones hecha debido
2538 a esto y se invierte la variabilidad entre los tiempos pico de pausa real
2539 y *stop-the-world* (sin una razón obvia, pero probablemente relacionado que
2540 todos los hilos piden memoria).
2542 Al utilizar 4 procesadores (figura :vref:`fig:sol-conalloc-4cpu`), más allá de
2543 las diferencias mencionadas para 1 procesador, no se observan grandes cambios
2544 con respecto a lo observado para ``concpu``, excepto que los tiempos de pausa
2545 (real y *stop-the-world*) son notablemente más pequeños, lo que pareciera
2546 confirmar un error en la medición de ``concpu``.
2550 Este es el primer caso donde se aprecia la sustancial mejora proporcionada por
2551 una pequeña optimización, el caché de ``findSize()`` (ver
2552 :ref:`sol_minor_findsize`). En la figura :vref:`fig:sol-split-1cpu` se puede
2553 observar con claridad como, para cualquier configuración de CDGC, hay una
2554 caída notable en el tiempo total de ejecución. Sin embargo, a excepción de
2555 cuando se utiliza *eager allocation*, la cantidad de recolecciones y memoria
2556 usada permanece igual.
2558 La utilización de *eager allocation* mejora (aunque de forma apenas
2559 apreciable) el tiempo de ejecución, la cantidad de recolecciones baja a un
2560 tercio y el tiempo de pausa real cae dramáticamente. Al usar marcado
2561 concurrente ya se observa una caída determinante en el tiempo de
2562 *stop-the-world*. Todo esto sin verse afectado el uso máximo de memoria,
2563 incluso al usar *eager allocation*.
2565 Se omiten los resultados para más de un procesador por ser prácticamente
2566 idénticos para este análisis.
2572 .. flt:: fig:sol-mcore-1cpu
2574 Resultados para ``mcore`` (utilizando 1 procesador)
2576 Resultados para ``mcore`` (utilizando 1 procesador). Se presenta el
2577 mínimos (en negro), la media centrada entre dos desvíos estándar (en gris),
2578 y el máximo (en blanco) calculados sobre 50 corridas (para tiempo de
2579 ejecución) o 20 corridas (para el resto).
2583 Tiempo de ejecución (seg)
2585 .. image:: plots/time-mcore-1cpu.pdf
2589 Cantidad de recolecciones
2591 .. image:: plots/ncol-mcore-1cpu.pdf
2595 Uso máximo de memoria (MiB)
2597 .. image:: plots/mem-mcore-1cpu.pdf
2601 *Stop-the-world* máximo (seg)
2603 .. image:: plots/stw-mcore-1cpu.pdf
2607 Pausa real máxima (seg)
2609 .. image:: plots/pause-mcore-1cpu.pdf
2611 .. flt:: fig:sol-mcore-4cpu
2613 Resultados para ``mcore`` (utilizando 4 procesadores)
2615 Resultados para ``mcore`` (utilizando 4 procesadores). Se presenta el
2616 mínimos (en negro), la media centrada entre dos desvíos estándar (en gris),
2617 y el máximo (en blanco) calculados sobre 50 corridas (para tiempo de
2618 ejecución) o 20 corridas (para el resto).
2622 Tiempo de ejecución (seg)
2624 .. image:: plots/time-mcore-4cpu.pdf
2628 Cantidad de recolecciones
2630 .. image:: plots/ncol-mcore-4cpu.pdf
2634 Uso máximo de memoria (MiB)
2636 .. image:: plots/mem-mcore-4cpu.pdf
2640 *Stop-the-world* máximo (seg)
2642 .. image:: plots/stw-mcore-4cpu.pdf
2646 Pausa real máxima (seg)
2648 .. image:: plots/pause-mcore-4cpu.pdf
2650 .. flt:: fig:sol-rnddata-1cpu
2652 Resultados para ``rnddata`` (utilizando 1 procesador)
2654 Resultados para ``rnddata`` (utilizando 1 procesador). Se presenta el
2655 mínimos (en negro), la media centrada entre dos desvíos estándar (en gris),
2656 y el máximo (en blanco) calculados sobre 50 corridas (para tiempo de
2657 ejecución) o 20 corridas (para el resto).
2661 Tiempo de ejecución (seg)
2663 .. image:: plots/time-rnddata-1cpu.pdf
2667 Cantidad de recolecciones
2669 .. image:: plots/ncol-rnddata-1cpu.pdf
2673 Uso máximo de memoria (MiB)
2675 .. image:: plots/mem-rnddata-1cpu.pdf
2679 *Stop-the-world* máximo (seg)
2681 .. image:: plots/stw-rnddata-1cpu.pdf
2685 Pausa real máxima (seg)
2687 .. image:: plots/pause-rnddata-1cpu.pdf
2691 El caso de ``mcore`` es interesante por ser, funcionalmente, una combinación
2692 entre ``concpu`` y ``split``, con un agregado extra: el incremento notable de
2693 la competencia por utilizar el recolector entre los múltiples hilos.
2695 Los efectos observados (en la figura :vref:`fig:sol-mcore-1cpu` para
2696 1 procesador y en la figura :vref:`fig:sol-mcore-4cpu` para 4) confirman esto,
2697 al ser una suma de los efectos observados para ``concpu`` y ``split``, con el
2698 agregado de una particularidad extra por la mencionada competencia entre
2699 hilos. A diferencia de ``concpu`` donde el incremento de procesadores resulta
2700 en un decremento en el tiempo total de ejecución, en este caso resulta en una
2701 disminución, dado que se necesita mucha sincronización entre hilos, por
2702 utilizar todos de forma intensiva los servicios del recolector (y por lo tanto
2703 competir por su *lock* global).
2705 Otro efecto común observado es que cuando el tiempo de pausa es muy pequeño
2706 (del orden de los milisegundos), el marcado concurrente suele incrementarlo en
2711 En la figura :vref:`fig:sol-rnddata-1cpu` se presentan los resultados para
2712 ``rnddata`` utilizando 1 procesador. Una vez más estamos ante un caso en el
2713 cual se observa claramente la mejoría gracias a una modificación en particular
2714 principalmente. En esta caso es el marcado preciso. Se puede ver claramente
2715 como mejora el tiempo de total de ejecución a algo más que la mitad (en
2716 promedio, aunque se observa una anomalía donde el tiempo baja hasta más de
2717 3 veces). Sin embargo, a menos que se utilice *eager allocation* o *early
2718 collection* (que en este caso prueba ser muy efectivo), la cantidad de
2719 recolecciones aumenta considerablemente.
2721 La explicación puede ser hallada en el consumo de memoria, que baja unas
2722 3 veces en promedio usando marcado preciso que además hace disminuir
2723 drásticamente (unas 10 veces) el tiempo de pausa (real y *stop-the-world*). El
2724 tiempo de *stop-the-world* disminuye unas 10 veces más al usar marcado
2725 concurrente y el tiempo de pausa real al usar *eager allocation*, pero en este
2726 caso el consumo de memoria aumenta también bastante (aunque no tanto como
2727 disminuye el tiempo de pausa, por lo que puede ser un precio que valga la pena
2728 pagar si se necesitan tiempos de pausa muy pequeños).
2730 El aumento en el variación de los tiempos de ejecución al usar marcado preciso
2731 probablemente se debe a lo siguiente: con marcado conservativo, debe estar
2732 sobreviviendo a las recolecciones el total de memoria pedida por el programa,
2733 debido a *falsos positivos* (por eso no se observa prácticamente variación en el
2734 tiempo de ejecución y memoria máxima consumida); al marcar con precisión
2735 parcial, se logra disminuir mucho la cantidad de *falsos positivos*, pero el
2736 *stack* y la memoria estática, se sigue marcado de forma conservativa, por lo
2737 tanto dependiendo de los valores (aleatorios) generados por la prueba, aumenta
2738 o disminuye la cantidad de *falsos positivos*, variando así la cantidad de
2739 memoria consumida y el tiempo de ejecución.
2741 No se muestran los resultados para más de un procesador por ser demasiado
2742 similares a los obtenidos utilizando solo uno.
2746 Los resultados para ``sbtree`` son tan similares a los obtenidos con
2747 ``bigarr`` que directamente se omiten por completo, dado que no aportan ningún
2748 tipo de información nueva. Por un lado es esperable, dado que ambas pruebas se
2749 limitan prácticamente a pedir memoria, la única diferencia es que una pide
2750 objetos grandes y otra objetos pequeños, pero esta diferencia parece no
2751 afectar la forma en la que se comportan los cambios introducidos en este
2754 .. flt:: fig:sol-bh-1cpu
2756 Resultados para ``bh`` (utilizando 1 procesador)
2758 Resultados para ``bh`` (utilizando 1 procesador). Se presenta el
2759 mínimos (en negro), la media centrada entre dos desvíos estándar (en gris),
2760 y el máximo (en blanco) calculados sobre 50 corridas (para tiempo de
2761 ejecución) o 20 corridas (para el resto).
2765 Tiempo de ejecución (seg)
2767 .. image:: plots/time-bh-1cpu.pdf
2771 Cantidad de recolecciones
2773 .. image:: plots/ncol-bh-1cpu.pdf
2777 Uso máximo de memoria (MiB)
2779 .. image:: plots/mem-bh-1cpu.pdf
2783 *Stop-the-world* máximo (seg)
2785 .. image:: plots/stw-bh-1cpu.pdf
2789 Pausa real máxima (seg)
2791 .. image:: plots/pause-bh-1cpu.pdf
2798 Resultados para pruebas pequeñas
2799 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
2801 A continuación se presentan los resultados obtenidos para las pruebas pequeñas
2802 (ver :ref:`sol_bench_small`). Se recuerda que si bien este conjunto de pruebas
2803 se compone de programas reales, que efectúan una tarea útil, están diseñados
2804 para ejercitar la asignación de memoria y que no son recomendados para evaluar
2805 el desempeño de recolectores de basura. Sin embargo se las utiliza igual por
2806 falta de programas más realistas, por lo que hay que tomarlas como un grado de
2811 .. flt:: t:sol-prec-mem-bh
2814 Memoria pedida y asignada para ``bh`` según modo de marcado
2816 Memoria pedida y asignada para ``bh`` según modo de marcado conservativo
2817 o preciso (acumulativo durante toda la vida del programa).
2819 ============== ============== ============== =================
2820 Memoria Pedida (MiB) Asignada (MiB) Desperdicio (MiB)
2821 ============== ============== ============== =================
2822 Conservativo 302.54 354.56 52.02 (15%)
2823 Preciso 302.54 472.26 169.72 (36%)
2824 ============== ============== ============== =================
2826 .. flt:: fig:sol-bisort-1cpu
2828 Resultados para ``bisort`` (utilizando 1 procesador)
2830 Resultados para ``bisort`` (utilizando 1 procesador). Se presenta el
2831 mínimos (en negro), la media centrada entre dos desvíos estándar (en gris),
2832 y el máximo (en blanco) calculados sobre 50 corridas (para tiempo de
2833 ejecución) o 20 corridas (para el resto).
2837 Tiempo de ejecución (seg)
2839 .. image:: plots/time-bisort-1cpu.pdf
2843 Cantidad de recolecciones
2845 .. image:: plots/ncol-bisort-1cpu.pdf
2849 Uso máximo de memoria (MiB)
2851 .. image:: plots/mem-bisort-1cpu.pdf
2855 *Stop-the-world* máximo (seg)
2857 .. image:: plots/stw-bisort-1cpu.pdf
2861 Pausa real máxima (seg)
2863 .. image:: plots/pause-bisort-1cpu.pdf
2865 En la figura :vref:`fig:sol-bh-1cpu` se pueden observar los resultados
2866 para ``bh`` al utilizar un solo procesador. Ya en una prueba un poco más
2867 realista se puede observar el efecto positivo del marcado preciso, en especial
2868 en la cantidad de recolecciones efectuadas (aunque no se traduzca en un menor
2869 consumo de memoria).
2871 Sin embargo se observa también un efecto nocivo del marcado preciso en el
2872 consumo de memoria que intuitivamente debería disminuir, pero crece, y de
2873 forma considerable (unas 3 veces en promedio). La razón de esta particularidad
2874 es el incremento en el espacio necesario para almacenar objetos debido a que
2875 el puntero a la información del tipo se guarda al final del bloque (ver
2876 :ref:`sol_precise`). En el cuadro :vref:`t:sol-prec-mem-bh` se puede observar
2877 la cantidad de memoria pedida por el programa, la cantidad de memoria
2878 realmente asignada por el recolector (y la memoria desperdiciada) cuando se
2879 usa marcado conservativo y preciso. Estos valores fueron tomados usando la
2880 opción ``malloc_stats_file`` (ver :ref:`sol_stats`).
2882 Más allá de esto, los resultados son muy similares a los obtenidos para
2883 pruebas sintetizadas que se limitan a ejercitar el recolector (como ``bigarr``
2884 y ``sbtree``), lo que habla de lo mucho que también lo hace este pequeño
2887 No se muestran los resultados para más de un procesador por ser extremadamente
2888 similares a los obtenidos utilizando solo uno.
2892 La figura :vref:`fig:sol-bisort-1cpu` muestra los resultados para ``bisort``
2893 al utilizar 1 procesador. En este caso el parecido es con los resultados para
2894 la prueba sintetizada ``split``, con la diferencia que el tiempo de ejecución
2895 total prácticamente no varía entre TBGC y CDGC, ni entre las diferentes
2896 configuraciones del último (evidentemente en este caso no se aprovecha el
2897 caché de ``findSize()``).
2899 Otra diferencia notable es la considerable reducción del tiempo de pausa real
2900 al utilizar *early collection* (más de 3 veces menor en promedio comparado
2901 a cuando se marca de forma conservativa, y más de 2 veces menor que cuando se
2902 hace de forma precisa), lo que indica que la predicción de cuando se va
2903 a necesitar una recolección es más efectiva que para ``split``.
2905 No se muestran los resultados para más de un procesador por ser extremadamente
2906 similares a los obtenidos utilizando solo uno.
2912 .. flt:: fig:sol-em3d-1cpu
2914 Resultados para ``em3d`` (utilizando 1 procesador)
2916 Resultados para ``em3d`` (utilizando 1 procesador). Se presenta el
2917 mínimos (en negro), la media centrada entre dos desvíos estándar (en gris),
2918 y el máximo (en blanco) calculados sobre 50 corridas (para tiempo de
2919 ejecución) o 20 corridas (para el resto).
2923 Tiempo de ejecución (seg)
2925 .. image:: plots/time-em3d-1cpu.pdf
2929 Cantidad de recolecciones
2931 .. image:: plots/ncol-em3d-1cpu.pdf
2935 Uso máximo de memoria (MiB)
2937 .. image:: plots/mem-em3d-1cpu.pdf
2941 *Stop-the-world* máximo (seg)
2943 .. image:: plots/stw-em3d-1cpu.pdf
2947 Pausa real máxima (seg)
2949 .. image:: plots/pause-em3d-1cpu.pdf
2953 Los resultados para ``em3d`` (figura :vref:`fig:sol-em3d-1cpu`) son
2954 sorprendentemente similares a los de ``bisort``. La única diferencia es que en
2955 este caso el marcado preciso y el uso de *early collection** no parecen
2956 ayudar; por el contrario, aumentan levemente el tiempo de pausa real.
2958 Una vez más no se muestran los resultados para más de un procesador por ser
2959 extremadamente similares a los obtenidos utilizando solo uno.
2961 .. flt:: fig:sol-tsp-1cpu
2963 Resultados para ``tsp`` (utilizando 1 procesador)
2965 Resultados para ``tsp`` (utilizando 1 procesador). Se presenta el
2966 mínimos (en negro), la media centrada entre dos desvíos estándar (en gris),
2967 y el máximo (en blanco) calculados sobre 50 corridas (para tiempo de
2968 ejecución) o 20 corridas (para el resto).
2972 Tiempo de ejecución (seg)
2974 .. image:: plots/time-tsp-1cpu.pdf
2978 Cantidad de recolecciones
2980 .. image:: plots/ncol-tsp-1cpu.pdf
2984 Uso máximo de memoria (MiB)
2986 .. image:: plots/mem-tsp-1cpu.pdf
2990 *Stop-the-world* máximo (seg)
2992 .. image:: plots/stw-tsp-1cpu.pdf
2996 Pausa real máxima (seg)
2998 .. image:: plots/pause-tsp-1cpu.pdf
3000 .. flt:: fig:sol-voronoi-1cpu
3002 Resultados para ``voronoi`` (utilizando 1 procesador)
3004 Resultados para ``voronoi`` (utilizando 1 procesador). Se presenta el
3005 mínimos (en negro), la media centrada entre dos desvíos estándar (en gris),
3006 y el máximo (en blanco) calculados sobre 50 corridas (para tiempo de
3007 ejecución) o 20 corridas (para el resto).
3011 Tiempo de ejecución (seg)
3013 .. image:: plots/time-voronoi-1cpu.pdf
3017 Cantidad de recolecciones
3019 .. image:: plots/ncol-voronoi-1cpu.pdf
3023 Uso máximo de memoria (MiB)
3025 .. image:: plots/mem-voronoi-1cpu.pdf
3029 *Stop-the-world* máximo (seg)
3031 .. image:: plots/stw-voronoi-1cpu.pdf
3035 Pausa real máxima (seg)
3037 .. image:: plots/pause-voronoi-1cpu.pdf
3039 .. flt:: fig:sol-voronoi-4cpu
3041 Resultados para ``voronoi`` (utilizando 4 procesadores)
3043 Resultados para ``voronoi`` (utilizando 4 procesadores). Se presenta el
3044 mínimos (en negro), la media centrada entre dos desvíos estándar (en gris),
3045 y el máximo (en blanco) calculados sobre 50 corridas (para tiempo de
3046 ejecución) o 20 corridas (para el resto).
3050 Tiempo de ejecución (seg)
3052 .. image:: plots/time-voronoi-4cpu.pdf
3056 Cantidad de recolecciones
3058 .. image:: plots/ncol-voronoi-4cpu.pdf
3062 Uso máximo de memoria (MiB)
3064 .. image:: plots/mem-voronoi-4cpu.pdf
3068 *Stop-the-world* máximo (seg)
3070 .. image:: plots/stw-voronoi-4cpu.pdf
3074 Pausa real máxima (seg)
3076 .. image:: plots/pause-voronoi-4cpu.pdf
3080 Los resultados para ``tsp`` (figura :vref:`fig:sol-tsp-1cpu`) son
3081 prácticamente idénticos a los de ``bisort``. La única diferencia es que la
3082 reducción del tiempo de pausa real es un poco menor.
3084 Esto confirma en cierta medida la poca utilidad de este juego de pruebas para
3085 medir el rendimiento de un recolector, dado que evidentemente, si bien todas
3086 resuelven problemas diferentes, realizan todas el mismo tipo de trabajo.
3088 Una vez más no se muestran los resultados para más de un procesador por ser
3089 extremadamente similares a los obtenidos utilizando solo uno.
3093 En la figura :vref:`fig:sol-voronoi-1cpu` se presentan los resultados para
3094 ``voronoi``, probablemente la prueba más interesante de este conjunto de
3097 Por un lado se puede observar una vez más como baja dramáticamente el tiempo
3098 total de ejecución cuando se empieza a utilizar CDGC. Ya se ha visto que esto
3099 es común en programas que se benefician del caché de ``findSize()``, pero en
3100 este caso no parece provenir toda la ganancia solo de ese cambio, dado que
3101 para TBGC se ve una variación entre los resultados muy grande que desaparece
3102 al cambiar a CDGC, esto no puede ser explicado por esa optimización. En
3103 general la disminución de la variación de los resultados hemos visto que está
3104 asociada al incremento en la precisión en el marcado, dado que los *falsos
3105 positivos* ponen una cuota de aleatoriedad importante. Pero este tampoco
3106 parece ser el caso, ya que no se observan cambios apreciables al pasar a usar
3109 Lo que se observa en esta oportunidad es un caso patológico de un mal factor
3110 de ocupación del *heap* (ver :ref:`sol_ocup`). Lo que muy probablemente está
3111 sucediendo con TBGC es que luego de ejecutar una recolección, se libera muy
3112 poco espacio, entonces luego de un par de asignaciones, es necesaria una nueva
3113 recolección. En este caso es donde dificulta la tarea de analizar los
3114 resultados la falta de métricas para TBGC, dado que no se pueden observar la
3115 cantidad de recolecciones ni de consumo máximo de memoria. Sin embargo es
3116 fácil corroborar esta teoría experimentalmente, gracias a la opción
3117 ``min_free``. Utilizando la ``min_free=0`` para emular el comportamiento de
3118 TBGC (se recuerda que el valor por omisión es ``min_free=5``), se obtiene una
3119 media de 4 segundos, mucho más parecida a lo obtenido para TBGC.
3121 Otra particularidad de esta prueba es que al utilizar *early collection* el
3122 tiempo de pausa real aumenta notablemente al usar un procesador, mientras que
3123 al usar 4 (ver figura :vref:`fig:sol-voronoi-4cpu` disminuye levemente (además
3124 de otros cambios en el nivel de variación, pero en general las medias no
3127 Resultados para pruebas reales
3128 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
3130 .. flt:: fig:sol-dil-1cpu
3132 Resultados para ``dil`` (utilizando 1 procesador)
3134 Resultados para ``dil`` (utilizando 1 procesador). Se presenta el
3135 mínimos (en negro), la media centrada entre dos desvíos estándar (en gris),
3136 y el máximo (en blanco) calculados sobre 50 corridas (para tiempo de
3137 ejecución) o 20 corridas (para el resto).
3141 Tiempo de ejecución (seg)
3143 .. image:: plots/time-dil-1cpu.pdf
3147 Cantidad de recolecciones
3149 .. image:: plots/ncol-dil-1cpu.pdf
3153 Uso máximo de memoria (MiB)
3155 .. image:: plots/mem-dil-1cpu.pdf
3159 *Stop-the-world* máximo (seg)
3161 .. image:: plots/stw-dil-1cpu.pdf
3165 Pausa real máxima (seg)
3167 .. image:: plots/pause-dil-1cpu.pdf
3169 A continuación se presentan los resultados obtenidos para las pruebas reales
3170 (ver :ref:`sol_bench_real`). Recordamos que solo se pudo halla un programa que
3171 pueda ser utilizado a este fin, Dil_, y que el objetivo principal de este
3172 trabajo se centra alrededor de obtener resultados positivos para este
3173 programa, por lo que a pesar de ser una única prueba, se le presta particular
3178 En la figura :vref:`fig:sol-dil-1cpu` se presentan los resultados para
3179 ``dil`` al utilizar un procesador. Una vez más vemos una mejoría inmediata del
3180 tiempo total de ejecución al pasar de TBGC a CDGC, y una vez más se debe
3181 principalmente al mal factor de ocupación del *heap* de TBGC, dado que
3182 utilizando CDGC con la opción ``min_free=0`` se obtiene una media del orden de
3183 los 80 segundos, bastante más alta que el tiempo obtenido para TBGC.
3185 .. flt:: fig:sol-dil-4cpu
3188 Resultados para ``dil`` (utilizando 4 procesadores)
3190 Resultados para ``dil`` (utilizando 4 procesadores). Se presenta el
3191 mínimos (en negro), la media centrada entre dos desvíos estándar (en gris),
3192 y el máximo (en blanco) calculados sobre 50 corridas (para tiempo de
3193 ejecución) o 20 corridas (para el resto).
3197 Tiempo de ejecución (seg)
3199 .. image:: plots/time-dil-4cpu.pdf
3203 Cantidad de recolecciones
3205 .. image:: plots/ncol-dil-4cpu.pdf
3209 Uso máximo de memoria (MiB)
3211 .. image:: plots/mem-dil-4cpu.pdf
3215 *Stop-the-world* máximo (seg)
3217 .. image:: plots/stw-dil-4cpu.pdf
3221 Pausa real máxima (seg)
3223 .. image:: plots/pause-dil-4cpu.pdf
3225 Sin embargo se observa un pequeño incremento del tiempo de ejecución al
3226 introducir marcado preciso, y un incremento bastante más importante (de
3227 alrededor del 30%) en el consumo máximo de memoria. Nuevamente, como pasa con
3228 la prueba ``bh``, el efecto es probablemente producto del incremento en el
3229 espacio necesario para almacenar objetos debido a que el puntero a la
3230 información del tipo se guarda al final del bloque (ver :ref:`sol_precise`).
3231 En el cuadro :vref:`t:sol-prec-mem-dil` se puede observar la diferencia de
3232 memoria desperdiciada entre el modo conservativo y preciso.
3234 .. flt:: t:sol-prec-mem-dil
3238 Memoria pedida y asignada para ``dil`` según modo de marcado
3240 Memoria pedida y asignada para ``dil`` según modo de marcado conservativo
3241 o preciso (acumulativo durante toda la vida del programa).
3243 ============== ============== ============== =================
3244 Memoria Pedida (MiB) Asignada (MiB) Desperdicio (MiB)
3245 ============== ============== ============== =================
3246 Conservativo 307.48 399.94 92.46 (23%)
3247 Preciso 307.48 460.24 152.76 (33%)
3248 ============== ============== ============== =================
3250 El pequeño incremento en el tiempo total de ejecución podría estar dado por la
3251 mayor probabilidad de tener *falsos positivos* debido al incremento del tamaño
3252 del *heap*; se recuerda que el *stack* y memoria estática se siguen marcado de
3253 forma conservativa, incluso en modo preciso.
3255 También se puede observar una gran disminución del tiempo total de ejecución
3256 (cerca de un 60%, y más de un 200% comparado con TBGC) alrededor de la mitad)
3257 al empezar a usar *eager allocation*, acompañado como es usual de una baja en
3258 la cantidad de recolecciones realizadas (esta vez mayor, de más de 3 veces)
3259 y de una caída drástica del tiempo de pausa real (alrededor de 40 veces más
3260 pequeño); todo esto con un incremento marginal en el consumo total de memoria
3261 (aproximadamente un 5%). En este caso el uso de *early collection* apenas
3262 ayuda a bajar el tiempo de pausa real en un 20% en promedio aproximadamente.
3263 El tiempo de *stop-the-world* cae dramáticamente al empezar a realizar la fase
3264 de marcado de manera concurrente; es 200 veces más pequeño.
3266 Al utilizar 4 procesadores (ver figura :vref:`fig:sol-dil-4cpu`), hay algunos
3267 pequeños cambios. El tiempo total de ejecución es reducido todavía más (un 20%
3268 que cuando se usa 1 procesador) cuando se utiliza *eager allocation*. Además
3269 al utilizar *early collection*, hay otra pequeña ganancia de alrededor del
3270 10%, tanto para el tiempo total de ejecución como para el tiempo de pausa
3277 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
3279 Los avances de este trabajo fueron comunicados regularmente a la comunidad de
3280 D_ a través de un blog [LMTDGC]_ y del grupo de noticias de D_. Los
3281 comentarios hechos sobre el primero son en general positivos y denotan una
3282 buena recepción por parte de la comunidad a las modificaciones propuestas.
3284 Una vez agregado el marcado concurrente se hace un anuncio en el grupo de
3285 noticias que también muestra buenos comentarios y aceptación, en particular
3286 por parte de Sean Kelly, encargado de mantener el *runtime* de `D 2.0`_, que
3287 comienza a trabajar en adaptar el recolector con idea de tal vez incluirlo en
3288 el futuro [NGA19235]_. Poco después Sean Kelly publica una versión preliminar
3289 de la adaptación en la lista de correos que coordina el desarrollo del
3290 *runtime* de `D 2.0`_ [DRT117]_.
3292 También se ha mostrado interés de incluirlo en Tango_, aunque no se han ha
3293 comenzado aún con la adaptación, pero debería ser trivial dado que este
3294 trabajo se desarrolla usando Tango_ (y el recolector está basado en el de
3298 .. include:: links.rst
3300 .. vim: set ts=3 sts=3 sw=3 et tw=78 spelllang=es :