2 .. Describe más detalladamente los problemas actuales del recolector de
3 basura de D, sentando las bases para el análisis de los requerimientos
4 de recolección de basura en dicho lenguaje (se explica por qué las
5 particularidades descriptas en la sección anterior complican la
6 recolección de basura y cuales son las que más molestan).
7 ESTADO: TERMINADO, CORREGIDO
12 Recolección de basura en D
13 ============================================================================
15 D_ propone un nuevo desafío en cuanto al diseño de un recolector de basura,
16 debido a la gran cantidad características que tiene y paradigmas que soporta.
18 D_ ya cuenta con un recolector que hace lo necesario para funcionar de forma
19 aceptable, pero su diseño e implementación son relativamente sencillas
20 comparadas con el :ref:`estado del arte <gc_art>` de la recolección de basura
21 en general. Además la implementación actual presenta una serie de problemas
22 que se evidencia en las quejas que regularmente la comunidad de usuarios de D_
23 menciona en el grupo de noticias.
25 En esta sección se analizarán las necesidades particulares de D_ con respecto
26 a la recolección de basura. También se analiza el diseño e implementación del
27 recolector actual y finalmente se presenta una recompilación de los
28 principales problemas que presenta.
34 Características y necesidades particulares de D_
35 ----------------------------------------------------------------------------
37 En esta sección se hará un recorrido por las características y necesidades
38 particulares que tiene D_ como lenguaje con respecto a la recolección de
43 .. _dgc_prob_low_level:
45 Programación de bajo nivel (*system programming*)
46 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
48 Sin dudas las características de D_ que lo hacen más complejo a la hora de
49 implementar un recolector de basura son sus capacidades de programación de
50 bajo nivel (ver :ref:`d_low_level`).
52 Al proveer acceso a *assembly*, permitir estructuras de tipo *union* y ser
53 compatible con C/C++, el recolector de basura tiene muchas restricciones. Por
54 ejemplo debe tratar de forma conservativa los registros y el *stack*, ya que
55 es la única forma de interactuar de forma segura con C/C++ y *assembly*.
57 Además debe poder interactuar con manejo de memoria explícito, ya sea
58 omitiendo por completo el *heap* del recolector o liberando explícitamente
59 memoria de éste. Esta característica es muy inusual en un recolector,
60 a excepción de recolectores conservativos diseñados para C/C++ que tienen las
61 mismas (o más) limitaciones.
63 El control sobre la alineación de memoria es otra complicación sobre el
64 recolector de basura, incluso aunque éste sea conservativo. Dado que tratar la
65 memoria de forma conservativa byte a byte sería impracticable (tanto por la
66 cantidad de falsos positivos que esto provocaría como por el impacto en el
67 rendimiento por el exceso de posibles punteros a revisar, además de lo
68 ineficiente que es operar sobre memoria no alineada), en general el recolector
69 asume que el usuario nunca va a tener la única referencia a un objeto en una
70 estructura no alineada al tamaño de palabra.
74 .. _d_prob_high_level:
76 Programación de alto nivel
77 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
79 Las características de programación de alto nivel también impone dificultades
80 o restricciones al recolector de basura (ver :ref:`d_high_level`). Por ejemplo
81 el soporte de rebanado (*slicing*) de arreglos hace que el recolector deba
82 soportar punteros *interiores* [#dgcinterior]_ (esto también es necesario
83 porque en general en D_ o en cualquier lenguaje de bajo nivel se puede tener
84 un puntero a cualquier parte de una celda).
86 .. [#dgcinterior] Los punteros *interiores* son aquellos que en vez de apuntar
87 al inicio de una celda, apuntan a una dirección arbitraria dentro de ella.
88 Esto no es posible en muchos lenguajes de programación, como por ejemplo
89 Java_, lo que simplifica la recolección de basura.
91 Los arreglos dinámicos y asociativos en particular dependen fuertemente del
92 recolector de basura, en particular cuando se agregan elementos (o se
93 concatenan dos arreglos).
95 Dado que los *strings* son arreglos dinámicos y que el lenguaje provee un buen
96 soporte de arreglos dinámicos y asociativos y *slicing*, es de esperarse que
97 el recolector deba comportarse de forma correcta y eficiente ante las
98 operaciones más típicas de estas estructuras que dependan de él.
105 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
107 Hasta aquí D_ comparte todas las restricciones con respecto a la recolección
108 de basura con los lenguajes de bajo nivel que no tienen ningún soporte para
109 recolectar basura. Sin embargo, a diferencia de éstos, D_ tiene una
110 información de tipos más rica. Al momento de asignar memoria D_ puede proveer
111 cierta información sobre el objeto a asignar (como si puede contener punteros
112 o no) que puede ser utilizada por el recolector para realizar una recolección
113 más precisa (ver :ref:`gc_conserv`).
115 En general esta información no es suficiente como para implementar un
116 recolector completamente preciso (no al menos sin agregar un mejor soporte de
117 reflexión al lenguaje) pero puede ser de ayuda considerable para el
124 Orientación a objetos y finalización
125 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
127 D_ soporta el paradigma de orientación a objetos, donde es común permitir que
128 un objeto, al ser destruido, realice alguna tarea de finalización (a través de
129 una función miembro llamada *destructor*, o ``~this()`` en D_). Esto significa
130 que el recolector, al encontrar que no hay más referencias a un objeto, debe
131 ejecutar el destructor.
133 La especificación dice:
135 The garbage collector is not guaranteed to run the destructor for all
136 unreferenced objects. Furthermore, the order in which the garbage collector
137 calls destructors for unreference objects is not specified. This means that
138 when the garbage collector calls a destructor for an object of a class that
139 has members that are references to garbage collected objects, those
140 references may no longer be valid. This means that destructors cannot
141 reference sub objects.
143 Afortunadamente el orden de finalización no está definido, ya que esto sería
144 extremadamente difícil de proveer por un recolector (si no imposible). Esto
145 significa que si bien se ejecutan el destructores de los objetos que dejan de
146 ser alcanzables desde el *root set*, no se define en que orden se hace, y por
147 lo tanto un objeto no puede acceder a sus atributos que sean referencias
148 a otros objetos en un destructor.
150 Esta restricción en realidad se ve relaja con el soporte de *RAII*. Si se
151 utiliza la palabra clave ``scope`` al crear una serie de objetos, estos serán
152 destruidos determinísticamente al finalizar el *scope* actual en el orden
153 inverso al que fueron creados y, por lo tanto, un usuario podría hacer uso de
154 los atributos que sean referencias a otros objetos creados con ``scope`` si el
155 orden en que fueron creados (y por lo tanto en que serán destruidos) se lo
158 Sin embargo no hay forma actualmente de saber dentro de un destructor si este
159 fue llamado determinísticamente o no, por lo tanto es virtualmente imposible
160 hacer uso de esta distinción, a menos que una clase sea declarada para ser
161 creada solamente utilizando la palabra reservada ``scope``.
163 Cabe aclarar que estrictamente hablando, según la especificación de D_, el
164 recolector no debe garantizar la finalización de objetos bajo ninguna
165 circunstancia, es decir, el recolector podría no llamar a ningún destructor.
166 Sin embargo esto es probablemente un problema de redacción vaga y dadas las
167 garantías que provee la implementación actual la comunidad de D_ cuenta con
168 ellas porque además son deseables (y sencillas de implementar).
174 Recolector de basura actual de D
175 ----------------------------------------------------------------------------
177 Como paso básico fundamental para poder mejorar el recolector de basura de D_,
178 primero hay que entender la implementación actual, de forma de conocer sus
179 puntos fuertes, problemas y limitaciones, de manera tal de poder analizar
182 Como se mencionó en la sección :ref:`d_lang`, en D_ hay dos bibliotecas base
183 para soportar el lenguaje (*runtimes*): Phobos_ y Tango_. La primera es la
184 biblioteca estándar de D_, la segunda un proyecto más abierto y dinámico que
185 surgió como alternativa a Phobos_ debido a que Phobos_ es muy descuidada y que
186 era muy difícil impulsar cambios en ella. Ahora Phobos_ tiene el agravante de
187 estar *congelada* en su versión 1 (solo se realizan correcciones de errores).
189 Dado que Tango_ está mejor organizada, su desarrollo es más abierto (aceptan
190 cambios y mejoras) y que hay una mayor disponibilidad de programas
191 y bibliotecas escritos para Tango_, en este trabajo se decide tomar esta
192 biblioteca *runtime* como base para el análisis y mejoras propuestas, a pesar
193 de ser Phobos_ la estándar. De todas formas el recolector de basura de Tango_
194 es prácticamente el mismo que el de Phobos_, por lo tanto éste análisis en
195 particular es válido para cualquiera de las dos.
197 El recolector actual es un recolector :ref:`indirecto <gc_direct>`, :ref:`no
198 incremental <gc_inc>` que realiza un :ref:`marcado y barrido <gc_mark_sweep>`
199 relativamente básico. A diferencia del algoritmo clásico presentado éste
200 realiza un marcado no recursivo. La fase de marcado es :ref:`stop-the-world
201 <gc_concurrent` mientras que la fase de barrido corre en paralelo con el
202 *mutator*, excepto el hilo que disparó la recolección que es quien efectúa el
203 barrido (además los hilos que intenten asignar nueva memoria o interactuar con
204 el recolector de cualquier otra forma se bloquean hasta que la fase de barrido
205 concluya). El marcado es casi totalmente :ref:`conservativo <gc_conserv>`; si
206 bien posee alguna información de tipos (distingue entre celdas que pueden
207 tener punteros y celdas que definitivamente no los tienen, pero no dispone de
208 información sobre qué campos de las celdas son punteros y cuales no). Además
209 no tiene soporte alguno de :ref:`recolección particionada <gc_part>`.
211 Si bien el recolector es bastante básico, posee una :ref:`organización de
212 memoria <dgc_org>` relativamente moderna (utiliza una :ref:`lista de libres
213 <gc_free_list>` con un *two level allocator*) y algunas optimizaciones
214 particulares para amortiguar casos patológicos.
219 Organización del *heap*
220 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
222 La memoria del *heap* está organizada en *pools*. Un *pool* es una región de
223 *páginas* contiguas. Una página es, en general, la unidad mínima de memoria que
224 maneja un sistema operativo con soporte de memoria virtual. Cada página dentro
225 de un *pool* sirve a su vez como contenedora de bloques (llamados *bin* en la
226 :ref:`implementación <dgc_impl>`) de tamaño fijo. Todos los bloques
227 pertenecientes a la misma página tienen el mismo tamaño de bloque (ver figura
228 :vref:`fig:dgc-org`). Los tamaños de bloque posibles son potencias de 2 desde
229 16 bytes hasta 4096 (el tamaño típico de una página), es decir: 16, 32, 64,
230 128, 256, 512, 1024, 2048 y 4096 [#dgcpageplus]_. Todos los objetos, arreglos
231 o celdas en general se ubican en estos bloques (en uno del tamaño más pequeño
232 que haya que sea suficientemente grande como para almacenar dicho objeto). En
233 caso de que un objeto sea mayor a una página, se utilizan la menor cantidad de
234 páginas contiguas de un pool que tengan espacio suficiente para almacenar
237 .. [#dgcpageplus] Además existe otro tamaño de bloque especial que se utiliza
238 para indicar la continuación de un objeto grande (que ocupan más de una
243 Organización del *heap* del recolector de basura actual de D.
245 Organización del *heap*. En este ejemplo todos los *pools* tienen 2 páginas
246 excepto el *pool* 2 que tiene una sola. El tamaño de bloque que almacena
247 cada página varía entre 64 bytes (página 0 del *pool* 2) hasta 4096 (ambas
248 páginas del *pool* N) que es una página completa.
253 +----------------------------------------------------------------------+
255 +======================================================================+
256 | "Pool 0" "Pool 1" "Pool 2" "Pool 3" ... "Pool N" |
257 | +----------+ +----------+ +----------+ +----------+ +----------+ |
258 | | Página 0 | | Página 0 | | Página 0 | | Página 0 | ... | Página 0 | |
259 | | (8x512) | | (4x1024) | | (64x64) | | (2x2048) | ... | (1x4096) | |
260 | |+--------+| |+--------+| |+--------+| |+--------+| |+--------+| |
261 | || Bloque || || || ||qqqqqqqq|| || || || || |
262 | |+--------+| || Bloque || ||qqqqqqqq|| || || || || |
263 | || Bloque || || || ||qqqqqqqq|| || || || || |
264 | |+--------+| |+--------+| ||qqqqqqqq|| || Bloque || || || |
265 | || Bloque || || || ||qqqqqqqq|| || || || || |
266 | |+--------+| || Bloque || ||qqqqqqqq|| || || || || |
267 | || Bloque || || || ||qqqqqqqq|| || || || || |
268 | |+--------+| |+--------+| ||qqqqqqqq|| |+--------+| || Bloque || |
269 | || Bloque || || || ||qqqqqqqq|| || || || || |
270 | |+--------+| || Bloque || ||qqqqqqqq|| || || || || |
271 | || Bloque || || || ||qqqqqqqq|| || || || || |
272 | |+--------+| |+--------+| ||qqqqqqqq|| || Bloque || || || |
273 | || Bloque || || || ||qqqqqqqq|| || || || || |
274 | |+--------+| || Bloque || ||qqqqqqqq|| || || || || |
275 | || Bloque || || || ||qqqqqqqq|| || || || || |
276 | |+--------+| |+--------+| |+--------+| |+--------+| |+--------+| |
277 | | Página 1 | | Página 1 | +----------+ | Página 1 | ... | Página 1 | |
278 | | (16x256) | | (8x512) | | (32x128) | ... | (1x4096) | |
279 | |+--------+| |+--------+| |+--------+| |+--------+| |
280 | |+--------+| || Bloque || ||nnnnnnnn|| || || |
281 | |+--------+| |+--------+| ||nnnnnnnn|| || || |
282 | |+--------+| || Bloque || ||nnnnnnnn|| || || |
283 | |+--------+| |+--------+| ||nnnnnnnn|| || || |
284 | |+--------+| || Bloque || ||nnnnnnnn|| || || |
285 | |+--------+| |+--------+| ||nnnnnnnn|| || || |
286 | |+--------+| || Bloque || ||nnnnnnnn|| || || |
287 | |+--------+| |+--------+| ||nnnnnnnn|| || Bloque || |
288 | |+--------+| || Bloque || ||nnnnnnnn|| || || |
289 | |+--------+| |+--------+| ||nnnnnnnn|| || || |
290 | |+--------+| || Bloque || ||nnnnnnnn|| || || |
291 | |+--------+| |+--------+| ||nnnnnnnn|| || || |
292 | |+--------+| || Bloque || ||nnnnnnnn|| || || |
293 | |+--------+| |+--------+| ||nnnnnnnn|| || || |
294 | |+--------+| || Bloque || ||nnnnnnnn|| || || |
295 | |+--------+| |+--------+| |+--------+| ... |+--------+| |
296 | +----------+ +----------+ +----------+ +----------+ |
297 +----------------------------------------------------------------------+
299 Cada página de un *pool* puede estar asignada a contener bloques de un tamaño
300 específico o puede estar libre. A su vez, cada bloque puede estar ocupado por
301 una celda o estar libre. Los bloques libres de un tamaño específico (a
302 excepción de aquellos bloques que ocupen una página entera) además forman
303 parte de una :ref:`lista de libres <gc_free_list>` (ver figura
304 :vref:`fig:dgc-free-list`). Esto permite asignar objetos relativamente
305 pequeños de forma bastante eficiente.
307 .. fig:: fig:dgc-free-list
309 Ejemplo de listas de libres.
311 .. digraph:: dgc_free_list
317 node [ shape = record, width = 0, height = 0 ];
319 subgraph cluster_heap {
323 free [ label = "Libres|<p16> 16|<p32> 32|<p64> 64|<p128> 128|<p256> 256|<p512> 512|<p1024> 1024|<p2048> 2048" ];
325 free:p16 -> b1 -> b2 -> b3;
326 free:p32 -> b4 -> b5 -> b6 -> b7 -> b8;
329 free:p256 -> b10 -> b11;
331 free:p1024 -> b13 -> b14;
332 free:p2048 -> b15 -> b16 -> b17;
338 Cada *pool* tiene la siguiente información asociada:
341 cantidad de páginas que tiene. Esta cantidad es fija en toda la vida de un
345 bloque de memoria contiguo de tamaño ``PAGE_SIZE * number_of_pages``
346 (siendo ``PAGE_SIZE`` el tamaño de página, que normalmente son 4096 bytes).
351 Cada página dentro de un *pool* tiene un único atributo asociado: *block_size*.
352 Se trata del tamaño de los bloques que almacena esta página.
354 Una página siempre almacena bloques del mismo tamaño, que pueden ser 16, 32,
355 64, 128, 256, 512, 1024, 2048 o 4096 (llamado con el nombre especial
356 ``PAGE``). Además hay dos tamaños de bloque simbólicos que tienen un
357 significado especial:
360 indica que la página está completamente libre y que la página está
361 disponible para albergar cualquier tamaño de bloque que sea necesario (pero
362 una vez que se le asignó un nuevo tamaño de bloque ya no puede ser cambiado
363 hasta que la página vuelva a liberarse por completo).
366 indica que esta página es la continuación de un objeto grande (es decir,
367 que ocupa una o más páginas). Luego se presentan más detalles sobre objetos
370 Las páginas con esto tamaños de bloque especiales (conceptualmente) no
376 Cada bloque tiene asociados varios atributos:
379 utilizado en la fase de :ref:`marcado <dgc_algo_mark>`, indica que un nodo
380 ya fue visitado (serían las celdas *negras* en la :ref:`abstracción
381 tricolor <gc_intro_tricolor>`).
384 utilizado también en la fase de :ref:`marcado <dgc_algo_mark>`, indica que
385 una celda visitada todavía tiene *hijas* sin marcar (serían las celdas
386 *grises* en la :ref:`abstracción tricolor <gc_intro_tricolor>`).
389 indica que el bloque está libre (no está siendo utilizado por ningún objeto
390 *vivo*). Esto es necesario solo por la forma en la que realiza el
391 :ref:`marcado <dgc_algo_mark>` y :ref:`barrido <dgc_algo_sweep>` en el
392 :ref:`algoritmo actual <dgc_algo>` (las celdas con el atributo este
393 atributo son tomadas como *basura* aunque estén marcadas con *mark*).
396 indica que el bloque contiene un objeto que tiene un destructor (que debe
397 ser llamado cuando la celda pasa de *viva* a *basura*).
400 indica que el bloque contiene un objeto que no tiene punteros y por lo
401 tanto no debe ser marcado de forma conservativa (no tiene *hijas*).
406 El recolector de basura actual de D_ trata de forma diferente a los objetos
407 grandes. Todo objeto grande empieza en un bloque con tamaño ``PAGE``
408 y (opcionalmente) continúa en los bloques contiguos subsiguientes que tengan
409 el tamaño de bloque ``CONTINUATION`` (si el objeto ocupa más que una página).
410 El fin de un objeto grande queda marcado por el fin del *pool* o una página
411 con tamaño de bloque distinto a ``CONTINUATION`` (lo que suceda primero).
413 Cuando un objeto grande se convierte en *basura*, todas sus páginas se liberan
414 por completo, siendo marcadas con tamaño ``FREE`` para que puedan ser
415 almacenado en ellas otros objetos grandes o incluso nuevos bloques de un
422 Algoritmos del recolector
423 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
425 A continuación se explica como provee el recolector actual de D_ los servicios
426 básicos que debe proveer cualquier recolector, como se presentó en la sección
427 :ref:`gc_intro_services`.
429 Cabe aclarar que se presenta una versión simplificada del algoritmo, o más
430 precisamente, de la implementación del algoritmo, ya que no se exponen en esta
431 sección muchas optimizaciones que harían muy compleja la tarea de explicar
432 como funciona conceptualmente. En la siguiente sección, :ref:`dgc_impl`, se
433 darán más detalles sobre las optimizaciones importantes y diferencias con el
434 algoritmo aquí presentado, junto con detalles sobre como se implementa la
435 organización del *heap* que se explicó en la sección anterior.
438 .. _dgc_algo_collect:
442 A grandes rasgos el algoritmo de recolección puede resumirse de las dos fases
443 básicas de cualquier algoritmo de :ref:`marcado y barrido <gc_mark_sweep>`::
445 function collect() is
454 Esta fase consiste de varios pasos, que pueden resumirse en el siguiente
457 function mark_phase() is
458 global more_to_scan = false
460 clear_mark_scan_bits()
463 push_registers_into_stack()
469 La variable **global** ``more_to_scan`` indica al algoritmo iterativo cuando
470 debe finalizar: la función ``mark()`` (que veremos más adelante) lo pone en
471 ``true`` cuando una nueva celda debe ser visitada, por lo tanto la iteración
472 se interrumpe cuando no hay más celdas por visitar.
474 Las funciones ``stop_the_world()`` y ``start_the_world()`` sencillamente
475 pausan y reanudan todos los hilos respectivamente::
477 function stop_the_world() is
478 foreach thread in threads
481 function start_the_world() is
482 foreach thread in threads
485 La función ``clear_mark_scan_bits()`` se encarga de restablecer todos los
486 atributos *mark* y *scan* de cada bloque del *heap*::
488 function clear_mark_scan_bits() is
491 foreach block in page
495 La función ``mark_free_lists()`` por su parte se encarga de activar el bit
496 *mark* de todos los bloques de las listas de libres de manera de que la fase
497 de marcado (que es iterativa y realiza varias pasadas sobre **todo** el
498 *heap*, incluyendo las celdas libres) no visite las celdas libres perdiendo
499 tiempo sin sentido y potencialmente manteniendo *vivas* celdas que en
500 realidad son *basura* (falsos positivos)::
502 function mark_free_lists() is
503 foreach free_list in heap
504 foreach block in free_list
508 Notar que los bloques libres quedan entonces marcados aunque sean *basura* por
509 definición. Para evitar que en la etapa de barrido se tomen estos bloques como
510 celdas vivas, a todos los bloques en la lista de libres también se los marca
511 con el bit *free*, así el barrido puede tomar como *basura* estos bloques
512 aunque estén marcados.
514 El *root set* está compuesto por el área de memoria estática (variables
515 globales), los *stacks* de todos los hilos y los registros del procesador.
516 Primero se marca el área de memoria estática de manera :ref:`conservativa
517 <gc_conserv>` (es decir, tomando cada *word* como si fuera un puntero)::
519 function mark_static_data() is
520 foreach word in static_data
521 pointer = cast(void*) word
524 Para poder tomar los registros como parte del *root set* primero se apilan
525 en el *stack* a través de la función::
527 function push_registers_into_stack() is
528 foreach register in registers
531 Una vez hecho esto, basta marcar (de forma conservativa) los *stacks* de todos
532 los threads para terminar de marcar el *root set*::
534 function mark_stacks() is
535 foreach thread in threads
536 foreach word in thread.stack
537 pointer = cast(void*) word
540 Dado que D_ soporta manejo de memoria manual al mismo tiempo que memoria
541 automática, es posible que existan celdas de memoria que no estén en el *root
542 set* convencional ni en el *heap* del recolector. Para evitar que se libere
543 alguna celda a la cual todavía existen referencias desde memoria administrada
544 por el usuario, éste debe informarle al recolector sobre la existencia de
545 estas nuevas raíces. Es por esto que para concluir el marcado del *root set*
546 completo se procede a marcar las raíces definidas por el usuario::
548 function mark_user_roots() is
549 foreach pointer in user_roots
552 El algoritmo de marcado no es recursivo sino iterativo por lo tanto al marcar
553 una celda (o bloque) no se siguen sus *hijas*, solo se activa el bit de *scan*
554 (a menos que la celda no contenga punteros, es decir, tenga el bit *noscan*)::
556 function mark(pointer) is
557 [pool, page, block] = find_block(pointer)
558 if block is not null and block.mark is false
560 if block.noscan is false
562 global more_to_scan = true
564 Por lo tanto en este punto, tenemos todas las celdas inmediatamente
565 alcanzables desde el *root set* marcadas y con el bit *scan* activado si la
566 celda puede contener punteros. Por lo tanto solo resta marcar (nuevamente de
567 forma conservativa) iterativamente todo el *heap* hasta que no hayan más
568 celdas para visitar (con el bit *scan* activo)::
570 function mark_heap() is
571 while global more_to_scan
572 global more_to_scan = false
575 if page.block_size <= PAGE // saltea FREE y CONTINUATION
576 foreach block in page
577 if block.scan is true
579 if page.block_size is PAGE // objeto grande
580 start = cast(byte*) page
581 end = find_big_object_end(pool, page)
582 foreach word in start..end
583 pointer = cast(void*) word
585 else // objeto pequeño
586 foreach word in block
587 pointer = cast(void*) word
590 Aquí puede verse, con un poco de esfuerzo, la utilización de la
591 :ref:`abstracción tricolor <gc_intro_tricolor>`: todas las celdas alcanzables
592 desde el *root set* son pintadas de *gris* (tienen los bits *mark* y *scan*
593 activados), excepto aquellas celdas atómicas (es decir, que se sabe que no
594 tienen punteros) que son marcadas directamente de *negro*. Luego se van
595 obteniendo celdas del conjunto de las *grises*, se las pinta de *negro* (es
596 decir, se desactiva el bit *scan*) y se pintan todas sus *hijas* de *gris* (o
597 *negro* directamente si no tienen punteros). Este procedimiento se repite
598 mientras el conjunto de celdas *grises* no sea vacío (es decir, que
599 ``more_to_scan`` sea ``true``).
601 A continuación se presenta la implementación de las funciones suplementarias
602 utilizadas en la fase de marcado::
604 function find_big_object_end(pool, page) is
605 pool_end = cast(byte*) pool.pages + (PAGE_SIZE * pool.number_of_pages)
607 page = cast(byte*) page + PAGE_SIZE
608 while page.block_size is CONTINUATION and page < pool_end
611 function find_block(pointer) is
614 if page.block_size is PAGE
615 big_object_start = cast(byte*) page
616 big_object_end = find_big_object_end(pool, page)
617 if big_object_start <= pointer < big_object_end
618 return [pool, page, big_object_start]
619 else if page.bloc_size < PAGE
620 foreach block in page
621 block_start = cast(byte*) block
622 block_end = block_start + page.block_size
623 if block_start <= pointer < block_end
624 return [pool, page, block_start]
625 return [null, null, null]
627 Cabe destacar que la función ``find_block()`` devuelve el *pool*, la página
628 y el comienzo del bloque al que apunta el puntero, es decir, soporta punteros
636 Esta fase es considerablemente más sencilla que el marcado; el algoritmo puede
637 dividirse en dos pasos básicos::
639 function sweep_phase() is
643 El barrido se realiza con una pasada por sobre todo el *heap* de la siguiente
649 if page.block_size <= PAGE // saltea FREE y CONTINUATION
650 foreach block in page
651 if block.mark is false
652 if block.final is true
657 if page.block_size is PAGE // objeto grande
658 free_big_object(pool, page)
660 Como se observa, se recorre todo el *heap* en busca de bloques y páginas
661 libres. Los bloques libres son marcados con el atributo ``free`` y las páginas
662 libres son marcadas con el tamaño de bloque simbólico ``FREE``. Para los
663 objetos grandes se marcan todas las páginas que utilizaban como ``FREE``::
665 function free_big_object(pool, page) is
666 pool_end = cast(byte*) pool.pages + (PAGE_SIZE * pool.number_of_pages)
668 page = cast(byte*) page + PAGE_SIZE
669 page.block_size = FREE
670 while page.block_size is CONTINUATION and page < pool_end
672 Además, los bloques que tienen en atributo ``final`` son finalizados llamando
673 a la función ``finalize()``. Esta función es un servicio que provee la
674 biblioteca *runtime* y en última instancia llama al destructor del objeto
675 almacenado en el bloque a liberar.
677 Una vez marcados todos los bloques y páginas como libre, se procede
678 a reconstruir las listas de libres. En el proceso buscan las páginas que
679 tengan todos los bloques libres para marcar la página completa como libre (de
680 manera que pueda utilizarse para albergar otro tamaño de bloque u objetos
681 grandes de ser necesario)::
683 function rebuild_free_lists() is
684 foreach free_list in heap
688 if page.block_size < PAGE // objetos pequeños
689 if is_page_free(page)
690 page.block_size = FREE
692 foreach block in page
693 if block.free is true
694 free_lists[page.block_size].link(block)
696 Esta reorganización de listas libres además mejoran la localidad de
697 referencia y previenen la fragmentación. La localidad de referencia se ve
698 mejorada debido a que asignaciones de memoria próximas en el tiempo serán
699 también próximas en espacio porque pertenecerán a la misma página (al menos si
700 las asignaciones son todas del mismo tamaño). La fragmentación se minimiza por
701 el mismo efecto, primero se asignarán todos los bloques de la misma página.
703 A continuación se presenta la implementación de una de las funciones
704 suplementarias de la fase de barrido::
706 function is_page_free(page) is
707 foreach block in page
708 if block.free is false
712 Las demás funciones suplementarias pertenecen a la manipulación de listas
713 libres que no son más que operaciones sobre una lista simplemente enlazada. En
714 la sección :ref:`dgc_impl` se verá con más detalles como las implementa el
720 Asignación de memoria
721 ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
722 La asignación de memoria del recolector es relativamente compleja, excepto
723 cuando se asigna un objeto pequeño y ya existe algún bloque con el tamaño
724 preciso en la lista de libres. Para el resto de los casos la cantidad de
725 trabajo que debe hacer el recolector para asignar la memoria es considerable.
727 El algoritmo de asignación de memoria se puede resumir así::
729 function new(size, attrs) is
730 block_size = find_block_size(size)
732 block = new_small(block_size)
734 block = new_big(size)
741 return cast(void*) block
743 La función ``find_block_size()`` sencillamente busca el tamaño de bloque se
744 mejor se ajuste al tamaño solicitado (es decir, el bloque más pequeño lo
745 suficientemente grande como para poder almacenar el tamaño solicitado). Una
746 vez más el algoritmo distingue objetos grandes de pequeños. Los pequeños se
747 asignan de las siguiente manera::
749 function new_small(block_size) is
750 block = find_block_with_size(block_size)
753 block = find_block_with_size(block_size)
756 block = find_block_with_size(block_size)
760 Se intenta reiteradas veces conseguir un bloque del tamaño correcto libre,
761 realizando diferentes acciones si no se tiene éxito. Primero se intenta hacer
762 una :ref:`recolección <dgc_algo_collect>` y si no se puede encontrar
763 suficiente espacio luego de ella se intenta crear un nuevo *pool* de memoria
764 pidiendo memoria al *low level allocator* (el sistema operativo generalmente).
766 Para intentar buscar un bloque de memoria libre se realiza lo siguiente::
768 function find_block_with_size(block_size) is
769 block = free_lists[block_size].pop_first()
771 assign_page(block_size)
772 block = free_lists[block_size].pop_first()
775 Si no se puede obtener un bloque de la lista de libres correspondiente, se
776 busca asignar una página libre al tamaño de bloque deseado de forma de
777 *alimentar* la lista de libres con dicho tamaño::
779 function assign_page(block_size) is
782 if page.block_size is FREE
783 page.block_size = block_size
784 foreach block in page
785 free_lists[page.block_size].link(block)
787 Cuando todo ello falla, el último recurso consiste en pedir memoria al sistema
788 operativo, creando un nuevo *pool*::
790 funciones new_pool(number_of_pages = 1) is
791 pool = alloc(pool.sizeof)
794 pool.number_of_pages = number_of_pages
795 pool.pages = alloc(number_of_pages * PAGE_SIZE)
796 if pool.pages is null
802 Se recuerda que la función ``alloc()`` es un :ref:`servicio
803 <gc_intro_services>` provisto por el *low level allocator* y en la
804 implementación actual de D_ en general es el sistema operativo (aunque
805 opcionalmente puede utilizarse la biblioteca estándar de C, que a su vez
806 utiliza el sistema operativo).
808 Cualquier error en estas funciones es propagado y en última instancia, cuando
809 todo falla, la función ``new()`` termina lanzando una excepción indicando que
812 Si el tamaño de bloque necesario para cumplir con la asignación de memoria es
813 de una página, entonces se utiliza otro algoritmo para alocar un objeto
816 function new_big(size) is
817 number_of_pages = ceil(size / PAGE_SIZE)
818 pages = find_pages(number_of_pages)
821 pages = find_pages(number_of_pages)
824 pool = new_pool(number_of_pages)
827 pages = assign_pages(pool, number_of_pages)
828 pages[0].block_size = PAGE
829 foreach page in pages[1..end]
830 page.block_size = CONTINUATION
833 De forma similar a la asignación de objetos pequeños, se intenta encontrar una
834 serie de páginas contiguas, dentro de un mismo *pool*, suficientes para
835 almacenar el tamaño requerido y si esto falla, se realizan diferentes pasos
836 y se vuelve a intentar. Puede observarse que, a diferencia de la asignación de
837 objetos pequeños, si luego de la recolección no se pudo encontrar lugar
838 suficiente, se trata de minimizar el uso de memoria física utilizando la
839 siguiente función, que devuelve al *low level allocator* los *pools*
840 completamente libres::
842 function minimize() is
846 if page.block_size is not FREE
854 Volviendo a la función ``new_big()``, para hallar una serie de páginas
855 contiguas se utiliza el siguiente algoritmo::
857 function find_pages(number_of_pages) is
859 pages = assign_pages(pool, number_of_pages)
864 Como se dijo, las páginas deben estar contenidas en un mismo *pool* (para
865 tener la garantía de que sean contiguas), por lo tanto se busca *pool* por
866 *pool* dicha cantidad de páginas libres consecutivas a través del siguiente
869 function assign_pages(pool, number_of_pages) is
873 if page.block_size is FREE
878 pages_found = pages_found + 1
879 if pages_found is number_of_pages
880 return [first_page .. page]
886 Una vez más, cuando todo ello falla (incluso luego de una recolección), se
887 intenta alocar un nuevo *pool*, esta vez con una cantidad de páginas
888 suficientes como para almacenar el objeto grande y si esto falla el error se
889 propaga hasta la función ``new()`` que lanza una excepción.
894 Liberación de memoria
895 ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
896 La liberación de la memoria asignada puede hacerse explícitamente. Esto
897 saltea el mecanismo de recolección, y es utilizado para dar soporte a manejo
898 explícito de memoria asignada en el *heap* del recolector. En general el
899 usuario no debe utilizar liberación explícita, pero puede ser útil en casos
902 function delete(pointer) is
903 [pool, page, block_start] = find_block(pointer)
908 if page.block_size is PAGE // objeto grande
909 free_big_object(pool, page)
910 else // objeto pequeño
911 free_lists[page.block_size].link(block)
913 Como se puede observar, si el objeto es pequeño se enlaza a la lista de libres
914 correspondiente y si es grande se liberan todas las páginas asociadas a éste,
915 de forma similar a la :ref:`fase de barrido <dgc_algo_sweep>`. A diferencia de
916 ésta, no se finaliza el objeto (es decir, no se llama a su destructor).
923 Al finalizar el programa, el recolector es finalizado también y lo que realiza
924 actualmente, además de liberar la memoria propia del recolector, es realizar
925 una recolección. Es decir, si hay objetos que son todavía alcanzables desde el
926 *root set*, esos objetos no son finalizados (y por lo tanto sus destructores
929 Como se ha visto, esto es perfectamente válido ya que D_ no garantiza que los
930 objetos sean finalizados.
936 Detalles de implementación
937 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
939 Hay varias diferencias a nivel de implementación entre lo que se presentó en
940 las secciones anteriores y como está implementado realmente el recolector
941 actual. Con los conceptos e ideas principales del ya explicadas, se procede
942 a ahondar con más detalle en como está construido el recolector y algunas de
943 sus optimizaciones principales.
945 Vale aclarar que el recolector de basura actual está implementado en D_.
948 Estructuras de datos del recolector
949 ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
950 El recolector está principalmente contenido en la estructura llamada ``Gcx``.
951 Dicha estructura tiene los siguientes atributos (divididos en categorías para
952 facilitar la comprensión):
954 Raíces definidas por el usuario
955 *roots* (*nroots*, *rootdim*)
956 arreglo variable de punteros simples que son tomados como raíces
957 provistas por el usuario.
959 *ranges* (*nranges*, *rangedim*)
960 arreglo variable de rangos de memoria que deben ser revisados (de forma
961 conservativa) como raíces provistas por el usuario. Un rango es una
962 estructura con dos punteros: ``pbot`` y ``ptop``. Toda la memoria entre
963 estos dos punteros se toma, palabra por palabra, como una raíz del
966 Estado interno del recolector
968 variable que indica si en la fase de marcado se encontraron nuevas
969 celdas con punteros que deban ser visitados. Otra forma de verlo es como
970 un indicador de si el conjunto de celdas *grises* está vacío luego de
971 una iteración de marcado (utilizando la :ref:`abstracción tricolor
972 <gc_intro_tricolor>`). Es análoga a la variable ``more_to_scan``
973 presentada en :ref:`dgc_algo_mark`.
976 indica si el recolector fue inicializado.
979 puntero a la base del *stack* (asumiendo que el stack crece hacia arriba).
980 Se utiliza para saber por donde comenzar a visitar el *stack* de forma
981 conservativa, tomándolo con una raíz del recolector.
983 *Pools* (*pooltable*, *npools*)
984 arreglo variable de punteros a estructuras ``Pool`` (ver más adelante).
985 Este arreglo se mantiene siempre ordenado de menor a mayor según la
986 dirección de memoria de la primera página que almacena.
989 listas de libres. Es un arreglo de estructuras ``List`` utilizadas para
990 guardar la listas de libres de todos los tamaños de bloques posibles (ver
993 Atributos que cambian el comportamiento
995 indica que no debe tomarse al *stack* como raíz del recolector. Esto es
996 muy poco seguro y no debería ser utilizado nunca, salvo casos
997 extremadamente excepcionales.
1000 indica si se debe guardar un registro de la actividad del recolector. Es
1001 utilizado principalmente para depuración.
1004 indica que no se deben realizar recolecciones implícitamente. Si al
1005 tratar de asignar memoria no se puede hallar celdas libres en el *heap*
1006 del recolector, se pide más memoria al sistema operativo sin correr una
1007 recolección para intentar recuperar espacio. Esto es particularmente
1008 útil para secciones de un programa donde el rendimiento es crítico y no
1009 se pueden tolerar grandes pausas como las que puede provocar el
1013 *p_cache*, *size_cache*
1014 obtener el tamaño de un bloque dado un puntero es una tarea costosa
1015 y común. Para evitarla en casos donde se calcula de forma sucesiva el
1016 tamaño del mismo bloque (como puede ocurrir al concatenar arreglos
1017 dinámicos) se guarda el último calculado en estas variables a modo de
1020 *minAddr*, *maxAddr*
1021 punteros al principio y fin del *heap*. Pueden haber *huecos* entre
1022 estos dos punteros que no pertenezcan al *heap* pero siempre se cumple
1023 que si un puntero apunta al *heap* debe estar en este rango. Esto es
1024 útil para hacer un cálculo rápido para descartar punteros que fueron
1025 tomados de forma conservativa y en realidad no apuntan al *heap* (ver la
1026 función ``find_block()`` en :ref:`dgc_algo_mark`).
1031 La primera diferencia es como está organizado el *heap*. Si bien la
1032 explicación presentada en la sección :ref:`dgc_org` es correcta, la forma en
1033 la que está implementado no es tan *naïve* como los algoritmos presentados en
1034 :ref:`dgc_algo` sugieren.
1036 El recolector guarda un arreglo variable de estructuras ``Pool``. Cabe
1037 destacar que para implementar el recolector no se pueden utilizar los arreglos
1038 dinámicos de D_ (ver sección :ref:`d_high_level`) dado que éstos utilizan de
1039 forma implícita el recolector de basura, por lo tanto todos los arreglos
1040 variables del recolector se implementan utilizando las funciones de
1041 C ``malloc()``, ``realloc()`` y ``free()`` directamente.
1044 La estructura ``Pool`` está compuesta por los siguientes atributos (ver figura
1045 :vref:`fig:dgc-pool`):
1047 *baseAddr* y *topAddr*
1048 punteros al comienzo y fin de la memoria que almacena todas las páginas del
1049 *pool* (*baseAddr* es análogo al atributo *pages* utilizado en las
1050 secciones anteriores para mayor claridad).
1052 *mark*, *scan*, *freebits*, *finals*, *noscan*
1053 conjunto de bits (*bitsets*) para almacenar los indicadores descriptos en
1054 :ref:`dgc_org` para todos los bloques de todas las páginas del *pool*.
1055 *freebits* es análogo a *free* y *finals* a *final* en los atributos
1056 descriptos en las secciones anteriores.
1059 cantidad de páginas que contiene este *pool* (fue nombrado
1060 *number_of_pages* en las secciones anteriores para mayor claridad).
1063 cantidad de páginas *encomendadas* al sistema operativo (*committed* en
1064 inglés). Este atributo no se mencionó anteriormente porque el manejo de
1065 páginas encomendadas le agrega una complejidad bastante notable al
1066 recolector y es solo una optimización para un sistema operativo en
1067 particular (Microsoft Windows).
1070 arreglo de indicadores de tamaño de bloque de cada página de este *pool*.
1071 Los indicadores válidos son ``B_16`` a ``B_2048`` (pasando por los valores
1072 posibles de bloque mencionados anteriormente, todos con el prefijo
1073 "``B_``"), ``B_PAGE``, ``B_PAGEPLUS`` (análogo a ``CONTINUATION``),
1074 ``B_UNCOMMITTED`` (valor que tienen las páginas que no fueron encomendadas
1077 .. fig:: fig:dgc-pool
1079 Vista gráfica de la estructura de un *pool* de memoria.
1084 /--- "baseAddr" "ncommitted = i" "topAddr" ---\
1087 +---- "committed" -----+------- "no committed" ----------+
1090 +--------+--------+-----+--------+-----+-------------------+
1091 páginas | 0 | 0 | ... | i | ... | "npages - 1" |
1092 +--------+--------+-----+--------+-----+-------------------+
1095 +--------+--------+-----+--------+-----+-------------------+
1096 pagetable | Bins 0 | Bins 1 | ... | Bins i | ... | "Bins (npages-1)" |
1097 +--------+--------+-----+--------+-----+-------------------+
1099 Como se observa, además de la información particular del *pool* se almacena
1100 toda la información de páginas y bloques enteramente en el *pool* también.
1101 Esto simplifica el manejo de que lo es memoria *pura* del *heap*, ya que queda
1102 una gran porción continua de memoria sin estar intercalada con
1103 meta-información del recolector.
1105 Para poder acceder a los bits de un bloque en particular, se utiliza la
1106 siguiente cuenta para calcular el índice en el *bitset*:
1110 index(p) = \frac{p - baseAddr}{16}
1112 Donde ``p`` es la dirección de memoria del bloque. Esto significa que, sin
1113 importar cual es el tamaño de bloque de las páginas del *pool*, el *pool*
1114 siempre reserva suficientes bits como para que todas las páginas puedan tener
1115 tamaño de bloque de 16 bytes. Esto puede ser desperdiciar bastante espacio si
1116 no predomina un tamaño de bloque pequeño.
1121 Las listas de libres se almacenan en el recolector como un arreglo de
1122 estructuras ``Lista``, que se compone solamente de un atributo ``List* next``
1123 (es decir, un puntero al siguiente). Entonces cada elemento de ese arreglo es
1124 un puntero al primer elemento de la lista en particular.
1126 La implementación utiliza a los bloques de memoria como nodos directamente.
1127 Como los bloques siempre pueden almacenar una palabra (el bloque de menor
1128 tamaño es de 16 bytes y una palabra ocupa comúnmente entre 4 y 8 bytes según
1129 se trabaje sobre arquitecturas de 32 o 64 bits respectivamente), se almacena
1130 el puntero al siguiente en la primera palabra del bloque.
1135 Los algoritmos en la implementación real son considerablemente menos modulares
1136 que los presentados en la sección :ref:`dgc_algo`. Por ejemplo, la función
1137 ``collect()`` es una gran función de 300 líneas de código.
1139 A continuación se resumen las funciones principales, separadas en categorías
1140 para facilitar la comprensión. Los siguientes son métodos de la estructura
1143 Inicialización y terminación
1145 inicializa las estructuras internas del recolector para que pueda ser
1146 utilizado. Esta función la llama la biblioteca *runtime* antes de que el
1147 programa comience a correr.
1150 libera todas las estructuras que utiliza el recolector.
1152 Manipulación de raíces definidas por el usuario
1153 *addRoot(p)*, *removeRoot(p)*, *rootIter(dg)*
1154 agrega, remueve e itera sobre las raíces simples definidas por el
1157 *addRange(pbot, ptop)*, *remove range(pbot)*, *rangeIter(dg)*
1158 agrega, remueve e itera sobre los rangos de raíces definidas por el
1161 Manipulación de indicadores
1162 *getBits(pool, biti)*
1163 obtiene los indicadores especificados para el bloque de índice ``biti``
1164 en el *pool* ``pool``.
1166 *setBits(pool, biti, mask)*
1167 establece los indicadores especificados en ``mask`` para el bloque de
1168 índice ``biti`` en el *pool* ``pool``.
1170 *clrBits(pool, biti, mask)*
1171 limpia los indicadores especificados en ``mask`` para el bloque de
1172 índice ``biti`` en el *pool* ``pool``.
1174 Cada bloque (*bin* en la terminología de la implementación del recolector)
1175 tiene ciertos indicadores asociados. Algunos de ellos pueden ser
1176 manipulados (indirectamente) por el usuario utilizando las funciones
1179 El parámetro ``mask`` debe ser una máscara de bits que puede estar
1180 compuesta por la conjunción de los siguientes valores:
1183 el objeto almacenado en el bloque tiene un destructor (indicador
1187 el objeto almacenado en el bloque no contiene punteros (indicador
1191 el objeto almacenado en el bloque no debe ser movido [#dgcmove]_.
1193 .. [#dgcmove] Si bien el recolector actual no tiene la capacidad de mover
1194 objetos, la interfaz del recolector hacer que sea posible una
1195 implementación que lo haga, ya que a través de este indicador se pueden
1196 fijar objetos apuntados desde algún segmento no conservativo (objeto
1201 busca el *pool* al que pertenece el objeto apuntado por ``p``.
1204 busca la dirección base (el inicio) del bloque apuntado por ``p``
1205 (``find_block()`` según la sección :ref:`dgc_algo_mark`).
1208 busca el tamaño del bloque apuntado por ``p``.
1211 obtiene información sobre el bloque apuntado por ``p``. Dicha
1212 información se retorna en una estructura ``BlkInfo`` que contiene los
1213 siguientes atributos: ``base`` (dirección del inicio del bloque),
1214 ``size`` (tamaño del bloque) y ``attr`` (atributos o indicadores del
1215 bloque, los que se pueden obtener con ``getBits()``).
1218 calcula el tamaño de bloque más pequeño que pueda contener un objeto de
1219 tamaño ``size`` (``find_block_size()`` según lo visto en
1220 :ref:`dgc_algo_alloc`).
1222 Asignación de memoria
1224 reserva un nuevo *pool* de al menos ``size`` bytes. El algoritmo nunca
1225 crea un *pool* con menos de 256 páginas (es decir, 1 MiB).
1228 minimiza el uso de la memoria retornando *pools* sin páginas usadas al
1232 reserva un nuevo *pool* con al menos ``n`` páginas. Junto con
1233 ``Pool.initialize()`` es análoga a ``new_pool()``, solo que esta función
1234 siempre incrementa el número de páginas a, al menos, 256 páginas (es
1235 decir, los *pools* son siempre mayores a 1 MiB). Si la cantidad de
1236 páginas pedidas supera 256, se incrementa el número de páginas en un 50%
1237 como para que sirva para futuras asignaciones también. Además a medida
1238 que la cantidad de *pools* crece, también trata de obtener cada vez más
1239 memoria. Si ya había un *pool*, el 2do tendrá como mínimo 2 MiB, el 3ro
1240 3 MiB y así sucesivamente hasta 8 MiB. A partir de ahí siempre crea
1241 *pools* de 8 MiB o la cantidad pedida, si ésta es mayor.
1243 *Pool.initialize(n_pages)*
1244 inicializa un nuevo *pool* de memoria. Junto con ``newPool()`` es
1245 análoga a ``new_pool()``. Mientras ``newPool()`` es la encargada de
1246 calcular la cantidad de páginas y crear el objeto *pool*, esta función
1247 es la que pide la memoria al sistema operativo. Además inicializa los
1248 conjuntos de bits: ``mark``, ``scan``, ``freebits``, ``noscan``.
1249 ``finals`` se inicializa de forma perezosa, cuando se intenta asignar el
1250 atributo ``FINALIZE`` a un bloque, se inicializa el conjunto de bits
1251 ``finals`` de todo el *pool*.
1254 asigna a una página libre el tamaño de bloque ``bin`` y enlaza los
1255 nuevos bloques libres a la lista de libres correspondiente (análogo
1256 a ``assign_page()``).
1259 Busca ``n`` cantidad de páginas consecutivas libres (análoga
1260 a ``find_pages(n)``).
1262 *malloc(size, bits)*
1263 asigna memoria para un objeto de tamaño ``size`` bytes. Análoga al
1264 algoritmo ``new(size, attr)`` presentado, excepto que introduce además
1265 un caché para no recalcular el tamaño de bloque necesario si se realizan
1266 múltiples asignaciones consecutivas de objetos del mismo tamaño y que la
1267 asignación de objetos pequeños no está separada en una función aparte.
1270 asigna un objeto grande (análogo a ``new_big()``). La implementación es
1271 mucho más compleja que la presentada en ``new_big()``, pero la semántica
1272 es la misma. La única diferencia es que esta función aprovecha que
1273 ``fullcollectshell()`` / ``fullcollect()`` retornan la cantidad de
1274 páginas liberadas en la recolección por lo que puede optimizar levemente
1275 el caso en que no se liberaron suficientes páginas para asignar el
1276 objeto grande y pasar directamente a crear un nuevo *pool*.
1279 libera la memoria apuntada por ``p`` (análoga a ``delete()`` de la
1282 Recordar que la ``pooltable`` siempre se mantiene ordenada según la
1283 dirección de la primera página.
1287 marca un rango de memoria. Este método es análogo al ``mark()``
1288 presentado en la sección :ref:`dgc_algo_mark` pero marca un rango
1289 completo de memoria, lo que permite que sea considerablemente más
1292 *fullcollectshell()*
1293 guarda los registros en el *stack* y llama a ``fullcollect()``. El
1294 algoritmo presentado en :ref:`dgc_algo_mark` es simbólico, ya que si los
1295 registros se apilaran en el *stack* dentro de otra función, al salir de
1296 esta se volverían a des-apilar, por lo tanto debe ser hecho en la misma
1297 función ``collect()`` o en una función que luego la llame (como en este
1300 *fullcollect(stackTop)*
1301 realiza la recolección de basura. Es análoga a ``collect()`` pero es
1302 considerablemente menos modular, todos los pasos se hacen directamente
1303 en esta función: marcado del *root set*, marcado iterativo del *heap*,
1304 barrido y reconstrucción de la lista de libres. Además devuelve la
1305 cantidad de páginas que se liberaron en la recolección, lo que permite
1306 optimizar levemente la función ``bigAlloc()``.
1311 El recolector actual, por omisión, solamente efectúa una recolección al
1312 finalizar. Por lo tanto, no se ejecutan los destructores de todos aquellos
1313 objetos que son alcanzables desde el *root set* en ese momento. Existe la
1314 opción de no realizar una recolección al finalizar el recolector, pero no de
1315 finalizar *todos* los objetos (alcanzables o no desde el *root set*). Si bien
1316 la especificación de D_ permite este comportamiento (de hecho la
1317 especificación de D_ es tan vaga que permite un recolector que no llame jamás
1318 a ningún destructor), para el usuario puede ser una garantía muy débil
1319 y proveer finalización asegurada puede ser muy deseable.
1322 Memoria *encomendada*
1323 ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
1324 El algoritmo actual divide un *pool* en dos áreas: memoria *encomendada*
1325 (*committed* en inglés) y *no-encomendada*. Esto se debe a que originalmente
1326 el compilador de D_ DMD_ solo funcionaba en Microsoft Windows y este sistema
1327 operativo puede asignar memoria en dos niveles. Por un lado puede asignar al
1328 proceso un espacio de memoria (*address space*) pero sin asignarle la memoria
1329 correspondiente. En un paso posterior se puede *encomendar* la memoria (es
1330 decir, asignar realmente la memoria).
1332 Para aprovechar esta característica el recolector diferencia estos dos
1333 niveles. Sin embargo, esta diferenciación introduce una gran complejidad (que
1334 se omitió en las secciones anteriores para facilitar la comprensión),
1335 y convierte lo que es una ventaja en un sistema operativo en una desventaja
1336 para todos los demás (ya que los cálculos extra se realizan pero sin ningún
1337 sentido). De hecho hay sistemas operativos, como Linux_, que realizan este
1338 trabajo automáticamente (la memoria no es asignada realmente al programa hasta
1339 que el programa no haga uso de ella; esta capacidad se denomina *overcommit*).
1341 Como se vio en la figura :vref:`fig:dgc-pool`, lás páginas de un *pool* se
1342 dividen en *committed* y *uncommitted*. Siempre que el recolector recorre un
1343 *pool* en busca de una página o bloque, lo hace hasta la memoria *committed*,
1344 porque la *uncommitted* es como si jamás se hubiera pedido al sistema
1345 operativo a efectos prácticos. Además, al buscar páginas libres, si no se
1346 encuentran entre las *encomendadas* se intenta primero *encomendar* páginas
1347 nuevas antes de crear un nuevo *pool*.
1352 Si bien el recolector no es paralelo ni concurrente (ver :ref:`gc_art`),
1353 soporta múltiples *mutator*\ s. La forma de implementarlo es la más simple.
1354 Todas las operaciones sobre el recolector que se llaman externamente están
1355 sincronizadas utilizando un *lock* global (excepto cuando hay un solo hilo
1356 *mutator*, en cuyo caso se omite la sincronización). Esto afecta también a la
1357 asignación de memoria.
1363 Características destacadas
1364 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
1366 Si bien el recolector en términos generales no se aleja mucho de un
1367 :ref:`marcado y barrido clásico <gc_mark_sweep>`, tiene algunas mejoras por
1368 sobre el algoritmo más básicos que vale la pena destacar:
1371 Organización del *heap*
1372 ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
1373 El *heap* está organizado de una forma que, si bien no emplea las técnicas más
1374 modernas que pueden observarse en el estado del arte (como :ref:`regiones
1375 <gc_free_list>`), es relativamente sofisticada. El esquema de *pools*
1376 y bloques permite disminuir considerablemente los problemas de *fragmentación*
1377 de memoria y evita búsquedas de *huecos* que pueden ser costosas (como
1378 *best-fit* [#dgcbestfit]_) o desperdiciar mucho espacio (como *first-fit*
1379 [#dgcfirstfit]_), logrando un buen equilibrio entre velocidad y espacio
1382 .. [#dgcbestfit] Las búsquedas de tipo *best-fit* son aquellas donde se busca
1383 el *hueco* en el *heap* (es decir, una región contínua de memoria
1384 libre) que mejor se ajuste al tamaño del objeto a asignar. Es decir, el
1385 *hueco* más pequeño lo suficientemente grande como para almacenarlo.
1387 .. [#dgcfirstfit] Las búsquedas de tipo *first-fit* son aquellas donde se busca
1388 el primer *hueco* en el *heap* (es decir, una región contínua de memoria
1389 libre) que sea lo suficientemente grande como para almacenar el objeto
1393 Fase de marcado iterativa
1394 ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
1395 A diferencia del algoritmo clásico recursivo, el algoritmo del recolector
1396 actual es iterativo. El algoritmo recursivo tiene un problema fundamental: se
1397 puede llegar a un desbordamiento de pila (o *stack overflow*). La cantidad de
1398 recursiones necesarias es, en el peor caso, :math:`O(|Live \thickspace set|)`
1399 (por ejemplo, si todas las celdas del *heap* formaran una lista simplemente
1400 enlazada). Hay muchas técnicas para lidiar con este problema, algunas que
1401 podrían aplicarse a D_ y otras que no (como *pointer reversal*) [JOLI96]_. El
1402 recolector actual, sin embargo, cambia complejidad en espacio por complejidad
1403 en tiempo, utilizando un algoritmo iterativo que es constante (:math:`O(1)`)
1404 en espacio, pero que requiere varias pasada sobre el *heap* en vez de una (la
1405 cantidad de pasadas es en el peor caso, al igual que la cantidad de
1406 recursiones del algoritmo recursivo, :math:`O(|Live \thickspace set|)`, pero
1407 cada pasada se realiza por sobre todo el *heap*).
1410 Conjuntos de bits para indicadores
1411 ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
1412 El algoritmo clásico propone almacenar en la propia celda la marca (para la
1413 fase de marcado) y otros indicadores. El algoritmo del recolector actual
1414 utiliza conjuntos de bits. Esto trae dos ventajas principales:
1416 * Permite minimizar el espacio requerido, ya que de otra forma en general se
1417 desperdicia una palabra entera como cabecera de celda para guardar este tipo
1420 * Mejora la localidad de referencia, ya que los indicadores se escriben de
1421 forma muy compacta y en una región de memoria contigua que generalmente
1422 puede entrar en el cache o en pocas páginas de memoria acelerando
1423 considerablemente la fase de marcado.
1429 Problemas y limitaciones
1430 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
1432 A continuación se presentan los principales problemas encontrados en la
1433 implementación actual del recolector de basura de D_. Estos problemas surgen
1434 principalmente de la observación del código y de aproximadamente tres años de
1435 participación y observación del grupo de noticias, de donde se obtuvieron los
1436 principales problemas percibidos por la comunidad que utiliza el lenguaje.
1439 Complejidad del código y documentación
1440 ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
1441 El análisis del código fue muy complicado debido a la falta de documentación
1442 y desorganización del código. Además se nota que el recolector ha sido escrito
1443 en una fase muy temprana y que a ido evolucionando a partir de ello de forma
1444 descuidada y sin ser rescrito nunca para aprovechar las nuevas características
1445 que el lenguaje fue incorporando (por ejemplo *templates*).
1447 Estos dos problemas (código complicado y falta de documentación) producen un
1448 efecto de círculo vicioso, porque provocan que sea complejo entender el
1449 recolector actual y en consecuencia sea muy complicado escribir documentación
1450 o mejorarlo. Esto a su vez provoca que, al no disponer de una implementación
1451 de referencia sencilla, sea muy difícil implementar un recolector nuevo.
1453 Este es, probablemente, la raíz de todos los demás problemas del recolector
1454 actual. Para ilustrar la dimensión del problema se presenta la implementación
1455 real de la función ``bigAlloc()``::
1458 * Allocate a chunk of memory that is larger than a page.
1459 * Return null if out of memory.
1461 void *bigAlloc(size_t size)
1471 npages = (size + PAGESIZE - 1) / PAGESIZE;
1475 // This code could use some refinement when repeatedly
1476 // allocating very large arrays.
1478 for (n = 0; n < npools; n++)
1480 pool = pooltable[n];
1481 pn = pool.allocPages(npages);
1495 freedpages = fullcollectshell();
1496 if (freedpages >= npools * ((POOLSIZE / PAGESIZE) / 4))
1500 // Release empty pools to prevent bloat
1502 // Allocate new pool
1503 pool = newPool(npages);
1508 pn = pool.allocPages(npages);
1509 assert(pn != OPFAIL);
1512 // Release empty pools to prevent bloat
1514 // Allocate new pool
1515 pool = newPool(npages);
1518 pn = pool.allocPages(npages);
1519 assert(pn != OPFAIL);
1529 pool.pagetable[pn] = B_PAGE;
1531 cstring.memset(&pool.pagetable[pn + 1], B_PAGEPLUS, npages - 1);
1532 p = pool.baseAddr + pn * PAGESIZE;
1533 cstring.memset(cast(char *)p + size, 0, npages * PAGESIZE - size);
1534 debug (MEMSTOMP) cstring.memset(p, 0xF1, size);
1535 //debug(PRINTF) printf("\tp = %x\n", p);
1539 return null; // let mallocNoSync handle the error
1542 Se recuerda que la semántica de dicha función es la misma que la de la función
1543 ``new_big()`` presentada en :ref:`dgc_algo_alloc`.
1545 Además, como se comentó en la sección anterior, los algoritmos en la
1546 implementación real son considerablemente menos modulares que los presentados
1547 en la sección :ref:`dgc_algo`. Por ejemplo, la función ``fullcollect()`` son
1548 300 líneas de código.
1551 Memoria *encomendada*
1552 ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
1553 Como se comentó en la sección anterior, diferenciar entre memoria
1554 *encomendada* de memoria *no-encomendada* es complejo y levemente costoso (en
1555 particular para sistemas operativos que no hacen esta distinción, al menos
1556 explícitamente, donde no hay ningún beneficio en realizar esta distinción).
1558 Incluso para Microsoft Windows, la ventaja de realizar esta distinción es
1564 Este fue históricamente uno de los problemas principales del recolector de D_
1565 [NGD46407]_ [NGD35364]_. Sin embargo, desde que, en la versión 1.001, se ha
1566 incorporado la capacidad de marcar un bloque como de datos puros (no contiene
1567 punteros, el atributo ``NO_SCAN``) [NGA6842]_, la gravedad de esos problemas ha
1568 disminuido considerablemente, aunque siguieron reportándose problemas más
1569 esporádicamente [NGD54084]_ [NGL13744]_.
1571 De todas maneras queda mucho lugar para mejoras, y es un tema recurrente en el
1572 grupo de noticias de D_ y se han discutido formas de poder hacer que, al menos
1573 el *heap* sea preciso [NGD44607]_ [NGD29291]_. Además se mostró un interés
1574 general por tener un recolector más preciso [NGDN87831]_, pero no han habido
1575 avances al respecto.
1577 Otra forma de minimizar los efectos de la falta de precisión que se ha
1578 sugerido reiteradamente en el grupo es teniendo la
1579 posibilidad de indicar cuando no pueden haber punteros interiores a un bloque
1580 [NGD89394]_ [NGD71869]_. Esto puede ser de gran utilidad para objetos grandes
1581 y en particular para mejorar la implementación de de arreglos asociativos.
1586 El recolector actual no dispone de soporte de *referencias débiles*
1587 [#dgcweakref]_, sin embargo hay una demanda [NGD86840]_ [NGD13301]_ [NGL8264]_
1588 [NGD69761]_ [NGD74624]_ [NGD88065]_
1590 .. [#dgcweakref] Una referencia débil (o *weak reference* en inglés) es
1591 aquella que que no protege al objeto referenciado de ser reciclado por el
1594 Para cubrir esta demanda, se han implementado soluciones como biblioteca para
1595 suplir la inexistencia de una implementación oficial [NGA9103]_.
1597 Sin embargo éstas son en general poco robustas y extremadamente dependientes
1598 de la implementación del recolector y, en general, presentan problemas muy
1599 sutiles [NGD88065]_. Por esta razón se ha discutido la posibilidad de incluir
1600 la implementación de *referencias débiles* como parte del lenguaje
1606 El soporte actual de concurrencia, en todos sus aspectos, es muy primitivo. El
1607 recolector apenas soporta múltiples *mutators* pero con un nivel de
1608 sincronización excesivo.
1610 Se ha sugerido en el pasado el uso de *pools* y listas de libres específicos
1611 de hilos, de manera de disminuir la contención, al menos para la asignación de
1612 memoria [NGD75952]_ [NGDN87831]_.
1614 Además se ha mostrado un interés por tener un nivel de concurrencia aún mayor
1615 en el recolector, para aumentar la concurrencia en ambientes *multi-core* en
1616 general pero en particular para evitar grandes pausas en programas con
1617 requerimientos de tiempo real, históricamente una de las principales críticas
1618 al lenguaje [NGDN87831]_ [NGL3937]_ [NGD22968]_ [NGA15246]_ [NGD5622]_
1619 [NGD2547]_ [NGD18354]_.
1624 El recolector actual no garantiza la finalización de objetos. En particular
1625 los objetos no son finalizados (es decir, no se llama a sus destructores)
1626 si aún alcanzables desde el *root set* cuando el programa termina. Cabe
1627 destacar que esto puede darse porque hay una referencia real desde el *root
1628 set* (en cuyo caso queda bajo el control del usuario) pero también, dado que
1629 el *root set* se visita de forma conservativa, se puede deber a un falso
1630 positivo, en cuyo caso la omisión de la finalización queda por completo fuera
1631 del control del usuario (y lo que es aún peor, el usuario no puede ser
1632 siquiera notificado de esta anomalía).
1634 Si bien la especificación de D_ no requiere esta capacidad (de hecho,
1635 rigurosamente hablando la especificación de D_ no garantiza la finalización de
1636 objetos bajo ninguna circunstancia), no hay mayores problemas para implementar
1637 un recolector que de este tipo de garantías [NGD88298]_.
1639 Además los objetos pueden ser finalizados tanto determinísticamente
1640 (utilizando ``delete`` o ``scope``; ver secciones :ref:`d_low_level`
1641 y :ref:`d_dbc`) como no determinísticamente (cuando son finalizados por el
1642 recolector). En el primer caso se puede, por ejemplo, acceder sus atributos
1643 u otra memoria que se conozca *viva*, mientras que en el segundo no. Sin
1644 embargo un destructor no puede hacer uso de esta distinción, haciendo que la
1645 finalización determinística tenga a fines prácticos las mismas restricciones
1646 que la finalización no determinística. Es por esto que se ha sugerido permitir
1647 al destructor distinguir estos dos tipos de finalización [NGD89302]_.
1652 El rendimiento en general del recolector es una de las críticas frecuentes. Si
1653 bien hay muchos problemas que han sido resueltos, en especial por la inclusión
1654 de un mínimo grado de precisión en la versión 1.001, en la actualidad se
1655 siguen encontrando en el grupo de noticias críticas respecto a esto
1656 [NGD43991]_ [NGD67673]_ [NGD63541]_ [NGD90977]_.
1658 La principal causa del bajo rendimiento del recolector actual es,
1659 probablemente, lo simple de su algoritmo principal de recolección. Más allá de
1660 una organización del *heap* moderadamente apropiada y de utilizar conjuntos de
1661 bits para la fase de marcado, el resto del algoritmo es casi la versión más
1662 básica de marcado y barrido. Hay mucho lugar para mejoras en este sentido.
1667 Finalmente hay varios detalles en la implementación actual que podrían
1671 hay 12 listas de libres, como para guardar bloques de tamaño de ``B_16``
1672 a ``B_2048``, ``B_PAGE``, ``B_PAGEPLUS``, ``B_UNCOMMITTED`` y ``B_FREE``;
1673 sin embargo solo tienen sentido los bloques de tamaño ``B_16``
1674 a ``B_2048``, por lo que 4 de esas listas no se utilizan.
1676 Conjuntos de bits para indicadores
1677 los indicadores para la fase de marcado y otras propiedades de un bloque
1678 son almacenados en conjuntos de bits que almacenan los indicadores de todos
1679 los bloques de un *pool*. Si bien se ha mencionado esto como una ventaja,
1680 hay lugar todavía como para algunas mejoras. Como un *pool* tiene páginas
1681 con distintos tamaños de bloque, se reserva una cantidad de bits igual a la
1682 mayor cantidad posible de bloques que puede haber en el *pool*; es decir,
1683 se reserva 1 bit por cada 16 bytes del *pool*. Para un *pool* de 1 MiB
1684 (tamaño mínimo), teniendo en cuenta que se utilizan 5 conjuntos de bits
1685 (``mark``, ``scan``, ``finals``, ``freebits`` y ``noscan``), se utilizan 40
1686 KiB de memoria para conjuntos de bits (un 4% de *desperdicio* si, por
1687 ejemplo, ese *pool* estuviera destinado por completo a albergar un solo
1688 objeto grande; lo que equivaldría al 2560 objetos de 16 bytes
1689 desperdiciados en bits inutilizados).
1691 Repetición de código
1692 Hay algunos fragmentos de código repetidos innecesariamente. Por ejemplo en
1693 varios lugares se utilizan arreglos de tamaño variable que se implementan
1694 repetidas veces (en general como un puntero al inicio del arreglo más el
1695 tamaño actual del arreglo más el tamaño de la memoria total asignada
1696 actualmente). Esto es propenso a errores y difícil de mantener.
1699 el recolector actual utiliza las señales del sistema operativo ``SIGUSR1``
1700 y ``SIGUSR2`` para pausar y reanudar los hilos respectivamente. Esto
1701 puede traer inconvenientes a usuarios que desean utilizar estas
1702 señales en sus programas (o peor aún, si interactúan con bibliotecas
1703 de C que hacen uso de estas señales) [NGD5821]_.
1706 si bien esto se mencionó como algo bueno del recolector actual, es un
1707 compromiso entre tiempo y espacio, y puede ser interesante analizar otros
1708 métodos para evitar la recursión que no requieran tantas pasadas sobre el
1712 .. include:: links.rst
1714 .. vim: set ts=3 sts=3 sw=3 et tw=78 spelllang=es :