2 .. Acá va lo que decidí hacer en base al análisis anterior y sus razones.
9 ============================================================================
11 Como hemos visto en :ref:`dgc_bad`, la mejora del recolector de basura puede
12 ser abordada desde múltiples flancos. Por lo tanto, para reducir la cantidad
13 de posibilidades hay que tener en cuenta uno de los principales objetivos de
14 este trabajo: encontrar una solución que tenga una buena probabilidad de ser
15 adoptada por el lenguaje, o alguno de sus compiladores al menos. Para asegurar
16 esto, la solución debe tener un alto grado de aceptación en la comunidad, lo
17 que implica algunos puntos claves:
19 * La eficiencia general de la solución no debe ser notablemente peor, en
20 ningún aspecto, que la implementación actual.
21 * Los cambios no deben ser drásticos.
22 * La solución debe atacar de forma efectiva al menos uno de los problemas
23 principales del recolector actual.
25 Bajo estos requerimientos, se concluye que probablemente el área más fértil
26 para explorar sea la falta de concurrencia por cumplir todos estos puntos:
28 * Si bien hay evidencia en la literatura sobre el incremento del tiempo de
29 ejecución total de ejecución de un programa al usar algoritmos concurrentes,
30 éste no es, en general, muy grande comparativamente.
31 * Existen algoritmos de recolección concurrente que no requieren ningún grado
32 de cooperación por parte del lenguaje o el compilador.
33 * La falta de concurrencia y los largos tiempos de pausa es una de las
34 críticas más frecuentes al recolector actual por parte de la comunidad.
36 A pesar de ser la concurrencia la veta principal a explorar en este trabajo,
37 se intenta abordar los demás problemas planteados siempre que sea posible
38 hacerlo sin alejarse demasiado del objetivo principal.
44 ----------------------------------------------------------------------------
46 Teniendo en cuenta que uno de los objetivos principales es no empeorar la
47 eficiencia general de forma notable, la confección de un banco de pruebas es
48 un aspecto fundamental, para poder comprobar con cada cambio que la eficiencia
49 final no se vea notablemente afectada.
51 La confección de un banco de pruebas no es una tarea trivial, mucho menos para
52 un lenguaje con el nivel de fragmentación que tuvo D_ (que hace que a fines
53 prácticos hayan 3 versiones del lenguaje compitiendo), y cuya masa crítica de
54 usuarios es de aficionados que usualmente abandonan los proyectos, quedando
55 obsoletos rápidamente.
57 Con el objetivo de confeccionar este banco de pruebas, desde el comienzo del
58 trabajo se han recolectado (usando como fuente principalmente el grupo de
59 noticias de D_ [#benchmod]_) programas triviales sintetizados con el único
60 propósito de mostrar problemas con el recolector de basura. Otros programas de
61 este estilo fueron escritos explícitamente para este trabajo.
63 Además se han recolectado [#benchmod]_ algunos pequeños programas portados de
64 otros lenguajes de programación, que si bien son pequeños y tienen como
65 objetivo ejercitar el recolector de basura, son programas reales que resuelven
66 un problema concreto, lo que otorga un juego de pruebas un poco más amplio que
67 los programas triviales.
69 .. [#benchmod] Cabe destacar que en general todos los programas recolectados
70 han sido modificados levemente para ajustarlos mejor a las necesidades del
71 banco de prueba (entre las modificaciones más frecuentes se encuentran la
72 conversión de Phobos_ a Tango_ y la eliminación de mensajes por salida
75 Pero probablemente lo más importante para confeccionar un banco de pruebas
76 verdaderamente útil es disponer de programas reales, que hayan sido diseñados
77 con el único objetivo de hacer su trabajo, sin pensar en como impacta el
78 recolector sobre ellos (ni ellos sobre el recolector). Estos programas proveen
79 las pruebas más realistas y amplias. Desgraciadamente no hay muchos programas
80 reales escritos en D_ disponibles públicamente, y no se encontró en la
81 comunidad tampoco una muestra de voluntad por compartir programas privados
82 para usar como banco de pruebas en este trabajo.
84 Por lo tanto el banco de pruebas que se conformó como una mezcla de estas tres
91 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
93 Este es el juego de programas triviales, escritos con el único objetivo de
94 ejercitar un área particular y acotada del recolector.
99 Su objetivo es ejercitar la manipulación de arreglos de tamaño considerable
100 que almacenan objetos de tamaño pequeño o mediano. Esta prueba fue hallada__
101 en el grupo de noticias de D_ y escrita por Babele Dunnit y aunque
102 originalmente fue concebido para mostrar un problema con la concatenación de
103 arreglos (como se aprecia en la sentencia ``version(loseMemory)``), ejercita
104 los aspectos más utilizados del del recolector: manipulación de arreglos
105 y petición e memoria. Es una de las pruebas que más estresa al recolector ya
106 que todo el trabajo que realiza el programa es utilizar servicios de éste.
108 El código fuente del programa es el siguiente::
116 Individual[20] children;
123 foreach (inout individual; individuals)
124 individual = new Individual;
126 Individual[N1] individuals;
129 version = loseMemory;
131 int main(char[][] args)
134 Population testPop1 = new Population;
135 Population testPop2 = new Population;
137 for (int i = 0; i < IT; i++) {
140 version (loseMemory) {
141 indi[] = testPop1.individuals ~ testPop2.individuals;
143 version (everythingOk) {
144 indi[0..N1] = testPop1.individuals;
145 indi[N1..N2] = testPop2.individuals;
151 __ http://www.digitalmars.com/webnews/newsgroups.php?art_group=digitalmars.D&article_id=54084
154 ``concpu`` y ``conalloc``
155 ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
156 Estos dos programas fueron escritos especialmente para este trabajo con el fin
157 de ejercitar la interacción entre el recolector y un *mutator* con varios
158 hilos. La única diferencia entre ellos es que ``concpu`` lanza hilos que hacen
159 trabajar de forma intensiva el procesador pero que no utilizan servicios del
160 recolector, salvo en el hilo principal, mientras que ``conalloc`` utiliza
161 servicios del recolector en todos los hilos lanzados.
163 El objetivo de estos programas es medir el impacto de las pausas del
164 recolector. Se espera medir dos tipos de pausa principales, por un lado el
165 tiempo máximo de pausa real, que puede involucrar a más de un hilo y por otro
166 el tiempo de *stop-the-world*, es decir, el tiempo en que los hilos son
167 efectivamente pausados por el recolector para tomar una *foto* de la pila
168 y registros para agregarlos al *root set*.
170 Se espera ``concpu`` sea capaz de explotar cualquier reducción en el tiempo de
171 *stop-the-world*, ya que los hilos solo son interrumpidos por este tipo de
172 pausa. Por otro lado, se espera que ``conalloc`` sea afectado por el tiempo
173 máximo de pausa, que podrían sufrir los hilos incluso cuando el *mundo* sigue
174 su marcha, debido al *lock* global del recolector y que los hilos usan
177 El código de ``concpu`` es el siguiente::
179 import tango.core.Thread: Thread;
180 import tango.core.Atomic: Atomic;
181 import tango.io.device.File: File;
182 import tango.util.digest.Sha512: Sha512;
183 import tango.util.Convert: to;
188 Atomic!(int) running;
190 void main(char[][] args)
192 auto fname = args[0];
196 NT = to!(int)(args[2]);
198 N = to!(int)(args[1]);
201 BYTES = cast(ubyte[]) File.get(fname);
202 auto threads = new Thread[NT];
203 foreach(ref thread; threads) {
204 thread = new Thread(&doSha);
207 while (running.load()) {
208 auto a = new void[](BYTES.length / 4);
209 a[] = cast(void[]) BYTES[];
212 foreach(thread; threads)
218 auto sha = new Sha512;
219 for (size_t i = 0; i < N; i++)
224 El código de ``conalloc`` es igual excepto por la función ``doSha()``, que es
225 de la siguiente manera::
229 for (size_t i = 0; i < N; i++) {
230 auto sha = new Sha512;
239 Escrito por David Schima y también hallado__ en el grupo de noticias de D_,
240 este programa pretende mostrar como afecta el *lock* global del recolector
241 en ambientes *multi-core*, incluso cuando a simple vista parecen no utilizarse
242 servicios del recolector::
244 import tango.core.Thread;
248 enum { nThreads = 4 };
249 auto threads = new Thread[nThreads];
250 foreach (ref thread; threads) {
251 thread = new Thread(&doAppending);
254 foreach (thread; threads)
261 for (size_t i = 0; i < 1_000_000; i++)
265 __ http://www.digitalmars.com/webnews/newsgroups.php?art_group=digitalmars.D&article_id=103563
267 El secreto está en que la concatenación de arreglos utiliza por detrás
268 servicios del recolector, por lo tanto un programa multi-hilo en el cual los
269 hilos (aparentemente) no comparten ningún estado, se puede ver
270 considerablemente afectado por el recolector (siendo este efecto más visible
271 en ambientes *multi-core* por el nivel de sincronización extra que significa
272 a nivel de *hardware*). Cabe destacar que, sin embargo, en Linux_ no es tan
278 Este programa trivial lee un archivo de texto y genera un arreglo de cadenas
279 de texto resultantes de partir el texto en palabras. Fue escrito por Leonardo
280 Maffi y también hallado__ en el grupo de noticias de D_. Su objetivo era
281 mostrar lo ineficiente que puede ser concatenar datos a un mismo arreglo
282 repetidas veces y ha desembocado en una pequeña optimización que sirvió para
283 paliar el problema de forma razonablemente efectiva [PAN09]_.
285 El código es el siguiente::
287 import tango.io.device.File: File;
288 import tango.text.Util: delimit;
289 import tango.util.Convert: to;
291 int main(char[][] args) {
294 auto txt = cast(byte[]) File.get(args[1]);
295 auto n = (args.length > 2) ? to!(uint)(args[2]) : 1;
300 auto words = delimit!(byte)(txt, cast(byte[]) " \t\n\r");
301 return !words.length;
304 __ http://www.digitalmars.com/webnews/newsgroups.php?art_group=digitalmars.D&article_id=67673
309 Este programa fue escrito por Oskar Linde y nuevamente hallado__ en el grupo
310 de noticias. Fue construido para mostrar como el hecho de que el recolector
311 sea conservativo puede hacer que al leer datos binarios hayan muchos *falsos
312 punteros* que mantengan vivas celdas que en realidad ya no deberían ser
313 accesibles desde el *root set* del grafo de conectividad.
315 __ http://www.digitalmars.com/webnews/newsgroups.php?art_group=digitalmars.D&article_id=46407
317 El código del programa es el siguiente::
319 import tango.math.random.Random;
321 const IT = 125; // number of iterations, each creates an object
322 const BYTES = 1_000_000; // ~1MiB per object
323 const N = 50; // ~50MiB of initial objects
327 C c; // makes the compiler not set NO_SCAN
328 long[BYTES/long.sizeof] data;
332 auto rand = new Random();
335 foreach (ref o; objs) {
337 foreach (ref x; o.data)
340 for (int i = 0; i < IT; ++i) {
342 foreach (ref x; o.data)
344 // do something with the data...
351 Este programa está basado en la prueba de nombre ``binary-trees`` de `The
352 Computer Language Benchmarks Game`__, una colección de 12 programas escritos
353 en alrededor de 30 lenguajes de programación para comparar su eficiencia
354 (medida en tiempo de ejecución, uso de memoria y cantidad de líneas de
355 código). De este juego de programas se utilizó solo ``binary-trees`` por ser
356 el único destinado a ejercitar el manejo de memoria. El programa sólo manipula
357 árboles binarios, creándolos y recorriéndolos inmediatamente (no realiza
358 ningún trabajo útil). La traducción a D_ fue realizada por Andrey Khropov
359 y fue hallada__ en el grupo de noticias.
361 __ http://shootout.alioth.debian.org/
362 __ http://www.digitalmars.com/webnews/newsgroups.php?art_group=digitalmars.D&article_id=43991
364 El código fuente es el siguiente::
366 import tango.util.Convert;
369 int main(string[] args)
371 int N = args.length > 1 ? to!(int)(args[1]) : 1;
373 int maxDepth = (minDepth + 2) > N ? minDepth + 2 : N;
374 int stretchDepth = maxDepth + 1;
375 int check = TreeNode.BottomUpTree(0, stretchDepth).ItemCheck;
376 TreeNode longLivedTree = TreeNode.BottomUpTree(0, maxDepth);
377 for (int depth = minDepth; depth <= maxDepth; depth += 2) {
378 int iterations = 1 << (maxDepth - depth + minDepth);
380 for (int i = 1; i <= iterations; i++) {
381 check += TreeNode.BottomUpTree(i, depth).ItemCheck;
382 check += TreeNode.BottomUpTree(-i, depth).ItemCheck;
390 TreeNode left, right;
393 this(int item, TreeNode left = null, TreeNode right = null)
400 static TreeNode BottomUpTree(int item, int depth)
403 return new TreeNode(item,
404 BottomUpTree(2 * item - 1, depth - 1),
405 BottomUpTree(2 * item, depth - 1));
406 return new TreeNode(item);
412 return item + left.ItemCheck() - right.ItemCheck();
421 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
423 Todos los pequeños programas utilizados como parte del banco de prueba
424 provienen del `Olden Benchmark`__ [CAR95]_. Estos programas fueron diseñados
425 para probar el lenguaje de programación Olden__; un lenguaje diseñado para
426 paralelizar programas automáticamente en arquitecturas con memoria
427 distribuida. Son programas relativamente pequeños (entre 400 y 1000 líneas de
428 código fuente cada uno) que realizan una tarea secuencial que asigna
429 estructuras de datos dinámicamente. Las estructuras están usualmente
430 organizadas como listas o árboles, y muy raramente como arreglos. Los
431 programas pasan la mayor parte del tiempo alocando datos y el resto usando los
432 datos alocados, por lo que en general están acotados en tiempo por el uso de
433 memoria (y no de procesador).
435 __ http://www.irisa.fr/caps/people/truong/M2COct99/Benchmarks/Olden/Welcome.html
436 __ http://www.martincarlisle.com/olden.html
438 La traducción a D_ fue realizada por Leonardo Maffi y están basadas a su vez
439 en la traducción de este juego de pruebas a Java_, JOlden__ [CMK01]_. En Java_
440 no se recomienda utilizar este conjunto de pruebas para medir la eficiencia
441 del recolector de basura, dado que se han creado mejores pruebas para este
442 propósito, como DaCapo__ [BLA06]_, sin embargo, dada la falta de programas
443 disponibles en general, y de un conjunto de pruebas especialmente diseñado
444 para evaluar el recolector de basura en D_, se decide utilizarlas en este
445 trabajo de todos modos. Sin embargo sus resultados deben ser interpretados con
446 una pizca de sal por lo mencionado anteriormente.
448 __ http://www-ali.cs.umass.edu/DaCapo/benchmarks.html
449 __ http://www.dacapobench.org/
451 En general (salvo para el programa ``voronoï``) está disponible el código
452 fuente portado a D_, Java_ y Python_, e incluso varias versiones con distintas
453 optimizaciones para reducir el consumo de tiempo y memoria. Además provee
454 comparaciones de tiempo entre todas ellas. Los programas utilizados en este
455 banco de pruebas son la versión traducida más literalmente de Java_ a D_, ya
456 que hace un uso más intensivo del recolector que las otras versiones.
458 A continuación se da una pequeña descripción de cada uno de los 5 programas
459 traducidos y los enlaces en donde encontrar el código fuente (y las
460 comparaciones de tiempos estar disponibles).
465 Este programa computa las interacciones gravitatorias entre un número
466 :math:`N` de cuerpos en tiempo :math:`O(N log N)` y está basado en árboles
467 heterogéneos de 8 ramas, según el algoritmo descripto por Barnes & Hut
470 Código fuente disponible en:
471 http://www.fantascienza.net/leonardo/js/dolden_bh.zip
476 Este programa ordena :math:`N` números, donde :math:`N` es una potencia de 2,
477 usando un ordenamiento *Bitonic* adaptativo, un algoritmo paralelo óptimo para
478 computadoras con memoria compartida, según describen Bilardi & Nicolau
479 [BN98]_. Utiliza árboles binarios como principal estructuras de datos.
481 Código fuente disponible en:
482 http://www.fantascienza.net/leonardo/js/dolden_bisort.zip
487 Este programa modela la propagación de ondas electromagnéticas a través de
488 objetos en 3 dimensiones. Realiza un cálculo simple sobre un grafo irregular
489 bipartito (implementado utilizando listas simplemente enlazadas) cuyos nodos
490 representan valores de campo eléctrico y magnético. El algoritmo es el
491 descripto por Culler, et al. [CDG93]_.
493 Código fuente disponible en:
494 http://www.fantascienza.net/leonardo/js/dolden_em3d.zip
499 Este programa implementa una heurística para resolver el problema del viajante
500 (*traveling salesman problem*) utilizando árboles binarios balanceados. El
501 algoritmo utilizado es el descripto por Karp [KAR77]_.
504 Código fuente disponible en:
505 http://www.fantascienza.net/leonardo/js/dolden_tsp.zip
510 Este programa genera un conjunto aleatorio de puntos y computa su diagrama de
511 Voronoï, una construcción geométrica que permite construir una partición del
512 plano euclídeo, utilizando el algoritmo descripto por Guibas & Stolfi [GS85]_.
514 Código fuente disponible en: http://codepad.org/xGDCS3KO
520 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
522 Dil_ (escrito en su mayor parte por Aziz Köksal y publicado bajo licencia
523 GPL_) es, lamentablemente, el único programa real hallado que, a pesar de
524 estar incompleto, es lo suficientemente grande, mantenido y estable como para
525 ser incluido en el banco de pruebas. Se trata de un compilador de D_ escrito
526 en D_ y está incompleto porque no puede generar código (falta implementar el
527 análisis semántico y la generación de código), por lo que es principalmente
528 utilizado para generar documentación a partir del código.
530 El programa está compuesto por:
532 * 32.000 líneas de código fuente (aproximadamente).
533 * 86 módulos (o archivos).
534 * 322 diferentes tipos de datos definidos por el usuario, de los cuales 34 son
535 tipos *livianos* (``struct``) y 288 tipos polimórficos (``class``), de los
536 que 260 son subtipos (sub-clases).
538 Puede observarse entonces que a pesar de ser incompleto, es una pieza de
539 software bastante compleja y de dimensión considerable.
541 Además, al interpretar código fuente se hace un uso intensivo de cadenas de
542 texto que en general presentan problemas muy particulares por poder ser
543 objetos extremadamente pequeños y de tamaños poco convencionales (no múltiplos
544 de palabras, por ejemplo). A su vez, el texto interpretado es convertido a una
545 representación interna en forma de árbol (o *árbol de sintaxis abstracta*)
546 modelado por tipos *livianos* y polimórficos que están organizados en arreglos
547 dinámicos contiguos y asociativos (que usan muchos servicios del recolector),
548 y que finalmente son manipulados para obtener y generar la información
549 necesaria, creando y dejando *morir* objetos constantemente (pero no como única
550 forma de procesamiento, como otras pruebas sintetizadas).
552 Por último, a diferencia de muchos otros programas escritos en D_, que dadas
553 algunas de las ineficiencias del recolector invierten mucho trabajo en limitar
554 su uso, este programa no está escrito pensando en dichas limitaciones, por lo
555 que muestra un funcionamiento muy poco sesgado por estas infortunadas
558 Por todas estas razones, Dil_ es el ejemplar que tal vez mejor sirve a la hora
559 de medir de forma realista los resultados obtenidos o los avances realizados.
560 Si bien, como se ha dicho anteriormente, las demás pruebas del banco pueden
561 ser útiles para encontrar problemas muy particulares, está es la que da una
562 lectura más cercana a la realidad del uso de un recolector.
567 Modificaciones propuestas
568 ----------------------------------------------------------------------------
570 Se decide realizar todas las modificaciones al recolector actual de forma
571 progresiva e incremental, partiendo como base del recolector de la versión
572 0.99.9 de Tango_. Las razones que motivan esta decisión son varias; por un
573 lado es lo más apropiado dados los requerimientos claves mencionados al
574 principio de este capítulo. Por ejemplo, al hacer cambios incrementales es más
575 fácil comprobar que la eficiencia no se aleja mucho del actual con cada
576 modificación y una modificación gradual impone menos resistencia a la
577 aceptación del nuevo recolector.
579 Además la construcción de un recolector de cero es una tarea difícil
580 considerando que un error en el recolector es extremadamente complejo de
581 rastrear, dado que en general el error se detecta en el *mutator* y en una
582 instancia muy posterior al origen real del error. Esto ha sido comprobado de
583 forma práctica, dado que, a modo de ejercicio para interiorizarse en el
584 funcionamiento del *runtime* de D_, primero se ha construido desde cero una
585 implementación de un recolector *naïve*, resultando muy difícil su depuración
586 por las razones mencionadas. Por el contrario, comenzar con un recolector en
587 funcionamiento como base hace más sencillo tanto probar cada pequeña
588 modificación para asegurar que no introduce fallos, como encontrar y reparar
589 los fallos cuando estos se producen, ya que el código incorrecto introducido
590 está bien aislado e identificado.
592 A continuación se hace un recorrido sobre cada una de las mejoras propuestas,
593 y en los casos en los que la mejora propone un cambio algorítmico, se analiza
594 la corrección del algoritmo resultante, partiendo de la base de que el
595 algoritmo tomado como punto de partida es un marcado y barrido que utiliza la
596 abstracción tricolor para hacer la fase de marcado de forma iterativa (ver
597 :ref:`gc_mark_sweep` y :ref:`gc_intro_tricolor`), cuya corrección ya está
598 probada en la literatura preexistente.
604 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
606 Una de las primeras mejoras propuestas es la posibilidad de configurar el
607 recolector de forma más sencilla. El requerimiento mínimo es la posibilidad de
608 configurar el recolector sin necesidad de recompilarlo. La complejidad de esto
609 surge de que el recolector debe ser transparente para el programa del usuario.
611 Configurar el recolector en tiempo de compilación del programa del usuario
612 probablemente requeriría modificar el compilador, y además, si bien es una
613 mejora sustancial a la configuración en tiempo de compilación del recolector,
614 no termina de ser completamente conveniente para realizar pruebas reiteradas
615 con un mismo programa para encontrar los mejores valores de configuración para
616 ese programa en particular.
618 Por otro lado, permitir configurar el recolector en tiempo de ejecución, una
619 vez que su estructura interna ya fue definida y creada, puede ser no solo
620 tedioso y complejo, además ineficiente, por lo tanto esta opción también se
623 Finalmente, lo que parece ser más apropiado para un recolector, es permitir la
624 configuración en tiempo de inicialización. Es decir, configurar el recolectar
625 sin necesidad de recompilar ni el programa del usuario ni el recolector, pero
626 antes de que el programa del usuario inicie, de manera que una vez iniciado el
627 recolector con ciertos parámetros, éstos no cambien nunca más en durante la
630 Este esquema provee la mejor relación entre configurabilidad, conveniencia,
631 eficiencia y simplicidad. Una posibilidad para lograr esto es utilizar
632 parámetros de línea de comandos, sin embargo no parece ni sencillo (proveer
633 una forma de leer los parámetros de línea de comandos requiere cambios en el
634 *runtime*) ni apropiado (el recolector debería ser lo más transparente posible
635 para el programa del usuario).
637 Otra posibilidad es utilizar variables de entorno, que parece ser la opción
638 más sencilla y apropiada. Sencilla porque las variables de entorno pueden ser
639 leídas directamente al inicializar el recolector sin necesidad de cooperación
640 alguna del *runtime*, a través de :manpage:`getenv(3)`. Apropiada porque, si
641 bien el problema de invasión del programa del usuario también existe, es una
642 práctica más frecuente y aceptada la configuración de módulos internos
643 o bibliotecas compartidas a través de variables de entorno.
645 Por último, antes de comenzar a usar este esquema de configuración, se
646 verifica que tomar ciertas decisiones en tiempo de ejecución no impacten en la
647 eficiencia del recolector. Para esto se convierten algunas opciones que antes
648 eran solo seleccionables en tiempo de compilación del recolector para que
649 puedan ser seleccionables en tiempo de inicialización y se comprueba que no
650 hay una penalización apreciable.
655 Especificación de opciones
656 ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
657 Para especificar opciones de configuración, hay que hacerlo a través de la
658 variable de entorno de nombre :envvar:`D_GC_OPTS`. El valor de esa variable es
659 interpretado de la siguiente manera (en formato similar a :term:`BNF`):
662 D_GC_OPTS: `option` ( ':' `option` )* <lista de opciones>
663 option: `name` [ '=' `value` ]
664 name: `namec` `namec`* <nombre de la opción>
665 value: `valuec`* <valor de la opción>
666 namec: `valuec` - '='
667 valuec: [0x01-0xFF] - ':' <cualquier char salvo '\0' y ':'>
669 Es decir, se compone de una lista de opciones separadas por **:**. Cada opción
670 se especifica con un nombre, opcionalmente seguido por un valor (separados por
673 El valor de una opción puede ser un texto arbitrario (exceptuando los
674 caracteres ``'\0'`` y ``':'`` y de longitud máxima 255), pero cada opción lo
675 interpreta de forma particular. Como caso general, hay opciones booleanas, que
676 toman como valor verdadero un cualquier número distinto de 0 (o si el valor es
677 vació, es decir, solo se indica el nombre de la opción), y como valor falso
678 cualquier otro texto.
680 A continuación se listan las opciones reconocidas por el recolector (indicando
681 el formato del valor de la opción de tener uno especial):
684 Esta es una opción (booleana) disponible en el recolector original, pero
685 que se cambia para que sea configurable en tiempo de inicialización
686 (estando desactivada por omisión). Activa la opción ``MEMSTOMP`` descripta
690 Esta opción es también booleana (desactivada por omisión), está disponible
691 en el recolector original, y se la cambia para sea configurable en tiempo
692 de inicialización. Activa la opción ``SENTINEL`` descripta en
696 Esta opción permite crear una cierta cantidad de *pools* de un tamaño
697 determinado previo a que inicie el programa. Si se especifica solo un
698 número, se crea un *pool* con ese tamaño en MiB. Si, en cambio, se
699 especifica una cadena del tipo ``3x1``, el primer número indica la cantidad
700 de *pools* y el segundo el tamaño en MiB de cada uno (3 *pools* de 1MiB en
701 este caso). Ver :ref:`sol_pre_alloc` para más detalles sobre la utilidad de
705 El valor de esta opción indica el porcentaje mínimo porcentaje del *heap*
706 que debe quedar libre luego de una recolección. Siendo un porcentaje, solo
707 se aceptan valores entre 0 y 100, siendo su valor por omisión 5. Ver
708 :ref:`sol_ocup` para más detalles sobre su propósito.
710 ``malloc_stats_file``
711 Esta opción sirve para especificar un archivo en el cual escribir un
712 reporte de todas la operaciones de pedido de memoria realizadas por el
713 programa (durante su tiempo de vida). Ver :ref:`sol_stats` para más
714 detalles sobre la información provista y el formato del reporte.
716 ``collect_stats_file``
717 Esta opción sirve para especificar un archivo en el cual escribir un
718 reporte de todas las recolecciones hechas durante el tiempo de vida del
719 programa. Ver :ref:`sol_stats` para más detalles sobre la información
720 provista y el formato del reporte.
723 Esta opción booleana permite desactivar el escaneo preciso del *heap*,
724 forzando al recolector a ser completamente conservativo (excepto por los
725 bloques con el atributo ``NO_SCAN`` que siguen sin ser escaneados). Ver
726 :ref:`sol_precise` para más detalles sobre la existencia de esta opción.
729 Esta opción booleana (activada por omisión) permite seleccionar si el
730 recolector debe correr la fase de marcado en paralelo o no (es decir, si el
731 recolector corre de forma concurrente con el *mutator*). Para más detalles
735 Esta opción booleana (activada por omisión), sólo puede estar activa si
736 ``fork`` también está activa y sirve para indicar al recolector que reserve
737 un nuevo *pool* de memoria cuando una petición no puede ser satisfecha,
738 justo antes de lanzar la recolección concurrente. Ver
739 :ref:`sol_eager_alloc` para más detalles sobre el propósito de esta opción.
742 Esta opción booleana (desactivada por omisión), también sólo puede estar
743 activa si ``fork`` está activa y sirve para indicar al recolector que lance
744 una recolección (concurrente) antes de que la memoria libre se termine (la
745 recolección temprana será disparada cuando el porcentaje de memoria libre
746 sea menor a ``min_free``). Ver :ref:`sol_early_collect` para más detalles
747 sobre el propósito de esta opción.
749 Cualquier opción o valor no reconocido es ignorado por el recolector. Se
750 utilizan los valores por omisión de las opciones que no fueron especificadas,
751 o cuyos valores no pudieron ser interpretados correctamente.
753 Para cambiar la configuración del recolector se puede invocar el programa de
754 la siguiente manera (usando un intérprete de comandos del tipo *bourne
759 D_GC_OPTS=conservative:eager_alloc=0:early_collect=1:pre_alloc=2x5 ./programa
761 En este ejemplo, se activan las opciones ``conservative`` y ``early_collect``,
762 se desactiva ``eager_alloc`` y se crean 2 *pools* de 5MiB cada uno al
763 inicializar el recolector.
766 Reestructuración y cambios menores
767 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
769 Si bien se decide no comenzar una implementación desde cero, se ha mostrado
770 (ver :ref:`dgc_bad_code`) que la implementación actual es lo suficientemente
771 desprolija como para complicar su modificación. Es por esto que se hacen
772 algunas reestructuraciones básicas del código, reescribiendo o saneando de
773 forma incremental todas aquellas partes que complican su evolución.
775 Además de las modificaciones puramente estéticas (aunque no por eso menos
776 valuables, ya que la legibilidad y simplicidad del código son un factor
777 fundamental a la hora de ser mantenido o extendido), se hacen otras pequeñas
778 mejoras, que se detallan a continuación.
780 Remoción de memoria *no-encomendada*
781 ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
782 Se elimina la distinción entre memoria *encomendada* y *no-encomendada* (ver
783 :ref:`dgc_committed`), pasando a estar *encomendada* toda la memoria
784 administrada por el recolector.
786 Si bien a nivel de eficiencia este cambio no tuvo impacto alguno (cuando en un
787 principio se especuló con que podría dar alguna ganancia en este sentido), se
788 elimina el concepto de memoria *encomendada* para quitar complejidad al
791 Esta mejora no afecta a la corrección del algoritmo, ya que a nivel lógico el
792 recolector solo ve la memoria *encomendada*.
794 .. _sol_minor_findsize:
796 Caché de ``Pool.findSize()``
797 ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
798 Se crea un caché de tamaño de bloque para el método ``findSize()`` de un
799 *pool*. Esto acelera considerablemente las operaciones que necesitan pedir el
800 tamaño de un bloque reiteradamente, por ejemplo, al añadir nuevos elementos
801 a un arreglo dinámico.
803 Esta mejora tampoco afecta a la corrección del algoritmo, ya que nuevamente no
804 afecta su comportamiento a nivel lógico, solo cambia detalles en la
805 implementación de forma transparentes para el algoritmo de recolección.
807 Optimizaciones sobre ``findPool()``
808 ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
809 Al analizar los principales cuellos de botella del recolector, es notoria la
810 cantidad de tiempo que pasa ejecutando la función ``findPool()``, que dado un
811 puntero devuelve el *pool* de memoria al cual pertenece. Es por esto que se
812 minimiza el uso de esta función. Además, dado que los *pools* de memoria están
813 ordenados por el puntero de comienzo del bloque de memoria manejado por el
814 *pool*, se cambia la búsqueda (originalmente lineal) por una búsqueda binaria.
815 Finalmente, dado que la lista de libre está construida almacenando el puntero
816 al siguiente en las mismas celdas que componen la lista, se almacena también
817 el puntero al *pool* al que dicha celda pertenece (dado que la celda más
818 pequeña es de 16 bytes, podemos garantizar que caben dos punteros, incluso
819 para arquitecturas de 64 bits). De esta manera no es necesario usar
820 ``findPool()`` al quitar una celda de la lista de libres.
822 Una vez más, la mejora no afecta la corrección del código.
826 Pre-asignación de memoria
827 ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
828 Esta opción permite crear una cierta cantidad de *pools* de un tamaño
829 determinado previo a que inicie el programa. Normalmente el recolector no
830 reserva memoria hasta que el programa lo pida. Esto puede llegar a evitar
831 que un programa haga muchas recolecciones al comenzar, hasta que haya
832 cargado su conjunto de datos de trabajo.
834 Se han analizado varios valores por omisión pero ninguno es consistentemente
835 mejor que comenzar sin memoria asignada, por lo tanto no se cambia el
836 comportamiento original, pero se agrega una opción (ver ``pre_alloc`` en
837 :ref:`sol_config_spec`) para que el usuario pueda experimentar con cada
838 programa en particular si esta opción es beneficiosa.
840 Esta opción tampoco cambia la corrección del algoritmo de recolección, solo
841 sus condiciones iniciales.
845 Mejora del factor de ocupación del *heap*
846 ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
847 El factor de ocupación del *heap* debe ser apropiado por dos razones. Por un
848 lado, si el *heap* está demasiado ocupado todo el tiempo, serán necesarias
849 muchas recolecciones que, aunque pequeñas dado que la memoria utilizada es
850 poca, puede llegar a ser extremadamente ineficiente en casos patológicos (ver
851 :ref:`dgc_bad_ocup`). Por otro lado, si el tamaño del *heap* es extremadamente
852 grande (en comparación con el tamaño real del grupo de trabajo del programa),
853 se harán pocas recolecciones pero cada una es muy costosa, porque el algoritmo
854 de marcado y barrido es :math:`O(\lvert Heap \rvert)` (ver
855 :ref:`gc_mark_sweep`). Además la afinidad del caché va a ser extremadamente
858 Para mantener el factor de ocupación dentro de límites razonables, se agrega
859 la opción ``min_free`` (ver :ref:`sol_config_spec`). Esta opción indica el
860 recolector cual debe ser el porcentaje mínimo del *heap* que debe quedar libre
861 luego de una recolección. En caso de no cumplirse, se pide más memoria al
862 sistema operativo para cumplir este requerimiento. Además, luego de cada
863 recolección se verifica que el tamaño del *heap* no sea mayor a ``min_free``,
864 para evitar que el *heap* crezca de forma descontrolada. Si es mayor
865 a ``min_free`` se intenta minimizar el uso de memoria liberando *pools* que
866 estén completamente desocupados, mientras que el factor de ocupación siga
867 siendo mayor a ``min_free``. Si liberar un *pool* implica pasar ese límite, no
868 se libera y se pasa a analizar el siguiente y así sucesivamente.
870 Esta modificación no afecta a la corrección del algoritmo, ya que no lo afecta
873 Modificaciones descartadas
874 ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
875 Se realizan varias otras modificaciones, con la esperanza de mejorar la
876 eficiencia del recolector, pero que, al contrario de lo esperado, empeoran la
877 eficiencia o la mejoran de forma muy marginal en comparación con la
878 complejidad agregada.
880 Probablemente el caso más significativo, y por tanto el único que vale la pena
881 mencionar, es la conversión de marcado iterativo a marcado recursivo y luego
882 a un esquema híbrido. Como se describe en :ref:`dgc_bad`, el marcado iterativo
883 tiene sus ventajas, pero tiene desventajas también. Al convertirlo a puramente
884 recursivo, se impracticable por resultar en errores de desbordamiento de pila.
886 Por lo tanto se prueba con un esquema híbrido, poniendo un límite a la
887 recursividad, volviendo al algoritmo iterativo cuando se alcanza este límite.
889 La implementación del algoritmo híbrido consiste en los siguientes cambios
890 sobre el algoritmo original (ver :ref:`dgc_algo_mark`)::
892 function mark_phase() is
893 global more_to_scan = false
894 global depth = 0 // Agregado
896 clear_mark_scan_bits()
899 push_registers_into_stack()
900 thread_self.stack.end = get_stack_top()
902 pop_registers_from_stack()
907 function mark_range(begin, end) is
909 global depth++ // Agregado
911 [pool, page, block] = find_block(pointer)
912 if block is not null and block.mark is false
914 if block.noscan is false
916 if (global depth > MAX_DEPTH) //
917 more_to_scan = true //
919 foreach ptr in block.words //
923 Al analizar los resultados de de esta modificación, se observa una mejoría muy
924 level, para valores de ``MAX_DEPTH`` mayores a cero (en algunos casos bastante
925 mayores) y en general para ``MAX_DEPTH`` cero (es decir, usando el algoritmo
926 de forma completamente iterativa) los resultados son peores, dado que se paga
927 el trabajo extra sin ganancia alguna. En la figura :vref:`fig:sol-mark-rec` se
928 puede ver, por ejemplo, el tiempo total de ejecución de Dil_ al generar la
929 documentación completa del código de Tango_, según varía el valor de
932 .. fig:: fig:sol-mark-rec
934 Análisis de tiempo total de ejecución en función del valor de
937 Tiempo total de ejecución de Dil_ al generar la documentación completa del
938 código de Tango_ en función del valor de ``MAX_DEPTH``. El rombo no
939 pertenece a ningún nivel de recursividad, representa el tiempo de ejecución
940 del algoritmo original (puramente iterativo).
942 .. image:: sol-mark-rec-dil.pdf
945 Dado que aumentar el nivel máximo de recursividad significa un uso mayor del
946 *stack*, y que esto puede impactar en el usuario (si el usuario tuviera un
947 programa que esté al borde de consumir todo el *stack*, el recolector podría
948 hacer fallar al programa de una forma inesperada para el usuario, problema que
949 sería muy difícil de depurar para éste), y que los resultados obtenidos no son
950 rotundamente superiores a los resultados sin esta modificación, se opta por no
951 incluir este cambio. Tampoco vale la pena incluirlo como una opción con valor
952 por omisión 0 porque, como se ha dicho, para este caso el resultado es incluso
953 peor que sin la modificación.
955 Esta modificación mantiene la corrección del recolector dado que tampoco
956 modifica el algoritmo sino su implementación. Además ambos casos extremos son
957 correctos (si ``MAX_DEPTH`` es 0, el algoritmo es puramente iterativo y si
958 pudiera ser infinito resultaría en el algoritmo puramente recursivo).
963 Recolección de estadísticas
964 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
966 Un requerimiento importante, tanto para evaluar los resultados de este trabajo
967 como para analizar el comportamiento de los programas estudiados, es la
968 recolección de estadísticas. Hay muchos aspectos que pueden ser analizados
969 a la hora de evaluar un recolector, y es por esto que se busca que la
970 recolección de datos sea lo más completa posible.
972 Con este objetivo, se decide recolectar datos sobre lo que, probablemente,
973 sean las operaciones más importantes del recolector: asignación de memoria
976 Todos los datos recolectados son almacenados en archivos que se especifican
977 a través de opciones del recolector (ver :ref:`sol_config_spec`). Los archivos
978 especificados debe poder ser escritos (y creados de ser necesario) por el
979 recolector (de otra forma se ignora la opción). El conjunto de datos
980 recolectados son almacenados en formato :term:`CSV` en el archivo, comenzando
981 con una cabecera que indica el significado de cada columna.
983 Los datos recolectados tienen en general 4 tipos de valores diferentes:
986 Se guarda en segundos como número de punto flotante (por ejemplo ``0.12``).
989 Se guarda en forma hexadecimal (por ejemplo ``0xa1b2c3d4``).
992 Se guarda como un número decimal, expresado en bytes (por ejemplo ``32``).
995 Se guarda como el número ``0`` si es falso o ``1`` si es verdadero.
997 Esta modificación mantiene la corrección del recolector dado que no hay cambio
1000 Asignación de memoria
1001 ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
1002 La recolección de datos sobre asignación de memoria se activa asignando un
1003 nombre de archivo a la opción ``malloc_stats_file``. Por cada asignación de
1004 memoria pedida por el programa (es decir, por cada llamada a la función
1005 ``gc_malloc()``) se guarda una fila con los siguientes datos:
1007 1. Cantidad de segundos que pasaron desde que empezó el programa (*timestamp*).
1008 2. Tiempo total que tomó la asignación de memoria.
1009 3. Valor del puntero devuelto por la asignación.
1010 4. Tamaño de la memoria pedida por el programa.
1011 5. Si esta petición de memoria disparó una recolección o no.
1012 6. Si debe ejecutarse un *finalizador* sobre el objeto (almacenado en la
1013 memoria pedida) cuando ésta no sea más alcanzable (cuando sea barrido).
1014 7. Si objeto carece de punteros (es decir, no debe ser escaneada).
1015 8. Si objeto no debe ser movido por el recolector.
1016 9. Puntero a la información sobre la ubicación de los punteros del objeto.
1017 10. Tamaño del tipo del objeto.
1018 11. Primera palabra con los bits que indican que palabras del tipo deben ser
1019 escaneados punteros y cuales no (en hexadecimal).
1020 12. Primera palabra con los bits que indican que palabras del tipo son
1021 punteros garantizados (en hexadecimal).
1023 Como puede apreciarse, la mayor parte de esta información sirve más para
1024 analizar el programa que el recolector. Probablemente solo el punto 2 sea de
1025 interés para analizar como se comporta el recolector.
1027 El punto 8 es completamente inútil, ya que el compilador nunca provee esta
1028 información, pero se la deja por si en algún momento comienza a hacerlo. Los
1029 puntos 9 a 12 provee información sobre el tipo del objeto almacenado, útil
1030 para un marcado preciso (ver :ref:`sol_precise`).
1032 El punto 6 indica, indirectamente, cuales de los objetos asignados son
1033 *pesados*, ya que éstos son los únicos que pueden tener un *finalizador*.
1034 Además, a través de los puntos 4 y 10 es posible inferir si lo que va
1035 almacenarse es un objeto solo o un arreglo de objetos.
1037 Recolección de basura
1038 ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
1039 Los datos sobre las recolecciones realizadas se guardan al asignar un nombre
1040 de archivo a la opción ``collect_stats_file``. Cada vez que se dispara una
1041 recolección [#solcollect]_ (es decir, cada vez que se llama a la función
1042 ``fullcollect()``) se guarda una fila con los siguientes datos:
1044 1. Cantidad de segundos que pasaron desde que empezó el programa (*timestamp*).
1045 2. Tiempo total que tomó la asignación de memoria que disparó la recolección.
1046 3. Tiempo total que tomó la recolección.
1047 4. Tiempo total que deben pausarse todos los hilos (tiempo de
1049 5. Cantidad de memoria usada antes de la recolección.
1050 6. Cantidad de memoria libre antes de la recolección.
1051 7. Cantidad de memoria desperdiciada antes de la recolección.
1052 8. Cantidad de memoria utilizada por el mismo recolector antes de la
1053 recolección (para sus estructuras internas).
1054 9. Cantidad de memoria usada después de la recolección.
1055 10. Cantidad de memoria libre después de la recolección.
1056 11. Cantidad de memoria desperdiciada [#solwaste]_ después de la recolección.
1057 12. Cantidad de memoria utilizada por el mismo recolector después de la
1060 Si bien el punto 4 parece ser el más importante para un programa que necesita
1061 baja latencia, dado el *lock* global del recolector, el punto 2 es
1062 probablemente el valor más significativo en este aspecto, dado que, a menos
1063 que el programa en cuestión utilice muy poco el recolector en distintos hilos,
1064 los hilos se verán pausados de todas formas cuando necesiten utilizar el
1067 .. [#solcollect] Esto es en el sentido más amplio posible. Por ejemplo, cuando
1068 se utiliza marcado concurrente (ver :ref:`sol_fork`), se guarda esta
1069 información incluso si ya hay una recolección activa, pero el tiempo de
1070 pausa de los hilos será -1 para indicar que en realidad nunca fueron
1073 .. [#solwaste] Memoria *desperdiciada* se refiere a memoria que directamente
1074 no puede utilizarse debido a la fragmentación. Si por ejemplo, se piden 65
1075 bytes de memoria, dada la organización del *heap* en bloques (ver
1076 :ref:`dgc_org`), el recolector asignará un bloque de 128 bytes, por lo
1077 tanto 63 bytes quedarán desperdiciados.
1083 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
1085 En paralelo con este trabajo, David Simcha comienza a explorar la posibilidad
1086 de agregar precisión parcial al recolector, generando información sobre la
1087 ubicación de los punteros para cada tipo [DBZ3463]_. Su trabajo se limita
1088 a una implementación a nivel biblioteca de usuario y sobre `D 2.0`_.
1089 Desafortunadamente su trabajo pasa desapercibido por un buen tiempo.
1091 Luego Vincent Lang (mejor conocido como *wm4* en la comunidad de D_), retoma
1092 este trabajo, pero modificando el compilador DMD_ y trabajando con `D 1.0`_
1093 y Tango_, al igual que este trabajo. Dado el objetivo y entorno común, se abre
1094 la posibilidad de adaptar los cambios de Vincent Lang a este trabajo,
1095 utilizando una versión modificada de DMD_ (dado que los cambios aún no son
1096 integrados al compilador oficial).
1098 Información de tipos provista por el compilador
1099 ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
1100 Con éstas modificaciones, el compilador en cada asignación le pasa al
1101 recolector información sobre los punteros del tipo para el cual se pide la
1102 memoria. Esta información se pasa como un puntero a un arreglo de palabras con
1103 la estructura mostrada en la figura :vref:`fig:sol-ptrmap` y que se describe
1106 .. fig:: fig:sol-ptrmap
1108 Estructura de la información de tipos provista por el compilador.
1116 +-------------+----------------------------+----------------------------+
1117 | "Tamaño en" | "Bits indicando si la" | "Bits indicando si" |
1118 | "cantidad" | "palabra en una posición" | "la palabra en una" |
1119 | "de" | "debe escanearse como" | "posición es" |
1120 | "palabras" | "si fuera un puntero" | "un puntero" |
1121 +-------------+----------------------------+----------------------------+
1124 +----- 1 -----+------- ceil(N/BPW) --------+------- ceil(N/BPW) --------+
1127 * La primera palabra indica el tamaño, en **cantidad de palabras**, del tipo
1128 para el cual se pide la memoria (:math:`N`).
1129 * Las siguientes :math:`ceil(\frac{N}{BPW})` palabras indican,
1130 como un conjunto de bits, qué palabras deben ser escaneadas por el
1131 recolector como si fueran punteros (donde :math:`BPW` indica la cantidad de
1132 bits por palabra, por ejemplo 32 para x86).
1133 * Las siguientes :math:`ceil(\frac{N}{BPW})` palabras son otro conjunto de
1134 bits indicando qué palabras son realmente punteros.
1136 Los conjuntos de bits guardan la información sobre la primera palabra en el
1137 bit menos significativo. Dada la complejidad de la representación, se ilustra
1138 con un ejemplo. Dada la estructura::
1147 void* begin1; // 1 word
1148 byte[size_t.sizeof * 14 + 1] bytes; // 15 words
1149 // el compilador agrega bytes de "padding" para alinear
1150 void* middle; // 1 word
1151 size_t[14] ints; // 14 words
1152 void* end1; // 1 words
1153 // hasta acá se almacenan los bits en la primera palabra
1154 void* begin2; // 1 words
1160 El compilador genera la estructura que se muestra en la figura
1161 :vref:`fig:sol-ptrmap-example` (asumiendo una arquitectura de 32 bits). Como
1162 puede apreciarse, el miembro ``u``, al ser una unión entre un puntero y un
1163 dato común, el compilador no puede asegurar que lo que se guarda en esa
1164 palabra sea realmente un puntero, pero indica que debe ser escaneado. El
1165 recolector debe debe ser conservativo en este caso, y escanear esa palabra
1166 como si fuera un puntero.
1168 .. fig:: fig:sol-ptrmap-example
1170 Ejemplo de estructura de información de tipos generada para el tipo ``S``.
1177 /---- "bit de 'end1'" -\
1179 | /---- "bit de 'middle'" | "de bits"
1181 | "bits de" | "bits de" /---- "bit de 'begin1'" | "primera"
1182 | "'ints'" | "'bytes'" | | "palabra"
1183 |/------------\|/-------------\| -/
1185 +----------------------------------+
1186 | 00000000000000000000000000100100 | "Tamaño en cantidad de palabras (36)"
1187 +==================================+ --\
1188 | 10000000000000010000000000000001 | | "Bits que indican si hay que"
1189 +----------------------------------+ | "escanear una palabra según"
1190 | 00000000000000000000000000001101 | | "su posición"
1191 +==================================+ --+
1192 | 10000000000000010000000000000001 | | "Bits que indican si hay un"
1193 +----------------------------------+ | "puntero en la palabra según"
1194 | 00000000000000000000000000001001 | | "su posición"
1195 +----------------------------------+ --/
1197 \--------------------------/|||| -\
1198 "bits de relleno" |||| |
1199 |||| | "Significado"
1200 "bit de 's'" |||| | "de bits"
1202 \---------------/||\---- "bit de 'begin2'" | "segunda"
1204 /---------------/\---- "bit de 'i'" |
1208 Si una implementación quisiera mover memoria (ver :ref:`gc_moving`), debería
1209 mantener inmóvil a cualquier objeto que sea apuntado por una palabra de estas
1210 características, ya que no es seguro actualizar la palabra con la nueva
1211 posición el objeto movido. Es por esta razón que se provee desglosada la
1212 información sobre lo que hay que escanear, y lo que es realmente un puntero
1213 (que puede ser actualizado de forma segura por el recolector de ser
1216 Implementación en el recolector
1217 ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
1218 La implementación está basada en la idea original de David Simcha, pero
1219 partiendo de la implementación de Vincent Lang (que está basada en Tango_)
1220 y consiste en almacenar el puntero a la estructura con la descripción del tipo
1221 generada por el compilador al final del bloque de datos. Este puntero solo se
1222 almacena si el bloque solicitado no tiene el atributo ``NO_SCAN``, dado que en
1223 ese caso no hace falta directamente escanear ninguna palabra del bloque.
1225 En la figura :vref:`fig:sol-ptrmap-blk` se puede ver, como continuación del
1226 ejemplo anterior, como se almacenaría en memoria un objeto del tipo ``S``.
1228 .. fig:: fig:sol-ptrmap-blk
1230 Ejemplo de bloque que almacena un objeto de tipo ``S`` con información de
1237 +------------------------ 256 bytes -----------------------------+
1240 +----------------------------------+-----------------------+-----+
1242 | Objeto | Desperdicio | Ptr |
1244 +----------------------------------+-----------------------+-----+
1247 +------------ 144 bytes -----------+------ 108 bytes ------+- 4 -+
1250 Un problema evidente de este esquema es que si el tamaño de un objeto se
1251 aproxima mucho al tamaño de bloque (difiere en menos de una palabra), el
1252 objeto ocupará el doble de memoria.
1254 El algoritmo de marcado se cambia de la siguiente forma::
1257 global conservative_scan = [1, 1, 0]
1260 function must_scan_word(pos, bits) is
1261 return bits[pos / BITS_PER_WORD] & (1 << (pos % BITS_PER_WORD))
1263 function mark_range(begin, end, ptrmap) is // Modificado
1264 number_of_words_in_type = ptrmap[0] // Agregado
1265 size_t* scan_bits = ptrmap + 1 // Agregado
1268 foreach word_pos in 0..number_of_words_in_type //
1269 if not must_scan_word(n, scan_bits) // Agregado
1271 [pool, page, block] = find_block(pointer)
1272 if block is not null and block.mark is false
1274 if block.noscan is false
1276 global more_to_scan = true
1277 pointer += number_of_words_in_type // Modificado
1279 function mark_heap() is
1280 while global more_to_scan
1281 global more_to_scan = false
1282 foreach pool in heap
1283 foreach page in pool
1284 if page.block_size <= PAGE // saltea FREE y CONTINUATION
1285 foreach block in page
1286 if block.scan is true
1288 if page.block_size is PAGE // obj grande //
1289 begin = cast(byte*) page //
1290 end = find_big_object_end(pool, page) //
1291 else // objeto pequeño //
1292 begin = block.begin //
1293 end = block.end // Modificado
1294 ptrmap = global conservative_scan //
1295 if NO_SCAN not in block.attrs //
1296 end -= size_t.sizeof //
1297 ptrmap = cast(size_t*) *end //
1298 mark_range(begin, end, ptrmap) //
1300 function mark_static_data() is
1301 mark_range(static_data.begin, static_data.end,
1302 global conservative_scan) // Agregado
1304 function mark_stacks() is
1305 foreach thread in threads
1306 mark_range(thread.stack.begin, thread.stack.end,
1307 global conservative_scan) // Agregado
1309 function mark_user_roots() is
1310 foreach root_range in user_roots
1311 mark_range(root_range.begin, root_range.end,
1312 global conservative_scan) // Agregado
1314 Las funciones de asignación de memoria se modifican de forma similar, para
1315 guardar el puntero a la información de tipos. Esta implementación utiliza solo
1316 la información sobre que palabras hay que tratar como punteros (deben ser
1317 escaneadas); la información sobre qué palabras son efectivamente punteros no
1318 se utiliza ya que no se mueven celdas.
1320 El algoritmo sigue siendo correcto, puesto que solamente se dejan de escanear
1321 palabras que el compilador sabe que no pueden ser punteros. Si bien el
1322 lenguaje permite almacenar punteros en una variable que no lo sea, esto es
1323 comportamiento indefinido por lo tanto un programa que lo hace no es
1324 considerado correcto, por lo cual el recolector tampoco debe ser correcto en
1325 esas circunstancias.
1327 Cabe destacar que la información de tipos solo se provee para objetos
1328 almacenados en el *heap*, el área de memoria estática, registros del
1329 procesador y la pila de todos los hilos siguen siendo escaneados de forma
1330 completamente conservativa. Se puede forzar el escaneo puramente conservativo
1331 utilizando la opción ``conservative`` (ver :ref:`sol_config_spec`).
1337 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
1339 Finalmente se procede al objetivo primario de este trabajo, hacer que la fase
1340 más costosa del recolector (el marcado) pueda correr de manera concurrente con
1341 el *mutator*, con el objeto principal de disminuir el tiempo de pausa.
1343 Cabe aclarar, una vez más, que si bien los recolectores concurrentes buscan
1344 disminuir solo el tiempo de *stop-the-world*, en este caso es también
1345 fundamental disminuir el tiempo máximo que está tomado el *lock* global, dado
1346 que ese tiempo puede convertirse en una pausa para todos los threads que
1347 requieran servicios del recolector.
1349 Se decide basar la implementación en el *paper* "Non-intrusive Cloning Garbage
1350 Collector with Stock Operating System Support" [RODR97]_ por las siguientes
1351 razones principales:
1353 * Su implementación encaja de forma bastante natural con el diseño del
1354 recolector actual, por lo que requiere pocos cambios, lo que hace más
1355 factible su aceptación.
1356 * Está basado en la llamada al sistema :manpage:`fork(2)`, que no solo está
1357 muy bien soportada (y de manera muy eficiente) en Linux_, debe estar
1358 soportada en cualquier sistema operativo :term:`POSIX`.
1359 * No necesita instrumentar el código incluyendo barreras de memoria para
1360 informar al recolector cuando cambia el grafo de conectividad. Este es un
1361 aspecto fundamental, dada la filosofía de D_ de no pagar el precio de cosas
1362 que no se usan. La penalización en la eficiencia solo se paga cuando corre
1363 el recolector. Este aspecto también es crítico a la hora de evaluar la
1364 aceptación de la solución por parte de la comunidad.
1365 * Dada su sencillez general, no es difícil ofrecer el algoritmo concurrente
1366 como una opción, de manera que el usuario pueda optar por usarlo o no.
1368 Llamada al sistema *fork*
1369 ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
1370 El término *fork* proviene del inglés y significa *tenedor* de manera textual,
1371 pero se lo utiliza como analogía de una bifurcación. La operación crea una
1372 copia (llamada *hijo*) del proceso que la ejecuta (llamado *padre*).
1374 El punto más importante es que se crea un espacio de direcciones de memoria
1375 separado para el proceso hijo y una copia exacta de todos los segmentos de
1376 memoria del proceso padre. Es por esto que cualquier modificación que se haga
1377 en el proceso padre, no se refleja en el proceso hijo (y viceversa), a menos
1378 que la memoria sea compartida entre los procesos de forma explícita.
1380 Esto, sin embargo, no significa que la memoria física sea realmente duplicada;
1381 en general todos los sistemas operativos modernos (como Linux_) utilizan una
1382 técnica llamada *copy-on-write* (*copiar-al-escribir* en castellano) que
1383 retrasa la copia de memoria hasta que alguno de los dos procesos escribe en un
1384 segmento. Recién en ese momento el sistema operativo realiza la copia de **ese
1385 segmento solamente**. Es por esto que la operación puede ser muy eficiente,
1386 y la copia de memoria es proporcional a la cantidad de cambios que hayan.
1388 :manpage:`fork(2)` tiene otra propiedad importante de mencionar: detiene todos
1389 los hilos de ejecución en el proceso hijo. Es decir, el proceso hijo se crear
1390 con un solo hilo (el hilo que ejecutó la operación de :manpage:`fork(2)`).
1394 Lo que propone el algoritmo es muy sencillo, utilizar la llamada al sistema
1395 :manpage:`fork(2)` para crear una *fotografía* de la memoria del proceso en un
1396 nuevo proceso. En el proceso padre sigue corriendo el *mutator* y en el
1397 proceso hijo se corre la fase de marcado. El *mutator* puede modificar el
1398 grafo de conectividad pero los cambios quedan aislados el hijo (el marcado),
1399 que tiene una visión consistente e inmutable de la memoria. El sistema
1400 operativo duplica las páginas que modifica el padre bajo demanda, por lo tanto
1401 la cantidad de memoria física realmente copiada es proporcional a la cantidad
1402 y dispersión de los cambios que haga el *mutator*.
1404 La corrección del algoritmo se mantiene gracias a que la siguiente invariante
1407 Cuando una celda se convierte en basura, permanece como basura hasta ser
1408 reciclada por el recolector.
1410 Es decir, el *mutator* no puede *resucitar* una celda *muerta* y esta
1411 invariante se mantiene al correr la fase de marcado sobre una vista inmutable
1412 de la memoria. El único efecto introducido es que el algoritmo toma una
1413 aproximación más conservativa. Es decir, lo que sí puede pasar es que una
1414 celda que pasó a estar *muerta* una vez que la fase de marcado se inició, pero
1415 antes de que ésta termine, la celda no se reciclará hasta la próxima
1416 recolección, dado que este algoritmo no incluye una comunicación entre
1417 *mutator* y recolector para notificar cambios en el grafo de conectividad.
1418 Pero esto no afecta la corrección del algoritmo, ya que un recolector es
1419 correcto cuando nunca recicla celdas *vivas*.
1421 La única comunicación necesaria entre el *mutator* y el recolector son los
1422 bits de marcado (ver :ref:`dgc_impl`), dado que la fase de barrido debe correr
1423 en el proceso padre. No es necesaria ningún tipo de sincronización entre
1424 *mutator* y recolector más allá de que uno espera a que el otro finalice.
1426 Además de almacenar el conjunto de bits ``mark`` en memoria compartida entre
1427 el proceso padre e hijo (necesario para la fase de barrido), las
1428 modificaciones necesarias para hacer la fase de marcado concurrente son las
1429 siguientes [#solforkerr]_::
1431 function collect() is
1433 fflush(null) // evita que se duplique la salida de los FILE* abiertos
1435 if child_pid is 0 // proceso hijo
1437 exit(0) // termina el proceso hijo
1443 function mark_phase() is
1444 global more_to_scan = false
1445 // Borrado: stop_the_world()
1446 clear_mark_scan_bits()
1449 push_registers_into_stack()
1450 thread_self.stack.end = get_stack_top()
1452 pop_registers_from_stack()
1455 // Borrado: start_the_world()
1457 Como se puede observar, el cambio es extremadamente sencillo. Sigue siendo
1458 necesario un tiempo mínimo de pausa (básicamente el tiempo que tarda la
1459 llamada al sistema operativo :manpage:`fork(2)`) para guardar una vista
1460 consistente de los registros del CPU y *stacks* de los hilos. Si bien el
1461 conjunto de bits ``mark`` es compartido por el proceso padre e hijo dado que
1462 es necesario para *comunicar* las fases de marcado y barrido, cabe notar que
1463 nunca son utilizados de forma concurrente (la fase de barrido espera que la
1464 fase de marcado termine antes de usar dichos bits), por lo tanto no necesitan
1465 ningún tipo de sincronización y nunca habrá más de una recolección en proceso
1466 debido al *lock* global del recolector.
1468 A pesar de que con estos cambios el recolector técnicamente corre de forma
1469 concurrente, se puede apreciar que para un programa con un solo hilo el
1470 tiempo máximo de pausa seguirá siendo muy grande, incluso más grande que antes
1471 dado el trabajo extra que impone crear un nuevo proceso y duplicar las páginas
1472 de memoria modificadas. Lo mismo le pasará a cualquier hilo que necesite hacer
1473 uso del recolector mientras hay una recolección en proceso, debido al *lock*
1476 Para bajar este tiempo de pausa se experimenta con dos nuevas mejoras, que se
1477 describen a continuación, cuyo objetivo es correr la fase de marcado de forma
1478 concurrente a **todos** los hilos, incluyendo el hilo que la disparó.
1480 .. [#solforkerr] Se omite el manejo de errores y la activación/desactivación
1481 del marcado concurrente a través de opciones del recolector para facilitar
1482 la comprensión del algoritmo y los cambios realizados. Si devuelve con
1483 error la llamada a ``fork()`` o ``waitpid()``, se vuelve al esquema
1484 *stop-the-world* como si se hubiera desactivado el marcado concurrente
1485 utilizando la opción del recolector ``fork=0``.
1488 .. _sol_eager_alloc:
1490 Creación ansiosa de *pools* (*eager allocation*)
1491 ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
1492 Esta mejora, que puede ser controlada a través de la opción ``eager_alloc``
1493 (ver :ref:`sol_config_spec`), consiste en crear un nuevo *pool* cuando un
1494 pedido de memoria no puede ser satisfecho, justo después de lanzar la
1495 recolección. Esto permite al recolector satisfacer la petición de memoria
1496 inmediatamente, corriendo la fase de marcado de forma realmente concurrente,
1497 incluso para programas con un solo hilo o programas cuyos hilos usan
1498 frecuentemente servicios del recolector. El precio a pagar es un mayor uso de
1499 memoria de forma temporal (y el trabajo extra de crear y eliminar *pools* más
1500 frecuentemente), pero es esperable que el tiempo máximo de pausa **real** se
1501 vea drásticamente disminuido.
1503 A simple vista las modificaciones necesarias para su implementación parecieran
1504 ser las siguientes::
1510 function mark_is_running() is
1511 return global mark_pid != 0
1513 function collect() is
1514 if mark_is_running() //
1515 finished = try_wait(global mark_pid) //
1516 if finished // Agregado
1523 if child_pid is 0 // proceso hijo
1528 // Borrado: wait(child_pid)
1529 global mark_pid = child_pid
1531 Sin embargo con sólo estas modificaciones el algoritmo deja de ser correcto,
1532 ya que tres cosas problemáticas pueden suceder:
1534 1. Puede llamarse a la función ``minimize()`` mientras hay una fase de marcado
1535 corriendo en paralelo. Esto puede provocar que se libere un *pool* mientras
1536 se lo está usando en la fase de marcado, lo que no sería un problema
1537 (porque el proceso de marcado tiene una copia) si no fuera porque los bits
1538 de marcado, que son compartidos por los procesos, se liberan con el *pool*.
1539 2. Si un bloque libre es asignado después de que la fase de marcado comienza,
1540 pero antes de que termine, ese bloque será barrido dado la función
1541 ``rebuild_free_lists()`` puede reciclar páginas si todos sus bloques tienen
1542 el bit ``freebits`` activo (ver :ref:`dgc_algo_sweep`).
1543 3. El *pool* creado ansiosamente, tendrá sus bits de marcado sin activar, por
1544 lo que en la fase de barrido será interpretado como memoria libre, incluso
1545 cuando puedan estar siendo utilizados por el *mutator*.
1547 El punto 1 sencillamente hace que el programa finalice con una violación de
1548 segmento (en el mejor caso) y 2 y 3 pueden desembocar en la liberación de una
1549 celda alcanzable por el *mutator*.
1551 El punto 1 se resuelve a través de la siguiente modificación::
1553 function minimize() is
1554 if mark_is_running() // Agregado
1559 if page.block_size is not FREE
1567 La resolución del punto 2 es un poco más laboriosa, ya que hay que mantener
1568 actualizado los ``freebits``, de forma que las celdas asignadas después de
1569 empezar la fase de marcado no sean barridas por tener ese bit activo::
1571 function new_big(size) is
1572 number_of_pages = ceil(size / PAGE_SIZE)
1573 pages = find_pages(number_of_pages)
1576 pages = find_pages(number_of_pages)
1579 pool = new_pool(number_of_pages)
1582 pages = assign_pages(pool, number_of_pages)
1583 pages[0].block.free = true // Agregado
1584 pages[0].block_size = PAGE
1585 foreach page in pages[1..end]
1586 page.block_size = CONTINUATION
1589 function assign_page(block_size) is
1590 foreach pool in heap
1591 foreach page in pool
1592 if page.block_size is FREE
1593 page.block_size = block_size
1594 foreach block in page
1595 block.free = true // Agregado
1596 free_lists[page.block_size].link(block)
1598 function mark_phase() is
1599 global more_to_scan = false
1600 // Borrado: clear_mark_scan_bits()
1601 // Borrado: mark_free_lists()
1602 clear_scan_bits() // Agregado
1605 push_registers_into_stack()
1606 thread_self.stack.end = get_stack_top()
1608 pop_registers_from_stack()
1613 function clear_scan_bits() is
1614 // La implementación real limpia los bits en bloques de forma eficiente
1615 foreach pool in heap
1616 foreach page in pool
1617 foreach block in page
1621 function mark_free() is
1622 // La implementación real copia los bits en bloques de forma eficiente
1623 foreach pool in heap
1624 foreach page in pool
1625 foreach block in page
1626 block.mark = block.free
1628 function free_big_object(pool, page) is
1629 pool_end = cast(byte*) pool.pages + (PAGE_SIZE * pool.number_of_pages)
1631 page.block_size = FREE
1632 page.block.free = true // Agregado
1633 page = cast(byte*) page + PAGE_SIZE
1634 while page < pool_end and page.block_size is CONTINUATION
1636 function new(size, attrs) is
1637 block_size = find_block_size(size)
1638 if block_size < PAGE
1639 block = new_small(block_size)
1641 block = new_big(size)
1648 block.free = false // Agregado
1649 return cast(void*) block
1651 funciones new_pool(number_of_pages = 1) is
1652 pool = alloc(pool.sizeof)
1655 pool.number_of_pages = number_of_pages
1656 pool.pages = alloc(number_of_pages * PAGE_SIZE)
1657 if pool.pages is null
1661 foreach page in pool
1662 page.block_size = FREE
1663 foreach block in page //
1664 block.free = true // Agregado
1665 block.mark = true //
1668 Finalmente, el punto número tres puede ser solucionado con el siguiente
1671 funciones new_pool(number_of_pages = 1) is
1672 pool = alloc(pool.sizeof)
1675 pool.number_of_pages = number_of_pages
1676 pool.pages = alloc(number_of_pages * PAGE_SIZE)
1677 if pool.pages is null
1681 foreach page in pool
1682 page.block_size = FREE
1683 foreach block in page // Agregado
1684 block.mark = true //
1687 La solución es conservativa porque, por un lado evita la liberación de *pools*
1688 mientras haya una recolección en curso (lo que puede hacer que el consumo de
1689 memoria sea un poco mayor al requerido) y por otro asegura que, como se
1690 mencionó anteriormente, los cambios hechos al grafo de conectividad luego de
1691 iniciar la fase de marcado y antes de que ésta termine, no serán detectados
1692 por el recolector hasta la próxima recolección (marcar todos los bloques de
1693 un nuevo *pool* como el bit ``mark`` asegura que que la memoria no sea
1694 recolectada por la fase de barrido cuando termine el marcado).
1696 Estas modificaciones son las que hacen que el algoritmo siga siendo correcto,
1697 asegurando que no se van a liberar celdas *vivas* (a expensas de diferir la
1698 liberación de algunas celdas *muertas* por algún tiempo).
1701 .. _sol_early_collect:
1703 Recolección temprana (*early collection*)
1704 ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
1705 Esta mejora, que puede ser controlada a través de la opción ``early_collect``
1706 (ver :ref:`sol_config_spec`), consiste en lanzar una recolección preventiva,
1707 antes de que una petición de memoria falle. El momento en que se lanza la
1708 recolección es controlado por la opción ``min_free`` (ver :ref:`sol_ocup`).
1710 De esta forma también puede correr de forma realmente concurrente el *mutator*
1711 y el recolector, al menos hasta que se acabe la memoria, en cuyo caso, a menos
1712 que la opción ``eager_alloc`` (ver :ref:`sol_eager_alloc`) también esté
1713 activada, se deberá esperar a que la fase de marcado termine para recuperar
1714 memoria en la fase de barrido.
1716 Para facilitar la comprensión de esta mejora se muestran sólo los cambios
1717 necesarios si no se utiliza la opción ``eager_alloc``::
1719 function collect(early = false) is // Modificado
1720 if mark_is_running()
1721 finished = try_wait(global mark_pid)
1726 else if early // Agregado
1731 if child_pid is 0 // proceso hijo
1737 global mark_pid = child_pid //
1743 function early_collect() is
1744 if not collect_in_progress() and (percent_free < min_free)
1747 function new(size, attrs) is
1748 block_size = find_block_size(size)
1749 if block_size < PAGE
1750 block = new_small(block_size)
1752 block = new_big(size)
1759 early_collect() // Agregado
1760 return cast(void*) block
1762 Es de esperarse que cuando no está activa la opción ``eager_alloc`` por un
1763 lado el tiempo de pausa máximo no sea tan chico como cuando sí lo está (dado
1764 que si la recolección no se lanza de forma suficientemente temprana se va
1765 a tener que esperar que la fase de marcado termine), y por otro que se hagan
1766 más recolecciones de lo necesario (cuando pasa lo contrario, se recolecta más
1767 temprano de lo que se debería). Sin embargo, también es de esperarse que el
1768 consumo de memoria sea un poco menor que al usar la opción ``eager_alloc``.
1770 En cuanto a la corrección del algoritmo, éste solamente presenta los problemas
1771 número 1 y 2 mencionados en :ref:`sol_eager_alloc`, dado que jamás se crean
1772 nuevos *pools* y la solución es la ya presentada, por lo tanto el algoritmo
1773 sigue siendo correcto con los cuidados pertinentes.
1778 ----------------------------------------------------------------------------
1780 Los resultados de las modificación propuestas en la sección anterior (ver
1781 :ref:`sol_mod`) se evalúan utilizando el conjunto de pruebas mencionado en la
1782 sección :ref:`sol_bench`).
1784 En esta sección se describe la forma en la que el conjunto de pruebas es
1785 utilizado, la forma en la que se ejecutan los programas para recolectar dichos
1786 resultados y las métricas principales utilizadas para analizarlos.
1788 A fines prácticos, y haciendo alusión al nombre utilizado por Tango_, en esta
1789 sección se utiliza el nombre **TBGC** (acrónimo para el nombre en inglés
1790 *Tango Basic Garbage Collector*) para hacer referencia al recolector original
1791 provisto por Tango_ 0.99.9 (que, recordamos, es el punto de partida de este
1792 trabajo). Por otro lado, y destacando la principal modificación propuesta por
1793 este trabajo, haremos referencia al recolector resultante de éste utilizando
1794 el nombre **CDGC** (acrónimo para el nombre en inglés *Concurrent D Garbage
1798 Ejecución del conjunto de pruebas
1799 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
1801 Dado el indeterminismo inherente a los sistemas operativos de tiempo
1802 compartido modernos, se hace un particular esfuerzo por obtener resultados lo
1803 más estable posible.
1805 Hardware y software utilizado
1806 ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
1807 Para realizar las pruebas se utiliza el siguiente hardware:
1809 * Procesador Intel(R) Core(TM)2 Quad CPU Q8400 @ 2.66GHz.
1810 * 2GiB de memoria RAM.
1812 El entorno de software es el siguiente:
1814 * Sistema operativo Debian_ Sid (para arquitectura *amd64*).
1816 * DMD_ 1.063 modificado para proveer información de tipos al recolector (ver
1817 :ref:`sol_precise`).
1818 * *Runtime* Tango_ 0.99.9 modificado para utilizar la información de tipos
1819 provista por el compilador modificado.
1821 * Embedded GNU_ C Library 2.11.2.
1823 Si bien el sistema operativo utiliza arquitectura *amd64*, dado que DMD_
1824 todavía no soporta 64 bits, se compila y corren los programas de D_ en 32
1827 Opciones del compilador
1828 ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
1829 Los programas del conjunto de pruebas se compilan utilizando las siguientes
1830 opciones del compilador DMD_:
1833 Aplica optimizaciones generales.
1836 Aplica la optimización de expansión de funciones. Consiste en sustituir la
1837 llamada a función por el cuerpo de la función (en general solo para
1838 funciones pequeñas).
1841 No genera el código para verificar pre y post-condiciones, invariantes de
1842 representación, operaciones fuera de los límites de un arreglo y
1843 *assert*\ 's en general (ver :ref:`d_dbc`).
1845 Parámetros de los programas
1846 ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
1847 Los programas de prueba se ejecutan siempre con los mismos parámetros (a menos
1848 que se especifique lo contrario), que se detallan a continuación.
1855 Procesa 40 veces un archivo de texto plano (de 4MiB de tamaño) [#solbible]_
1856 utilizando 4 hilos (más el principal).
1861 Procesa 40 veces un archivo de texto plano (de 4MiB de tamaño) [#solbible]_
1862 utilizando 4 hilos (más el principal).
1867 Procesa dos veces un archivo de texto plano (de 4MiB de tamaño)
1873 Construyen árboles con profundidad máxima 16.
1878 Computa las interacciones gravitatorias entre 4.000 cuerpos.
1883 Ordena alrededor de 2 millones de números (exactamente :math:`2^21
1887 ``-n 4000 -d 300 -i 74``
1889 Realiza 74 iteraciones para modelar 4.000 nodos con grado 300.
1894 Resuelve el problema del viajante a través de una heurística para un
1900 Se construye un diagrama con 30.000 nodos.
1903 ``ddoc $dst_dir -hl --kandil -version=Tango -version=TangoDoc
1904 -version=Posix -version=linux $tango_files``
1906 Genera la documentación de todo el código fuente de Tango_ 0.99.9, donde
1907 ``$dst_dir`` es el directorio donde almacenar los archivos generados
1908 y ``$tango_files`` es la lista de archivos fuente de Tango_.
1912 El resto de los programas se ejecutan sin parámetros (ver :ref:`sol_bench`
1913 para una descripción detallada sobre cada uno).
1915 .. [#solbible] El archivo contiene la Biblia completa, la versión traducida al
1916 inglés autorizada por el Rey Jaime o Jacobo (*Authorized King James
1917 Version* en inglés). Obtenida de: http://download.o-bible.com:8080/kjv.gz
1919 Recolectores y configuraciones utilizadas
1920 ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
1921 En general se presentan resultados para TBGC y varias configuraciones de CDGC,
1922 de manera de poder tener una mejor noción de que mejoras y problemas puede
1923 introducir cada una de las modificaciones más importantes.
1925 CDGC se utiliza con siguientes configuraciones:
1930 En modo conservativo. Específicamente, utilizando el juego de opciones::
1932 conservative=1:fork=0:early_collect=0:eager_alloc=0
1935 En modo preciso (ver :ref:`sol_precise`). Específicamente, utilizando el
1938 conservative=0:fork=0:early_collect=0:eager_alloc=0
1941 En modo preciso activando el marcado concurrente (ver :ref:`sol_fork`).
1942 Específicamente, utilizando el juego de opciones::
1944 conservative=0:fork=1:early_collect=0:eager_alloc=0
1947 En modo preciso activando el marcado concurrente con recolección temprana
1948 (ver :ref:`sol_early_collect`). Específicamente, utilizando el juego de
1951 conservative=0:fork=1:early_collect=1:eager_alloc=0
1954 En modo preciso activando el marcado concurrente con creación ansiosa de
1955 *pools* (ver :ref:`sol_eager_alloc`). Específicamente, utilizando el juego
1958 conservative=0:fork=1:early_collect=0:eager_alloc=1
1961 En modo preciso activando el marcado concurrente con recolección temprana
1962 y creación ansiosa de *pools*. Específicamente, utilizando el juego de
1965 conservative=0:fork=1:early_collect=1:eager_alloc=1
1971 Para analizar los resultados se utilizan varias métricas. Las más importantes
1974 * Tiempo total de ejecución.
1975 * Tiempo máximo de *stop-the-world*.
1976 * Tiempo máximo de pausa real.
1977 * Cantidad máxima de memoria utilizada.
1978 * Cantidad total de recolecciones realizadas.
1980 El tiempo total de ejecución es una buena medida del **rendimiento** general
1981 del recolector, mientras que la cantidad total de recolecciones realizadas
1982 suele ser una buena medida de su **eficacia** [#soleficacia]_.
1984 Los tiempos máximos de pausa, *stop-the-world* y real, son una buena medida de
1985 la **latencia** del recolector; el segundo siendo una medida más realista dado
1986 que es raro que los demás hilos no utilicen servicios del recolector mientras
1987 hay una recolección en curso. Esta medida es particularmente importante para
1988 programas que necesiten algún nivel de ejecución en *tiempo-real*.
1990 En general el consumo de tiempo y espacio es un compromiso, cuando se consume
1991 menos tiempo se necesita más espacio y viceversa. La cantidad máxima de
1992 memoria utilizada nos da un parámetro de esta relación.
1994 .. [#soleficacia] Esto no es necesariamente cierto para recolectores con
1995 particiones (ver :ref:`gc_part`) o incrementales (ver :ref:`gc_inc`), dado
1996 que en ese caso podría realizar muchas recolecciones pero cada una muy
1999 Métodología de medición
2000 ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
2001 Para medir el tiempo total de ejecución se utiliza el comando
2002 :manpage:`time(1)` con la especificación de formato ``%e``, siendo la medición
2003 más realista porque incluye el tiempo de carga del ejecutable, inicialización
2004 del *runtime* de D_ y del recolector.
2006 Todas las demás métricas se obtienen utilizando la salida generada por la
2007 opción ``collect_stats_file`` (ver :ref:`sol_stats`), por lo que no pueden ser
2008 medidos para TBGC. Sin embargo se espera que para esos casos los resultados no
2009 sean muy distintos a CDGC utilizando la configuración **cons** (ver sección
2012 Cabe destacar que las corridas para medir el tiempo total de ejecución no son
2013 las mismas que al utilizar la opción ``collect_stats_file``; cuando se mide el
2014 tiempo de ejecución no se utiliza esa opción porque impone un trabajo extra
2015 importante y perturbaría demasiado la medición del tiempo. Sin embargo, los
2016 tiempos medidos internamente al utilizar la opción ``collect_stats_file`` son
2017 muy precisos, dado que se hace un particular esfuerzo para que no se haga un
2018 trabajo extra mientras se está midiendo el tiempo.
2020 Al obtener el tiempo de *stop-the-world* se ignoran los apariciones del valor
2021 ``-1``, que indica que se solicitó una recolección pero que ya había otra en
2022 curso, por lo que no se pausan los hilos realmente. Como tiempo de pausa real
2023 (ver :ref:`sol_fork` para más detalles sobre la diferencia con el tiempo de
2024 *stop-the-world*) se toma el valor del tiempo que llevó la asignación de
2025 memoria que disparó la recolección.
2027 Para medir la cantidad de memoria máxima se calcula el valor máximo de la
2028 sumatoria de: memoria usada, memoria libre, memoria desperdiciada y memoria
2029 usada por el mismo recolector (es decir, el total de memoria pedida por el
2030 programa al sistema operativo, aunque no toda este siendo utilizada por el
2031 *mutator* realmente).
2033 Por último, la cantidad total de recolecciones realizadas se calcula contando
2034 la cantidad de entradas del archivo generado por ``collect_stats_file``,
2035 ignorando la cabecera y las filas cuyo valor de tiempo de *stop-the-world* es
2036 ``-1``, debido a que en ese caso no se disparó realmente una recolección dado
2037 que ya había una en curso.
2039 Además, ciertas pruebas se corren variando la cantidad de procesadores
2040 utilizados, para medir el impacto de la concurrencia en ambientes con un
2041 procesador solo y con múltiples procesadores. Para esto se utiliza el comando
2042 :manpage:`taskset`, que establece la *afinidad* de un proceso, *atándolo*
2043 a correr en un cierto conjunto de procesadores. Si bien las pruebas se
2044 realizan utilizando 1, 2, 3 y 4 procesadores, los resultados presentados en
2045 general se limitan a 1 y 4 procesadores, ya que no se observan diferencias
2046 sustanciales al utilizar 2 o 3 procesadores con respecto a usar 4 (solamente
2047 se ven de forma más atenuadas las diferencias entre la utilización de
2048 1 o 4 procesadores). Dado que de por sí ya son muchos los datos a procesar
2049 y analizar, agregar más resultados que no aportan información valiosa termina
2050 resultando contraproducente.
2052 En los casos donde se utilizan otro tipo de métricas para evaluar aspectos
2053 particulares sobre alguna modificación se describe como se realiza la medición
2054 donde se utiliza la métrica especial.
2056 Variabilidad de los resultados entre ejecuciones
2057 ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
2058 Es de esperarse que haya una cierta variación en los resultados entre
2059 corridas, dada la indeterminación inherente a los sistemas operativos de
2060 tiempo compartido, que compiten por los recursos de la computadora.
2062 Para minimizar esta variación se utilizan varias herramientas. En primer
2063 lugar, se corren las pruebas estableciendo máxima prioridad (-19 en Linux_) al
2064 proceso utilizando el comando :manpage:`nice(1)`. La variación en la
2065 frecuencia del reloj los procesadores (para ahorrar energía) puede ser otra
2066 fuente de variación, por lo que se usa el comando :manpage:`cpufreq-set(1)`
2067 para establecer la máxima frecuencia disponible de manera fija.
2069 Sin embargo, a pesar de tomar estas precauciones, se sigue observando una
2070 amplia variabilidad entre corridas. Además se observa una variación más
2071 importante de la esperada no solo en el tiempo, también en el consumo de
2072 memoria, lo que es más extraño. Esta variación se debe principalmente a que
2073 Linux_ asigna el espacio de direcciones a los procesos con una componente
2074 azarosa (por razones de seguridad). Además, por omisión, la llamada al sistema
2075 :manpage:`mmap(2)` asigna direcciones de memoria altas primero, entregando
2076 direcciones más bajas en llamadas subsiguientes [LWN90311]_.
2078 El comando :manpage:`setarch(8)` sirve para controlar éste y otros aspectos de
2079 Linux_. La opción ``-L`` hace que se utilice un esquema de asignación de
2080 direcciones antiguo, que no tiene una componente aleatoria y asigna primero
2081 direcciones bajas. La opción ``-R`` solamente desactiva la componente azarosa
2082 al momento de asignar direcciones.
2084 .. ftable:: t:sol-setarch
2086 Variación entre corridas para TBGC.
2088 Variación entre corridas para TBGC. La medición está efectuada utilizando
2089 los valores máximo, mínimo y media estadística de 20 corridas, utilizando
2090 la siguiente métrica: :math:`\frac{max - min}{\mu}`. La medida podría
2091 realizarse utilizando el desvío estándar en vez de la amplitud máxima, pero
2092 en este cuadro se quiere ilustrar la variación máxima, no la típica.
2096 Del tiempo total de ejecución.
2098 ======== ======== ======== ========
2099 Programa Normal ``-R`` ``-L``
2100 ======== ======== ======== ========
2101 bh 0.185 0.004 0.020
2102 bigarr 0.012 0.002 0.016
2103 bisort 0.006 0.003 0.006
2104 conalloc 0.004 0.004 0.004
2105 concpu 0.272 0.291 0.256
2106 dil 0.198 0.128 0.199
2107 em3d 0.006 0.033 0.029
2108 mcore 0.009 0.009 0.014
2109 rnddata 0.015 0.002 0.011
2110 sbtree 0.012 0.002 0.012
2111 split 0.025 0.000 0.004
2112 tsp 0.071 0.068 0.703
2113 voronoi 0.886 0.003 0.006
2114 ======== ======== ======== ========
2118 Del consumo máximo de memoria.
2120 ======== ======== ======== ========
2121 Programa Normal ``-R`` ``-L``
2122 ======== ======== ======== ========
2123 bh 0.001 0.000 0.001
2124 bigarr 0.001 0.000 0.001
2125 bisort 0.000 0.000 0.000
2126 conalloc 0.753 0.000 0.001
2127 concpu 0.002 0.000 0.001
2128 dil 0.055 0.028 0.013
2129 em3d 0.000 0.001 0.001
2130 mcore 0.447 0.482 0.460
2131 rnddata 0.000 0.000 0.000
2132 sbtree 0.000 0.000 0.000
2133 split 0.000 0.000 0.000
2134 tsp 0.000 0.001 0.000
2135 voronoi 0.001 0.000 0.000
2136 ======== ======== ======== ========
2138 Ambas opciones, reducen notablemente la variación en los resultados (ver
2139 cuadro :vref:`t:sol-setarch`). Esto probablemente se debe a la naturaleza
2140 conservativa del recolector, dado que la probabilidad de tener *falsos
2141 punteros* depende directamente de los valores de las direcciones de memoria,
2142 aunque las pruebas en la que hay concurrencia involucrada, se siguen viendo
2143 grandes variaciones, que probablemente estén vinculadas a problemas de
2144 sincronización que se ven expuestos gracias al indeterminismo inherente a los
2145 programas multi-hilo.
2147 Si bien se obtienen resultados más estables utilizando un esquema diferente al
2148 utilizado por omisión, se decide no hacerlo dado que las mediciones serían
2149 menos realistas. Los usuarios en general no usan esta opción y se presentaría
2150 una visión más acotada sobre el comportamiento de los programas. Sin embargo,
2151 para evaluar el este efecto en los resultados, siempre que sea posible se
2152 analizan los resultados de un gran número de corridas observando
2153 principalmente su mínima, media, máxima y desvío estándar.
2155 .. Tamaño del ejecutable (XXX: SEGUN LAS PRUEBAS NO FUCKING CAMBIA!!!)
2156 El tamaño del ejecutable es un factor importante. Cuanto más grande es el
2157 ejecutable, más parecieran variar los resultados. Por ejemplo se observa un
2158 incremento de la estabilidad de los resultados al eliminar toda información
2159 de depuración (*debug*) del ejecutable, utilizando el comando
2160 :manpage:`strip(1)` (*stripped*). En el cuadro :vref:`t:sol-exesize-tbgc`
2161 se puede ver la reducción del tamaño del ejecutable para TBGC cuando se
2162 elimina la información de depuración (4.25 veces más chico en promedio),
2163 mientas que en el cuadro :vref:`t:sol-exesize-cdgc` se puede ver CDGC (4.6
2164 veces más chico en promedio).
2165 .. ftable:: t:sol-exesize-tbgc
2166 Reducción del tamaño del ejecutable para TBGC.
2167 ======== ======== ======== ==============
2168 Nombre Debug Stripped Debug/Stripped
2169 ======== ======== ======== ==============
2170 bh 586517 138060 4.248
2171 bigarr 547687 192004 2.852
2172 bisort 485857 115164 4.219
2173 conalloc 616613 149848 4.115
2174 concpu 616575 149848 4.115
2175 dil 7293277 1859208 3.923
2176 em3d 505019 116324 4.341
2177 mcore 461767 105748 4.367
2178 rnddata 2832935 1492588 1.898
2179 sbtree 526402 129860 4.054
2180 split 589353 144308 4.084
2181 tree 462009 105844 4.365
2182 tsp 544901 128412 4.243
2183 voronoi 601259 141112 4.261
2184 ======== ======== ======== ==============
2185 .. ftable:: t:sol-exesize-cdgc
2186 Reducción del tamaño del ejecutable para CDGC.
2187 ======== ======== ======== ===============
2188 Nombre Debug Stripped Debug/Stripped
2189 ======== ======== ======== ===============
2190 bh 736115 159884 4.604
2191 bigarr 697406 213832 3.261
2192 bisort 635537 136988 4.639
2193 conalloc 766328 171676 4.464
2194 concpu 766294 171676 4.464
2195 dil 7442657 1881028 3.957
2196 em3d 658827 142248 4.632
2197 mcore 611486 127576 4.793
2198 rnddata 2986736 1518512 1.967
2199 sbtree 680217 155784 4.366
2200 split 739072 166136 4.449
2201 tree 611728 127672 4.791
2202 tsp 694581 150236 4.623
2203 voronoi 750847 162936 4.608
2204 ======== ======== ======== ===============
2205 TODO: Mostrar tiempos de corridas.
2208 .. Resultados generales
2209 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
2211 .. Primero se presenta una visión global de los resultados, utilizando las
2212 métricas más importantes. Para generar los gráficos se utilizan los valores
2213 máximos (en blanco), mínimos (en negro), media y desvío estándar (en gris)
2214 calculados en base a, como mínimo, 20 corridas (para algunos casos se hacen
2218 Resultados para pruebas sintizadas
2219 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
2221 A continuación se presentan los resultados obtenidos para las pruebas
2222 sintetizadas (ver :ref:`sol_bench_synth`). Se recuerda que este conjunto de
2223 resultados es útil para analizar ciertos aspectos puntuales de las
2224 modificaciones propuestas, pero en general distan mucho de como se comporta un
2225 programa real, por lo que los resultados deben ser analizados teniendo esto
2230 .. fig:: fig:sol-bigarr-1cpu
2232 Resultados para ``bigarr`` (utilizando 1 procesador).
2234 Resultados para ``bigarr`` (utilizando 1 procesador). Se presenta el
2235 mínimos (en negro), la media centrada entre dos desvíos estándar (en gris),
2236 y el máximo (en blanco) calculados sobre 50 corridas (para tiempo de
2237 ejecución) o 20 corridas (para el resto).
2241 Tiempo de ejecución (seg)
2243 .. image:: plots/time-bigarr-1cpu.pdf
2247 Cantidad de recolecciones
2249 .. image:: plots/ncol-bigarr-1cpu.pdf
2253 Uso máximo de memoria (MiB)
2255 .. image:: plots/mem-bigarr-1cpu.pdf
2259 *Stop-the-world* máximo (seg)
2261 .. image:: plots/stw-bigarr-1cpu.pdf
2265 Pausa real máxima (seg)
2267 .. image:: plots/pause-bigarr-1cpu.pdf
2269 .. fig:: fig:sol-bigarr-4cpu
2271 Resultados para ``bigarr`` (utilizando 4 procesadores).
2273 Resultados para ``bigarr`` (utilizando 4 procesadores). Se presenta el
2274 mínimos (en negro), la media centrada entre dos desvíos estándar (en gris),
2275 y el máximo (en blanco) calculados sobre 50 corridas (para tiempo de
2276 ejecución) o 20 corridas (para el resto).
2280 Tiempo de ejecución (seg)
2282 .. image:: plots/time-bigarr-4cpu.pdf
2286 Cantidad de recolecciones
2288 .. image:: plots/ncol-bigarr-4cpu.pdf
2292 Uso máximo de memoria (MiB)
2294 .. image:: plots/mem-bigarr-4cpu.pdf
2298 *Stop-the-world* máximo (seg)
2300 .. image:: plots/stw-bigarr-4cpu.pdf
2304 Pausa real máxima (seg)
2306 .. image:: plots/pause-bigarr-4cpu.pdf
2308 En la figura :vref:`fig:sol-bigarr-1cpu` se pueden observar los resultados
2309 para ``bigarr`` al utilizar un solo procesador. En ella se puede notar que el
2310 tiempo total de ejecución en general aumenta al utilizar CDGC, esto es
2311 esperable, dado esta prueba se limitan a usar servicios del recolector. Dado
2312 que esta ejecución utiliza solo un procesador y por lo tanto no se puede sacar
2313 provecho a la concurrencia, es de esperarse que el trabajo extra realizado por
2314 las modificaciones se vea reflejado en los resultados. En la
2315 :vref:`fig:sol-bigarr-4cpu` (resultados al utilizar 4 procesadores) se puede
2316 observar como al usar solamente *eager allocation* se recupera un poco el
2317 tiempo de ejecución, probablemente debido al incremento en la concurrencia
2318 (aunque no se observa el mismo efecto al usar *early collection*).
2320 Observando el tiempo total de ejecución, no se esperaba un incremento tan
2321 notorio al pasar de TBGC a una configuración equivalente de CDGC **cons**,
2322 haciendo un breve análisis de las posibles causas, lo más probable parece ser
2323 el incremento en la complejidad de la fase de marcado dada capacidad para
2324 marcar de forma precisa (aunque no se use la opción, se paga el precio de la
2325 complejidad extra y sin obtener los beneficios). Además se puede observar
2326 como el agregado de precisión al marcado mejora un poco las cosas (donde sí se
2327 obtiene rédito de la complejidad extra en el marcado).
2329 En general se observa que al usar *eager allocation* el consumo de memoria
2330 y los tiempos de pausa se disparan mientras que la cantidad de recolecciones
2331 disminuye drásticamente. Lo que se observa es que el programa es
2332 más veloz pidiendo memoria que recolectándola, por lo que crece mucho el
2333 consumo de memoria. Como consecuencia la fase de barrido (que no corre en
2334 paralelo al *mutator* como la fase de marcado) empieza a ser predominante en
2335 el tiempo de pausa por ser tan grande la cantidad de memoria a barrer. Este
2336 efecto se ve tanto al usar 1 como 4 procesadores, aunque el efecto es mucho
2337 más nocivo al usar 1 debido a la alta variabilidad que impone la competencia
2338 entre el *mutator* y recolector al correr de forma concurrente.
2340 Sin embargo, el tiempo de *stop-the-world* es siempre considerablemente más
2341 pequeño al utilizar marcado concurrente en CDGC, incluso cuando se utiliza
2342 *eager allocation*, aunque en este caso aumenta un poco, también debido al
2343 incremento en el consumo de memoria, ya que el sistema operativo tiene que
2344 copiar tablas de memoria más grandes al efectuar el *fork* (ver
2349 .. fig:: fig:sol-concpu-1cpu
2351 Resultados para ``concpu`` (utilizando 1 procesador).
2353 Resultados para ``concpu`` (utilizando 1 procesador). Se presenta el
2354 mínimos (en negro), la media centrada entre dos desvíos estándar (en gris),
2355 y el máximo (en blanco) calculados sobre 50 corridas (para tiempo de
2356 ejecución) o 20 corridas (para el resto).
2360 Tiempo de ejecución (seg)
2362 .. image:: plots/time-concpu-1cpu.pdf
2366 Cantidad de recolecciones
2368 .. image:: plots/ncol-concpu-1cpu.pdf
2372 Uso máximo de memoria (MiB)
2374 .. image:: plots/mem-concpu-1cpu.pdf
2378 *Stop-the-world* máximo (seg)
2380 .. image:: plots/stw-concpu-1cpu.pdf
2384 Pausa real máxima (seg)
2386 .. image:: plots/pause-concpu-1cpu.pdf
2388 .. fig:: fig:sol-concpu-4cpu
2390 Resultados para ``concpu`` (utilizando 4 procesadores).
2392 Resultados para ``concpu`` (utilizando 4 procesadores). Se presenta el
2393 mínimos (en negro), la media centrada entre dos desvíos estándar (en gris),
2394 y el máximo (en blanco) calculados sobre 50 corridas (para tiempo de
2395 ejecución) o 20 corridas (para el resto).
2399 Tiempo de ejecución (seg)
2401 .. image:: plots/time-concpu-4cpu.pdf
2405 Cantidad de recolecciones
2407 .. image:: plots/ncol-concpu-4cpu.pdf
2411 Uso máximo de memoria (MiB)
2413 .. image:: plots/mem-concpu-4cpu.pdf
2417 *Stop-the-world* máximo (seg)
2419 .. image:: plots/stw-concpu-4cpu.pdf
2423 Pausa real máxima (seg)
2425 .. image:: plots/pause-concpu-4cpu.pdf
2427 En la figura :vref:`fig:sol-concpu-1cpu` se pueden observar los resultados
2428 para ``concpu`` al utilizar un solo procesador. En ella se aprecia que el
2429 tiempo total de ejecución disminuye levemente al usar marcado concurrente
2430 mientras no se utilice *eager allocation* pero aumenta al utilizarlo.
2432 Con respecto a la cantidad de recolecciones, uso máximo de memoria y tiempo de
2433 *stop-the-world* se ve un efecto similar al descripto para ``bigarr`` (aunque
2434 magnificado), pero sorprendentemente el tiempo total de pausa se dispara,
2435 además con una variabilidad sorprendente, cuando se usa marcado concurrente
2436 (pero no *eager allocation*). Una posible explicación podría ser que al
2437 realizarse el *fork*, el sistema operativo muy probablemente entregue el
2438 control del único procesador disponible al resto de los hilos que compiten por
2439 él, por lo que queda mucho tiempo pausado en esa operación aunque realmente no
2440 esté haciendo trabajo alguno (simplemente no tiene tiempo de procesador para
2441 correr). Este efecto se cancela al usar *eager allocation* dado que el
2442 *mutator* nunca se bloquea esperando que el proceso de marcado finalice.
2444 Además se observa una caída importante en la cantidad de recolecciones al
2445 utilizar marcado concurrente. Esto probablemente se deba a que solo un hilo
2446 pide memoria (y por lo tanto dispara recolecciones), mientras los demás hilos
2447 también estén corriendo. Al pausarse todos los hilos por menos tiempo, el
2448 trabajo se hace más rápido (lo que explica la disminución del tiempo total de
2449 ejecución) y son necesarias menos recolecciones, por terminar más rápido
2450 también el hilo que las dispara.
2452 En la :vref:`fig:sol-concpu-4cpu` se pueden ver los resultados al utilizar
2453 4 procesadores, donde el panorama cambia sustancialmente. El efecto mencionado
2454 en el párrafo anterior no se observa más (pues el sistema operativo tiene más
2455 procesadores para asignar a los hilos) pero todos los resultados se vuelven
2456 más variables. Los tiempos de *stop-the-world* y pausa real (salvo por lo
2457 recién mencionado) crecen notablemente, al igual que su variación. No se
2458 encuentra una razón evidente para esto; podría ser un error en la medición
2459 dado que al utilizar todos los procesadores disponibles del *hardware*,
2460 cualquier otro proceso que compita por tiempo de procesador puede afectarla
2463 El tiempo total de ejecución crece considerablemente, como se espera, dado que
2464 el programa aprovecha los múltiples hilos que pueden correr en paralelo en
2465 procesadores diferentes.
2467 Sin embargo, no se encuentra una razón clara para explicar el crecimiento
2468 dramático en la cantidad de recolecciones solo al no usar marcado concurrente
2469 para 4 procesadores.
2473 .. fig:: fig:sol-conalloc-1cpu
2475 Resultados para ``conalloc`` (utilizando 1 procesador).
2477 Resultados para ``conalloc`` (utilizando 1 procesador). Se presenta el
2478 mínimos (en negro), la media centrada entre dos desvíos estándar (en gris),
2479 y el máximo (en blanco) calculados sobre 50 corridas (para tiempo de
2480 ejecución) o 20 corridas (para el resto).
2484 Tiempo de ejecución (seg)
2486 .. image:: plots/time-conalloc-1cpu.pdf
2490 Cantidad de recolecciones
2492 .. image:: plots/ncol-conalloc-1cpu.pdf
2496 Uso máximo de memoria (MiB)
2498 .. image:: plots/mem-conalloc-1cpu.pdf
2502 *Stop-the-world* máximo (seg)
2504 .. image:: plots/stw-conalloc-1cpu.pdf
2508 Pausa real máxima (seg)
2510 .. image:: plots/pause-conalloc-1cpu.pdf
2512 .. fig:: fig:sol-conalloc-4cpu
2514 Resultados para ``conalloc`` (utilizando 4 procesadores).
2516 Resultados para ``conalloc`` (utilizando 4 procesadores). Se presenta el
2517 mínimos (en negro), la media centrada entre dos desvíos estándar (en gris),
2518 y el máximo (en blanco) calculados sobre 50 corridas (para tiempo de
2519 ejecución) o 20 corridas (para el resto).
2523 Tiempo de ejecución (seg)
2525 .. image:: plots/time-conalloc-4cpu.pdf
2529 Cantidad de recolecciones
2531 .. image:: plots/ncol-conalloc-4cpu.pdf
2535 Uso máximo de memoria (MiB)
2537 .. image:: plots/mem-conalloc-4cpu.pdf
2541 *Stop-the-world* máximo (seg)
2543 .. image:: plots/stw-conalloc-4cpu.pdf
2547 Pausa real máxima (seg)
2549 .. image:: plots/pause-conalloc-4cpu.pdf
2551 En la figura :vref:`fig:sol-conalloc-1cpu` se pueden observar los resultados
2552 para ``conalloc`` al utilizar un solo procesador. Los cambios con respecto
2553 a lo observado para ``concpu`` son mínimos. El efecto de la mejoría al usar
2554 marcado concurrente pero no *eager allocation* no se observa más, dado que
2555 ``conalloc`` pide memoria en todos los hilos, se crea un cuello de botella. Se
2556 ve claramente como tampoco baja la cantidad de recolecciones hecha debido
2557 a esto y se invierte la variabilidad entre los tiempos pico de pausa real
2558 y *stop-the-world* (sin una razón obvia, pero probablemente relacionado que
2559 todos los hilos piden memoria).
2561 Al utilizar 4 procesadores (figura :vref:`fig:sol-conalloc-4cpu`), más allá de
2562 las diferencias mencionadas para 1 procesador, no se observan grandes cambios
2563 con respecto a lo observado para ``concpu``, excepto que los tiempos de pausa
2564 (real y *stop-the-world*) son notablemente más pequeños, lo que pareciera
2565 confirmar un error en la medición de ``concpu``.
2569 .. fig:: fig:sol-split-1cpu
2571 Resultados para ``split`` (utilizando 1 procesador).
2573 Resultados para ``split`` (utilizando 1 procesador). Se presenta el mínimos
2574 (en negro), la media centrada entre dos desvíos estándar (en gris), y el
2575 máximo (en blanco) calculados sobre 50 corridas (para tiempo de ejecución)
2576 o 20 corridas (para el resto).
2580 Tiempo de ejecución (seg)
2582 .. image:: plots/time-split-1cpu.pdf
2586 Cantidad de recolecciones
2588 .. image:: plots/ncol-split-1cpu.pdf
2592 Uso máximo de memoria (MiB)
2594 .. image:: plots/mem-split-1cpu.pdf
2598 *Stop-the-world* máximo (seg)
2600 .. image:: plots/stw-split-1cpu.pdf
2604 Pausa real máxima (seg)
2606 .. image:: plots/pause-split-1cpu.pdf
2608 Este es el primer caso donde se aprecia la sustancial mejora proporcionada por
2609 una pequeña optimización, el caché de ``findSize()`` (ver
2610 :ref:`sol_minor_findsize`). En la figura :vref:`fig:sol-split-1cpu` se puede
2611 observar con claridad como, para cualquier configuración de CDGC, hay una
2612 caída notable en el tiempo total de ejecución. Sin embargo, a excepción de
2613 cuando se utiliza *eager allocation*, la cantidad de recolecciones y memoria
2614 usada permanece igual.
2616 La utilización de *eager allocation* mejora (aunque de forma apenas
2617 apreciable) el tiempo de ejecución, la cantidad de recolecciones baja a un
2618 tercio y el tiempo de pausa real cae dramáticamente. Al usar marcado
2619 concurrente ya se observa una caída determinante en el tiempo de
2620 *stop-the-world*. Todo esto sin verse afectado el uso máximo de memoria,
2621 incluso al usar *eager allocation*.
2623 Se omiten los resultados para más de un procesador por ser prácticamente
2624 idénticos para este análisis.
2628 .. fig:: fig:sol-mcore-1cpu
2630 Resultados para ``mcore`` (utilizando 1 procesador).
2632 Resultados para ``mcore`` (utilizando 1 procesador). Se presenta el
2633 mínimos (en negro), la media centrada entre dos desvíos estándar (en gris),
2634 y el máximo (en blanco) calculados sobre 50 corridas (para tiempo de
2635 ejecución) o 20 corridas (para el resto).
2639 Tiempo de ejecución (seg)
2641 .. image:: plots/time-mcore-1cpu.pdf
2645 Cantidad de recolecciones
2647 .. image:: plots/ncol-mcore-1cpu.pdf
2651 Uso máximo de memoria (MiB)
2653 .. image:: plots/mem-mcore-1cpu.pdf
2657 *Stop-the-world* máximo (seg)
2659 .. image:: plots/stw-mcore-1cpu.pdf
2663 Pausa real máxima (seg)
2665 .. image:: plots/pause-mcore-1cpu.pdf
2667 .. fig:: fig:sol-mcore-4cpu
2669 Resultados para ``mcore`` (utilizando 4 procesadores).
2671 Resultados para ``mcore`` (utilizando 4 procesadores). Se presenta el
2672 mínimos (en negro), la media centrada entre dos desvíos estándar (en gris),
2673 y el máximo (en blanco) calculados sobre 50 corridas (para tiempo de
2674 ejecución) o 20 corridas (para el resto).
2678 Tiempo de ejecución (seg)
2680 .. image:: plots/time-mcore-4cpu.pdf
2684 Cantidad de recolecciones
2686 .. image:: plots/ncol-mcore-4cpu.pdf
2690 Uso máximo de memoria (MiB)
2692 .. image:: plots/mem-mcore-4cpu.pdf
2696 *Stop-the-world* máximo (seg)
2698 .. image:: plots/stw-mcore-4cpu.pdf
2702 Pausa real máxima (seg)
2704 .. image:: plots/pause-mcore-4cpu.pdf
2706 El caso de ``mcore`` es interesante por ser, funcionalmente, una combinación
2707 entre ``concpu`` y ``split``, con un agregado extra: el incremento notable de
2708 la competencia por utilizar el recolector entre los múltiples hilos.
2710 Los efectos observados (en la figura :vref:`fig:sol-mcore-1cpu` para
2711 1 procesador y en la figura :vref:`fig:sol-mcore-4cpu` para 4) confirman esto,
2712 al ser una suma de los efectos observados para ``concpu`` y ``split``, con el
2713 agregado de una particularidad extra por la mencionada competencia entre
2714 hilos. A diferencia de ``concpu`` donde el incremento de procesadores resulta
2715 en un decremento en el tiempo total de ejecución, en este caso resulta en una
2716 disminución, dado que se necesita mucha sincronización entre hilos, por
2717 utilizar todos de forma intensiva los servicios del recolector (y por lo tanto
2718 competir por su *lock* global).
2720 Otro efecto común observado es que cuando el tiempo de pausa es muy pequeño
2721 (del orden de los milisegundos), el marcado concurrente suele incrementarlo en
2726 .. fig:: fig:sol-rnddata-1cpu
2728 Resultados para ``rnddata`` (utilizando 1 procesador).
2730 Resultados para ``rnddata`` (utilizando 1 procesador). Se presenta el
2731 mínimos (en negro), la media centrada entre dos desvíos estándar (en gris),
2732 y el máximo (en blanco) calculados sobre 50 corridas (para tiempo de
2733 ejecución) o 20 corridas (para el resto).
2737 Tiempo de ejecución (seg)
2739 .. image:: plots/time-rnddata-1cpu.pdf
2743 Cantidad de recolecciones
2745 .. image:: plots/ncol-rnddata-1cpu.pdf
2749 Uso máximo de memoria (MiB)
2751 .. image:: plots/mem-rnddata-1cpu.pdf
2755 *Stop-the-world* máximo (seg)
2757 .. image:: plots/stw-rnddata-1cpu.pdf
2761 Pausa real máxima (seg)
2763 .. image:: plots/pause-rnddata-1cpu.pdf
2765 En la figura :vref:`fig:sol-rnddata-1cpu` se presentan los resultados para
2766 ``rnddata`` utilizando 1 procesador. Una vez más estamos ante un caso en el
2767 cual se observa claramente la mejoría gracias a una modificación en particular
2768 principalmente. En esta caso es el marcado preciso. Se puede ver claramente
2769 como mejora el tiempo de total de ejecución a algo más que la mitad (en
2770 promedio, aunque se observa una anomalía donde el tiempo baja hasta más de
2771 3 veces). Sin embargo, a menos que se utilice *eager allocation* o *early
2772 collection* (que en este caso prueba ser muy efectivo), la cantidad de
2773 recolecciones aumenta considerablemente.
2775 La explicación puede ser hallada en el consumo de memoria, que baja unas
2776 3 veces en promedio usando marcado preciso que además hace disminuir
2777 drásticamente (unas 10 veces) el tiempo de pausa (real y *stop-the-world*). El
2778 tiempo de *stop-the-world* disminuye unas 10 veces más al usar marcado
2779 concurrente y el tiempo de pausa real al usar *eager allocation*, pero en este
2780 caso el consumo de memoria aumenta también bastante (aunque no tanto como
2781 disminuye el tiempo de pausa, por lo que puede ser un precio que valga la pena
2782 pagar si se necesitan tiempos de pausa muy pequeños).
2784 El aumento en el variación de los tiempos de ejecución al usar marcado preciso
2785 probablemente se debe a lo siguiente: con marcado conservativo, debe estar
2786 sobreviviendo a las recolecciones el total de memoria pedida por el programa,
2787 debido a falsos punteros (por eso no se observa prácticamente variación en el
2788 tiempo de ejecución y memoria máxima consumida); al marcar con precisión
2789 parcial, se logra disminuir mucho la cantidad de falsos punteros, pero el
2790 *stack* y la memoria estática, se sigue marcado de forma conservativa, por lo
2791 tanto dependiendo de los valores (aleatorios) generados por la prueba, aumenta
2792 o disminuye la cantidad de falsos punteros, variando así la cantidad de
2793 memoria consumida y el tiempo de ejecución.
2795 No se muestran los resultados para más de un procesador por ser demasiado
2796 similares a los obtenidos utilizando solo uno.
2800 Los resultados para ``sbtree`` son tan similares a los obtenidos con
2801 ``bigarr`` que directamente se omiten por completo, dado que no aportan ningún
2802 tipo de información nueva. Por un lado es esperable, dado que ambas pruebas se
2803 limitan prácticamente a pedir memoria, la única diferencia es que una pide
2804 objetos grandes y otra objetos pequeños, pero esta diferencia parece no
2805 afectar la forma en la que se comportan los cambios introducidos en este
2809 Resultados para pruebas pequeñas
2810 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
2812 A continuación se presentan los resultados obtenidos para las pruebas pequeñas
2813 (ver :ref:`sol_bench_small`). Se recuerda que si bien este conjunto de pruebas
2814 se compone de programas reales, que efectúan una tarea útil, están diseñados
2815 para ejercitar la asignación de memoria y que no son recomendados para evaluar
2816 el desempeño de recolectores de basura. Sin embargo se las utiliza igual por
2817 falta de programas más realistas, por lo que hay que tomarlas como un grado de
2822 .. fig:: fig:sol-bh-1cpu
2824 Resultados para ``bh`` (utilizando 1 procesador).
2826 Resultados para ``bh`` (utilizando 1 procesador). Se presenta el
2827 mínimos (en negro), la media centrada entre dos desvíos estándar (en gris),
2828 y el máximo (en blanco) calculados sobre 50 corridas (para tiempo de
2829 ejecución) o 20 corridas (para el resto).
2833 Tiempo de ejecución (seg)
2835 .. image:: plots/time-bh-1cpu.pdf
2839 Cantidad de recolecciones
2841 .. image:: plots/ncol-bh-1cpu.pdf
2845 Uso máximo de memoria (MiB)
2847 .. image:: plots/mem-bh-1cpu.pdf
2851 *Stop-the-world* máximo (seg)
2853 .. image:: plots/stw-bh-1cpu.pdf
2857 Pausa real máxima (seg)
2859 .. image:: plots/pause-bh-1cpu.pdf
2861 En la figura :vref:`fig:sol-bh-1cpu` se pueden observar los resultados
2862 para ``bh`` al utilizar un solo procesador. Ya en una prueba un poco más
2863 realista se puede observar el efecto positivo del marcado preciso, en especial
2864 en la cantidad de recolecciones efectuadas (aunque no se traduzca en un menor
2865 consumo de memoria).
2867 Sin embargo se observa también un efecto nocivo del marcado preciso en el
2868 consumo de memoria que intuitivamente debería disminuir, pero crece, y de
2869 forma considerable (unas 3 veces en promedio). La razón de esta particularidad
2870 es el incremento en el espacio necesario para almacenar objetos debido a que
2871 el puntero a la información del tipo se guarda al final del bloque (ver
2872 :ref:`sol_precise`). En el cuadro :vref:`t:sol-prec-mem-bh` se puede observar
2873 la cantidad de memoria pedida por el programa, la cantidad de memoria
2874 realmente asignada por el recolector (y la memoria desperdiciada) cuando se
2875 usa marcado conservativo y preciso. Estos valores fueron tomados usando la
2876 opción ``malloc_stats_file`` (ver :ref:`sol_stats`).
2878 .. ftable:: t:sol-prec-mem-bh
2880 Memoria pedida y asignada para ``bh`` según modo de marcado.
2882 Memoria pedida y asignada para ``bh`` según modo de marcado conservativo
2883 o preciso (acumulativo durante toda la vida del programa).
2885 ============== ============== ============== =================
2886 Memoria Pedida (MiB) Asignada (MiB) Desperdicio (MiB)
2887 ============== ============== ============== =================
2888 Conservativo 302.54 354.56 52.02 (15%)
2889 Preciso 302.54 472.26 169.72 (36%)
2890 ============== ============== ============== =================
2892 Más allá de esto, los resultados son muy similares a los obtenidos para
2893 pruebas sintetizadas que se limitan a ejercitar el recolector (como ``bigarr``
2894 y ``sbtree``), lo que habla de lo mucho que también lo hace este pequeño
2897 No se muestran los resultados para más de un procesador por ser extremadamente
2898 similares a los obtenidos utilizando solo uno.
2902 .. fig:: fig:sol-bisort-1cpu
2904 Resultados para ``bisort`` (utilizando 1 procesador).
2906 Resultados para ``bisort`` (utilizando 1 procesador). Se presenta el
2907 mínimos (en negro), la media centrada entre dos desvíos estándar (en gris),
2908 y el máximo (en blanco) calculados sobre 50 corridas (para tiempo de
2909 ejecución) o 20 corridas (para el resto).
2913 Tiempo de ejecución (seg)
2915 .. image:: plots/time-bisort-1cpu.pdf
2919 Cantidad de recolecciones
2921 .. image:: plots/ncol-bisort-1cpu.pdf
2925 Uso máximo de memoria (MiB)
2927 .. image:: plots/mem-bisort-1cpu.pdf
2931 *Stop-the-world* máximo (seg)
2933 .. image:: plots/stw-bisort-1cpu.pdf
2937 Pausa real máxima (seg)
2939 .. image:: plots/pause-bisort-1cpu.pdf
2941 La figura :vref:`fig:sol-bisort-1cpu` muestra los resultados para ``bisort``
2942 al utilizar 1 procesador. En este caso el parecido es con los resultados para
2943 la prueba sintetizada ``split``, con la diferencia que el tiempo de ejecución
2944 total prácticamente no varía entre TBGC y CDGC, ni entre las diferentes
2945 configuraciones del último (evidentemente en este caso no se aprovecha el
2946 caché de ``findSize()``).
2948 Otra diferencia notable es la considerable reducción del tiempo de pausa real
2949 al utilizar *early collection* (más de 3 veces menor en promedio comparado
2950 a cuando se marca conservativamente, y más de 2 veces menor que cuando se hace
2951 de forma precisa), lo que indica que la predicción de cuando se va a necesitar
2952 una recolección es más efectiva que para ``split``.
2954 No se muestran los resultados para más de un procesador por ser extremadamente
2955 similares a los obtenidos utilizando solo uno.
2959 .. fig:: fig:sol-em3d-1cpu
2961 Resultados para ``em3d`` (utilizando 1 procesador).
2963 Resultados para ``em3d`` (utilizando 1 procesador). Se presenta el
2964 mínimos (en negro), la media centrada entre dos desvíos estándar (en gris),
2965 y el máximo (en blanco) calculados sobre 50 corridas (para tiempo de
2966 ejecución) o 20 corridas (para el resto).
2970 Tiempo de ejecución (seg)
2972 .. image:: plots/time-em3d-1cpu.pdf
2976 Cantidad de recolecciones
2978 .. image:: plots/ncol-em3d-1cpu.pdf
2982 Uso máximo de memoria (MiB)
2984 .. image:: plots/mem-em3d-1cpu.pdf
2988 *Stop-the-world* máximo (seg)
2990 .. image:: plots/stw-em3d-1cpu.pdf
2994 Pausa real máxima (seg)
2996 .. image:: plots/pause-em3d-1cpu.pdf
2998 Los resultados para ``em3d`` (figura :vref:`fig:sol-em3d-1cpu`) son
2999 sorprendentemente similares a los de ``bisort``. La única diferencia es que en
3000 este caso el marcado preciso y el uso de *early collection** no parecen
3001 ayudar; por el contrario, aumentan levemente el tiempo de pausa real.
3003 Una vez más no se muestran los resultados para más de un procesador por ser
3004 extremadamente similares a los obtenidos utilizando solo uno.
3008 .. fig:: fig:sol-tsp-1cpu
3010 Resultados para ``tsp`` (utilizando 1 procesador).
3012 Resultados para ``tsp`` (utilizando 1 procesador). Se presenta el
3013 mínimos (en negro), la media centrada entre dos desvíos estándar (en gris),
3014 y el máximo (en blanco) calculados sobre 50 corridas (para tiempo de
3015 ejecución) o 20 corridas (para el resto).
3019 Tiempo de ejecución (seg)
3021 .. image:: plots/time-tsp-1cpu.pdf
3025 Cantidad de recolecciones
3027 .. image:: plots/ncol-tsp-1cpu.pdf
3031 Uso máximo de memoria (MiB)
3033 .. image:: plots/mem-tsp-1cpu.pdf
3037 *Stop-the-world* máximo (seg)
3039 .. image:: plots/stw-tsp-1cpu.pdf
3043 Pausa real máxima (seg)
3045 .. image:: plots/pause-tsp-1cpu.pdf
3047 Los resultados para ``tsp`` (figura :vref:`fig:sol-tsp-1cpu`) son
3048 prácticamente idénticos a los de ``bisort``. La única diferencia es que la
3049 reducción del tiempo de pausa real es un poco menor.
3051 Esto confirma en cierta medida la poca utilidad de este juego de pruebas para
3052 medir el rendimiento de un recolector, dado que evidentemente, si bien todas
3053 resuelven problemas diferentes, realizan todas el mismo tipo de trabajo.
3055 Una vez más no se muestran los resultados para más de un procesador por ser
3056 extremadamente similares a los obtenidos utilizando solo uno.
3060 .. fig:: fig:sol-voronoi-1cpu
3062 Resultados para ``voronoi`` (utilizando 1 procesador).
3064 Resultados para ``voronoi`` (utilizando 1 procesador). Se presenta el
3065 mínimos (en negro), la media centrada entre dos desvíos estándar (en gris),
3066 y el máximo (en blanco) calculados sobre 50 corridas (para tiempo de
3067 ejecución) o 20 corridas (para el resto).
3071 Tiempo de ejecución (seg)
3073 .. image:: plots/time-voronoi-1cpu.pdf
3077 Cantidad de recolecciones
3079 .. image:: plots/ncol-voronoi-1cpu.pdf
3083 Uso máximo de memoria (MiB)
3085 .. image:: plots/mem-voronoi-1cpu.pdf
3089 *Stop-the-world* máximo (seg)
3091 .. image:: plots/stw-voronoi-1cpu.pdf
3095 Pausa real máxima (seg)
3097 .. image:: plots/pause-voronoi-1cpu.pdf
3099 .. fig:: fig:sol-voronoi-4cpu
3101 Resultados para ``voronoi`` (utilizando 4 procesadores).
3103 Resultados para ``voronoi`` (utilizando 4 procesadores). Se presenta el
3104 mínimos (en negro), la media centrada entre dos desvíos estándar (en gris),
3105 y el máximo (en blanco) calculados sobre 50 corridas (para tiempo de
3106 ejecución) o 20 corridas (para el resto).
3110 Tiempo de ejecución (seg)
3112 .. image:: plots/time-voronoi-4cpu.pdf
3116 Cantidad de recolecciones
3118 .. image:: plots/ncol-voronoi-4cpu.pdf
3122 Uso máximo de memoria (MiB)
3124 .. image:: plots/mem-voronoi-4cpu.pdf
3128 *Stop-the-world* máximo (seg)
3130 .. image:: plots/stw-voronoi-4cpu.pdf
3134 Pausa real máxima (seg)
3136 .. image:: plots/pause-voronoi-4cpu.pdf
3138 En la figura :vref:`fig:sol-voronoi-1cpu` se presentan los resultados para
3139 ``voronoi``, probablemente la prueba más interesante de este conjunto de
3142 Por un lado se puede observar una vez más como baja dramáticamente el tiempo
3143 total de ejecución cuando se empieza a utilizar CDGC. Ya se ha visto que esto
3144 es común en programas que se benefician del caché de ``findSize()``, pero en
3145 este caso no parece provenir toda la ganancia solo de ese cambio, dado que
3146 para TBGC se ve una variación entre los resultados muy grande que desaparece
3147 al cambiar a CDGC, esto no puede ser explicado por esa optimización. En
3148 general la disminución de la variación de los resultados hemos visto que está
3149 asociada al incremento en la precisión en el marcado, dado que los falsos
3150 punteros ponen una cuota de aleatoriedad importante. Pero este tampoco parece
3151 ser el caso, ya que no se observan cambios apreciables al pasar a usar marcado
3154 Lo que se observa en esta oportunidad es un caso patológico de un mal factor
3155 de ocupación del *heap* (ver :ref:`sol_ocup`). Lo que muy probablemente está
3156 sucediendo con TBGC es que luego de ejecutar una recolección, se libera muy
3157 poco espacio, entonces luego de un par de asignaciones, es necesaria una nueva
3158 recolección. En este caso es donde dificulta la tarea de analizar los
3159 resultados la falta de métricas para TBGC, dado que no se pueden observar la
3160 cantidad de recolecciones ni de consumo máximo de memoria. Sin embargo es
3161 fácil corroborar esta teoría experimentalmente, gracias a la opción
3162 ``min_free``. Utilizando la ``min_free=0`` para emular el comportamiento de
3163 TBGC (se recuerda que el valor por omisión es ``min_free=5``), se obtiene una
3164 media de 4 segundos, mucho más parecida a lo obtenido para TBGC.
3166 Otra particularidad de esta prueba es que al utilizar *early collection* el
3167 tiempo de pausa real aumenta notablemente al usar un procesador, mientras que
3168 al usar 4 (ver figura :vref:`fig:sol-voronoi-4cpu` disminuye levemente (además
3169 de otros cambios en el nivel de variación, pero en general las medias no
3173 Resultados para pruebas reales
3174 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
3176 A continuación se presentan los resultados obtenidos para las pruebas reales
3177 (ver :ref:`sol_bench_real`). Recordamos que solo se pudo halla un programa que
3178 pueda ser utilizado a este fin, Dil_, y que el objetivo principal de este
3179 trabajo se centra alrededor de obtener resultados positivos para este
3180 programa, por lo que a pesar de ser una única prueba, se le presta particular
3185 .. fig:: fig:sol-dil-1cpu
3187 Resultados para ``dil`` (utilizando 1 procesador).
3189 Resultados para ``dil`` (utilizando 1 procesador). Se presenta el
3190 mínimos (en negro), la media centrada entre dos desvíos estándar (en gris),
3191 y el máximo (en blanco) calculados sobre 50 corridas (para tiempo de
3192 ejecución) o 20 corridas (para el resto).
3196 Tiempo de ejecución (seg)
3198 .. image:: plots/time-dil-1cpu.pdf
3202 Cantidad de recolecciones
3204 .. image:: plots/ncol-dil-1cpu.pdf
3208 Uso máximo de memoria (MiB)
3210 .. image:: plots/mem-dil-1cpu.pdf
3214 *Stop-the-world* máximo (seg)
3216 .. image:: plots/stw-dil-1cpu.pdf
3220 Pausa real máxima (seg)
3222 .. image:: plots/pause-dil-1cpu.pdf
3224 .. fig:: fig:sol-dil-4cpu
3226 Resultados para ``dil`` (utilizando 4 procesadores).
3228 Resultados para ``dil`` (utilizando 4 procesadores). Se presenta el
3229 mínimos (en negro), la media centrada entre dos desvíos estándar (en gris),
3230 y el máximo (en blanco) calculados sobre 50 corridas (para tiempo de
3231 ejecución) o 20 corridas (para el resto).
3235 Tiempo de ejecución (seg)
3237 .. image:: plots/time-dil-4cpu.pdf
3241 Cantidad de recolecciones
3243 .. image:: plots/ncol-dil-4cpu.pdf
3247 Uso máximo de memoria (MiB)
3249 .. image:: plots/mem-dil-4cpu.pdf
3253 *Stop-the-world* máximo (seg)
3255 .. image:: plots/stw-dil-4cpu.pdf
3259 Pausa real máxima (seg)
3261 .. image:: plots/pause-dil-4cpu.pdf
3263 En la figura :vref:`fig:sol-dil-1cpu` se presentan los resultados para
3264 ``dil`` al utilizar un procesador. Una vez más vemos una mejoría inmediata del
3265 tiempo total de ejecución al pasar de TBGC a CDGC, y una vez más se debe
3266 principalmente al mal factor de ocupación del *heap* de TBGC, dado que
3267 utilizando CDGC con la opción ``min_free=0`` se obtiene una media del orden de
3268 los 80 segundos, bastante más alta que el tiempo obtenido para TBGC.
3270 Sin embargo se observa un pequeño incremento del tiempo de ejecución al
3271 introducir marcado preciso, y un incremento bastante más importante (de
3272 alrededor del 30%) en el consumo máximo de memoria. Nuevamente, como pasa con
3273 la prueba ``bh``, el efecto es probablemente producto del incremento en el
3274 espacio necesario para almacenar objetos debido a que el puntero a la
3275 información del tipo se guarda al final del bloque (ver :ref:`sol_precise`).
3276 En el cuadro :vref:`t:sol-prec-mem-dil` se puede observar la diferencia de
3277 memoria desperdiciada entre el modo conservativo y preciso.
3279 El pequeño incremento en el tiempo total de ejecución podría estar dado por la
3280 mayor probabilidad de tener *falsos punteros* debido al incremento del tamaño
3281 del *heap*; se recuerda que el *stack* y memoria estática se siguen marcado de
3282 forma conservativa, incluso en modo preciso.
3284 .. ftable:: t:sol-prec-mem-dil
3286 Memoria pedida y asignada para ``dil`` según modo de marcado.
3288 Memoria pedida y asignada para ``dil`` según modo de marcado conservativo
3289 o preciso (acumulativo durante toda la vida del programa).
3291 ============== ============== ============== =================
3292 Memoria Pedida (MiB) Asignada (MiB) Desperdicio (MiB)
3293 ============== ============== ============== =================
3294 Conservativo 307.48 399.94 92.46 (23%)
3295 Preciso 307.48 460.24 152.76 (33%)
3296 ============== ============== ============== =================
3298 También se puede observar una gran disminución del tiempo total de ejecución
3299 (cerca de un 60%, y más de un 200% comparado con TBGC) alrededor de la mitad)
3300 al empezar a usar *eager allocation*, acompañado como es usual de una baja en
3301 la cantidad de recolecciones realizadas (esta vez mayor, de más de 3 veces)
3302 y de una caída drástica del tiempo de pausa real (alrededor de 40 veces más
3303 pequeño); todo esto con un incremento marginal en el consumo total de memoria
3304 (aproximadamente un 5%). En este caso el uso de *early collection* apenas
3305 ayuda a bajar el tiempo de pausa real en un 20% en promedio aproximadamente.
3306 El tiempo de *stop-the-world* cae dramáticamente al empezar a realizar la fase
3307 de marcado de manera concurrente; es 200 veces más pequeño.
3309 Al utilizar 4 procesadores (ver figura :vref:`fig:sol-dil-4cpu`), hay algunos
3310 pequeños cambios. El tiempo total de ejecución es reducido todavía más (un 20%
3311 que cuando se usa 1 procesador) cuando se utiliza *eager allocation*. Además
3312 al utilizar *early collection*, hay otra pequeña ganancia de alrededor del
3313 10%, tanto para el tiempo total de ejecución como para el tiempo de pausa
3320 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
3322 Los avances de este trabajo fueron comunicados regularmente a la comunidad de
3323 D_ a través de un blog [LMTDGC]_ y del grupo de noticias de D_. Los
3324 comentarios hechos sobre el primero son en general positivos y denotan una
3325 buena recepción por parte de la comunidad a las modificaciones propuestas.
3327 Una vez agregado el marcado concurrente se hace un anuncio en el grupo de
3328 noticias que también muestra buenos comentarios y aceptación, en particular
3329 por parte de Sean Kelly, encargado de mantener el *runtime* de `D 2.0`_, que
3330 comienza a trabajar en adaptar el recolector con idea de tal vez incluirlo en
3331 el futuro [NGA19235]_. Poco después Sean Kelly publica una versión preliminar
3332 de la adaptación en la lista de correos que coordina el desarrollo del
3333 *runtime* de `D 2.0`_ [DRT117]_.
3335 También se ha mostrado interés de incluirlo en Tango_, aunque no se han ha
3336 comenzado aún con la adaptación, pero debería ser trivial dado que este
3337 trabajo se desarrolla usando Tango_ (y el recolector está basado en el de
3341 .. include:: links.rst
3343 .. vim: set ts=3 sts=3 sw=3 et tw=78 spelllang=es :