5 ============================================================================
7 Como hemos visto en :ref:`dgc`, la mejora del recolector de basura puede ser
8 abordada desde múltiples flancos, con varias alternativas viables. Por lo
9 tanto, para reducir la cantidad de posibilidades hay que tener en cuenta uno
10 de los principales objetivos de este trabajo: encontrar una solución que tenga
11 una buena probabilidad de ser adoptada por el lenguaje, o alguno de sus
12 compiladores al menos. Para asegurar esto, la solución debe tener un alto
13 grado de aceptación en la comunidad, lo que implica algunos puntos claves:
15 * La eficiencia general de la solución no debe ser notablemente peor, en
16 ningún aspecto, que la implementación actual.
17 * Los cambios no deben ser drásticos.
18 * La solución debe atacar de forma efectiva al menos uno de los problemas
19 principales del recolector actual.
21 Bajo estos requerimientos, se concluye que probablemente el área más fértil
22 para explorar sea la falta de concurrencia por cumplir todos estos puntos:
24 * Si bien hay evidencia en la literatura sobre el incremento del tiempo de
25 ejecución total de ejecución de un programa al usar algoritmos concurrentes,
26 éste no es, en general, muy grande comparativamente.
27 * Existen algoritmos de recolección concurrente que no requieren ningún grado
28 de cooperación por parte del lenguaje o el compilador.
29 * La falta de concurrencia y los largos tiempos de pausa es una de las
30 críticas más frecuentes al recolector actual por parte de la comunidad.
32 A pesar de ser la concurrencia la veta principal a explorar en este trabajo,
33 se intenta abordar los demás problemas planteados siempre que sea posible
34 hacerlo sin alejarse demasiado del objetivo principal.
42 ----------------------------------------------------------------------------
44 Teniendo en cuenta que uno de los objetivos principales es no empeorar la
45 eficiencia general de forma notable, la confección de un banco de pruebas es
46 un aspecto fundamental, para poder comprobar con cada cambio que la eficiencia
47 final no se vea notablemente afectada.
49 La confección de un banco de pruebas no es una tarea trivial, mucho menos para
50 un lenguaje con el nivel de fragmentación que tuvo D_ (que hace que a fines
51 prácticos hayan 3 versiones del lenguaje compitiendo), y cuya masa crítica de
52 usuarios es de aficionados que usualmente abandonan los proyectos, quedando
53 obsoletos rápidamente.
55 Con el objetivo de confeccionar este banco de pruebas, desde el comienzo del
56 trabajo se han recolectado (usando como fuente principalmente el grupo de
57 noticias de D_ [#benchmod]_) programas triviales sintetizados con el único
58 propósito de mostrar problemas con el recolector de basura. Otros programas de
59 este estilo fueron escritos explícitamente para este trabajo.
61 Además se han recolectado algunos pequeños programas portados de otros
62 lenguajes de programación, que si bien son pequeños y tienen como objetivo
63 ejercitar el recolector de basura, son programas reales que resuelven un
64 problema concreto, lo que otorga un juego de pruebas un poco más amplio que
65 los programas triviales.
67 .. [#benchmod] Cabe destacar que en general todos los programas recolectados
68 han sido modificados levemente para ajustarlos mejor a las necesidades del
69 banco de prueba (entre las modificaciones más frecuentes se encuentran la
70 conversión de Phobos_ a Tango_ y la eliminación de mensajes por salida
73 Pero probablemente lo más importante para confeccionar un banco de pruebas
74 verdaderamente útil es disponer de programas reales, que hayan sido diseñados
75 con el único objetivo de hacer su trabajo, sin pensar en como impacta el
76 recolector sobre ellos (ni ellos sobre el recolector). Estos programas proveen
77 las pruebas más realistas y amplias. Desgraciadamente no hay muchos programas
78 reales escritos en D_ disponibles públicamente, y no se encontró en la
79 comunidad tampoco una muestra de voluntad por compartir programas privados
80 para usar como banco de pruebas en este trabajo.
82 Por lo tanto el banco de pruebas que se conformó como una mezcla de estas tres
89 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
91 Este es el juego de programas triviales, escritos con el único objetivo de
92 ejercitar un área particular y acotada del recolector.
97 Su objetivo es ejercitar la manipulación de arreglos de tamaño considerable
98 que almacenan objetos de tamaño pequeño o mediano. Esta prueba fue hallada__
99 en el grupo de noticias de D_ y escrita por Babele Dunnit y aunque
100 originalmente fue concebido para mostrar un problema con la concatenación de
101 arreglos (como se aprecia en la sentencia ``version(loseMemory)``), ejercita
102 los aspectos más utilizados del del recolector: manipulación de arreglos
103 y petición e memoria. Es una de las pruebas que más estresa al recolector ya
104 que todo el trabajo que realiza el programa es utilizar sus servicios.
114 Individual[20] children;
121 foreach (inout individual; individuals)
122 individual = new Individual;
124 Individual[N1] individuals;
127 version = loseMemory;
129 int main(char[][] args)
131 Population testPop1 = new Population;
132 Population testPop2 = new Population;
134 for (int i = 0; i < IT; i++) {
137 version (loseMemory) {
138 indi[] = testPop1.individuals ~ testPop2.individuals;
140 version (everythingOk) {
141 indi[0 .. N1] = testPop1.individuals;
142 indi[N1 .. N2] = testPop2.individuals;
148 __ http://www.digitalmars.com/webnews/newsgroups.php?art_group=digitalmars.D&article_id=54084
151 ``concpu`` y ``conalloc``
152 ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
153 Estos dos programas fueron escritos especialmente para este trabajo con el fin
154 de ejercitar la interacción entre el recolector y un *mutator* con varios
155 hilos. La única diferencia entre ellos es que ``concpu`` lanza hilos que hacen
156 trabajar de forma intensiva el procesador pero que no utilizan servicios del
157 recolector, salvo en el hilo principal, mientras que ``conalloc`` utiliza
158 servicios del recolector en todos los hilos lanzados.
160 El objetivo de estos programas es medir el impacto de las pausas del
161 recolector. Se espera medir dos tipos de pausa principales, por un lado el
162 tiempo máximo de pausa real, que puede involucrar a más de un hilo y por otro
163 el tiempo de *stop-the-world*, es decir, el tiempo en que los hilos son
164 efectivamente pausados por el recolector para realizar una tarea que necesite
165 trabajar con una versión estática de la memoria del programa.
167 Se espera ``concpu`` sea capaz de explotar cualquier reducción en el tiempo de
168 *stop-the-world*, ya que los hilos solo son interrumpidos por este tipo de
169 pausa. Por otro lado, se espera que ``conalloc`` sea afectado por el tiempo
170 máximo de pausa, que podrían sufrir los hilos incluso cuando el *mundo* sigue
171 su marcha, debido al *lock* global del recolector y que los hilos usan
174 Código fuente de ``concpu``::
176 import tango.core.Thread: Thread;
177 import tango.core.Atomic: Atomic;
178 import tango.io.device.File: File;
179 import tango.util.digest.Sha512: Sha512;
180 import tango.util.Convert: to;
185 Atomic!(int) running;
187 void main(char[][] args)
189 auto fname = args[0];
193 NT = to!(int)(args[2]);
195 N = to!(int)(args[1]);
198 BYTES = cast(ubyte[]) File.get(fname);
199 auto threads = new Thread[NT];
200 foreach(ref thread; threads) {
201 thread = new Thread(&doSha);
204 while (running.load()) {
205 auto a = new void[](BYTES.length / 4);
206 a[] = cast(void[]) BYTES[];
209 foreach(thread; threads)
215 auto sha = new Sha512;
216 for (size_t i = 0; i < N; i++)
221 El código de ``conalloc`` es igual excepto por la función ``doSha()``, que es
222 de la siguiente manera::
226 for (size_t i = 0; i < N; i++) {
227 auto sha = new Sha512;
236 Escrito por David Schima y también hallado__ en el grupo de noticias de D_,
237 este programa pretende mostrar como afecta el *lock* global del recolector
238 en ambientes *multi-core*, incluso cuando a simple vista parecen no utilizarse
239 servicios del recolector::
241 import tango.core.Thread;
245 enum { nThreads = 4 };
246 auto threads = new Thread[nThreads];
247 foreach (ref thread; threads) {
248 thread = new Thread(&doAppending);
251 foreach (thread; threads)
258 for (size_t i = 0; i < 1_000_000; i++)
262 __ http://www.digitalmars.com/webnews/newsgroups.php?art_group=digitalmars.D&article_id=103563
264 El secreto está en que la concatenación de arreglos utiliza por detrás
265 servicios del recolector, por lo tanto un programa multi-hilo en el cual los
266 hilos (aparentemente) no comparten ningún estado, se puede ver
267 considerablemente afectado por el recolector (siendo este efecto más visible
268 en ambientes *multi-core* por el nivel de sincronización extra que significa
269 a nivel de *hardware*). Cabe destacar, sin embargo, que en Linux_ el efecto no
270 es tan notorio comparado al reporte de David Schima.
275 Este programa trivial lee un archivo de texto y genera un arreglo de cadenas
276 de texto resultantes de partir el texto en palabras. Fue escrito por Leonardo
277 Maffi y también hallado__ en el grupo de noticias de D_. Su objetivo era
278 mostrar lo ineficiente que puede ser concatenar datos a un mismo arreglo
279 repetidas veces y ha desembocado en una pequeña optimización que sirvió para
280 paliar el problema de forma razonablemente efectiva [PAN09]_.
284 import tango.io.device.File: File;
285 import tango.text.Util: delimit;
286 import tango.util.Convert: to;
288 int main(char[][] args) {
291 auto txt = cast(byte[]) File.get(args[1]);
292 auto n = (args.length > 2) ? to!(uint)(args[2]) : 1;
297 auto words = delimit!(byte)(txt, cast(byte[]) " \t\n\r");
298 return !words.length;
301 __ http://www.digitalmars.com/webnews/newsgroups.php?art_group=digitalmars.D&article_id=67673
306 Este programa fue escrito por Oskar Linde y nuevamente hallado__ en el grupo
307 de noticias. Fue construido para mostrar como el hecho de que el recolector
308 sea conservativo puede hacer que al leer datos binarios hayan muchos *falsos
309 positivos* que mantengan vivas celdas que en realidad ya no deberían ser
310 accesibles desde el *root set* del grafo de conectividad.
312 __ http://www.digitalmars.com/webnews/newsgroups.php?art_group=digitalmars.D&article_id=46407
316 import tango.math.random.Random;
318 const IT = 125; // number of iterations, each creates an object
319 const BYTES = 1_000_000; // ~1MiB per object
320 const N = 50; // ~50MiB of initial objects
324 C c; // makes the compiler not set NO_SCAN
325 long[BYTES/long.sizeof] data;
329 auto rand = new Random();
332 foreach (ref o; objs) {
334 foreach (ref x; o.data)
337 for (int i = 0; i < IT; ++i) {
339 foreach (ref x; o.data)
341 // do something with the data...
348 Este programa está basado en la prueba de nombre ``binary-trees`` de `The
349 Computer Language Benchmarks Game`__, una colección de 12 programas escritos
350 en alrededor de 30 lenguajes de programación para comparar su eficiencia
351 (medida en tiempo de ejecución, uso de memoria y cantidad de líneas de código)
352 [SHO10]_. De este juego de programas se utilizó solo ``binary-trees`` por ser
353 el único destinado a ejercitar el manejo de memoria. El programa sólo manipula
354 árboles binarios, creándolos y recorriéndolos inmediatamente (no realiza
355 ningún trabajo útil). La traducción a D_ fue realizada por Andrey Khropov
356 y fue hallada__ en el grupo de noticias.
358 __ http://shootout.alioth.debian.org/
359 __ http://www.digitalmars.com/webnews/newsgroups.php?art_group=digitalmars.D&article_id=43991
363 import tango.util.Convert;
366 int main(string[] args)
368 int N = args.length > 1 ? to!(int)(args[1]) : 1;
370 int maxDepth = (minDepth + 2) > N ? minDepth + 2 : N;
371 int stretchDepth = maxDepth + 1;
372 int check = TreeNode.BottomUpTree(0, stretchDepth).ItemCheck;
373 TreeNode longLivedTree = TreeNode.BottomUpTree(0, maxDepth);
374 for (int depth = minDepth; depth <= maxDepth; depth += 2) {
375 int iterations = 1 << (maxDepth - depth + minDepth);
377 for (int i = 1; i <= iterations; i++) {
378 check += TreeNode.BottomUpTree(i, depth).ItemCheck;
379 check += TreeNode.BottomUpTree(-i, depth).ItemCheck;
387 TreeNode left, right;
390 this(int item, TreeNode left = null, TreeNode right = null)
397 static TreeNode BottomUpTree(int item, int depth)
400 return new TreeNode(item,
401 BottomUpTree(2 * item - 1, depth - 1),
402 BottomUpTree(2 * item, depth - 1));
403 return new TreeNode(item);
409 return item + left.ItemCheck() - right.ItemCheck();
418 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
420 Todos los pequeños programas utilizados como parte del banco de prueba
421 provienen del `Olden Benchmark`__ [CAR95]_. Estos programas fueron diseñados
422 para probar el lenguaje de programación Olden__; un lenguaje diseñado para
423 paralelizar programas automáticamente en arquitecturas con memoria
424 distribuida. Son programas relativamente pequeños (entre 400 y 1000 líneas de
425 código fuente cada uno) que realizan una tarea secuencial que asigna
426 estructuras de datos dinámicamente. Las estructuras están usualmente
427 organizadas como listas o árboles, y muy raramente como arreglos. Los
428 programas pasan la mayor parte del tiempo solicitando memoria para almacenar
429 datos y el resto usando los datos almacenados, por lo que en general están
430 acotados en tiempo por el uso de memoria (y no de procesador).
432 __ http://www.irisa.fr/caps/people/truong/M2COct99/Benchmarks/Olden/Welcome.html
433 __ http://www.martincarlisle.com/olden.html
435 La traducción a D_ fue realizada por Leonardo Maffi y están basadas a su vez
436 en la traducción de este juego de pruebas a Java_, JOlden__ [CMK01]_. En Java_
437 no se recomienda utilizar este conjunto de pruebas para medir la eficiencia
438 del recolector de basura, dado que se han creado mejores pruebas para este
439 propósito, como DaCapo__ [BLA06]_, sin embargo, dada la falta de programas
440 disponibles en general, y de un conjunto de pruebas especialmente diseñado
441 para evaluar el recolector de basura en D_, se decide utilizarlas en este
442 trabajo de todos modos. Sin embargo sus resultados deben ser interpretados con
443 una pizca de suspicacia por lo mencionado anteriormente.
445 __ http://www-ali.cs.umass.edu/DaCapo/benchmarks.html
446 __ http://www.dacapobench.org/
448 En general (salvo para el programa ``voronoï``) está disponible el código
449 fuente portado a D_, Java_ y Python_, e incluso varias versiones con distintas
450 optimizaciones para reducir el consumo de tiempo y memoria. Además provee
451 comparaciones de tiempo entre todas ellas. Los programas utilizados en este
452 banco de pruebas son la versión traducida más literalmente de Java_ a D_, ya
453 que hace un uso más intensivo del recolector que las otras versiones.
455 A continuación se da una pequeña descripción de cada uno de los 5 programas
456 traducidos y los enlaces en donde encontrar el código fuente (y las
457 comparaciones de tiempos estar disponibles).
462 Este programa computa las interacciones gravitatorias entre un número
463 :math:`N` de cuerpos en tiempo :math:`O(N log N)` y está basado en árboles
464 heterogéneos de 8 ramas, según el algoritmo descripto por Barnes & Hut
467 Código fuente disponible en:
468 http://www.fantascienza.net/leonardo/js/dolden_bh.zip
473 Este programa ordena :math:`N` números, donde :math:`N` es una potencia de 2,
474 usando un ordenamiento *Bitonic* adaptativo, un algoritmo paralelo óptimo para
475 computadoras con memoria compartida, según describen Bilardi & Nicolau
476 [BN98]_. Utiliza árboles binarios como principal estructuras de datos.
478 Código fuente disponible en:
479 http://www.fantascienza.net/leonardo/js/dolden_bisort.zip
484 Este programa modela la propagación de ondas electromagnéticas a través de
485 objetos en 3 dimensiones. Realiza un cálculo simple sobre un grafo irregular
486 bipartito (implementado utilizando listas simplemente enlazadas) cuyos nodos
487 representan valores de campo eléctrico y magnético. El algoritmo es el
488 descripto por Culler, et al. [CDG93]_.
490 Código fuente disponible en:
491 http://www.fantascienza.net/leonardo/js/dolden_em3d.zip
496 Este programa implementa una heurística para resolver el problema del viajante
497 (*traveling salesman problem*) utilizando árboles binarios balanceados. El
498 algoritmo utilizado es el descripto por Karp [KAR77]_.
501 Código fuente disponible en:
502 http://www.fantascienza.net/leonardo/js/dolden_tsp.zip
507 Este programa genera un conjunto aleatorio de puntos y computa su diagrama de
508 Voronoï, una construcción geométrica que permite construir una partición del
509 plano euclídeo, utilizando el algoritmo descripto por Guibas & Stolfi [GS85]_.
511 Código fuente disponible en: http://codepad.org/xGDCS3KO
517 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
519 Dil_ (escrito en su mayor parte por Aziz Köksal y publicado bajo licencia
520 GPL_) es, lamentablemente, el único programa real hallado que, a pesar de
521 estar incompleto, es lo suficientemente grande, mantenido y estable como para
522 ser incluido en el banco de pruebas. Se trata de un compilador de D_ escrito
523 en D_ y está incompleto porque no puede generar código (falta implementar el
524 análisis semántico y la generación de código). Es principalmente utilizado
525 para generar documentación a partir del código.
527 El programa está compuesto por:
529 * 32.000 líneas de código fuente (aproximadamente).
530 * 86 módulos (o archivos).
531 * 322 diferentes tipos de datos definidos por el usuario, de los cuales 34 son
532 tipos *livianos* (``struct``) y 288 tipos polimórficos (``class``), de los
533 que 260 son subtipos (sub-clases).
535 Puede observarse entonces que a pesar de ser incompleto, es una pieza de
536 software bastante compleja y de dimensión considerable.
538 Además, al interpretar código fuente se hace un uso intensivo de cadenas de
539 texto que en general presentan problemas muy particulares por poder ser
540 objetos extremadamente pequeños y de tamaños poco convencionales (no múltiplos
541 de palabras, por ejemplo). A su vez, el texto interpretado es convertido a una
542 representación interna en forma de árbol (o *árbol de sintaxis abstracta*)
543 modelado por tipos *livianos* y polimórficos que están organizados en arreglos
544 dinámicos contiguos y asociativos (que usan muchos servicios del recolector).
545 Finalmente estos objetos son manipulados para obtener y generar la información
546 necesaria, creando y dejando de usar objetos constantemente (pero no como
547 única forma de procesamiento, como otras pruebas sintetizadas).
549 Por último, a diferencia de muchos otros programas escritos en D_, que dadas
550 algunas de las ineficiencias del recolector invierten mucho trabajo en limitar
551 su uso, este programa no está escrito pensando en dichas limitaciones, por lo
552 que muestra un funcionamiento muy poco sesgado por estas infortunadas
555 Por todas estas razones, Dil_ es el ejemplar que tal vez mejor sirve a la hora
556 de medir de forma realista los resultados obtenidos o los avances realizados.
557 Si bien, como se ha dicho anteriormente, las demás pruebas del banco pueden
558 ser útiles para encontrar problemas muy particulares, está es la que da una
559 lectura más cercana a la realidad del uso de un recolector.
566 Modificaciones propuestas
567 ----------------------------------------------------------------------------
569 Se decide realizar todas las modificaciones al recolector actual de forma
570 progresiva e incremental, partiendo como base del recolector de la versión
571 0.99.9 de Tango_. Las razones que motivan esta decisión son varias; por un
572 lado es lo más apropiado dados los requerimientos claves mencionados al
573 principio de este capítulo. Por ejemplo, al hacer cambios incrementales es más
574 fácil comprobar que la eficiencia no se aleja mucho del actual con cada
575 modificación y una modificación gradual impone menos resistencia a la
576 aceptación del nuevo recolector.
578 Además la construcción de un recolector de cero es una tarea difícil
579 considerando que un error en el recolector es extremadamente complejo de
580 rastrear, dado que en general el error se detecta en el *mutator* y en una
581 instancia muy posterior al origen real del error. Esto ha sido comprobado de
582 forma práctica, dado que, a modo de ejercicio para interiorizarse en el
583 funcionamiento del *runtime* de D_, primero se ha construido desde cero una
584 implementación de un recolector *naïve*, resultando muy difícil su depuración
585 por las razones mencionadas. Por el contrario, comenzar con un recolector en
586 funcionamiento como base hace más sencillo tanto probar cada pequeña
587 modificación para asegurar que no introduce fallos, como encontrar y reparar
588 los fallos cuando estos se producen, ya que el código incorrecto introducido
589 está bien aislado e identificado.
591 A continuación se hace un recorrido sobre cada una de las mejoras propuestas,
592 y en los casos en los que la mejora propone un cambio algorítmico, se analiza
593 la corrección del algoritmo resultante, partiendo de la base de que el
594 algoritmo tomado como punto de partida es un marcado y barrido que utiliza la
595 abstracción tricolor para hacer la fase de marcado de forma iterativa (ver
596 :ref:`gc_mark_sweep` y :ref:`gc_intro_tricolor`), cuya corrección ya está
597 probada en la literatura preexistente.
603 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
605 Una de las primeras mejoras propuestas es la posibilidad de configurar el
606 recolector de forma más sencilla. El requerimiento mínimo es la posibilidad de
607 configurar el recolector sin necesidad de recompilarlo. La complejidad de esto
608 surge de que el recolector debe ser transparente para el programa del usuario.
610 Configurar el recolector en tiempo de compilación del programa del usuario
611 probablemente requeriría modificar el compilador, y además, si bien es una
612 mejora sustancial a la configuración en tiempo de compilación del recolector,
613 no termina de ser completamente conveniente para realizar pruebas reiteradas
614 con un mismo programa para encontrar los mejores valores de configuración para
615 ese programa en particular.
617 Por otro lado, permitir configurar el recolector en tiempo de ejecución, una
618 vez que su estructura interna ya fue definida y creada, puede ser no solo
619 tedioso y complejo, además ineficiente, por lo tanto esta opción también se
622 Finalmente, lo que parece ser más apropiado para un recolector, es permitir la
623 configuración en *tiempo de inicialización*. Es decir, configurar el
624 recolectar sin necesidad de recompilar ni el programa del usuario ni el
625 recolector, pero antes de que el programa del usuario inicie, de manera que
626 una vez iniciado el recolector con ciertos parámetros, éstos no cambien nunca
627 más en durante la vida del programa.
629 Este esquema provee la mejor relación entre configurabilidad, conveniencia,
630 eficiencia y simplicidad. Una posibilidad para lograr esto es utilizar
631 parámetros de línea de comandos, sin embargo no parece ni sencillo (proveer
632 una forma de leer los parámetros de línea de comandos requiere cambios en el
633 *runtime*) ni apropiado (el recolector debería ser lo más transparente posible
634 para el programa del usuario).
636 Otra posibilidad es utilizar variables de entorno, que parece ser la opción
637 más sencilla y apropiada. Sencilla porque las variables de entorno pueden ser
638 leídas directamente al inicializar el recolector sin necesidad de cooperación
639 alguna del *runtime*, a través de :manpage:`getenv(3)`. Apropiada porque, si
640 bien el problema de invasión del programa del usuario también existe, es una
641 práctica más frecuente y aceptada la configuración de módulos internos
642 o bibliotecas compartidas a través de variables de entorno.
644 Por último, antes de comenzar a usar este esquema de configuración, se
645 verifica que tomar ciertas decisiones en tiempo de ejecución no impacten en la
646 eficiencia del recolector. Para esto se convierten algunas opciones que antes
647 eran solo seleccionables en tiempo de compilación del recolector para que
648 puedan ser seleccionables en tiempo de inicialización y se comprueba que no
649 hay una penalización apreciable.
654 Especificación de opciones
655 ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
656 Para especificar opciones de configuración, hay que hacerlo a través de la
657 variable de entorno de nombre :envvar:`D_GC_OPTS`. El valor de esa variable es
658 interpretado de la siguiente manera (en formato similar a :term:`BNF`):
661 D_GC_OPTS: `option` ( ':' `option` )* <lista de opciones>
662 option: `name` [ '=' `value` ]
663 name: `namec` `namec`* <nombre de la opción>
664 value: `valuec`* <valor de la opción>
665 namec: `valuec` - '='
666 valuec: [0x01-0xFF] - ':' <cualquiera salvo '\0' y ':'>
668 Es decir, se compone de una lista de opciones separadas por **:**. Cada opción
669 se especifica con un nombre, opcionalmente seguido por un valor (separados por
672 El valor de una opción puede ser un texto arbitrario (exceptuando los
673 caracteres ``'\0'`` y ``':'`` y de longitud máxima 255), pero cada opción lo
674 interpreta de forma particular. Como caso general, hay opciones booleanas, que
675 toman como valor verdadero un cualquier número distinto de 0 (o si el valor es
676 vació, es decir, solo se indica el nombre de la opción), y como valor falso
677 cualquier otro texto.
679 A continuación se listan las opciones reconocidas por el recolector (indicando
680 el formato del valor de la opción de tener uno especial):
683 Esta es una opción (booleana) disponible en el recolector original, pero
684 que se cambia para que sea configurable en tiempo de inicialización
685 (estando desactivada por omisión). Activa la opción ``MEMSTOMP`` descripta
689 Esta opción es también booleana (desactivada por omisión), está disponible
690 en el recolector original, y se la cambia para sea configurable en tiempo
691 de inicialización. Activa la opción ``SENTINEL`` descripta en
695 Esta opción permite crear una cierta cantidad de *pools* de un tamaño
696 determinado previo a que inicie el programa. Si se especifica solo un
697 número, se crea un *pool* con ese tamaño en MiB. Si, en cambio, se
698 especifica una cadena del tipo ``3x1``, el primer número indica la cantidad
699 de *pools* y el segundo el tamaño en MiB de cada uno (3 *pools* de 1MiB en
700 este caso). Ver :ref:`sol_pre_alloc` más adelante para más detalles sobre
701 la utilidad de esta opción.
704 El valor de esta opción indica el porcentaje mínimo del *heap* que debe
705 quedar libre luego de una recolección. Siendo un porcentaje, solo se
706 aceptan valores entre 0 y 100, siendo su valor por omisión 5. Ver
707 :ref:`sol_ocup` más adelante para más detalles sobre su propósito.
709 ``malloc_stats_file``
710 Esta opción sirve para especificar un archivo en el cual escribir un
711 reporte de todas la operaciones de pedido de memoria realizadas por el
712 programa (durante su tiempo de vida). Ver :ref:`sol_stats` más adelante
713 para más detalles sobre la información provista y el formato del reporte.
715 ``collect_stats_file``
716 Esta opción sirve para especificar un archivo en el cual escribir un
717 reporte de todas las recolecciones hechas durante el tiempo de vida del
718 programa. Ver :ref:`sol_stats` más adelante para más detalles sobre la
719 información provista y el formato del reporte.
722 Esta opción booleana permite desactivar el escaneo preciso del *heap*,
723 forzando al recolector a ser completamente conservativo (excepto por los
724 bloques con el atributo ``NO_SCAN`` que siguen sin ser escaneados). Ver
725 :ref:`sol_precise` más adelante para más detalles sobre la existencia de esta opción.
728 Esta opción booleana (activada por omisión) permite seleccionar si el
729 recolector debe correr la fase de marcado en paralelo o no (es decir, si el
730 recolector corre de forma concurrente con el *mutator*). Para más detalles
731 ver :ref:`sol_fork` más adelante.
734 Esta opción booleana (activada por omisión), sólo puede estar activa si
735 ``fork`` también lo está y sirve para indicar al recolector que reserve un
736 nuevo *pool* de memoria cuando una petición no puede ser satisfecha, justo
737 antes de lanzar la recolección concurrente. Ver :ref:`sol_eager_alloc` más
738 adelante para más detalles sobre el propósito de esta opción.
741 Esta opción booleana (desactivada por omisión), también sólo puede estar
742 activa si ``fork`` está activa y sirve para indicar al recolector que lance
743 una recolección (concurrente) antes de que la memoria libre se termine (la
744 recolección temprana será disparada cuando el porcentaje de memoria libre
745 sea menor a ``min_free``). Ver :ref:`sol_early_collect` más adelante para
746 más detalles sobre el propósito de esta opción.
748 Cualquier opción o valor no reconocido es ignorado por el recolector. Se
749 utilizan los valores por omisión de las opciones que no fueron especificadas,
750 o cuyos valores no pudieron ser interpretados correctamente.
752 Para cambiar la configuración del recolector se puede invocar el programa de
753 la siguiente manera (usando un intérprete de comandos del tipo *bourne
758 D_GC_OPTS=conservative:eager_alloc=0:early_collect=1:pre_alloc=2x5 ./prog
760 En este ejemplo, se activan las opciones ``conservative`` y ``early_collect``,
761 se desactiva ``eager_alloc`` y se crean 2 *pools* de 5MiB cada uno al
762 inicializar el recolector.
765 Reestructuración y cambios menores
766 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
768 Si bien se decide no comenzar una implementación desde cero, se ha mostrado
769 (ver :ref:`dgc_bad_code`) que la implementación actual es lo suficientemente
770 desprolija como para complicar su modificación. Es por esto que se hacen
771 algunas reestructuraciones básicas del código, reescribiendo o saneando de
772 forma incremental todas aquellas partes que complican su evolución.
774 Además de las modificaciones puramente estéticas (aunque no por eso menos
775 valuables, ya que la legibilidad y simplicidad del código son un factor
776 fundamental a la hora de ser mantenido o extendido), se hacen otras pequeñas
777 mejoras, que se detallan a continuación.
779 Remoción de memoria *no-encomendada*
780 ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
781 Se elimina la distinción entre memoria *encomendada* y *no-encomendada* (ver
782 :ref:`dgc_committed`), pasando a estar *encomendada* toda la memoria
783 administrada por el recolector.
785 Si bien a nivel de eficiencia este cambio no tuvo impacto alguno (cuando en un
786 principio se especuló con que podría dar alguna ganancia en este sentido), se
787 elimina el concepto de memoria *encomendada* para quitar complejidad al
790 Esta mejora no afecta a la corrección del algoritmo, ya que a nivel lógico el
791 recolector solo ve la memoria *encomendada*.
793 .. _sol_minor_findsize:
795 Caché de ``Pool.findSize()``
796 ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
797 Se crea un caché de tamaño de bloque para el método ``findSize()`` de un
798 *pool*. Esto acelera considerablemente las operaciones que necesitan pedir el
799 tamaño de un bloque reiteradamente, por ejemplo, al añadir nuevos elementos
800 a un arreglo dinámico. En esencia es una extensión a una de las optimizaciones
801 propuestas por Vladimir Panteleev [PAN09]_, que propone un caché global para
802 todo el recolector en vez de uno por *pool*.
804 Esta mejora tampoco afecta a la corrección del algoritmo, ya que nuevamente no
805 afecta su comportamiento a nivel lógico, solo cambia detalles en la
806 implementación de forma transparentes para el algoritmo de recolección.
808 Optimizaciones sobre ``findPool()``
809 ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
810 Al analizar los principales cuellos de botella del recolector, es notoria la
811 cantidad de tiempo que pasa ejecutando la función ``findPool()``, que dado un
812 puntero devuelve el *pool* de memoria al cual pertenece. Es por esto que se
813 minimiza el uso de esta función. Además, dado que los *pools* de memoria están
814 ordenados por el puntero de comienzo del bloque de memoria manejado por el
815 *pool*, se cambia la búsqueda (originalmente lineal) por una búsqueda binaria.
816 Finalmente, dado que la lista de libre está construida almacenando el puntero
817 al siguiente en las mismas celdas que componen la lista, se almacena también
818 el puntero al *pool* al que dicha celda pertenece (dado que la celda más
819 pequeña es de 16 bytes, podemos garantizar que caben dos punteros, incluso
820 para arquitecturas de 64 bits). De esta manera no es necesario usar
821 ``findPool()`` al quitar una celda de la lista de libres.
823 Una vez más, la mejora no afecta la corrección del código.
827 Pre-asignación de memoria
828 ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
829 Esta opción permite crear una cierta cantidad de *pools* de un tamaño
830 determinado previo a que inicie el programa. Normalmente el recolector no
831 reserva memoria hasta que el programa lo pida. Esto puede llegar a evitar
832 que un programa haga muchas recolecciones al comenzar, hasta que haya
833 cargado su conjunto de datos de trabajo.
835 Se han analizado varios valores por omisión pero ninguno es consistentemente
836 mejor que comenzar sin memoria asignada, por lo tanto no se cambia el
837 comportamiento original, pero se agrega una opción (ver ``pre_alloc`` en
838 :ref:`sol_config_spec`) para que el usuario pueda experimentar con cada
839 programa en particular si esta opción es beneficiosa.
841 Esta opción tampoco cambia la corrección del algoritmo de recolección, solo
842 sus condiciones iniciales.
846 Mejora del factor de ocupación del *heap*
847 ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
848 El factor de ocupación del *heap* debe ser apropiado por dos razones. Por un
849 lado, si el *heap* está demasiado ocupado todo el tiempo, serán necesarias
850 muchas recolecciones, lo que puede llegar a ser extremadamente ineficiente en
851 casos patológicos (ver :ref:`dgc_bad_ocup`). Por otro lado, si el tamaño del
852 *heap* es extremadamente grande (en comparación con el tamaño real del grupo
853 de trabajo del programa), se harán pocas recolecciones pero cada una es muy
854 costosa, porque el algoritmo de marcado y barrido es :math:`O(\lvert Heap
855 \rvert)` (ver :ref:`gc_mark_sweep`). Además la afinidad del caché va a ser
856 extremadamente pobre.
858 Para mantener el factor de ocupación dentro de límites razonables, se agrega
859 la opción ``min_free`` (ver :ref:`sol_config_spec`). Esta opción indica el
860 recolector cual debe ser el porcentaje mínimo del *heap* que debe quedar libre
861 luego de una recolección. En caso de no cumplirse, se pide más memoria al
862 sistema operativo para cumplir este requerimiento. Además, luego de cada
863 recolección se verifica que el tamaño del *heap* no sea mayor a ``min_free``,
864 para evitar que el *heap* crezca de forma descontrolada. Si es mayor
865 a ``min_free`` se intenta minimizar el uso de memoria liberando *pools* que
866 estén completamente desocupados, mientras que el factor de ocupación siga
867 siendo mayor a ``min_free``. Si liberar un *pool* implica pasar ese límite, no
868 se libera y se pasa a analizar el siguiente y así sucesivamente.
870 Esta modificación no afecta a la corrección del algoritmo, ya que no lo afecta
873 Modificaciones descartadas
874 ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
875 Se realizan varias otras modificaciones, con la esperanza de mejorar la
876 eficiencia del recolector, pero que, al contrario de lo esperado, empeoran la
877 eficiencia o la mejoran de forma muy marginal en comparación con la
878 complejidad agregada.
880 Probablemente el caso más significativo, y por tanto el único que vale la pena
881 mencionar, es la conversión de marcado iterativo a marcado recursivo y luego
882 a un esquema híbrido. Como se describe en :ref:`dgc_bad`, el marcado iterativo
883 tiene sus ventajas, pero tiene desventajas también. La conversión a puramente
884 recursivo resulta impracticable dado que desemboca en errores de
885 desbordamiento de pila.
887 Por lo tanto se prueba con un esquema híbrido, poniendo un límite a la
888 recursividad, volviendo al algoritmo iterativo cuando se alcanza este límite.
890 La implementación del algoritmo híbrido consiste en los siguientes cambios
891 sobre el algoritmo original (ver :ref:`dgc_algo_mark`)::
893 function mark_phase() is
894 global more_to_scan = false
895 global depth = 0 // Agregado
897 clear_mark_scan_bits()
900 push_registers_into_stack()
901 thread_self.stack.end = get_stack_top()
903 pop_registers_from_stack()
908 function mark_range(begin, end) is
910 global depth++ // Agregado
912 [pool, page, block] = find_block(pointer)
913 if block is not null and block.mark is false
915 if block.noscan is false
917 if (global depth > MAX_DEPTH) //
918 more_to_scan = true //
920 foreach ptr in block.words //
924 Al analizar los resultados de de esta modificación, se observa una mejoría muy
925 level, para valores de ``MAX_DEPTH`` mayores a cero (en algunos casos bastante
926 mayores). En general para ``MAX_DEPTH`` cero (es decir, usando el algoritmo de
927 forma completamente iterativa) los resultados son peores, dado que se paga el
928 trabajo extra sin ganancia alguna. En la figura :vref:`fig:sol-mark-rec` se
929 puede ver, por ejemplo, el tiempo total de ejecución de Dil_ al generar la
930 documentación completa del código de Tango_, según varía el valor de
933 .. flt:: fig:sol-mark-rec
935 Análisis de tiempo total de ejecución en función del valor de
938 Tiempo total de ejecución de Dil_ al generar la documentación completa del
939 código de Tango_ en función del valor de ``MAX_DEPTH``. El rombo no
940 pertenece a ningún nivel de recursividad, representa el tiempo de ejecución
941 del algoritmo original (puramente iterativo).
943 .. image:: sol-mark-rec-dil.pdf
946 Dado que aumentar el nivel máximo de recursividad significa un uso mayor del
947 *stack*, y que esto puede impactar en el usuario (si el usuario tuviera un
948 programa que esté al borde de consumir todo el *stack*, el recolector podría
949 hacer fallar al programa de una forma inesperada para el usuario, problema que
950 sería muy difícil de depurar para éste), y que los resultados obtenidos no son
951 rotundamente superiores a los resultados sin esta modificación, se opta por no
952 incluir el cambio. Tampoco vale la pena incluirlo como una opción con valor
953 por omisión 0 porque, como se ha dicho, para este caso el resultado es incluso
954 peor que sin la modificación.
956 Esta modificación mantiene la corrección del recolector dado que tampoco
957 modifica el algoritmo sino su implementación. Además ambos casos extremos son
958 correctos (si ``MAX_DEPTH`` es 0, el algoritmo es puramente iterativo y si
959 pudiera ser infinito resultaría en el algoritmo puramente recursivo).
964 Recolección de estadísticas
965 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
967 Un requerimiento importante, tanto para evaluar los resultados de este trabajo
968 como para analizar el comportamiento de los programas estudiados, es la
969 recolección de estadísticas. Hay muchos aspectos que pueden ser analizados
970 a la hora de evaluar un recolector, y es por esto que se busca que la
971 recolección de datos sea lo más completa posible.
973 Con este objetivo, se decide recolectar datos sobre lo que probablemente sean
974 las operaciones más importantes del recolector: asignación de memoria
977 Todos los datos recolectados son almacenados en archivos que se especifican
978 a través de opciones del recolector (ver :ref:`sol_config_spec`). Los archivos
979 especificados debe poder ser escritos (y creados de ser necesario) por el
980 recolector (de otra forma se ignora la opción). El conjunto de datos
981 recolectados son almacenados en formato :term:`CSV` en el archivo, comenzando
982 con una cabecera que indica el significado de cada columna.
984 Los datos recolectados tienen en general 4 tipos de valores diferentes:
987 Se guarda en segundos como número de punto flotante (por ejemplo ``0.12``).
990 Se guarda en forma hexadecimal (por ejemplo ``0xa1b2c3d4``).
993 Se guarda como un número decimal, expresado en bytes (por ejemplo ``32``).
996 Se guarda como el número ``0`` si es falso o ``1`` si es verdadero.
998 Esta modificación mantiene la corrección del recolector dado que no hay cambio
1001 Asignación de memoria
1002 ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
1003 La recolección de datos sobre asignación de memoria se activa asignando un
1004 nombre de archivo a la opción ``malloc_stats_file``. Por cada asignación de
1005 memoria pedida por el programa (es decir, por cada llamada a la función
1006 ``gc_malloc()``) se guarda una fila con los siguientes datos:
1008 1. Cantidad de segundos que pasaron desde que empezó el programa (*timestamp*).
1009 2. Tiempo total que tomó la asignación de memoria.
1010 3. Valor del puntero devuelto por la asignación.
1011 4. Tamaño de la memoria pedida por el programa.
1012 5. Si esta petición de memoria disparó una recolección o no.
1013 6. Si debe ejecutarse un *finalizador* sobre el objeto (almacenado en la
1014 memoria pedida) cuando ésta no sea más alcanzable (cuando sea barrido).
1015 7. Si objeto carece de punteros (es decir, no debe ser escaneada).
1016 8. Si objeto no debe ser movido por el recolector.
1017 9. Puntero a la información sobre la ubicación de los punteros del objeto.
1018 10. Tamaño del tipo del objeto.
1019 11. Primera palabra con los bits que indican que palabras del tipo deben ser
1020 escaneados punteros y cuales no (en hexadecimal).
1021 12. Primera palabra con los bits que indican que palabras del tipo son
1022 punteros garantizados (en hexadecimal).
1024 Como puede apreciarse, la mayor parte de esta información sirve más para
1025 analizar el programa que el recolector. Probablemente solo el punto 2 sea de
1026 interés para analizar como se comporta el recolector.
1028 El punto 8 es completamente inútil, ya que el compilador nunca provee esta
1029 información, pero se la deja por si en algún momento comienza a hacerlo. Los
1030 puntos 9 a 12 proveen información sobre el tipo del objeto almacenado, útil
1031 para un marcado preciso (ver :ref:`sol_precise`).
1033 El punto 6 indica, indirectamente, cuales de los objetos asignados son
1034 *pesados*, ya que éstos son los únicos que pueden tener un *finalizador*.
1035 Además, a través de los puntos 4 y 10 es posible inferir si lo que va
1036 almacenarse es un objeto solo o un arreglo de objetos.
1038 Recolección de basura
1039 ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
1040 Los datos sobre las recolecciones realizadas se guardan al asignar un nombre
1041 de archivo a la opción ``collect_stats_file``. Cada vez que se dispara una
1042 recolección [#solcollect]_ (es decir, cada vez que se llama a la función
1043 ``fullcollect()``) se guarda una fila con los siguientes datos:
1045 1. Cantidad de segundos que pasaron desde que empezó el programa (*timestamp*).
1046 2. Tiempo total que tomó la asignación de memoria que disparó la recolección.
1047 3. Tiempo total que tomó la recolección.
1048 4. Tiempo total que deben pausarse todos los hilos (tiempo de
1050 5. Cantidad de memoria usada antes de la recolección.
1051 6. Cantidad de memoria libre antes de la recolección.
1052 7. Cantidad de memoria desperdiciada [#solwaste]_ antes de la recolección.
1053 8. Cantidad de memoria utilizada por el mismo recolector antes de la
1054 recolección (para sus estructuras internas).
1055 9. Cantidad de memoria usada después de la recolección.
1056 10. Cantidad de memoria libre después de la recolección.
1057 11. Cantidad de memoria desperdiciada después de la recolección.
1058 12. Cantidad de memoria utilizada por el mismo recolector después de la
1061 Si bien el punto 4 parece ser el más importante para un programa que necesita
1062 baja latencia, dado el *lock* global del recolector, el punto 2 es
1063 probablemente el valor más significativo en este aspecto, dado que, a menos
1064 que el programa en cuestión utilice muy poco el recolector en distintos hilos,
1065 los hilos se verán pausados de todas formas cuando necesiten utilizar el
1068 .. [#solcollect] Esto es en el sentido más amplio posible. Por ejemplo, cuando
1069 se utiliza marcado concurrente (ver :ref:`sol_fork`), se guarda esta
1070 información incluso si ya hay una recolección activa, pero el tiempo de
1071 pausa de los hilos será -1 para indicar que en realidad nunca fueron
1074 .. [#solwaste] Memoria *desperdiciada* se refiere a memoria que directamente
1075 no puede utilizarse debido a la fragmentación. Si por ejemplo, se piden 65
1076 bytes de memoria, dada la organización del *heap* en bloques (ver
1077 :ref:`dgc_org`), el recolector asignará un bloque de 128 bytes, por lo
1078 tanto 63 bytes quedarán desperdiciados.
1084 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
1086 Para agregar el soporte de marcado preciso se aprovecha el trabajo realizado
1087 por Vincent Lang (ver :ref:`dgc_via_art`) [DBZ3463]_, gracias a que se basa en
1088 `D 1.0`_ y Tango_, al igual que este trabajo. Dado el objetivo y entorno
1089 común, se abre la posibilidad de adaptar sus cambios a este trabajo,
1090 utilizando una versión modificada de DMD_ (dado que los cambios aún no están
1091 integrados al compilador oficial todavía).
1093 .. TODO: Apéndice con parches a DMD y Tango?
1095 Información de tipos provista por el compilador
1096 ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
1097 Con éstas modificaciones, el compilador en cada asignación le pasa al
1098 recolector información sobre los punteros del tipo para el cual se pide la
1099 memoria. Esta información se pasa como un puntero a un arreglo de palabras con
1100 la estructura mostrada en la figura :vref:`fig:sol-ptrmap` y que se describe
1103 .. flt:: fig:sol-ptrmap
1106 Estructura de la información de tipos provista por el compilador
1114 +-------------+----------------------------+----------------------------+
1115 | "Tamaño en" | "Bits indicando si la" | "Bits indicando si" |
1116 | "cantidad" | "palabra en una posición" | "la palabra en una" |
1117 | "de" | "debe escanearse como" | "posición es" |
1118 | "palabras" | "si fuera un puntero" | "un puntero" |
1119 +-------------+----------------------------+----------------------------+
1122 +----- 1 -----+------- ceil(N/BPW) --------+------- ceil(N/BPW) --------+
1125 * La primera palabra indica el tamaño, en **cantidad de palabras**, del tipo
1126 para el cual se pide la memoria (:math:`N`).
1127 * Las siguientes :math:`ceil(\frac{N}{BPW})` palabras indican,
1128 como un conjunto de bits, qué palabras deben ser escaneadas por el
1129 recolector como si fueran punteros (donde :math:`BPW` indica la cantidad de
1130 bits por palabra, por ejemplo 32 para x86).
1131 * Las siguientes :math:`ceil(\frac{N}{BPW})` palabras son otro conjunto de
1132 bits indicando qué palabras son realmente punteros.
1134 Los conjuntos de bits guardan la información sobre la primera palabra en el
1135 bit menos significativo. Dada la complejidad de la representación, se ilustra
1136 con un ejemplo. Dada la estructura:
1147 void* begin1; // 1 word
1148 byte[size_t.sizeof * 14 + 1] bytes; // 15 words
1149 // el compilador agrega bytes de "padding" para alinear
1150 void* middle; // 1 word
1151 size_t[14] ints; // 14 words
1152 void* end1; // 1 words
1153 // hasta acá se almacenan los bits en la primera palabra
1154 void* begin2; // 1 words
1160 El compilador genera la estructura que se muestra en la figura
1161 :vref:`fig:sol-ptrmap-example` (asumiendo una arquitectura de 32 bits). Como
1162 puede apreciarse, el miembro ``u``, al ser una unión entre un puntero y un
1163 dato común, el compilador no puede asegurar que lo que se guarda en esa
1164 palabra sea realmente un puntero, pero indica que debe ser escaneado. El
1165 recolector debe debe ser conservativo en este caso, y escanear esa palabra
1166 como si fuera un puntero.
1168 .. flt:: fig:sol-ptrmap-example
1170 Ejemplo de estructura de información de tipos generada para el tipo ``S``
1177 /---- "bit de 'end1'" -\
1179 | /---- "bit de 'middle'" | "de bits"
1181 | "bits de" | "bits de" /---- "bit de 'begin1'" | "primera"
1182 | "'ints'" | "'bytes'" | | "palabra"
1183 |/------------\|/-------------\| -/
1185 +----------------------------------+
1186 | 00000000000000000000000000100100 | "Tamaño en cantidad de palabras (36)"
1187 +==================================+ --\
1188 | 10000000000000010000000000000001 | | "Bits que indican si hay que"
1189 +----------------------------------+ | "escanear una palabra según"
1190 | 00000000000000000000000000001101 | | "su posición"
1191 +==================================+ --+
1192 | 10000000000000010000000000000001 | | "Bits que indican si hay un"
1193 +----------------------------------+ | "puntero en la palabra según"
1194 | 00000000000000000000000000001001 | | "su posición"
1195 +----------------------------------+ --/
1197 \--------------------------/|||| -\
1198 "bits de relleno" |||| |
1199 |||| | "Significado"
1200 "bit de 's'" |||| | "de bits"
1202 \---------------/||\---- "bit de 'begin2'" | "segunda"
1204 /---------------/\---- "bit de 'i'" |
1208 Si una implementación quisiera mover memoria (ver :ref:`gc_moving`), debería
1209 mantener inmóvil a cualquier objeto que sea apuntado por una palabra de estas
1210 características, ya que no es seguro actualizar la palabra con la nueva
1211 posición el objeto movido. Es por esta razón que se provee desglosada la
1212 información sobre lo que hay que escanear, y lo que es realmente un puntero
1213 (que puede ser actualizado de forma segura por el recolector de ser
1216 Implementación en el recolector
1217 ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
1218 La implementación está basada en la idea original de David Simcha, pero
1219 partiendo de la implementación de Vincent Lang (que está basada en Tango_)
1220 y consiste en almacenar el puntero a la estructura con la descripción del tipo
1221 generada por el compilador al final del bloque de datos. Este puntero solo se
1222 almacena si el bloque solicitado no tiene el atributo ``NO_SCAN``, dado que en
1223 ese caso no hace falta directamente escanear ninguna palabra del bloque.
1225 En la figura :vref:`fig:sol-ptrmap-blk` se puede ver, como continuación del
1226 ejemplo anterior, como se almacenaría en memoria un objeto del tipo ``S``.
1228 .. flt:: fig:sol-ptrmap-blk
1230 Ejemplo de bloque que almacena un objeto de tipo ``S`` con información de
1237 +------------------------ 256 bytes -----------------------------+
1240 +----------------------------------+-----------------------+-----+
1242 | Objeto | Desperdicio | Ptr |
1244 +----------------------------------+-----------------------+-----+
1247 +------------ 144 bytes -----------+------ 108 bytes ------+- 4 -+
1250 Un problema evidente de este esquema es que si el tamaño de un objeto se
1251 aproxima mucho al tamaño de bloque (difiere en menos de una palabra), el
1252 objeto ocupará el doble de memoria.
1254 El algoritmo de marcado se cambia de la siguiente forma::
1257 global conservative_ptrmap = [1, 1, 0]
1260 function must_scan_word(pos, bits) is
1261 return bits[pos / BITS_PER_WORD] & (1 << (pos % BITS_PER_WORD))
1263 function mark_range(begin, end, ptrmap) is // Modificado
1264 number_of_words_in_type = ptrmap[0] // Agregado
1265 size_t* scan_bits = ptrmap + 1 // Agregado
1268 foreach word_pos in 0..number_of_words_in_type //
1269 if not must_scan_word(word_pos, scan_bits) // Agregado
1271 [pool, page, block] = find_block(pointer)
1272 if block is not null and block.mark is false
1274 if block.noscan is false
1276 global more_to_scan = true
1277 pointer += number_of_words_in_type // Modificado
1279 function mark_heap() is
1280 while global more_to_scan
1281 global more_to_scan = false
1282 foreach pool in heap
1283 foreach page in pool
1284 if page.block_size <= PAGE // saltea FREE y CONTINUATION
1285 foreach block in page
1286 if block.scan is true
1288 if page.block_size is PAGE // obj grande //
1289 begin = cast(byte*) page //
1290 end = find_big_object_end(pool, page) //
1291 else // objeto pequeño //
1292 begin = block.begin //
1293 end = block.end // Modificado
1294 ptrmap = global conservative_ptrmap //
1295 if NO_SCAN not in block.attrs //
1296 end -= size_t.sizeof //
1297 ptrmap = cast(size_t*) *end //
1298 mark_range(begin, end, ptrmap) //
1300 function mark_static_data() is
1301 mark_range(static_data.begin, static_data.end,
1302 global conservative_ptrmap) // Agregado
1304 function mark_stacks() is
1305 foreach thread in threads
1306 mark_range(thread.stack.begin, thread.stack.end,
1307 global conservative_ptrmap) // Agregado
1309 function mark_user_roots() is
1310 foreach root_range in user_roots
1311 mark_range(root_range.begin, root_range.end,
1312 global conservative_ptrmap) // Agregado
1314 Las funciones de asignación de memoria se modifican de forma similar, para
1315 guardar el puntero a la información de tipos. Esta implementación utiliza solo
1316 la información sobre que palabras hay que tratar como punteros (deben ser
1317 escaneadas); la información sobre qué palabras son efectivamente punteros no
1318 se utiliza ya que no se mueven celdas.
1320 El algoritmo sigue siendo correcto, puesto que solamente se dejan de escanear
1321 palabras que el compilador sabe que no pueden ser punteros. Si bien el
1322 lenguaje permite almacenar punteros en una variable que no lo sea, esto es
1323 comportamiento indefinido por lo tanto un programa que lo hace no es
1324 considerado correcto, por lo cual el recolector tampoco debe ser correcto en
1325 esas circunstancias.
1327 Cabe destacar que la información de tipos solo se provee para objetos
1328 almacenados en el *heap*, el área de memoria estática, registros del
1329 procesador y la pila de todos los hilos siguen siendo escaneados de forma
1330 completamente conservativa. Se puede forzar el escaneo puramente conservativo
1331 utilizando la opción ``conservative`` (ver :ref:`sol_config_spec`).
1337 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
1339 Finalmente se procede al objetivo primario de este trabajo, hacer que la fase
1340 más costosa del recolector (el marcado) pueda correr de manera concurrente con
1341 el *mutator*, con el objeto principal de disminuir el tiempo de pausa.
1343 Cabe aclarar, una vez más, que si bien los recolectores concurrentes buscan
1344 disminuir solo el tiempo de *stop-the-world*, en este caso es también
1345 fundamental disminuir el tiempo máximo que está tomado el *lock* global, dado
1346 que ese tiempo puede convertirse en una pausa para todos los threads que
1347 requieran servicios del recolector.
1349 Se decide basar la implementación en el *paper* "Non-intrusive Cloning Garbage
1350 Collector with Stock Operating System Support" [RODR97]_ por las siguientes
1351 razones principales:
1353 * Su implementación encaja de forma bastante natural con el diseño del
1354 recolector actual, por lo que requiere pocos cambios, lo que hace más
1355 factible su aceptación.
1356 * Está basado en la llamada al sistema :manpage:`fork(2)`, que no solo está
1357 muy bien soportada (y de manera muy eficiente) en Linux_, debe estar
1358 soportada en cualquier sistema operativo :term:`POSIX`.
1359 * No necesita instrumentar el código incluyendo barreras de memoria para
1360 informar al recolector cuando cambia el grafo de conectividad. Este es un
1361 aspecto fundamental, dada la filosofía de D_ de no pagar el precio de cosas
1362 que no se usan. La penalización en la eficiencia solo se paga cuando corre
1363 el recolector. Este aspecto también es crítico a la hora de evaluar la
1364 aceptación de la solución por parte de la comunidad.
1365 * Dada su sencillez general, no es difícil ofrecer el algoritmo concurrente
1366 como una opción, de manera que el usuario pueda optar por usarlo o no.
1368 Llamada al sistema *fork*
1369 ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
1370 El término *fork* proviene del inglés y significa *tenedor* de manera textual,
1371 pero se lo utiliza como analogía de una bifurcación. La operación crea una
1372 copia (llamada *hijo*) del proceso que la ejecuta (llamado *padre*).
1374 El punto más importante es que se crea un espacio de direcciones de memoria
1375 separado para el proceso hijo y una copia exacta de todos los segmentos de
1376 memoria del proceso padre. Es por esto que cualquier modificación que se haga
1377 en el proceso padre, no se refleja en el proceso hijo (y viceversa), a menos
1378 que la memoria sea compartida entre los procesos de forma explícita.
1380 Esto, sin embargo, no significa que la memoria física sea realmente duplicada;
1381 en general todos los sistemas operativos modernos (como Linux_) utilizan una
1382 técnica llamada *COW* (de *copy-on-write* en inglés, *copiar-al-escribir* en
1383 castellano) que retrasa la copia de memoria hasta que alguno de los dos
1384 procesos escribe en un segmento. Recién en ese momento el sistema operativo
1385 realiza la copia de **ese segmento solamente**. Es por esto que la operación
1386 puede ser muy eficiente, y la copia de memoria es proporcional a la cantidad
1387 de cambios que hayan.
1389 :manpage:`fork(2)` tiene otra propiedad importante de mencionar: detiene todos
1390 los hilos de ejecución en el proceso hijo. Es decir, el proceso hijo se crea
1391 con un solo hilo (el hilo que ejecutó la operación de :manpage:`fork(2)`).
1395 Lo que propone el algoritmo es muy sencillo, utilizar la llamada al sistema
1396 :manpage:`fork(2)` para crear una *fotografía* de la memoria del proceso en un
1397 nuevo proceso. En el proceso padre sigue corriendo el *mutator* y en el
1398 proceso hijo se corre la fase de marcado. El *mutator* puede modificar el
1399 grafo de conectividad pero los cambios quedan aislados del hijo (el marcado),
1400 que tiene una visión consistente e inmutable de la memoria. El sistema
1401 operativo duplica las páginas que modifica el padre bajo demanda, por lo tanto
1402 la cantidad de memoria física realmente copiada es proporcional a la cantidad
1403 y dispersión de los cambios que haga el *mutator*.
1405 La corrección del algoritmo se mantiene gracias a que la siguiente invariante
1408 Cuando una celda se convierte en basura, permanece como basura hasta ser
1409 reciclada por el recolector.
1411 Es decir, el *mutator* no puede *resucitar* una celda *muerta* y esta
1412 invariante se mantiene al correr la fase de marcado sobre una vista inmutable
1413 de la memoria. El único efecto introducido es que el algoritmo toma una
1414 aproximación más conservativa; una celda que pasó a estar *muerta* luego de
1415 que se inicie la fase de marcado, pero antes de que termine, puede no ser
1416 reciclada hasta la próxima recolección, dado que este algoritmo no incluye una
1417 comunicación entre *mutator* y recolector para notificar cambios en el grafo
1418 de conectividad. Pero esto no afecta la corrección del algoritmo, ya que un
1419 recolector es correcto cuando nunca recicla celdas *vivas*.
1421 La única comunicación necesaria entre el *mutator* y el recolector son los
1422 bits de marcado (ver :ref:`dgc_impl`), dado que la fase de barrido debe correr
1423 en el proceso padre. No es necesario ningún tipo de sincronización entre
1424 *mutator* y recolector más allá de que uno espera a que el otro finalice.
1426 Además de almacenar el conjunto de bits ``mark`` en memoria compartida entre
1427 el proceso padre e hijo (necesario para la fase de barrido), las
1428 modificaciones necesarias para hacer la fase de marcado concurrente son las
1429 siguientes [#solforkerr]_::
1431 function collect() is
1433 fflush(null) // evita que se duplique la salida de los FILE* abiertos
1435 if child_pid is 0 // proceso hijo
1437 exit(0) // termina el proceso hijo
1443 function mark_phase() is
1444 global more_to_scan = false
1445 // Borrado: stop_the_world()
1446 clear_mark_scan_bits()
1449 push_registers_into_stack()
1450 thread_self.stack.end = get_stack_top()
1452 pop_registers_from_stack()
1455 // Borrado: start_the_world()
1457 Como se puede observar, el cambio es extremadamente sencillo. Sigue siendo
1458 necesario un tiempo mínimo de pausa (básicamente el tiempo que tarda la
1459 llamada al sistema operativo :manpage:`fork(2)`) para guardar una vista
1460 consistente de los registros del CPU y *stacks* de los hilos. Si bien el
1461 conjunto de bits ``mark`` es compartido por el proceso padre e hijo dado que
1462 es necesario para *comunicar* las fases de marcado y barrido, cabe notar que
1463 nunca son utilizados de forma concurrente (la fase de barrido espera que la
1464 fase de marcado termine antes de usar dichos bits), por lo tanto no necesitan
1465 ningún tipo de sincronización y nunca habrá más de una recolección en proceso
1466 debido al *lock* global del recolector.
1468 A pesar de que con estos cambios el recolector técnicamente corre de forma
1469 concurrente, se puede apreciar que para un programa con un solo hilo el
1470 tiempo máximo de pausa seguirá siendo muy grande, incluso más grande que antes
1471 dado el trabajo extra que impone crear un nuevo proceso y duplicar las páginas
1472 de memoria modificadas. Lo mismo le pasará a cualquier hilo que necesite hacer
1473 uso del recolector mientras hay una recolección en proceso, debido al *lock*
1476 Para bajar este tiempo de pausa se experimenta con dos nuevas mejoras, que se
1477 describen a continuación, cuyo objetivo es correr la fase de marcado de forma
1478 concurrente a **todos** los hilos, incluyendo el hilo que la disparó.
1480 .. [#solforkerr] Se omite el manejo de errores y la activación/desactivación
1481 del marcado concurrente a través de opciones del recolector para facilitar
1482 la comprensión del algoritmo y los cambios realizados. Si devuelve con
1483 error la llamada a ``fork()`` o ``waitpid()``, se vuelve al esquema
1484 *stop-the-world* como si se hubiera desactivado el marcado concurrente
1485 utilizando la opción del recolector ``fork=0``.
1488 .. _sol_eager_alloc:
1490 Creación ansiosa de *pools* (*eager allocation*)
1491 ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
1492 Esta mejora, que puede ser controlada a través de la opción ``eager_alloc``
1493 (ver :ref:`sol_config_spec`), consiste en crear un nuevo *pool* cuando un
1494 pedido de memoria no puede ser satisfecho, justo después de lanzar la
1495 recolección. Esto permite al recolector satisfacer la petición de memoria
1496 inmediatamente, corriendo la fase de marcado de forma realmente concurrente,
1497 incluso para programas con un solo hilo o programas cuyos hilos usan
1498 frecuentemente servicios del recolector. El precio a pagar es un mayor uso de
1499 memoria de forma temporal (y el trabajo extra de crear y eliminar *pools* más
1500 frecuentemente), pero es esperable que el tiempo máximo de pausa **real** se
1501 vea drásticamente disminuido.
1503 A simple vista las modificaciones necesarias para su implementación parecieran
1504 ser las siguientes::
1510 function mark_is_running() is
1511 return global mark_pid != 0
1513 function collect() is
1514 if mark_is_running() //
1515 finished = try_wait(global mark_pid) //
1516 if finished // Agregado
1523 if child_pid is 0 // proceso hijo
1528 // Borrado: wait(child_pid)
1529 global mark_pid = child_pid
1531 Sin embargo con sólo estas modificaciones el algoritmo deja de ser correcto,
1532 ya que tres cosas problemáticas pueden suceder:
1534 1. Puede llamarse a la función ``minimize()`` mientras hay una fase de marcado
1535 corriendo en paralelo. Esto puede provocar que se libere un *pool* mientras
1536 se lo está usando en la fase de marcado, lo que no sería un problema
1537 (porque el proceso de marcado tiene una copia) si no fuera porque los bits
1538 de marcado, que son compartidos por los procesos, se liberan con el *pool*.
1539 2. Si un bloque libre es asignado después de que la fase de marcado comienza,
1540 pero antes de que termine, ese bloque será barrido dado la función
1541 ``rebuild_free_lists()`` puede reciclar páginas si todos sus bloques tienen
1542 el bit ``freebits`` activo (ver :ref:`dgc_algo_sweep`).
1543 3. El *pool* creado ansiosamente, tendrá sus bits de marcado sin activar, por
1544 lo que en la fase de barrido será interpretado como memoria libre, incluso
1545 cuando puedan estar siendo utilizados por el *mutator*.
1547 El punto 1 sencillamente hace que el programa finalice con una violación de
1548 segmento (en el mejor caso) y 2 y 3 pueden desembocar en la liberación de una
1549 celda alcanzable por el *mutator*.
1551 El punto 1 se resuelve a través de la siguiente modificación::
1553 function minimize() is
1554 if mark_is_running() // Agregado
1559 if page.block_size is not FREE
1567 La resolución del punto 2 es un poco más laboriosa, ya que hay que mantener
1568 actualizado los ``freebits``, de forma que las celdas asignadas después de
1569 empezar la fase de marcado no sean barridas por tener ese bit activo::
1571 function new_big(size) is
1572 number_of_pages = ceil(size / PAGE_SIZE)
1573 pages = find_pages(number_of_pages)
1576 pages = find_pages(number_of_pages)
1579 pool = new_pool(number_of_pages)
1582 pages = assign_pages(pool, number_of_pages)
1583 pages[0].block.free = true // Agregado
1584 pages[0].block_size = PAGE
1585 foreach page in pages[1 .. end]
1586 page.block_size = CONTINUATION
1589 function assign_page(block_size) is
1590 foreach pool in heap
1591 foreach page in pool
1592 if page.block_size is FREE
1593 page.block_size = block_size
1594 foreach block in page
1595 block.free = true // Agregado
1596 free_lists[page.block_size].link(block)
1598 function mark_phase() is
1599 global more_to_scan = false
1600 // Borrado: clear_mark_scan_bits()
1601 // Borrado: mark_free_lists()
1602 clear_scan_bits() // Agregado
1605 push_registers_into_stack()
1606 thread_self.stack.end = get_stack_top()
1608 pop_registers_from_stack()
1613 function clear_scan_bits() is
1614 // La implementación real limpia los bits en bloques de forma eficiente
1615 foreach pool in heap
1616 foreach page in pool
1617 foreach block in page
1621 function mark_free() is
1622 // La implementación real copia los bits en bloques de forma eficiente
1623 foreach pool in heap
1624 foreach page in pool
1625 foreach block in page
1626 block.mark = block.free
1628 function free_big_object(pool, page) is
1629 pool_end = cast(byte*) pool.pages + (PAGE_SIZE * pool.number_of_pages)
1631 page.block_size = FREE
1632 page.block.free = true // Agregado
1633 page = cast(byte*) page + PAGE_SIZE
1634 while page < pool_end and page.block_size is CONTINUATION
1636 function new(size, attrs) is
1637 block_size = find_block_size(size)
1638 if block_size < PAGE
1639 block = new_small(block_size)
1641 block = new_big(size)
1648 block.free = false // Agregado
1649 return cast(void*) block
1651 funciones new_pool(number_of_pages = 1) is
1652 pool = alloc(pool.sizeof)
1655 pool.number_of_pages = number_of_pages
1656 pool.pages = alloc(number_of_pages * PAGE_SIZE)
1657 if pool.pages is null
1661 foreach page in pool
1662 page.block_size = FREE
1663 foreach block in page //
1664 block.free = true // Agregado
1665 block.mark = true //
1668 Finalmente, el punto número 3 puede ser solucionado con el siguiente pequeño
1671 funciones new_pool(number_of_pages = 1) is
1672 pool = alloc(pool.sizeof)
1675 pool.number_of_pages = number_of_pages
1676 pool.pages = alloc(number_of_pages * PAGE_SIZE)
1677 if pool.pages is null
1681 foreach page in pool
1682 page.block_size = FREE
1683 foreach block in page // Agregado
1684 block.mark = true //
1687 La solución es conservativa porque, por un lado evita la liberación de *pools*
1688 mientras haya una recolección en curso (lo que puede hacer que el consumo de
1689 memoria sea un poco mayor al requerido) y por otro asegura que, como se
1690 mencionó anteriormente, los cambios hechos al grafo de conectividad luego de
1691 iniciar la fase de marcado y antes de que ésta termine, no serán detectados
1692 por el recolector hasta la próxima recolección (marcar todos los bloques de
1693 un nuevo *pool* como el bit ``mark`` asegura que que la memoria no sea
1694 recolectada por la fase de barrido cuando termine el marcado).
1696 Estas modificaciones son las que hacen que el algoritmo siga siendo correcto,
1697 asegurando que no se van a liberar celdas *vivas* (a expensas de diferir la
1698 liberación de algunas celdas *muertas* por un tiempo).
1701 .. _sol_early_collect:
1703 Recolección temprana (*early collection*)
1704 ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
1705 Esta mejora, que puede ser controlada a través de la opción ``early_collect``
1706 (ver :ref:`sol_config_spec`), consiste en lanzar una recolección preventiva,
1707 antes de que una petición de memoria falle. El momento en que se lanza la
1708 recolección es controlado por la opción ``min_free`` (ver :ref:`sol_ocup`).
1710 De esta forma también puede correr de forma realmente concurrente el *mutator*
1711 y el recolector, al menos hasta que se acabe la memoria, en cuyo caso, a menos
1712 que la opción ``eager_alloc`` también esté activada (ver
1713 :ref:`sol_eager_alloc`), se deberá esperar a que la fase de marcado termine
1714 para recuperar memoria en la fase de barrido.
1716 Para facilitar la comprensión de esta mejora se muestran sólo los cambios
1717 necesarios si no se utiliza la opción ``eager_alloc``::
1719 function collect(early = false) is // Modificado
1720 if mark_is_running()
1721 finished = try_wait(global mark_pid)
1726 else if early // Agregado
1731 if child_pid is 0 // proceso hijo
1737 global mark_pid = child_pid //
1743 function early_collect() is
1744 if not collect_in_progress() and (percent_free < min_free)
1747 function new(size, attrs) is
1748 block_size = find_block_size(size)
1749 if block_size < PAGE
1750 block = new_small(block_size)
1752 block = new_big(size)
1759 early_collect() // Agregado
1760 return cast(void*) block
1762 Es de esperarse que cuando no está activa la opción ``eager_alloc`` por un
1763 lado el tiempo de pausa máximo no sea tan chico como cuando sí lo está (dado
1764 que si la recolección no se lanza de forma suficientemente temprana se va
1765 a tener que esperar que la fase de marcado termine), y por otro que se hagan
1766 más recolecciones de lo necesario (cuando pasa lo contrario, se recolecta más
1767 temprano de lo que se debería). Sin embargo, también es de esperarse que el
1768 consumo de memoria sea un poco menor que al usar la opción ``eager_alloc``.
1770 En cuanto a la corrección del algoritmo, éste solamente presenta los problemas
1771 número 1 y 2 mencionados en :ref:`sol_eager_alloc`, dado que jamás se crean
1772 nuevos *pools* y la solución es la ya presentada, por lo tanto el algoritmo
1773 sigue siendo correcto con los cuidados pertinentes.
1778 ----------------------------------------------------------------------------
1780 Los resultados de las modificación propuestas en la sección anterior (ver
1781 :ref:`sol_mod`) se evalúan utilizando el conjunto de pruebas mencionado en la
1782 sección :ref:`sol_bench`).
1784 En esta sección se describe la forma en la que el conjunto de pruebas es
1785 utilizado, la forma en la que se ejecutan los programas para recolectar dichos
1786 resultados y las métricas principales utilizadas para analizarlos.
1788 A fines prácticos, y haciendo alusión al nombre utilizado por Tango_, en esta
1789 sección se utiliza el nombre **TBGC** (acrónimo para el nombre en inglés
1790 *Tango Basic Garbage Collector*) para hacer referencia al recolector original
1791 provisto por Tango_ 0.99.9 (que, recordamos, es el punto de partida de este
1792 trabajo). Por otro lado, y destacando la principal modificación propuesta por
1793 este trabajo, haremos referencia al recolector resultante de éste utilizando
1794 el nombre **CDGC** (acrónimo para el nombre en inglés *Concurrent D Garbage
1798 Ejecución del conjunto de pruebas
1799 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
1801 Dado el indeterminismo inherente a los sistemas operativos de tiempo
1802 compartido modernos, se hace un particular esfuerzo por obtener resultados lo
1803 más estable posible.
1805 Hardware y software utilizado
1806 ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
1807 Para realizar las pruebas se utiliza el siguiente hardware:
1809 * Procesador Intel(R) Core(TM)2 Quad CPU Q8400 @ 2.66GHz.
1810 * 2GiB de memoria RAM.
1812 El entorno de software es el siguiente:
1814 * Sistema operativo Debian_ Sid (para arquitectura *amd64*).
1816 * DMD_ 1.063 modificado para proveer información de tipos al recolector (ver
1817 :ref:`sol_precise`).
1818 * *Runtime* Tango_ 0.99.9 modificado para utilizar la información de tipos
1819 provista por el compilador modificado.
1821 * Embedded GNU_ C Library 2.11.2.
1823 Si bien el sistema operativo utiliza arquitectura *amd64*, dado que DMD_
1824 todavía no soporta 64 bits, se compila y corren los programas de D_ en 32
1827 Opciones del compilador
1828 ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
1829 Los programas del conjunto de pruebas se compilan utilizando las siguientes
1830 opciones del compilador DMD_:
1833 Aplica optimizaciones generales.
1836 Aplica la optimización de expansión de funciones. Consiste en sustituir la
1837 llamada a función por el cuerpo de la función (en general solo para
1838 funciones pequeñas).
1841 No genera el código para verificar pre y post-condiciones, invariantes de
1842 representación, operaciones fuera de los límites de un arreglo y
1843 *assert*\ s en general (ver :ref:`d_dbc`).
1845 Parámetros de los programas
1846 ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
1847 Los programas de prueba se ejecutan siempre con los mismos parámetros (a menos
1848 que se especifique lo contrario), que se detallan a continuación.
1855 Procesa 40 veces un archivo de texto plano (de 4MiB de tamaño) [#solbible]_
1856 utilizando 4 hilos (más el principal).
1861 Procesa 40 veces un archivo de texto plano (de 4MiB de tamaño) utilizando
1862 4 hilos (más el principal).
1867 Procesa dos veces un archivo de texto plano (de 4MiB de tamaño).
1872 Construye árboles con profundidad máxima 16.
1877 Computa las interacciones gravitatorias entre 4.000 cuerpos.
1882 Ordena alrededor de 2 millones de números (exactamente :math:`2^{21}
1886 ``-n 4000 -d 300 -i 74``
1888 Realiza 74 iteraciones para modelar 4.000 nodos con grado 300.
1893 Resuelve el problema del viajante a través de una heurística para un
1899 Se construye un diagrama con 30.000 nodos.
1902 ``ddoc $dst_dir -hl --kandil -version=Tango -version=TangoDoc
1903 -version=Posix -version=linux $tango_files``
1905 Genera la documentación de todo el código fuente de Tango_ 0.99.9, donde
1906 ``$dst_dir`` es el directorio donde almacenar los archivos generados
1907 y ``$tango_files`` es la lista de archivos fuente de Tango_.
1909 El resto de los programas se ejecutan sin parámetros (ver :ref:`sol_bench`
1910 para una descripción detallada sobre cada uno).
1912 .. [#solbible] El archivo contiene la Biblia completa, la versión traducida al
1913 inglés autorizada por el Rey Jaime o Jacobo (*Authorized King James
1914 Version* en inglés). Obtenida de: http://download.o-bible.com:8080/kjv.gz
1916 Recolectores y configuraciones utilizadas
1917 ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
1918 En general se presentan resultados para TBGC y varias configuraciones de CDGC,
1919 de manera de poder tener una mejor noción de que mejoras y problemas puede
1920 introducir cada una de las modificaciones más importantes.
1922 CDGC se utiliza con siguientes configuraciones:
1927 En modo conservativo. Específicamente, utilizando el juego de opciones::
1929 conservative=1:fork=0:early_collect=0:eager_alloc=0
1932 En modo preciso (ver :ref:`sol_precise`). Específicamente, utilizando el
1935 conservative=0:fork=0:early_collect=0:eager_alloc=0
1938 En modo preciso activando el marcado concurrente (ver :ref:`sol_fork`).
1939 Específicamente, utilizando el juego de opciones::
1941 conservative=0:fork=1:early_collect=0:eager_alloc=0
1944 En modo preciso activando el marcado concurrente con recolección temprana
1945 (ver :ref:`sol_early_collect`). Específicamente, utilizando el juego de
1948 conservative=0:fork=1:early_collect=1:eager_alloc=0
1951 En modo preciso activando el marcado concurrente con creación ansiosa de
1952 *pools* (ver :ref:`sol_eager_alloc`). Específicamente, utilizando el juego
1955 conservative=0:fork=1:early_collect=0:eager_alloc=1
1958 En modo preciso activando el marcado concurrente con recolección temprana
1959 y creación ansiosa de *pools*. Específicamente, utilizando el juego de
1962 conservative=0:fork=1:early_collect=1:eager_alloc=1
1966 Para analizar los resultados se utilizan varias métricas. Las más importantes
1969 * Tiempo total de ejecución.
1970 * Tiempo máximo de *stop-the-world*.
1971 * Tiempo máximo de pausa real.
1972 * Cantidad máxima de memoria utilizada.
1973 * Cantidad total de recolecciones realizadas.
1975 El tiempo total de ejecución es una buena medida del **rendimiento** general
1976 del recolector, mientras que la cantidad total de recolecciones realizadas
1977 suele ser una buena medida de su **eficacia** [#soleficacia]_.
1979 Los tiempos máximos de pausa, *stop-the-world* y real, son una buena medida de
1980 la **latencia** del recolector; el segundo siendo una medida más realista dado
1981 que es raro que los demás hilos no utilicen servicios del recolector mientras
1982 hay una recolección en curso. Esta medida es particularmente importante para
1983 programas que necesiten algún nivel de ejecución en *tiempo-real*.
1985 En general el consumo de tiempo y espacio es un compromiso, cuando se consume
1986 menos tiempo se necesita más espacio y viceversa. La cantidad máxima de
1987 memoria utilizada nos da un parámetro de esta relación.
1989 .. [#soleficacia] Esto no es necesariamente cierto para recolectores con
1990 particiones (ver :ref:`gc_part`) o incrementales (ver :ref:`gc_inc`), dado
1991 que en ese caso podría realizar muchas recolecciones pero cada una muy
1994 Métodología de medición
1995 ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
1996 Para medir el tiempo total de ejecución se utiliza el comando
1997 :manpage:`time(1)` con la especificación de formato ``%e``, siendo la medición
1998 más realista porque incluye el tiempo de carga del ejecutable, inicialización
1999 del *runtime* de D_ y del recolector.
2001 Todas las demás métricas se obtienen utilizando la salida generada por la
2002 opción ``collect_stats_file`` (ver :ref:`sol_stats`), por lo que no pueden ser
2003 medidos para TBGC. Sin embargo se espera que para esos casos los resultados no
2004 sean muy distintos a CDGC utilizando la configuración **cons** (ver sección
2007 Cabe destacar que las corridas para medir el tiempo total de ejecución no son
2008 las mismas que al utilizar la opción ``collect_stats_file``; cuando se mide el
2009 tiempo de ejecución no se utiliza esa opción porque impone un trabajo extra
2010 importante y perturbaría demasiado la medición del tiempo. Sin embargo, los
2011 tiempos medidos internamente al utilizar la opción ``collect_stats_file`` son
2012 muy precisos, dado que se hace un particular esfuerzo para que no se haga un
2013 trabajo extra mientras se está midiendo el tiempo.
2015 Al obtener el tiempo de *stop-the-world* se ignoran los apariciones del valor
2016 ``-1``, que indica que se solicitó una recolección pero que ya había otra en
2017 curso, por lo que no se pausan los hilos realmente. Como tiempo de pausa real
2018 (ver :ref:`sol_fork` para más detalles sobre la diferencia con el tiempo de
2019 *stop-the-world*) se toma el valor del tiempo que llevó la asignación de
2020 memoria que disparó la recolección.
2022 Para medir la cantidad de memoria máxima se calcula el valor máximo de la
2023 sumatoria de: memoria usada, memoria libre, memoria desperdiciada y memoria
2024 usada por el mismo recolector (es decir, el total de memoria pedida por el
2025 programa al sistema operativo, aunque no toda este siendo utilizada por el
2026 *mutator* realmente).
2028 Por último, la cantidad total de recolecciones realizadas se calcula contando
2029 la cantidad de entradas del archivo generado por ``collect_stats_file``,
2030 ignorando la cabecera y las filas cuyo valor de tiempo de *stop-the-world* es
2031 ``-1``, debido a que en ese caso no se disparó realmente una recolección dado
2032 que ya había una en curso.
2034 Además, ciertas pruebas se corren variando la cantidad de procesadores
2035 utilizados, para medir el impacto de la concurrencia en ambientes con un
2036 procesador solo y con múltiples procesadores. Para esto se utiliza el comando
2037 :manpage:`taskset(1)`, que establece la *afinidad* de un proceso, *atándolo*
2038 a correr en un cierto conjunto de procesadores. Si bien las pruebas se
2039 realizan utilizando 1, 2, 3 y 4 procesadores, los resultados presentados en
2040 general se limitan a 1 y 4 procesadores, ya que no se observan diferencias
2041 sustanciales al utilizar 2 o 3 procesadores con respecto a usar 4 (solamente
2042 se ven de forma más atenuadas las diferencias entre la utilización de
2043 1 o 4 procesadores). Dado que de por sí ya son muchos los datos a procesar
2044 y analizar, agregar más resultados que no aportan información valiosa termina
2045 resultando contraproducente.
2047 En los casos donde se utilizan otro tipo de métricas para evaluar aspectos
2048 particulares sobre alguna modificación se describe como se realiza la medición
2049 donde se utiliza la métrica especial.
2051 .. flt:: t:sol-setarch
2054 Variación entre corridas para TBGC
2056 Variación entre corridas para TBGC. La medición está efectuada utilizando
2057 los valores máximo, mínimo y media estadística de 20 corridas, utilizando
2058 la siguiente métrica: :math:`\frac{max - min}{\mu}`. La medida podría
2059 realizarse utilizando el desvío estándar en vez de la amplitud máxima, pero
2060 en este cuadro se quiere ilustrar la variación máxima, no la típica.
2064 Del tiempo total de ejecución.
2066 ======== ======== ======== ========
2067 Programa Normal ``-R`` ``-L``
2068 ======== ======== ======== ========
2069 bh 0.185 0.004 0.020
2070 bigarr 0.012 0.002 0.016
2071 bisort 0.006 0.003 0.006
2072 conalloc 0.004 0.004 0.004
2073 concpu 0.272 0.291 0.256
2074 dil 0.198 0.128 0.199
2075 em3d 0.006 0.033 0.029
2076 mcore 0.009 0.009 0.014
2077 rnddata 0.015 0.002 0.011
2078 sbtree 0.012 0.002 0.012
2079 split 0.025 0.000 0.004
2080 tsp 0.071 0.068 0.703
2081 voronoi 0.886 0.003 0.006
2082 ======== ======== ======== ========
2086 Del consumo máximo de memoria.
2088 ======== ======== ======== ========
2089 Programa Normal ``-R`` ``-L``
2090 ======== ======== ======== ========
2091 bh 0.001 0.000 0.001
2092 bigarr 0.001 0.000 0.001
2093 bisort 0.000 0.000 0.000
2094 conalloc 0.753 0.000 0.001
2095 concpu 0.002 0.000 0.001
2096 dil 0.055 0.028 0.013
2097 em3d 0.000 0.001 0.001
2098 mcore 0.447 0.482 0.460
2099 rnddata 0.000 0.000 0.000
2100 sbtree 0.000 0.000 0.000
2101 split 0.000 0.000 0.000
2102 tsp 0.000 0.001 0.000
2103 voronoi 0.001 0.000 0.000
2104 ======== ======== ======== ========
2106 .. flt:: fig:sol-bigarr-1cpu
2108 Resultados para ``bigarr`` (utilizando 1 procesador)
2110 Resultados para ``bigarr`` (utilizando 1 procesador). Se presenta el
2111 mínimos (en negro), la media centrada entre dos desvíos estándar (en gris),
2112 y el máximo (en blanco) calculados sobre 50 corridas (para tiempo de
2113 ejecución) o 20 corridas (para el resto).
2117 Tiempo de ejecución (seg)
2119 .. image:: plots/time-bigarr-1cpu.pdf
2123 Cantidad de recolecciones
2125 .. image:: plots/ncol-bigarr-1cpu.pdf
2129 Uso máximo de memoria (MiB)
2131 .. image:: plots/mem-bigarr-1cpu.pdf
2135 *Stop-the-world* máximo (seg)
2137 .. image:: plots/stw-bigarr-1cpu.pdf
2141 Pausa real máxima (seg)
2143 .. image:: plots/pause-bigarr-1cpu.pdf
2145 Variabilidad de los resultados entre ejecuciones
2146 ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
2147 Es de esperarse que haya una cierta variación en los resultados entre
2148 corridas, dada la indeterminación inherente a los sistemas operativos de
2149 tiempo compartido, que compiten por los recursos de la computadora.
2151 Para minimizar esta variación se utilizan varias herramientas. En primer
2152 lugar, se corren las pruebas estableciendo máxima prioridad (-19 en Linux_) al
2153 proceso utilizando el comando :manpage:`nice(1)`. La variación en la
2154 frecuencia del reloj los procesadores (para ahorrar energía) puede ser otra
2155 fuente de variación, por lo que se usa el comando :manpage:`cpufreq-set(1)`
2156 para establecer la máxima frecuencia disponible de manera fija.
2158 Sin embargo, a pesar de tomar estas precauciones, se sigue observando una
2159 amplia variabilidad entre corridas. Además se observa una variación más
2160 importante de la esperada no solo en el tiempo, también en el consumo de
2161 memoria, lo que es más extraño. Esta variación se debe principalmente a que
2162 Linux_ asigna el espacio de direcciones a los procesos con una componente
2163 azarosa (por razones de seguridad). Además, por omisión, la llamada al sistema
2164 :manpage:`mmap(2)` asigna direcciones de memoria altas primero, entregando
2165 direcciones más bajas en llamadas subsiguientes [LWN90311]_.
2167 El comando :manpage:`setarch(8)` sirve para controlar éste y otros aspectos de
2168 Linux_. La opción ``-L`` hace que se utilice un esquema de asignación de
2169 direcciones antiguo, que no tiene una componente aleatoria y asigna primero
2170 direcciones bajas. La opción ``-R`` solamente desactiva la componente azarosa
2171 al momento de asignar direcciones.
2173 Ambas opciones, reducen notablemente la variación en los resultados (ver
2174 cuadro :vref:`t:sol-setarch`). Esto probablemente se debe a la naturaleza
2175 conservativa del recolector, dado que la probabilidad de tener *falsos
2176 positivos* depende directamente de los valores de las direcciones de memoria,
2177 aunque las pruebas en la que hay concurrencia involucrada, se siguen viendo
2178 grandes variaciones, que probablemente estén vinculadas a problemas de
2179 sincronización que se ven expuestos gracias al indeterminismo inherente a los
2180 programas multi-hilo.
2182 Si bien se obtienen resultados más estables utilizando un esquema diferente al
2183 utilizado por omisión, se decide no hacerlo dado que las mediciones serían
2184 menos realistas. Los usuarios en general no usan esta opción y se presentaría
2185 una visión más acotada sobre el comportamiento de los programas. Sin embargo,
2186 para evaluar el este efecto en los resultados, siempre que sea posible se
2187 analizan los resultados de un gran número de corridas observando
2188 principalmente su mínima, media, máxima y desvío estándar.
2192 Resultados para pruebas sintizadas
2193 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
2195 A continuación se presentan los resultados obtenidos para las pruebas
2196 sintetizadas (ver :ref:`sol_bench_synth`). Se recuerda que este conjunto de
2197 resultados es útil para analizar ciertos aspectos puntuales de las
2198 modificaciones propuestas, pero en general distan mucho de como se comporta un
2199 programa real, por lo que los resultados deben ser analizados teniendo esto
2204 En la figura :vref:`fig:sol-bigarr-1cpu` se pueden observar los resultados
2205 para ``bigarr`` al utilizar un solo procesador. En ella se puede notar que el
2206 tiempo total de ejecución en general aumenta al utilizar CDGC, esto es
2207 esperable, dado esta prueba se limitan a usar servicios del recolector. Dado
2208 que esta ejecución utiliza solo un procesador y por lo tanto no se puede sacar
2209 provecho a la concurrencia, es de esperarse que el trabajo extra realizado por
2210 las modificaciones se vea reflejado en los resultados. En la
2211 :vref:`fig:sol-bigarr-4cpu` (resultados al utilizar 4 procesadores) se puede
2212 observar como al usar solamente *eager allocation* se recupera un poco el
2213 tiempo de ejecución, probablemente debido al incremento en la concurrencia
2214 (aunque no se observa el mismo efecto al usar *early collection*).
2216 Observando el tiempo total de ejecución, no se esperaba un incremento tan
2217 notorio al pasar de TBGC a una configuración equivalente de CDGC **cons**,
2218 haciendo un breve análisis de las posibles causas, lo más probable parece ser
2219 el incremento en la complejidad de la fase de marcado dada capacidad para
2220 marcar de forma precisa (aunque no se use la opción, se paga el precio de la
2221 complejidad extra y sin obtener los beneficios). Además se puede observar
2222 como el agregado de precisión al marcado mejora un poco las cosas (donde sí se
2223 obtiene rédito de la complejidad extra en el marcado).
2225 .. flt:: fig:sol-bigarr-4cpu
2227 Resultados para ``bigarr`` (utilizando 4 procesadores)
2229 Resultados para ``bigarr`` (utilizando 4 procesadores). Se presenta el
2230 mínimos (en negro), la media centrada entre dos desvíos estándar (en gris),
2231 y el máximo (en blanco) calculados sobre 50 corridas (para tiempo de
2232 ejecución) o 20 corridas (para el resto).
2236 Tiempo de ejecución (seg)
2238 .. image:: plots/time-bigarr-4cpu.pdf
2242 Cantidad de recolecciones
2244 .. image:: plots/ncol-bigarr-4cpu.pdf
2248 Uso máximo de memoria (MiB)
2250 .. image:: plots/mem-bigarr-4cpu.pdf
2254 *Stop-the-world* máximo (seg)
2256 .. image:: plots/stw-bigarr-4cpu.pdf
2260 Pausa real máxima (seg)
2262 .. image:: plots/pause-bigarr-4cpu.pdf
2264 En general se observa que al usar *eager allocation* el consumo de memoria
2265 y los tiempos de pausa se disparan mientras que la cantidad de recolecciones
2266 disminuye drásticamente. Lo que se observa es que el programa es
2267 más veloz pidiendo memoria que recolectándola, por lo que crece mucho el
2268 consumo de memoria. Como consecuencia la fase de barrido (que no corre en
2269 paralelo al *mutator* como la fase de marcado) empieza a ser predominante en
2270 el tiempo de pausa por ser tan grande la cantidad de memoria a barrer. Este
2271 efecto se ve tanto al usar 1 como 4 procesadores, aunque el efecto es mucho
2272 más nocivo al usar 1 debido a la alta variabilidad que impone la competencia
2273 entre el *mutator* y recolector al correr de forma concurrente.
2275 Sin embargo, el tiempo de *stop-the-world* es siempre considerablemente más
2276 pequeño al utilizar marcado concurrente en CDGC, incluso cuando se utiliza
2277 *eager allocation*, aunque en este caso aumenta un poco, también debido al
2278 incremento en el consumo de memoria, ya que el sistema operativo tiene que
2279 copiar tablas de memoria más grandes al efectuar el *fork* (ver
2286 .. flt:: fig:sol-concpu-1cpu
2288 Resultados para ``concpu`` (utilizando 1 procesador)
2290 Resultados para ``concpu`` (utilizando 1 procesador). Se presenta el
2291 mínimos (en negro), la media centrada entre dos desvíos estándar (en gris),
2292 y el máximo (en blanco) calculados sobre 50 corridas (para tiempo de
2293 ejecución) o 20 corridas (para el resto).
2297 Tiempo de ejecución (seg)
2299 .. image:: plots/time-concpu-1cpu.pdf
2303 Cantidad de recolecciones
2305 .. image:: plots/ncol-concpu-1cpu.pdf
2309 Uso máximo de memoria (MiB)
2311 .. image:: plots/mem-concpu-1cpu.pdf
2315 *Stop-the-world* máximo (seg)
2317 .. image:: plots/stw-concpu-1cpu.pdf
2321 Pausa real máxima (seg)
2323 .. image:: plots/pause-concpu-1cpu.pdf
2325 .. flt:: fig:sol-concpu-4cpu
2327 Resultados para ``concpu`` (utilizando 4 procesadores)
2329 Resultados para ``concpu`` (utilizando 4 procesadores). Se presenta el
2330 mínimos (en negro), la media centrada entre dos desvíos estándar (en gris),
2331 y el máximo (en blanco) calculados sobre 50 corridas (para tiempo de
2332 ejecución) o 20 corridas (para el resto).
2336 Tiempo de ejecución (seg)
2338 .. image:: plots/time-concpu-4cpu.pdf
2342 Cantidad de recolecciones
2344 .. image:: plots/ncol-concpu-4cpu.pdf
2348 Uso máximo de memoria (MiB)
2350 .. image:: plots/mem-concpu-4cpu.pdf
2354 *Stop-the-world* máximo (seg)
2356 .. image:: plots/stw-concpu-4cpu.pdf
2360 Pausa real máxima (seg)
2362 .. image:: plots/pause-concpu-4cpu.pdf
2366 En la figura :vref:`fig:sol-concpu-1cpu` se pueden observar los resultados
2367 para ``concpu`` al utilizar un solo procesador. En ella se aprecia que el
2368 tiempo total de ejecución disminuye levemente al usar marcado concurrente
2369 mientras no se utilice *eager allocation* (si se utiliza vuelve a aumentar,
2370 incluso más que sin marcado concurrente).
2372 Con respecto a la cantidad de recolecciones, uso máximo de memoria y tiempo de
2373 *stop-the-world* se ve un efecto similar al descripto para ``bigarr`` (aunque
2374 magnificado), pero sorprendentemente el tiempo total de pausa se dispara,
2375 además con una variabilidad sorprendente, cuando se usa marcado concurrente
2376 (pero no *eager allocation*). Una posible explicación podría ser que al
2377 realizarse el *fork*, el sistema operativo muy probablemente entregue el
2378 control del único procesador disponible al resto de los hilos que compiten por
2379 él, por lo que queda mucho tiempo pausado en esa operación aunque realmente no
2380 esté haciendo trabajo alguno (simplemente no tiene tiempo de procesador para
2381 correr). Este efecto se cancela al usar *eager allocation* dado que el
2382 *mutator* nunca se bloquea esperando que el proceso de marcado finalice.
2384 Además se observa una caída importante en la cantidad de recolecciones al
2385 utilizar marcado concurrente. Esto probablemente se deba a que solo un hilo
2386 pide memoria (y por lo tanto dispara recolecciones), mientras los demás hilos
2387 también estén corriendo. Al pausarse todos los hilos por menos tiempo, el
2388 trabajo se hace más rápido (lo que explica la disminución del tiempo total de
2389 ejecución) y son necesarias menos recolecciones, por terminar más rápido
2390 también el hilo que las dispara.
2392 En la :vref:`fig:sol-concpu-4cpu` se pueden ver los resultados al utilizar
2393 4 procesadores, donde el panorama cambia sustancialmente. El efecto mencionado
2394 en el párrafo anterior no se observa más (pues el sistema operativo tiene más
2395 procesadores para asignar a los hilos) pero todos los resultados se vuelven
2396 más variables. Los tiempos de *stop-the-world* y pausa real (salvo por lo
2397 recién mencionado) crecen notablemente, al igual que su variación. No se
2398 encuentra una razón evidente para esto; podría ser un error en la medición
2399 dado que al utilizar todos los procesadores disponibles del *hardware*,
2400 cualquier otro proceso que compita por tiempo de procesador puede afectarla
2403 El tiempo total de ejecución crece considerablemente, como se espera, dado que
2404 el programa aprovecha los múltiples hilos que pueden correr en paralelo en
2405 procesadores diferentes.
2407 Sin embargo, no se encuentra una razón clara para explicar el crecimiento
2408 dramático en la cantidad de recolecciones solo al no usar marcado concurrente
2409 para 4 procesadores.
2411 .. flt:: fig:sol-conalloc-1cpu
2413 Resultados para ``conalloc`` (utilizando 1 procesador)
2415 Resultados para ``conalloc`` (utilizando 1 procesador). Se presenta el
2416 mínimos (en negro), la media centrada entre dos desvíos estándar (en gris),
2417 y el máximo (en blanco) calculados sobre 50 corridas (para tiempo de
2418 ejecución) o 20 corridas (para el resto).
2422 Tiempo de ejecución (seg)
2424 .. image:: plots/time-conalloc-1cpu.pdf
2428 Cantidad de recolecciones
2430 .. image:: plots/ncol-conalloc-1cpu.pdf
2434 Uso máximo de memoria (MiB)
2436 .. image:: plots/mem-conalloc-1cpu.pdf
2440 *Stop-the-world* máximo (seg)
2442 .. image:: plots/stw-conalloc-1cpu.pdf
2446 Pausa real máxima (seg)
2448 .. image:: plots/pause-conalloc-1cpu.pdf
2450 .. flt:: fig:sol-conalloc-4cpu
2452 Resultados para ``conalloc`` (utilizando 4 procesadores)
2454 Resultados para ``conalloc`` (utilizando 4 procesadores). Se presenta el
2455 mínimos (en negro), la media centrada entre dos desvíos estándar (en gris),
2456 y el máximo (en blanco) calculados sobre 50 corridas (para tiempo de
2457 ejecución) o 20 corridas (para el resto).
2461 Tiempo de ejecución (seg)
2463 .. image:: plots/time-conalloc-4cpu.pdf
2467 Cantidad de recolecciones
2469 .. image:: plots/ncol-conalloc-4cpu.pdf
2473 Uso máximo de memoria (MiB)
2475 .. image:: plots/mem-conalloc-4cpu.pdf
2479 *Stop-the-world* máximo (seg)
2481 .. image:: plots/stw-conalloc-4cpu.pdf
2485 Pausa real máxima (seg)
2487 .. image:: plots/pause-conalloc-4cpu.pdf
2489 .. flt:: fig:sol-split-1cpu
2491 Resultados para ``split`` (utilizando 1 procesador)
2493 Resultados para ``split`` (utilizando 1 procesador). Se presenta el mínimos
2494 (en negro), la media centrada entre dos desvíos estándar (en gris), y el
2495 máximo (en blanco) calculados sobre 50 corridas (para tiempo de ejecución)
2496 o 20 corridas (para el resto).
2500 Tiempo de ejecución (seg)
2502 .. image:: plots/time-split-1cpu.pdf
2506 Cantidad de recolecciones
2508 .. image:: plots/ncol-split-1cpu.pdf
2512 Uso máximo de memoria (MiB)
2514 .. image:: plots/mem-split-1cpu.pdf
2518 *Stop-the-world* máximo (seg)
2520 .. image:: plots/stw-split-1cpu.pdf
2524 Pausa real máxima (seg)
2526 .. image:: plots/pause-split-1cpu.pdf
2530 En la figura :vref:`fig:sol-conalloc-1cpu` se pueden observar los resultados
2531 para ``conalloc`` al utilizar un solo procesador. Los cambios con respecto
2532 a lo observado para ``concpu`` son mínimos. El efecto de la mejoría al usar
2533 marcado concurrente pero no *eager allocation* no se observa más, dado que
2534 ``conalloc`` pide memoria en todos los hilos, se crea un cuello de botella. Se
2535 ve claramente como tampoco baja la cantidad de recolecciones hecha debido
2536 a esto y se invierte la variabilidad entre los tiempos pico de pausa real
2537 y *stop-the-world* (sin una razón obvia, pero probablemente relacionado que
2538 todos los hilos piden memoria).
2540 Al utilizar 4 procesadores (figura :vref:`fig:sol-conalloc-4cpu`), más allá de
2541 las diferencias mencionadas para 1 procesador, no se observan grandes cambios
2542 con respecto a lo observado para ``concpu``, excepto que los tiempos de pausa
2543 (real y *stop-the-world*) son notablemente más pequeños, lo que pareciera
2544 confirmar un error en la medición de ``concpu``.
2548 Este es el primer caso donde se aprecia la sustancial mejora proporcionada por
2549 una pequeña optimización, el caché de ``findSize()`` (ver
2550 :ref:`sol_minor_findsize`). En la figura :vref:`fig:sol-split-1cpu` se puede
2551 observar con claridad como, para cualquier configuración de CDGC, hay una
2552 caída notable en el tiempo total de ejecución. Sin embargo, a excepción de
2553 cuando se utiliza *eager allocation*, la cantidad de recolecciones y memoria
2554 usada permanece igual.
2556 La utilización de *eager allocation* mejora (aunque de forma apenas
2557 apreciable) el tiempo de ejecución, la cantidad de recolecciones baja a un
2558 tercio y el tiempo de pausa real cae dramáticamente. Al usar marcado
2559 concurrente ya se observa una caída determinante en el tiempo de
2560 *stop-the-world*. Todo esto sin verse afectado el uso máximo de memoria,
2561 incluso al usar *eager allocation*.
2563 Se omiten los resultados para más de un procesador por ser prácticamente
2564 idénticos para este análisis.
2570 .. flt:: fig:sol-mcore-1cpu
2572 Resultados para ``mcore`` (utilizando 1 procesador)
2574 Resultados para ``mcore`` (utilizando 1 procesador). Se presenta el
2575 mínimos (en negro), la media centrada entre dos desvíos estándar (en gris),
2576 y el máximo (en blanco) calculados sobre 50 corridas (para tiempo de
2577 ejecución) o 20 corridas (para el resto).
2581 Tiempo de ejecución (seg)
2583 .. image:: plots/time-mcore-1cpu.pdf
2587 Cantidad de recolecciones
2589 .. image:: plots/ncol-mcore-1cpu.pdf
2593 Uso máximo de memoria (MiB)
2595 .. image:: plots/mem-mcore-1cpu.pdf
2599 *Stop-the-world* máximo (seg)
2601 .. image:: plots/stw-mcore-1cpu.pdf
2605 Pausa real máxima (seg)
2607 .. image:: plots/pause-mcore-1cpu.pdf
2609 .. flt:: fig:sol-mcore-4cpu
2611 Resultados para ``mcore`` (utilizando 4 procesadores)
2613 Resultados para ``mcore`` (utilizando 4 procesadores). Se presenta el
2614 mínimos (en negro), la media centrada entre dos desvíos estándar (en gris),
2615 y el máximo (en blanco) calculados sobre 50 corridas (para tiempo de
2616 ejecución) o 20 corridas (para el resto).
2620 Tiempo de ejecución (seg)
2622 .. image:: plots/time-mcore-4cpu.pdf
2626 Cantidad de recolecciones
2628 .. image:: plots/ncol-mcore-4cpu.pdf
2632 Uso máximo de memoria (MiB)
2634 .. image:: plots/mem-mcore-4cpu.pdf
2638 *Stop-the-world* máximo (seg)
2640 .. image:: plots/stw-mcore-4cpu.pdf
2644 Pausa real máxima (seg)
2646 .. image:: plots/pause-mcore-4cpu.pdf
2648 .. flt:: fig:sol-rnddata-1cpu
2650 Resultados para ``rnddata`` (utilizando 1 procesador)
2652 Resultados para ``rnddata`` (utilizando 1 procesador). Se presenta el
2653 mínimos (en negro), la media centrada entre dos desvíos estándar (en gris),
2654 y el máximo (en blanco) calculados sobre 50 corridas (para tiempo de
2655 ejecución) o 20 corridas (para el resto).
2659 Tiempo de ejecución (seg)
2661 .. image:: plots/time-rnddata-1cpu.pdf
2665 Cantidad de recolecciones
2667 .. image:: plots/ncol-rnddata-1cpu.pdf
2671 Uso máximo de memoria (MiB)
2673 .. image:: plots/mem-rnddata-1cpu.pdf
2677 *Stop-the-world* máximo (seg)
2679 .. image:: plots/stw-rnddata-1cpu.pdf
2683 Pausa real máxima (seg)
2685 .. image:: plots/pause-rnddata-1cpu.pdf
2689 El caso de ``mcore`` es interesante por ser, funcionalmente, una combinación
2690 entre ``concpu`` y ``split``, con un agregado extra: el incremento notable de
2691 la competencia por utilizar el recolector entre los múltiples hilos.
2693 Los efectos observados (en la figura :vref:`fig:sol-mcore-1cpu` para
2694 1 procesador y en la figura :vref:`fig:sol-mcore-4cpu` para 4) confirman esto,
2695 al ser una suma de los efectos observados para ``concpu`` y ``split``, con el
2696 agregado de una particularidad extra por la mencionada competencia entre
2697 hilos. A diferencia de ``concpu`` donde el incremento de procesadores resulta
2698 en un decremento en el tiempo total de ejecución, en este caso resulta en un
2699 incremento, dado que se necesita mucha sincronización entre hilos, por
2700 utilizar todos de forma intensiva los servicios del recolector (y por lo tanto
2701 competir por su *lock* global).
2703 Otro efecto común observado es que cuando el tiempo de pausa es muy pequeño
2704 (del orden de los milisegundos), el marcado concurrente suele incrementarlo en
2709 En la figura :vref:`fig:sol-rnddata-1cpu` se presentan los resultados para
2710 ``rnddata`` utilizando 1 procesador. Una vez más estamos ante un caso en el
2711 cual se observa claramente la mejoría gracias a una modificación en particular
2712 principalmente. En esta caso es el marcado preciso. Se puede ver claramente
2713 como mejora el tiempo de total de ejecución a algo más que la mitad (en
2714 promedio, aunque se observa una anomalía donde el tiempo baja hasta más de
2715 3 veces). Sin embargo, a menos que se utilice *eager allocation* o *early
2716 collection* (que en este caso prueba ser muy efectivo), la cantidad de
2717 recolecciones aumenta considerablemente.
2719 La explicación puede ser hallada en el consumo de memoria, que baja unas
2720 3 veces en promedio usando marcado preciso que además hace disminuir
2721 drásticamente (unas 10 veces) el tiempo de pausa (real y *stop-the-world*). El
2722 tiempo de *stop-the-world* disminuye unas 10 veces más al usar marcado
2723 concurrente y el tiempo de pausa real al usar *eager allocation*, pero en este
2724 caso el consumo de memoria aumenta también bastante (aunque no tanto como
2725 disminuye el tiempo de pausa, por lo que puede ser un precio que valga la pena
2726 pagar si se necesitan tiempos de pausa muy pequeños).
2728 El aumento en el variación de los tiempos de ejecución al usar marcado preciso
2729 probablemente se debe a lo siguiente: con marcado conservativo, debe estar
2730 sobreviviendo a las recolecciones el total de memoria pedida por el programa,
2731 debido a *falsos positivos* (por eso no se observa prácticamente variación en el
2732 tiempo de ejecución y memoria máxima consumida); al marcar con precisión
2733 parcial, se logra disminuir mucho la cantidad de *falsos positivos*, pero el
2734 *stack* y la memoria estática, se sigue marcado de forma conservativa, por lo
2735 tanto dependiendo de los valores (aleatorios) generados por la prueba, aumenta
2736 o disminuye la cantidad de *falsos positivos*, variando así la cantidad de
2737 memoria consumida y el tiempo de ejecución.
2739 No se muestran los resultados para más de un procesador por ser demasiado
2740 similares a los obtenidos utilizando solo uno.
2744 Los resultados para ``sbtree`` son tan similares a los obtenidos con
2745 ``bigarr`` que directamente se omiten por completo, dado que no aportan ningún
2746 tipo de información nueva. Por un lado es esperable, dado que ambas pruebas se
2747 limitan prácticamente a pedir memoria, la única diferencia es que una pide
2748 objetos grandes y otra objetos pequeños, pero esta diferencia parece no
2749 afectar la forma en la que se comportan los cambios introducidos en este
2752 .. flt:: fig:sol-bh-1cpu
2754 Resultados para ``bh`` (utilizando 1 procesador)
2756 Resultados para ``bh`` (utilizando 1 procesador). Se presenta el
2757 mínimos (en negro), la media centrada entre dos desvíos estándar (en gris),
2758 y el máximo (en blanco) calculados sobre 50 corridas (para tiempo de
2759 ejecución) o 20 corridas (para el resto).
2763 Tiempo de ejecución (seg)
2765 .. image:: plots/time-bh-1cpu.pdf
2769 Cantidad de recolecciones
2771 .. image:: plots/ncol-bh-1cpu.pdf
2775 Uso máximo de memoria (MiB)
2777 .. image:: plots/mem-bh-1cpu.pdf
2781 *Stop-the-world* máximo (seg)
2783 .. image:: plots/stw-bh-1cpu.pdf
2787 Pausa real máxima (seg)
2789 .. image:: plots/pause-bh-1cpu.pdf
2796 Resultados para pruebas pequeñas
2797 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
2799 A continuación se presentan los resultados obtenidos para las pruebas pequeñas
2800 (ver :ref:`sol_bench_small`). Se recuerda que si bien este conjunto de pruebas
2801 se compone de programas reales, que efectúan una tarea útil, están diseñados
2802 para ejercitar la asignación de memoria y que no son recomendados para evaluar
2803 el desempeño de recolectores de basura. Sin embargo se las utiliza igual por
2804 falta de programas más realistas, por lo que hay que tomarlas como un grado de
2809 .. flt:: t:sol-prec-mem-bh
2812 Memoria pedida y asignada para ``bh`` según modo de marcado
2814 Memoria pedida y asignada para ``bh`` según modo de marcado conservativo
2815 o preciso (acumulativo durante toda la vida del programa).
2817 ============== ============== ============== =================
2818 Memoria Pedida (MiB) Asignada (MiB) Desperdicio (MiB)
2819 ============== ============== ============== =================
2820 Conservativo 302.54 354.56 52.02 (15%)
2821 Preciso 302.54 472.26 169.72 (36%)
2822 ============== ============== ============== =================
2824 .. flt:: fig:sol-bisort-1cpu
2826 Resultados para ``bisort`` (utilizando 1 procesador)
2828 Resultados para ``bisort`` (utilizando 1 procesador). Se presenta el
2829 mínimos (en negro), la media centrada entre dos desvíos estándar (en gris),
2830 y el máximo (en blanco) calculados sobre 50 corridas (para tiempo de
2831 ejecución) o 20 corridas (para el resto).
2835 Tiempo de ejecución (seg)
2837 .. image:: plots/time-bisort-1cpu.pdf
2841 Cantidad de recolecciones
2843 .. image:: plots/ncol-bisort-1cpu.pdf
2847 Uso máximo de memoria (MiB)
2849 .. image:: plots/mem-bisort-1cpu.pdf
2853 *Stop-the-world* máximo (seg)
2855 .. image:: plots/stw-bisort-1cpu.pdf
2859 Pausa real máxima (seg)
2861 .. image:: plots/pause-bisort-1cpu.pdf
2863 En la figura :vref:`fig:sol-bh-1cpu` se pueden observar los resultados
2864 para ``bh`` al utilizar un solo procesador. Ya en una prueba un poco más
2865 realista se puede observar el efecto positivo del marcado preciso, en especial
2866 en la cantidad de recolecciones efectuadas (aunque no se traduzca en un menor
2867 consumo de memoria).
2869 Sin embargo se observa también un efecto nocivo del marcado preciso en el
2870 consumo de memoria que intuitivamente debería disminuir, pero crece, y de
2871 forma considerable (unas 3 veces en promedio). La razón de esta particularidad
2872 es el incremento en el espacio necesario para almacenar objetos debido a que
2873 el puntero a la información del tipo se guarda al final del bloque (ver
2874 :ref:`sol_precise`). En el cuadro :vref:`t:sol-prec-mem-bh` se puede observar
2875 la cantidad de memoria pedida por el programa, la cantidad de memoria
2876 realmente asignada por el recolector (y la memoria desperdiciada) cuando se
2877 usa marcado conservativo y preciso. Estos valores fueron tomados usando la
2878 opción ``malloc_stats_file`` (ver :ref:`sol_stats`).
2880 Más allá de esto, los resultados son muy similares a los obtenidos para
2881 pruebas sintetizadas que se limitan a ejercitar el recolector (como ``bigarr``
2882 y ``sbtree``), lo que habla de lo mucho que también lo hace este pequeño
2885 No se muestran los resultados para más de un procesador por ser extremadamente
2886 similares a los obtenidos utilizando solo uno.
2890 La figura :vref:`fig:sol-bisort-1cpu` muestra los resultados para ``bisort``
2891 al utilizar 1 procesador. En este caso el parecido es con los resultados para
2892 la prueba sintetizada ``split``, con la diferencia que el tiempo de ejecución
2893 total prácticamente no varía entre TBGC y CDGC, ni entre las diferentes
2894 configuraciones del último (evidentemente en este caso no se aprovecha el
2895 caché de ``findSize()``).
2897 Otra diferencia notable es la considerable reducción del tiempo de pausa real
2898 al utilizar *early collection* (más de 3 veces menor en promedio comparado
2899 a cuando se marca de forma conservativa, y más de 2 veces menor que cuando se
2900 hace de forma precisa), lo que indica que la predicción de cuando se va
2901 a necesitar una recolección es más efectiva que para ``split``.
2903 No se muestran los resultados para más de un procesador por ser extremadamente
2904 similares a los obtenidos utilizando solo uno.
2910 .. flt:: fig:sol-em3d-1cpu
2912 Resultados para ``em3d`` (utilizando 1 procesador)
2914 Resultados para ``em3d`` (utilizando 1 procesador). Se presenta el
2915 mínimos (en negro), la media centrada entre dos desvíos estándar (en gris),
2916 y el máximo (en blanco) calculados sobre 50 corridas (para tiempo de
2917 ejecución) o 20 corridas (para el resto).
2921 Tiempo de ejecución (seg)
2923 .. image:: plots/time-em3d-1cpu.pdf
2927 Cantidad de recolecciones
2929 .. image:: plots/ncol-em3d-1cpu.pdf
2933 Uso máximo de memoria (MiB)
2935 .. image:: plots/mem-em3d-1cpu.pdf
2939 *Stop-the-world* máximo (seg)
2941 .. image:: plots/stw-em3d-1cpu.pdf
2945 Pausa real máxima (seg)
2947 .. image:: plots/pause-em3d-1cpu.pdf
2951 Los resultados para ``em3d`` (figura :vref:`fig:sol-em3d-1cpu`) son
2952 sorprendentemente similares a los de ``bisort``. La única diferencia es que en
2953 este caso el marcado preciso y el uso de *early collection* no parecen
2954 ayudar; por el contrario, aumentan levemente el tiempo de pausa real.
2956 Una vez más no se muestran los resultados para más de un procesador por ser
2957 extremadamente similares a los obtenidos utilizando solo uno.
2959 .. flt:: fig:sol-tsp-1cpu
2961 Resultados para ``tsp`` (utilizando 1 procesador)
2963 Resultados para ``tsp`` (utilizando 1 procesador). Se presenta el
2964 mínimos (en negro), la media centrada entre dos desvíos estándar (en gris),
2965 y el máximo (en blanco) calculados sobre 50 corridas (para tiempo de
2966 ejecución) o 20 corridas (para el resto).
2970 Tiempo de ejecución (seg)
2972 .. image:: plots/time-tsp-1cpu.pdf
2976 Cantidad de recolecciones
2978 .. image:: plots/ncol-tsp-1cpu.pdf
2982 Uso máximo de memoria (MiB)
2984 .. image:: plots/mem-tsp-1cpu.pdf
2988 *Stop-the-world* máximo (seg)
2990 .. image:: plots/stw-tsp-1cpu.pdf
2994 Pausa real máxima (seg)
2996 .. image:: plots/pause-tsp-1cpu.pdf
2998 .. flt:: fig:sol-voronoi-1cpu
3000 Resultados para ``voronoi`` (utilizando 1 procesador)
3002 Resultados para ``voronoi`` (utilizando 1 procesador). Se presenta el
3003 mínimos (en negro), la media centrada entre dos desvíos estándar (en gris),
3004 y el máximo (en blanco) calculados sobre 50 corridas (para tiempo de
3005 ejecución) o 20 corridas (para el resto).
3009 Tiempo de ejecución (seg)
3011 .. image:: plots/time-voronoi-1cpu.pdf
3015 Cantidad de recolecciones
3017 .. image:: plots/ncol-voronoi-1cpu.pdf
3021 Uso máximo de memoria (MiB)
3023 .. image:: plots/mem-voronoi-1cpu.pdf
3027 *Stop-the-world* máximo (seg)
3029 .. image:: plots/stw-voronoi-1cpu.pdf
3033 Pausa real máxima (seg)
3035 .. image:: plots/pause-voronoi-1cpu.pdf
3037 .. flt:: fig:sol-voronoi-4cpu
3039 Resultados para ``voronoi`` (utilizando 4 procesadores)
3041 Resultados para ``voronoi`` (utilizando 4 procesadores). Se presenta el
3042 mínimos (en negro), la media centrada entre dos desvíos estándar (en gris),
3043 y el máximo (en blanco) calculados sobre 50 corridas (para tiempo de
3044 ejecución) o 20 corridas (para el resto).
3048 Tiempo de ejecución (seg)
3050 .. image:: plots/time-voronoi-4cpu.pdf
3054 Cantidad de recolecciones
3056 .. image:: plots/ncol-voronoi-4cpu.pdf
3060 Uso máximo de memoria (MiB)
3062 .. image:: plots/mem-voronoi-4cpu.pdf
3066 *Stop-the-world* máximo (seg)
3068 .. image:: plots/stw-voronoi-4cpu.pdf
3072 Pausa real máxima (seg)
3074 .. image:: plots/pause-voronoi-4cpu.pdf
3078 Los resultados para ``tsp`` (figura :vref:`fig:sol-tsp-1cpu`) son
3079 prácticamente idénticos a los de ``bisort``. La única diferencia es que la
3080 reducción del tiempo de pausa real es un poco menor.
3082 Esto confirma en cierta medida la poca utilidad de este juego de pruebas para
3083 medir el rendimiento de un recolector, dado que evidentemente, si bien todas
3084 resuelven problemas diferentes, realizan todas el mismo tipo de trabajo.
3086 Una vez más no se muestran los resultados para más de un procesador por ser
3087 extremadamente similares a los obtenidos utilizando solo uno.
3091 En la figura :vref:`fig:sol-voronoi-1cpu` se presentan los resultados para
3092 ``voronoi``, probablemente la prueba más interesante de este conjunto de
3095 Por un lado se puede observar una vez más como baja dramáticamente el tiempo
3096 total de ejecución cuando se empieza a utilizar CDGC. Ya se ha visto que esto
3097 es común en programas que se benefician del caché de ``findSize()``, pero en
3098 este caso no parece provenir toda la ganancia solo de ese cambio, dado que
3099 para TBGC se ve una variación entre los resultados muy grande que desaparece
3100 al cambiar a CDGC, esto no puede ser explicado por esa optimización. En
3101 general la disminución de la variación de los resultados hemos visto que está
3102 asociada al incremento en la precisión en el marcado, dado que los *falsos
3103 positivos* ponen una cuota de aleatoriedad importante. Pero este tampoco
3104 parece ser el caso, ya que no se observan cambios apreciables al pasar a usar
3107 Lo que se observa en esta oportunidad es un caso patológico de un mal factor
3108 de ocupación del *heap* (ver :ref:`sol_ocup`). Lo que muy probablemente está
3109 sucediendo con TBGC es que luego de ejecutar una recolección, se libera muy
3110 poco espacio, entonces luego de un par de asignaciones, es necesaria una nueva
3111 recolección. En este caso es donde dificulta la tarea de analizar los
3112 resultados la falta de métricas para TBGC, dado que no se pueden observar la
3113 cantidad de recolecciones ni de consumo máximo de memoria. Sin embargo es
3114 fácil corroborar esta teoría experimentalmente, gracias a la opción
3115 ``min_free``. Utilizando la ``min_free=0`` para emular el comportamiento de
3116 TBGC (se recuerda que el valor por omisión es ``min_free=5``), se obtiene una
3117 media de 4 segundos, mucho más parecida a lo obtenido para TBGC.
3119 Otra particularidad de esta prueba es que al utilizar *early collection* el
3120 tiempo de pausa real aumenta notablemente al usar un procesador, mientras que
3121 al usar 4 (ver figura :vref:`fig:sol-voronoi-4cpu` disminuye levemente (además
3122 de otros cambios en el nivel de variación, pero en general las medias no
3125 Resultados para pruebas reales
3126 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
3128 .. flt:: fig:sol-dil-1cpu
3130 Resultados para ``dil`` (utilizando 1 procesador)
3132 Resultados para ``dil`` (utilizando 1 procesador). Se presenta el
3133 mínimos (en negro), la media centrada entre dos desvíos estándar (en gris),
3134 y el máximo (en blanco) calculados sobre 50 corridas (para tiempo de
3135 ejecución) o 20 corridas (para el resto).
3139 Tiempo de ejecución (seg)
3141 .. image:: plots/time-dil-1cpu.pdf
3145 Cantidad de recolecciones
3147 .. image:: plots/ncol-dil-1cpu.pdf
3151 Uso máximo de memoria (MiB)
3153 .. image:: plots/mem-dil-1cpu.pdf
3157 *Stop-the-world* máximo (seg)
3159 .. image:: plots/stw-dil-1cpu.pdf
3163 Pausa real máxima (seg)
3165 .. image:: plots/pause-dil-1cpu.pdf
3167 A continuación se presentan los resultados obtenidos para las pruebas reales
3168 (ver :ref:`sol_bench_real`). Recordamos que solo se pudo halla un programa que
3169 pueda ser utilizado a este fin, Dil_, y que el objetivo principal de este
3170 trabajo se centra alrededor de obtener resultados positivos para este
3171 programa, por lo que a pesar de ser una única prueba, se le presta particular
3176 En la figura :vref:`fig:sol-dil-1cpu` se presentan los resultados para
3177 ``dil`` al utilizar un procesador. Una vez más vemos una mejoría inmediata del
3178 tiempo total de ejecución al pasar de TBGC a CDGC, y una vez más se debe
3179 principalmente al mal factor de ocupación del *heap* de TBGC, dado que
3180 utilizando CDGC con la opción ``min_free=0`` se obtiene una media del orden de
3181 los 80 segundos, bastante más alta que el tiempo obtenido para TBGC.
3183 .. flt:: fig:sol-dil-4cpu
3186 Resultados para ``dil`` (utilizando 4 procesadores)
3188 Resultados para ``dil`` (utilizando 4 procesadores). Se presenta el
3189 mínimos (en negro), la media centrada entre dos desvíos estándar (en gris),
3190 y el máximo (en blanco) calculados sobre 50 corridas (para tiempo de
3191 ejecución) o 20 corridas (para el resto).
3195 Tiempo de ejecución (seg)
3197 .. image:: plots/time-dil-4cpu.pdf
3201 Cantidad de recolecciones
3203 .. image:: plots/ncol-dil-4cpu.pdf
3207 Uso máximo de memoria (MiB)
3209 .. image:: plots/mem-dil-4cpu.pdf
3213 *Stop-the-world* máximo (seg)
3215 .. image:: plots/stw-dil-4cpu.pdf
3219 Pausa real máxima (seg)
3221 .. image:: plots/pause-dil-4cpu.pdf
3223 Sin embargo se observa un pequeño incremento del tiempo de ejecución al
3224 introducir marcado preciso, y un incremento bastante más importante (de
3225 alrededor del 30%) en el consumo máximo de memoria. Nuevamente, como pasa con
3226 la prueba ``bh``, el efecto es probablemente producto del incremento en el
3227 espacio necesario para almacenar objetos debido a que el puntero a la
3228 información del tipo se guarda al final del bloque (ver :ref:`sol_precise`).
3229 En el cuadro :vref:`t:sol-prec-mem-dil` se puede observar la diferencia de
3230 memoria desperdiciada entre el modo conservativo y preciso.
3232 .. flt:: t:sol-prec-mem-dil
3236 Memoria pedida y asignada para ``dil`` según modo de marcado
3238 Memoria pedida y asignada para ``dil`` según modo de marcado conservativo
3239 o preciso (acumulativo durante toda la vida del programa).
3241 ============== ============== ============== =================
3242 Memoria Pedida (MiB) Asignada (MiB) Desperdicio (MiB)
3243 ============== ============== ============== =================
3244 Conservativo 307.48 399.94 92.46 (23%)
3245 Preciso 307.48 460.24 152.76 (33%)
3246 ============== ============== ============== =================
3248 El pequeño incremento en el tiempo total de ejecución podría estar dado por la
3249 mayor probabilidad de tener *falsos positivos* debido al incremento del tamaño
3250 del *heap*; se recuerda que el *stack* y memoria estática se siguen marcado de
3251 forma conservativa, incluso en modo preciso.
3253 También se puede observar una gran disminución del tiempo total de ejecución
3254 al empezar a usar *eager allocation* (cerca de un 60%, y más de un 200%
3255 comparado con TBGC), acompañado como es usual de una baja en la cantidad de
3256 recolecciones realizadas (esta vez mayor, de más de 3 veces) y de una caída
3257 drástica del tiempo de pausa real (alrededor de 40 veces más pequeño); todo
3258 esto con un incremento marginal en el consumo total de memoria
3259 (aproximadamente un 5%). En este caso el uso de *early collection* apenas
3260 ayuda a bajar el tiempo de pausa real en un 20% en promedio aproximadamente.
3261 El tiempo de *stop-the-world* cae dramáticamente al empezar a realizar la fase
3262 de marcado de manera concurrente; es 200 veces más pequeño.
3264 Al utilizar 4 procesadores (ver figura :vref:`fig:sol-dil-4cpu`), hay algunos
3265 pequeños cambios. El tiempo total de ejecución es reducido todavía más (un 20%
3266 que cuando se usa 1 procesador) cuando se utiliza *eager allocation*. Además
3267 al utilizar *early collection*, hay otra pequeña ganancia de alrededor del
3268 10%, tanto para el tiempo total de ejecución como para el tiempo de pausa
3275 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
3277 Los avances de este trabajo fueron comunicados regularmente a la comunidad de
3278 D_ a través de un blog [LMTDGC]_ y del grupo de noticias de D_. Los
3279 comentarios hechos sobre el primero son en general positivos y denotan una
3280 buena recepción por parte de la comunidad a las modificaciones propuestas.
3282 Una vez agregado el marcado concurrente se hace un anuncio en el grupo de
3283 noticias que también muestra buenos comentarios y aceptación, en particular
3284 por parte de Sean Kelly, encargado de mantener el *runtime* de `D 2.0`_, que
3285 comienza a trabajar en adaptar el recolector con idea de tal vez incluirlo de
3286 manera oficial en el futuro [NGA19235]_. Poco después Sean Kelly publica una
3287 versión preliminar de la adaptación en la lista de correos que coordina el
3288 desarrollo del *runtime* de `D 2.0`_ [DRT117]_.
3290 También se ha mostrado interés de incluirlo en Tango_, por lo que se han
3291 publicado los cambios necesarios en el sistema de seguimiento de mejoras
3292 y se encuentran actualmente en etapa de revisión [TT1997]_.
3295 .. include:: links.rst
3297 .. vim: set ts=3 sts=3 sw=3 et tw=78 spelllang=es :