.. Introducción y breve reseña del lenguaje de programación D. También
se presentan las necesidades particulares de D con respecto al
recolector de basura y su estado actual.
- ESTADO: TERMINADO, CORREGIDO, REVISADO
+ ESTADO: TERMINADO, CORREGIDO (A)
.. _d_lang:
D_ es un lenguaje de programación relativamente joven. Nació en 1999 y el
2 de enero de 2007 salió su `versión 1.0`__. Poco tiempo después se continúo
-el desarrollo del lenguaje en la `versión 2.0`__, aún inestable y en la cual
-se está experimentando principalmente sobre multi-procesamiento.
+el desarrollo del lenguaje en la `versión 2.0`__, que pasó a ser considerada
+estable aproximadamente en junio de 2010 con el lanzamiento del libro "The
+D Programming Language" [ALX10]_, pero aún es un trabajo en progreso.
__ `D 1.0`_
__ `D 2.0`_
Esto hace que la compatibilidad de programas y bibliotecas esté muy
fragmentada entre las dos bibliotecas base. Si bien no parece que vaya a haber
-solución alguna a este problema para D 1.0, D 2.0 va en camino a solucionar
-este problema ya que utiliza DRuntime_, un nuevo intento de Sean Kelly por
-proveer una biblioteca *runtime* bien organizada y mantenida, que es una
-adaptación de la biblioteca *runtime* de Tango_ a `D 2.0`_. Si bien todavía
-Tango_ no fue adaptada a `D 2.0`_, se espera que cuando esto pase compartan la
-misma biblioteca *runtime* permitiendo que bibliotecas y programas hechos para
- y Phobos_ 2.0 puedan coexistir sin problemas.
+solución alguna a este problema para `D 1.0`_, `D 2.0`_ va en camino
+a solucionar este problema ya que utiliza DRuntime_, un nuevo intento de Sean
+Kelly por proveer una biblioteca *runtime* bien organizada y mantenida, que es
+una adaptación de la biblioteca *runtime* de Tango_ a `D 2.0`_. Sin embargo
+Tango_ no fue adaptada a `D 2.0`_ todavía, y no hay muchas perspectivas de que
+sea portada en algún momento, por un lado porque en general la comunidad sigue
+fragmentada entre muchos usuarios de `D 1.0`_ que no están contentos con los
+cambios introducidos en `D 2.0`_, en su mayoría usuarios de Tango_, y que no
+planean migrar a esa versión; y por otro porque el desarrollo de Phobos_ 2.0
+se ha abierto mucho y tiene muchos colaboradores, por lo tanto la mayor parte
+de la gente que utiliza `D 2.0`_ está contenta con el estado de Phobos_ 2.0.
Descripción general
__ http://www.digitalmars.com/d/1.0/changelog.html#new1_041
El compilador GDC_ es el *front-end* de DMD_ utilizando al compilador GCC_
-como *back-end*. Fue un muy buen compilador pero en la actualidad está
-abandonado. No hay un *release* desde agosto de 2007 y no hay actualizaciones
-serias del código desde mediados de 2008, por lo que no parece haber muchas
-probabilidades de que se siga manteniendo.
-
-LDC_ es lo opuesto; un compilador joven, nacido a mediados de 2007 como un
-proyecto personal y privado de Tomas Lindquist Olsen, que estuvo trabajando de
-forma privada en el proyecto hasta mediados de 2008, momento en que decide
-publicar el código mediante una licencia libre. Para ese entonces el
-compilador era todavía inestable y faltaban implementar varias cosas, pero el
-estado era lo suficientemente bueno como para captar varios colaboradores muy
-capaces, como `Christian Kamm`_ y Frits Van Bommel que rápidamente se
-convirtieron en parte fundamental del proyecto. El primer *release* (0.9) de
-una versión relativamente completa y estable fue a principios de 2009 que fue
-seguido por la versión 0.9.1 que como puntos más salientes agregó soporte para
-x86-64 y assembly embebido. El compilador tuvo y sigue teniendo un crecimiento
-excepcional. En la actualidad inclusive pasa más pruebas de estrés que el
-compilador de referencia DMD_. Como *back-end* utiliza LLVM_, otro proyecto
-joven y con una tasa de crecimiento muy alta.
+como *back-end*. Fue un muy buen compilador pero estuvo abandonado por casi
+tres años. A mediados de este año recibió un nuevo impulso y de a poco se está
+poniendo al día con los *front-ends* actuales de DMD_ 1.0 y 2.0, aunque la
+versión 2.0 viene bastante más rezagada y todavía no es una alternativa viable
+a DMD_.
+
+LDC_ sufrió una suerte similar, es un compilador joven que utiliza como
+*back-end* a LLVM_ (una infraestructura modera para construir compiladores),
+nacido a mediados de 2007 como un proyecto personal y privado de Tomas
+Lindquist Olsen, que estuvo trabajando de forma privada en el proyecto hasta
+mediados de 2008, momento en que decide publicar el código mediante una
+licencia libre. Para ese entonces el compilador era todavía inestable
+y faltaban implementar varias cosas, pero el estado era lo suficientemente
+bueno como para captar varios colaboradores muy capaces, como `Christian
+Kamm`_ y Frits Van Bommel que rápidamente se convirtieron en parte fundamental
+del proyecto. El primer *release* (0.9) de una versión relativamente completa
+y estable fue a principios de 2009 que fue seguido por la versión 0.9.1 que
+como puntos más salientes agregó soporte para x86-64 y assembly embebido. El
+compilador tuvo un crecimiento excepcional pero estuvo muy inactivo por algún
+tiempo y, si bien sigue siendo mantenido, en general los nuevos *front-end* de
+DMD_ llevan tiempo de integrar y no está al día con el *back-end* de LLVM_
+(por ejemplo desde que se actualizó para utilizar LLVM_ 2.7 que perdió la
+capacidad de generar símbolos de depuración).
Además de estos compiladores hay varios otros experimentales, pero ninguno de
ellos de calidad suficiente todavía. Por ejemplo hay un compilador
Originalmente, dado que GDC_ estaba siendo mantenido y que LDC_ no existía,
este trabajo iba a ser realizado utilizando GDC_ como compilador, dado que al
-ser `Software Libre`_ podía ser modificado de ser necesario. Finalmente,
-gracias a la excepcional tasa de crecimiento de LDC_ y al abandono de GDC_ se
-terminó desarrollando el trabajo utilizando LDC_.
-
+ser `Software Libre`_ podía ser modificado de ser necesario. Pero finalmente,
+dada la poca confiabilidad que presenta la continuidad del desarrollo de tanto
+GDC_ como LDC_, y que el código de DMD_ está disponible en su totalidad
+(aunque no sea `Software Libre`_ por completo), se optó por utilizar este
+último, dado que es la implementación de referencia que fue más constantemente
+mantenida y desarrollada.
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