2 <H2>Unit: SerializacionUtils</H2>
\r
3 <B>Description:</B><BR>Funciones útiles para complementar la utilización de la serialización en
\r
4 este modelo en particular<BR><BR>
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6 <BR><B>Functions:</B>
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8 <A NAME=restaurarObjeto></A>
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9 <dt><IMG SRC=functions_big.gif><code> function restaurarObjeto( clase, str: string ): cObjetoVolador;</code></dt>
\r
10 <dd>Crea un objeto a partir de un string con el nombre de su clase y otro
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11 con su representación serializada.
\r
12 </dd><dd><B>Parameters</B></dd><dd> <CODE>clase </CODE> : Clase del Objeto</dd><dd> <CODE>str </CODE> : Representación del objeto serializado</dd><dd><B>Returns</B></dd><dd> Puntero al nuevo objeto.</dd><p>
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