2 <h2>Class: TMainForm</h2>
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8 <b>Description:</b><br>Formulario principal de la aplicaciĆ³n
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9 <p><b>Unit:</b><br><a href=FormMain.html>FormMain</a>
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10 <a href=FormMain.pas> <code>(FormMain.pas)</code></a><br><br>
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11 <p><b>Methods:</b><br>
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14 <img src=public.gif>
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15 <a href="TMainForm.html#0">procedure aBtnIniciarClick(Sender: TObject);</a><br>
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20 <img src=public.gif>
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21 <a href="TMainForm.html#1">procedure aMenuClick(Sender: TObject);</a><br>
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26 <img src=public.gif>
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27 <a href="TMainForm.html#2">procedure aMenuItemAbrirClick(Sender: TObject);</a><br>
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32 <img src=public.gif>
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33 <a href="TMainForm.html#3">procedure aMenuItemAbrirEscenarioClick(Sender: TObject);</a><br>
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38 <img src=public.gif>
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39 <a href="TMainForm.html#4">procedure aMenuItemCalidadClick(Sender: TObject);</a><br>
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44 <img src=public.gif>
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45 <a href="TMainForm.html#5">procedure aMenuItemCambioAutomaticoClick(Sender: TObject);</a><br>
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50 <img src=public.gif>
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51 <a href="TMainForm.html#6">procedure aMenuItemConfigurarClick(Sender: TObject);</a><br>
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56 <img src=public.gif>
\r
57 <a href="TMainForm.html#7">procedure aMenuItemGuardarClick(Sender: TObject);</a><br>
\r
62 <img src=public.gif>
\r
63 <a href="TMainForm.html#8">procedure aMenuItemGuardarEscenarioClick(Sender: TObject);</a><br>
\r
68 <img src=public.gif>
\r
69 <a href="TMainForm.html#9">procedure aMenuItemNuevoJuegoClick(Sender: TObject);</a><br>
\r
74 <img src=public.gif>
\r
75 <a href="TMainForm.html#10">procedure aMenuItemSalirClick(Sender: TObject);</a><br>
\r
80 <img src=public.gif>
\r
81 <a href="TMainForm.html#11">procedure aTimerTimer(Sender: TObject);</a><br>
\r
86 <img src=public.gif>
\r
87 <a href="TMainForm.html#12">procedure aTimerVistaTimer(Sender: TObject);</a><br>
\r
92 <img src=public.gif>
\r
93 <a href="TMainForm.html#13">procedure CambiarVistaClick(Sender: TObject);</a><br>
\r
98 <img src=public.gif>
\r
99 <a href="TMainForm.html#14">procedure DesSerializarEscenario( archivo: string );</a><br>
\r
104 <img src=public.gif>
\r
105 <a href="TMainForm.html#15">procedure DesSerializarJuego( archivo: string );</a><br>
\r
110 <img src=public.gif>
\r
111 <a href="TMainForm.html#16">procedure FormCreate(Sender: TObject);</a><br>
\r
116 <img src=public.gif>
\r
117 <a href="TMainForm.html#17">procedure FormDestroy(Sender: TObject);</a><br>
\r
122 <img src=public.gif>
\r
123 <a href="TMainForm.html#18">procedure FormHide(Sender: TObject);</a><br>
\r
128 <img src=public.gif>
\r
129 <a href="TMainForm.html#19">procedure FormKeyDown(Sender: TObject; var Key: Word;</a><br>
\r
134 <img src=public.gif>
\r
135 <a href="TMainForm.html#20">function mGetNavePropia: cNavePropia;</a><br>
\r
138 Obtiene la nave propia del formulario
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141 <img src=public.gif>
\r
142 <a href="TMainForm.html#21">function mGetObjetos: TList;</a><br>
\r
145 Obtiene la lista de objetos del formulario
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148 <img src=public.gif>
\r
149 <a href="TMainForm.html#22">procedure SerializarEscenario( archivo: string );</a><br>
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154 <img src=public.gif>
\r
155 <a href="TMainForm.html#23">procedure SerializarJuego( archivo: string );</a><br>
\r
161 <p><img src=methods.gif>
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162 <a name="0"></a><p>
\r
163 <img src=public_big.gif>
\r
164 <code>procedure aBtnIniciarClick(Sender: TObject);</code>
\r
168 <a name="1"></a><p>
\r
169 <img src=public_big.gif>
\r
170 <code>procedure aMenuClick(Sender: TObject);</code>
\r
174 <a name="2"></a><p>
\r
175 <img src=public_big.gif>
\r
176 <code>procedure aMenuItemAbrirClick(Sender: TObject);</code>
\r
180 <a name="3"></a><p>
\r
181 <img src=public_big.gif>
\r
182 <code>procedure aMenuItemAbrirEscenarioClick(Sender: TObject);</code>
\r
186 <a name="4"></a><p>
\r
187 <img src=public_big.gif>
\r
188 <code>procedure aMenuItemCalidadClick(Sender: TObject);</code>
\r
192 <a name="5"></a><p>
\r
193 <img src=public_big.gif>
\r
194 <code>procedure aMenuItemCambioAutomaticoClick(Sender: TObject);</code>
\r
198 <a name="6"></a><p>
\r
199 <img src=public_big.gif>
\r
200 <code>procedure aMenuItemConfigurarClick(Sender: TObject);</code>
\r
204 <a name="7"></a><p>
\r
205 <img src=public_big.gif>
\r
206 <code>procedure aMenuItemGuardarClick(Sender: TObject);</code>
\r
210 <a name="8"></a><p>
\r
211 <img src=public_big.gif>
\r
212 <code>procedure aMenuItemGuardarEscenarioClick(Sender: TObject);</code>
\r
216 <a name="9"></a><p>
\r
217 <img src=public_big.gif>
\r
218 <code>procedure aMenuItemNuevoJuegoClick(Sender: TObject);</code>
\r
222 <a name="10"></a><p>
\r
223 <img src=public_big.gif>
\r
224 <code>procedure aMenuItemSalirClick(Sender: TObject);</code>
\r
228 <a name="11"></a><p>
\r
229 <img src=public_big.gif>
\r
230 <code>procedure aTimerTimer(Sender: TObject);</code>
\r
234 <a name="12"></a><p>
\r
235 <img src=public_big.gif>
\r
236 <code>procedure aTimerVistaTimer(Sender: TObject);</code>
\r
240 <a name="13"></a><p>
\r
241 <img src=public_big.gif>
\r
242 <code>procedure CambiarVistaClick(Sender: TObject);</code>
\r
246 <a name="14"></a><p>
\r
247 <img src=public_big.gif>
\r
248 <code>procedure DesSerializarEscenario( archivo: string );</code>
\r
252 <a name="15"></a><p>
\r
253 <img src=public_big.gif>
\r
254 <code>procedure DesSerializarJuego( archivo: string );</code>
\r
258 <a name="16"></a><p>
\r
259 <img src=public_big.gif>
\r
260 <code>procedure FormCreate(Sender: TObject);</code>
\r
264 <a name="17"></a><p>
\r
265 <img src=public_big.gif>
\r
266 <code>procedure FormDestroy(Sender: TObject);</code>
\r
270 <a name="18"></a><p>
\r
271 <img src=public_big.gif>
\r
272 <code>procedure FormHide(Sender: TObject);</code>
\r
276 <a name="19"></a><p>
\r
277 <img src=public_big.gif>
\r
278 <code>procedure FormKeyDown(Sender: TObject; var Key: Word;</code>
\r
282 <a name="20"></a><p>
\r
283 <img src=public_big.gif>
\r
284 <code>function mGetNavePropia: cNavePropia;</code>
\r
286 <dd></dd><dd><b>Returns</b></dd><dd> Nave propia que utilizara el espacio</dd><p>
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288 <a name="21"></a><p>
\r
289 <img src=public_big.gif>
\r
290 <code>function mGetObjetos: TList;</code>
\r
292 <dd></dd><dd><b>Returns</b></dd><dd> Lista de objetos que utilizara el espacio</dd><p>
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294 <a name="22"></a><p>
\r
295 <img src=public_big.gif>
\r
296 <code>procedure SerializarEscenario( archivo: string );</code>
\r
300 <a name="23"></a><p>
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301 <img src=public_big.gif>
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302 <code>procedure SerializarJuego( archivo: string );</code>
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