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Import inicial después del "/var incident". :(
[z.facultad/75.07/algowars.git] / doc / ref / cMeteorito.html
1 <HTML>\r
2 <H2>Class: cMeteorito</H2>\r
3 <pre> <A HREF=cObjeto.html>cObjeto</A> ----+\r                                  |\r                         <A HREF=cObjetoPersistente.html>cObjetoPersistente</A> ----+\r                                                |\r                                         <A HREF=cObjetoVolador.html>cObjetoVolador</A> ----+\r                                                            |\r                                                       cMeteorito\r</pre><hr>\r
4 <B>Description:</B><BR>Representa un objeto volador básico. Tiene una velocidad constante.\r
5 <p><B>Unit:</B><BR><A HREF=Meteorito.html>Meteorito</A>\r
6 <code>   <A HREF=Meteorito.pas>(Meteorito.pas)</code></A><BR><BR>\r
7 <p><B>Constructors:</B><BR>\r
8 <dl>\r
9 <dt>\r
10 <IMG SRC=public.gif>\r
11 <A HREF="cMeteorito.html#0">constructor create( pos: cVector = nil; vel: cVector = nil; dim: tLongitud = 5; pot: tEnergia = 5; ene: tEnergia = 20 ); overload;</A><BR>\r
12 </dt>\r
13 <dd>\r
14 Constructor\r
15 </dd>\r
16 </dl>\r
17 <p><B>Methods:</B><BR>\r
18 <dl>\r
19 <dt>\r
20 <IMG SRC=public.gif>\r
21 <A HREF="cMeteorito.html#1">function mDibujar: tObjetosVoladores; override;</A><BR>\r
22 </dt>\r
23 <dd>\r
24 Método para dibujar el meteorito (todavía no implementado)\r
25 </dd>\r
26 </dl>\r
27 <HR>\r
28 <p><IMG SRC=constructors.gif>\r
29 <A NAME="0"></A><P>\r
30 <IMG SRC=public_big.gif>\r
31 <CODE>constructor create( pos: cVector = nil; vel: cVector = nil; dim: tLongitud = 5; pot: tEnergia = 5; ene: tEnergia = 20 ); overload;</CODE>\r
32 <dl>\r
33 <dd>Constructor\r
34     </dd><dd><B>Parameters</B></dd><dd>&nbsp;&nbsp;&nbsp;<CODE>pos </CODE> : Posicion inicial</dd><dd>&nbsp;&nbsp;&nbsp;<CODE>vel </CODE> : Velocidad inicial</dd><dd>&nbsp;&nbsp;&nbsp;<CODE>dim </CODE> : Dimensión del objeto volador (radio, en metros)</dd><dd>&nbsp;&nbsp;&nbsp;<CODE>pot </CODE> : Potencia del objeto volador (cantidad de daño que hace por intervalode tiempo)</dd><dd>&nbsp;&nbsp;&nbsp;<CODE>ene </CODE> : Energía del objeto volador(cantidad de daño que soporta antes de ser destruido)</dd><p>\r
35 </dl></dd></dl><HR>\r
36 <p><IMG SRC=methods.gif>\r
37 <A NAME="1"></A><P>\r
38 <IMG SRC=public_big.gif>\r
39 <CODE>function mDibujar: tObjetosVoladores; override;</CODE>\r
40 <dl>\r
41 <dd>Método para dibujar el meteorito (todavía no implementado)</dd><p>\r
42 </dl></dd></dl><HR>\r
43 </HTML>\r