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[z.facultad/75.07/algowars.git] / website / jugar.html
1 <html><!-- #BeginTemplate "/Templates/normal.dwt" -->\r
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3 <title>AlgoWars - Episodio IV</title>\r
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5 <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=iso-8859-1">\r
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22 <body bgcolor="#000000" text="#FFFFFF" link="#66CCFF" vlink="#0099FF" alink="#33FFFF" leftmargin="5" topmargin="5" marginwidth="5" marginheight="5" onLoad="">\r
23 <p align="center"><font face="Arial, Helvetica, sans-serif" color="#0033CC" size="4"><b><font color="#FF9999">AlgoWars</font></b></font></p>\r
24 <p align="center"><font face="Arial, Helvetica, sans-serif" color="#FF9999" size="3"><b><font size="2">Episodio IV</font></b></font>\r
25 </p>\r
26 <p>&nbsp;</p>\r
27 <p><font size="+1"><b><!-- #BeginEditable "T%EDtulo" --><font color="#FFCC00">&iquest;C&oacute;mo Jugar?</font><!-- #EndEditable --></b></font></p>\r
28 <br>  <!-- #BeginEditable "Cuerpo" -->\r
29 <p><img src="screenshots/juego.jpg" width="408" height="479" align="right">Para jugar AlgoWars solamente hay que <a href="configurar.html">configurar un Escenario</a> (o usar el Escenario por defecto) y presionar el bot&oacute;n <font color="#FFCC99"><i>Iniciar</i></font>.</p>\r
30 <p>Una vez que iniciamos el juego, podemos pausarlo en cualquier momento presionando simplemente el bot&oacute;n <font color="#FFCC99"><i>Pausa</i></font> y podemos reanudarlo volviendo a presionar dicho bot&oacute;n, ahora con la leyenda <font color="#FFCC99"><i>Continuar</i></font>.</p>\r
31 <p>La nave del jugador puede realizar todo tipo de movimiento:</p>\r
32 <p><b><font color="#FF0000">I</font></b>: Arriba</p>\r
33 <p><b><font color="#FF0000">K</font></b>: Abajo</p>\r
34 <p><b><font color="#FF0000">L</font></b>: Derecha</p>\r
35 <p><b><font color="#FF0000">J</font></b>: Izquierda</p>\r
36 <p><b><font color="#FF0000">U</font></b>: Rotar hacia la Derecha</p>\r
37 <p><font color="#FF0000"><b>O</b></font>: Rotar hacia la Izquierda</p>\r
38 <p><b><font color="#FF0000">Q</font></b>: Acelerar</p>\r
39 <p><b><font color="#FF0000">A</font></b>: Desacelerar</p>\r
40 <p>Para hacer uso del armamento se pueden utilizar las siguientes teclas:</p>\r
41 <p><font color="#FF0000"><b>S</b></font>: Dispara el arma seleccionada</p>\r
42 <p><font color="#FF0000"><b>W</b></font>: Selecciona el arma siguiente (con municiones)</p>\r
43 <p><font color="#FF0000"><b>T</b></font>: Selecciona el siguiente objetivo (si est&aacute; a distancia)\r
44 </p>\r
45 <p>Para poder disparar un arma, est&aacute; debe estar en color <font color="#00FF00">verde</font>. Si el arma seleccionada se encuentra en <font color="#FF0000">rojo</font>, entonces quiere decir que se est&aacute; recargando y no est&aacute; a&uacute;n lista para dispara o que se qued&oacute; sin municiones. En este caso puede o bien seleccionar el arma siguiente o esperar que se recargue el arma actual.</p>\r
46 <p>Adem&aacute;s de ver el juego a trav&eacute;s de la cabina de la nave, puede hacerlo a trav&eacute;s de una serie de vistas alternativas:</p>\r
47 <p><b><font color="#FF0000">F1</font></b>: C&aacute;mara Frontal (de la cabina).</p>\r
48 <p><b><font color="#FF0000">F2</font></b>: C&aacute;mara Lateral Derecha</p>\r
49 <p><b><font color="#FF0000">F3</font></b>: C&aacute;mara Lateral Izquierda</p>\r
50 <p><b><font color="#FF0000">F4</font></b>: C&aacute;mara Trasera</p>\r
51 <p><b><font color="#FF0000">F5</font></b>: C&aacute;mara Superior (para mirar hacia arriba)</p>\r
52 <p></p>\r
53 <p><b><font color="#FF0000">F6</font></b>: C&aacute;mara Inferior (para mirar hacia abajo)</p>\r
54 <p><b><font color="#FF0000">F7</font></b>: C&aacute;mara del Arma (para ver desde el &uacute;ltimo arma disparado)</p>\r
55 <p><b><font color="#FF0000">M</font></b>:  Mapa.</p>\r
56 <p>Tambi&eacute;n hay otras opciones extra con respecto a la visualizaci&oacute;n del juego:</p>\r
57 <p><b><font color="#FF0000">Ctrl-H</font></b>: Activa/Desactiva la visualizaci&oacute;n de Alta Calidad (con transparencias)</p>\r
58 <p><b><font color="#FF0000">Ctrl-B</font></b>: Activa/Desactiva el cambio autom&aacute;tico de la C&aacute;mara.</p>\r
59 <p>Esta &uacute;ltima opci&oacute;n sirve para que el juego cambie a la C&aacute;mara del Arma autom&aacute;ticamente cada vez que el jugador dispara.</p>\r
60 <p></p>\r
61 <p></p>\r
62 <p></p>\r
63 <p>Adem&aacute;s existe la posibilidad de Guardar un juego para poder continuarlo en otro momento. Esto es tan simple como ir al Men&uacute; Juego, seleccionar <font color="#FFCC99"><i>Guardar ...</i></font> (<font color="#FF0000"><b>Ctrl-G</b></font>) y luego elegir el nombre y la ubicaci&oacute;n del archivo para almacenarlo o seleccionar <font color="#FFCC99"><i>Abrir ...</i></font>  (<font color="#FF0000"><b>Ctrl-A</b></font>) para recuperarlo.</p>\r
64 <p>&nbsp;</p>\r
65 <p align="center"><img src="screenshots/menu_juego.jpg" width="408" height="150"></p>\r
66 <!-- #EndEditable -->\r
67 \r
68   <br>\r
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70   <br>\r
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73   <br>\r
74 <center>\r
75     <a href="main.html" target="mainFrame">Descripci&oacute;n</a> | <a href="instalar.html" target="mainFrame">Instalar el Juego</a> | <a href="configurar.html" target="mainFrame">Configurar un Escenario</a> | <a href="jugar.html" target="mainFrame">C&oacute;mo Jugar</a> | <a href="naves.html" target="mainFrame">Descripcion de Naves</a> | <a href="screenshots.html" target="mainFrame">Screenshots</a> | <a href="downloads.html" target="mainFrame">Downloads</a> | <a href="desarrollo.html" target="mainFrame">Desarrollo<br>\r
76   </a>\r
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78   <b><font color="#CCCC00" size="2">\r
79   </font></b><br>\r
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81 </center>\r
82 <center>\r
83   <font size="1" face="Arial, Helvetica, sans-serif">\r
84   Copyleft 2000. Ante cualquier duda env&iacute;enos un <a href="mailto:info@algowars.luca.2t.net?subject=AlgoWars">e-mail</a>\r
85 </font>\r
86 </center>\r
87   </body>\r
88 <!-- #EndTemplate --></html>\r