]> git.llucax.com Git - z.facultad/75.29/dale.git/blob - src/number.h
Arregla fines de linea (saca \r) y otros detalles menores.
[z.facultad/75.29/dale.git] / src / number.h
1 #ifdef _WIN32
2 // min y max entran en conflicto con la windows.h, son rebautizadas en Windows
3 #define min _cpp_min
4 #define max _cpp_max
5 #endif
6
7 #include <deque>
8 #include <utility>
9 #include <algorithm>
10 #include <iomanip>
11
12 #ifdef _WIN32
13 // VC++ no tiene la stdint.h, se agrega a mano
14 #include "stdint.h"
15 #else
16 #include <stdint.h>
17 #endif
18
19 enum sign_type { positive, negative };
20
21
22 /* sizeof(E) tiene que ser 2*sizeof(N); y son los tipos nativos con los cuales
23  * se haran las operaciones mas basicas. */
24
25 template < typename N, typename E >
26 struct number;
27
28 template < typename N, typename E >
29 std::ostream& operator<< (std::ostream& os, const number< N, E >& n);
30
31 template < typename N = uint32_t, typename E = uint64_t >
32 struct number
33 {
34
35         // Tipos
36         typedef N native_type;
37         typedef E extended_type;
38         typedef typename std::deque< native_type > chunk_type;
39         typedef typename chunk_type::size_type size_type;
40         typedef typename chunk_type::iterator iterator;
41         typedef typename chunk_type::const_iterator const_iterator;
42         typedef typename chunk_type::reverse_iterator reverse_iterator;
43         typedef typename chunk_type::const_reverse_iterator const_reverse_iterator;
44
45         // Constructores (después de construído, el chunk siempre tiene al
46         // menos un elemento).
47         // Constructor default (1 'átomo con valor 0)
48         number(): chunk(1, 0) {}
49
50         // Constructor a partir de buffer (de 'átomos') y tamaño
51         // Copia cada elemento del buffer como un 'átomo' del chunk
52         // (el átomo menos significativo es el chunk[0] == buf[0])
53         number(native_type* buf, size_type len, sign_type sign = positive):
54                 chunk(buf, buf + len), sign(sign)
55         {
56                 fix_empty();
57         }
58
59         // Constructor a partir de un 'átomo' (lo asigna como único elemento
60         // del chunk). Copia una vez N en el vector.
61         number(native_type n, sign_type sign = positive):
62                 chunk(1, n), sign(sign) {}
63
64         number(const std::string& str);
65
66         // Operadores
67         number& operator++ ()
68         {
69                 carry(0);
70                 return *this;
71         }
72
73         number& operator+= (const number& n);
74         number& operator*= (const number& n);
75         number& operator<<= (const size_type n);
76         number& operator-= (const number& n);
77         bool    operator< (const number& n);
78
79         // Devuelve referencia a 'átomo' i del chunk (no debería ser necesario
80         // si la multiplicación es un método de este objeto).
81         native_type& operator[] (size_type i)
82         {
83                 return chunk[i];
84         }
85
86         // Iteradores (no deberían ser necesarios)
87         iterator begin() { return chunk.begin(); }
88         iterator end() { return chunk.end(); }
89         const_iterator begin() const { return chunk.begin(); }
90         const_iterator end() const { return chunk.end(); }
91         reverse_iterator rbegin() { return chunk.rbegin(); }
92         reverse_iterator rend() { return chunk.rend(); }
93         const_reverse_iterator rbegin() const { return chunk.rbegin(); }
94         const_reverse_iterator rend() const { return chunk.rend(); }
95
96         // Friends
97         template < typename NN, typename EE >
98         friend std::ostream& operator<< (std::ostream& os, const number< NN, EE>& n);
99
100         // Atributos
101         //private:
102         chunk_type chunk;
103         sign_type sign;
104
105         // Helpers
106         // Normaliza las longitudes de 2 numbers, completando con 0s a la izquierda
107         // al más pequeño. Sirve para División y Conquista
108         number& normalize_length(const number& n);
109         // parte un número en dos mitades de misma longitud, devuelve un par de
110         // números con (low, high)
111         std::pair< number, number > split() const;
112         // Pone un chunk en 0 para que sea un invariante de representación que
113         // el chunk no sea vacío (siempre tenga la menos un elemento).
114         void fix_empty() { if (!chunk.size()) chunk.push_back(0); }
115         // Propaga carry a partir del 'átomo' i (suma 1 al 'átomo' i propagando
116         // carry)
117         void carry(size_type i)
118         {
119                 if (chunk.size() > i)
120                 {
121                         ++chunk[i];
122                         if (chunk[i] == 0)
123                                 carry(i+1); // Overflow
124                 }
125                 else
126                         chunk.push_back(1);
127         }
128
129 };
130
131 template < typename N, typename E >
132 number< N, E >::number(const std::string& origen)
133 {
134         const N MAX_N = (~( (N)0 ) );
135         E increment = 0;
136         E acum = 0;
137
138         unsigned length = origen.length();
139         unsigned number_offset = 0;
140
141         while (number_offset<length)
142         {
143                 // si encuentro un signo + ó - corto
144                 if (!isdigit(origen[length-number_offset-1]))
145                         break;
146
147                 increment = (10*number_offset)*(origen[length-number_offset-1]-'0');
148                 if ((acum + increment) > MAX_N)
149                 {
150                         chunk.push_back(acum);
151                 }
152
153         }
154
155
156 }
157
158 template < typename N, typename E >
159 number< N, E >& number< N, E >::operator+= (const number< N, E >& n)
160 {
161         native_type c = 0;
162         size_type ini = 0;
163         size_type fin = std::min(chunk.size(), n.chunk.size());
164         size_type i; //problema de VC++, da error de redefinición
165
166         // "intersección" entre ambos chunks
167         // +-----+-----+------+------+
168         // |     |     |      |      | <--- mio
169         // +-----+-----+------+------+
170         // +-----+-----+------+
171         // |     |     |      |        <--- chunk de n
172         // +-----+-----+------+
173         //
174         // |------------------|
175         // Esto se procesa en este for
176         for (i = ini; i < fin; ++i)
177         {
178                 chunk[i] += n.chunk[i] + c;
179                 if ((chunk[i] < n.chunk[i]) || \
180                                 ( (n.chunk[i] == 0) && c && (chunk[i] == 0) ))
181                         c = 1; // Overflow
182                 else
183                         c = 0; // OK
184         }
185
186         // si mi chunk es más grande que el del otro, sólo me queda
187         // propagar el carry
188         if (chunk.size() >= n.chunk.size())
189         {
190                 if (c)
191                         carry(fin); // Propago carry
192                 return *this;
193         }
194
195         // Hay más
196         // +-----+-----+------+
197         // |     |     |      |         <--- mío
198         // +-----+-----+------+
199         // +-----+-----+------+------+
200         // |     |     |      |      |  <--- chunk de n
201         // +-----+-----+------+------+
202         //
203         //                    |------|
204         //            Esto se procesa en este for
205         // (suma los chunks de n propagando algún carry si lo había)
206         ini = fin;
207         fin = n.chunk.size();
208         for (i = ini; i < fin; ++i)
209         {
210                 chunk.push_back(n.chunk[i] + c); // Agrego nuevo átomo
211                 if (chunk[i] != 0 || !c)
212                         c = 0; // OK
213                 else
214                         c = 1; // Overflow
215         }
216
217         // Si me queda algún carry colgado, hay que agregar un "átomo"
218         // más al chunk.
219         if (c)
220                 chunk.push_back(1); // Último carry
221
222         return *this;
223 }
224
225 template < typename N, typename E >
226 number< N, E > operator+ (const number< N, E >& n1, const number< N, E >& n2)
227 {
228         number< N, E > tmp = n1;
229         tmp += n2;
230         return tmp;
231 }
232
233 template < typename N, typename E >
234 number< N, E >& number< N, E >::operator-= (const number< N, E >& n)
235 {
236         //TODO IMPLEMENTAR
237         return *this;
238 }
239
240 template < typename N, typename E >
241 number< N, E > operator- (const number< N, E >& n1, const number< N, E >& n2)
242 {
243         number< N, E > tmp = n1;
244         tmp -= n2;
245         return tmp;
246 }
247
248
249 template < typename N, typename E >
250 bool number< N, E >::operator< (const number< N, E >& n)
251 {
252         number< N, E > n1 = *this;
253         number< N, E > n2 = n;
254
255         // igualo los largos
256         n1.normalize_length(n2);
257         n2.normalize_length(n1);
258
259         // obtengo el largo 
260         size_type length = n1.chunk.size();
261         size_type i = length - 1;
262
263         // me voy fijando desde "la cifra" más significativa si alguno es menor que el otro
264         // sigo iterando si son iguales hasta recorrer todo el número hasta la parte menos significativa
265         while (i > 0)
266         {
267                 if (n1[i]<n2[i])
268                         return true;
269                 if (n1[i]>n2[i])
270                         return false;
271
272                 i--;
273         }
274
275         // si llegué hasta acá es porque son iguales, por lo tanto no es menor estricto
276         return false;
277
278 }
279
280 // efectúa un shifteo a izquierda del chunk, agregando 0s en los casilleros menos significativos
281 template < typename N, typename E >
282 number< N, E >& number< N, E >::operator<<= (size_type n)
283 {
284         size_type i;
285         for (i = 0; i < n; i++)
286         {
287                 chunk.push_front(0);
288         }
289         return *this;
290 }
291
292 template < typename N, typename E >
293 number< N, E > operator<< (const number< N, E >& n, typename number< N, E >::size_type m)
294 {
295         number< N, E > tmp = n;
296         tmp <<= m;
297         return tmp;
298 }
299
300 template < typename N, typename E >
301 std::ostream& operator<< (std::ostream& os, const number< N, E >& n)
302 {
303         // FIXME sacar una salida bonita en ASCII =)
304         for (typename number< N, E >::const_iterator i = n.chunk.begin();
305                         i != n.chunk.end(); ++i)
306                 os << std::setfill('0') << std::setw(sizeof(N) * 2) << std::hex
307                         << *i << " ";
308         return os;
309 }
310
311 template < typename N, typename E >
312 number< N, E >& number< N, E >::operator*= (const number< N, E >& n)
313 {
314         //number < N, E > r_op = n;
315         //normalize_length(n);
316         //n.normalize_length(*this);
317         *this = naif(*this, n);
318         return *this;
319 }
320
321 template < typename N, typename E >
322 number< N, E > operator* (const number< N, E >& n1, const number< N, E >& n2)
323 {
324         return naif(n1, n2);
325 }
326
327 template < typename N, typename E >
328 number< N, E >& number< N, E >::normalize_length(const number< N, E >& n)
329 {
330         // si son de distinto tamaño tengo que agregar ceros a la izquierda al
331         // menor para división y conquista
332         while (chunk.size() < n.chunk.size())
333         {
334                 chunk.push_back(0);
335         }
336
337         return *this;
338
339 }
340
341 template < typename N, typename E >
342 std::pair< number< N, E >, number< N, E > > number< N, E >::split() const
343 {
344         typedef number< N, E > num_type;
345         typename num_type::size_type full_size = chunk.size();
346         typename num_type::size_type halves_size = full_size / 2;
347         typename num_type::size_type i = 0;
348
349         // vacío las mitades
350         std::pair< num_type, num_type > par;
351
352         // la primera mitad va al pedazo inferior
353         par.first.chunk[0] = chunk[0];
354         for (i = 1; i < halves_size; i++)
355         {
356                 par.first.chunk.push_back(chunk[i]);
357         }
358
359         // la segunda mitad (si full_size es impar es 1 más que la primera
360         // mitad) va al pedazo superior
361         par.second.chunk[0] = chunk[i];
362         for (i++ ; i < full_size; i++)
363         {
364                 par.second.chunk.push_back(chunk[i]);
365         }
366         return par;
367 }
368
369 // es el algoritmo de división y conquista, que se llama recursivamente
370 template < typename N, typename E >
371 number < N, E > karatsuba(const number< N, E > &u, const number< N, E > &v)
372 {
373         typedef number< N, E > num_type;
374
375         // tomo el chunk size de u (el de v DEBE ser el mismo)
376         typename num_type::size_type chunk_size = u.chunk.size();
377
378         if (chunk_size == 1)
379         {
380                 // condición de corte. Ver que por más que tenga 1 único
381                 // elemento puede "rebalsar" la capacidad del atomic_type,
382                 // como ser multiplicando 0xff * 0xff usando bytes!!!
383                 return u.chunk[0] * v.chunk[0];
384         }
385
386         std::pair< num_type, num_type > u12 = u.split();
387         std::pair< num_type, num_type > v12 = v.split();
388
389         // Los nombres M, D y H los puso Rosita en clase, cambiar si se les
390         // ocurren algunos mejores!
391         // m = u1*v1
392         // d = u2*v2
393         // h = (u1+v1)*(u2+v2) = u1*u2+u1*v2+u2*v1+u2*v2
394         num_type m = karastuba(u12.first, v12.first);
395         num_type d = karastuba(u12.second, v12.second);
396         num_type h = karastuba(u12.first + v12.first,
397                         u12.second + v12.second);
398
399         // H-D-M = u1*u2+u1*v2+u2*v1+u2*v2 - u2*v2 - u1*v1 = u1*v2+u2*v1
400         // u1*v1 << base^N + u1*v2+u2*v1 << base^N/2 + u2*v2
401         return (m << chunk_size) + ((h - d - m) << chunk_size / 2) + h;
402
403 }
404
405
406 /* Algoritmo "naif" (por no decir "cabeza" o "bruto") de multiplicacion. */
407 template < typename N, typename E >
408 number < N, E > naif(const number< N, E > &u, const number< N, E > &v)
409 {
410         typedef number< N, E > num_type;
411
412         // tomo el chunk size de u (el de v DEBE ser el mismo)
413         typename num_type::size_type chunk_size = u.chunk.size();
414
415         sign_type sign;
416
417         if ( (u.sign == positive && v.sign == positive) ||
418                         (u.sign == negative && v.sign == negative) ) {
419                 sign = positive;
420         } else {
421                 sign = negative;
422         }
423
424         //printf("naif %d %d\n", u.chunk.size(), v.chunk.size() );
425
426         if (chunk_size == 1)
427         {
428                 /* Si llegamos a multiplicar dos de tamaño 1, lo que hacemos
429                  * es usar la multiplicacion nativa del tipo N, guardando el
430                  * resultado en el tipo E (que sabemos es del doble de tamaño
431                  * de N, ni mas ni menos).
432                  * Luego, armamos un objeto number usando al resultado como
433                  * buffer. Si, es feo.
434                  */
435                 E tmp;
436                 tmp = static_cast< E >(u.chunk[0]) * static_cast< E >(v.chunk[0]);
437                 num_type tnum = num_type(reinterpret_cast< N* >(&tmp), 2, sign);
438                 //std::cout << "T:" << tnum << " " << tmp << "\n";
439                 //printf("1: %lu %lu %llu\n", u.chunk[0], v.chunk[0], tmp);
440                 return tnum;
441         }
442
443         std::pair< num_type, num_type > u12 = u.split();
444         std::pair< num_type, num_type > v12 = v.split();
445
446         //std::cout << "u:" << u12.first << " - " << u12.second << "\n";
447         //std::cout << "v:" << v12.first << " - " << v12.second << "\n";
448
449         /* m11 = u1*v1
450          * m12 = u1*v2
451          * m21 = u2*v1
452          * m22 = u2*v2
453          */
454         num_type m11 = naif(u12.first, v12.first);
455         num_type m12 = naif(u12.first, v12.second);
456         num_type m21 = naif(u12.second, v12.first);
457         num_type m22 = naif(u12.second, v12.second);
458
459         /*
460         printf("csize: %d\n", chunk_size);
461         std::cout << "11 " << m11 << "\n";
462         std::cout << "12 " << m12 << "\n";
463         std::cout << "21 " << m21 << "\n";
464         std::cout << "22 " << m22 << "\n";
465         */
466
467         /* u*v = (u1*v1) * 2^n + (u1*v2 + u2*v1) * 2^(n/2) + u2*v2
468          * PERO! Como los numeros estan "al reves" nos queda:
469          *     = m22 * 2^n + (m12 + m21) * 2^(n/2) + m11
470          */
471         num_type res;
472         res = m22 << chunk_size;
473         res = res + ((m12 + m21) << (chunk_size / 2));
474         res = res + m11;
475         res.sign = sign;
476         /*
477         std::cout << "r: " << res << "\n";
478         std::cout << "\n";
479         */
480         return res;
481 }
482
483
484