]> git.llucax.com Git - z.facultad/75.29/dale.git/blob - src/number.h
Agregar grafico generado por el nuevo script.
[z.facultad/75.29/dale.git] / src / number.h
1 #ifdef _WIN32
2 // min y max entran en conflicto con la windows.h, son rebautizadas en Windows
3 #define min _cpp_min
4 #define max _cpp_max
5 #endif
6
7 #ifdef DEBUG
8 #include <iostream>
9 #endif
10
11 #include <deque>
12 #include <utility>
13 #include <algorithm>
14 #include <iomanip>
15 #include <cassert>
16
17 #ifdef _WIN32
18 // VC++ no tiene la stdint.h, se agrega a mano
19 #include "stdint.h"
20 #else
21 #include <stdint.h>
22 #endif
23
24 enum sign_type { positive, negative };
25
26
27 /* sizeof(E) tiene que ser 2*sizeof(N); y son los tipos nativos con los cuales
28  * se haran las operaciones mas basicas. */
29
30 template < typename N, typename E >
31 struct number;
32
33 template < typename N, typename E >
34 std::ostream& operator<< (std::ostream& os, const number< N, E >& n);
35
36 template < typename N = uint32_t, typename E = uint64_t >
37 struct number
38 {
39
40         // Tipos
41         typedef N native_type;
42         typedef E extended_type;
43         typedef typename std::deque< native_type > chunk_type;
44         typedef typename chunk_type::size_type size_type;
45         typedef typename chunk_type::iterator iterator;
46         typedef typename chunk_type::const_iterator const_iterator;
47         typedef typename chunk_type::reverse_iterator reverse_iterator;
48         typedef typename chunk_type::const_reverse_iterator const_reverse_iterator;
49
50         // Constructores (después de construído, el chunk siempre tiene al
51         // menos un elemento).
52         // Constructor default (1 'átomo con valor 0)
53         number(): chunk(1, 0), sign(positive) {}
54
55         // Constructor a partir de buffer (de 'átomos') y tamaño
56         // Copia cada elemento del buffer como un 'átomo' del chunk
57         // (el átomo menos significativo es el chunk[0] == buf[0])
58         number(native_type* buf, size_type len, sign_type s = positive):
59                 chunk(buf, buf + len), sign(s)
60         {
61                 fix_empty();
62         }
63
64         // Constructor a partir de un 'átomo' (lo asigna como único elemento
65         // del chunk). Copia una vez N en el vector.
66         number(native_type n, sign_type s = positive):
67                 chunk(1, n), sign(s) {}
68
69         number(const std::string& str);
70
71         // Operadores
72         number& operator++ ()
73         {
74                 carry(0);
75                 return *this;
76         }
77
78         number& operator+=  (const number& n);
79         number& operator*=  (const number& n);
80         number& operator<<= (const size_type n);
81         number& operator-=  (const number& n);
82         bool    operator<   (const number& n) const;
83         bool    operator==  (const number& n) const;
84
85         // Devuelve referencia a 'átomo' i del chunk (no debería ser necesario
86         // si la multiplicación es un método de este objeto).
87         native_type& operator[] (size_type i)
88         {
89                 return chunk[i];
90         }
91
92         // Iteradores (no deberían ser necesarios)
93         iterator begin() { return chunk.begin(); }
94         iterator end() { return chunk.end(); }
95         const_iterator begin() const { return chunk.begin(); }
96         const_iterator end() const { return chunk.end(); }
97         reverse_iterator rbegin() { return chunk.rbegin(); }
98         reverse_iterator rend() { return chunk.rend(); }
99         const_reverse_iterator rbegin() const { return chunk.rbegin(); }
100         const_reverse_iterator rend() const { return chunk.rend(); }
101
102         // Friends
103         template < typename NN, typename EE >
104         friend std::ostream& operator<< (std::ostream& os, const number< NN, EE>& n);
105
106         // Atributos
107         //private:
108         mutable chunk_type chunk;
109         sign_type sign;
110
111         // Helpers
112         // parte un número en dos mitades de misma longitud, devuelve un par de
113         // números con (low, high)
114         std::pair< number, number > split() const;
115         // Pone un chunk en 0 para que sea un invariante de representación que
116         // el chunk no sea vacío (siempre tenga la menos un elemento).
117         void fix_empty() { if (!chunk.size()) chunk.push_back(0); }
118         // Propaga carry a partir del 'átomo' i (suma 1 al 'átomo' i propagando
119         // carry)
120         void carry(size_type i)
121         {
122                 if (chunk.size() > i)
123                 {
124                         ++chunk[i];
125                         if (chunk[i] == 0)
126                                 carry(i+1); // Overflow
127                 }
128                 else
129                         chunk.push_back(1);
130         }
131         // Propaga borrow a partir del 'átomo' i (resta 1 al 'átomo' i propagando
132         // borrow)
133         void borrow(size_type i)
134         {
135                 // para poder pedir prestado debo tener uno a la izquierda
136                 assert (chunk.size() >= i);
137                 
138                 if (chunk[i] == 0)
139                 {
140                         borrow(i+1); // Overflow, pido prestado
141                         chunk[i] = ~((N)0); //quedo con el valor máximo
142                 }
143                 else
144                 {
145                         --chunk[i]; //tengo para dar, pero pierdo uno yo
146                 }
147         }
148         // Verifica si es un número par
149         bool es_impar() const
150         {
151                 return chunk[0] & 1; // Bit menos significativo
152         }
153         // Divide por 2.
154         number dividido_dos() const
155         {
156                 number n = *this;
157                 bool lsb = 0; // bit menos significativo
158                 bool msb = 0; // bit más significativo
159                 for (typename chunk_type::reverse_iterator i = n.chunk.rbegin();
160                                 i != n.chunk.rend(); ++i)
161                 {
162                         lsb = *i & 1; // bit menos significativo
163                         *i >>= 1;     // shift
164                         // seteo bit más significativo de ser necesario
165                         if (msb)
166                                 *i |= 1 << (sizeof(native_type) * 8 - 1);
167                         msb = lsb;
168                 }
169                 return n;
170         }
171
172 };
173
174 template < typename N, typename E >
175 number< N, E >::number(const std::string& origen)
176 {
177         const N MAX_N = (~( (N)0 ) );
178         E increment = 0;
179         E acum = 0;
180
181         unsigned length = origen.length();
182         unsigned number_offset = 0;
183
184         while (number_offset<length)
185         {
186                 // si encuentro un signo + ó - corto
187                 if (!isdigit(origen[length-number_offset-1]))
188                         break;
189
190                 increment = (10*number_offset)*(origen[length-number_offset-1]-'0');
191                 if ((acum + increment) > MAX_N)
192                 {
193                         chunk.push_back(acum);
194                 }
195
196         }
197
198
199 }
200
201 template < typename N, typename E >
202 number< N, E >& number< N, E >::operator+= (const number< N, E >& n)
203 {
204         // Si tienen distinto signo, restamos...
205         if (sign != n.sign)
206         {
207                 if (sign == positive) // n es negativo
208                 {
209                         number< N, E > tmp = n;
210                         tmp.sign = positive;
211                         *this -= tmp;
212                 }
213                 else // n es positivo, yo negativo
214                 {
215                         sign = positive;
216                         *this = n - *this;
217                 }
218                 return *this;
219         }
220
221         native_type c = 0;
222         size_type ini = 0;
223         size_type fin = std::min(chunk.size(), n.chunk.size());
224         size_type i; //problema de VC++, da error de redefinición
225
226         // "intersección" entre ambos chunks
227         // +-----+-----+------+------+
228         // |     |     |      |      | <--- mio
229         // +-----+-----+------+------+
230         // +-----+-----+------+
231         // |     |     |      |        <--- chunk de n
232         // +-----+-----+------+
233         //
234         // |------------------|
235         // Esto se procesa en este for
236         for (i = ini; i < fin; ++i)
237         {
238                 chunk[i] += n.chunk[i] + c;
239                 if ((chunk[i] < n.chunk[i]) || \
240                                 ( (n.chunk[i] == 0) && c && (chunk[i] == 0) ))
241                         c = 1; // Overflow
242                 else
243                         c = 0; // OK
244         }
245
246         // si mi chunk es más grande que el del otro, sólo me queda
247         // propagar el carry
248         if (chunk.size() >= n.chunk.size())
249         {
250                 if (c)
251                         carry(fin); // Propago carry
252                 return *this;
253         }
254
255         // Hay más
256         // +-----+-----+------+
257         // |     |     |      |         <--- mío
258         // +-----+-----+------+
259         // +-----+-----+------+------+
260         // |     |     |      |      |  <--- chunk de n
261         // +-----+-----+------+------+
262         //
263         //                    |------|
264         //            Esto se procesa en este for
265         // (suma los chunks de n propagando algún carry si lo había)
266         ini = fin;
267         fin = n.chunk.size();
268         for (i = ini; i < fin; ++i)
269         {
270                 chunk.push_back(n.chunk[i] + c); // Agrego nuevo átomo
271                 if (chunk[i] != 0 || !c)
272                         c = 0; // OK
273                 else
274                         c = 1; // Overflow
275         }
276
277         // Si me queda algún carry colgado, hay que agregar un "átomo"
278         // más al chunk.
279         if (c)
280                 chunk.push_back(1); // Último carry
281
282         return *this;
283 }
284
285 template < typename N, typename E >
286 number< N, E > operator+ (const number< N, E >& n1, const number< N, E >& n2)
287 {
288         number< N, E > tmp = n1;
289         tmp += n2;
290         return tmp;
291 }
292
293 template < typename N, typename E >
294 number< N, E >& number< N, E >::operator-= (const number< N, E >& n)
295 {
296         // minuendo - substraendo
297         number< N, E > minuend;
298         number< N, E > subtrahend;
299
300         // voy a hacer siempre el mayor menos el menor
301         if (*this < n)
302         {
303                 minuend = n;
304                 subtrahend = *this;
305                 //minuendo < sustraendo => resultado negativo
306                 minuend.sign = negative;
307         }
308         else
309         {
310                 minuend = *this;
311                 subtrahend = n;
312                 //minuendo > sustraendo => resultado positivo
313                 minuend.sign = positive;
314         }
315
316         size_type ini = 0;
317         size_type fin = std::min(minuend.chunk.size(), subtrahend.chunk.size());
318         size_type i; //problema de VC++, da error de redefinición
319
320         //estoy seguro de que minuend > subtrahend, con lo cual itero hasta el size del
321         //menor de los dos. Si el otro es más grande, puede ser que esté lleno de 0's pero
322         //no puede ser realmente mayor como cifra
323         for (i = ini; i < fin; ++i)
324         {
325                 // si no alcanza para restar pido prestado
326                 if ((minuend.chunk[i] < subtrahend.chunk[i]))
327                 {
328                         // no puedo pedir si soy el más significativo ...
329                         assert (i != fin);
330
331                         // le pido uno al que me sigue
332                         minuend.borrow(i+1);
333                 }
334                 
335                 // es como hacer 24-5: el 4 pide prestado al 2 (borrow(i+1)) y después
336                 // se hace 4 + (9-5) + 1
337
338                 minuend.chunk[i] += (~((N)0) - subtrahend.chunk[i]) + 1; 
339         }
340
341         //retorno el minuendo ya restado
342         *this = minuend;
343         return *this;
344 }
345
346 template < typename N, typename E >
347 number< N, E > operator- (const number< N, E >& n1, const number< N, E >& n2)
348 {
349         number< N, E > tmp = n1;
350         tmp -= n2;
351         return tmp;
352 }
353
354
355 template < typename N, typename E >
356 bool number< N, E >::operator< (const number< N, E >& n) const
357 {
358         if (sign != n.sign)
359         {
360                 if (sign == positive) // yo positivo, n negativo
361                         return false; // yo soy más grande
362                 else // yo negagivo, n positivo
363                         return true; // n es más grande
364         }
365
366         size_type i; //problema de VC++, da error de redefinición
367
368         if (chunk.size() > n.chunk.size()) // yo tengo más elementos
369         {
370                 // Recorro los bytes más significativos (que tengo sólo yo)
371                 for (i = n.chunk.size(); i < chunk.size(); ++i)
372                 {
373                         if (chunk[i] != 0) // Si tengo algo distinto a 0
374                         {
375                                 return false; // Entonces soy más grande
376                         }
377                 }
378         }
379         else if (chunk.size() < n.chunk.size()) // n tiene más elementos
380         {
381                 // Recorro los bytes más significativos (que tiene sólo n)
382                 for (i = chunk.size(); i < n.chunk.size(); ++i)
383                 {
384                         if (chunk[i] != 0) // Si n tiene algo distinto a 0
385                         {
386                                 return true; // Entonces soy más chico
387                         }
388                 }
389         }
390         // sigo con la intersección de ambos
391         size_type fin = std::min(chunk.size(), n.chunk.size());
392         i = fin;
393         while (i != 0) {
394                 --i;
395
396                 if (chunk[i] < n.chunk[i]) // Si es menor
397                 {
398                         return true;
399                 }
400                 else if (chunk[i] > n.chunk[i]) // Si es mayor
401                 {
402                         return false;
403                 }
404                 // Si es igual tengo que seguir viendo
405         }
406
407         return false; // Son iguales
408 }
409
410 // efectúa un shifteo a izquierda del chunk, agregando 0s en los casilleros menos significativos
411 template < typename N, typename E >
412 number< N, E >& number< N, E >::operator<<= (size_type n)
413 {
414         size_type i;
415         for (i = 0; i < n; i++)
416         {
417                 chunk.push_front(0);
418         }
419         return *this;
420 }
421
422 template < typename N, typename E >
423 number< N, E > operator<< (const number< N, E >& n, typename number< N, E >::size_type m)
424 {
425         number< N, E > tmp = n;
426         tmp <<= m;
427         return tmp;
428 }
429
430 template < typename NN, typename EE >
431 std::ostream& operator<< (std::ostream& os, const number< NN, EE >& n)
432 {
433         // FIXME sacar una salida bonita en ASCII =)
434         if (n.sign == positive)
435                 os << "+ ";
436         else
437                 os << "- ";
438         typename number< NN, EE >::const_reverse_iterator i = n.chunk.rbegin();
439         typename number< NN, EE >::const_reverse_iterator end = n.chunk.rend();
440         for (; i != end; ++i)
441                 os << std::setfill('0') << std::setw(sizeof(NN) * 2) << std::hex
442                         << *i << " ";
443         return os;
444 }
445
446 template < typename N, typename E >
447 bool number< N, E >::operator==(const number< N, E >& n) const
448 {
449         if (sign != n.sign)
450         {
451                 return false;
452         }
453
454         size_type ini = 0;
455         size_type fin = std::min(chunk.size(), n.chunk.size());
456         size_type i; //problema de VC++, da error de redefinición
457
458         // "intersección" entre ambos chunks
459         // +-----+-----+------+------+
460         // |     |     |      |      | <--- mio
461         // +-----+-----+------+------+
462         // +-----+-----+------+
463         // |     |     |      |        <--- chunk de n
464         // +-----+-----+------+
465         //
466         // |------------------|
467         // Esto se procesa en este for
468         for (i = ini; i < fin; ++i)
469         {
470                 if (chunk[i] != n.chunk[i])
471                 {
472                         return false;
473                 }
474         }
475
476         // si mi chunk es más grande que el del otro, sólo me queda
477         // ver si el resto es cero.
478         chunk_type const *chunk_grande = 0;
479         if (chunk.size() > n.chunk.size())
480         {
481                 chunk_grande = &chunk;
482                 fin = chunk.size() - n.chunk.size();
483         }
484         else if (chunk.size() < n.chunk.size())
485         {
486                 chunk_grande = &n.chunk;
487                 fin = n.chunk.size() - chunk.size();
488         }
489         if (chunk_grande) // Si tienen tamaños distintos, vemos que el resto sea cero.
490         {
491                 for (; i < fin; ++i) // Sigo desde el i que había quedado
492                 {
493                         if ((*chunk_grande)[i] != 0)
494                         {
495                                 return false;
496                         }
497                 }
498         }
499         return true; // Son iguales
500 }
501
502 template < typename N, typename E >
503 number< N, E >& number< N, E >::operator*= (const number< N, E >& n)
504 {
505         *this = naif(*this, n);
506         return *this;
507 }
508
509 template < typename N, typename E >
510 number< N, E > operator* (const number< N, E >& n1, const number< N, E >& n2)
511 {
512         return naif(n1, n2);
513 }
514
515 template < typename N, typename E >
516 std::pair< number< N, E >, number< N, E > > number< N, E >::split() const
517 {
518         typedef number< N, E > num_type;
519         typename num_type::size_type full_size = chunk.size();
520         typename num_type::size_type halves_size = full_size / 2;
521         typename num_type::size_type i = 0;
522
523         // vacío las mitades
524         std::pair< num_type, num_type > par;
525
526         // la primera mitad va al pedazo inferior
527         par.first.chunk[0] = chunk[0];
528         for (i = 1; i < halves_size; i++)
529         {
530                 par.first.chunk.push_back(chunk[i]);
531         }
532
533         // la segunda mitad (si full_size es impar es 1 más que la primera
534         // mitad) va al pedazo superior
535         par.second.chunk[0] = chunk[i];
536         for (i++ ; i < full_size; i++)
537         {
538                 par.second.chunk.push_back(chunk[i]);
539         }
540         return par;
541 }
542
543
544 template < typename N, typename E >
545 void normalize_length(const number< N, E >& u, const number< N, E >& v)
546 {
547         typedef number< N, E > num_type;
548         typename num_type::size_type max, p, t, pot2;
549
550         max = std::max(u.chunk.size(), v.chunk.size());
551
552         /* Buscamos hacer crecer a ambos a la potencia de 2 mas proxima; para
553          * lo cual la obtenemos y guardamos en p. */
554         t = max;
555         p = 0;
556         while (t != 0) {
557                 t = t >> 1;
558                 p++;
559         }
560
561         /* Ahora guardamos en pot2 el tamaño que deben tener. */
562         pot2 = 1 << p;
563
564         /* Y finalmente hacemos crecer los dos numeros agregando 0s hasta
565          * completar sus tamaños. */
566         while (u.chunk.size() < pot2)
567                 u.chunk.push_back(0);
568
569         while (v.chunk.size() < pot2)
570                 v.chunk.push_back(0);
571
572         return;
573 }
574
575
576 /* Algoritmo "naif" (por no decir "cabeza" o "bruto") de multiplicacion. */
577 template < typename N, typename E >
578 number < N, E > naif(const number< N, E > &u, const number< N, E > &v)
579 {
580         typedef number< N, E > num_type;
581
582         normalize_length(u, v);
583
584         /* como acabo de normalizar los tamaños son iguales */
585         typename num_type::size_type chunk_size = u.chunk.size();
586
587         sign_type sign;
588
589         if (u.sign == v.sign) {
590                 sign = positive;
591         } else {
592                 sign = negative;
593         }
594
595         //printf("naif %d %d\n", u.chunk.size(), v.chunk.size() );
596
597         if (chunk_size == 1)
598         {
599                 /* Si llegamos a multiplicar dos de tamaño 1, lo que hacemos
600                  * es usar la multiplicacion nativa del tipo N, guardando el
601                  * resultado en el tipo E (que sabemos es del doble de tamaño
602                  * de N, ni mas ni menos).
603                  * Luego, armamos un objeto number usando al resultado como
604                  * buffer. Si, es feo.
605                  */
606                 E tmp;
607                 tmp = static_cast< E >(u.chunk[0]) * static_cast< E >(v.chunk[0]);
608                 num_type tnum = num_type(reinterpret_cast< N* >(&tmp), 2, sign);
609                 //std::cout << "T:" << tnum << " " << tmp << "\n";
610                 //printf("1: %lu %lu %llu\n", u.chunk[0], v.chunk[0], tmp);
611                 return tnum;
612         }
613
614         std::pair< num_type, num_type > u12 = u.split();
615         std::pair< num_type, num_type > v12 = v.split();
616
617         //std::cout << "u:" << u12.first << " - " << u12.second << "\n";
618         //std::cout << "v:" << v12.first << " - " << v12.second << "\n";
619
620         /* m11 = u1*v1
621          * m12 = u1*v2
622          * m21 = u2*v1
623          * m22 = u2*v2
624          */
625         num_type m11 = naif(u12.first, v12.first);
626         num_type m12 = naif(u12.first, v12.second);
627         num_type m21 = naif(u12.second, v12.first);
628         num_type m22 = naif(u12.second, v12.second);
629
630         /*
631         printf("csize: %d\n", chunk_size);
632         std::cout << "11 " << m11 << "\n";
633         std::cout << "12 " << m12 << "\n";
634         std::cout << "21 " << m21 << "\n";
635         std::cout << "22 " << m22 << "\n";
636         */
637
638         /* u*v = (u1*v1) * 2^n + (u1*v2 + u2*v1) * 2^(n/2) + u2*v2
639          * PERO! Como los numeros estan "al reves" nos queda:
640          *     = m22 * 2^n + (m12 + m21) * 2^(n/2) + m11
641          */
642         num_type res;
643         res = m22 << chunk_size;
644         //std::cout << "ra: " << res << "\n";
645         res = res + ((m12 + m21) << (chunk_size / 2));
646         /*
647         std::cout << "rb: " << res << "\n";
648         std::cout << "12+21: " << (m12 + m21) << "\n";
649         std::cout << "cs/2: " << (chunk_size / 2) << "\n";
650         std::cout << "t: " << ((m12 + m21) << (chunk_size / 2)) << "\n";
651         */
652         res = res + m11;
653         //std::cout << "rc: " << res << "\n";
654         res.sign = sign;
655         //std::cout << "r: " << res << "\n";
656         //std::cout << "\n";
657         return res;
658 }
659
660
661 /* Algoritmo de multiplicacion de Karatsuba-Ofman
662  * Ver los comentarios del algoritmo naif, es practicamente identico salvo en
663  * los calculos numericos que se especifican debajo.
664  */
665 template < typename N, typename E >
666 number < N, E > karatsuba(const number< N, E > &u, const number< N, E > &v)
667 {
668         typedef number< N, E > num_type;
669
670         normalize_length(u, v);
671
672         typename num_type::size_type chunk_size = u.chunk.size();
673
674         sign_type sign;
675
676         if (u.sign == v.sign) {
677                 sign = positive;
678         } else {
679                 sign = negative;
680         }
681
682         if (chunk_size == 1) {
683                 E tmp;
684                 tmp = static_cast< E >(u.chunk[0]) * static_cast< E >(v.chunk[0]);
685                 num_type tnum = num_type(reinterpret_cast< N* >(&tmp), 2, sign);
686                 return tnum;
687         }
688
689         std::pair< num_type, num_type > u12 = u.split();
690         std::pair< num_type, num_type > v12 = v.split();
691
692         /*
693         std::cout << "u:" << u12.first << " - " << u12.second << "\n";
694         std::cout << "v:" << v12.first << " - " << v12.second << "\n";
695         */
696
697         /* Aca esta la gracia de toda la cuestion:
698          * m = u1*v1
699          * d = u2*v2
700          * h = (u1+u2)*(v1+v2) = u1*u2+u1*v2+u2*v1+u2*v2
701          *
702          * h - d - m = u1*v2+u2*v1
703          * u1*v1 << base^N  +  u1*v2+u2*v1 << base^(N/2)  +  u2*v2
704          * m << base^N  +  (h - d - m) << base^(N/2)  +  d
705         */
706         num_type m = karatsuba(u12.first, v12.first);
707         num_type d = karatsuba(u12.second, v12.second);
708
709         num_type sumfst = u12.first + u12.second;
710         num_type sumsnd = v12.first + v12.second;
711         num_type h = karatsuba(sumfst, sumsnd);
712
713         /*
714         fflush(stdout); fflush(stderr);
715         std::cout << "m: " << m << "\n";
716         std::cout << "d: " << d << "\n";
717         std::cout << "h: " << h << "\n";
718         fflush(stdout); fflush(stderr);
719         */
720
721         num_type res, tmp;
722
723         /* tmp = h - d - m */
724         normalize_length(h, d);
725         tmp = h - d;
726         normalize_length(tmp, m);
727         /*
728         std::cout << "t: " << tmp << "\n";
729         std::cout << "m: " << m << "\n";
730         */
731         tmp = tmp - m;
732         //std::cout << "t: " << tmp << "\n";
733
734         /* Resultado final */
735         res = d << chunk_size;
736         res += tmp << (chunk_size / 2);
737         res += m;
738         res.sign = sign;
739
740         return res;
741 }
742
743
744 /* Potenciacion usando multiplicaciones sucesivas.
745  * Toma dos parametros u y v, devuelve u^v; asume v positivo.
746  */
747 template < typename N, typename E >
748 number < N, E > pot_ko(number< N, E > &u, number< N, E > &v)
749 {
750         assert(v.sign == positive);
751         number< N, E > res, i;
752
753         res = u;
754         res.sign = u.sign;
755
756         for (i = 1; i < v; i += 1) {
757                 res = karatsuba(res, u);
758         }
759
760         return res;
761 }
762
763 /* Potenciacion usando división y conquista.
764  * Toma dos parametros u y v, devuelve u^v; asume v positivo.
765  *
766  * El pseudocódigo del algoritmo es:
767  * pot(x, y):
768  *      if y == 1:
769  *              return x
770  *      res = pot(x, y/2)
771  *      res = res * res
772  *      if y es impar:
773  *              res = res * x
774  *      return res
775  *
776  * Es O(n) ya que la ecuación es T(n) = T(n/2) + O(1)
777  *
778  * El grafo que lo 'representa' (siendo los nodos el exponente y) algo como:
779  *
780  *                      1 3
781  *                   _/  |  \_
782  *                 _/    |    \_
783  *                /      |      \
784  *               6       1       6
785  *             /   \           /   \
786  *            /     \         /     \
787  *           3       3       3       3
788  *          /|\     /|\     /|\     /|\
789  *         2 1 2   2 1 2   2 1 2   2 1 2
790  *        / \ / \ / \ / \ / \ / \ / \ / \
791  *        1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
792  *
793  */
794 template < typename N, typename E >
795 number< N, E > pot_dyc_n(const number< N, E > &x, const number< N, E > &y)
796 {
797         assert(y.sign == positive);
798         //std::cout << "pot(" << x << ", " << y << ")\n";
799         if (y == number< N, E >(1))
800         {
801                 std::cout << "y es 1 => FIN pot(" << x << ", " << y << ")\n";
802                 return x;
803         }
804         number< N, E > res = pot_dyc_n(x, y.dividido_dos());
805         //std::cout << "y.dividido_dos() = " << y.dividido_dos() << "\n";
806         //std::cout << "res = " << res << "\n";
807         res = naif(res, res);
808         //std::cout << "res = " << res << "\n";
809         if (y.es_impar())
810         {
811                 //std::cout << y << " es IMPAR => ";
812                 res = naif(res, x); // Multiplico por el x que falta
813                 //std::cout << "res = " << res << "\n";
814         }
815         //std::cout << "FIN pot(" << x << ", " << y << ")\n\n";
816         return res;
817 }
818
819 /* Idem que pot_dyc_n(), pero usa karatsuba() para las multiplicaciones. */
820 template < typename N, typename E >
821 number< N, E > pot_dyc_k(const number< N, E > &x, const number< N, E > &y)
822 {
823         assert(y.sign == positive);
824         //std::cout << "pot(" << x << ", " << y << ")\n";
825         if (y == number< N, E >(1))
826         {
827                 //std::cout << "y es 1 => FIN pot(" << x << ", " << y << ")\n";
828                 return x;
829         }
830         number< N, E > res = pot_dyc_k(x, y.dividido_dos());
831         //std::cout << "y.dividido_dos() = " << y.dividido_dos() << "\n";
832         //std::cout << "res = " << res << "\n";
833         res = karatsuba(res, res);
834         //std::cout << "res = " << res << "\n";
835         if (y.es_impar())
836         {
837                 //std::cout << y << " es IMPAR => ";
838                 res = karatsuba(res, x);
839                 //std::cout << "res = " << res << "\n";
840         }
841         //std::cout << "FIN pot(" << x << ", " << y << ")\n\n";
842         return res;
843 }
844