]> git.llucax.com Git - z.facultad/75.29/dale.git/blob - src/number.h
Fixito para pot_ko().
[z.facultad/75.29/dale.git] / src / number.h
1 #ifdef _WIN32
2 // min y max entran en conflicto con la windows.h, son rebautizadas en Windows
3 #define min _cpp_min
4 #define max _cpp_max
5 #endif
6
7 #include <deque>
8 #include <utility>
9 #include <algorithm>
10 #include <iomanip>
11
12 #ifdef _WIN32
13 // VC++ no tiene la stdint.h, se agrega a mano
14 #include "stdint.h"
15 #else
16 #include <stdint.h>
17 #endif
18
19 enum sign_type { positive, negative };
20
21
22 /* sizeof(E) tiene que ser 2*sizeof(N); y son los tipos nativos con los cuales
23  * se haran las operaciones mas basicas. */
24
25 template < typename N, typename E >
26 struct number;
27
28 template < typename N, typename E >
29 std::ostream& operator<< (std::ostream& os, const number< N, E >& n);
30
31 template < typename N = uint32_t, typename E = uint64_t >
32 struct number
33 {
34
35         // Tipos
36         typedef N native_type;
37         typedef E extended_type;
38         typedef typename std::deque< native_type > chunk_type;
39         typedef typename chunk_type::size_type size_type;
40         typedef typename chunk_type::iterator iterator;
41         typedef typename chunk_type::const_iterator const_iterator;
42         typedef typename chunk_type::reverse_iterator reverse_iterator;
43         typedef typename chunk_type::const_reverse_iterator const_reverse_iterator;
44
45         // Constructores (después de construído, el chunk siempre tiene al
46         // menos un elemento).
47         // Constructor default (1 'átomo con valor 0)
48         number(): chunk(1, 0) {}
49
50         // Constructor a partir de buffer (de 'átomos') y tamaño
51         // Copia cada elemento del buffer como un 'átomo' del chunk
52         // (el átomo menos significativo es el chunk[0] == buf[0])
53         number(native_type* buf, size_type len, sign_type sign = positive):
54                 chunk(buf, buf + len), sign(sign)
55         {
56                 fix_empty();
57         }
58
59         // Constructor a partir de un 'átomo' (lo asigna como único elemento
60         // del chunk). Copia una vez N en el vector.
61         number(native_type n, sign_type sign = positive):
62                 chunk(1, n), sign(sign) {}
63
64         number(const std::string& str);
65
66         // Operadores
67         number& operator++ ()
68         {
69                 carry(0);
70                 return *this;
71         }
72
73         number& operator+= (const number& n);
74         number& operator*= (const number& n);
75         number& operator<<= (const size_type n);
76         number& operator-= (const number& n);
77         bool    operator< (const number& n);
78
79         // Devuelve referencia a 'átomo' i del chunk (no debería ser necesario
80         // si la multiplicación es un método de este objeto).
81         native_type& operator[] (size_type i)
82         {
83                 return chunk[i];
84         }
85
86         // Iteradores (no deberían ser necesarios)
87         iterator begin() { return chunk.begin(); }
88         iterator end() { return chunk.end(); }
89         const_iterator begin() const { return chunk.begin(); }
90         const_iterator end() const { return chunk.end(); }
91         reverse_iterator rbegin() { return chunk.rbegin(); }
92         reverse_iterator rend() { return chunk.rend(); }
93         const_reverse_iterator rbegin() const { return chunk.rbegin(); }
94         const_reverse_iterator rend() const { return chunk.rend(); }
95
96         // Friends
97         template < typename NN, typename EE >
98         friend std::ostream& operator<< (std::ostream& os, const number< NN, EE>& n);
99
100         // Atributos
101         //private:
102         chunk_type chunk;
103         sign_type sign;
104
105         // Helpers
106         // parte un número en dos mitades de misma longitud, devuelve un par de
107         // números con (low, high)
108         std::pair< number, number > split() const;
109         // Pone un chunk en 0 para que sea un invariante de representación que
110         // el chunk no sea vacío (siempre tenga la menos un elemento).
111         void fix_empty() { if (!chunk.size()) chunk.push_back(0); }
112         // Propaga carry a partir del 'átomo' i (suma 1 al 'átomo' i propagando
113         // carry)
114         void carry(size_type i)
115         {
116                 if (chunk.size() > i)
117                 {
118                         ++chunk[i];
119                         if (chunk[i] == 0)
120                                 carry(i+1); // Overflow
121                 }
122                 else
123                         chunk.push_back(1);
124         }
125
126 };
127
128 template < typename N, typename E >
129 number< N, E >::number(const std::string& origen)
130 {
131         const N MAX_N = (~( (N)0 ) );
132         E increment = 0;
133         E acum = 0;
134
135         unsigned length = origen.length();
136         unsigned number_offset = 0;
137
138         while (number_offset<length)
139         {
140                 // si encuentro un signo + ó - corto
141                 if (!isdigit(origen[length-number_offset-1]))
142                         break;
143
144                 increment = (10*number_offset)*(origen[length-number_offset-1]-'0');
145                 if ((acum + increment) > MAX_N)
146                 {
147                         chunk.push_back(acum);
148                 }
149
150         }
151
152
153 }
154
155 template < typename N, typename E >
156 number< N, E >& number< N, E >::operator+= (const number< N, E >& n)
157 {
158         native_type c = 0;
159         size_type ini = 0;
160         size_type fin = std::min(chunk.size(), n.chunk.size());
161         size_type i; //problema de VC++, da error de redefinición
162
163         // "intersección" entre ambos chunks
164         // +-----+-----+------+------+
165         // |     |     |      |      | <--- mio
166         // +-----+-----+------+------+
167         // +-----+-----+------+
168         // |     |     |      |        <--- chunk de n
169         // +-----+-----+------+
170         //
171         // |------------------|
172         // Esto se procesa en este for
173         for (i = ini; i < fin; ++i)
174         {
175                 chunk[i] += n.chunk[i] + c;
176                 if ((chunk[i] < n.chunk[i]) || \
177                                 ( (n.chunk[i] == 0) && c && (chunk[i] == 0) ))
178                         c = 1; // Overflow
179                 else
180                         c = 0; // OK
181         }
182
183         // si mi chunk es más grande que el del otro, sólo me queda
184         // propagar el carry
185         if (chunk.size() >= n.chunk.size())
186         {
187                 if (c)
188                         carry(fin); // Propago carry
189                 return *this;
190         }
191
192         // Hay más
193         // +-----+-----+------+
194         // |     |     |      |         <--- mío
195         // +-----+-----+------+
196         // +-----+-----+------+------+
197         // |     |     |      |      |  <--- chunk de n
198         // +-----+-----+------+------+
199         //
200         //                    |------|
201         //            Esto se procesa en este for
202         // (suma los chunks de n propagando algún carry si lo había)
203         ini = fin;
204         fin = n.chunk.size();
205         for (i = ini; i < fin; ++i)
206         {
207                 chunk.push_back(n.chunk[i] + c); // Agrego nuevo átomo
208                 if (chunk[i] != 0 || !c)
209                         c = 0; // OK
210                 else
211                         c = 1; // Overflow
212         }
213
214         // Si me queda algún carry colgado, hay que agregar un "átomo"
215         // más al chunk.
216         if (c)
217                 chunk.push_back(1); // Último carry
218
219         return *this;
220 }
221
222 template < typename N, typename E >
223 number< N, E > operator+ (const number< N, E >& n1, const number< N, E >& n2)
224 {
225         number< N, E > tmp = n1;
226         tmp += n2;
227         return tmp;
228 }
229
230 template < typename N, typename E >
231 number< N, E >& number< N, E >::operator-= (const number< N, E >& n)
232 {
233         //TODO IMPLEMENTAR
234         return *this;
235 }
236
237 template < typename N, typename E >
238 number< N, E > operator- (const number< N, E >& n1, const number< N, E >& n2)
239 {
240         number< N, E > tmp = n1;
241         tmp -= n2;
242         return tmp;
243 }
244
245
246 template < typename N, typename E >
247 bool number< N, E >::operator< (const number< N, E >& n)
248 {
249         number< N, E > n1 = *this;
250         number< N, E > n2 = n;
251
252         // igualo los largos
253         normalize_length(n1, n2);
254
255         // obtengo el largo
256         size_type length = n1.chunk.size();
257         size_type i = length - 1;
258
259         // me voy fijando desde "la cifra" más significativa si alguno es menor que el otro
260         // sigo iterando si son iguales hasta recorrer todo el número hasta la parte menos significativa
261         while (i > 0)
262         {
263                 if (n1[i]<n2[i])
264                         return true;
265                 if (n1[i]>n2[i])
266                         return false;
267
268                 i--;
269         }
270
271         // si llegué hasta acá es porque son iguales, por lo tanto no es menor estricto
272         return false;
273
274 }
275
276 // efectúa un shifteo a izquierda del chunk, agregando 0s en los casilleros menos significativos
277 template < typename N, typename E >
278 number< N, E >& number< N, E >::operator<<= (size_type n)
279 {
280         size_type i;
281         for (i = 0; i < n; i++)
282         {
283                 chunk.push_front(0);
284         }
285         return *this;
286 }
287
288 template < typename N, typename E >
289 number< N, E > operator<< (const number< N, E >& n, typename number< N, E >::size_type m)
290 {
291         number< N, E > tmp = n;
292         tmp <<= m;
293         return tmp;
294 }
295
296 template < typename N, typename E >
297 std::ostream& operator<< (std::ostream& os, const number< N, E >& n)
298 {
299         // FIXME sacar una salida bonita en ASCII =)
300         for (typename number< N, E >::const_iterator i = n.chunk.begin();
301                         i != n.chunk.end(); ++i)
302                 os << std::setfill('0') << std::setw(sizeof(N) * 2) << std::hex
303                         << *i << " ";
304         return os;
305 }
306
307 template < typename N, typename E >
308 number< N, E >& number< N, E >::operator*= (const number< N, E >& n)
309 {
310         //number < N, E > r_op = n;
311         //normalize_length(n);
312         //n.normalize_length(*this);
313         *this = naif(*this, n);
314         return *this;
315 }
316
317 template < typename N, typename E >
318 number< N, E > operator* (const number< N, E >& n1, const number< N, E >& n2)
319 {
320         return naif(n1, n2);
321 }
322
323 template < typename N, typename E >
324 std::pair< number< N, E >, number< N, E > > number< N, E >::split() const
325 {
326         typedef number< N, E > num_type;
327         typename num_type::size_type full_size = chunk.size();
328         typename num_type::size_type halves_size = full_size / 2;
329         typename num_type::size_type i = 0;
330
331         // vacío las mitades
332         std::pair< num_type, num_type > par;
333
334         // la primera mitad va al pedazo inferior
335         par.first.chunk[0] = chunk[0];
336         for (i = 1; i < halves_size; i++)
337         {
338                 par.first.chunk.push_back(chunk[i]);
339         }
340
341         // la segunda mitad (si full_size es impar es 1 más que la primera
342         // mitad) va al pedazo superior
343         par.second.chunk[0] = chunk[i];
344         for (i++ ; i < full_size; i++)
345         {
346                 par.second.chunk.push_back(chunk[i]);
347         }
348         return par;
349 }
350
351
352 template < typename N, typename E >
353 void normalize_length(number< N, E >& u, number< N, E >& v)
354 {
355         typedef number< N, E > num_type;
356         typename num_type::size_type max, p, t, pot2;
357
358         max = std::max(u.chunk.size(), v.chunk.size());
359
360         /* Buscamos hacer crecer a ambos a la potencia de 2 mas proxima; para
361          * lo cual la obtenemos y guardamos en p. */
362         t = max;
363         p = 0;
364         while (t != 0) {
365                 t = t >> 1;
366                 p++;
367         }
368
369         /* Ahora guardamos en pot2 el tamaño que deben tener. */
370         pot2 = 1 << p;
371
372         /* Y finalmente hacemos crecer los dos numeros agregando 0s hasta
373          * completar sus tamaños. */
374         while (u.chunk.size() < pot2)
375                 u.chunk.push_back(0);
376
377         while (v.chunk.size() < pot2)
378                 v.chunk.push_back(0);
379
380         return;
381 }
382
383
384 /* Algoritmo "naif" (por no decir "cabeza" o "bruto") de multiplicacion. */
385 template < typename N, typename E >
386 number < N, E > naif(const number< N, E > &u, const number< N, E > &v)
387 {
388         typedef number< N, E > num_type;
389
390         // tomo el chunk size de u (el de v DEBE ser el mismo)
391         typename num_type::size_type chunk_size = u.chunk.size();
392
393         sign_type sign;
394
395         if ( (u.sign == positive && v.sign == positive) ||
396                         (u.sign == negative && v.sign == negative) ) {
397                 sign = positive;
398         } else {
399                 sign = negative;
400         }
401
402         //printf("naif %d %d\n", u.chunk.size(), v.chunk.size() );
403
404         if (chunk_size == 1)
405         {
406                 /* Si llegamos a multiplicar dos de tamaño 1, lo que hacemos
407                  * es usar la multiplicacion nativa del tipo N, guardando el
408                  * resultado en el tipo E (que sabemos es del doble de tamaño
409                  * de N, ni mas ni menos).
410                  * Luego, armamos un objeto number usando al resultado como
411                  * buffer. Si, es feo.
412                  */
413                 E tmp;
414                 tmp = static_cast< E >(u.chunk[0]) * static_cast< E >(v.chunk[0]);
415                 num_type tnum = num_type(reinterpret_cast< N* >(&tmp), 2, sign);
416                 //std::cout << "T:" << tnum << " " << tmp << "\n";
417                 //printf("1: %lu %lu %llu\n", u.chunk[0], v.chunk[0], tmp);
418                 return tnum;
419         }
420
421         std::pair< num_type, num_type > u12 = u.split();
422         std::pair< num_type, num_type > v12 = v.split();
423
424         //std::cout << "u:" << u12.first << " - " << u12.second << "\n";
425         //std::cout << "v:" << v12.first << " - " << v12.second << "\n";
426
427         /* m11 = u1*v1
428          * m12 = u1*v2
429          * m21 = u2*v1
430          * m22 = u2*v2
431          */
432         num_type m11 = naif(u12.first, v12.first);
433         num_type m12 = naif(u12.first, v12.second);
434         num_type m21 = naif(u12.second, v12.first);
435         num_type m22 = naif(u12.second, v12.second);
436
437         /*
438         printf("csize: %d\n", chunk_size);
439         std::cout << "11 " << m11 << "\n";
440         std::cout << "12 " << m12 << "\n";
441         std::cout << "21 " << m21 << "\n";
442         std::cout << "22 " << m22 << "\n";
443         */
444
445         /* u*v = (u1*v1) * 2^n + (u1*v2 + u2*v1) * 2^(n/2) + u2*v2
446          * PERO! Como los numeros estan "al reves" nos queda:
447          *     = m22 * 2^n + (m12 + m21) * 2^(n/2) + m11
448          * FIXME: seria mejor hacer el acomode en la llamada a naif arriba?
449          */
450         num_type res;
451         res = m22 << chunk_size;
452         res = res + ((m12 + m21) << (chunk_size / 2));
453         res = res + m11;
454         res.sign = sign;
455         /*
456         std::cout << "r: " << res << "\n";
457         std::cout << "\n";
458         */
459         return res;
460 }
461
462
463 /* Algoritmo de multiplicacion de Karatsuba-Ofman
464  * Ver los comentarios del algoritmo naif, es practicamente identico salvo en
465  * los calculos numericos que se especifican debajo.
466  */
467 template < typename N, typename E >
468 number < N, E > karatsuba(const number< N, E > &u, const number< N, E > &v)
469 {
470         typedef number< N, E > num_type;
471
472         typename num_type::size_type chunk_size = u.chunk.size();
473
474         sign_type sign;
475
476         if ( (u.sign == positive && v.sign == positive) ||
477                         (u.sign == negative && v.sign == negative) ) {
478                 sign = positive;
479         } else {
480                 sign = negative;
481         }
482
483         if (chunk_size == 1) {
484                 E tmp;
485                 tmp = static_cast< E >(u.chunk[0]) * static_cast< E >(v.chunk[0]);
486                 num_type tnum = num_type(static_cast< N* >(&tmp), 2, sign);
487                 return tnum;
488         }
489
490         std::pair< num_type, num_type > u12 = u.split();
491         std::pair< num_type, num_type > v12 = v.split();
492
493         // Los nombres M, D y H los puso Rosita en clase, cambiar si se les
494         // ocurren algunos mejores!
495         // m = u1*v1
496         // d = u2*v2
497         // h = (u1+v1)*(u2+v2) = u1*u2+u1*v2+u2*v1+u2*v2
498         num_type m = karastuba(u12.second, v12.second);
499         num_type d = karastuba(u12.first, v12.first);
500         num_type h = karastuba(u12.second + v12.second,
501                         u12.first + v12.first);
502
503         // H-D-M = u1*u2+u1*v2+u2*v1+u2*v2 - u2*v2 - u1*v1 = u1*v2+u2*v1
504         // u1*v1 << base^N + u1*v2+u2*v1 << base^N/2 + u2*v2
505         num_type res;
506         res = (m << chunk_size) + ((h - d - m) << (chunk_size / 2) ) + h;
507         res.sign = sign;
508         return res;
509 }
510
511
512 /* Potenciacion usando multiplicaciones sucesivas.
513  * Toma dos parametros u y v, devuelve u^v; asume v positivo.
514  */
515 template < typename N, typename E >
516 number < N, E > pot_ko(const number< N, E > &u, const number< N, E > &v)
517 {
518         number< N, E > res, i;
519
520         res = u;
521         res.sign = u.sign;
522
523         for (i = 1; i < v; i += 1) {
524                 res *= u;
525         }
526
527         return res;
528 }
529