]> git.llucax.com Git - z.facultad/75.29/dale.git/blob - src/number.h
operator -=, borrow y el stdint.h para VC++
[z.facultad/75.29/dale.git] / src / number.h
1 #ifdef _WIN32
2 // min y max entran en conflicto con la windows.h, son rebautizadas en Windows
3 #define min _cpp_min
4 #define max _cpp_max
5 #endif
6
7 #include <deque>
8 #include <utility>
9 #include <algorithm>
10 #include <iomanip>
11
12 #ifdef _WIN32
13 // VC++ no tiene la stdint.h, se agrega a mano
14 #include "stdint.h"
15 #else
16 #include <stdint.h>
17 #endif
18
19 enum sign_type { positive, negative };
20
21
22 /* sizeof(E) tiene que ser 2*sizeof(N); y son los tipos nativos con los cuales
23  * se haran las operaciones mas basicas. */
24
25 template < typename N, typename E >
26 struct number;
27
28 template < typename N, typename E >
29 std::ostream& operator<< (std::ostream& os, const number< N, E >& n);
30
31 template < typename N = uint32_t, typename E = uint64_t >
32 struct number
33 {
34
35         // Tipos
36         typedef N native_type;
37         typedef E extended_type;
38         typedef typename std::deque< native_type > chunk_type;
39         typedef typename chunk_type::size_type size_type;
40         typedef typename chunk_type::iterator iterator;
41         typedef typename chunk_type::const_iterator const_iterator;
42         typedef typename chunk_type::reverse_iterator reverse_iterator;
43         typedef typename chunk_type::const_reverse_iterator const_reverse_iterator;
44
45         // Constructores (después de construído, el chunk siempre tiene al
46         // menos un elemento).
47         // Constructor default (1 'átomo con valor 0)
48         number(): chunk(1, 0) {}
49
50         // Constructor a partir de buffer (de 'átomos') y tamaño
51         // Copia cada elemento del buffer como un 'átomo' del chunk
52         // (el átomo menos significativo es el chunk[0] == buf[0])
53         number(native_type* buf, size_type len, sign_type sign = positive):
54                 chunk(buf, buf + len), sign(sign)
55         {
56                 fix_empty();
57         }
58
59         // Constructor a partir de un 'átomo' (lo asigna como único elemento
60         // del chunk). Copia una vez N en el vector.
61         number(native_type n, sign_type sign = positive):
62                 chunk(1, n), sign(sign) {}
63
64         number(const std::string& str);
65
66         // Operadores
67         number& operator++ ()
68         {
69                 carry(0);
70                 return *this;
71         }
72
73         number& operator+= (const number& n);
74         number& operator*= (const number& n);
75         number& operator<<= (const size_type n);
76         number& operator-= (const number& n);
77         bool    operator< (const number& n);
78
79         // Devuelve referencia a 'átomo' i del chunk (no debería ser necesario
80         // si la multiplicación es un método de este objeto).
81         native_type& operator[] (size_type i)
82         {
83                 return chunk[i];
84         }
85
86         // Iteradores (no deberían ser necesarios)
87         iterator begin() { return chunk.begin(); }
88         iterator end() { return chunk.end(); }
89         const_iterator begin() const { return chunk.begin(); }
90         const_iterator end() const { return chunk.end(); }
91         reverse_iterator rbegin() { return chunk.rbegin(); }
92         reverse_iterator rend() { return chunk.rend(); }
93         const_reverse_iterator rbegin() const { return chunk.rbegin(); }
94         const_reverse_iterator rend() const { return chunk.rend(); }
95
96         // Friends
97         template < typename NN, typename EE >
98         friend std::ostream& operator<< (std::ostream& os, const number< NN, EE>& n);
99
100         // Atributos
101         //private:
102         chunk_type chunk;
103         sign_type sign;
104
105         // Helpers
106         // parte un número en dos mitades de misma longitud, devuelve un par de
107         // números con (low, high)
108         std::pair< number, number > split() const;
109         // Pone un chunk en 0 para que sea un invariante de representación que
110         // el chunk no sea vacío (siempre tenga la menos un elemento).
111         void fix_empty() { if (!chunk.size()) chunk.push_back(0); }
112         // Propaga carry a partir del 'átomo' i (suma 1 al 'átomo' i propagando
113         // carry)
114         void carry(size_type i)
115         {
116                 if (chunk.size() > i)
117                 {
118                         ++chunk[i];
119                         if (chunk[i] == 0)
120                                 carry(i+1); // Overflow
121                 }
122                 else
123                         chunk.push_back(1);
124         }
125         // Propaga borrow a partir del 'átomo' i (resta 1 al 'átomo' i propagando
126         // borrow)
127         void borrow(size_type i)
128         {
129                 if (chunk.size() >= i)
130                 {
131                         if (chunk[i] == 0)
132                         {
133                                 borrow(i+1); // Overflow, pido prestado
134                                 chunk[i] = ~((N)0); //quedo con el valor máximo
135                         }
136                         else
137                         {
138                                 --chunk[i]; //tengo para dar, pero pierdo uno yo
139                         }
140                 }
141                 //else ERROR, están haciendo a-b con a>b
142         }
143 };
144
145 template < typename N, typename E >
146 number< N, E >::number(const std::string& origen)
147 {
148         const N MAX_N = (~( (N)0 ) );
149         E increment = 0;
150         E acum = 0;
151
152         unsigned length = origen.length();
153         unsigned number_offset = 0;
154
155         while (number_offset<length)
156         {
157                 // si encuentro un signo + ó - corto
158                 if (!isdigit(origen[length-number_offset-1]))
159                         break;
160
161                 increment = (10*number_offset)*(origen[length-number_offset-1]-'0');
162                 if ((acum + increment) > MAX_N)
163                 {
164                         chunk.push_back(acum);
165                 }
166
167         }
168
169
170 }
171
172 template < typename N, typename E >
173 number< N, E >& number< N, E >::operator+= (const number< N, E >& n)
174 {
175         native_type c = 0;
176         size_type ini = 0;
177         size_type fin = std::min(chunk.size(), n.chunk.size());
178         size_type i; //problema de VC++, da error de redefinición
179
180         // "intersección" entre ambos chunks
181         // +-----+-----+------+------+
182         // |     |     |      |      | <--- mio
183         // +-----+-----+------+------+
184         // +-----+-----+------+
185         // |     |     |      |        <--- chunk de n
186         // +-----+-----+------+
187         //
188         // |------------------|
189         // Esto se procesa en este for
190         for (i = ini; i < fin; ++i)
191         {
192                 chunk[i] += n.chunk[i] + c;
193                 if ((chunk[i] < n.chunk[i]) || \
194                                 ( (n.chunk[i] == 0) && c && (chunk[i] == 0) ))
195                         c = 1; // Overflow
196                 else
197                         c = 0; // OK
198         }
199
200         // si mi chunk es más grande que el del otro, sólo me queda
201         // propagar el carry
202         if (chunk.size() >= n.chunk.size())
203         {
204                 if (c)
205                         carry(fin); // Propago carry
206                 return *this;
207         }
208
209         // Hay más
210         // +-----+-----+------+
211         // |     |     |      |         <--- mío
212         // +-----+-----+------+
213         // +-----+-----+------+------+
214         // |     |     |      |      |  <--- chunk de n
215         // +-----+-----+------+------+
216         //
217         //                    |------|
218         //            Esto se procesa en este for
219         // (suma los chunks de n propagando algún carry si lo había)
220         ini = fin;
221         fin = n.chunk.size();
222         for (i = ini; i < fin; ++i)
223         {
224                 chunk.push_back(n.chunk[i] + c); // Agrego nuevo átomo
225                 if (chunk[i] != 0 || !c)
226                         c = 0; // OK
227                 else
228                         c = 1; // Overflow
229         }
230
231         // Si me queda algún carry colgado, hay que agregar un "átomo"
232         // más al chunk.
233         if (c)
234                 chunk.push_back(1); // Último carry
235
236         return *this;
237 }
238
239 template < typename N, typename E >
240 number< N, E > operator+ (const number< N, E >& n1, const number< N, E >& n2)
241 {
242         number< N, E > tmp = n1;
243         tmp += n2;
244         return tmp;
245 }
246
247 template < typename N, typename E >
248 number< N, E >& number< N, E >::operator-= (const number< N, E >& n)
249 {
250         // minuendo - substraendo
251         number< N, E > minuend;
252         number< N, E > subtrahend;
253
254         // voy a hacer siempre el mayor menos el menor
255         if (*this < n)
256         {
257                 minuend = n;
258                 subtrahend = *this;
259                 //minuendo < sustraendo => resultado negativo
260                 minuend.sign = negative;
261         }
262         else
263         {
264                 minuend = *this;
265                 subtrahend = n;
266                 //minuendo > sustraendo => resultado positivo
267                 minuend.sign = positive;
268         }
269
270         native_type c = 0;
271         size_type ini = 0;
272         size_type fin = std::min(minuend.chunk.size(), subtrahend.chunk.size());
273         size_type i; //problema de VC++, da error de redefinición
274
275         //estoy seguro de que minuend > subtrahend, con lo cual itero hasta el size del
276         //menor de los dos. Si el otro es más grande, puede ser que esté lleno de 0's pero
277         //no puede ser realmente mayor como cifra
278         for (i = ini; i < fin; ++i)
279         {
280                 // si no alcanza para restar pido prestado
281                 if ((minuend.chunk[i] < subtrahend.chunk[i]))
282                 {
283                         minuend.borrow(i);
284                 }
285                 
286                 // resto el chunk i-ésimo
287                 minuend.chunk[i] -= subtrahend.chunk[i];
288         }
289
290         //retorno el minuendo ya restado
291         *this = minuend;
292         return *this;
293 }
294
295 template < typename N, typename E >
296 number< N, E > operator- (const number< N, E >& n1, const number< N, E >& n2)
297 {
298         number< N, E > tmp = n1;
299         tmp -= n2;
300         return tmp;
301 }
302
303
304 template < typename N, typename E >
305 bool number< N, E >::operator< (const number< N, E >& n)
306 {
307         number< N, E > n1 = *this;
308         number< N, E > n2 = n;
309
310         // igualo los largos
311         normalize_length(n1, n2);
312
313         // obtengo el largo
314         size_type length = n1.chunk.size();
315         size_type i = length - 1;
316
317         // me voy fijando desde "la cifra" más significativa si alguno es menor que el otro
318         // sigo iterando si son iguales hasta recorrer todo el número hasta la parte menos significativa
319         while (i > 0)
320         {
321                 if (n1[i]<n2[i])
322                         return true;
323                 if (n1[i]>n2[i])
324                         return false;
325
326                 i--;
327         }
328
329         // si llegué hasta acá es porque son iguales, por lo tanto no es menor estricto
330         return false;
331
332 }
333
334 // efectúa un shifteo a izquierda del chunk, agregando 0s en los casilleros menos significativos
335 template < typename N, typename E >
336 number< N, E >& number< N, E >::operator<<= (size_type n)
337 {
338         size_type i;
339         for (i = 0; i < n; i++)
340         {
341                 chunk.push_front(0);
342         }
343         return *this;
344 }
345
346 template < typename N, typename E >
347 number< N, E > operator<< (const number< N, E >& n, typename number< N, E >::size_type m)
348 {
349         number< N, E > tmp = n;
350         tmp <<= m;
351         return tmp;
352 }
353
354 template < typename N, typename E >
355 std::ostream& operator<< (std::ostream& os, const number< N, E >& n)
356 {
357         // FIXME sacar una salida bonita en ASCII =)
358         if (n.sign == positive)
359                 os << "+ ";
360         else
361                 os << "- ";
362         for (typename number< N, E >::const_reverse_iterator i = n.chunk.rbegin();
363                         i != n.chunk.rend(); ++i)
364                 os << std::setfill('0') << std::setw(sizeof(N) * 2) << std::hex
365                         << *i << " ";
366         return os;
367 }
368
369 template < typename N, typename E >
370 number< N, E >& number< N, E >::operator*= (const number< N, E >& n)
371 {
372         //number < N, E > r_op = n;
373         //normalize_length(n);
374         //n.normalize_length(*this);
375         *this = naif(*this, n);
376         return *this;
377 }
378
379 template < typename N, typename E >
380 number< N, E > operator* (const number< N, E >& n1, const number< N, E >& n2)
381 {
382         return naif(n1, n2);
383 }
384
385 template < typename N, typename E >
386 std::pair< number< N, E >, number< N, E > > number< N, E >::split() const
387 {
388         typedef number< N, E > num_type;
389         typename num_type::size_type full_size = chunk.size();
390         typename num_type::size_type halves_size = full_size / 2;
391         typename num_type::size_type i = 0;
392
393         // vacío las mitades
394         std::pair< num_type, num_type > par;
395
396         // la primera mitad va al pedazo inferior
397         par.first.chunk[0] = chunk[0];
398         for (i = 1; i < halves_size; i++)
399         {
400                 par.first.chunk.push_back(chunk[i]);
401         }
402
403         // la segunda mitad (si full_size es impar es 1 más que la primera
404         // mitad) va al pedazo superior
405         par.second.chunk[0] = chunk[i];
406         for (i++ ; i < full_size; i++)
407         {
408                 par.second.chunk.push_back(chunk[i]);
409         }
410         return par;
411 }
412
413
414 template < typename N, typename E >
415 void normalize_length(number< N, E >& u, number< N, E >& v)
416 {
417         typedef number< N, E > num_type;
418         typename num_type::size_type max, p, t, pot2;
419
420         max = std::max(u.chunk.size(), v.chunk.size());
421
422         /* Buscamos hacer crecer a ambos a la potencia de 2 mas proxima; para
423          * lo cual la obtenemos y guardamos en p. */
424         t = max;
425         p = 0;
426         while (t != 0) {
427                 t = t >> 1;
428                 p++;
429         }
430
431         /* Ahora guardamos en pot2 el tamaño que deben tener. */
432         pot2 = 1 << p;
433
434         /* Y finalmente hacemos crecer los dos numeros agregando 0s hasta
435          * completar sus tamaños. */
436         while (u.chunk.size() < pot2)
437                 u.chunk.push_back(0);
438
439         while (v.chunk.size() < pot2)
440                 v.chunk.push_back(0);
441
442         return;
443 }
444
445
446 /* Algoritmo "naif" (por no decir "cabeza" o "bruto") de multiplicacion. */
447 template < typename N, typename E >
448 number < N, E > naif(const number< N, E > &u, const number< N, E > &v)
449 {
450         typedef number< N, E > num_type;
451
452         // tomo el chunk size de u (el de v DEBE ser el mismo)
453         typename num_type::size_type chunk_size = u.chunk.size();
454
455         sign_type sign;
456
457         if ( (u.sign == positive && v.sign == positive) ||
458                         (u.sign == negative && v.sign == negative) ) {
459                 sign = positive;
460         } else {
461                 sign = negative;
462         }
463
464         //printf("naif %d %d\n", u.chunk.size(), v.chunk.size() );
465
466         if (chunk_size == 1)
467         {
468                 /* Si llegamos a multiplicar dos de tamaño 1, lo que hacemos
469                  * es usar la multiplicacion nativa del tipo N, guardando el
470                  * resultado en el tipo E (que sabemos es del doble de tamaño
471                  * de N, ni mas ni menos).
472                  * Luego, armamos un objeto number usando al resultado como
473                  * buffer. Si, es feo.
474                  */
475                 E tmp;
476                 tmp = static_cast< E >(u.chunk[0]) * static_cast< E >(v.chunk[0]);
477                 num_type tnum = num_type(reinterpret_cast< N* >(&tmp), 2, sign);
478                 //std::cout << "T:" << tnum << " " << tmp << "\n";
479                 //printf("1: %lu %lu %llu\n", u.chunk[0], v.chunk[0], tmp);
480                 return tnum;
481         }
482
483         std::pair< num_type, num_type > u12 = u.split();
484         std::pair< num_type, num_type > v12 = v.split();
485
486         //std::cout << "u:" << u12.first << " - " << u12.second << "\n";
487         //std::cout << "v:" << v12.first << " - " << v12.second << "\n";
488
489         /* m11 = u1*v1
490          * m12 = u1*v2
491          * m21 = u2*v1
492          * m22 = u2*v2
493          */
494         num_type m11 = naif(u12.first, v12.first);
495         num_type m12 = naif(u12.first, v12.second);
496         num_type m21 = naif(u12.second, v12.first);
497         num_type m22 = naif(u12.second, v12.second);
498
499         /*
500         printf("csize: %d\n", chunk_size);
501         std::cout << "11 " << m11 << "\n";
502         std::cout << "12 " << m12 << "\n";
503         std::cout << "21 " << m21 << "\n";
504         std::cout << "22 " << m22 << "\n";
505         */
506
507         /* u*v = (u1*v1) * 2^n + (u1*v2 + u2*v1) * 2^(n/2) + u2*v2
508          * PERO! Como los numeros estan "al reves" nos queda:
509          *     = m22 * 2^n + (m12 + m21) * 2^(n/2) + m11
510          * FIXME: seria mejor hacer el acomode en la llamada a naif arriba?
511          */
512         num_type res;
513         res = m22 << chunk_size;
514         res = res + ((m12 + m21) << (chunk_size / 2));
515         res = res + m11;
516         res.sign = sign;
517         /*
518         std::cout << "r: " << res << "\n";
519         std::cout << "\n";
520         */
521         return res;
522 }
523
524
525 /* Algoritmo de multiplicacion de Karatsuba-Ofman
526  * Ver los comentarios del algoritmo naif, es practicamente identico salvo en
527  * los calculos numericos que se especifican debajo.
528  */
529 template < typename N, typename E >
530 number < N, E > karatsuba(const number< N, E > &u, const number< N, E > &v)
531 {
532         typedef number< N, E > num_type;
533
534         typename num_type::size_type chunk_size = u.chunk.size();
535
536         sign_type sign;
537
538         if ( (u.sign == positive && v.sign == positive) ||
539                         (u.sign == negative && v.sign == negative) ) {
540                 sign = positive;
541         } else {
542                 sign = negative;
543         }
544
545         if (chunk_size == 1) {
546                 E tmp;
547                 tmp = static_cast< E >(u.chunk[0]) * static_cast< E >(v.chunk[0]);
548                 num_type tnum = num_type(static_cast< N* >(&tmp), 2, sign);
549                 return tnum;
550         }
551
552         std::pair< num_type, num_type > u12 = u.split();
553         std::pair< num_type, num_type > v12 = v.split();
554
555         // Los nombres M, D y H los puso Rosita en clase, cambiar si se les
556         // ocurren algunos mejores!
557         // m = u1*v1
558         // d = u2*v2
559         // h = (u1+v1)*(u2+v2) = u1*u2+u1*v2+u2*v1+u2*v2
560         num_type m = karastuba(u12.second, v12.second);
561         num_type d = karastuba(u12.first, v12.first);
562         num_type h = karastuba(u12.second + v12.second,
563                         u12.first + v12.first);
564
565         // H-D-M = u1*u2+u1*v2+u2*v1+u2*v2 - u2*v2 - u1*v1 = u1*v2+u2*v1
566         // u1*v1 << base^N + u1*v2+u2*v1 << base^N/2 + u2*v2
567         num_type res;
568         res = (m << chunk_size) + ((h - d - m) << (chunk_size / 2) ) + h;
569         res.sign = sign;
570         return res;
571 }
572
573
574 /* Potenciacion usando multiplicaciones sucesivas.
575  * Toma dos parametros u y v, devuelve u^v; asume v positivo.
576  */
577 template < typename N, typename E >
578 number < N, E > pot_ko(const number< N, E > &u, const number< N, E > &v)
579 {
580         number< N, E > res, i;
581
582         res = u;
583         res.sign = u.sign;
584
585         for (i = 1; i < v; i += 1) {
586                 res *= u;
587         }
588
589         return res;
590 }
591