]> git.llucax.com Git - z.facultad/75.29/dale.git/blob - src/number.h
Casi casi divide and conquer
[z.facultad/75.29/dale.git] / src / number.h
1 #ifdef _WIN32\r
2 //min y max entran en conflicto con la windows.h, son rebautizadas en Windows\r
3 #define min _cpp_min\r
4 #define max _cpp_max\r
5 #endif\r
6 \r
7 //#include <vector>\r
8 #include <deque>
9 #include <algorithm>
10 #include <iterator>\r
11
12 //XXX Pensado para andar con unsigned's (si anda con otra cosa es casualidad =)
13
14 template < typename T >
15 struct number
16 {
17
18         // Tipos
19         typedef T atomic_type;
20         typedef typename std::vector< T > chunk_type;
21         typedef typename chunk_type::size_type size_type;
22         typedef typename chunk_type::iterator iterator;\r
23         typedef typename chunk_type::const_iterator const_iterator;\r
24         typedef typename chunk_type::reverse_iterator reverse_iterator;\r
25         typedef typename chunk_type::const_reverse_iterator const_reverse_iterator;
26
27         // Constructores (después de construído, el chunk siempre tiene al menos
28         // un elemento).
29         // Constructor default (1 'átomo con valor 0)
30         number(): chunk(1, 0) {}
31         // Constructor a partir de buffer (de 'átomos') y tamaño
32         // Copia cada elemento del buffer como un 'átomo' del chunk
33         // (el átomo menos significativo es el chunk[0] == buf[0])
34         number(atomic_type* buf, size_type len, sign_type sign = positive):
35                 chunk(buf, buf + len), sign(sign)
36                 { fix_empty(); }
37         // Constructor a partir de un buffer (de 'átomos') terminado en 0
38         // FIXME (en realidad está 'roto' este contructor porque no puedo
39         // inicializar números con un átomo == 0 en el medio)
40         number(atomic_type* buf, sign_type sign = positive): sign(sign)
41                 { while (*buf) chunk.push_back(*(buf++)); fix_empty(); }
42         // Constructor a partir de un 'átomo' (lo asigna como único elemento del
43         // chunk)
44         number(atomic_type n, sign_type sign = positive):
45                 chunk(1, n), sign(sign) {} // copia una vez n en el vector
46         // TODO constructor a partir de string.
47
48         // Operadores
49         number& operator++ () { carry(0); return *this; }
50         number& operator+= (const number& n);\r
51         number& operator* (const number& n);\r
52         number& operator*= (const number< T >& n);\r
53         number& operator << (const size_type N);\r
54 \r
55         // Devuelve referencia a 'átomo' i del chunk (no debería ser necesario
56         // si la multiplicación es un método de este objeto).
57         atomic_type& operator[] (size_type i) { return chunk[i]; }
58
59         // Iteradores (no deberían ser necesarios)
60         iterator begin() { return chunk.begin(); }
61         iterator end() { return chunk.end(); }\r
62         const_iterator begin() const { return chunk.begin(); }
63         const_iterator end() const { return chunk.end(); }\r
64         reverse_iterator rbegin() { return chunk.rbegin(); }\r
65         reverse_iterator rend() { return chunk.rend(); }\r
66         const_reverse_iterator rbegin() const { return chunk.rbegin(); }\r
67         const_reverse_iterator rend() const { return chunk.rend(); }\r
68
69
70         private:
71         // Atributos
72         chunk_type chunk;
73         sign_type sign;
74
75         // Helpers
76         // Pone un chunk en 0 para que sea un invariante de representación que
77         // el chunk no sea vacío (siempre tenga la menos un elemento).
78         void fix_empty() { if (!chunk.size()) chunk.push_back(0); }\r
79         // Propaga carry a partir del 'átomo' i (suma 1 al 'átomo' i propagando
80         // carry)\r
81         void carry(size_type i)
82         {
83                 if (chunk.size() > i)
84                 {
85                         ++chunk[i];
86                         if (!chunk[i]) carry(i+1); // Overflow
87                 }
88                 else chunk.push_back(1);
89         }\r
90 \r
91 };
92
93 template < typename T >
94 number< T >& number< T >::operator+= (const number< T >& n)
95 {
96         atomic_type c = 0;
97         size_type ini = 0;
98         size_type fin = std::min(chunk.size(), n.chunk.size());\r
99         size_type i; //problema de VC++, da error de redefinición\r
100
101         // "intersección" entre ambos chunks
102         // +-----+-----+------+------+
103         // |     |     |      |      | <--- mio
104         // +-----+-----+------+------+
105         // +-----+-----+------+
106         // |     |     |      |        <--- chunk de n
107         // +-----+-----+------+
108         // 
109         // |------------------|
110         // Esto se procesa en este for
111         for (i = ini; i < fin; ++i)
112         {
113                 chunk[i] += n.chunk[i] + c;
114                 if (chunk[i] || (!n.chunk[i] && !c)) c = 0; // OK
115                 else                                 c = 1; // Overflow
116         }
117         // si mi chunk es más grande que el del otro, sólo me queda
118         // propagar el carry
119         if (chunk.size() >= n.chunk.size())
120         {
121                 if (c) carry(fin); // Propago carry
122                 return *this;
123         }
124         // Hay más
125         // +-----+-----+------+
126         // |     |     |      |         <--- mío
127         // +-----+-----+------+
128         // +-----+-----+------+------+
129         // |     |     |      |      |  <--- chunk de n
130         // +-----+-----+------+------+
131         // 
132         //                    |------|
133         //            Esto se procesa en este for
134         // (suma los chunks de n propagando algún carry si lo había)
135         ini = fin;
136         fin = n.chunk.size();
137         for (i = ini; i < fin; ++i)
138         {
139                 chunk.push_back(n.chunk[i] + c); // Agrego nuevo átomo
140                 if (chunk[i] || !c) c = 0; // OK
141                 else                c = 1; // Overflow
142         }
143         // Si me queda algún carry colgado, hay que agregar un "átomo"
144         // más al chunk.
145         if (c) chunk.push_back(1); // Último carry
146         return *this;
147 }\r
148 \r
149 // efectúa un shifteo a izquierda del chunk, agregando 0s en los casilleros menos significativos\r
150 template < typename T >\r
151 number< T >& number< T >::operator << (size_type N)\r
152 {\r
153         size_type i;\r
154         for (i = 0; i < N; i++)\r
155         {\r
156                 chunk.push_front(0);\r
157         }\r
158 \r
159         return *this;\r
160 }
161
162 template < typename T >
163 number< T > operator+ (const number< T >& n1, const number< T >& n2)
164 {
165         number< T > tmp = n1;
166         tmp += n2;
167         return tmp;
168 }
169
170 template < typename T >
171 std::ostream& operator<< (std::ostream& os, const number< T >& n)
172 {
173         // FIXME sacar una salida bonita en ASCII =)\r
174         std::copy(n.rbegin(), n.rend(), std::ostream_iterator< T >(os, " "));
175         return os;
176 }\r
177 \r
178 // Normaliza las longitudes de 2 numbers, completando con 0s a la izquierda\r
179 // al más pequeño. Sirve para División y Conquista\r
180 template < typename T >\r
181 void normalize_length (number< T >& l_op, number< T >& r_op)\r
182 {\r
183         //si son de distinto tamaño tengo que agregar ceros a la izquierda al menor para división y conquista\r
184         while (l_op.chunk.size()<r_op.chunk.size())\r
185         {\r
186                 l_op.chunk.push_back(0);\r
187         }\r
188 \r
189         while (l_op.chunk.size()>r_op.chunk.size())\r
190         {\r
191                 r_op.chunk.push_back(0);\r
192         }\r
193 \r
194         //si no tiene cantidad par de números le agrego un atomic_type 0 a la izquierda para no tener que contemplar\r
195         //splits de chunks impares\r
196         if (l_op.chunk.size()%2 != 0)\r
197         {\r
198                 l_op.chunk.push_back(0);\r
199                 r_op.chunk.push_back(0);\r
200         }\r
201 }\r
202 \r
203 //parte un número en dos mitades de misma longitud\r
204 template < typename T >\r
205 void split (const number< T >&full, number< T >& upper_half, number< T >& lower_half)\r
206 {\r
207         size_type full_size = full.chunk.size();\r
208         size_type halves_size = full_size / 2;\r
209         size_type i = 0;\r
210 \r
211         // vacío las mitades\r
212         upper_half.chunk.clear();\r
213         lower_half.chunk.clear();\r
214 \r
215         // la primera mitad va al pedazo inferior\r
216         for (i = 0; i < halves_size; i++)\r
217         {\r
218                 lower_half.chunk.push_back(full.chunk[i]);\r
219         }\r
220 \r
221         // la segunda mitad (si full_size es impar es 1 más que la primera mitad) va al pedazo superior\r
222         for ( ; i < full_size; i++)\r
223         {\r
224                 upper_half.chunk.push_back(full.chunk[i]);\r
225         }\r
226 }\r
227 \r
228 // es el algoritmo de división y conquista, que se llama recursivamente\r
229 template < typename T >\r
230 number < T > divide_n_conquer (number< T > u, number< T > v)\r
231 {\r
232         //tomo el chunk size de u (el de v DEBE ser el mismo)\r
233         size_type chunk_size = u.chunk.size();\r
234         \r
235         if (chunk_size == 1)\r
236         {\r
237                 //condición de corte. Ver que por más que tenga 1 único elemento puede "rebalsar" la capacidad\r
238                 //del atomic_type, como ser multiplicando 0xff * 0xff usando bytes!!!\r
239                 return u.chunk[0]*v.chunk[0];\r
240         }\r
241         \r
242         number < T > u1, u2, v1, v2;\r
243         split (u, u1, u2);\r
244         split (v, v1, v2);\r
245 \r
246         // Los nombres M, D y H los puso Rosita en clase, cambiar si se les ocurren algunos mejores!\r
247         // M = u1*v1\r
248         // D = u2*v2\r
249         // H = (u1+v1)*(u2+v2) = u1*u2+u1*v2+u2*v1+u2*v2\r
250         number < T > M = divide_n_conquer (u1, v1);\r
251         number < T > D = divide_n_conquer (u2, v2);\r
252         number < T > H = divide_n_conquer (u1+v1, u2+v2);\r
253 \r
254         // H-D-M = u1*u2+u1*v2+u2*v1+u2*v2 - u2*v2 - u1*v1 = u1*v2+u2*v1\r
255         // u1*v1 << base^N + u1*v2+u2*v1 << base^N/2 + u2*v2\r
256         return (M << chunk_size) + ((H-D-M) << chunk_size/2) + H;\r
257         \r
258 }\r
259 \r
260 template < typename T >
261 number< T >& number< T >::operator*= (const number< T >& n)\r
262 {\r
263         number < T > r_op = n;\r
264 \r
265         normalize_length(*this, n);\r
266         *this = divide_n_conquer(*this, n);\r
267         \r
268         return *this;\r
269 }\r
270 \r
271 template < typename T >\r
272 number< T > operator* (const number< T >& n1, const number< T >& n2)\r
273 {\r
274         number< T > tmp = n1;\r
275         tmp *= n2;\r
276         return tmp;\r
277 }\r