]> git.llucax.com Git - z.facultad/75.29/dale.git/blob - src/number.h
Sacar el sign_type afuera.
[z.facultad/75.29/dale.git] / src / number.h
1 #ifdef _WIN32
2 // min y max entran en conflicto con la windows.h, son rebautizadas en Windows
3 #define min _cpp_min
4 #define max _cpp_max
5 #endif
6
7 #include <deque>
8 #include <utility>
9 #include <algorithm>
10 #include <iomanip>
11 #include <stdint.h>
12
13 enum sign_type { positive, negative };
14
15
16 /* sizeof(E) tiene que ser 2*sizeof(N); y son los tipos nativos con los cuales
17  * se haran las operaciones mas basicas. */
18
19 template < typename N, typename E >
20 struct number;
21
22 template < typename N, typename E >
23 std::ostream& operator<< (std::ostream& os, const number< N, E >& n);
24
25 template < typename N = uint32_t, typename E = uint64_t >
26 struct number
27 {
28
29         // Tipos
30         typedef N native_type;
31         typedef E extended_type;
32         typedef typename std::deque< native_type > chunk_type;
33         typedef typename chunk_type::size_type size_type;
34         typedef typename chunk_type::iterator iterator;
35         typedef typename chunk_type::const_iterator const_iterator;
36         typedef typename chunk_type::reverse_iterator reverse_iterator;
37         typedef typename chunk_type::const_reverse_iterator const_reverse_iterator;
38
39         // Constructores (después de construído, el chunk siempre tiene al
40         // menos un elemento).
41         // Constructor default (1 'átomo con valor 0)
42         number(): chunk(1, 0) {}
43
44         // Constructor a partir de buffer (de 'átomos') y tamaño
45         // Copia cada elemento del buffer como un 'átomo' del chunk
46         // (el átomo menos significativo es el chunk[0] == buf[0])
47         number(native_type* buf, size_type len, sign_type sign = positive):
48                 chunk(buf, buf + len), sign(sign)
49         {
50                 fix_empty();
51         }
52
53         // Constructor a partir de un 'átomo' (lo asigna como único elemento
54         // del chunk). Copia una vez N en el vector.
55         number(native_type n, sign_type sign = positive):
56                 chunk(1, n), sign(sign) {}
57
58         // TODO constructor a partir de string.
59
60         // Operadores
61         number& operator++ ()
62         {
63                 carry(0);
64                 return *this;
65         }
66
67         number& operator+= (const number& n);
68         number& operator*= (const number& n);
69         number& operator<<= (const size_type n);
70
71         // Devuelve referencia a 'átomo' i del chunk (no debería ser necesario
72         // si la multiplicación es un método de este objeto).
73         native_type& operator[] (size_type i) {
74                 return chunk[i];
75         }
76
77         // Iteradores (no deberían ser necesarios)
78         iterator begin() { return chunk.begin(); }
79         iterator end() { return chunk.end(); }
80         const_iterator begin() const { return chunk.begin(); }
81         const_iterator end() const { return chunk.end(); }
82         reverse_iterator rbegin() { return chunk.rbegin(); }
83         reverse_iterator rend() { return chunk.rend(); }
84         const_reverse_iterator rbegin() const { return chunk.rbegin(); }
85         const_reverse_iterator rend() const { return chunk.rend(); }
86
87         // Friends
88         template < typename NN, typename EE >
89         friend std::ostream& operator<< (std::ostream& os, const number< NN, EE>& n);
90
91         private:
92         // Atributos
93         chunk_type chunk;
94         sign_type sign;
95
96         // Helpers
97         // Normaliza las longitudes de 2 numbers, completando con 0s a la izquierda
98         // al más pequeño. Sirve para División y Conquista
99         number& normalize_length(const number& n);
100         // parte un número en dos mitades de misma longitud, devuelve un par de
101         // números con (low, high)
102         std::pair< number, number > split() const;
103         // Pone un chunk en 0 para que sea un invariante de representación que
104         // el chunk no sea vacío (siempre tenga la menos un elemento).
105         void fix_empty() { if (!chunk.size()) chunk.push_back(0); }
106         // Propaga carry a partir del 'átomo' i (suma 1 al 'átomo' i propagando
107         // carry)
108         void carry(size_type i)
109         {
110                 if (chunk.size() > i)
111                 {
112                         ++chunk[i];
113                         if (chunk[i] == 0)
114                                 carry(i+1); // Overflow
115                 }
116                 else
117                         chunk.push_back(1);
118         }
119
120 };
121
122 template < typename N, typename E >
123 number< N, E >& number< N, E >::operator+= (const number< N, E >& n)
124 {
125         native_type c = 0;
126         size_type ini = 0;
127         size_type fin = std::min(chunk.size(), n.chunk.size());
128         size_type i; //problema de VC++, da error de redefinición
129
130         // "intersección" entre ambos chunks
131         // +-----+-----+------+------+
132         // |     |     |      |      | <--- mio
133         // +-----+-----+------+------+
134         // +-----+-----+------+
135         // |     |     |      |        <--- chunk de n
136         // +-----+-----+------+
137         //
138         // |------------------|
139         // Esto se procesa en este for
140         for (i = ini; i < fin; ++i)
141         {
142                 chunk[i] += n.chunk[i] + c;
143                 if ((chunk[i] < n.chunk[i]) || \
144                                 ( (n.chunk[i] == 0) && c && (chunk[i] == 0) ))
145                         c = 1; // Overflow
146                 else
147                         c = 0; // OK
148         }
149
150         // si mi chunk es más grande que el del otro, sólo me queda
151         // propagar el carry
152         if (chunk.size() >= n.chunk.size())
153         {
154                 if (c)
155                         carry(fin); // Propago carry
156                 return *this;
157         }
158
159         // Hay más
160         // +-----+-----+------+
161         // |     |     |      |         <--- mío
162         // +-----+-----+------+
163         // +-----+-----+------+------+
164         // |     |     |      |      |  <--- chunk de n
165         // +-----+-----+------+------+
166         //
167         //                    |------|
168         //            Esto se procesa en este for
169         // (suma los chunks de n propagando algún carry si lo había)
170         ini = fin;
171         fin = n.chunk.size();
172         for (i = ini; i < fin; ++i)
173         {
174                 chunk.push_back(n.chunk[i] + c); // Agrego nuevo átomo
175                 if (chunk[i] != 0 || !c)
176                         c = 0; // OK
177                 else
178                         c = 1; // Overflow
179         }
180
181         // Si me queda algún carry colgado, hay que agregar un "átomo"
182         // más al chunk.
183         if (c)
184                 chunk.push_back(1); // Último carry
185
186         return *this;
187 }
188
189 template < typename N, typename E >
190 number< N, E > operator+ (const number< N, E >& n1, const number< N, E >& n2)
191 {
192         number< N, E > tmp = n1;
193         tmp += n2;
194         return tmp;
195 }
196
197 // efectúa un shifteo a izquierda del chunk, agregando 0s en los casilleros menos significativos
198 template < typename N, typename E >
199 number< N, E >& number< N, E >::operator<<= (size_type n)
200 {
201         size_type i;
202         for (i = 0; i < n; i++)
203         {
204                 chunk.push_front(0);
205         }
206         return *this;
207 }
208
209 template < typename N, typename E >
210 number< N, E > operator<< (const number< N, E >& n, typename number< N, E >::size_type m)
211 {
212         number< N, E > tmp = n;
213         tmp <<= m;
214         return tmp;
215 }
216
217 template < typename N, typename E >
218 std::ostream& operator<< (std::ostream& os, const number< N, E >& n)
219 {
220         // FIXME sacar una salida bonita en ASCII =)
221         for (typename number< N, E >::const_iterator i = n.chunk.begin();
222                         i != n.chunk.end(); ++i)
223                 os << std::setfill('0') << std::setw(sizeof(N) * 2) << std::hex
224                         << *i << " ";
225         return os;
226 }
227
228 template < typename N, typename E >
229 number< N, E >& number< N, E >::operator*= (const number< N, E >& n)
230 {
231         number < N, E > r_op = n;
232         normalize_length(n);
233         n.normalize_length(*this);
234         *this = divide_n_conquer(*this, n);
235         return *this;
236 }
237
238 template < typename N, typename E >
239 number< N, E > operator* (const number< N, E >& n1, const number< N, E >& n2)
240 {
241         number< N, E > tmp = n1;
242         tmp *= n2;
243         return tmp;
244 }
245
246 template < typename N, typename E >
247 number< N, E >& number< N, E >::normalize_length(const number< N, E >& n)
248 {
249         // si son de distinto tamaño tengo que agregar ceros a la izquierda al
250         // menor para división y conquista
251         while (chunk.size() < n.chunk.size())
252         {
253                 chunk.push_back(0);
254         }
255
256         // si no tiene cantidad par de números le agrego un atomic_type 0 a la
257         // izquierda para no tener que contemplar splits de chunks impares
258         if ((chunk.size() % 2) != 0)
259         {
260                 chunk.push_back(0);
261         }
262 }
263
264 template < typename N, typename E >
265 std::pair< number< N, E >, number< N, E > > number< N, E >::split() const
266 {
267         typedef number< N, E > num_type;
268         typename num_type::size_type full_size = chunk.size();
269         typename num_type::size_type halves_size = full_size / 2;
270         typename num_type::size_type i = 0;
271
272         // vacío las mitades
273         std::pair< num_type, num_type > par;
274
275         // la primera mitad va al pedazo inferior
276         par.first.chunk[0] = chunk[0];
277         for (i = 1; i < halves_size; i++)
278         {
279                 par.first.chunk.push_back(chunk[i]);
280         }
281
282         // la segunda mitad (si full_size es impar es 1 más que la primera
283         // mitad) va al pedazo superior
284         par.second.chunk[0] = chunk[i];
285         for (i++ ; i < full_size; i++)
286         {
287                 par.second.chunk.push_back(chunk[i]);
288         }
289         return par;
290 }
291
292 // es el algoritmo de división y conquista, que se llama recursivamente
293 template < typename N, typename E >
294 number < N, E > karatsuba(number< N, E > u, number< N, E > v)
295 {
296         typedef number< N, E > num_type;
297
298         // tomo el chunk size de u (el de v DEBE ser el mismo)
299         typename num_type::size_type chunk_size = u.chunk.size();
300
301         if (chunk_size == 1)
302         {
303                 // condición de corte. Ver que por más que tenga 1 único
304                 // elemento puede "rebalsar" la capacidad del atomic_type,
305                 // como ser multiplicando 0xff * 0xff usando bytes!!!
306                 return u.chunk[0] * v.chunk[0];
307         }
308
309         std::pair< num_type, num_type > u12 = u.split();
310         std::pair< num_type, num_type > v12 = v.split();
311
312         // Los nombres M, D y H los puso Rosita en clase, cambiar si se les
313         // ocurren algunos mejores!
314         // m = u1*v1
315         // d = u2*v2
316         // h = (u1+v1)*(u2+v2) = u1*u2+u1*v2+u2*v1+u2*v2
317         num_type m = karastuba(u12.first, v12.first);
318         num_type d = karastuba(u12.second, v12.second);
319         num_type h = karastuba(u12.first + v12.first,
320                         u12.second + v12.second);
321
322         // H-D-M = u1*u2+u1*v2+u2*v1+u2*v2 - u2*v2 - u1*v1 = u1*v2+u2*v1
323         // u1*v1 << base^N + u1*v2+u2*v1 << base^N/2 + u2*v2
324         return (m << chunk_size) + ((h - d - m) << chunk_size / 2) + h;
325
326 }
327