2 // min y max entran en conflicto con la windows.h, son rebautizadas en Windows
18 // VC++ no tiene la stdint.h, se agrega a mano
24 enum sign_type { positive, negative };
27 /* sizeof(E) tiene que ser 2*sizeof(N); y son los tipos nativos con los cuales
28 * se haran las operaciones mas basicas. */
30 template < typename N, typename E >
33 template < typename N, typename E >
34 std::ostream& operator<< (std::ostream& os, const number< N, E >& n);
36 template < typename N = uint32_t, typename E = uint64_t >
41 typedef N native_type;
42 typedef E extended_type;
43 typedef typename std::deque< native_type > chunk_type;
44 typedef typename chunk_type::size_type size_type;
45 typedef typename chunk_type::iterator iterator;
46 typedef typename chunk_type::const_iterator const_iterator;
47 typedef typename chunk_type::reverse_iterator reverse_iterator;
48 typedef typename chunk_type::const_reverse_iterator const_reverse_iterator;
50 // Constructores (después de construído, el chunk siempre tiene al
51 // menos un elemento).
52 // Constructor default (1 'átomo con valor 0)
53 number(): chunk(1, 0) {
57 // Constructor a partir de buffer (de 'átomos') y tamaño
58 // Copia cada elemento del buffer como un 'átomo' del chunk
59 // (el átomo menos significativo es el chunk[0] == buf[0])
60 number(native_type* buf, size_type len, sign_type s = positive):
67 // Constructor a partir de un 'átomo' (lo asigna como único elemento
68 // del chunk). Copia una vez N en el vector.
69 number(native_type n, sign_type s = positive):
75 number(const std::string& str);
84 number& operator+= (const number& n);
85 number& operator*= (const number& n);
86 number& operator<<= (const size_type n);
87 number& operator-= (const number& n);
88 bool operator< (const number& n);
89 bool operator==(const number& n) const;
91 // Devuelve referencia a 'átomo' i del chunk (no debería ser necesario
92 // si la multiplicación es un método de este objeto).
93 native_type& operator[] (size_type i)
98 // Iteradores (no deberían ser necesarios)
99 iterator begin() { return chunk.begin(); }
100 iterator end() { return chunk.end(); }
101 const_iterator begin() const { return chunk.begin(); }
102 const_iterator end() const { return chunk.end(); }
103 reverse_iterator rbegin() { return chunk.rbegin(); }
104 reverse_iterator rend() { return chunk.rend(); }
105 const_reverse_iterator rbegin() const { return chunk.rbegin(); }
106 const_reverse_iterator rend() const { return chunk.rend(); }
109 template < typename NN, typename EE >
110 friend std::ostream& operator<< (std::ostream& os, const number< NN, EE>& n);
118 // parte un número en dos mitades de misma longitud, devuelve un par de
119 // números con (low, high)
120 std::pair< number, number > split() const;
121 // Pone un chunk en 0 para que sea un invariante de representación que
122 // el chunk no sea vacío (siempre tenga la menos un elemento).
123 void fix_empty() { if (!chunk.size()) chunk.push_back(0); }
124 // Propaga carry a partir del 'átomo' i (suma 1 al 'átomo' i propagando
126 void carry(size_type i)
128 if (chunk.size() > i)
132 carry(i+1); // Overflow
137 // Propaga borrow a partir del 'átomo' i (resta 1 al 'átomo' i propagando
139 void borrow(size_type i)
141 if (chunk.size() >= i)
145 borrow(i+1); // Overflow, pido prestado
146 chunk[i] = ~((N)0); //quedo con el valor máximo
150 --chunk[i]; //tengo para dar, pero pierdo uno yo
153 //else ERROR, están haciendo a-b con a>b
155 // Verifica si es un número par
156 bool es_impar() const
158 return chunk[0] & 1; // Bit menos significativo
161 number dividido_dos() const
164 bool lsb = 0; // bit menos significativo
165 bool msb = 0; // bit más significativo
166 for (typename chunk_type::reverse_iterator i = n.chunk.rbegin();
167 i != n.chunk.rend(); ++i)
169 lsb = *i & 1; // bit menos significativo
171 // seteo bit más significativo de ser necesario
173 *i |= 1 << (sizeof(native_type) * 8 - 1);
181 template < typename N, typename E >
182 number< N, E >::number(const std::string& origen)
184 const N MAX_N = (~( (N)0 ) );
188 unsigned length = origen.length();
189 unsigned number_offset = 0;
191 while (number_offset<length)
193 // si encuentro un signo + ó - corto
194 if (!isdigit(origen[length-number_offset-1]))
197 increment = (10*number_offset)*(origen[length-number_offset-1]-'0');
198 if ((acum + increment) > MAX_N)
200 chunk.push_back(acum);
208 template < typename N, typename E >
209 number< N, E >& number< N, E >::operator+= (const number< N, E >& n)
211 // Si tienen distinto signo, restamos...
214 if (sign == positive) // n es negativo
216 number< N, E > tmp = n;
220 else // n es positivo, yo negativo
230 size_type fin = std::min(chunk.size(), n.chunk.size());
231 size_type i; //problema de VC++, da error de redefinición
233 // "intersección" entre ambos chunks
234 // +-----+-----+------+------+
235 // | | | | | <--- mio
236 // +-----+-----+------+------+
237 // +-----+-----+------+
238 // | | | | <--- chunk de n
239 // +-----+-----+------+
241 // |------------------|
242 // Esto se procesa en este for
243 for (i = ini; i < fin; ++i)
245 chunk[i] += n.chunk[i] + c;
246 if ((chunk[i] < n.chunk[i]) || \
247 ( (n.chunk[i] == 0) && c && (chunk[i] == 0) ))
253 // si mi chunk es más grande que el del otro, sólo me queda
255 if (chunk.size() >= n.chunk.size())
258 carry(fin); // Propago carry
263 // +-----+-----+------+
265 // +-----+-----+------+
266 // +-----+-----+------+------+
267 // | | | | | <--- chunk de n
268 // +-----+-----+------+------+
271 // Esto se procesa en este for
272 // (suma los chunks de n propagando algún carry si lo había)
274 fin = n.chunk.size();
275 for (i = ini; i < fin; ++i)
277 chunk.push_back(n.chunk[i] + c); // Agrego nuevo átomo
278 if (chunk[i] != 0 || !c)
284 // Si me queda algún carry colgado, hay que agregar un "átomo"
287 chunk.push_back(1); // Último carry
292 template < typename N, typename E >
293 number< N, E > operator+ (const number< N, E >& n1, const number< N, E >& n2)
295 number< N, E > tmp = n1;
300 template < typename N, typename E >
301 number< N, E >& number< N, E >::operator-= (const number< N, E >& n)
303 // minuendo - substraendo
304 number< N, E > minuend;
305 number< N, E > subtrahend;
307 // voy a hacer siempre el mayor menos el menor
312 //minuendo < sustraendo => resultado negativo
313 minuend.sign = negative;
319 //minuendo > sustraendo => resultado positivo
320 minuend.sign = positive;
324 size_type fin = std::min(minuend.chunk.size(), subtrahend.chunk.size());
325 size_type i; //problema de VC++, da error de redefinición
327 //estoy seguro de que minuend > subtrahend, con lo cual itero hasta el size del
328 //menor de los dos. Si el otro es más grande, puede ser que esté lleno de 0's pero
329 //no puede ser realmente mayor como cifra
330 for (i = ini; i < fin; ++i)
332 // si no alcanza para restar pido prestado
333 if ((minuend.chunk[i] < subtrahend.chunk[i]))
338 // resto el chunk i-ésimo
339 minuend.chunk[i] -= subtrahend.chunk[i];
342 //retorno el minuendo ya restado
347 template < typename N, typename E >
348 number< N, E > operator- (const number< N, E >& n1, const number< N, E >& n2)
350 number< N, E > tmp = n1;
356 template < typename N, typename E >
357 bool number< N, E >::operator< (const number< N, E >& n)
359 number< N, E > n1 = *this;
360 number< N, E > n2 = n;
363 normalize_length(n1, n2);
366 size_type length = n1.chunk.size();
367 size_type i = length - 1;
369 // me voy fijando desde "la cifra" más significativa si alguno es menor que el otro
370 // sigo iterando si son iguales hasta recorrer todo el número hasta la parte menos significativa
381 // si llegué hasta acá es porque son iguales, por lo tanto no es menor estricto
386 // efectúa un shifteo a izquierda del chunk, agregando 0s en los casilleros menos significativos
387 template < typename N, typename E >
388 number< N, E >& number< N, E >::operator<<= (size_type n)
391 for (i = 0; i < n; i++)
398 template < typename N, typename E >
399 number< N, E > operator<< (const number< N, E >& n, typename number< N, E >::size_type m)
401 number< N, E > tmp = n;
406 template < typename N, typename E >
407 std::ostream& operator<< (std::ostream& os, const number< N, E >& n)
409 // FIXME sacar una salida bonita en ASCII =)
410 if (n.sign == positive)
414 for (typename number< N, E >::const_reverse_iterator i = n.chunk.rbegin();
415 i != n.chunk.rend(); ++i)
416 os << std::setfill('0') << std::setw(sizeof(N) * 2) << std::hex
421 template < typename N, typename E >
422 bool number< N, E >::operator==(const number< N, E >& n) const
430 size_type fin = std::min(chunk.size(), n.chunk.size());
431 size_type i; //problema de VC++, da error de redefinición
433 // "intersección" entre ambos chunks
434 // +-----+-----+------+------+
435 // | | | | | <--- mio
436 // +-----+-----+------+------+
437 // +-----+-----+------+
438 // | | | | <--- chunk de n
439 // +-----+-----+------+
441 // |------------------|
442 // Esto se procesa en este for
443 for (i = ini; i < fin; ++i)
445 if (chunk[i] != n.chunk[i])
451 // si mi chunk es más grande que el del otro, sólo me queda
452 // ver si el resto es cero.
453 chunk_type const *chunk_grande = 0;
454 if (chunk.size() > n.chunk.size())
456 chunk_grande = &chunk;
457 fin = chunk.size() - n.chunk.size();
459 else if (chunk.size() < n.chunk.size())
461 chunk_grande = &n.chunk;
462 fin = n.chunk.size() - chunk.size();
464 if (chunk_grande) // Si tienen tamaños distintos, vemos que el resto sea cero.
466 for (; i < fin; ++i) // Sigo desde el i que había quedado
468 if ((*chunk_grande)[i] != 0)
474 return true; // Son iguales
477 template < typename N, typename E >
478 number< N, E >& number< N, E >::operator*= (const number< N, E >& n)
480 //number < N, E > r_op = n;
481 //normalize_length(n);
482 //n.normalize_length(*this);
483 *this = naif(*this, n);
487 template < typename N, typename E >
488 number< N, E > operator* (const number< N, E >& n1, const number< N, E >& n2)
493 template < typename N, typename E >
494 std::pair< number< N, E >, number< N, E > > number< N, E >::split() const
496 typedef number< N, E > num_type;
497 typename num_type::size_type full_size = chunk.size();
498 typename num_type::size_type halves_size = full_size / 2;
499 typename num_type::size_type i = 0;
502 std::pair< num_type, num_type > par;
504 // la primera mitad va al pedazo inferior
505 par.first.chunk[0] = chunk[0];
506 for (i = 1; i < halves_size; i++)
508 par.first.chunk.push_back(chunk[i]);
511 // la segunda mitad (si full_size es impar es 1 más que la primera
512 // mitad) va al pedazo superior
513 par.second.chunk[0] = chunk[i];
514 for (i++ ; i < full_size; i++)
516 par.second.chunk.push_back(chunk[i]);
522 template < typename N, typename E >
523 void normalize_length(number< N, E >& u, number< N, E >& v)
525 typedef number< N, E > num_type;
526 typename num_type::size_type max, p, t, pot2;
528 max = std::max(u.chunk.size(), v.chunk.size());
530 /* Buscamos hacer crecer a ambos a la potencia de 2 mas proxima; para
531 * lo cual la obtenemos y guardamos en p. */
539 /* Ahora guardamos en pot2 el tamaño que deben tener. */
542 /* Y finalmente hacemos crecer los dos numeros agregando 0s hasta
543 * completar sus tamaños. */
544 while (u.chunk.size() < pot2)
545 u.chunk.push_back(0);
547 while (v.chunk.size() < pot2)
548 v.chunk.push_back(0);
554 /* Algoritmo "naif" (por no decir "cabeza" o "bruto") de multiplicacion. */
555 template < typename N, typename E >
556 number < N, E > naif(const number< N, E > &u, const number< N, E > &v)
558 typedef number< N, E > num_type;
560 // tomo el chunk size de u (el de v DEBE ser el mismo)
561 typename num_type::size_type chunk_size = u.chunk.size();
565 if (u.sign == v.sign) {
571 //printf("naif %d %d\n", u.chunk.size(), v.chunk.size() );
575 /* Si llegamos a multiplicar dos de tamaño 1, lo que hacemos
576 * es usar la multiplicacion nativa del tipo N, guardando el
577 * resultado en el tipo E (que sabemos es del doble de tamaño
578 * de N, ni mas ni menos).
579 * Luego, armamos un objeto number usando al resultado como
580 * buffer. Si, es feo.
583 tmp = static_cast< E >(u.chunk[0]) * static_cast< E >(v.chunk[0]);
584 num_type tnum = num_type(reinterpret_cast< N* >(&tmp), 2, sign);
585 //std::cout << "T:" << tnum << " " << tmp << "\n";
586 //printf("1: %lu %lu %llu\n", u.chunk[0], v.chunk[0], tmp);
590 std::pair< num_type, num_type > u12 = u.split();
591 std::pair< num_type, num_type > v12 = v.split();
593 //std::cout << "u:" << u12.first << " - " << u12.second << "\n";
594 //std::cout << "v:" << v12.first << " - " << v12.second << "\n";
601 num_type m11 = naif(u12.first, v12.first);
602 num_type m12 = naif(u12.first, v12.second);
603 num_type m21 = naif(u12.second, v12.first);
604 num_type m22 = naif(u12.second, v12.second);
607 printf("csize: %d\n", chunk_size);
608 std::cout << "11 " << m11 << "\n";
609 std::cout << "12 " << m12 << "\n";
610 std::cout << "21 " << m21 << "\n";
611 std::cout << "22 " << m22 << "\n";
614 /* u*v = (u1*v1) * 2^n + (u1*v2 + u2*v1) * 2^(n/2) + u2*v2
615 * PERO! Como los numeros estan "al reves" nos queda:
616 * = m22 * 2^n + (m12 + m21) * 2^(n/2) + m11
617 * FIXME: seria mejor hacer el acomode en la llamada a naif arriba?
620 res = m22 << chunk_size;
621 res = res + ((m12 + m21) << (chunk_size / 2));
625 std::cout << "r: " << res << "\n";
632 /* Algoritmo de multiplicacion de Karatsuba-Ofman
633 * Ver los comentarios del algoritmo naif, es practicamente identico salvo en
634 * los calculos numericos que se especifican debajo.
636 template < typename N, typename E >
637 number < N, E > karatsuba(const number< N, E > &u, const number< N, E > &v)
639 typedef number< N, E > num_type;
641 typename num_type::size_type chunk_size = u.chunk.size();
645 if (u.sign == v.sign) {
651 if (chunk_size == 1) {
653 tmp = static_cast< E >(u.chunk[0]) * static_cast< E >(v.chunk[0]);
654 num_type tnum = num_type(reinterpret_cast< N* >(&tmp), 2, sign);
658 std::pair< num_type, num_type > u12 = u.split();
659 std::pair< num_type, num_type > v12 = v.split();
661 // Los nombres M, D y H los puso Rosita en clase, cambiar si se les
662 // ocurren algunos mejores!
665 // h = (u1+v1)*(u2+v2) = u1*u2+u1*v2+u2*v1+u2*v2
666 num_type m = karastuba(u12.second, v12.second);
667 num_type d = karastuba(u12.first, v12.first);
668 num_type h = karastuba(u12.second + v12.second,
669 u12.first + v12.first);
671 // H-D-M = u1*u2+u1*v2+u2*v1+u2*v2 - u2*v2 - u1*v1 = u1*v2+u2*v1
672 // u1*v1 << base^N + u1*v2+u2*v1 << base^N/2 + u2*v2
674 res = (m << chunk_size) + ((h - d - m) << (chunk_size / 2) ) + h;
680 /* Potenciacion usando multiplicaciones sucesivas.
681 * Toma dos parametros u y v, devuelve u^v; asume v positivo.
683 template < typename N, typename E >
684 number < N, E > pot_ko(const number< N, E > &u, const number< N, E > &v)
686 assert(v.sign == positive);
687 number< N, E > res, i;
692 for (i = 1; i < v; i += 1) {
699 /* Potenciacion usando división y conquista.
700 * Toma dos parametros u y v, devuelve u^v; asume v positivo.
702 * El pseudocódigo del algoritmo es:
712 * Es O(n) ya que la ecuación es T(n) = T(n/2) + O(1)
714 * El grafo que lo 'representa' (siendo los nodos el exponente y) algo como:
725 * 2 1 2 2 1 2 2 1 2 2 1 2
726 * / \ / \ / \ / \ / \ / \ / \ / \
727 * 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
730 template < typename N, typename E >
731 number< N, E > pot_dyc(const number< N, E > &x, const number< N, E > &y)
733 assert(y.sign == positive);
734 //std::cout << "pot(" << x << ", " << y << ")\n";
735 if (y == number< N, E >(1))
737 std::cout << "y es 1 => FIN pot(" << x << ", " << y << ")\n";
740 number< N, E > res = pot_dyc(x, y.dividido_dos());
741 //std::cout << "y.dividido_dos() = " << y.dividido_dos() << "\n";
742 //std::cout << "res = " << res << "\n";
744 //std::cout << "res = " << res << "\n";
747 //std::cout << y << " es IMPAR => ";
748 res *= x; // Multiplico por el x que falta
749 //std::cout << "res = " << res << "\n";
751 //std::cout << "FIN pot(" << x << ", " << y << ")\n\n";