]> git.llucax.com Git - z.facultad/75.29/dale.git/blob - src/number.h
resta corregida + un par de asserts
[z.facultad/75.29/dale.git] / src / number.h
1 #ifdef _WIN32
2 // min y max entran en conflicto con la windows.h, son rebautizadas en Windows
3 #define min _cpp_min
4 #define max _cpp_max
5 #endif
6
7 #ifdef DEBUG
8 #include <iostream>
9 #endif
10
11 #include <deque>
12 #include <utility>
13 #include <algorithm>
14 #include <iomanip>
15 #include <cassert>
16
17 #ifdef _WIN32
18 // VC++ no tiene la stdint.h, se agrega a mano
19 #include "stdint.h"
20 #else
21 #include <stdint.h>
22 #endif
23
24 enum sign_type { positive, negative };
25
26
27 /* sizeof(E) tiene que ser 2*sizeof(N); y son los tipos nativos con los cuales
28  * se haran las operaciones mas basicas. */
29
30 template < typename N, typename E >
31 struct number;
32
33 template < typename N, typename E >
34 std::ostream& operator<< (std::ostream& os, const number< N, E >& n);
35
36 template < typename N = uint32_t, typename E = uint64_t >
37 struct number
38 {
39
40         // Tipos
41         typedef N native_type;
42         typedef E extended_type;
43         typedef typename std::deque< native_type > chunk_type;
44         typedef typename chunk_type::size_type size_type;
45         typedef typename chunk_type::iterator iterator;
46         typedef typename chunk_type::const_iterator const_iterator;
47         typedef typename chunk_type::reverse_iterator reverse_iterator;
48         typedef typename chunk_type::const_reverse_iterator const_reverse_iterator;
49
50         // Constructores (después de construído, el chunk siempre tiene al
51         // menos un elemento).
52         // Constructor default (1 'átomo con valor 0)
53         number(): chunk(1, 0), sign(positive) {}
54
55         // Constructor a partir de buffer (de 'átomos') y tamaño
56         // Copia cada elemento del buffer como un 'átomo' del chunk
57         // (el átomo menos significativo es el chunk[0] == buf[0])
58         number(native_type* buf, size_type len, sign_type s = positive):
59                 chunk(buf, buf + len), sign(s)
60         {
61                 fix_empty();
62         }
63
64         // Constructor a partir de un 'átomo' (lo asigna como único elemento
65         // del chunk). Copia una vez N en el vector.
66         number(native_type n, sign_type s = positive):
67                 chunk(1, n), sign(s) {}
68
69         number(const std::string& str);
70
71         // Operadores
72         number& operator++ ()
73         {
74                 carry(0);
75                 return *this;
76         }
77
78         number& operator+= (const number& n);
79         number& operator*= (const number& n);
80         number& operator<<= (const size_type n);
81         number& operator-= (const number& n);
82         bool    operator< (const number& n);
83         bool    operator==(const number& n) const;
84
85         // Devuelve referencia a 'átomo' i del chunk (no debería ser necesario
86         // si la multiplicación es un método de este objeto).
87         native_type& operator[] (size_type i)
88         {
89                 return chunk[i];
90         }
91
92         // Iteradores (no deberían ser necesarios)
93         iterator begin() { return chunk.begin(); }
94         iterator end() { return chunk.end(); }
95         const_iterator begin() const { return chunk.begin(); }
96         const_iterator end() const { return chunk.end(); }
97         reverse_iterator rbegin() { return chunk.rbegin(); }
98         reverse_iterator rend() { return chunk.rend(); }
99         const_reverse_iterator rbegin() const { return chunk.rbegin(); }
100         const_reverse_iterator rend() const { return chunk.rend(); }
101
102         // Friends
103         template < typename NN, typename EE >
104         friend std::ostream& operator<< (std::ostream& os, const number< NN, EE>& n);
105
106         // Atributos
107         //private:
108         chunk_type chunk;
109         sign_type sign;
110
111         // Helpers
112         // parte un número en dos mitades de misma longitud, devuelve un par de
113         // números con (low, high)
114         std::pair< number, number > split() const;
115         // Pone un chunk en 0 para que sea un invariante de representación que
116         // el chunk no sea vacío (siempre tenga la menos un elemento).
117         void fix_empty() { if (!chunk.size()) chunk.push_back(0); }
118         // Propaga carry a partir del 'átomo' i (suma 1 al 'átomo' i propagando
119         // carry)
120         void carry(size_type i)
121         {
122                 if (chunk.size() > i)
123                 {
124                         ++chunk[i];
125                         if (chunk[i] == 0)
126                                 carry(i+1); // Overflow
127                 }
128                 else
129                         chunk.push_back(1);
130         }
131         // Propaga borrow a partir del 'átomo' i (resta 1 al 'átomo' i propagando
132         // borrow)
133         void borrow(size_type i)
134         {
135                 // para poder pedir prestado debo tener uno a la izquierda
136                 assert (chunk.size() >= i);
137                 
138                 if (chunk[i] == 0)
139                 {
140                         borrow(i+1); // Overflow, pido prestado
141                         chunk[i] = ~((N)0); //quedo con el valor máximo
142                 }
143                 else
144                 {
145                         --chunk[i]; //tengo para dar, pero pierdo uno yo
146                 }
147         }
148         // Verifica si es un número par
149         bool es_impar() const
150         {
151                 return chunk[0] & 1; // Bit menos significativo
152         }
153         // Divide por 2.
154         number dividido_dos() const
155         {
156                 number n = *this;
157                 bool lsb = 0; // bit menos significativo
158                 bool msb = 0; // bit más significativo
159                 for (typename chunk_type::reverse_iterator i = n.chunk.rbegin();
160                                 i != n.chunk.rend(); ++i)
161                 {
162                         lsb = *i & 1; // bit menos significativo
163                         *i >>= 1;     // shift
164                         // seteo bit más significativo de ser necesario
165                         if (msb)
166                                 *i |= 1 << (sizeof(native_type) * 8 - 1);
167                         msb = lsb;
168                 }
169                 return n;
170         }
171
172 };
173
174 template < typename N, typename E >
175 number< N, E >::number(const std::string& origen)
176 {
177         const N MAX_N = (~( (N)0 ) );
178         E increment = 0;
179         E acum = 0;
180
181         unsigned length = origen.length();
182         unsigned number_offset = 0;
183
184         while (number_offset<length)
185         {
186                 // si encuentro un signo + ó - corto
187                 if (!isdigit(origen[length-number_offset-1]))
188                         break;
189
190                 increment = (10*number_offset)*(origen[length-number_offset-1]-'0');
191                 if ((acum + increment) > MAX_N)
192                 {
193                         chunk.push_back(acum);
194                 }
195
196         }
197
198
199 }
200
201 template < typename N, typename E >
202 number< N, E >& number< N, E >::operator+= (const number< N, E >& n)
203 {
204         // Si tienen distinto signo, restamos...
205         if (sign != n.sign)
206         {
207                 if (sign == positive) // n es negativo
208                 {
209                         number< N, E > tmp = n;
210                         tmp.sign = positive;
211                         *this -= tmp;
212                 }
213                 else // n es positivo, yo negativo
214                 {
215                         sign = positive;
216                         *this = n - *this;
217                 }
218                 return *this;
219         }
220
221         native_type c = 0;
222         size_type ini = 0;
223         size_type fin = std::min(chunk.size(), n.chunk.size());
224         size_type i; //problema de VC++, da error de redefinición
225
226         // "intersección" entre ambos chunks
227         // +-----+-----+------+------+
228         // |     |     |      |      | <--- mio
229         // +-----+-----+------+------+
230         // +-----+-----+------+
231         // |     |     |      |        <--- chunk de n
232         // +-----+-----+------+
233         //
234         // |------------------|
235         // Esto se procesa en este for
236         for (i = ini; i < fin; ++i)
237         {
238                 chunk[i] += n.chunk[i] + c;
239                 if ((chunk[i] < n.chunk[i]) || \
240                                 ( (n.chunk[i] == 0) && c && (chunk[i] == 0) ))
241                         c = 1; // Overflow
242                 else
243                         c = 0; // OK
244         }
245
246         // si mi chunk es más grande que el del otro, sólo me queda
247         // propagar el carry
248         if (chunk.size() >= n.chunk.size())
249         {
250                 if (c)
251                         carry(fin); // Propago carry
252                 return *this;
253         }
254
255         // Hay más
256         // +-----+-----+------+
257         // |     |     |      |         <--- mío
258         // +-----+-----+------+
259         // +-----+-----+------+------+
260         // |     |     |      |      |  <--- chunk de n
261         // +-----+-----+------+------+
262         //
263         //                    |------|
264         //            Esto se procesa en este for
265         // (suma los chunks de n propagando algún carry si lo había)
266         ini = fin;
267         fin = n.chunk.size();
268         for (i = ini; i < fin; ++i)
269         {
270                 chunk.push_back(n.chunk[i] + c); // Agrego nuevo átomo
271                 if (chunk[i] != 0 || !c)
272                         c = 0; // OK
273                 else
274                         c = 1; // Overflow
275         }
276
277         // Si me queda algún carry colgado, hay que agregar un "átomo"
278         // más al chunk.
279         if (c)
280                 chunk.push_back(1); // Último carry
281
282         return *this;
283 }
284
285 template < typename N, typename E >
286 number< N, E > operator+ (const number< N, E >& n1, const number< N, E >& n2)
287 {
288         number< N, E > tmp = n1;
289         tmp += n2;
290         return tmp;
291 }
292
293 template < typename N, typename E >
294 number< N, E >& number< N, E >::operator-= (const number< N, E >& n)
295 {
296         // minuendo - substraendo
297         number< N, E > minuend;
298         number< N, E > subtrahend;
299
300         // voy a hacer siempre el mayor menos el menor
301         if (*this < n)
302         {
303                 minuend = n;
304                 subtrahend = *this;
305                 //minuendo < sustraendo => resultado negativo
306                 minuend.sign = negative;
307         }
308         else
309         {
310                 minuend = *this;
311                 subtrahend = n;
312                 //minuendo > sustraendo => resultado positivo
313                 minuend.sign = positive;
314         }
315
316         size_type ini = 0;
317         size_type fin = std::min(minuend.chunk.size(), subtrahend.chunk.size());
318         size_type i; //problema de VC++, da error de redefinición
319
320         //estoy seguro de que minuend > subtrahend, con lo cual itero hasta el size del
321         //menor de los dos. Si el otro es más grande, puede ser que esté lleno de 0's pero
322         //no puede ser realmente mayor como cifra
323         for (i = ini; i < fin; ++i)
324         {
325                 // si no alcanza para restar pido prestado
326                 if ((minuend.chunk[i] < subtrahend.chunk[i]))
327                 {
328                         // no puedo pedir si soy el más significativo ...
329                         assert (i != fin);
330
331                         // le pido uno al que me sigue
332                         minuend.borrow(i+1);
333                 }
334                 
335                 // es como hacer 24-5: el 4 pide prestado al 2 (borrow(i+1)) y después
336                 // se hace 4 + (9-5) + 1
337
338                 minuend.chunk[i] += (~((N)0) - subtrahend.chunk[i]) + 1; 
339         }
340
341         //retorno el minuendo ya restado
342         *this = minuend;
343         return *this;
344 }
345
346 template < typename N, typename E >
347 number< N, E > operator- (const number< N, E >& n1, const number< N, E >& n2)
348 {
349         number< N, E > tmp = n1;
350         tmp -= n2;
351         return tmp;
352 }
353
354
355 template < typename N, typename E >
356 bool number< N, E >::operator< (const number< N, E >& n)
357 {
358         number< N, E > n1 = *this;
359         number< N, E > n2 = n;
360
361         // igualo los largos
362         normalize_length(n1, n2);
363
364         // obtengo el largo
365         size_type length = n1.chunk.size();
366         size_type i = length - 1;
367
368         // me voy fijando desde "la cifra" más significativa si alguno es menor que el otro
369         // sigo iterando si son iguales hasta recorrer todo el número hasta la parte menos significativa
370         while (i > 0)
371         {
372                 if (n1[i]<n2[i])
373                         return true;
374                 if (n1[i]>n2[i])
375                         return false;
376
377                 i--;
378         }
379
380         // si llegué hasta acá es porque son iguales, por lo tanto no es menor estricto
381         return false;
382
383 }
384
385 // efectúa un shifteo a izquierda del chunk, agregando 0s en los casilleros menos significativos
386 template < typename N, typename E >
387 number< N, E >& number< N, E >::operator<<= (size_type n)
388 {
389         size_type i;
390         for (i = 0; i < n; i++)
391         {
392                 chunk.push_front(0);
393         }
394         return *this;
395 }
396
397 template < typename N, typename E >
398 number< N, E > operator<< (const number< N, E >& n, typename number< N, E >::size_type m)
399 {
400         number< N, E > tmp = n;
401         tmp <<= m;
402         return tmp;
403 }
404
405 template < typename NN, typename EE >
406 std::ostream& operator<< (std::ostream& os, const number< NN, EE >& n)
407 {
408         // FIXME sacar una salida bonita en ASCII =)
409         if (n.sign == positive)
410                 os << "+ ";
411         else
412                 os << "- ";
413         for (typename number< NN, EE >::const_reverse_iterator i = n.chunk.rbegin();
414                         i != n.chunk.rend(); ++i)
415                 os << std::setfill('0') << std::setw(sizeof(NN) * 2) << std::hex
416                         << *i << " ";
417         return os;
418 }
419
420 template < typename N, typename E >
421 bool number< N, E >::operator==(const number< N, E >& n) const
422 {
423         if (sign != n.sign)
424         {
425                 return false;
426         }
427
428         size_type ini = 0;
429         size_type fin = std::min(chunk.size(), n.chunk.size());
430         size_type i; //problema de VC++, da error de redefinición
431
432         // "intersección" entre ambos chunks
433         // +-----+-----+------+------+
434         // |     |     |      |      | <--- mio
435         // +-----+-----+------+------+
436         // +-----+-----+------+
437         // |     |     |      |        <--- chunk de n
438         // +-----+-----+------+
439         //
440         // |------------------|
441         // Esto se procesa en este for
442         for (i = ini; i < fin; ++i)
443         {
444                 if (chunk[i] != n.chunk[i])
445                 {
446                         return false;
447                 }
448         }
449
450         // si mi chunk es más grande que el del otro, sólo me queda
451         // ver si el resto es cero.
452         chunk_type const *chunk_grande = 0;
453         if (chunk.size() > n.chunk.size())
454         {
455                 chunk_grande = &chunk;
456                 fin = chunk.size() - n.chunk.size();
457         }
458         else if (chunk.size() < n.chunk.size())
459         {
460                 chunk_grande = &n.chunk;
461                 fin = n.chunk.size() - chunk.size();
462         }
463         if (chunk_grande) // Si tienen tamaños distintos, vemos que el resto sea cero.
464         {
465                 for (; i < fin; ++i) // Sigo desde el i que había quedado
466                 {
467                         if ((*chunk_grande)[i] != 0)
468                         {
469                                 return false;
470                         }
471                 }
472         }
473         return true; // Son iguales
474 }
475
476 template < typename N, typename E >
477 number< N, E >& number< N, E >::operator*= (const number< N, E >& n)
478 {
479         //number < N, E > r_op = n;
480         //normalize_length(n);
481         //n.normalize_length(*this);
482         *this = naif(*this, n);
483         return *this;
484 }
485
486 template < typename N, typename E >
487 number< N, E > operator* (const number< N, E >& n1, const number< N, E >& n2)
488 {
489         return naif(n1, n2);
490 }
491
492 template < typename N, typename E >
493 std::pair< number< N, E >, number< N, E > > number< N, E >::split() const
494 {
495         typedef number< N, E > num_type;
496         typename num_type::size_type full_size = chunk.size();
497         typename num_type::size_type halves_size = full_size / 2;
498         typename num_type::size_type i = 0;
499
500         // vacío las mitades
501         std::pair< num_type, num_type > par;
502
503         // la primera mitad va al pedazo inferior
504         par.first.chunk[0] = chunk[0];
505         for (i = 1; i < halves_size; i++)
506         {
507                 par.first.chunk.push_back(chunk[i]);
508         }
509
510         // la segunda mitad (si full_size es impar es 1 más que la primera
511         // mitad) va al pedazo superior
512         par.second.chunk[0] = chunk[i];
513         for (i++ ; i < full_size; i++)
514         {
515                 par.second.chunk.push_back(chunk[i]);
516         }
517         return par;
518 }
519
520
521 template < typename N, typename E >
522 void normalize_length(number< N, E >& u, number< N, E >& v)
523 {
524         typedef number< N, E > num_type;
525         typename num_type::size_type max, p, t, pot2;
526
527         max = std::max(u.chunk.size(), v.chunk.size());
528
529         /* Buscamos hacer crecer a ambos a la potencia de 2 mas proxima; para
530          * lo cual la obtenemos y guardamos en p. */
531         t = max;
532         p = 0;
533         while (t != 0) {
534                 t = t >> 1;
535                 p++;
536         }
537
538         /* Ahora guardamos en pot2 el tamaño que deben tener. */
539         pot2 = 1 << p;
540
541         /* Y finalmente hacemos crecer los dos numeros agregando 0s hasta
542          * completar sus tamaños. */
543         while (u.chunk.size() < pot2)
544                 u.chunk.push_back(0);
545
546         while (v.chunk.size() < pot2)
547                 v.chunk.push_back(0);
548
549         return;
550 }
551
552
553 /* Algoritmo "naif" (por no decir "cabeza" o "bruto") de multiplicacion. */
554 template < typename N, typename E >
555 number < N, E > naif(const number< N, E > &u, const number< N, E > &v)
556 {
557         typedef number< N, E > num_type;
558
559         // tomo el chunk size de u (el de v DEBE ser el mismo)
560         typename num_type::size_type chunk_size = u.chunk.size();
561
562         sign_type sign;
563
564         if (u.sign == v.sign) {
565                 sign = positive;
566         } else {
567                 sign = negative;
568         }
569
570         //printf("naif %d %d\n", u.chunk.size(), v.chunk.size() );
571
572         if (chunk_size == 1)
573         {
574                 /* Si llegamos a multiplicar dos de tamaño 1, lo que hacemos
575                  * es usar la multiplicacion nativa del tipo N, guardando el
576                  * resultado en el tipo E (que sabemos es del doble de tamaño
577                  * de N, ni mas ni menos).
578                  * Luego, armamos un objeto number usando al resultado como
579                  * buffer. Si, es feo.
580                  */
581                 E tmp;
582                 tmp = static_cast< E >(u.chunk[0]) * static_cast< E >(v.chunk[0]);
583                 num_type tnum = num_type(reinterpret_cast< N* >(&tmp), 2, sign);
584                 //std::cout << "T:" << tnum << " " << tmp << "\n";
585                 //printf("1: %lu %lu %llu\n", u.chunk[0], v.chunk[0], tmp);
586                 return tnum;
587         }
588
589         std::pair< num_type, num_type > u12 = u.split();
590         std::pair< num_type, num_type > v12 = v.split();
591
592         //std::cout << "u:" << u12.first << " - " << u12.second << "\n";
593         //std::cout << "v:" << v12.first << " - " << v12.second << "\n";
594
595         /* m11 = u1*v1
596          * m12 = u1*v2
597          * m21 = u2*v1
598          * m22 = u2*v2
599          */
600         num_type m11 = naif(u12.first, v12.first);
601         num_type m12 = naif(u12.first, v12.second);
602         num_type m21 = naif(u12.second, v12.first);
603         num_type m22 = naif(u12.second, v12.second);
604
605         /*
606         printf("csize: %d\n", chunk_size);
607         std::cout << "11 " << m11 << "\n";
608         std::cout << "12 " << m12 << "\n";
609         std::cout << "21 " << m21 << "\n";
610         std::cout << "22 " << m22 << "\n";
611         */
612
613         /* u*v = (u1*v1) * 2^n + (u1*v2 + u2*v1) * 2^(n/2) + u2*v2
614          * PERO! Como los numeros estan "al reves" nos queda:
615          *     = m22 * 2^n + (m12 + m21) * 2^(n/2) + m11
616          * FIXME: seria mejor hacer el acomode en la llamada a naif arriba?
617          */
618         num_type res;
619         res = m22 << chunk_size;
620         res = res + ((m12 + m21) << (chunk_size / 2));
621         res = res + m11;
622         res.sign = sign;
623         /*
624         std::cout << "r: " << res << "\n";
625         std::cout << "\n";
626         */
627         return res;
628 }
629
630
631 /* Algoritmo de multiplicacion de Karatsuba-Ofman
632  * Ver los comentarios del algoritmo naif, es practicamente identico salvo en
633  * los calculos numericos que se especifican debajo.
634  */
635 template < typename N, typename E >
636 number < N, E > karatsuba(const number< N, E > &u, const number< N, E > &v)
637 {
638         typedef number< N, E > num_type;
639
640         typename num_type::size_type chunk_size = u.chunk.size();
641
642         sign_type sign;
643
644         if (u.sign == v.sign) {
645                 sign = positive;
646         } else {
647                 sign = negative;
648         }
649
650         if (chunk_size == 1) {
651                 E tmp;
652                 tmp = static_cast< E >(u.chunk[0]) * static_cast< E >(v.chunk[0]);
653                 num_type tnum = num_type(reinterpret_cast< N* >(&tmp), 2, sign);
654                 return tnum;
655         }
656
657         std::pair< num_type, num_type > u12 = u.split();
658         std::pair< num_type, num_type > v12 = v.split();
659
660         // Los nombres M, D y H los puso Rosita en clase, cambiar si se les
661         // ocurren algunos mejores!
662         // m = u1*v1
663         // d = u2*v2
664         // h = (u1+v1)*(u2+v2) = u1*u2+u1*v2+u2*v1+u2*v2
665         num_type m = karastuba(u12.second, v12.second);
666         num_type d = karastuba(u12.first, v12.first);
667         num_type h = karastuba(u12.second + v12.second,
668                         u12.first + v12.first);
669
670         // H-D-M = u1*u2+u1*v2+u2*v1+u2*v2 - u2*v2 - u1*v1 = u1*v2+u2*v1
671         // u1*v1 << base^N + u1*v2+u2*v1 << base^N/2 + u2*v2
672         num_type res;
673         res = (m << chunk_size) + ((h - d - m) << (chunk_size / 2) ) + h;
674         res.sign = sign;
675         return res;
676 }
677
678
679 /* Potenciacion usando multiplicaciones sucesivas.
680  * Toma dos parametros u y v, devuelve u^v; asume v positivo.
681  */
682 template < typename N, typename E >
683 number < N, E > pot_ko(const number< N, E > &u, const number< N, E > &v)
684 {
685         assert(v.sign == positive);
686         number< N, E > res, i;
687
688         res = u;
689         res.sign = u.sign;
690
691         for (i = 1; i < v; i += 1) {
692                 res *= u;
693         }
694
695         return res;
696 }
697
698 /* Potenciacion usando división y conquista.
699  * Toma dos parametros u y v, devuelve u^v; asume v positivo.
700  *
701  * El pseudocódigo del algoritmo es:
702  * pot(x, y):
703  *      if y == 1:
704  *              return x
705  *      res = pot(x, y/2)
706  *      res = res * res
707  *      if y es impar:
708  *              res = res * x
709  *      return res
710  *
711  * Es O(n) ya que la ecuación es T(n) = T(n/2) + O(1)
712  *
713  * El grafo que lo 'representa' (siendo los nodos el exponente y) algo como:
714  *
715  *                      1 3
716  *                   _/  |  \_
717  *                 _/    |    \_
718  *                /      |      \
719  *               6       1       6
720  *             /   \           /   \
721  *            /     \         /     \
722  *           3       3       3       3
723  *          /|\     /|\     /|\     /|\
724  *         2 1 2   2 1 2   2 1 2   2 1 2
725  *        / \ / \ / \ / \ / \ / \ / \ / \
726  *        1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
727  *
728  */
729 template < typename N, typename E >
730 number< N, E > pot_dyc(const number< N, E > &x, const number< N, E > &y)
731 {
732         assert(y.sign == positive);
733         //std::cout << "pot(" << x << ", " << y << ")\n";
734         if (y == number< N, E >(1))
735         {
736                 std::cout << "y es 1 => FIN pot(" << x << ", " << y << ")\n";
737                 return x;
738         }
739         number< N, E > res = pot_dyc(x, y.dividido_dos());
740         //std::cout << "y.dividido_dos() = " << y.dividido_dos() << "\n";
741         //std::cout << "res = " << res << "\n";
742         res *= res;
743         //std::cout << "res = " << res << "\n";
744         if (y.es_impar())
745         {
746                 //std::cout << y << " es IMPAR => ";
747                 res *= x; // Multiplico por el x que falta
748                 //std::cout << "res = " << res << "\n";
749         }
750         //std::cout << "FIN pot(" << x << ", " << y << ")\n\n";
751         return res;
752 }
753