]> git.llucax.com Git - z.facultad/75.42/plaqui.git/blob - Constructor/include/item.h
-se pueden tirar cables de una manera mas comoda pero como diria TU SAM puede fallar...
[z.facultad/75.42/plaqui.git] / Constructor / include / item.h
1 #ifndef _ITEM_H_
2 #define _ITEM_H_
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4 #include <iostream>
5 #include <gtkmm/drawingarea.h>
6 #include <gtkmm/spinbutton.h>
7 #include <gtkmm/stock.h>
8 #include <gtkmm.h>
9 #include <gdkmm.h>
10 #include <libglademm.h>
11 #include <gtkmm/entry.h>
12 #include "itemptywnd.h"
13 #include "workplace.h"
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15 ///Tipo de estado en el que pueden estar los conectores de un item
16 typedef enum { UNDEF, IN, OUT } ConnectorType;
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18 ///Clase que define un conector del item
19 class Connector {
20         public: 
21                 ///Numero que identifica con quien esta conectado
22                 int id_dest;
23                 ///Tipo de conector
24                 ConnectorType type;
25                 ///Sobrecarga del operador = para poder realizar asignaciones entre dos instancias de Connector
26                 Connector& operator= (Connector & c) {
27                         id_dest = c.id_dest;
28                         type = c.type;
29                         return *this;
30                 }
31 };
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33 //class WorkPlace;
34         
35 class CItem:public Gtk::DrawingArea {
36 public:
37         ///Constructor
38         CItem();
39
40         ///Constructor, crea el item indicando cual es la imagen que le corresponde
41         CItem(const char *filename);
42         ///Destructor
43         virtual ~CItem();
44         
45         ///Dibuja el item cada vez que este evento es llamado por la ventana que lo contiene.
46         virtual bool on_expose_event(GdkEventExpose* event);
47
48         ///Muestra la ventana de propiedades al seleccionarse la opcion en el menu flotante.
49         virtual void on_menu_popup_propiedades();
50         
51         ///Rota el item al seleccionarse la opcion en el menu flotante
52         virtual void on_menu_popup_rotar();
53         
54         ///Elimina el Item al seleccionarse la opcion en el menu flotante
55         virtual void on_menu_popup_eliminar();
56         
57         ///TODO: conectar los items con lineas!!!
58         virtual void on_menu_popup_conectar();
59                 
60         ///Retorna un puntero a la imagen actual.
61         Glib::RefPtr<Gdk::Pixbuf> get_image() { return image; }
62         
63         ///Funciones para setear y obtener los atributos privados
64         int get_position_x();
65         int get_position_y();
66         int get_id();
67         int get_img_actual();
68         double get_caudal();
69         Glib::ustring get_name();
70         Glib::ustring get_other_name(int _id);
71         void set_position(int _x, int _y);
72         void set_id(int _id);
73         void set_caudal(double _caudal);
74         void set_name(Glib::ustring _name);
75         
76         ///Retorna true si las coordenadas (_a, _b) pertenecen a otro item que ya fue colocado en el area de trabajo
77         bool is_occupied_area(int _a, int _b);
78         
79         ///Devuelve el tipo de conector de el item que este en (_a, _b) y un puntero a este. Devolvera UNDEF si no hay nada. 
80         ConnectorType is_other_connection_area(int _a, int _b, CItem ** _item);
81         
82         /**Funcion abstracta que debe ser redefinida en cada clase descendiente. 
83           * Cada clase descendiente debe implementar su manera de guardarse en 
84           * en el archivo que se pasa por parametro.
85         */
86         virtual void save(FILE *archivo) = 0;
87         
88         /**Funcion abstracta que debe ser implementada en las clases descendientes
89           * ya que cada item verifica sus conexione de manera difenrente y todos deben
90           * hacerlo.
91         */
92         virtual bool check_connection()=0;
93         
94         ///TODO: hacer abstractas estas funciones... en item no hacen nada....
95         virtual void set_default_connector();   
96         virtual ConnectorType get_connector_type( int _a, int _b );
97         
98         virtual void get_in_logic_connect_position(int& _a, int& _b);
99         virtual void get_out_logic_connect_position(int& _a, int& _b);
100         virtual void update_logic_position();
101         
102         ///Puntero al area de trabajo de la ventana principal
103         WorkPlace *workplace;
104         
105         ///Puntero al cuadro de texto de la ventana principal
106         Gtk::Entry *combo_entry;
107         
108         ///Puntero a la lista de items
109         std::list<CItem *> *listaItems;
110         
111         ///Puntero a la lista de Items logicos
112         std::list<CItem *> *lista_logic_Items;
113         
114         ///TODO poner esto en Union y crear una ventana nueva de propiedades
115         bool is_union;
116         
117         ///indica si el item ya esta conectado con sus conectores bien definidos
118         bool is_connected;
119         
120         ///Indica si es una compuerta logica
121         bool is_logic;
122         
123         ///Indica si puede realizarse la conexion logica con una compuerta
124         static bool logic_connect;
125         
126         ///Almacena el ID de la compuerta logica seleccionada
127         static int gate_id;
128         
129         /**Vector de connectores donde se mantiene la siguiente referencia:
130          * indice 0 = "arriba/izquierda" para la exclusa, el tubo, el codo, el empalme y el tanque.
131          *                                      "derecha" para la bomba.
132          *                                      es unico para el drenaje.
133          * indice 1 = "abajo/derecha" para la exclusa, el tubo, el codo, el empalme y el tanque.
134          *                                      "izquierda" para el tanque
135          * indice 2 = "medio" para el empalme.
136          *La referencia se toma para las imagenes iniciales en el orden izquierda-derecha-medio, 
137          *excepto el tanque que seria derecha-izquierda.
138          */                                                             
139         std::vector<Connector> connect_vec;
140
141         void set_img_actual(int i) { imgActual = i; }
142 protected:
143         ///Indica el numero que le corresponde a la imagen actual del item.
144         int imgActual;
145
146         ///Numero "unico" que identifica al item.
147         int ID;
148
149         ///Nombre del item
150         Glib::ustring name;
151         
152         ///Caudal maximo que puede contener un item.
153         double caudal_max;
154         
155         ///Menu flotante del item
156         Gtk::Menu menu_popup;
157         
158         ///Lista de opciones del menu flotante
159         Gtk::Menu::MenuList menulist;
160         
161         ///Imagenes del menu flotante
162         Gtk::Image menu_image_delete, menu_image_rotar, menu_image_propiedades, menu_image_linea;
163         
164         ///Puntero a la imagen del item
165         Glib::RefPtr<Gdk::Pixbuf> image;
166         
167         ///Puntero a la ventana de propiedades del item
168         ItemPtyWnd *property_wnd;
169         
170         ///Posicion del item en el area de trabajo
171         int x, y;
172 };
173
174 #endif